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實用的幼兒園大班教案模板錦集5篇

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作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。

實用的幼兒園大班教案模板錦集5篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1、讓幼兒瞭解餃子及其做法。

2、利用橡皮泥等材料通過捏、搓等方式做成餃子的形狀。

3、培養幼兒動手能力,使其得到一定的鍛鍊。

4、培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。

5、培養幼兒初步的創造能力。

教學重點、難點

重點:用橡皮泥做主要材料,通過捏、搓等方式做成餃子的形狀

難點:使幼兒學會簡單的做餃子方式,瞭解其做法

活動準備

材料:各色橡皮泥、兒童玩具中的廚具、刀具,泥工板、實物餃子

活動過程

1、 教師先向小朋友們展示實物餃子,再進行對餃子的講解,對幼兒提出的問題進行耐心解答,讓兒童們講講自己見過的餃子是怎麼樣的,引導幼兒進入課程的學習

2、教師開始示範,在示範過程中對每一步驟進行清楚的講解,便於兒童接受與記憶

3、待教師講解完畢後開始讓兒童自行動手,為方便幼兒的操作我們在兒童製作的過程中不斷示範和講解,幼兒會學着做,而教師會盡量照顧到每一位幼兒,對不理解的兒童進行耐心指導或者手把手教學。有的孩子動手能力較強,可以做出其他的作品,我們也不限制,鼓勵他們自由發揮

4、兒童完成作品後,我們讓小朋友們自己介紹自己的成果,交流自己做餃子的方法,然後讓孩子們帶着他們做好的餃子進行過家家等遊戲,增添活動的趣味性

5、最後是教師的評析與總結,對做得好的小朋友給予表揚,對做得不好的也要給予鼓勵,增強孩子的自信心和積極性

教學反思

1、本次活動的開展鍛鍊了孩子們的動手能力,讓他們親身體驗生活,有重要的意義。還讓他們掌握了一項新的生活技能

2、活動中孩子們表現積極,非常的活躍,充分體現了活動的趣味性,我們以後還會繼續舉辦這樣的活動,培養孩子的動手能力

3、如要是本次活動中所需材料均為實材我想教學效果應該會更好

小百科:餃子源於古代的角子。餃子原名“嬌耳”,是我國南陽人醫聖張仲景首先發明的,距今已有一千八百多年的歷史了。是深受中國人民喜愛的傳統特色食品,又稱水餃,是中國民間的主食和地方小吃,也是年節食品。

幼兒園大班教案 篇2

了使家長更好地瞭解孩子在園的學習生活情況,促進家園之間的合作與交流,小班教研組開展了“家長開放日”活動。與其説這是一次家長開放日活動,還不如説是別開聲面的家庭會,短短半天,老師、家長、孩子已經親如一家人了。這次家長開放日活動,給了我們所有老師和孩子展示自我的機會,也給了家長們瞭解幼兒園教學、瞭解老師、瞭解孩子的機會。每一節教學活動不再是一種純粹的給予和接受的靜態過程,而是教師和學生之間相互交流、相互影響的動態過程。家長們不僅領略了老師們清新自然、教學如水的教學風格,而且真切感受到了老師對學生的愛。老師們創設了趣味化、生活化的教學情境以及生活化、情境化的教學環境,《三個好朋友》、《感謝卡》這兩個教育活動,深深吸引了每一位孩子,點點滴滴對孩子的關愛,家長們盡收眼底,感動了在座的每一位家長。

老師們又專門選擇了富有趣味的親子游戲,親子活動開始了,操場上一下子活躍起來了。整個現場呈現出一片熱鬧的又充滿濃濃親情的景象:每個遊戲都牽動了所有人的心,

“兩人三足”“小企鵝運冰”這個遊戲,開展的非常好,家長們個個都很靈活,孩子與家長之間配合的非常好,都能夠持之以恆的將冰塊從起點運到終點;“夾球跳”這個活動使我們整個親子活動達到了高潮,孩子和家長配合的非常默契,雖然有些奶奶們不太會跳,但他們還是很努力的進行着,引來了在場其他家長們的一片助威聲和掌聲,家長和孩子們“勝利”的笑聲讓操場成了幸福的海洋。

當幼這次小班家長開放日活動讓家長進入課堂、與孩子一起遊戲,進了對幼兒園工作的感性認識,增添了對幼兒園的一份關注。同時,也讓孩子們在家園互動的氛圍中體驗到了無盡的歡樂,加深了親子間的情感。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

1、讓幼兒通過看、聽、做了解幾種昆蟲的外形及特徵。

2、使幼兒清楚的分辨出哪些是益蟲哪些是害蟲。

3、拓展幼兒的思維能力和語言表達能力,培養孩子們的動手能力。

4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

5、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

教學重點、難點

哪些昆蟲可以分為益蟲和害蟲,哪些是在土裏生活的昆蟲。能按照昆蟲的分類找到自己的小組。

活動準備

1、帶掛鈎的昆蟲彩色卡片(每種昆蟲製作4份)。

2、代表各種小昆蟲的背景音樂。

3、大掛圖和大樹模型。

4、擺放昆蟲卡片的小盒子。

活動過程

一、逐一播放代表昆蟲的背景音樂,引起讓孩子猜一猜是哪種小昆蟲的興趣。(蚊子、蜻蜓、蜜蜂、蝴蝶、蚯蚓、

七星瓢蟲、螞蟻、蒼蠅、蝗蟲、螳螂、蟋蟀、知了、枯葉蝶、蒼蠅、蟑螂…..、有些昆蟲沒有背景音樂,教師可以演示一下)

