當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > [實用]實用的活動策劃5篇

[實用]實用的活動策劃5篇

推薦人: 來源: 閱讀: 2.09W 次

活動策劃 篇1

一、活動背景:

[實用]實用的活動策劃5篇

爲迎合黃金週消費高潮,以及消費小高峯,配合邯鄲本土知名商家在這一段時期內加大促銷的力度,深入到消費層的最基層,拉近商家與消費者的距離,讓老百姓得到最實惠的產品,讓商家進一步打開產品消費市場,特此展開此活動。

二、活動的組織機構

主辦單位:中原商報

協辦單位:

三、活動的目的:

提高協辦單位的`影響力和知名度。形成宣傳效果與經濟效益良性循環,最大化的增加銷售額度。

四、活動地點和時間

地點:邯鄲市各大生活區,考慮居民居住人數和交通情況,我們的選擇傾向於有物業管理公司以及有代表性的小區。

時間:5月—10月(週六、日兩天。早08:30至12:00;午13:00至19:00)

五、活動的開展

(一)活動準備階段

1、會場現場平面宣傳:

A大海報10張(張幅、張);B活動大型橫幅 8條;C易拉寶 4個;D音頻宣傳配音,現場播報廣告。E大拱門;F隨報小彩單

2、獨家冠名費用:

獨家冠名活動費用1萬元/每場,冠名回報:

A、每期 “XX杯進社區”活動都在中原商報進行的跟蹤報道。每期活動在中原商報的第X版刊登1/2硬廣。

B、場地拱門上明顯位置標明活動單位獨家贊助。

C、活動名稱可以帶有獨家冠名單位d顯著名字。

D、商報軟文推廣。

E、每次活動提供中央場地位置X塊。

3、參會單位場地費用標準:

3*3米展架/天

(二)活動舉辦階段

1、工作人員配置:

人數15人左右。維持會場秩序,防止物品哄搶,引導人員入場和產品輔助介紹、貨物協助搬運、場地協助佈置。

2、活動的內容:(楷體小字部分可免費以外,其餘全部有償)

A凡憑身份證滿五十週歲的可免費領取蔬菜(具體提供者以及蔬菜種類以及提供數量、份數) ;

B 活動現場免費體檢,專家義診(測體壓血糖、測體重、健康體檢等、可聯繫第三醫院加上眼科服務)。私人醫療機構發放體檢醫療優惠卡或者代金卷;

C低碳環保蔬菜有償買賣(可打折),現場試吃,以及環保蔬菜知識講解;

D每期活動商報準備報紙免費發放;

E宣傳低碳生活,講解如何健康用水等生活常識(可有可無,直接找個淨水器廠家收場地費就行了);

F家電維修(是否可以考慮免費維修),以舊換新。(家電賣場:國美、蘇寧、陽光家電城);

G建材產品+裝修行業現場銷售展示;

H旅遊線路推薦;

I電信、移動等現場業務辦理;

J現場抽獎活動 a抽獎方式;b獎項設置 ;c獎品提供單位:

(三)活動後續階段

活動完畢後清理現場,保護環境。

活動策劃 篇2

一、前言:

中華武術,源遠流長;中華武術,博大精深。中國傳統武術有着數千年的深厚積澱,被譽爲中國“國粹”和中國“國術”。中華武術自古以來講求“武以德立,武以德先”,廣大武術愛好者秉承“以武會友,尚武崇德”的精神弘中華武魂,揚民族精神。

二、活動目的:

武術協會是我校十佳協會,這裏集合了我校大部分的武術愛好者,他們懷着一顆赤誠的心,無限的激情,共同不懈努力,讓武術協會迸發出無限的活力。

新學期伊始,在這金風飄香的日子裏,武術協會剛送走一代武協人,又將邁着矯健的'步伐開始新的征程。在新的學期裏,我們武術協會希望給會員們帶來更多的歡樂。

通過此次活動我們旨在豐富大一新生的校園生活,加強大一新生對我們協會的認識和了解。讓大一新生能夠更多地瞭解中華傳統武術,瞭解中華武術的精魂,從而讓更多的人熱愛中華民族的傳統武術,進而弘揚武術精神,傳承中華文明。

同時藉此機會,更希望讓同學們能夠在這個平臺認識更多的朋友,使更多人瞭解武術,喜歡武術。尋夢,武協伴你常行!

