【合集】實用的大學活動策劃4篇
大學活動策劃 篇1
一.班會目的:
爲貫徹學校、學院精神,加強我班級建設,讓我班同學能夠進一步增進對自我瞭解、探索自我,解決在成長、學習上的諸多困惑,同時增進同學之間的`交流與感情;以使同學們心理健康成長,保障同學們能夠度過一個愉悅的大學生活,做好自己的人生規劃,樹立明確奮鬥目標,進而爲今後的社會生活打下堅實基礎。
二.班會時間:20xx年3月11日
三.班會地點:教學樓7-402
四.參與人員:20xx級臨牀本四班全體同學、王幫華老師
五.班會形式:多媒體播放、自由討論、心理遊戲
六.班會流程:
1.主持人宣佈班會開始,說明此次班會的目的。
2.主持人播放PPT講解大學生心理障礙是由於五大心理壓力造成,並逐一講解;其中穿插一些心理測試和心理遊戲。
3.主持人播放國內著名心理專家嶽曉東博士的心理知識講座視頻。(嶽曉東:中國著名的心理學家,大學畢業後赴美深造,1993年獲得哈佛大學心理學博士學位。目前他是國內唯一畢業於哈佛大學的心理學家,現在香港城市大學任教,並受聘但任南京大學、華南師大、南京師大等10餘所大學的客座教授。)
4.班主任總結班會,主持人宣佈結束班會。
大學活動策劃 篇2
活動主題:交流 友誼 合作 共進
活動時間:11月3日
活動地點:a4 502
一、活動概況
基本情況簡介:入校以來,全體同學互相之間聯繫甚少,只侷限在各個寢室之間,班級之間有的同學竟不認識。除此之外,對校園的相關自己專業的樓層不清楚。所以我們策劃了本次班會,班會的主要目的就是加強班內同學們的相互瞭解,增進同學們的感情。促進班內團結,增強凝聚力、
主要執行對象:14級全體建工三班的同學
近期狀況:開學一段時間,班級活動衆多。
2、每個同學內心都有對結交新朋友的.期待,熱情很高。
二、活動目的
剛剛邁入大學的新生對大學的生活和環境有一種陌生感,離開親人、朋友將自己快速融入新的環境開始新的生活是同學們的要求。爲了幫助同學們適應大學生活,同時也爲了爲了讓同學們相互瞭解,增強交流,建立友誼,特組織此次活動,希望通過此次活動,能讓同學們儘快適應大學生活,讓自己的大學生活變得美好而充實。
三、前期準備
1、 討論活動流程,初步確立活動框架
2、 確定各框架的內容,安排各流程的負責人並分配好任務
3、 準備好活動和所需道具
4、 完善策劃書
5、 做好宣傳工作,讓每一個同學瞭解活動流程
四、活動流程
活動前奏:主持人宣佈班會開始並講話
一.班內情況介紹
二.班級各班委講話(工作計劃,自我介紹)
三.班級同學
1、先進行自我介紹
2、個人自行交流
3、在同學們初步瞭解之後,開始展開遊戲
①成語接龍(不能說俗語,必須是四字成語,不能是諧音,成語開頭必須是上一個成語最後一個字),如果沒有接上或者是停頓時間太長,將要接受受懲罰
②數字傳遞遊戲
1、 每個宿舍是一組,5名參賽人員,1名組員擔任監督員
2、 全程過程不許說話,所有參賽組員縱列排好,列隊最後一名組員到負責人處,領取數字,通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣方式層層傳遞,直到第一個隊員將數字寫在白紙上。
3、 傳遞速度最快的並且傳遞最快的將獲勝
③官兵捉賊
用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙條
人數:4人
方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,由抽到“官”字的人來罰,由抽到“兵”字的人來執行。
4、才藝展示,有特長的同學在大家面前展示自己的才藝
5、負責人帶領大家參觀教學設施,初步瞭解本專業的特色及前景
④誠實與勇敢大冒險
用具班中同學的手絹,類似擊鼓傳花的形勢,主持人開始敲擊黑板下面同學開始傳手絹,當主持人停止的時候,手絹停在誰手中就要被大家問一個問題或者是表演一個節目。
五、用具都是常見的,所以花費較少
六、注意事項
1、如遇天氣或其他特殊情況,則活動延期
2、活動期間要協調維持好秩序,保證活動順利進行
3、活動前,相關負責人一定要先佔好場地
4.活動中注意同學情感動向
策劃人:建工三班班委
策劃時間:10月2日
預算:出於節約的目的本次班會所用的所有材料均爲同學們生活中非常易得的材料所以基本無班費支出。
大學活動策劃 篇3
一、活動前言
本次活動主題爲“我們的團支部我們的'家”,是希望通過本次活動能讓同學們更好的,更深入地熟悉瞭解,凝聚各個同學的心,能夠全班步調一致團結地向前走,能夠全學院步調一致團結地向前走!此活動不僅只是讓新生們瞭解熟悉,更是作爲一個家開始,對我們未來四年的大學生活有着重要意義。
二、活動目標
把日語142班建設成一個溫馨的小家,把外國語學院凝聚成一個溫暖的大家庭。
三、資源需要。
桌遊遊戲道具,飲料食品。
四、活動開展策劃。
活動A
時間:週末時間(具體時間待定)
地點:東山湖公園
活動內容:
(1)秋遊。遊玩參觀東山湖公園。全班同學上午八點整於南區門口集合,準時出發。八點四十分到達東山湖公園,八點四十分至十點四十分遊玩參觀東山湖公園。
(2)玩桌遊。十點四十分全體同學集合,清點人數,進行桌遊遊戲,分3組人員進行三國殺,狼人等遊戲。
(3)十二點集合,清點人數,返程。
活動B
時間:十月18號
地點:學生宿舍
活動內容:響應由人力145班,統計145班及本班(日語142班)合辦的熄燈活動,爲環保獻出一份力量,於晚上八點至八點二十熄燈二十分鐘。
五、經費預算。
(1)一副三國殺約三十元。
(2)往返車費每人約四元。
(3)飲料食品約100元。
合計每人約9元。
六、活動應注意問題。
(1)小組負責人務必清點好小組人數。
(2)注意天氣問題,記得帶傘防雨防曬。
(3)各同學手機需充好電,以便聯繫。
(4)活動結束,注意整理自己的垃圾。
七、活動負責人及主要參與者。
(1)活動負責人:團支書張海鈺,組織委員蔡秀玲。
(2)小組負責人:許藝騰,彭淑華,陳畑。
(3)主要參與者:日語142班全體同學。
大學活動策劃 篇4
一,活動主題:
HAPPY20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"
二,活動目的:
通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情、
三,具體活動策劃方案
(一)聖誕禮物派送——"對對碰"
活動時間:12、22—23(報名)
12、23晚派送賀卡
12、24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)、
活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中、如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)、
附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加、
宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定、
(二)聖誕遊園活動
時間12、24(週五)下午
地點室外生科院操場
內容:7個小遊戲組成,流程如下:
首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡、
1、名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)
道具:問題
參加人員安排:集體
遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題、(問題另附)
答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃x。
2、名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)
參加人員:5人一組,多次
遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現、即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎、比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵、並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。
3、名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)
遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了、並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。
4、名稱:心心相印,我來比你來猜
道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)、
(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。
5、名稱:踩氣球
道具:氣球若干
參加人員:多人
遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝、也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝、並在過關的同學的`遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。
6、名稱:頂氣球比賽
道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球、體現配合能力和競爭能力、(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。
7、名稱:結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝、本遊戲要求參加者的配合默契、並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。
最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念、附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要、服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明、
(三):特別活動:
1,尋寶大行動
道具:"寶物"(字條)
參加人員:集體
遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎、
2,吹麪粉(整蠱遊戲)
道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊、把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏、待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹....
並給予參加遊戲的同學一定的獎勵、
四,預算
橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元
大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元
傳單:500份50元
大傳單(貼於樓下大廳):10張50元
遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元
對對碰禮物:30份500元
遊園卡片:500張300元
對對碰卡片:30張100元
遊戲說明海報7張50
工作人員及其他支出:200元
總計:2900元
五,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排
六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責