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幼兒園大班優秀數學教案(15篇)

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作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班優秀數學教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園大班優秀數學教案(15篇)

幼兒園大班優秀數學教案1

活動目標:

1、幼兒在回憶已有經驗的基礎上,通過對鐘面的觀察與操作了解秒針、分針、時針的運行關係。

2、認識整點、半點及的讀法及記錄方法。

3、在活動中誘發幼兒形成遵守時間與愛惜時間的良好習慣。

4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

5、瞭解多與少的相對性。

活動準備:

1、教具:有關各種時鐘的幻燈片;時鐘一面,可活動鐘面一隻;表示7、8、9、10點鐘的鐘面各一隻,時間記錄卡各一張。

2、學具:幼兒觀察記錄表每人一份,活動鐘面每人一份;實物時鐘4只。

活動過程:

一、調動已有經驗,回憶相關知識。

1、前段時間我們小朋友和老師一起做了有關時鐘的調查,知道時鐘有好多好多種。現在請你看看老師從網上下載的鐘,看看你認識它嗎?

2、依次出示幻燈片,幼兒講名稱。

3、剛才我們所見到的只是時鐘家族的一部分,它可能還有其他的種類,我們以後再來探討。

4、上次我們已經認識過鐘面,來告訴大家,最長的針叫(秒針),有點長的針叫(分針),最短的針叫時針。鐘面上一共有多少個數字(12),最上面的是數字12,然後依次是1、2……11。請你好好回憶一下,時鐘裏的指針是朝哪一個方向走的?(1……12)對了,這樣的方向就叫順時針方向。

二、交流調查表,説説自己在什麼時間,正在幹什麼?

1、小朋友們説的真好,那你知道我們人為什麼要使用鍾嗎?

2、鍾與我們人的生活有着密切的關係,前幾天我們小朋友已經做過了一個調查,將自己活動的時間記錄了下來,現在請你拿出自己的調查表,説説你在什麼時間在幹什麼?你只要説出長針在幾,短針在幾的時候,你在幹什麼?好我們先自己説。

3、誰願意上來説給大家聽。(請3—4個小朋友上來説)。

4、説的真好,鐘面上的指針在不停的發生着變化,它們在運行中有什麼關係呢?

5、老師為你們準備了幾個時鐘,請你看看裏面有幾根指針,(兩根)你猜猜看是哪兩根針呢?(分針與時針),那秒針在哪兒呢?聽(滴答)聲就是秒針在跑。那他們兩在運行時有什麼關係呢?下面請我們小朋友們去玩一玩,看看他們之間到底有什麼祕密?注意,撥指針的時候一定要按照順時針方向撥。

6、説説看,你們都發現了什麼?説的真好,分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。

7、那麼長針、短針指着的數字又是表示幾點鐘呢?別急,老師來向你們介紹。

三、認識整點、半點以及它們的記錄方法。

1、好,先請你們聽一個好聽的故事。

2、教師有表情的講述故事《小明秋遊》,邊講邊出示相關時間的鐘面。

3、講述後提問:

1)、小明去秋遊了嗎?為什麼沒去成?

2)、他該幾點鐘起牀,他是幾點鐘起牀的?

3)、小明到幼兒園是幾點鐘了?

4)、他為什麼會遲到,他是幾點鐘睡覺的?

活動反思:

幼兒對整點的認識很明確,但是對半點,時針的位置無法正確撥出。

幼兒園大班優秀數學教案2

活動目標:

1、感知並理解相鄰數的概念,掌握1—10的相鄰數,理解並能説出相鄰數之間多一少一的關係。

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、學習與同伴友好交往、合作遊戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、體驗數學集體遊戲的快樂。

教學重點難點:

理解相鄰數的含義,掌握10以內各數的相鄰數。

活動準備:

PPT課件、音樂、數字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊數字頭飾、灰太狼頭飾。

活動過程:

一、師生互動,隨音樂進入教室

1、師:小朋友們好!今天老師帶着大家到數字王國裏,和數字寶寶交朋友好嗎?看汽車來了,我們快快出發吧!

2、放音樂《去郊遊》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。

二、初步認識相鄰數

1、師:小朋友們,我們一起來給數字寶寶找鄰居吧!

