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【精】大學活動策劃9篇

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大學活動策劃 篇1

一、主題:

【精】大學活動策劃9篇

“狂歡xxxx,喜迎新年”。

二、時間:

xx年xx月xx日(時間初步預定)。

三、特點:

節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。

1、前期宣傳工作(一週)

(1)宣傳板。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(2)海報製作:xx年年會晚會海報。

要求:以年會晚會爲主題。

(3)宣傳單製作:年會晚會傳單。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(4)網站製作:廣陵學院網上公佈。

要求:以此次活動爲主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商。

(5)廣播宣傳(校本部廣播系統)製作:專業的廣播電臺專題宣傳

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

(1)前期活動工作:

①通知各學院遞交節目名單。

②所報節目參加人員。

③晚會節目主持人。

④參加晚會人員名單。

(2)晚會節目準備:

內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。

(3)中期活動工作:

①校內樹立以此次活動爲主題的宣傳版,張貼宣傳海報。

②利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。

③進行網上宣傳。

④推進各學院的節目進程。

⑤對所有參賽的節目進行前期篩選。

⑥對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案。

⑦確定所有參賽節目。

(4)晚會期間:

①對現場內外進行佈置

②安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作

③現場領導的接待工作、觀衆進出會場秩序

④晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作

⑤晚會後的收尾工作

(5)後期活動工作:

①宣傳費用:噴繪海報、宣傳板…

②活動費用:音響設備、舞臺佈置、請柬、化妝品、服裝租借、熒光棒、鮮花…

四、年會晚會內容:

1、煙花開幕。

2、請領導致詞。

3、由領導宣佈年會遊藝晚會正式開始。

4、節目表演同時遊藝活動開始。

5、活動結束。

五、具體遊藝晚會節目:

節目1:巧力搬物。

節目組成員:8人。

所需道具:兩個筐、氣球。

遊戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間爲一分鐘。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的爲勝。

獎勵方法:一分鐘運3—5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張。

節目2:心有靈犀

節目組成員:8人

所需道具:詞彙卡

遊戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分爲若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鐘之內纔對3個者即過關,選手有兩次放棄權。

獎勵方法:在一分鐘內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:“iq”大比拼

節目組成員:6人

所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支

遊戲規則:本遊戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡)

獎勵方法:答對1題,獲獎票2張。

節目4:搶凳子

節目組成員:6人

所需道具:凳子3張、哨子1個

遊戲規則:每輪遊戲需5人蔘加。遊戲場地中央會擺有3張併攏的'凳子,5人圍着凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍着凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。

獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球

節目組成員:6人

所需道具:氣球20個、繩子

遊戲規則:此遊戲爲兩人制,要求兩人背對背,中間夾着氣球走動。如果兩人能在一分鐘內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鐘內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鐘內可運氣球三個的各獲得獎票四張。

獎勵方法:一分鐘內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿

節目組成員:6人

所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的)

遊戲規則:

1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶

2)參賽者在距離桌子十米處準備

3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿

4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點

5)以速度快慢決定勝負

獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎

節目組成員:8人

所需道具:繩子2根

遊戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的“謎語”,根據個人所猜該“謎語”的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數爲500個。

獎勵方法:答對題目着獲獎票2張。

節目8:拋球

節目組成員:5人

所需道具:籮筐1個、籃球4個

遊戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離爲2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。

獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球

節目組成員:5人

所需道具:氣球XX個、秒錶1個

遊戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。

獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭

節目組成員:5人

所需道具:蠟燭30支、打火機1個

遊戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1m處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。

獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

注:獎票最終可兌換相應獎品

大學活動策劃 篇2

一、活動性質

集體大型娛樂活動。

二、活動目的

希望通過本次活動,再次加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿着嚮往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。

三、活動對象

20xx級臨牀2班全班同學、輔導員、任課教師

四、活動經費

AA制,或者班費出一些。生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出**,(聯繫過在確定)多出部分充當班費。(多充少補)

五、活動時間

時間不定。(比較清閒的時間)

六、活動地點

學院附近的聚餐地點

七、活動形式

以學號爲單位或者宿舍爲單位,共10桌,每桌7人。(同學63人輔導員1人科任老師能叫就叫上)

八、準備工作

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長(副班)任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務

1、負責通知班裏同學(班羣、電話。告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員和宣傳委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)勞動委員和體育委員任務

負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作(這項應該不需要)

(六)團支書和學習委員任務

負責拍攝有意義的照片

(七)紀律委員任務

負責好聚餐前的`紀律工作,安排同學入座,有序的進入(退)聚餐的地點。

九、活動流程(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半

班委在聚餐地點做好等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分

班上同學在聚餐地點集合;

3、七點整

分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整

十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

班長負責給每個宿舍長打電話,確定每人人安全回到宿舍

十一、下次班會由生活委員公佈本次花費情況

大學活動策劃 篇3

一、策劃書名稱儘可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置於頁面中央。

二、活動背景:這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的及意義:活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

四、活動名稱:根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

五、活動目標:此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

六、活動開展:作爲策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案覈查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

七、經費預算:活動的`各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

八、活動中應注意的問題及細節:內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

九、活動負責人及主要參與者:註明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。信息系活動策劃書基本模式爲指導同學們寫出專業化、規範化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下。

1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂。

2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。

大學活動策劃 篇4

一、活動背景:

在我們的身邊每天都能看到歡歌笑語的小朋友。但是,在看到他們愉快身影的同時,你是否想到在我們身邊有這樣一羣特殊的小朋友,他們失去母愛父愛,同外界失去應有的交流。他們就是來sos兒童村的小朋友。他們不僅需要社會的幫助,更需要的是一個充滿回憶的童年。

弘揚中華民族傳統美德,增強同學們的社會責任感、服務意識和奉獻是我們的責任和義務。我希望我們能盡我們一份綿綿的微薄之力,讓他們對生活充滿信心和勇氣,讓他們能享受正常兒童的多彩世界,感受到我們的'愛。

二、活動主題:

“健康成長,快樂童年”

三、活動時間:

20xx-10------20xx-11

四、活動地點:

南昌sos兒童村

五、路線:

232210223240214在瀛上村或瀛上路口其中一個站臺下,因爲車並不是到SOS兒童村門口停,須走上十多分鐘。六、情況說明

南昌SOS兒童村,是我國和國際SOS兒童村組織合作建立的第四個兒童村。

1992年8月20日,民政部批准興建南昌SOS兒童村。根據協議的要求,南昌市政府在昌北開發區徵用了一塊40000平方米的建村土地。國際SOS兒童村組織資助兒

童村的基建經費、兒童村孩子的生活費等。

南昌SOS兒童村全部建成後,將成爲一個包括12戶家庭(共招收96名孩子),一座幼兒園,以及村部辦公樓等23幢房屋設施在內的建築面積爲4970平方米的初具規模的福利事業單位。

1995年3月27日,南昌SOS兒童村舉行了隆重、熱烈的落成典禮。至此,兒童村的基建工程、綠化工程基本完成。目前,南昌SOS兒童村12戶家庭已全部建成。全村有正式媽媽、代理媽媽12名、阿姨5名,兒童村工作人員10名。

南昌SOS兒童村,今後將在國際SOS兒童村總部及中國SOS兒童村協會的指導下,在盛市政府和各級民政部門的領導下,在社會各界的支持下,努力辦成一個具有平等、友愛、團結、互助精神的、充滿家庭溫馨的兒童樂園。

院長:xxx

地址:南昌市昌北雲上

電話:0791—

郵編:330038

活動安排:

1. 安排節目(由文藝委員完成)

2. 彩排(全體班幹組織)

3. 組織文藝表演(小遊戲小魔術)

6. 互動

7. 贈送禮物(自己購買)

計劃

主持人自我推薦

時間安排10.21早7:00-21:00(中午在那聚餐每人10元)

備註:

大學活動策劃 篇5

活動背景

1、開展原因

秋風颯颯,秋月清清,校園旅遊已成爲當代學生多彩生活的一部分,通過活動可以增進大家的感情,能增加班級榮譽感。可以瞭解不同地區的風景和氣候。

2、基本情況

龍山是岳陽的一處尚待旅遊開發的好地方,原來屬於郭鎮鄉管轄,現在已經劃爲南湖風景區。

一龍趕九龜的傳說聯繫了秦始皇,崑崙石,美妙的神話襯托着山色湖光的旖旎。或許如此,這裏逐漸成爲了岳陽市民的週末度假的後花園。

到龍山吊牀休閒,是非常愜意的事。隨吊牀的晃盪,心也騰上了湛藍的天空,悠哉,悠哉,似乎回到無憂無慮天真的童年。

嚐嚐火材燒的`農家飯,味美香甜,餘味難盡。

農家的小貓在椅子間與遊人共處,忽而無聲無息地躍進山野樹叢又再現,好似這靈性山地的小精靈。

路邊草上的小螞蟻。將自己的眼光放低,才發現這個世界原來天高地廣。

3、執行對象

xx國一國二班全體同學

4 、社會影響

促進地方的旅遊收入與旅遊業發展

二、活動目的及意義

學生是充滿活力與激情的團體,班級活動豐富了我們的課外生活,又陶冶了我們的情操,有利於我們提升自己的內涵。

通過此次活動培養大家的環保意識和集體觀念。全班同學一起參與可以加強同學之間的交流和溝通,促進集體的團結協作,增強班級的集體榮譽感,同時也可以增進大家的相互瞭解,使彼此的感情得以昇華。

三、資源需求

a人力資源

參加對象:xx國貿一、二班全體同學

組織領導:班級自己建立的活動小組

b物力資源

活動場所:南湖廣場對面的龍山

四、活動開展

時間:20xx年10月30日

地點:南湖廣場對面的龍山。

管理:以班導爲核心、將大家分成幾組便於管理。

飲食及其他:自帶適量乾糧如麪包餅乾、適量飲料與小零食、可自租借相機、穿好舒適的服裝與運動鞋。

活動流程:集合時間:星期五上午10點10分之前準備好,10點10分正式集合到達方式:乘車到南湖廣場下車、在廣場放鬆片刻、11點整乘船去龍山。

返程時間:下午5點30左右

五、活動經費

初定爲800元、 、另準備400元以應對突發情況【由團支書保管】。

所需物品由個小組推選一至兩個同學購買【星期四晚自習後把所需物品購好】。

六、活動中應注意的問題和細節

加強自身的安全教育,一切行動聽指揮、切忌隨意離開隊伍單獨行動。

認真清點往返人數。

相互關心體諒注意安全在安全區域內活動。

購買食品時注意食品信息與安全。

有特殊非可抗拒原因不能參加活動的應事先請假。

要愛護公物保護環境、不要攀摘花木、亂扔垃圾因爲這正是體現學生素質、帶上一些必備的應急物品。

七、活動負責人及主要參與者

組織者:xx國貿班班委

參加者:xx國貿班全體同學

大學活動策劃 篇6

一、活動介紹

主題:興趣達人趣味競賽

時間:**年3月26日中午(暫定)

地點:東區三四號樓之間

主辦:電信學院興趣小組

對象:全體同學

二、活動目的

電信學院興趣小組目前有包括書法,文學,動漫,演藝等各類型興趣小組13個,旨在豐富同學們的校園文化生活,可是仍然有很大一部分同學不知個人的興趣所在,爲了讓更多的同學走出宿舍,走出教室,體驗校園生活的精彩,弘揚興趣小組“全心全意爲同學服務,讓每一個電信人陽光生活”的宗旨,進一步的加強和促進各興趣小組間的聯繫溝通及相互學習,興趣小組經過不斷的探索和討論,決定通過戶外趣味競賽的形式將各個小組的特色展示給大家。

三、活動策劃與負責人

策劃:

負責人:

四、前期準備

(1)製作海報、傳單(3月20日前):

(2)道具及所需物品採購(3月20):

(3)場地申請(3月22):

(4)特思,晨光等論壇發帖(3月24左右):

(5)傳單派發(3月25):

(6)場地佈置(3月26):

五、活動內容

1、夢飛天空(通信人家園)

具體規則:比賽以個人或者兩個人爲單位、每個單位贈送一個飛機模型、以5個單位爲一組比賽、組裝完了之後,同時計時放飛,飛機置空時間最長的兩個組獲勝。

道具:飛機

2、賓果大盤點(羣英薈萃)

具體規則:本小組採用的遊戲參考英國和澳大利亞等英語國家的bingo遊戲。活動內容如下:

事先準備一定數量的卡片:暫定200張。爲5行5列格的卡片,每個卡片有24個數字加一個空格,然後在1-15中選擇B對應的數字,16-30中選擇I對應的數字,31-45中選擇N對應的數字,46-60中選擇G對應的數字,61-75中選擇O對應的數字。遊戲者根據叫號,迅速找到在卡上的這些數字,並做出標記,只要有一個遊戲者根據叫號,描出了BINGO圖案,那麼這一輪的遊戲就算結束,隨後開始下一輪的遊戲。BINGO可以是垂直分佈、水平分佈或對角線分佈。

道具:卡片200張;桌子,鉛筆

3、人造時鐘(百舸)

具體規則:參與遊戲者自發組成兩人一組,單人蔘與者可由工作人員配合成組。每組的兩人背靠背站立,當關主報出一個時間,此時兩人要用手臂擺出時鐘三點鐘時的指向。如“三點整”,則需要一人的'手臂上舉,另一人的手臂平舉(並是指向三點鐘方向,反向也爲錯)。經過幾個回合後,由較先出錯的一方被淘汰。正確的一方進入下一關卡。

4、手語猜詞(愛響無聲)

具體規則:由手語社的成員做手語動作,請參加的同學來猜含義,3個詞語中猜對兩個即可過關

5、計時顛球

具體規則:遊戲每次一人蔘加,計時一分鐘,達到指定數目即可過關

6、lietome(演藝俱樂部)

具體規則:兩人一組,一個人在準備好的信封中抽取,按照信封內紙條的提示說”好”,來表達紙條上的語氣,另一個人猜。一分鐘內猜出5組的過關。

道具:信封15個,紙條15張,提示板一個,秒錶一個

7、歡樂爆(第六感文學社)

具體規則:兩個人一組,將氣球分別綁在每人的腳踝部,每條腿兩隻氣球,三組選手參與,氣球全部被踩爆者淘汰,不可進行活動,最先被踩爆的兩組(兩人均被淘汰)即沒有過關,其他一組過關。

道具:氣球120個編織繩若干

8、迷宮與陷阱(百家爭鳴堂)

具體規則:三個小紙盒,涉及百科,字謎的小紙條若干,闖關者可以在前兩個盒子中各抽取一道題目,答對即可過關,在玩完別的遊戲之後可參與第三個盒子的終極問答,若答對即可獲得“興趣達人”的終極獎盃。

道具:裝滿問題的三個盒子

9、領獎:1)通過一,二關者:卡貼(200個約50元)

2)通過三,四關者:水筆(150支約80元)

3)通過五,六關者:筆記本(50個約150元)

4)通過七,八關者:文件夾或筆筒(30個約150元)

5)全部通關:興趣達人獎盃(3個約60元)

PS:除有項目的各組外,其餘各組分別負責現場的組織工作

TEC帝國:頒發獎品,維持秩序

新動漫、鳳儀筆談:派發傳單,現場宣傳

文化之旅:拍照

六、活動預算

道具:飛機(50個*3元),氣球,打氣筒,卡片,條幅,海報,紙,彩筆,通關印章,飲用水等約350元

獎品:490元

合計:840元

七、注意事項

派專門的工作人員維持現場的秩序,確保活動的順利進行,活動中要注意參與者的人身安全,並保證用電安全。活動之後,派工作人員清理現場。

大學活動策劃 篇7

一、活動前言:

激情五月,美好時光。暮春初夏,正值風和日麗的好時節,社團在院系領導們的支持下,積極響應社聯的號召,踐行爲大家服務的社團宗旨,發揮社團在大學生羣體中的作用,努力豐富大學生的校園生活,舉行有利於其身心健康發展的活動,併爲社員們提供一個增進彼此之間交流的平臺。特組織此次外出遊玩活動,希望能夠給社團的每一個成員帶來課堂生活之餘的快樂,讓大家走出校園,感受大自然的獨特魅力。

二、活動目的:

由於此學期大一新生被學校安排了運動會、先鋒杯等各種比賽訓練活動,精神高度緊張,忙碌感倍增,我社團秉持着爲大家服務的原則,希望能夠給大家帶來一些放鬆和快樂。黃河歸來不看川,黛眉歸來不看山。經過對社員對外出遊玩地建議和意願的蒐集,一致討論出此次的登山活動,滿足大家的要求和心聲,立足社團的成立宗旨,希望大家能夠通過此次機會深切體會到我社團爲大家服務的熱情,增強社員們對於社團的認同和歸屬感,對社團自身也是一個強有力的宣傳,爲以後的社團發展打下良好的基礎。

三、活動主題:觀天路水景 賞高山草甸

四、活動時間:XX年5月

五、活動地點:新安縣黛眉山

六、舉辦單位:青蘋果旅行學社

七、活動對象:大一全體社員

八、活動宣傳:

1、院系委員在各自班級進行宣傳;

2、社團委員給所有社員發送飛信進行宣傳;

3、在社團的羣裏以及羣公告上進行宣傳;

4、在學校河洛星辰、等網站上更新日誌進行宣傳;

5、在微博上更新轉發進行宣傳。

九、活動內容策劃:

(一)活動的前期準備:

1、做好活動前期的宣傳活動,接受社員的報名,爲保障同學們的利益與安全,實行自願報名原則;

2、瞭解旅遊路線與行程、價格,就相關的各類事項達成共識;

3、進行活動前提醒同學們攜帶一卡通,年票,以及午餐和水;

4、爲社員講解遊玩當天的行程,讓社員對行程有大致的瞭解。同時提醒社員出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等;

5、商議好出遊價格後,出遊經費

大學活動策劃 篇8

人員安排

總策劃:張雲楓

總顧問:萬軍

負責人員:王泓九,李詠,鄧晨,李遠超

執行人員:陳翰林,劉正強,楊起帆,曾宏離,胡凱

活動流程

1、安裝硬件設施,並對硬件設施進行調節,達到比賽要求。

2、安排表演賽的參賽隊員就坐,並安排觀衆活區域。

3、裁判宣佈比賽開始,工作重點爲安排比賽有序,安全進行。

4、比賽結束後進行頒獎典禮。

5、回收硬件。

宣傳策劃

負責人:宣傳部幹事

主要工作:

1、賽前對比賽各方面進行宣傳,包括比賽時間,地點,項目,報名時間等方面進行宣傳。主要目標要做到讓協會內部的人員知道比賽,瞭解比賽的各個方面 。

2、 賽中及時向參觀的同學介紹本次比賽和協會的相關情況。

3、 賽後通過宣傳手段向參觀同學收集對本次比賽和協會的建議。整理後交與副主席。

組織安排

負責人:競技部副部長、活動部部長。

主要工作:

一、競技部副部長:

1、賽前,積極做好硬件的保障,比如電腦,電擦板等一系列硬件。這可以與協會每一人員聯繫,讓其給與幫助。硬件要儘可能多出一兩件,確保意外情況。列一硬件表,把硬件主人名字,電話,班級等做一統計。對電流進行確認,使硬件能正常工作。

2、賽中對硬件的使用情況進行監督,防止硬件損壞或丟失。這點還要多多提醒其他工作人員。

3、賽後,將硬件進行整理,歸還

二、活動部部長:

1、 賽前寫一份活動的策劃,策劃中要有比賽的介紹和具體需要的.硬件設施,要精確到個數。然後在策劃中制定一份在比賽中遇到緊急情況的規定。比如突然掉線或斷電之類的情況。在比賽中將以此規定處理緊急情況。

2、 賽中,監督裁判的工作。處理一些特殊情況,使比賽有序進行。

3、賽後幫助收理硬件設施

後勤工作:

負責人:活動部幹事

主要工作:

賽前聯繫參賽隊長,確保戰隊知道比賽的時間。安排一個專業點的裁判。

賽中安排參賽戰隊入座和安排參觀的區域,確保觀衆不影響戰隊比賽。及時和裁判聯繫,確保比賽正常進行。遇到緊急情況按比賽規則進行處理和安排。

賽後收集截圖,照片等比賽資料,對資料進行整理,保管。幫助收理硬件。

安全工作

負責人:裁判及所有負責人主要工作:

1、維護現場秩序。

2、做好對硬件的管理,確保安全用電。

3、比賽中如出現特殊情況,安應急預案處理。

電子競技協會

大學活動策劃 篇9

一、活動主題

非物質文化遺產走進大連大學——民間泥塑

二、活動時間

20xx年4月底-5月初

三、活動對象

大連大學在校全體師生

四、活動承辦

大連大學知行文化社

五、活動地點

教學樓(詳情見海報)

六、活動形式

本活動主要以講解爲主,經過老師的講解,參加活動的'同學將有機會親自接觸並參與制作,活動的過程中還會有文娛表演以及趣味問答等活動。

七、活動流程

1.宣傳準備工作

1)時間待定,由宣傳部設計並製作宣傳板、條幅,由活動前一週在全校範圍內宣傳。

2)時間待定,由辦公室製作邀請函,向全校各學院發函,邀請參加活動。

3)時間待定,由組織部申請租用教室

(要求:由於考慮到參賽人數較多,建議多借個大教室)

2.現場活動(時間待定)

1)時間待定,各社團代表以及社員入座;

2)時間待定,活動正式開始。

3)主持人入場,介紹嘉賓和活動大致流程。

4)開場PPT展示,帶領大家一同瞭解泥塑文化。

5)串場文藝表演。

6)到場的講師爲大家講解簡單的泥塑技巧以及其製作的方法

7)串場文藝表演2

8)現場互動環節,共10題,由主持人向現場觀衆出題作答,答對贈送小禮品,每題由一次二次回答的機會。

9)臺下的社員與講師進行互動,並上場體驗和講師一起製作小泥人。

10)串場文藝表演3

11)小泥人制作結束,合影留念

12)由嘉賓對活動進行點評

13)由社長爲講師頒獎,合影留念。

14)觀衆有序退場,組委會清理會場。

4.總結工作

八.活動分工

工作

負責部門

負責人

聯繫方式

宣傳板

條幅

製作

宣傳部

維護

邀請函

製作

辦公室

發函

辦公室

報名工作

辦公室

申請教室

組織部

比賽

題目

找題

裁判團

印題

裁判團

閱卷

裁判團

公佈決賽名單

辦公室

邀請嘉賓

主席團

比賽現場佈置

信息部

主持人

內部選拔

串場文藝表演

自願報名

觀衆小禮品

情景題道具

全程照相

信息部

獎品、證書

院團委