三、活動宗旨:

弘揚武術精神,傳承中華文明

四、活動內容:

第一個小遊戲平衡力大比拼(太極推手)

雙方相距約60cm站好,兩人各伸出一隻腳相抵,伸出一隻手握住對方的手,另一隻手背在身後。開始後雙方的腳不能動,只能用手互相拉以及推來達到將對方拉動的目的。先移動腳者輸。贏的人得一個遊戲幣。

第二個小遊戲臂力大比拼(雙節棍打氣球)

遊戲區內懸掛一排氣球,參與遊戲者每人最多有3次機會用手中的雙節棍擊打氣球,若擊破一個氣球則獎勵一個遊戲幣,依次累加。

第三個小遊戲智力大比拼(武術知識問答)

一.第一關

活動主要側重對武俠小說人物具體細節的考察。提前在硬紙板上粘貼好100個題目,供遊客抽籤,每個遊客只能抽取一道題,答對獎勵一個遊戲幣,並選擇是否進入第二關。

二.第二關

活動主要側重對武術基礎知識的考察。提前在硬紙板上粘貼好100個題目,供遊客抽籤,每個遊客只能抽取一道題,若答對則獎勵2個遊戲幣,否則一併沒收第一關所獲遊戲幣。

第四個小遊戲腿力大比拼(蹲馬步)

每5個遊人分爲一個小組,在大腿上方放一根竹竿,裁判喊開始以後同時蹲馬步,每個小組內堅持時間最長者可得一個遊戲幣。

第五個小遊戲眼力大比拼(模仿秀)

由武協隊員向大家展示一段武術套路(拳、刀、劍、棍、雙截棍等套路)然後讓遊客模仿。通過此活動可考驗參賽選手的記憶能力以及悟性。同時也可以向大家展示和交流武術。三人爲一小組,模仿相似度較高者獲勝,由裁判員裁定,獲勝者獎勵一個遊戲幣。

五、活動主辦單位及承辦單位:

主辦單位:華中科技大學社團聯合會

承辦單位:華中科技大學武術協會

六、活動時間及地點:

活動時間:20xx年10月27日

活動地點:東校區操場(韻苑食堂前)

七、活動具體流程:

A)前期籌備

在活動一週前準備好一切所需物品;提交活動申請書;信息部發信息通知各位協會成員;宣傳部準備好宣傳資料;外聯部尋找贊助商,贊助商獲得此次活動的冠名權;參演人員準備活動。

B)現場籌備

1、提前兩小時所有部門人員佈置活動會場,離活動開始半小時組織部組織人員入場。辦公室組織簽到。活動期間組織人員拍照。

2、活動時間到

(1)各成員各司其職,按部就班;

(2)向活動參與者詳細介紹活動規則

(3)與參與活動的人熱情溝通,發揚武協“以武會友”的精神;

(4)活動過程中宣傳武協,擴大武協影響力;

(5)結束此次活動,清理會場。整理此次活動資料,總結。

八、活動經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體周密的計算後,用表格的形式列出,注意標明單價,數目,總計。活動經費預算儘量以最大金額寫。

九、活動預期效果:

弘揚武術精神,傳承中華文明旨在擴大中華武術在青少年中的影響力,促進中華文明的傳承和發展。同時,擴大武協的影響力,使武協精神深入人心。

十、活動人員安排:

1、人員準備方面:由人力資源部(胡樂星等)和會員聯絡部(萬子瑞等)攜手負責通知武協會員,傳達活動精神和活動安排,使所有任務安排到人,各成員能夠各司其職。

2、物資準備方面:由後勤部做好物資準備工作,在活動前兩天務必將活動所需物品購買齊全。

3、前期宣傳方面:由宣傳部做好網絡宣傳、張貼海報、發放傳單等工作。

4、對外聯絡方面:由外聯部負責與社聯以及其他非武協人員的聯繫。

活動策劃 篇3

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日下午2點

地點:大學生活動中心

四、主辦單位信息工程學院學生會

五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須爲羣體節目;

每一個節目時長控制在6分鐘以內;

節目可以由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分爲策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格;

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格;

3、各部門負責人在4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並在5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每一個部門部長在第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需製作部門視頻作爲開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責爲部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日—4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

5月7日—5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸15970689973李呂琪15879003365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀衆進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

“站起來了”遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排爲一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的`同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即爲獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”遊戲規則:

比賽前,每一個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名的同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行爲進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

活動策劃 篇4

一、活動主題:爲我們的明天努力

二、活動目的:

通過此次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛鍊自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來爲社會做貢獻。

三、舉辦單位:

四、活動時間:

五、活動地點:

XXXX學院南院學術報告廳

六.活動形式:

綜藝性文藝演出(以相聲、小品等語言類節目爲主)

七.節目要求:(只針對相聲、小品等語言類節目)

1.內容健康,積極向上。

2.鼓勵自創和模仿。

3.能反映一定的社會現實生活,特別是當代青少年生活。

八.評分標準:

1.表情自然,動作恰當,口齒清晰(2分)

2.思想內容健康,積極向上(2分)

3.颱風好,能面對觀衆,情節銜接得當(2分)

4.時間在5-12分鐘,詳略得當(2分)

5.節目搞笑或煽情,能調動觀衆觀看熱情(2)分

6.老師參加另加五分

九.參賽對象:

全院同學,系部爲單位,以班級、組合或個人名譽參賽(原則上每個班一個節目)

十.獎項設置:

一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優秀演員若干,最佳男演員、最佳女演員各x名。獎品設置參照經費預算表。

2、派發請柬和邀請函:在晚會前一週,由學生會辦公室負責寫請柬,邀請各學院分管學生工作的書記、輔導員、團委老師、各院學生會主席和校學生會的主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。

3、宣傳和擴大影響力:由文宣部負責出20張海報,1條條幅。其中海報於演出前三天貼於北院、南院、英雄校區等人流量較多的地方;1條條幅懸掛於南院學術報告廳。其中張貼和懸掛工作由文宣部負責。另外,文宣部部幹事必須定時地檢查海報有否被撕毀,若被撕毀應及時補貼。在晚會的前一週,製作好票據和節目單(詳見附錄),票據共:XX份(份數以統計的座位數爲依據);部分票據由外聯部派發到各學院學生會,節目單派發給到場嘉賓。由XX負責晚會現場的`攝影工作。另外,在發送請柬給各院主席的同時,以團委學生會名義附一張邀請函(詳見附錄)。

4、增加舞臺效果:如:禮花爆竹,熒光棒,鮮花,氣球,吹泡泡機,等道具,以增加現場火暴氣氛。

5、現場用品購買:由學生會辦公室負責晚會現場用品的購買,其中包括膠捲2卷,9伏電池12個,礦泉水XX瓶、背景牆用的吹塑紙一張等等。

6、禮儀小姐訓練與安排:由學習部負責訓練禮儀小姐8名,並向學院藝術團借綬帶(有關方面可與藝術團老師聯繫)。禮儀小姐安排在學術報告廳口前和晚會現場各4名,入口4名禮儀小姐負責迎接嘉賓老師,並帶領他們入席;現場4名禮儀小姐負責節目單和礦泉水的分發。另外,學習部還要安排人員負責晚會當天的後臺工作。

7、晚會的現場座位安排和秩序維持:紀檢部負責維持晚會現場秩序,負責具體安排①在晚會前一週擬定座位表(座位表見附錄,有關方面的信息可與學生會辦公室聯繫)②當天下午3點,組織部負責佈置會場③當天下午6點,在報告廳門口設嘉賓接待諮詢處,人數4名,負責引導嘉賓及接受觀衆的諮詢。

