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[精]幼兒園大班教案5篇

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在教學工作者開展教學活動前,編寫教案是必不可少的,藉助教案可以讓教學工作更科學化。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案5篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

[精]幼兒園大班教案5篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、初步學習用手語關愛聾啞人,體驗愛與被愛的情感交流。

2、知道通過手的不同動作可以表達多種情感,感知他們他們的非言語交往和表達方式。

活動準備: 電腦一臺、課件

活動過程:

一、看手語圖片,引入活動

T:小朋友,今天老師要和你們一起學習一樣新的本領,看,圖片上的阿姨在幹什麼?

對了,這個阿姨是在做手勢,你知道這手勢是做給誰看的?

小結:聾啞人和我們一樣也需要交流,他們聽不到、也說不出來,只好用手勢做手語和別人交流。

二、初步認識手語

你們會做手語嗎?

老師做幾個讓你們猜一猜。

(教師示範:你、我、他、哭)

今天老師還幫你們請來了一位小熊教授,請他來教你們做手語。

播放小熊FLASH

學習:你好、早上好、我愛你、等等

三、講述故事,有幫助聾啞人的想法

教師配樂講述:出現小女孩的圖片

(有一個天生失語的小女孩,爸爸在她很小的時候就去世了,她和媽媽相依爲命。媽媽每天很早出去工作,很晚纔回來。每到日落時分,小女孩就站在家門口,充滿期待地望着門前的.那條路,等媽媽回家。媽媽回來的時候是她一天中最快樂的時候,因爲媽媽每天都要給她帶一塊年糕回家。在她們貧窮的家裏,一塊小小的年糕就是無上的美味了啊!

有一天,下着很大的雨,已經過了晚飯的時間了,媽媽卻還沒有回來。小女孩站在家門口望啊望啊,總也等不到媽媽的身影。天,越來越黑,雨,越下越大,小女孩決定順着媽媽每天回來的路自己去找媽媽。她走啊走啊,走了很遠,終於在路邊看見了倒在地上的媽媽。她使勁搖着媽媽的身體,媽媽卻沒有回答她。她以爲媽媽太累睡着了,就把媽媽的頭枕在自己的腿上,想讓媽媽睡得舒服一點。但是這時她發現,媽媽的眼睛沒有閉上!小女孩突然明白:媽媽可能已經死了!她感到恐懼,拉過媽媽的手使勁搖晃,卻發現媽媽的手裏還緊緊地撰着一塊年糕......她拼命地哭着,卻發不出一點聲音......)

T:如果你遇到這個小女孩,想不想幫助她?

你想怎麼幫助她?

可她是個聾啞人,聽不到你們說的話,

對了,我們可以用手語來和她交流,誰先來?

(幼兒用自己想出的手語動作將自己的話語表達出來。)

小結:你們真是有愛心的好孩子,有了你們的幫助,小女孩就不會太傷心了,她得到了大家的幫助,一天天長大起來,她用心學習,終於出現在春節聯歡晚會上。

出示《千手觀音》的圖片

不錯的

T:她們都是聾啞人,什麼都聽不到,但她們卻跳得這麼好,她們真棒。

觀看錄像《千手觀音》

小結:他們得到了許多人的幫助纔有了今天的精彩,他們感謝大家,給大家帶來了一首好聽的手語歌《感恩的心》

讓我們和客人老師一起唱一唱,做一做,感謝天下所有的好心人。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

懂得每天要早睡早起,按時上學不遲到。

初步瞭解小學生早晨的作息時間安排。

活動準備

經驗準備:幼兒知道遲到的意思。

課件準備:“臉紅的奇奇”圖片;《不是我的錯》故事音頻及圖片;《不是我的錯》故事視頻;“作息時間表”圖片。

活動過程

出示情景圖片圖片“臉紅的奇奇”,鼓勵幼兒大膽猜測奇奇臉紅的原因。

奇奇最近上一年級了。呀,奇奇的臉可真紅,小朋友猜猜奇奇的`臉爲什麼這麼紅啊。

我們來聽一個故事《不是我的錯》。

播放故事音頻及圖片《不是我的錯》第一、二、三段,引導幼兒討論奇奇遲到的原因。

老師說奇奇怎麼又遲到了,這裏“又”說明什麼呢?

奇奇都是因爲什麼原因遲到呢?

奇奇遲到,你認爲是誰的錯?

播放故事音頻及圖片《不是我的錯》第四、五段,引導幼兒理解怎樣纔不會遲到。

奇奇按照老師的話去做之後有沒有再遲到?

奇奇是怎樣做的?

播放故事視頻《不是我的錯》,引導幼兒進一步理解怎樣才能不遲到。

你們也快上小學了,怎麼樣才能保證自己上學不遲到?

小結:要想不遲到,要改變自己不好的習慣,每天做到早睡早起,按時上學。

出示圖片“作息時間表”,引導幼兒初步瞭解小學生早晨的時間安排。

小學生早上幾點起牀?

