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關於元旦活動策劃模板合集5篇大綱

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元旦活動策劃 篇1

一、晚會主題:國相慶 系相親 情繼續

關於元旦活動策劃模板合集5篇

晚會名稱:

二、 晚會性質

1、 新生展示我係全體師生熱情活潑的一面,並向全校展示我係風采。更多的讓新老學生交流,爲大學生活增添嶄新樂章。挖掘優秀文藝人才,使其特長得到更好的鍛鍊和培養。喜迎新年到來。

三、晚會時間:**年12月31日

四、晚會地點:實驗劇院

五、參加對象:嘉賓、電子信息工程系全體學生

六、節目要求

1、在新的一年裏,元旦聯歡晚會是迎新老同學的一種極具親和力的交流方式,節目形式不限,歌曲、朗讀、樂器演奏、戲曲,可單人或團組表演均可,節目類型包括大合唱、獨唱、獨舞、民族舞蹈/現代舞蹈(組合式)、相聲、小品、雜技、演奏、朗誦等;內容清新、積極向上,節目題材力求體現新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思等不同風格,體現當代大學生的精神風貌。

2、具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯歡晚會上表演。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

3、節目來源:

1)團總支與學生會各限出1-2個節目,形式不限,內容健康接近主題,充分體現幹部風采;

2)要求大一每班2-3個節目,大二1-2個節目 ,由其班長及文娛委員負責組織 ;

3)各同學可以自由組隊參加;

4)由文娛部負責本晚會的壓軸節目

5)至少要有15個節目出來。

七、晚會事宜

主辦機構:電子信息工程系

承辦單位:電子信息工程系團總支學生會

贊助單位:待定

簽字:

文娛部曾向嬌

元旦活動策劃 篇2

一、合作單位簡介

二、活動目的

以吸引客戶爲活動目的,與社區客戶互動,進行項目社區文化營造與感受,帶動新老客戶,提高我行社區銀行人氣,吸引客戶羣的關注度,擴大社區銀行的影響力與認知度。

三、活動內容要點

1.活動內容

1)體感遊戲吸眼球

爲達到吸引新老客戶羣認識我社區銀行,走進我社區銀行,特舉辦此項遊戲活動以達到令人矚目的效果。每週安排固定時段,在我社區銀行門口(或能力可及範圍內)開展體感遊戲互動項目。此項遊戲內容活動方式新穎脫俗,另外又起到一個全民健身的效果,定能吸引路過的客戶,而這些駐足的客戶,必定有我行正在尋找的客戶羣體。另外:參加體感互動遊戲的客戶需在活動參加詳情登記簿上簽字留電話以作爲我行客戶信息來源。

2)當客戶吸引人羣吸引至一定規模時,可繼續開展有獎搶答環節。

到訪客戶既可體驗體感遊戲的樂趣,又可參加搶答問題的有獎回饋,宣傳定能達到預期效果。

2.交流話題建議

搶答問題建議如下:

1.某銀行是哪年成立的?

2.某銀行的經營理念是什麼?

3.某銀行理財產品的產品規格有幾種?問題可選擇一些針對客戶需求方面的。

3.宣傳方式

(1)在社區銀行周邊小區的報箱內投遞活動廣告;

(2)在社區銀行周邊小區的電梯內、宣傳欄張貼營銷活動廣告;

(3)通過微信宣傳活動信息;

4.活動反饋與跟蹤銷售行動計劃

根據活動開展情況,由現場人員>總結客戶回答問題情況進行分析,有針對性的服務客戶。對於參加遊戲互動的客戶,待遊戲結束之後再進行有針對性的深度挖掘。

四、目標客戶組織

1.目標客戶

目標客戶包括:社區銀行周邊小區通過宣傳慕名而來的到訪客戶,以及當天老帶新客戶;

2.客戶組織

約訪的新老客戶當日來我我行,由接待人員進行簡單瞭解後進行分流引導,諮詢客戶帶到諮詢區,參加遊戲客戶帶至遊戲區登記,遊戲開始時間由固定人員講述遊戲方式及注意事項後開始互動遊戲和搶答遊戲,對於回答正確我行問題的客戶給與渤海銀行專屬紀念品。

五、時間地點的安排

1.時間:社區銀行開業後的節假日或法定休息日均可

2.地點:我行社區銀行門口(或能力範圍可及內)

六、費用預算(請詳細列出各項費用名稱,單價,數量,總價等)

