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精選大學活動策劃彙編9篇

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大學活動策劃 篇1

一、活動意義:

精選大學活動策劃彙編9篇

爲了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富班級同學的校園生活,陶冶情操,同時領略農家自然風情。

二、活動主題:放鬆心情,完美生活!

三、活動組織:

1、活動負責:本班全體班委

2、活動策劃:李品、石晶、彭琪

3、活動地點:長沙縣北山鎮五福村五福山莊

4、活動時間:20xx年4月17日

5、參加人員:針推三班同學自願報名(請積極參與)

6、乘車路線:專車接送(東塘南—汽車北站—五福鎮—五福山莊)

四、活動內容

1、前期準備

1)李品負責聯繫場地、專車、結賬。

2)石晶負責統計自願參加這次活動的成員名單。

3)彭琪跟據班上同學提出的各種遊戲,選擇一些到時將要進行的團隊遊戲。

5)所需物品:飲料四瓶(中午吃飯時用)、水或其它物品個人結合自身情況自備。

2、活動進程

1)早上8:30在張仲景象前集合,8:40集合完畢。9:00坐車,10:00左右到達。在前去山莊的路上,可大體介紹一下本次活動的流程。

2)10:10—11:10,自由活動時間,大家可以熟悉一下山莊的環境,自由遊玩。

4)12:30—14:00,中餐時間,男女生可交叉做。

5)14:10—15:10,團隊遊戲時間。

五、經費預算

1、場地費40元/人,包車費15元/人,共計55元/人。中餐飲料費用由班費出。

2、遊戲當中對勝出團隊可採用物質獎勵,所需經費由班費出。

六、備註

1、活動中穿插適當的團隊遊戲,用以調解遊玩的氣氛,增強大家的團隊意識,增加對彼此的瞭解。

2、本次活動人員管理以寢室爲單位,寢室長負責制,寢室長不在的,由寢室成員選定一人負責。

3、此次活動安排二人照相。

4、活動中有請假或中途離開者需及時向每組負責人報告。

5、活動中出現意外情況時,第一時間通知活動策劃組。

6、本活動最終解釋權歸活動策劃小組。

大學活動策劃 篇2

活動主題:

相約×,綻放你、我、他

活動目的:

豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。

活動宗旨:

娛樂,放鬆壓力,展現自我,培養團隊精神。

活動背景:

在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放鬆師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異的成績。

主辦單位:

xxx教育學校

承辦單位:

xxx教育學校xxx班

支持單位:

xxx武警部隊

活動時間:

20xx年12月7日至20xx年12月9日

活動地點:

xxx武警訓練基地

活動設備:

音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)

活動流程:

12月7日

1、7:30集合。

2、8:00出發(xxx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)

3、使用車輛對學生以70至80人爲單位進行運輸,交通工具爲:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程爲1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計週五路況較擁擠)

4、×班學生在去到訓練基地後,xxx班負責會場佈置(按分組來完成)

5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

6、下午活動時間爲:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學於15:00進行彩排)

7、xxx班活動時間負責佈置會場。

8、晚飯時間暫定爲17:30至18:30

9、活動入場時間爲19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標籤的水果,用來活動中的抽獎。

10、開場後,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。

12月8日

9:00活動開始

(xxx班25名同學佈置會場;20名同學負責活動中的計時計分)

10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)

11:30或12:00午餐(暫定)

14:00—14:30(活動開始)待定

一、禮儀組接待領導進場

二、各小組安排各班級入場

三、14:30主持人介紹各到會領導。嘉賓

四、請樑校。馬總致詞發言

五、各班級專業展示

a、音樂班

b、xxx班(10—20人詩歌朗誦)

c、美術班(美術作品走秀)

六、各領導根據學生表演致詞

七、學生的文藝演出

a、音樂班。b、班(舞蹈等)。c、美術班。

八、音樂班兩個節目,xxx班四個節目,美術班兩個

九、請領導總結致詞

十、17:00晚餐(暫定)

18:30篝火晚會開始

一、發放水果,瓜子(美術班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)

二、做遊戲

三、各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)

四、跳左腳舞

備註:領導發放獎品

活動人員安排

第一組:後勤組(負責後勤保障工作,物品保存。10—15人×××負責。)

第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及佈置。10—15人×××負責)

第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人×××主要負責)