④當天下午6點,在出入口處,設4名人員,負責檢票,防止場外人員隨便進出會場。⑤當天下午6點,安排30人坐在每排的嘉賓席兩側,防止非嘉賓入座嘉賓席。⑥安排10名人員負責晚會現場後臺的後勤工作。另外②③④⑤⑥必須另設一名總負責人,負責整個現場秩序的維持和協調工作,解決突發事件。

活動策劃 篇5

  一、活動背景:

近年來,商家不誠信銷售的事件越來越多,消費者權益受到侵害的事件也越來越多,例如毒奶粉、毒餃子事件。面對如此衆多的考驗,作爲消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要,同樣,對於生活在校園裏的廣大學生來說維護自身的合法權益也顯得越來越重要了。

二、活動目的:

當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟樑,搞好大學生的消費教育,對於倡導文明消費方式,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。但是,現在的一些大學生社會經驗少、閱歷淺、又急於經濟自立,往往成爲消費侵害的對象。許多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何,因此,消費法律知識的普及,維權意識的培養也是當代大學生的重要一課,是十分重要的。

三、活動主題:

安全消費進校園 維護權利你我他

四、活動部門:

經濟與管理學院團委學生會

五、活動人員:

經濟與管理學院全體學生

六、活動地點:

4教108

七、活動時間:

20xx年3月13日晚7:30

八、活動內容:

以“安全消費進校園 維護權利你我他”爲主題,針對全院學生進行消費意識和維權意識大調查,瞭解同學們對消費的看法、對消費法律的瞭解程度以及對可能遇到的消費侵權事件的處理方式。

九、活動流程:

(一) 前期準備

(1) 2月26日由自律部通知系自律告知各系,以係爲單位組成小組(至少2人)進行消費權益內容的展示和普及,形式可以是單一的PPT、短劇等,也可以多種形式,內容展示可以分析不同的消費類型、消費觀念,也可以借鑑自身經歷、典型案例、相關法律條文以及專家觀點,也可將同一種做法作不同人羣的對比,等等。時間限制在10分鐘;

(2) 自律部設計消費(包括網購)和消費觀的問卷(20題);

(3) 自律部設計一些消費常識和消費法律的.問題(PPT形式),常規題20題,附加題1題;

(二) 活動流程

(1) 活動當日下午5:30自律部以及相關人員到達並開始佈置會場;

(2) 6:30—7:30表演人員到場拷貝課件以及音響調試;嘉賓和觀衆入場;

(3) 7:15開始發放調查問卷,並說明結束後將問卷交到臺上;

(4) 7:30活動正式開始(第5和第6個系的表演之間留40分鐘左右的間隔時間);

(5) (在第5和第6個系的表演之間)進行有獎知識競猜,每個系派2個代表上臺進行競猜(鼓勵觀衆上臺),內容爲消費常識和消費法律的問題,分必答和搶答(舉手示意),以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發獎品。每個問題限答2次。如沒有一個隊答出問題,則把機會給臺下觀衆或嘉賓,答對有獎(只限一次);

(6) 最後由嘉賓評分選出優秀的展示團體,以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發相應等值金額獎品;其餘專業獲參與獎,頒發獎品;

(7) 回收問卷,並進行分析(結果可體現在宣傳板塊上);

(8) 活動總結

十、人員安排

①。 自律部做好活動策劃和工作分配,進行問卷設計和問題設置,並進行獎品採購和確定每個系展示的順序(由系自律部長抽籤決定);系自律做好活動通知(包括順序通知),提醒參與活動同學的準備進度,如有情況立即與自律部溝通協調,並在現場協助(如告知同學準備以及頒發參與問答同學的獎品);

②。 宣傳部做好一塊宣傳板塊;

③。 外聯部做好贊助工作(礦泉水等);

④。 編輯部做好報道工作;

⑤。 經管學院團學做好協助工作;

⑥。 自律部做好最終的頒發獎品工作。