XBOX360體感遊戲機1臺3000元

紀念品100份0--500元(可用我行現有水杯或其他)

平板電視1臺3000元(社區銀行應自有此設備)

七、預期效果分析

1.通過本次活動預計帶來的業務量不敢保證,人氣量肯定暴增;

2.通過本次活動預計帶來的影響:預期影響給客戶留下深刻印象的同時,配合理財及儲蓄產品的銷售,大幅增加網點存款和業務量。

八、人員安排與職責

1.活動策劃人:2人

職責:安排現場分區接待客戶以及設備調試等流程分配

2.活動協調人:3人

職責:接待來訪客戶並做好推廣解釋工作

3.活動現場負責人:1人

職責:負責一切當日活動細則

九、銀行元旦營銷活動建議

準備一些節日需要的小禮品,比如春聯,福字,檯曆,燈籠,中國結,鼠年吉祥物等迎接春節的小禮品,鼓勵百姓存錢。我們的宣傳單子上也可以通過放置在紅包內的方式發放給客戶,增添喜氣洋洋的氣氛。

或者在周邊的社區搞一場文藝演出,或者開展一個知識競賽或者準備一些小遊戲,發放禮品,藉機會提高我行的影響規模,在活動中講解我行的惠民政策,金融方面的小知識,讓羣衆跟我們互動起來,溝通開來,並真正的樹立我行服務羣衆的工作理念,給他們帶來節日的祝福和參與活動的快樂。

還有,對於我們的宣傳單,其實可以更加直觀一點,文字性的東西還是不利於人們快速瞭解其中的內容,而且年齡稍大些的人羣,有大部分都有些眼花,我們可以通過圖畫的形式體現出我行的利率,畫一個人,他介紹一萬元存款在這裏不同存期內到期收益是多少。也可以寫出和其他行的利息對比差距,其實每個行都有不同程度的上浮,我們沒有必要把基準利率寫上,我們是和其他行競爭,讓客戶知道在我行存款比他行高出多少。並寫上“我們行提供一對一的熱情周到的服務,當您決定給我們一次服務您的機會,請您攜帶此宣傳單來我行,聯繫我們的客戶經理,他會根據您的期望,爲您量身定製出適合您的理財方案,給您的優惠。”

還有,最近有一股不利於我行攬儲的政策正在嶄露頭角,這個政策也是競爭對手們對我們進行攻擊的主要方面,那就是最近政府即將出臺的存款保險制,也就是很多客戶會對在我行的存款的資金安全情況產生懷疑,實事求是地說,正如別的行說過我們可能過不了一陣會破產。對於客戶的這種疑問,我們當然會積極做出給客戶做出迴應。但是肯定我們回答的沒有領導考慮的`周全,不知道怎麼回答才最有說服力,希望領導對於這種情況給我們一個非常正確的給客戶做出解釋的切入點,或者可以考慮在宣傳單子上,消除客戶疑問。

以上就是我對即將到來的節日裏的活動建議,考慮不全,見解淺薄,還望領導批評指正,不吝賜教。

元旦活動策劃 篇3

一、設計思路:

以“遊藝”爲主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項遊藝活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次遊藝活動,爲幼兒和家長提供了進一步瞭解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。

二、活動目標:

1、通過活動,讓幼兒和家長感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂。

2、讓幼兒通過遊戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

3、通過遊藝活動,感受到附小幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

三、活動時間:

***年**月**日**點(如遇雨天活動時間提前)

四、活動地點:

幼兒園內操場、陰雨天場地、各班教室、功能室

五、活動準備:

1、佈置遊藝場地,準備遊藝材料,遊藝內容。

2、灰太狼、喜羊羊裝扮服飾各一套,心願祝福牆。

3、活動邀請函,各活動區不同的寶寶印章。

4、非常幸運之星20份、特別幸運之星12份、超級幸運之星3份。

3、新年禮物、新年心願祝福卡若干(與幼兒人數相等或超過)。

4、喜慶音樂:《踏雪尋梅》、《新年好》等若干首。

六、活動對象:

全體幼兒(每位幼兒至少有一位家長陪同來園參與親子活動)

七、人員安排:

主持:**照相:**

灰太狼、喜羊羊:**音樂負責人:**

獎品兌換處負責人:**

門口安全負責人:當日保安

遊戲組織成員:**

八、活動方法:

1、各活動區域均向家長和小朋友開放,全園分成10個公共活動區域,8個活動區域是孩子參與集印章,2個活動區域是親子游戲區域,優勝者獲得新年禮品一份。

2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的遊藝項目和父母一起進行活動。同一項遊藝活動只能參加一次,每參加完一個遊藝活動後,由負責該活動的老師做標記確認。小班幼兒參加4個、中班幼兒參加5個、大班幼兒參加6個能幹寶寶集印章後,到兌獎處兌換新年禮物。

3、幼兒將遊藝券兌換禮物後,到抽獎處將遊藝券投入抽獎箱,等待最後的“年度幸運寶寶大抽獎“

九、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)

1、參加活動不擁擠、要排隊。

2、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。

3、活動時要注意安全。

4、活動時儘可能到人少的地方參加活動。

5、中大班幼兒在遊戲中要能夠謙讓小一些的小朋友。

6、每個活動區設定一個排隊等候區,由一名老師專門負責。

7、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級後提前一天發給幼兒,提醒幼兒注意保管。

十、活動流程:

1、**開始,扮演灰太狼和喜羊羊的人員在門口發放新年心願祝福卡。

2、幼兒和家長將填好的心願祝福卡貼到心願祝福牆,欣賞幼兒園球操。

3、幼兒和家長憑老師發的邀請函開始到各個活動區域參加遊戲集寶寶印章,兌換獎品。

4、兌換獎品後,可以繼續在園參加親子游戲集印章,或與灰太狼和喜羊羊一起遊戲、合影。

5、鐘聲敲響時,所有的家長和小朋友,一起陸續來到操場分區域站好隊集合,和灰太狼和喜羊羊律動《鈴兒響叮噹》。

6、園(校)長送上新年祝福。

7、請家長委員會代表抽取“年度幸運寶寶大獎。”

8、各班發放“新年氣球”,大家共唱《新年好》,共同許願,迎接“新年氣球”升空。燃放新年禮花,新年遊藝活動結束。

元旦遊藝活動項目及安排

遊戲一

遊戲組織:**

遊戲準備:礦泉水瓶4組(每組10個),皮球4個。

遊戲玩法:參加者在指定位置(3米),用力滾動皮球,將礦泉水瓶子擊倒,比賽結果將參賽家庭成員擊倒數量相加。

遊戲規則:參加者不得越過規定線。 遊戲名稱:風火輪

遊戲二

遊戲組織:**

遊戲準備:皮球4個

遊戲玩法:以母子爲一組,一組分配一個球。由媽媽架着幼兒的肩膀懸空,幼兒伸展手臂,腳踩足球往前推進,最快到達終點爲勝利。

遊戲規則:家長一定是架着幼兒,不可抱着幼兒。 遊戲名稱:碰球入門

遊戲三

遊戲組織:**

遊戲準備:皮球10個,分5組。

遊戲玩法:家長站在場地一端,兩腳分開作球門,前面放一個皮球,孩子站在離家長約3米距離,手拿另一隻皮球去碰擊家長面前的皮球,將球碰入“球門”後輪換。

遊戲規則:幼兒和家長需站在規定位置,不能隨便移動。 遊戲名稱:擡“小豬”

遊戲四

遊戲組織:**

遊戲準備:小皮球若干,球棒若干

遊戲玩法:將小皮球放在兩根球棒的中間,家長和幼兒一人擡一頭,在行走的過程中,皮球不能掉到地上,如果掉到地上則重新開始,相同距離率先到達終點的家庭獲勝。

遊戲規則:皮球掉落必須返回起點重新遊戲。 遊戲名稱:吹“龍珠”

遊戲五

遊戲組織:**

遊戲準備:乒乓球40個、小簍子8個、幼兒桌子8張

遊戲玩法:孩子和家長各站桌子兩頭,孩子用嘴在桌面上吹乒乓球,家長用小簍子接乒乓球,以進簍乒乓球多少決定勝負!每組家庭10個乒乓球。

遊戲規則:家長和幼兒要站在規定位置,中途吹落的球不得再撿起。 遊戲名稱:抱子坐球

遊戲六

遊戲組織:**

遊戲準備:羊角球4個、《找朋友》音樂

遊戲玩法:5組家庭爲一組開始遊戲,家長和幼兒在規定的圈隨《找朋友》的音樂走,音樂停,家長立即抱幼兒搶坐羊角球。(球的數量要比家長數量少)沒有搶到的家庭爲輸。遊戲反覆進行,球逐一減少,直到最後剩下一組家庭獲勝。