今天,老師請來了幾位小客人,小朋友們想認識他們嗎?幼:想這第一位小客人説:“我要考考大班的小朋友,

我出了一個謎語一個讓你們猜,你們猜對了我就出來和你們玩兒,好嗎?幼:好。謎語:有個醫生真古怪,打針反而

把人害,不要他來他偏來,專門來盯人的血。你們猜猜他是誰呀?幼:蚊子出示蚊子圖片及對應的字卡。

師:小朋友你們看看蚊子長什麼樣子?有什麼特點?它喜歡幹什麼?它都在什麼時間出來?它是怎麼飛的?

你們怕不怕它?為什麼?

二、準備的昆蟲都猜出來後,進行昆蟲分類討論,引導幼兒思維拓展,進行語言交流。

師:小朋友都選一個昆蟲拿好,我們大家一起按照益蟲和害蟲來分成兩個小組,好嗎?看看小朋友們都知道自己的昆蟲該站到哪邊的隊伍裏去。

師:小朋友們,昆蟲大分類,分好了嗎?讓我們一起看一看有沒有站錯隊伍的“小昆蟲”。

師:啊!哪位小朋友把螳螂分到害蟲的隊伍裏了?是誰把蝗蟲分到益蟲的隊伍裏了?讓我們分析一下它們應該站到哪個隊裏?

三、合作探討,讓幼兒瞭解哪些昆蟲是在天上飛的大樹上的,哪些昆蟲是在土裏的和地上的?

引導幼兒將自己拿到的昆蟲再分成幾個小組,分組將昆蟲安排到樹上、樹下、地上。

在天上飛的有:蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓、

在樹上的有:知了、蒼蠅、枯葉蝶

在地上土裏的有:蚯蚓,螞蟻、蟋蟀、螳螂

四、讓幼兒扮演昆蟲回到大自然去。

活動結束:師:昆蟲想請小朋友到森林去做客,你們願意嗎?幼:願意

但是呀,小昆蟲有一個小小的要求,他想讓你們扮成他們的樣子飛到大森林去玩好嗎?

幼兒園大班教案 篇4

一、活動目標

1、自制墨跡圖進行創造性想像活動,培養幼兒的動手、動口、動腦能力。

2、利用輔助物在墨跡上進行拼砌,發展編講能力。

二、活動準備

1、教師曾示範製作墨跡圖,以引起幼兒操作和想像的興趣。

2、白紙、顏色水、輔助物、鋪墊的桌布。

三、活動過程

1、自制墨跡圖,引起幼兒興趣。

(1)回憶墨跡圖製作的方法。

(2)提出製作墨跡圖應注意的事項。

(3)幼兒自制墨跡圖,教師巡迴指導。

2、根據墨跡圖上的墨跡進行想像。

(1)啟發幼兒看一看,説一説自己的墨跡圖像什麼,並説出想像依據。

(2)動墨跡圖,變換角度看看它還像什麼?鼓勵幼兒儘量想得和別人不一樣。

(3)教師小結:從不同角度看墨跡圖,它所表現的內容也跟着發生了變化。

3、利用輔助物豐富墨跡圖後進行編講。

(1)引導幼兒根據自己的想像,利用輔助物在墨跡圖拼砌,使畫面更完整、更豐富,並提出講述要求,如什麼時候?有誰?發生了什麼事情?或在什麼地方?有誰?發生了什麼事情等。

(2)請幼兒根據豐富後的墨跡圖進行編講。

4、向同伴或老師講述自己圖畫中的小故事。

四、活動延伸

(組合編故事)將幼兒製作的墨跡圖佈置在語言區中,引導幼兒與同伴的墨跡圖組合在一起,編出一個更好聽的故事。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、通過操作體驗理解單雙數的含義,能區分10以內的單雙數。

2、在遊戲活動中感知單雙數的排列規律。

3、感知單雙數之間的互相轉變。

活動過程:

(一)常規活動1、走線。(要求幼兒抬頭挺胸目視前方)2、線上遊戲:聽指令做動作。遊戲規則:幼兒按一定順序反覆報數1和2,並記住自己報的數,老師指定動作。

師説:

報1的小朋友蹲下,報2的小朋友向上跳一下;報1的小朋友向前邁一步,報2的小朋友向後退一步;報1的小朋友拍手一次,報2的'小朋友跺腳一次。

師説:剛才小朋友們反應很快,我們再增加點難度,請小朋友們一個一個輪流做動作,你一定記住自己是報1的小朋友蹲下,報2的小朋友向上跳一下。不許搶也不許慢呀,一定集中注意了。小朋友真棒!