起牀後都做了哪些事情?

有哪些和幼兒園不一樣的地方?(更早起牀、戴紅領巾等)

活動延伸

家園共育

鼓勵幼兒爲自己制定一個上學作息時間表,請家長協助幼兒規劃好時間。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、培養幼兒的探索興趣,對提出的疑問喜歡動腦筋探究

2、根據自己的已有經驗去探索發現“聲音是怎樣產生的”。試着總結出“聲音是通過物體的震動而產生的”這一理論。

3、幼兒能積極的參與活動,參與小組和同伴的討論,闡明自己的觀點。

活動準備:

科學發現室、實驗記錄本、筆

活動建議:

1、教師提出問題,引起幼兒想去探究的興趣

2、教師提出要求,大家一起做實驗,並把實驗結果記錄下來

要求:

1)以每個小組爲單位,每組有一個負責的組長,把組員觀察發現到的問題和討論的結果記錄下來,可用圖來表示。每個組的成員要積極的`動腦筋找答案,配合組長。

2)用驗法來摸一摸、做一做、聽一聽、想一想,找一找聲音到底是怎樣產生的,什麼樣的物體可以發聲。並把它們記錄下來。

3、大家交流自己探索發現到的結果,找到的答案。

小結:小朋友們說了那麼多,其實啊,聲音是物體通過震動而產生的,我們如果不去敲打它,不去碰它,物體自己在那是不能發出聲音的。知道了這個原理以後,我們可以再去試試哪些物體可以發出好聽的聲音,也叫樂音;哪些物體發出來的聲音很刺耳,讓人聽了很不舒服,這叫做噪音。

4、活動可以繼續延伸,讓幼兒帶着問題去進一步探索,讓幼兒對聲音產生濃厚的興趣。

幼兒園大班教案 篇4

活動目的:

讓幼兒聯繫聽信號原地轉向和改變方向跑。

商討遊戲規則,體驗合作遊戲的快樂。

初步培養幼兒體育活動的興趣。

活動準備:

場地準備

玩法:

1、熱身,入場;

2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然後兩臂側平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即爲地道,其餘的幼兒則爲穿地道者。遊戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條"地道"上隨意跑動,教師發出口令:"向左(右)――轉!"組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉身。然後再側平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續在新地道中任意跑動。反覆轉身數次後,讓兩組幼兒交換角色,然後繼續進行遊戲。

3、交代注意事項:教師要指揮穿地道的幼兒統一跑的方向,以避免他們互相碰撞。

4、幼兒遊戲,師參與遊戲,玩中指導。

5、整隊,休息。結束。

遊戲反思:

體育遊戲作爲幼兒生活中最基本的活動,是幼兒園的重要教育教學手段,幼師必須高度重視,在今後的'教學工作中,不斷探索,真正做到使幼兒處在一個自由輕鬆的環境中,隨着意願活動,在愉快的氣氛中獲得寶貴的知識和經驗。

幼兒園大班教案 篇5

設計意圖

黑格爾在他的《美學》中有一句名言:“最傑出的藝術本身就是想象。”《3~6歲幼兒學習與發展指南》中也指出在美術活動中充分發揮孩子的想象力,培養孩子的思維能力,激發創作慾望,提高其藝術修養,是一件意義重大的工作。在生活中,不規則圖形比比皆是,孩子們經常會聯想到許多有趣的東西。於是,我便以被咬的餅乾爲引子設置情境,引導幼兒欣賞抽象畫的誇張有趣,創造性地對不規則圖形展開想象。

本次活動的主要內容是用多種不規則圖形,大膽變形組合、想象添畫創作,藉助白板的無限克隆、任意拖動、旋轉、大小變形、聚光燈、遮幕、跑馬燈等功能和ipad的個性化操作以及藉助微信平臺與他人分享作品,讓幼兒在人機互動中,產生濃厚的興趣和創作的慾望。

活動目標

1.欣賞作品,初步瞭解作品的變形、誇張和有趣等特點,感受作品美的意境。

2.通過各種圖形組合、大小方向的變化以及添畫等方法,表現出自己喜愛的美術作品。

重點難點

本次活動的重、難點爲通過圖形組合、變化、添畫等方法進行想象創作。針對大班幼兒的年齡特點,圍繞本次活動的目標,我嘗試運用變形、組合、添畫創作作品,充分發揮白板以及平板電腦網絡教學優勢,讓幼兒在白板引領下進行個別化的平板操作,自主進行作品創作,教師再有選擇性地推送,促進同伴間欣賞交流。以電教手段優化學習情境,啓發幼兒創造性思維,有效地化解了活動的重點與難點,從而發展了幼兒的想象能力,激發了幼兒創作的慾望。

活動準備

平板電腦若干,自制課件,打印機,smart電子白板。

活動過程

1.情境創設,激趣導入。

情境設置:熊哥哥和熊妹妹有一盤香噴噴的餅乾,調皮的熊哥哥爲了不讓熊妹妹吃到餅乾,就把每塊餅乾都咬了咬。這一下,餅乾生氣了,它們不喜歡熊哥哥這個樣子,決定來個大變身,讓熊哥哥找不到!