遊戲規則:音樂停才能抱孩子(要抱自家孩子)坐球上,坐不住球的不算。 遊戲名稱:投籃高手

遊戲七

遊戲組織:**

遊戲準備:紙簍4只,海洋球40只。

遊戲玩法:4名家長拿筐,幼兒在家長對面一米的距離站好,望家長的筐子裏投擲海洋球,10個球結束,看誰的筐子裏的球最多爲勝利者。

遊戲規則:掉落的球不能撿起再投。 遊戲名稱:戲“龍珠”

遊戲八

遊戲組織:**

遊戲準備:乒乓球若干、筷子若干、塑料簍子4個。

遊戲玩法:幼兒與家長面對面站立,幼兒用筷子將球夾給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍託着走到終點。如果乒乓球落地,需撿起,返回落地處繼續前進。

遊戲規則:途中不得用另一隻手扶球。 遊戲名稱:鼠寶寶運球

遊戲九

遊戲組織:**

遊戲準備:羊角球4個,場地畫石灰線

遊戲玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。遊戲開始,由幼兒騎坐在羊角球上向家長跳去,然後將羊角球放在地上,之後幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰,家長以袋鼠抱的形式,將幼兒抱到對面後遊戲結束。

遊戲規則:家長必須要耐心等待幼兒跳過石灰線。 遊戲名稱:夾球跳跳跳

遊戲十

遊戲組織:**

遊戲準備:氣球8只,簍子8只,呼啦圈8個

遊戲玩法:幼兒和家長相距5~6米,面對面站好,幼兒用兩腿夾着球站在呼啦圈內。遊戲開始,幼兒夾球向前行進跳,跳至家長面前,家長將球夾住再跳回呼啦圈內,先到者取得勝利。

遊戲規則:只能雙腿夾球,不可用手幫忙。若球滑落,需重新夾起再前進。

元旦活動策劃 篇4

一、活動目的:

弘志勵學德才並蓄!爲了增加沈工在京各屆校友的聯繫,增加校友之間的情誼。沈工校友會特此組織雙球聯誼賽暨元旦迎新活動!

二、活動主題:

雙球聯誼,元旦迎新

三、活動宗旨:

友誼第一,比賽第二

四、活動報名:

此次活動有三個項目:羽毛球聯誼賽、兵乓球聯誼賽、集體會餐。

共6個分項:

1、羽毛球男單

2、羽毛球女單

3、羽毛球混雙

4、乒乓球男單

5、乒乓球女單

6、集體會餐

五、活動組織

1、活動對象:沈工校友

2、活動地點:北京科技大學體育館(羽毛球場地1,2,6,7;乒乓球場地2,3),集合地點:羽毛球館1號場地

3、活動時間:XX年12月27日下午1點(週六)

4、活動策劃

1)主策劃人:毛亞斌

2)組織策劃人:閆青麗、郝巍、陶玉、劉飛、李振、馬雲璽、李亮、朱峯、趙曉坤、翟小雙、王京京、張博、範壯等。

六、活動過程

1、前期籌備

1)毛亞斌負責所有工作統籌。

2)劉飛負責分配具體人員具體工作,對資源進行調用及規劃。

3)馬雲璽負責雙球聯誼賽賽制制定以及對報名參賽人員分組和賽程安排。比賽工作人員安排包括記分員,裁判,現場秩序維持等。

4)張博和趙曉坤負責活動當天人員簽到與引導。

5)翟小雙負責活動場地及飯店的聯繫與確定。

6)王京京負責編制活動策劃方案。

7)所有人員負責通知校友們比賽的具體通知,如時間地點,並做好活動宣傳,登記報名參加比賽的校友,除特殊情況,否則不得不參加比賽。

2、活動過程

1)活動過程

a、下午13:00在北京科技大學體育館羽毛球館1號場地進行人員簽到集合,並做好人員分組及比賽現場安排。

b、下午14:00人員集體進場開始比賽。

c、小組淘汰賽開始。

d、半決賽開始。

e、決賽開始。

f、頒獎儀式。

g、合影留念。

h、下午18:00左右開始集體會餐。

2)比賽項目及賽制:

羽毛球

比賽項目:男單、女單、混雙

賽制:小組淘汰賽→半決賽→決賽(取前二名)

乒乓球

比賽項目:男單、女單

賽制:小組淘汰賽→半決賽→決賽(取前二名)