(二)集體操作1、森林裏召開音樂舞會來了好多小動物,他們在幹什麼(跳舞);他們是幾個小動物(6個出示數字卡片);他們是幾個幾個在一起跳舞(2個);哦他們是成雙成對的在跳舞,他們跳的真高興,又來了一個小動物現在是幾個?(7個出示數字卡片)你看這個小動物卻傷心的哭了,為什麼?(因為他沒有舞伴,很孤單所以他哭了)總結:我們像剛才成雙成對的6個叫做雙數,而這樣的剩下一個孤單的沒伴的7叫做單數。

2、我們認識的數字寶寶裏有的是單數有的是雙數,下面請小朋友來用數字卡片和金色珠來擺一擺,來看看哪個數是雙數哪個是單數。(操作要求:①、先擺數字卡片,注意每個數字之間有一定的距離。②、數字卡片的下邊擺相應數量的珠子,珠子要兩個兩個擺在一起就像兩個小動物跳舞一樣。)師巡迴指導並再次重申操作要求。

3、小朋友擺完了請看黑板。我們一起來看看單數雙數都有誰齊讀兩遍。(單數13579雙數246810)問幼兒我有5只筆;我有8個蘋果;我有6本書是什麼數。

提高難度直接問數字是什麼數。並及時鼓勵幼兒。

4、下面我們玩一個遊戲:①看到單數請小朋友拍一次手,看到雙數請小朋友拍一次腿;②看到單數請小朋友起立,看到雙數小朋友請坐。

小朋友真棒。你仔細看看單數和雙數是怎麼站隊的(一個單數一個雙數又一個單數.......)總結:原來單數和雙數字寶寶是交替重複的規律排隊的。

5、我們再玩一個點豆子的遊戲:小朋友們現在都是豆子,我來點。點豆子,點豆子,點到的豆子跟我走。點到的小朋友跟這老師上來。請小朋友看看是幾個人,是單數還是雙數。(單數)兩個兩個拉手看看是單數嗎?對了小朋友真棒。你能想一個辦法把單數變成雙數嗎?

啟發幼兒用添和去的方法單雙數互換。

(三)分組操作(請幼兒站在線上,集體講解操作要求,請幼兒選擇加老師指定)(1)組快樂的泡泡能幫小魚和螃蟹找到朋友,小魚沿這單數泡前進塗成黃色,螃蟹沿着雙數前進塗成紅色。

(2)組塗櫻桃。把單數櫻桃塗成黃色,雙數櫻桃塗成紅色。(師示範在黑板上寫上單數用黃色示意,雙數用紅色示意)(3)貼紅花。把小紅花兩個兩個貼到數字寶寶下邊,看看哪個是單數哪個是雙數。並説説為什麼。

評價:對三組幼兒的操作進行簡單的評析。

(四)結束活動乘火車遊戲:發給幼兒每人一張車票(數字卡片),請小朋友上車拿單數車票的小朋友來舉一隻手的老師這上火車,拿雙數的小朋友來舉兩隻手的老師這上火車。

蒙氏操作活動尊重孩子的學習方式,提導分享交流,為孩子提供大量的、新穎的操作材料和遊戲,讓孩子在動態的學習過程中建構數學知識,"動"中發展數學思維。突破了原有的教育模式--老師講解為主,幼兒的操作不是孤立的,它與其他學習數學的方法有機結合。(比如一開始的單雙數定義還是有老師來講解,但是操作會讓幼兒對單雙數的含義理解更加深刻)。

活動的設計既關注幼兒數學知識、技能的感知與理解,更要關注幼兒的情感與態度、體驗與發展(比如此次活動集體操作中幼兒擺數字卡片和金色珠時我在不斷的提醒幼兒數字卡片之間要保持距離在操作過程中,他會明白原來老師讓保持距離是為了讓自己的操作更清晰,同時也讓幼兒明白聽清操作規則很重要);既要關注幼兒數學學習的結果,更要關注他們在學習過程中的變化與發展。幼兒學習的過程比要求幼兒得出一個結果更為重要。在活動過程中,有幼兒快樂的體驗,有幼兒深刻的思維歷程。幼兒的數學學習過程,尊重和接納每個幼兒的關注點和興趣點,尊重他們的探索與發現,(如在給了幼兒單雙數的定義後讓幼兒自己去探索發現其他的數是單還是雙數。)尊重他們的解釋與表達。可以通過與幼兒討論或共同探索,使幼兒在活動的過程中發現問題、提出問題和解決問題。(如在幼兒玩點豆子的遊戲時,在遊戲中幼兒興趣濃厚。在老師提出了問題後,老師和幼兒共同解決問題突出了幼兒的主導性,使單雙數互變變的很簡單。)

自我評價:

在我剛開始決定上單雙數時大班的教參上是複習單雙數,可是咱們的孩子沒有基礎,所以根據孩子的經驗基礎上我及時調整了活動目標。此次活動目標結合蒙氏和畫冊制定的,其中1、2為重點目標,同時自己設計了本次教學活動。