(此環節以Flash動畫形式設置情境,突出了情景設置的生動性,讓幼兒身臨其境,激趣的同時更能激發幼兒的想象。)

2.仔細觀察,初步感受。

(1)找一找。

師:變呀,變呀,瞧!它們大變身了呢!小餅乾變身成什麼樣了?讓你想到了什麼呢?請你們互相說一說。

(欣賞康定斯基作品《貫穿的線》)

師:誰第一個說說你的發現?(個別幼兒表達)

師:除了變身的小餅乾,你還發現了什麼?什麼樣的線條?

師:這裏面用了很多的顏色,有哪些顏色呢?可以用一個詞說一說嗎?

小結:小餅乾可真有趣,有的變得大大的,有的變得小小的,有的單個變一變,有的好多個組合在一起,讓我們想到了很多有趣的東西呢!它們還請來了各種各樣的線條,變成了一幅神奇的畫!這幅神奇的畫就好像把我們帶到了神祕的太空,奇妙的海洋,你還覺得到了什麼地方呢?

(2)變一變。

師:它們是怎麼變的呢?

師:瞧,點住這個白點點,它會變大,變小,變長,變短,點住綠點點,還可以轉個方向,點住身體動一動,它就可以移動了。

(教師演示)

師:真神奇呀,小餅乾可以變大變小,還可以轉個方向,它們最喜歡組合在一起變一變了,瞧,這兩個靠在一起像什麼?再把幾塊變身的小餅乾都組合在一起,又變出了什麼呢?我再添上一些有趣的線條,變成一幅完整的畫!你覺得這幅畫告訴我們一個什麼樣的故事呢?

(此環節Flash動畫呈現畫面,利用白板的聚光燈、放大鏡功能以及動畫效果,感受尋找小餅乾的樂趣,白板的交互式體驗激發了幼兒參與活動的興趣,增強了他們參與活動的主動性和積極性。

個別幼兒白板互動,利用白板的旋轉、變形、添畫功能,體驗將不規則圖形組合變化的樂趣,又爲接下來的平板操作,積累了必要的經驗。

白板中豐富的圖形、線條、背景資源,方便快速選擇進行創作,老師的演示過程起到了示範引領的作用。)

3.自主操作,個性表達。

(1)提出創作要求。

師:輕輕的拿出椅子背後的平板電腦,幫小餅乾們變變身,在創作的過程中一定要記得隨時保存!

(2)幼兒平板創作,作畫過程選擇性的推送到白板。

(此環節藉助平板的個別操作,充分尊重幼兒的意願,實現個性化教學。將作畫過程推送至白板,以跑馬燈形式呈現,便於觀察分享作畫過程。)

4.互賞互評,情感昇華。

師:呀!一幅幅美麗的作品誕生了,看到這些畫,你感覺是在什麼地方或者看到什麼有趣的事兒了?小餅乾是怎樣變的呢?

小結:老師真佩服你們,你們用奇妙的想法變出了很多奇特有趣的東西,就好像把我帶進了奇妙的世界,發現了不一樣的'故事,我非常喜歡你們的畫!

(此環節跑馬燈效果的呈現,方便幼兒逐幅欣賞,並且便於整幅放大,有目的的欣賞。)

5.、作品分享,體驗快樂。

師:小餅乾給你們帶來了一個小驚喜,將你們的作品做成了作品卡,作品卡的右下角有着你的名字和一個二維碼,待會兒你們可以把這張作品卡給在座的客人老師分享一下,請他們用手機掃一掃二維碼,就可以看到我們今天所有的作品了,還可以給喜歡的作品點個贊送朵花呢!

(此環節用ipad鏈接打印機打印作品,同時上傳作品到朋友圈,通過手機掃一掃二維碼的形式呈現作品,並互動點贊。激發幼兒取得成功的喜悅,將集體活動延伸到幼兒的生活中。)

活動總結

《餅乾變變變》是一節大班美術活動,根據電子信息技術與幼兒園課程整合的應用特點,我藉助白板課件和平板電腦,設置餅乾情境,激發幼兒創作的慾望。

整個活動以白板課件爲載體,通過呈現教學內容,合理利用白板平板各自的優勢,突破重、難點,達到整合的效果,達成本次活動的教學目標。並利用ipad與互聯網的互動的特點,將孩子的作品以網絡方式呈現,極大滿足了孩子們的成功感。

多媒體的選擇,讓每個孩子都能靈活地運用色彩和形狀的組合進行創作和想象,體驗到成功的快樂,同時也解決了傳統教學中教師無法看到每個孩子的操作過程和集中展示操作結果的不足,幫助孩子們在操作中自主學習,在交流中互助提高,在創造中內化體驗。