3)比賽注意事項

a、比賽需要穿休閒的運動服和運動鞋,避免滑倒拉傷身體。(不許穿黑底鞋)

b、組織策劃人準備好常用藥品,如雲南白藥和創可貼等。

c、保持場地乾淨,禁止隨地扔垃圾紙屑。

d、注意保管自己的貴重物品。

元旦活動策劃 篇5

一、活動名稱:

二、活動主旨:

二、主辦單位:電力系藝術團

協辦單位:電力系學生會

四、晚會時間:XX年12月28日(晚上7:30)

五、面向對象:

1、本次晚會的面向對象以我院電力系學生爲主,面向全校學生;

2、屆時,將邀請我係全體領導和老師、各系藝術團團長出席晚會。

六、宣傳方式:

1.學院廣播站

2.晚會宣傳海報

3.各班班長和文娛委員

七、晚會地點:行政樓下(搭臺)

舞臺(請外專業人員搭建)

八、背景佈置:

所需物品:

1、背景幕布(內容:代表電力系的鐘式圖標、晚會名稱)

2、裝飾燈光(旋轉舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)

3、汽球、綵帶、熒光棒

4、麥克風兩支、無線話筒兩支

九、晚會其它物資準備:

1、抽獎禮品

2、各種遊戲道具(祥見具體遊戲規則)

十、晚會參加節目團隊:電力系藝術團聯合學院社團:藝術團舞蹈隊、藝術團話劇隊、藝術團健美操隊、話劇舍、街舞協會、吉它協會、跆拳道協會、其它各系藝術表演隊伍。

十一、晚會流程(內容如下)

1、晚會節目安排

2、19:15觀衆入場完畢、會場一切準備工作就緒,19:20領導嘉賓入場完畢

3、持人上臺宣佈晚會開始並致開場白

4、介紹特約嘉賓

5、領導致詞

6、娛樂文藝節目:另附一份新年晚會節目表

a:一共幾個節目,每個節目之間的聯繫,如何去安排、如開場白歌曲有主持人開場,需要邀請某領導發表講話。

b:每個節目需要多長時間有改如何安排,參賽者的姓名和那個組織都要報清楚,是學院各個協會自己演出的節目還是藝術團等。

c:節目中間需要搞一些花樣,烘托晚會氣氛,如贊助商所贊助的、學生最貼身也是最關注的一類贈送的小獎品項,以提問回答的形式貫穿整個晚會。

d:加強互動性

每一位入場者會分到一個入場卷並且含有號碼。晚會上穿插幾個互動性節目,抽到號的同學上來表演。如“模仿秀”(招募舞蹈才能者示範幾種舞蹈基本功,也可帶簡單道具),模仿最像的有獎。(所有獎項有贊助商提供)

e:豐富欣賞性

一些有自己節目才能的學生,都可以有一個專門展示自己才華的機會。個人表演、組合表演都可以。

6、最後請領導發表對晚會的看法給予評定。

晚會在一首悅耳的音樂聲中慢慢的結束……

7、全體工作人員收拾物品並整理場地。

十二、晚會前工作安排

(1)第一項目組:節目策劃組

組長:

副組長:

組員:藝術團策劃部部員學生會宣傳部部員

任務:

a、跟進各節目的排練情況,在12月24日驗收

b、12月23日之前完成節目歌曲的收集工作。

c、12月26日製作晚會節目單報到系辦公室並打印25份;

d、12月28日中午佈置好晚會所需的幕布及舞臺的裝飾

e、12月28日下午完成最後一次正規彩排工作;

f、12月28日各隊伍的簽到及催場工作。

g、12月25日完成製作宣傳海報兩到三張並貼出及廣播站的宣傳

(2)第二項目組:後勤組

組長:

副組長:

組員:藝術團會務部學生會體育部兩部部員

任務:

a、12月25日前完成晚會所需燈光申請工作。

b、12月25日前完成晚會場地申請工作。

c、12月26完成邀請函的製作併發送到邀請人手中。

d、12月26日之前完成晚會幕布、地毯、桌布的申請工作;

e、12月26日上午完成音響申請工作,並負責中午的彩排試音。

f、12月28日中午協助體育部劃分好場地並整理場地。並協助策劃部佈置場地包括燈光、幕布等的擺放工作。

g、通知各班同學12月28日下午19:10準時到場(08級全體人員,06級派代表)

(3)第三項目組:禮儀組

組長:

副組長: