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關於團隊活動方案6篇

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爲了確保工作或事情能高效地開展,常常需要預先準備方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的團隊活動方案6篇,歡迎閱讀與收藏。

關於團隊活動方案6篇

團隊活動方案 篇1

一、活動背景:隨着時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裏爭取到強有力的支持。

二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:每週四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1.由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2.活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

3.根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

4.按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂是羣衆基礎較爲牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:填寫體育專業調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 徵集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(qq羣;校內網;班級博客…)每週通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作→ 祕書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2.活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

團隊遊戶外活動方案三

一、活動方案

活動時間:20xx年04月30日(具體時間暫定爲:14:30——00:30)

活動地點:梅山石房灣

活動人員:朋友20人左右

活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峯嶺遊玩費用)

活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。

活動內容:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

活動組織者:吳淑思、張瑤等

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離羣體獨自活動,同時必須注意安全,安全第一。

活動內容安排:

集合出發時間暫定爲04月30日14:30

14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備

到達目的地路途時間暫定爲14:30~15:50

14:30分準時出發,約80分鐘即可到達

準備時間暫定爲16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人爲單位獨自活動)

19:30自助燒烤活動正式開始

步驟:

1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成4組,1、2報數法,每組配備一隻手電筒)。

2.各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

3.各組長進行自我介紹,介紹他們的隊名以及爲什麼選用這個名字。

4.各組做好自我介紹之後用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)

4.遊戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

燒烤開火篝火時間暫定爲20:30——00:30

領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有勝利品

遊戲時間暫定爲21: 30——23:30

開始戶外遊戲活動(相繼開展pk活動)

二、遊戲安排及相關規則

互動小遊戲:開展互動小遊戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因爲彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與侷促。因此,在設計互動遊戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

遊戲之一:超級病毒

遊戲目的:

1.活躍團隊氣氛。

2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

遊戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

遊戲時間:15--20分鐘

遊戲步驟:

1.告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。

2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視爲感染病毒。

3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手拉在一起,成爲一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

4、重複前面的過程,直到所有人連成一片爲止。

遊戲之二:縮小包圍圈

遊戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.創造融洽的氣氛,爲後續活動的開展奠定良好基礎。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

遊戲時間:約10分鐘左右。

遊戲步驟:

1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱鉅的任務。這項任務是大家要一起向着圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

5.現在開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,因爲,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

互動遊戲之三:歌曲接唱歡唱

遊戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.培養大家的參與意識。

遊戲時間:約30分鐘左右。

遊戲步驟:略

互動遊戲之四:信任背摔(學會相信同伴)

遊戲時間:15分鐘

遊戲目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在生活工作中的位置不同,也感受着不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、彼此信任。

遊戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),爲了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下的人接住。

互動遊戲之五:猜字表情遊戲

遊戲目的:

1.促進小組成員間溝通與交流及默契。

2.引發大家的笑聲。

遊戲時間:約30分鐘

1.每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔

2. 一個人背對着字,一個人面對着字

3.面對者的同志做出能形容該字的任何表情形態直至他的搭檔猜出字來,時間規定爲2分鐘超時算輸甘願受罰:(

互動遊戲之六:青蛙哇叫遊戲

1. 各位隊員按順序蹲着圍成一個小圈圈

2.一個人開始叫:如2只青蛙噗通噗通接着下一個就叫3只青蛙噗通噗通噗通接着4只……(噗通一次代表一隻青蛙),一直叫直至有人叫錯,叫錯者甘願受懲罰:(

互動遊戲之七:分組玩塞子喝酒遊戲

遊戲目的:增進更刺激的玩法

遊戲時間:約n分鐘

遊戲步驟:略

本次互動遊戲設置暫時確定爲7項,如隊員有新的遊戲點子可以隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。

另附遊戲活動中所需要的道具儘量準備齊全,如矇眼布,口哨等……

爲調動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐慾望接着是大集體抓海螃蟹時間23:30—12:30。完事回住處(*^__^*) 洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起牀出發)。

三、相關物資準備

【野外燒考必備物品清單】

裝備:

1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等

2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹籤、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗髮水(洗手洗澡用的)等等……

3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布

4、鋁鍋、鏟子、湯勺

5、刀、砧板、紙巾、溼紙巾、一次性筷子、碗等等

食物:

牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等

調味料:

基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜歡吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還可以根據個人喜好選不同口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上非常非常的好吃,分爲很多種)。

飲料: 可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等

礦泉水:一定要多帶點水,大桶水2桶。

水果: 西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等

四、人員具體分工

準備工作:

報名登記:已基本完成

總協調:吳淑思同志

嚮導 :張遙

活動方案策劃組織:吳淑思、張瑤同志等

物品採購:吳淑思、張瑤、麥明錦同志協助(28日列出需採購清單,領取採購費用,開始採購,30日上午之前完成採購任務,30日下午14:30準時出發)

集合負責人:吳淑思、張瑤、麥明錦同志確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合

物資準備:吳淑思、張瑤、麥明錦同志負責將所有物品運送到活動地點

活動主持:吳淑思、張瑤、麥明錦、林偉同志等

後勤保障:吳淑思、張瑤、麥明錦、黎經緯同志負責(燒烤設備、食物、水果、飲用水等物品的分發)

拍照:吳淑思、張瑤、麥明錦、陳小鏗同志等。

團隊活動方案 篇2

一.活動引言

一個班級,是不能沒有凝聚力的。如果像一盤散沙,這個班級也就沒有了它本身的意義。也就是說,班級需要凝聚力。一個班級,如果有了很強的凝聚力,那麼它將會無往不勝,團結是最重要的。班級的凝聚力需要成員共同經歷一些事情逐漸形成,培養班級的凝聚力就是要培養班級成員間的團隊精神。班級的班委會是一個班級的核心力量,這個團體的好與壞直接決定着整個班級是否有凝聚力。因此,培養班委會這個團隊的團隊精神是班級建設的重中之重。

二.活動目的

1.培養團隊成員的一致、密切合作、克服困難的團隊精神。

2.培養團隊成員計劃、組織、協調能力;

3.培養團隊成員之間相互信任和理解。

三.活動內容

(一)活動主題:培養班委會成員的團隊精神

(二)活動口號:團隊協作,齊力斷金

(三)活動對象:新生年級的班委會成員

(五)活動步驟:

(1)成立策劃小組,完成活動策劃書。

(2)確定活動主題、模式、流程等基本情況。

(3)聯繫場地,製作黑板報,購買活動道具。

(4)活動當天,由輔導員主持活動,班委會成員進行活動準備並參與比賽。

(5)分別對獲勝和失敗隊伍進行獎勵和懲罰。

四.活動所需資源

各班級同學的協助,製作宣傳黑板報、一天上午的場地的使用,購買報紙,膠帶等活動道具。

附:團隊協作競技訓練活動——無敵風火輪

活動所需道具

1、報紙60張以上;

2、膠帶3卷

活動任務

每個隊用提供的材料將報紙圍成一個可以行進的履帶式的環,要求本組所有成員在規則要求下走完規定的路程,以最快到達終點的組爲優勝。

活動規則

1、各組統一在風火輪內站好,由裁判統一發布口令出發;

2、行進途中,風火輪必須垂直地面,不能將所提供的報紙剪裁、摺疊,報紙必須緊密相連;

3、所有組員必須在圈內,身體的任何部分不得直接接觸地面,如有違規接觸地面的組員,第一個警告,第二個活動後罰十個抱頭蹲起,第三個全組淘汰,取消比賽資格;

4、行進過程中若風火輪斷裂必須在原地修復,在裁判許可後纔可以繼續行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消比賽資格;

5、出發前,所有風火輪不得超出起點線,以風火輪全部通過終點線爲項目截止時間;

6、完全服從裁判原則。

團隊活動方案 篇3

  一、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:

  二、活動時間:

20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、活動地點:體育館

  四、活動項目和規則

1.投籃進筐負責人:

參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數多誰就獲勝。

2.蛙式車接力賽 負責人:

參賽人員:每隊4人

比賽規則:以用時最少隊獲勝。

3.100米障礙滾鐵環 負責人:

參賽人員:每隊2人

遊戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖着鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

4.呼啦圈 負責人:

參賽人員:每隊2人

遊戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接着相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣佈規則。

5.保齡球負責人:

參賽人員:每隊2人

遊戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

6. 跳長繩負責人:

參賽人員:每隊4人

比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數最多者爲勝。

  五、比賽報名及注意事項:

1.以年級組爲單位(包括後勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長彙總後上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學前。

3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,並做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

團隊活動方案 篇4

 一、活動目的:

引導少先隊員做少先隊組織的主人,以快樂中隊創建爲基礎,將各中、小隊建成快樂的世界、自主的園地、友愛的家庭、創造的舞臺、服務的金橋、奮進的階梯,讓隊員們在隊的建設中按照組織建設的理想目標積極行動,中學團隊活動方案。

 二、活動主題:

創建快樂中隊 構建和諧校園

 三、活動對象:

各中隊

 四、活動時間:

20xx年x月—x月

  五、活動內容:

 1、中隊形象巧包裝

快樂中隊應經過全體隊員和輔導員的討論制定出快樂的隊名、隊標、隊歌、隊口號、中隊公約、中隊崗位輪換制、快樂的陣地並根據中隊實際不定期的進行更換,充分發揮宣傳陣地的作用,各中隊在九月底完成填寫“快樂隊建”反饋表。

2、中隊家務勤管理

(1)開展 “我們的中隊,快樂的家”——“我是當家人”一日中隊管理活動,紮實推行中隊“小鬼當家——輪崗制”,各中隊根據自身實際設置切實可行的小崗位,明確職責,競爭上崗,每月輪崗評定一次,評選每月最佳當家人。

(2)認真記錄中隊小家務,做到及時、端正、整潔。(每月最後一週的週五爲中隊小家務檢查日)

(3)創建潔、齊、美的學習環境,教室裏有隊角、爭章樂園、中隊特色欄、開心生物角、小博士圖書角等,豐富隊員的課餘生活,增添中隊的文化氛圍。

(4)積極開展少先隊雛鷹爭章活動,人人爭獲必修章,力爭選修章,每月最後一週的週五對各中隊爭章活動進行抽查,認真填寫《爭章手冊》。

3、中隊精神共打造

(1)有健全的中隊委員會

(2)快樂中隊的輔導員能將少先隊事業看作爲一項充滿快樂的事業,能成爲快樂隊建的指導者,快樂的輔導是民主、平等、開放的,能夠充分尊重、深情關愛,同隊員打成一片,深受隊員喜愛,規劃方案《中學團隊活動方案》。

  4、中隊活動共創造

中隊開展“十分鐘隊會”自主活動,每月至少四次活動,人人爭做活動設計師。各中隊要求分工合作,有計劃、有準備地自主開展隊員喜歡的活動,活動後有收穫、有記載。

 5、快樂中隊有特色

(1)快樂活動:有快樂的休閒與文化娛樂活動。定期舉行主題隊會與十分鐘隊會活動,開展豐富多彩的課間、課後的娛樂活動和興趣社團活動,全面開展爭章活動,形成以中隊爲單位自主運轉的常規活動制度。

(2)快樂學習:有快樂的課堂學習和快樂的課外學習,小隊在快樂學習中發揮作用,爭做研究性學習的主人。

(3)快樂服務:在集體中人人有快樂的服務崗位,形成我爲人人,人人爲我的良好道德氛圍,有志願的行動,人人爲他人,爲家庭,爲社會盡責任。

(4)快樂交往:建立親密合作的人際關係,包括:隊員與隊員關係,隊幹部與普通隊員的關係,中隊輔導員與隊員的關係。學會合作、學會尊重、學會關愛,養成良好的交往品質,增進集體的感情聯繫。

各中隊從以上幾個方面選擇一項作爲中隊創建的.特色

 6、快樂展示

(1)常規檢查評比:不定期地對各中隊的快樂小天地、中隊活動進行檢查,(每月開展一次自主中隊活動,每學期召開一次主題中隊會、每月最後一週的週五檢查中隊小家務、抽查中隊爭章情況)

(2)加強快樂中隊建設的交流,從第五週開始每週三開設“Happy紅領巾廣播”中隊亮相專題,各中隊輪流交流中隊特色活動及創新做法。

 7、快樂表彰

學期結束前根據各中隊爭創表現情況評選一批“快樂自動”好中隊。

團隊活動方案 篇5

  一、活動目的:

引導少先隊員做少先隊組織的主人,以快樂中隊創建爲基礎,將各中、小隊建成快樂的世界、自主的園地、友愛的家庭、創造的舞臺、服務的金橋、奮進的階梯,讓隊員們在隊的建設中按照組織建設的理想目標積極行動,中學團隊活動方案。

二、活動主題:

創建快樂中隊 構建和諧校園

三、活動對象:

各中隊

四、活動時間:

20xx年9月—1月

五、活動內容:

1、中隊形象巧包裝

快樂中隊應經過全體隊員和輔導員的討論制定出快樂的隊名、隊標、隊歌、隊口號、中隊公約、中隊崗位輪換制、快樂的陣地並根據中隊實際不定期的進行更換,充分發揮宣傳陣地的作用,各中隊在九月底完成填寫“快樂隊建”反饋表。

2、中隊家務勤管理

(1)開展 “我們的中隊,快樂的家”——“我是當家人”一日中隊管理活動,紮實推行中隊“小鬼當家——輪崗制”,各中隊根據自身實際設置切實可行的小崗位,明確職責,競爭上崗,每月輪崗評定一次,評選每月最佳當家人。

(2)認真記錄中隊小家務,做到及時、端正、整潔。(每月最後一週的週五爲中隊小家務檢查日)

(3)創建潔、齊、美的學習環境,教室裏有隊角、爭章樂園、中隊特色欄、開心生物角、小博士圖書角等,豐富隊員的課餘生活,增添中隊的文化氛圍。

(4)積極開展少先隊雛鷹爭章活動,人人爭獲必修章,力爭選修章,每月最後一週的週五對各中隊爭章活動進行抽查,認真填寫《爭章手冊》。

3、中隊精神共打造

(1)有健全的中隊委員會

(2)快樂中隊的輔導員能將少先隊事業看作爲一項充滿快樂的事業,能成爲快樂隊建的指導者,快樂的輔導是民主、平等、開放的,能夠充分尊重、深情關愛,同隊員打成一片,深受隊員喜愛,規劃方案《中學團隊活動方案》。

4、中隊活動共創造

中隊開展“十分鐘隊會”自主活動,每月至少四次活動,人人爭做活動設計師。各中隊要求分工合作,有計劃、有準備地自主開展隊員喜歡的活動,活動後有收穫、有記載。

5、快樂中隊有特色

(1)快樂活動:有快樂的休閒與文化娛樂活動。定期舉行主題隊會與十分鐘隊會活動,開展豐富多彩的課間、課後的娛樂活動和興趣社團活動,全面開展爭章活動,形成以中隊爲單位自主運轉的常規活動制度。

(2)快樂學習:有快樂的課堂學習和快樂的課外學習,小隊在快樂學習中發揮作用,爭做研究性學習的主人。

(3)快樂服務:在集體中人人有快樂的服務崗位,形成我爲人人,人人爲我的良好道德氛圍,有志願的行動,人人爲他人,爲家庭,爲社會盡責任。

(4)快樂交往:建立親密合作的人際關係,包括:隊員與隊員關係,隊幹部與普通隊員的關係,中隊輔導員與隊員的關係。學會合作、學會尊重、學會關愛,養成良好的交往品質,增進集體的感情聯繫。

各中隊從以上幾個方面選擇一項作爲中隊創建的特色

6、快樂展示

(1)常規檢查評比:不定期地對各中隊的快樂小天地、中隊活動進行檢查,(每月開展一次自主中隊活動,每學期召開一次主題中隊會、每月最後一週的週五檢查中隊小家務、抽查中隊爭章情況)

(2)加強快樂中隊建設的交流,從第五週開始每週三開設“Happy紅領巾廣播”中隊亮相專題,各中隊輪流交流中隊特色活動及創新做法。

7、快樂表彰

學期結束前根據各中隊爭創表現情況評選一批“快樂自動”好中隊。

團隊活動方案 篇6

一、 活動目的:爲了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;瞭解公司其他

部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時佈置公司下半年的工作任務,攜手並進,爲完成最終的目標而努力。

二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

三、 活動時間:20xx年X月XX日下午X點:

四、 活動地點:(附近酒店會議室)

五、 活動參與主題:XXX全體員工

六、 活動主持:XX爲主,各部門領導輪番上場

七、 活動形式:培訓+互動遊戲

八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老闆布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公佈下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然後XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢後,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作爲本部門的代號(此代號可以作爲互動遊戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作爲有效的補充

流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作範圍和主要產品,爲公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設計部:

策劃部:

第二部分:互動遊戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的瞭解。