大學活動策劃 篇3

“高血壓”是日常生活中出現頻率極高的一個詞。據統計,目前我國成人中已有2億多高血壓患者,也就是每5個人就有1人患高血壓(自《人民政協報》的“健康週刊”第336期)。爲了遠離高血壓,我們必須提高防患意識。引發高血壓的因素有很多,但引起我國高血壓逐年增多的一個重要因素是鹽的攝入量過高。今年5月17日世界高血壓日的主題即爲“鹽與高血壓”。因此我們可以從減少攝鹽量開始着手,來降低高血壓的發病率。

1、讓同學們瞭解一些高血壓預防的基本知識;

2、讓同學們關注攝鹽量對高血壓的影響;

3、通過調查問卷來了解校園內高血壓現狀和大學生對高血壓的認知程度;

4、吸引一批有興趣有智謀的同學加入到“低鹽限壓”課研活動中來。

1、宣傳部負責做好海報和展板;

2、活動組負責整理好宣傳資料、調查問卷和橫幅;

3、喻鑫負責申請場地和借展板、桌椅、旗杆和照相機;

4、聯繫指導老師,並請指導老師對協會幹事分別進行培訓;

5、活動組買好籤字筆和水;

6、學術部做好人員安排工作和聯繫新網。

1、8點前佈置好場地;

2、由09級幹事兩人一組負責散發宣傳資料,並引導有興趣者,填寫調查問卷、到宣傳點登記和提供“低鹽限壓”有關建議;

3、由相關工作人員負責測量血壓和諮詢、服務工作;

4、登記有意願加入限鹽活動組的同學,並記錄同學們提出的關於限鹽的有效措施。

1、清理活動場地;

2、活動組負責整理綜合同學們提出的關於限鹽的建議,並挑選出優秀者組成“低鹽限壓”課題研究興趣小組;

3、整理調查問卷,寫出調查報告,並做好活動總結

宣傳單60元 水、水杯10元 橫幅50元 展板、海報15元

借照相機10元 記號筆10元

合計:155元

醫學院科技興趣協會

xx年11月26日

大學活動策劃 篇4

人員安排

總策劃:張雲楓

總顧問:萬軍

負責人員:王泓九,李詠,鄧晨,李遠超

執行人員:陳翰林,劉正強,楊起帆,曾宏離,胡凱

活動流程

1、安裝硬件設施,並對硬件設施進行調節,達到比賽要求。

2、安排表演賽的參賽隊員就坐,並安排觀衆活區域。

3、裁判宣佈比賽開始,工作重點爲安排比賽有序,安全進行。

4、比賽結束後進行頒獎典禮。

5、回收硬件。

宣傳策劃

負責人:宣傳部幹事

主要工作:

1、賽前對比賽各方面進行宣傳,包括比賽時間,地點,項目,報名時間等方面進行宣傳。主要目標要做到讓協會內部的人員知道比賽,瞭解比賽的各個方面 。

2、 賽中及時向參觀的同學介紹本次比賽和協會的相關情況。

3、 賽後通過宣傳手段向參觀同學收集對本次比賽和協會的建議。整理後交與副主席。

組織安排

負責人:競技部副部長、活動部部長。

主要工作:

一、競技部副部長:

1、賽前,積極做好硬件的保障,比如電腦,電擦板等一系列硬件。這可以與協會每一人員聯繫,讓其給與幫助。硬件要儘可能多出一兩件,確保意外情況。列一硬件表,把硬件主人名字,電話,班級等做一統計。對電流進行確認,使硬件能正常工作。

2、賽中對硬件的使用情況進行監督,防止硬件損壞或丟失。這點還要多多提醒其他工作人員。

3、賽後,將硬件進行整理,歸還

二、活動部部長:

1、 賽前寫一份活動的策劃,策劃中要有比賽的介紹和具體需要的硬件設施,要精確到個數。然後在策劃中制定一份在比賽中遇到緊急情況的規定。比如突然掉線或斷電之類的情況。在比賽中將以此規定處理緊急情況。

2、 賽中,監督裁判的工作。處理一些特殊情況,使比賽有序進行。

3、賽後幫助收理硬件設施

後勤工作:

負責人:活動部幹事

主要工作:

賽前聯繫參賽隊長,確保戰隊知道比賽的時間。安排一個專業點的裁判。

賽中安排參賽戰隊入座和安排參觀的區域,確保觀衆不影響戰隊比賽。及時和裁判聯繫,確保比賽正常進行。遇到緊急情況按比賽規則進行處理和安排。

賽後收集截圖,照片等比賽資料,對資料進行整理,保管。幫助收理硬件。

安全工作

負責人:裁判及所有負責人主要工作:

1、維護現場秩序。

2、做好對硬件的管理,確保安全用電。

3、比賽中如出現特殊情況,安應急預案處理。

大學活動策劃 篇5

爲了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

一、活動主題:我想 你行,我們一起行

二、組織單位

主辦:學生處、承辦:院學生會

三、活動要求:

1 以各系部爲主體各班級爲單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上;

2 比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。

四、比賽時間:3月24—28日 16:50—18:00。

五、比賽細則:

1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束後,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

2、比賽採用先淘汰後循環,淘汰賽採用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽爲“一局定勝制”、複賽爲“三局二勝制”、決賽爲“五局三勝制”;五子棋均爲“三局兩勝制”。

3、比賽雙方的選手,隨機抽籤決定。

4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧譁。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們儘量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

六、獎項設置

1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優秀選手獎若干名

大學活動策劃 篇6

聯誼對象:廣州康大職業技術學院院團委學生會和廣州大學松田學院院團委學生會

聯誼時間:**年5月14日

聯誼地點:廣州康大職業技術學院

主辦方:廣州康大職業技術學院院團委學生會

承辦方:廣州康大職業技術學院學生會外聯部

協辦方:院團委學生會各部門、廣播臺、藝術團

活動意義:

爲了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進兩校的友好合作關係。我校學生會以上次成功的聯誼爲依託,秉承“激揚青春,展我風采”的精神,舉行此次兩校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課餘文化生活,促進高校的精神文明建設。

活動目的:

1、提供一個互相認識和了解的平臺,促進兩校學生間的交往和聯繫;

2、活躍兩校的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

3、加強兩校間的聯繫,開創兩校聯誼的新方式,爲以後兩校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以後可以成爲定製每年定期舉行;

參加人數及對象:

1、參加對象:廣州大學松田學院團委學生會主席團及全體正副部長,廣州康大職業技術學院團委學生會主席團及全體正副部長,10屆幹事;

2、參加人數:廣州大學松田學院團委學生會主席團及正副部長共25人,我院學生會正副部長共27人,我院團委正副部長19人,我院藝術團表演人數(暫定),手語協會愛心服務隊(暫定)

活動方案

一、活動計劃:

1、外聯部:向松田學院發送邀請函,確定參與人數,並起草策劃書與松田學院共同商定具體的活動流程。還有爲聯誼活動拉取資金或物品贊助。

2、祕書處:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

3、宣傳部:負責繪製大海報和一塊展板,並於聯誼前一個星期貼於學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;展板於聯誼活動當天置於活動現場門口並負責佈置活動場地。

4、學習部:由學習部的辯論隊與松田學院的辯論隊進行一場精彩的辯論賽。

5、文娛部:負責收集各表演隊並彙總,篩選,經主席團確認後根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。

6、生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的採購工作,以及場地的佈置和清潔工作。

7、信息技術部:負責POWERPOINT的製作,POWERPOINT內容:前年聯誼活動照片、我院校園風貌與教學風格和各部門活動的相片集錦。

8、團委辦公室:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

9、廣播臺:以廣播爲媒介對此次兩校聯誼活動進行宣傳與號召。

10、藝術團:爲此次聯誼活動準備至少三個節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

二、活動流程:

1、接待松田學院(10:00-11:30)

由我院學生會主席團、外聯部、祕書處在我院校正門接待松田學院代表團,並帶領他們參觀校園,隨後由外聯部幹事指引代表團至會A棟教室(休息室),期間各相關部門可相互認識。

2、午餐時間(11:30-12:30)

在我院代表團引導下於我院餐廳就餐,讓松田學院代表團瞭解我們的飲食文化。

3、工作交流會(13:30)

(1)由主持人介紹到場的部門,並宣佈交流會開始。

(2)由我院學生會主席爲大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,並結合PPT的展示。

(3)再由我院學生會副主席向大家展示我們學院的教學成果活動成果。並結合PPT的展示。

(4)請松田學院正副主席分別爲大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和松田學院最具特色性活動,並結合PPT的展示。

(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題並學習對方在管理方面的優點。

4、舞臺活動(14:45—17:00)

(1)主持人開場介紹到場的老師、松田學院代表團

(2)請康大學院院團委學生會指導老師關樹基老師作歡迎詞。

(3)文藝表演—藝術團舞蹈隊

(4)文藝表演—藝術團綜藝隊

(5)拓展活動—傳氣球並矇眼作畫

(6)文藝表演—手語協會表演

(7)拓展活動—分秒必爭(搶凳子)

(8)文藝表演—藝術團歌唱隊

(9)主持人請兩校代表上臺互贈禮品,並宣佈聯誼活動結束。

5、合影留念(17:10—17:30)

由康大學院院學生會的信息技術部給兩校代表合影留念,並歡送松田學院代表團離開,期待下次的聯誼。

三、聯誼活動工作安排:

1、外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前後臺工作。

2、組織部:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

3、祕書處:派出6位禮儀小姐於會場門口迎賓並做好頒獎和引領座位工作。

4、學習部:負責辯論賽和活動現場的活動記錄。

5、信息技術部:負責活動現場的拍攝。

6、生活部:負責現場食品派發和以及活動後場地的清潔工作。

7、文娛部:負責音樂的播放和燈光的調試。

8、實踐部:協助生活部進行工作。

四、經費預算:

1、佈置會場:100元

2、糖果和水果:100元

3、錦旗一面:

4、午餐費用:

五、本次聯誼最終解釋權歸廣州康大職業技術學院院團委學生會所有。

廣州康大職業技術學院學生會外聯部

大學活動策劃 篇7

一、活動時間:20xx年11月11日18:30—21:00。

二、活動地點:XxXx學院綜教1012教室。

三、活動目的:讓單身成爲過去式

四、活動背景:“光棍節”是一種流傳於年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族爲(“光棍”的意思便是“單身”)。光棍節產生於校園,並通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。1月1日是小光棍節,1月11日和11月1日是光棍節,而11月11日由於有4個1,所以被稱爲大光棍節。

五、活動準備:

1)教室申請及佈置

(2)嘉賓邀請

(3)活動主持

(4)活動現場氣氛調動、

(5)活動中節目表演、

(6)活動前、中、後期宣傳、

(7)總策劃,細節商議、

(8)活動整體把握、

(9)現場紀律和衛生、

六、活動參加人員

藝術學院全體學生和……(待定)。

七、活動過程

1、主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。

2、所有人合唱《單身情歌》開場

3、集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。

4、踩氣球。一組出2—3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起此出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

5、連續完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆氣球,最後還要閉眼旋轉15圈

速度最快者有獎

6、讓同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦

比如:大話西遊裏的那個曾經有一段·······

7、可以選兩排人,3個一組,其中兩個蒙上眼睛,然後喂對方食物(以柑橘爲主),剩下能看的那人指揮、

8、(1)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的籤,讓男生來抽,男生分別爲楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。

(2)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。

(3)十對之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放於悲傷情歌之中。讓臺下的觀衆也參與其中並贈送小禮品。

(4)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對,並頒發獎品。

9、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)

10、同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

11、指導老師爲大家講述自己的一些獨特見解。

12、總結,晚會圓滿結束。

八、備註:

1、當晚一切活動以組織人員安排爲準。

2、禁止一切粗俗、下流的言行與動作出現,違犯者當場清理出局。

3、請男士們保持紳士風度。

大學活動策劃 篇8

一.活動主題:社團籃球友誼賽二.活動目的:爲了增進彼此的瞭解,爲以後共同工作奠定良好的基礎,也爲了讓新社員能儘快融入集體,及時加強成員的溝通和交流。江西師範大學科學技術學院大學籃球社策劃了本次活動。本次活動將有效促進籃球社各成員的交流,並且必將爲以後內部更好的合作打下堅實的基礎,爲今後提高我們的工作效率,更好的爲社團服務提供保障。讓同學們以飽滿的精神投入到學習和生活中去,更好的促進同學們的團結和友誼。

三.活動宗旨:勇於挑戰.友誼第一.展現活力.追求夢想 四.主辦方:江西師範大學科學技術學院學生團體聯合會籃球社

五.活動對象:籃球社vs09數學

活動時間:20xx-11-9 下午 活動地點:老籃球場

六.內容及流程:

〈一〉比賽流程:

〈二〉具體規則:

七.準備工作

1.賽前通知雙方參賽者準時參賽。

2.賽前由籃球社負責準備好比賽所需的籃球

3.佈置場地,並維持現場秩序。

4.裁判員由籃球社負責邀請。

5.社團及班級組織好隊員提前進入賽場。

八.現場規則

1.禁止在賽場上打架鬥歐。

2.禁止用不文明的言語辱罵裁判及參賽者。

3.裁判必須公正嚴明,參賽者無條件服從裁判員。

4.安排人員負責統計分數。

九.比賽結束後:負責人當場宣佈比賽結果,並對獲勝隊給予表揚。

十.經費預算: 球員及工作人員飲水費用約爲40-50元

江西師範大學科學技術學院

學生團體聯合會

大學活動策劃 篇9

活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

活動時間:具體時間未知,一般在週二下午

活動地點:水產大學各個學院

活動對象:全校學生

活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性爲一體的大型節日遊園活動。

活動目的:在緊張的學習生活中同學們過於注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學後,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,遊園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閒的機會,讓水大綻放異彩。爲此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。

準備:爲了使該遊園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發佈遊園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

活動流程——節日及標題:國慶節(綵球慶國),工程學院

與學院的聯繫:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,製造出這麼個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

場地:大操場

場景佈置:操場上放置很多彩色小氣球,並點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

遊戲名稱:踩氣球猜英文

道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

遊戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破後可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)並用這個單詞造句

獎項設置:組合成單詞並造句的可得到卡通貼紙1張

人員安排:5人負責檢查單詞並回收字母紙片

備註:無

節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

與學院的聯繫:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也爲遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

場地:A樓的大樓梯口整塊地方

場景佈置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

遊戲名稱:徒手畫圓月

道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收並重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

遊戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

人員安排:1人負責發放紙和筆並監督參加者,1人管理獎品

備註:無

節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

與學院的聯繫:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

場地:水大正門入口的廣場

場景佈置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似於香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審覈答案時候比較方便找

遊戲名稱:猜燈謎

道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館裏面用的那種很短的)

遊戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留着讓後來的人繼續猜

獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品爲食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的.燈謎紙撕下

備註:無

節日:水大購物節,經貿學院

與學院的聯繫:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

場地:籃球場

場景佈置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

道具:彩色帳篷

具體活動:以購物爲主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

場景佈置:帳篷佈景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍爲基調以顯示出溫馨的意思

道具:淡色彩帳篷

具體活動:和淘淘樂一樣以購物爲主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

人員安排:2人賣物品

備註:該節日穿插在水大購物節中

節日:水大美食節,食品學院

與學院的聯繫:食品學院麼,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

場地:圖書館門前

場景佈置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

具體活動:品嚐每個攤位的小點心,並可自己DIY製作小點心

道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:聖誕節(白色溫馨),愛恩學院

與學院的聯繫:聖誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手聖誕節

場地:網球場旁邊的人行道

場景佈置:滿地的白雪上立着1個聖誕樹和雪人,聖誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

遊戲名稱:套小禮物盒

道具:超大聖誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便籤本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

遊戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

某大學節日遊園會活動策劃書,

人員安排:2人維持秩序併發放套圈

備註:無

節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院

與學院的聯繫:信息學院需要的是電子信息,而這裏傳遞的是情人間的私密信息

場地:籃球場旁的任意草坪

場景佈置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,並點綴紅色愛心,整體以紅色爲基調

遊戲名稱:兩人剝糖紙

道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

遊戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個遊戲,2箇中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個遊戲看似簡單,但如果配合不好就……

獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

人員安排:2人

備註:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

節日及標題:萬聖節(COS走SHOW),海洋學院

與學院的聯繫:萬聖節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

場地:A樓處海報欄旁

場景佈置:周圍很多動漫、遊戲的大型宣傳海報來造勢

遊戲名稱:動漫遊戲COS秀

道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、遊戲、明星海報共200張

遊戲規則:參加者穿上COS服裝後,必須秀一下,並志願和其他人一起合影留念,如果不願意,那就沒獎品咯

獎項設置:敢SHOW出COS後自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

人員安排:1到2名爲COS着化妝的志願者、1名管理服裝、1名管理獎品

備註:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,並邀請1到2名爲COS着化妝的志願者

節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

與學院的聯繫:魔術和生命一樣神祕,需要人們去探求

場地:H樓的門口

場景佈置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神祕與迷離叵測

遊戲名稱:慧眼識騙局

道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

遊戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審覈上臺者表演的魔術

備註:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志願者表演魔術

總經費預算:2700元左右

關於獎品數量問題:獎品少沒關係,但每個活動點由於人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

策劃書:上海水產大學,學習生活部

20xx年10月