(1)我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的後面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)

(2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧! (把5貼在白板上,讓幼兒給5找鄰居)

(3)出示數字卡片9讓幼兒給9找鄰居。

小結:剛才小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的祕密,每個數字寶寶都有相鄰數,小朋友們可要記清楚了。

三、拓展活動,加深幼兒理解

1、給小動物找鄰居。

教師PPT課件出示小動物圖片,讓幼兒數一數它的個數,並説一説它鄰居的個數。

2、遊戲:智救羊羊

遊戲規則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,並請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《一隻羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一停灰太狼就抓住一隻羊羊。並告訴其他的羊羊,要想救走這隻羊羊就要他的鄰居來才行。(遊戲數遍)

四、結束部分:

師:"今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活着。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"

活動反思:

這個活動自始至終讓幼兒探索性發現問題,使幼兒一直處於活躍、積極的學習態度,通過遊戲化教學,結合生活中的鄰居關係,把相鄰數的概念滲透在其中,儘量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在遊戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。

幼兒園大班優秀數學教案3

活動目標:

1.給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。

2.為皇冠正確的畫上寶石數量,喜歡動腦筋。

3.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

4.初步培養觀察、比較和反應能力。

活動過程簡錄:

1.複習十以內的分合式以及加法運算--複習10的分合式--10的碰球遊戲。

2.介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

--播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

--第一個箱子應該放幾個寶石?為什麼?現在有幾個?那怎麼辦?拿掉幾個?誰能夠用數學算式講出來。

--第二個箱子應該放幾個?我們來數一數工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎麼辦?

--我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數量和箱子上的數字一樣呢?

3.認識操作卡--剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們願意嗎?

--寶石博物館裏有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規律的排列着,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石後你可以在兩邊的線上寫上數字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

--博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數量了哦。

幼兒操作,師巡迴指導。

操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。

--做錯的幼兒進行修改。

活動反思:

課文語言簡潔,結構嚴謹,構思頗具匠心。從課題看,本文的教學重點之一是關於“毀滅”的內容。然而,縱觀教材不難發現,全文寫“毀滅”只用了一個自然段,且文字通俗易懂;描述圓明園昔日輝煌卻佔用大部分篇幅,且難點較多。憑藉教材,我將課文第二部分(圓明園昔日的輝煌)確定為教學重點,將“毀滅”的內容略作處理,原因有兩個:第一,昔日的圓明園已不復存在,其精美、壯觀上能通過文中的語言文字去品味、感受。因此,將其確定為教學重點,使其成為語言文字訓練的最佳落腳點。只有讓學生充分感知語言、品味語言,才能激起學生對昔日圓明園的無比熱愛、無限嚮往。第二,只有“愛之深”,才會“恨之切”。課文第二部分內容教學的成功可為“毀滅”部分的教學埋下伏筆,以愛激恨,從而化難為易,達到使教學結構優化,提高課堂教學效率的目的。

小百科:博物館是徵集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產的實物的場所,並對那些有科學性、歷史性或者藝術價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構、建築物、地點或者社會公共機構。

幼兒園大班優秀數學教案4

活動目的:

1、學習用數學、圖畫等符號記錄自己操作的結果。

2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動。

活動準備:

1、每人一盆蠶豆、塑料花、瓶蓋。

2、每人一張紙、筆。

活動過程:

一、玩玩、記記

1、幾哦按時帶領幼兒觀察操作材料,引起幼兒的興趣。

2、明確操作要求:用一隻手用力往盆裏抓一把,把抓的出的物體,數一數,記下來,一共抓三次。

3、討論:怎麼樣記得牢,又記得清?(抓一次,記一次)

4、幼兒動手操作:師巡迴指導。

5、交流

(1)説説自己的操作結果,師幼共同檢查記得是否清楚。

(2)比一比,誰接的方法好?

二、猜一猜

1、帶領幼兒觀察桌上的三種物品:花生、塑料花、瓶蓋

2、猜猜看,用力抓一把,哪種物體抓得最多,哪種無意抓得最少?為什麼?

三、説説發現

1、討論:如果抓桌上的三種物品,每種物品抓三次,怎樣記錄在一張紙上?

(用圖畫、數字等符號記錄)

(塑料花)

(瓶蓋)

(蠶豆)

2、幼兒動手操作;師提醒個別幼兒按要求操作。

3、展示熱別幼兒的記錄單,説説記錄單上的內容,嚴整記錄單上的句路是否清楚。

4、引導幼兒觀察記錄單,驗證自己剛才的猜測是否正確。

幼兒園大班優秀數學教案5

活動目標:

1、初步認識人民幣,知道人民幣,1角,2角,5角,1元,5元,10元的幣值。

2、學習看錢幣上的數字,知道錢幣可以用來購買相應同等幣值的商品。

3、有錢幣購買商品的願望,體驗自主購物的快樂。

4、知道人民幣有紙幣和硬幣,並有不同的麪價,探索相同面值人民幣不同的換算方法。

5、願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

6、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備:

1、與在超市做營業員的家長做好事先的購物安排。

2、請家長為孩子準備不同幣值的人民幣10元。

3、實物投影儀。

活動過程:

1、集體活動。

教師讓幼兒拿出自己帶來的人民幣,告訴大家:我帶來的是幾元錢?

老師分別出示各種貨幣的面值,讓幼兒認一認。

觀察錢幣,讀一讀上面的數字。

2、小組活動。

組織幼兒討論:錢幣有什麼用?用錢可以做什麼?除了這些,你還知道哪些幣值的人民幣?

3、實踐活動。

説説自己帶了多少錢?

提出超市購物要求:明天,我們要出去遠足活動,為遠足活動準備一些小食品,每個小朋友只有10元錢,每個小朋友事先考慮好,要買什麼東西,觀看商品的價值,然後在10元的範圍內購物。

幼兒相互討論,作出打算。

來到超市,自主購物。教師指導幼兒觀看商品的價值,購滿需要的商品。

到櫃枱結帳。自己核對商品和價錢。

回到教室,互相交流,講述自己買了什麼東西?用了多少錢?

活動反思:

在組織認識人民幣這一課前,我們還在猶豫着是讓老師自己準備,還是請幼兒自己帶?起初我們想自己帶省得引起不必要的麻煩?怕有些家長認為幼兒園裏要家長配合的地方太多,一會兒帶這,一會兒帶那,連錢也要帶?又怕萬一丟了,引起不必要的誤會和麻煩,但一想,明天剛好是遠足活動,也許準備一些食物和水,何不趁此機會來一個購物實踐活動?不是“結合家庭教育資源,優化教育活動”,很好的一個機會嗎?通過孩子自己帶錢,並去體驗購物帶來的快樂,一舉兩得,再麻煩,我們也決定拋開顧慮,試一試。

於是,我們在家園知心屋中,告知家長需要配合的事項及緣由。大部分孩子都及時帶了各種幣值的錢幣。在認識錢幣的時候,孩子們都爭先恐後的介紹自己帶的人民幣,我發現他們大多已經能準確無誤的説出幣值。我意識到,其實讓孩子“帶”的過程,其實就是一個發現,探索,學習的過程。這樣上起課來,輕鬆多了。在購物過程中,他們也會盤算着自己有多少錢,明天遠足需要些什麼東西?有多少錢能買多少東西?

更令我們欣慰的是,在放學時,家長們見孩子拎着自己買的東西,興奮地告訴他們自己購物時的經歷,那快樂的模樣,都感到自己的孩子在幼兒園中確實成長了,對老師的做法也表示贊同,沒有絲毫的責備麻煩的意識,他們紛紛表示,會更加支持我們的工作。

對家長,對孩子,對自己,多一些信任,相信我們的收穫會更大!

幼兒園大班優秀數學教案6

教學目的:

1、瞭解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉、規律,學會看整點、半點。

2、發展孩子的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

5、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

教學準備:

1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一隻小兔,時針上有一隻小烏龜)。

2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。

3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。

教學過程:

一、教師出示掛鐘

1、提問:它叫什麼?家裏還有哪些鍾(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們為了攜帶方便,將鍾做得很小,戴在手上,叫手錶)?

2、鐘的作用是什麼?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

二、教師出示自制的大掛鐘

1、請幼兒看看這個鍾是什麼形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什麼樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

2、請幼兒看看鐘上面有什麼?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,並教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。

三、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規律。

課件的內容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜的腳短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。

四、教師將時針、分針都撥在“12”上,然後將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什麼變化(走了一大格,或走了一個數字)教師反覆撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

五、教師繼續撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起説:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。

六、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起牀,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

七、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊説“分針從12開始走起,經過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然後教師依次撥1點半、2點半、3點半。

八、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最後老師説晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鍾反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。

九、玩老狼老狼幾點鐘遊戲,請幼兒撥鍾。

1、講遊戲規則:小朋友們扮小羊撥鍾,老師説幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鍾就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。

2、請幼兒將鍾當方向盤,開車出教室玩遊戲。

活動反思:

《認識鐘錶》這節課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區分時針、分針,瞭解鐘面上數字的排列規律,初步瞭解時針、分針的運轉規律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我採用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

我用參觀鐘錶店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的説開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

接着,我引導幼兒先觀察並認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。瞭解12個數字的排列規律,知道這些數字是按順時針方向走。然後讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什麼不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。並通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關係,兩根指針朝着一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

在認識整點這一環節中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發現整點時時針在哪裏,分針在哪裏。接着我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然後我就請他們拿出學具“企鵝鍾”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環節因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕鬆掌握難點呢?我採用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多説出了整點的時間,亦有個別幼兒説出了半點的時間,我就請他來説説‘你是怎麼看出來的?’最後我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對於究竟是幾點半這個難點中的難點,我藉助實物大鐘邊撥鍾邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那麼時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、説説幾點半時,發現孩子們大多掌握了半點。接着又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對於半點的'鞏固。

整個活動由淺到深、循序漸進,以遊戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發現法、遊戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

幼兒園大班優秀數學教案7

活動目標:

1、通過觀看ppt課件、圈畫、數數等活動區分單雙數。

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與數學活動。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動準備:

自制ppt課件、畫有水娃娃的卡片若干、彩筆、神祕袋一個。

活動過程:

1、由談話導入教學活動小朋友,今天有許多數字寶寶來和我們一起做遊戲,你們看是誰來了……播放ppt課件(幼兒邊看邊説:是數字寶寶3、5、9…..7),噢有這麼多數字寶寶和我們一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…..”來幫這些數字寶寶按順序排成一隊吧。

2、集體活動:繼續觀看ppt課件

(1)引導幼兒觀察畫面上有什麼?它們是什麼顏色?是怎樣排的隊?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個兩個排的隊)

(2)請集體、個別幼兒兩個兩個數,數出每一組水娃娃是多少個。

(3)引導幼兒觀察、討論:

畫面上是不是每一組水娃娃都被兩個兩個圈起來了?

哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,被全部圈完了?是那幾個數字?

哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,到最後沒有圈完的?是哪幾個數字?

(4)引導幼兒回答後教師:

像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數,沒有圈完只剩一個的1、3、5、7、9叫單數。

教師小結:a、像1、3、5、7、9兩個兩個地數,數到最後總會剩下一個的數叫單數。

像2、4、6、8、10兩個兩個地數,全部都能數完的數叫雙數。

b、10以內有5個單數,有5個雙數。

c、單數挨着雙數,雙數挨着單數,他們手拉手都是好朋友。

(5)簡單的向幼兒介紹一下奇數、偶數。

小朋友你們告訴老師,你有幾個名字?啟發幼兒説出幼兒園裏老師、小朋友叫你什麼,在家裏爸爸、媽媽又叫你什麼。(如:我叫李豔,還叫貝貝)師:老師告訴你們,數字寶寶也有兩個名字,單數也叫奇數,雙數也叫偶數。

(6)找一找、説一説哪些是單數,哪些是雙數。

3、在遊戲與操作中區分單雙數

(1)從身體上找出哪些是單數、哪些是雙數。(如:一個頭是單數,兩隻手是雙數,一張嘴是單數,兩隻耳朵是雙數等……)

(2)練習卡操作活動

(3)集體遊戲:單數自己抱自己,雙數找個朋友抱一抱。

活動延伸:

幼兒回家後,在家裏的東西什麼是單數,什麼是雙數,並記錄下來,明天來幼兒園交給老師。

活動反思:

1、我能熟悉教材,教學思路清楚,課前準備充分。

2、根據孩子們的思維特點,我從孩子們身邊熟悉的實物着手,並逐步過渡到能夠擺脱實物、根據自己已有的生活經驗講述。孩子們從中找出了成單成雙的物品,孩子們的思維也由此得到了鍛鍊,在活動中,孩子們思維的敏捷性、正確性在遊戲速度的快慢與變化,形式的集體與個體變化中得到發展與強化。

3、對於個別接受能力比較差的孩子啟發不到位,以後我要多幫助這些孩子。

幼兒園大班優秀數學教案8

活動目標

1.理解10以內單數、雙數的含義。知道兩個兩個地數數,正好數完的數是雙數,數完還剩一個的數是單數。

2.培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

3.初步培養觀察、比較和反應能力。

4.培養幼兒比較和判斷的能力。

活動準備

1~10的實物卡片、數字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。

活動過程

(一)通過“摸珠”遊戲,體驗感知單雙數的含義。

1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然後兩個兩個地將珠子放在筐裏。

2.引導幼兒仔細點數自己抓到的珠子,用數字表示它們的數量。

歸納小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,還剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10兩個兩個地數,正好數完的數叫雙數。

(二)在遊戲與操作中區分單雙數。

1.尋找身邊的單雙數。

2.分組操作。

準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。

3.集體遊戲。

抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

活動反思

在教學“10以內的單雙數”時,教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,讓他們充分感受和體驗事物間的數量關係,並引導幼兒整理、歸納單雙數的學習經驗,促進其邏輯思維的提高,這樣才會更好地達到預期的教學目標。我認為,本案例做到了以下五點:

1、緊扣活動目標,有效設置了活動環節。

2、創設生活化、遊戲化情境,有效激發了幼兒的學習興趣。

3、準確把握教學語言,形成了有效的師生互動。

4、提供有效的操作材料,促進了幼兒主動建構知識。

5、面向全體幼兒,實現了集體教學活動效益的最大化。

幼兒園大班優秀數學教案9

設計意圖:

單數和雙數是上學期大班作業本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中並沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的瞭解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,並區分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在遊戲的情景中養成自覺遵守規則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。

活動目標:

1、通過遊戲讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

2、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。

3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。

2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

3、小紅旗標誌20枚;花泥兩塊。

4、小蜜蜂的胸飾一個。

5、蜜蜂音樂、錄音機

活動過程:一、情境導入

1、蜜蜂採蜜

師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園裏玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們採些花蜜吧!記住每隻小蜜蜂只能採一朵花哦!(幼兒分別採到花蜜後,教師帶幼兒坐到位置上)

二、介紹"單數"和"雙數"的概念

1、師:我發現小蜜蜂們都採了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都採了幾桶花蜜呢?

2、那麼請採了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這裏來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。

(教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置於上方,剩餘的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

3、師:現在我們來玩一個手指遊戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

4、教師把可以通過的數字往下移。

概念介紹:

--不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數") 提問:單數有哪些?

--可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")

提問:雙數有哪些呢?

5、小結:所以1-10中單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)

6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)

6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10

三、以比賽的形式讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

師:小蜜蜂們真棒!採了這麼多的花蜜,還認識了單數和雙數。現在老師要跟你們玩一個遊戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

(一)第一輪 :必答題

請認真聽題:

1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。

2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。

(注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

(二)第二輪:搶答題

教師講解規則:當我説:"預備,開始"後,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。

1、請説出1-10中最大的單數。

2、請説出1-10中最大的雙數。

3、請説出1-10中最小的單數和雙數。

4、請説出比5大的單數。

5、請説出比8小的雙數。

(注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

(三)第四輪:附加題

規則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

1、説出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

2、説出身體上哪些是雙數的?(如兩隻眼睛,兩隻耳朵,兩隻手等)

(四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。

四、拓展幼兒的經驗

1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)

2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什麼?

那麼它是單數還是雙數呢?

教師小結:我來告訴你們一個祕密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最後一個數)是單數,那麼它就是單數。如果它的尾數是雙數,那麼這一整個數就是雙數。

五、幼兒操作聯繫:停車場

1、(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們願意嗎?

2、幼兒操作。

活動反思:

區分10以內的單雙數是大班初期幼兒的基本要求,傳統的教學方法是採用集體教學法,讓幼兒進行兩個兩個數,正好數完的那個數是雙數,剩一個的那個數就是單數等抽象詞句讓幼兒記背區分。

《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣。”綱要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和遊戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,於是我採用多種遊戲開式開展了此項活動。

如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行遊戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾説:遊戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以遊戲貫穿於整個活動,讓孩子在快樂的遊戲中區分10以內的單數和雙數。在活動中,我通過創設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。並在此基礎上進一步的拓展,啟發幼兒尋找身上或者周圍環境中哪些物體是單數,哪些東西上雙數,在一系列循序漸進、富有挑戰性的遊戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。孩子們在輕鬆愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。

在活動中,我採用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪裏時變成了一個幼兒,那麼這個數就是單數;接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數量是單數還是雙數,幼兒都能很好的告訴我答案,最後請幼兒拿着自己的雪花片和其他幼兒一起做遊戲,孩子們在輕鬆愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。

總之,這節課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。

幼兒園大班優秀數學教案10

活動目標:

1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達的數量關係,學習6的加減法。

2、熟悉理解"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"的實際意義,運用正確的詞彙表達圖意。

3、互相出應用題給同伴猜加法還是減法。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

教學重、難點:

學習6的加減法,運用正確的詞彙表達圖意,互相出應用題給同伴猜加法還是減法

活動準備:

6、幅實物圖

活動過程:

一、複習6的組成。

我們來拍手碰球,你的球和我的球合起來要是6。

二、學習5的加法。

1、出示圖一。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這裏為什麼要講成是'又來了'?"(指第三幅圖)"這裏為什麼要講成是'一共有'?""是誰和誰合在一起?"(原來的5只和又來的1只)"誰能把這件事來講一件?"(樹上有5只小鳥,又飛來了1只,一共有6只小鳥)。

2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。

三、學習6的減法。

1、出示圖四。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這裏到底是'走掉了'還是'又走掉了'?為什麼?"(引導幼兒展開討論)第三幅圖到底是"'一共有'還是'還剩'?為什麼?""誰能把這件事來講一件?"(草地上有6只羊,跑走了2只,還剩4只)。

2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。

3、幼兒找個同伴互相出加減法的應用題,請同伴猜一猜是加法還是減法,為什麼?

四、體育遊戲。跳房子。

1、每個幼兒在地上畫一個簡單的小房子。按照教師的口令"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"多少,跳到正確的小房子內,看誰反應又快又對。

2、幼兒自由結伴,找好朋友進行跳房子的遊戲。

教學反思:

首先,活動一開始,教師就創設了優美動人的故事情境,符合幼兒愛想像的心理特點。接着,教師在組織幼兒觀察、討論範例的過程中,採用不同的故事情節引導幼兒觀察顏色和圖案間隔排列的變化,使幼兒自始至終處於美麗動人的故事情景之中,並把幫助美人魚穿上新衣這一美好的願望自覺地、持久地傾注於創作之中。最後,當幼兒將作品全部組合起來,使美人魚穿上五彩奪目的新裝時,幼兒的情緒達到了高潮,體驗到了助人為樂的美好情感,順利實現了教育目標。

幼兒園大班優秀數學教案11

活動目標:

1、學習根據不同的畫面進行歸類並講述事物間的數量關係,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂於講述探索結果。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5、能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

活動準備:

1、教具教學課件

2、 學具人手一份數字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數字卡及答題卡

活動重點:

看圖學習6的加法

活動難點:

能根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式

活動過程:

一、邀請小青蛙:複習6的組成

春天到了,田裏的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然後叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

那麼小青蛙就來了,你們願意邀請它們嗎?

那讓我們快點對密碼吧。

“小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

“小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱。”

二、找找小青蛙:根據畫面,啟發幼兒邊分類邊列式

1數數一共幾隻小青蛙。

2請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特徵,列出加法算式,看誰列的快。

3請個別幼兒説説自己列的算式表示什麼,教師出示算式。

4啟發幼兒講出與別人不一樣的算式和內容,教師出示算式。

5“這些算式的得數都是6,而且都是加法,那麼這5道算式就是6的加法算式。它們有個小祕密,看誰能先找出來?”

(將幼兒列出的算式彙總,啟發幼兒觀察,並找出互換規律。)

6教師小結:像1+5=6、5+1=6這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什麼呢?看到3+3=6又會想到什麼?…

三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講述應用題,並列出相應的算式

1小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家幫幫它吧!

2小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?

3依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,並用數字卡擺加法算式以

及相關朋友題。

四、遊戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習

1、小青蛙這麼能幹,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發現6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,並列算式算算。當然還要列出朋友題。

3、幼兒操作

五、結束:小朋友真能幹,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

活動反思:

我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

幼兒園大班優秀數學教案12

設計意圖:

數學是思維的體操。在數學活動中培養幼兒良好的思維品質、肯動腦、願挑戰、激發幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在於我們周圍的生活,我們將其轉換為具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發展。

教學目標:

1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,並獲得遮擋現象的經驗。

2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

教學準備:

1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

設計理念:

重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下"三性"為我的設計依據:

第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在後,是我在本節活動中希望達到的。

第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的願望。

第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

教學過程:

一、魔術遊戲導入,初感重疊現象。

1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什麼?

幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

2、師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

(師邊變魔術邊説:"見證奇蹟的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

師:咦!變成了什麼?(小汽車)猜猜是怎麼變出來的?

幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……

師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊後變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

評析:運用變魔術的形式導入,不僅創設了一個有趣的遊戲情境,激起幼兒探索重疊現象的慾望,而且讓幼兒在遊戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

二、獨立操作材料,感知重疊後的變化。

1、猜測和實驗重疊現象

(1)幼兒猜測

師:我們接着再來變魔術。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會變成這裏的(圖2)哪一幅圖案?

評析:在幼兒獨立稍作自測後,師再請幼兒回答,並注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

師:看來,小朋友的看法不一樣,那麼怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……

師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子裏拿出來實驗一下。

(2)幼兒實驗

(3)幼兒交流

師:這兩張透明的圖形完全重疊之後究竟變出了哪個圖案?

幼兒:最後一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

評析:這個環節主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而後讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。

2、目測和想象重疊現象

(1)師幼共同目測

師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成後面的(圖4)什麼圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

幼兒:第三個,第二個……

師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請説出你反對的理由!(先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

(2)幼兒獨立操作

師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成後面的什麼圖案,找出來後做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰一下就試一試。開始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

幼兒園大班優秀數學教案13

活動目標:

1、瞭解倒計時的含義,對倒計時的方法產生興趣。

2、體會倒計時與我們生活的關係。

3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動準備:

相關ppt、每組一張大的月曆、筆

活動過程:

一、導入

出示“倒計時’:“你們知道什麼是倒計時嗎?”

小結:倒計時是用倒着數的方法來計算時間叫倒計時。

二、尋找生活中的倒計時生活中的現象。

提問:你們平時在哪裏看到過倒計時?

1)幼兒:電扇。

師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什麼地方?

b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

誰用的?(媽媽、小朋友)

C媽媽為什麼要用電扇上的倒計時呢?

幼兒:媽媽開好倒計時我睡着後不感冒。

師接:媽媽真關心我們小朋友,對了,電扇設置好倒計時後,可以預防我們睡着後着涼,有了倒計時可以保護我們的身體健康。

幼兒:節約電。(為什麼會節約電?)

師接:對了,現在我們提倡低碳生活,要節約用水、用電,有了倒計時器在我們睡着後電扇會按照規定的時間自動關掉,這樣就更加節約用電了。

小結:有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡着的時候幫我們關掉電扇,防止我們着涼,還可以節約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!

2)幼兒:微波爐

教師:微波爐上面的計時器上寫了什麼你們看到過嗎?(有一分鐘、兩分鐘、30分鐘等不同長短的時間)

教師:為什麼要有不同的時間?(還有那些家電業用到倒計時的?)

小結:我們可以根據不同的食物來確定不同的時間,這樣既保證食物不會燒焦,而且不需要我們照看可以去做其它的事情,既安全又方便。

3)火箭發射:今天老師帶來一短火箭發射的錄像,我們一起來看看好嗎?(看錄像)

a火箭發射最後倒計時怎麼念得?(火箭發射時我們要倒數十秒。)

B火箭發射前幾秒為什麼要倒計時呢?(一起做好準備、大家心裏很激動、期盼這一時刻的到來)

師接:火箭發射需要許多科學家叔叔阿姨做許多的準備工作才能保證火箭的成功發射,有了倒計時,他們可以聽統一的口令一起做好準備工作。

師接:對了,我們中國的火箭要上太空我們每一箇中國人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

小結:對了,火箭發射前的倒計時提醒我們科學家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最後的準備同時讓我們所有的中國人記住這個重要的時刻,記住我們中國人真了不起。

4)紅綠燈

紅綠燈上的倒計時告訴我們什麼?

小結:綠燈上的數字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

5)廣告倒計時

你看到什麼電視節目有廣告倒計時?為什麼要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很着急。可以讓我知道上個廁所來得及嗎。)

小結:有了廣告倒計時使我們瞭解要等待的時間,心裏不會很着急。

小結:在我們的生活中有許多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發射廣告、新年的鐘聲),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯)、有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關係真大呀。

過渡:你們想做倒計時嗎?想做什麼倒計時呢?

三、嘗試計算倒計時

1、交流並討論倒計時的方法。

2、激發幼兒計算倒計時的願望。

6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

找着六月份有哪些節日?

提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

3、幼兒操作,教師觀察幼兒採取倒計時的方法。

4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎麼計算的?

(1、順着數2、倒着數3、兩個兩個數、

5、一個月加上多餘的天數——一個月都是30天嗎?

6、為什麼天數會相差一天呢?6月1日當天不能算進去。為什麼不能算進去)

7、小結:有了六一節倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6。1節還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準備。

8、6。5世界環境日倒計時。

9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

幼兒園大班優秀數學教案14

【活動要求】認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。

【活動準備】

教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙籤、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙籤、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)

【活動過程】

一、認識粗細

1、請幼兒用自己盒內的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發現什麼了?(牙籤、小棒穿進,蠟筆等沒穿進)

2、尋找原即為什麼會這樣?(因為小棒、牙籤細,蠟筆粗)

3、小結:原來東西有粗和細之分。

二、比較粗細

1、出示小棒

師:剛才我們玩了穿木珠的遊戲,有的東西穿進去了,而有的東西沒有穿進,那麼小棒剛剛穿進了,它是粗的還是細的?

(1)若回答細的,則出示牙籤,讓幼兒比較

(2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那麼這支筆到底是粗還是細。

2、得出結論:一樣東西是無法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。

三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子裏的東西有粗有細,那麼我們來幫他們排上隊

1.幼兒操作任意排

2.提問

(1)你是怎麼排的?(從粗一細,從細一粗)

(2)你是怎麼排出來的?

3、師生共同小結

(1)先找出最細的,然後找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。

(2)從盒中先找出最細的,放在第一,然後再在盒中找出最細的,放在第二,反覆運用這個方法依次排隊。

4、請幼兒採用互換方法比較一種方法排列。

教學反思

1.比較的物體太少;

2.還沒能更好激發孩子對物體比較的粗細的興趣,老師説的多,孩子説的少。

3.做遊戲的時間比較短。

幼兒園大班優秀數學教案15

活動目標: 1、認識半圓形,能正確區分半圓形和其他圖形。

2、感知半圓形的基本特徵,初步體驗半圓形和圓形之間的關係。

3、對圖形感興趣,培養幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。

活動準備: 1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。

2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。

活動過程:一、認識半圓形 1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什麼啊?

2、你們看看老師手上拿的是什麼啊?引導幼兒説出圓形名稱。

3、看清楚哦,老師現在要變魔術了。

4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現在看老師把圓變成了什麼形狀,你認識嗎?引導幼兒發現圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。

5、引導幼兒大膽地説説,生活中有哪些東西像半圓形。

二、找出半圓形 1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。

2、在老師的的道具中,哪些是半圓形的?數一數,一共找到了幾個半圓形。

3、認識了半圓形,老師想請你們幫我整理玩具,老師有許多形狀不一的玩具,請你幫他把半圓形的都找出來。

4、幼兒操作,教師觀察指導。

三、摸摸半圓形 1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。

2、引導幼兒觸摸半圓形的邊角,感知半圓形的特徵。

3、猜一猜,如果把兩個半圓形並在一起會變成什麼呢?

4、遊戲:製作缺少半圓形的道具,然後邀請小朋友來用半圓形給他們補上。

四、圓圓和半圓 1、觀察討論,為什麼有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不能?

2、共同總結:兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。

3、找一找:帶着已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,並拼一拼看看能否成為圓形。

4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結束課程。