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有關團隊活動方案10篇

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爲了確保工作或事情順利進行,常常需要預先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案應該怎麼制定纔好呢?下面是小編整理的團隊活動方案10篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

有關團隊活動方案10篇

團隊活動方案 篇1

總目標:

1.加深同學之間的相互瞭解,增進親近感;

2.感受集體攜手前行時的強大力量,並一起合作完成任務;

3.增強團隊凝聚力,提高團隊合作精神,學過合作配合。

活動地點:操場或者大教室

活動對象:平直實小三(4)班學生一共37名

準備材料:報紙

活動步驟:

一、介紹團體領導者、活動內容、形式、規則(2分鐘)

1.大家好,我是此次團體輔導活動的指導者,我叫黃雲霞,大家可以稱呼我爲黃老師。我非常高興可以跟大家聚在一起參加這次團體輔導活動。我們這個活動的訓練的目標是幫助大家提高團隊意識和團隊合作能力。我們團體訓練每個單元都會有相應的規則,但總的規則就是希望大家積極配合我的工作,積極參加到活動當中,中途不能隨意離開團隊。接下來讓我們進行今天的第一個活動。

二、暖身:找家(8分鐘)

(一)指導語:現在我們將要進行第一個遊戲,這個遊戲叫做“找家”。活動目的是讓成員體會和感受個人與團體的關係,從而積極參加活動,增強團體的凝聚力。活動規則是大家手拉手圍城一個大圈,然後聽指示所有人往順時針方向走動,當我說出一個數字,大家就要按照該數字的人數集合在一起。沒有找到家的同學即視爲無家可歸者,暫時退出遊戲,找到家的同學繼續遊戲(指導者做示範)。大家都聽明白了嗎?有問題的可以提出來。現在活動正式開始:

(二)具體操作

1.首先指導大家手拉手圍成一個大圓

2.聽指令:“開始走動”;結束指令:“3人才有家”

3.找到家的人繼續圍圈;“無家可歸”的成員暫時退出遊戲

4.更改數字繼續遊戲2~3次。

三、多元分組(10分鐘)

目的:增進小組成員的熟悉與瞭解,增加活動的趣味性,活躍氣氛。

步驟:

(一)指導語:現在我們將進行第二個遊戲,這個遊戲叫“多元排隊”。現在同學們根據我說出的要求分成兩列分別站在我的左右手的兩邊,在分組的過程不可以跟同學交流信息、說話。比如說男生站右邊,女生在左邊。大家都聽明白了嗎?有問題的可以提出來。現在活動正式開始:

(二)具體操作:

1.指導成員先按性別分成兩列

2.聽指令:同學們家裏養寵物的站我右手邊排成一條隊伍,不養寵物的站我左手邊排成一條隊伍;(同學們做過火車的站我右手邊排成一條隊伍,沒做過的站我左手邊排成一條隊伍;學號是奇數的站我右手邊排成一條隊伍,偶數的站我左手邊排成一條隊伍;)同學們現在按照出生月份,上半年出生的同學站我右手邊排成一條隊伍,下半年出生的同學站我左手邊排成一條隊伍,兩列隊伍中的同學先按照月份先後,從小到大排列(比如1月出生的排在前面),拍好之後再按照日期大小進行調整。現在每一列的同學都按照出生年月日的大小排好了,讓我們圍成一個圈,開始按123456進行報數,記住自己所報的數字,數字相同的同學分成一組。

四、同舟共濟(15分鐘)

目的:集思廣益,團隊合作,創新思維,努力嘗試,靠團隊力量,克服困難,達到目的。

指導語:現在我們同學們已經分成六組,每組同學手裏都有一張報紙,接下來我們利用這張報紙來進行我們第二個活動“同舟共濟”。我們先將報紙整張鋪在地上,這報紙就代表了汪洋大海中的一條船,現在需要每組的成員5個人全部都站在船上,一個也不能少(指導者做下示範)。現在將報紙一疊爲二試試看……

五、分享(5分鐘)

每組舉出一名代表分享活動感受。

六、結束(3分鐘)

目的:在輕鬆愉快的氛圍中結束本次團體活動

步驟:全體起立,互相告別 ,告別採用擁抱的形式,每人至少擁抱4個人。

團隊活動方案 篇2

班級團隊合作活動方案

(一) 團體名稱 相親相愛一家人

(二)團體性質 結構式、發展性團體

(三)團體活動目標

1.總目標:培養班級成員團體凝聚力與團體信任感。

2.團體具體目標:

(1)凝聚團體的共識,強化團體的向心力。

(2)培養團體的默契,增強成員的互信基礎。

(3)強化成員在團體中的自我價值感。

(4)促進成員的互動狀況,形成一個良好的班級人際氛圍。

(5)強調成員間互助合作精神。

(6)透過活動的特殊設計激發成員的思考力和創造力。

(四)團體對象 初中生 (五)團體規模 40~60人

(六)團體活動地點 教室或團體輔導室

(七)活動時間及頻率

每週一次,共四次,每次90分鐘。

(八)活動方式

根據活動要求全班分成7~9人組進行,小組內交流與派代表全班分享結合。

(九)領導者及訓練背景

應用心理學專業的大三學生6人,都是三級心理諮詢師,有多次團體心理輔導的經驗。

(十)理論基礎

1.馬斯洛需要層次理論揭示每個人都渴望被他人接受、尊重和欣賞;團體可以滿足人社會交往的需要、歸屬的需要和愛的需要。

2.社會心理學關於羣體的研究證明,在一個團體中,如果成員之間有了互信,團體的凝聚力會更強,也將能更有效地發揮團體的效能。

3.人際關係理論表明,要信任他人必須要先學習開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感覺和意見,願意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關係,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。

4.約翰遜(1972)的信任模式認爲,信任他人是一種冒險的選擇,之所以會願意去信任他人,是因爲我們相信他人的行爲對我們是有利的。信任模式理論還認爲,由成員所表現出來的高度或低度的接受、支持和合作的意願以及所呈現出來的高度或低度的開放、分享的態度,兩個向度交互作用之後,會形成下列四種信任模式:

高度接受和合作 低度接受和合作

高度開放和分享 低度開放和分享

(十一)團體活動具體安排

團隊活動方案 篇3

一、指導思想

爲了全面加強教師日常教學常規管理,努力提高課堂教學質量,紮實推進、穩步提升學校語文教育教學質量,本學期,我校語文教研組以我校工作爲指導,以一切爲了學生的發展爲目標,進一步轉變教育觀念,改革教學方法,樹立新的人才觀,質量觀,課程觀,緊緊圍繞學校本學期教研工作目標,認真學習《新課程標準》,以課題研究爲中心,紮實進行校本教研,積極、穩妥、有效地深化語文課程改革實驗,進一步更新教學觀念,規範教學常規,強化語文教學工作中的研究、服務、指導等功能,全面提高語文教師教學水平,爲學生創設和提供良好的語文學習環境,讓每個孩子都接受良好教育。

二、主要工作

1、進一步規範和落實教學常規管理,提高教學效率

本學期繼續參加合作校的“滾雪球”以及本校的“搭檔攜手,共同進步”活動,實行集體備課制度,要求每次活動要有中心發言人,發言人對本次的課程教學要提出自己的教學設想,瞭解單元重難點,指出解決方法,其他幾位教師也要積極參與,發表自己的觀點,在廣泛借鑑優秀教案的基礎上,結合我校學生的實際情況設計出適合本班的優秀教案,堅持“個人精備+集體討論”的集體備課制度。做到沒有教案不進課堂。備課應注意備學生,做到心中有人,留有一定彈性。作業練習要基礎性跟綜合性、實踐性、活動性合理搭配。

2、強化課改意識,深化教學改革

本學期將繼續努力探索課程改革與提高教育質量相結合,促進兩個發展:即教師發展、學生髮展。充分體現“新課標”四大特點——參與性、互動性、互助性、體驗性。

3、努力改變教研形式

學校教研組是廣大青年骨幹教師成長成才的搖籃。本學期,我們的教研活動要努力在“實”上下工夫,在“新”字上做文章,努力提高教師的業務能力。爲了能夠儘快的提高教師的教學水平,我們利用教研組活動時間觀看優質錄像課,並及時發表自己的觀點,與其他教師交流,做到取長補短。

4、創建網上教研平臺。

充分利用教學資源,將平時教研任務、學習信息等相關內容公佈於校園羣共享中,便於教師跨時間、跨空間進行教研信息瞭解、學習和參與。鼓勵教師到網上踊躍投稿並豐富自己的教學博客,探討教學方法,暢談教學體會,交流教學心得,提升教學水平。

團隊活動方案 篇4

爲體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,公司計劃8月份組織員工舉行翠華山一日遊活動,具體如下:

一、 活動意義:豐富員工業餘生活,促進員工之間的溝通,讓員工放鬆 心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

二、 活動時間:20xx年8月27日

三、 活動口號:放鬆心情、勇攀高峯!

四、 活動地點:翠華山國家森林公園

五、 參加人員:20xx年新進公司員工76人 人企部3人

六、 行程安排:

①、7:00 從藍領公寓統一乘車前往翠華山景區。

②、8:30 到達翠華山景區,進入山門開始遊覽。

③、9:30—12:00 步行沿十八盤攀登而上,沿途可欣賞翠花飛鴻、清崖銀聯、地質博物館等景點;徐徐而上,登上山頂,在遊覽素有“中國山崩奇觀”之稱的山崩地質遺蹟景區遊覽,瞭解山崩地震、地質科普知識,體驗冰風洞奇特景象,領略夏日春景,感受大自然得到魅力。

④、12:00—13:00 在在天池邊用餐、休息。

⑤、13:00—15:30 在天池自由遊玩,可在“天池”、“迎客鬆”留下青春美好的記憶和珍貴友誼。也可攀登翠華峯拜謁太乙神,或是遊覽翠花廟祈禱愛情。

⑥、15:30—17:00 在度假村就餐。

⑦、17:00—18:30 統一在山門口停車場集合乘車返回藍領公寓。結束愉快的旅行。

七、 注意事項:

1、此次活動爲戶外運動,請參與人員務必準備好揹包,合適服裝、鞋襪、相機以及必要的日常用品。

2、遊玩當天早餐自備,中午由公司統一配發簡便午餐,下午三點半在景點處統一就餐,員工可根據自身情況配備少量食物和水。

3、提醒全體人員出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

4、行爲舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

6、在遊玩中,請各組確認人數、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。在危險區域,要儘量結伴而行,千萬不要獨自冒險前往。

7、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。

8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。並應時刻提醒自己不要遺忘物品。

八、 各隊負責人電話

人力資源科

二〇一一年八月二十四日

團隊活動方案 篇5

一、活動目的:爲豐富公司員工娛樂活動,加深員工之間的友誼,展示公司良好的精神風貌,提升團隊凝聚力。

二、活動對象:公司全體員工,共27人(病假1人)

三、活動時間:20xx年9月28日8:30—18:30

四、活動地點:螞蟻山莊

五、活動組織:行政部全體同事協助籌備:運營部、信貸部全體同事

六、活動內容及規則:

(一)集體拍照

8:30公司集合,全體人員在公司、五象廣場拍集體照。

(二)休閒一日

10:30前往螞蟻山莊,燒烤、唱歌、打球

(三)團隊活動(14:30開始)

將所有的組員分爲4組,抽籤決定,每組成員5人 1.心有靈犀(預計40分鐘)

每隊出個人進行比賽,每次比賽時間5分鐘。 規則:

1.1參加猜詞的兩人,一個人根據組織者題板上成語或詞進行口頭或者動作表述,不能出現提板上的詞相同字,也不能使用其他語言表述。否則算違規,另外一個人進行猜。

1.2其他同組隊員或其他人員不得提醒,否則視爲違規,不計成績。

1.3在規定時間內,猜出個數最多者爲勝出。

1.4全體比賽結束後,評審出冠軍一名(可並列) 2.橡皮筋傳遞(預計40分鐘)

每隊5個人進行比賽,每次比賽時間5分鐘,一次兩隊參加。

規則:

1.1比賽前每個隊員發放一根筷子,比賽開始後每個隊員把筷子銜在嘴裏,由工作人員在第一位隊員的筷子上放一根橡皮筋。

1.2比賽開始計時後,第一位隊員用筷子向第二位隊員傳遞。以此類推,直到最後一位隊員把橡皮筋放到指定的位置。

1.3在比賽過程中如果橡皮筋掉了,必須要從第一個隊員重新開始。 1.4在規定時間內傳遞橡皮筋最多的隊獲勝。 1.5全體比賽結束後,評審出冠軍一名(可並列) 3.氣排球比賽(預計60分鐘)

1.1比賽單循環淘汰制,決出冠亞軍兩隊。

1.2比賽採用25分制,先得到25分的隊伍獲勝,但分數必須超過對方2分。 1.3比賽抽籤決定對手(三盤制)

七、活動費用預算

八、注意事項

注意環保,不要在現場亂扔垃圾。

2.個人做好防曬防蟲的準備。

3.整個活動現場需要聽從組長安排,積極參與活動各項環節。

4.個人注意安全。

行政部

20xx年9月25日

團隊活動方案 篇6

一、活動引言

鑑於本班同學剛進入大學學習,對自己目前所在班級的同學還不甚瞭解,故決定策劃開展“涉外有我,團隊有我”主題活動。

二、活動開展

1、 你寫我猜(42人抽籤分成6組,每組選出一名隊長。)

每組六分鐘比賽時長,猜出詞彙最多者勝出;本輪預計用時60分鐘

2、 坐地起身

(1)六小組先自行體悟10分鐘,找出比賽方法,十分鐘後遊戲正式開始; (2)每小組有3次遊戲機會,屆時視遊戲具體進展情況,再決定6小組是否合併成3大組開展此輪14人大遊戲; (3)本輪預計用時90分鐘

3、 人椅

活動介紹:(1)全體隊員圍成一圈,每位隊員將雙手放在前面一 位隊員肩上 (2)聽從主持人口令,緩慢做到後一位隊員腿上,同時 隊長帶隊員喊出自己隊列口號,例如‘齊心協力,勇往直前’ (3) 成績取小組堅持最長時間不鬆垮者勝出,該項遊戲每小組2次遊戲機 會 (4)本輪預計用時45分鐘

三、活動目的

加強同學間交流,積極活躍第二課堂,形成初步的一個團隊意 識,培養出班級團隊精神及風貌,也爲涉外以後向社會輸送大量適用型人才做好前期鋪墊。

四、時間安排

xx年9月28日14:00~17:30(預計結束時間、活動遇雨後延)

五、資源需要

1、場地:校北草坪

2、獎品:一等獎、兩盒筆芯; 二等獎、每人一支筆;優秀參賽獎、獲班級下次活動優先提議被採權

3、各班委責任細化:(1)班長統籌各項活動工作(2)學習委員兩人各負責找取‘你寫我猜’需要的題庫,每人各120,分40一 組裝訂(3)生活委員組織人員購買獎品及活動所需物品工作(4)體育委員負責班級在北草坪的整隊工作(5)文娛委員負責給班級同學抽籤分組工作(6)副班長負責班級點名工作,不能參加的同學要提 前說明緣由請假,否則按曠課處理(7)組織委員負責邀請:輔導員孫老師,導師黎老師,英語老師wendy lu出席參加活動。

六、經費預算

(1)標貼一張 2元 (2)黑色炭性一支 3元

(3)黑筆芯兩 盒 24元 (4)黑色中性筆七支 14元 (5) 材料準備 費 5元 預計經費合算:50元

七、注意事項

1、隊員遊戲時,須遵守遊戲規則,否則遊戲成績爲零

2、每人可適量備取零食,飲料和水,但待活動結束後須將產生垃圾 扔往垃圾桶,否則影響團隊最後成績

3、每位同學須準時到場,勿忘點、晚點

團隊活動方案 篇7

項目名稱:懸空排雷(雷區取水)

項目類別:個人挑戰和團隊合作項目

訓練時間:每組10分鐘

人數:6人以上

適宜人羣:除有心臟病等疾病和身體有損傷者外,儘量要求全體學員全部參與。

場地要求:野外或是湖邊比較空曠的場地即可。

訓練器材:玻璃杯(8個)、眼罩(1個)、結實的繩索1根(足夠長且光滑)、手套(若干雙)、秒錶(1個)、哨子(1個)。

  訓練目標:

1、加強隊員之間的相互交流。學員通過共同討論,認識共同 決策的重要性。

2、培養團隊成員的合作意識,提高團隊的整體能力。

3、增進團隊合作精神,使學員認識到協同合作在解決問題中的重要作用。

  任務佈置:

從成員之中推選出一名隊員當“排雷者”,讓其蒙上眼罩,藉助現有的工具(繩子)和其他隊員的幫助,使身體懸空將“地雷”(玻璃杯)從“雷區”(5m見方的正方形)中安全取出並放置到指定的安全位置。同時,該“排雷者”要遵守全身都不接觸地面的原則,其餘的隊員使用繩子牽引住“排雷者”。在未把“地雷”放到指定位置之前,所有隊員都不可以鬆開繩索和踏人“雷區”。

  訓練指導與實施:

1、選取比較平坦的地面作爲訓練的場地,檢查場地、器材是否符合要求。

2、把分配好了的小組帶領到訓練的場地(其他的小組由其他的負責人帶領到距離訓練場地較遠的地方,以免偷看)。

3、將學員身上攜帶的所有硬物取下,並放置到安全的地方,比如手錶等。

4、讓成員觀察場地,並帶領學員熱身,以避免因準備活動不充分而受傷。

5、清晰地宣講該項目的訓練規則和注意事項。

6、觀察和記錄學員的活動情況,活躍氣氛。

  注意事項:

1、提醒學員在分配和安排控制繩索的隊員時,一定要注意男女力量的均衡搭配,切實保護好“排雷者”,以免使“排雷者”受傷。

2、協助的人員在控制繩索時,要注意不能把繩索纏繞在手上,最好戴上手套,以免勒傷手。“排雷者”也要注意將頭髮紮起來,以避免頭髮與繩索纏繞在一起。

3、時刻注意繩索的承受力,當發現繩索的承受力快要達到最大限度時,應及時果斷地中斷訓練,更換繩索。

4、注意做好“排雷者”的保護工作,不可太過於追求速度,應儘量求穩,避免操之過急而事倍功半。

5、若在“取雷”的過程中“地雷”發生爆炸(玻璃杯破裂),應立即停止該項目,及時地清理場地,以免玻璃碎片扎傷隊員。

團隊活動方案 篇8

一、訓練背景

由於公司的業務迅速擴張,規模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業化,他們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。爲實現新員工特訓目標,打造一支優異的藍韻人力資源隊伍,培訓發展部經過充分的研討,認爲有必要在新員工特訓中增加團隊拓展訓練。

二、訓練目標

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

4、熔鍊團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

三、拓展訓練後參訓人員的如下素質和意識將得到提高

1、積極主動的溝通精神公司團隊活動方案2、雙贏思維、補位意識

3、面對變化的正確管理方法

4、對團隊具有高度的責任感

5、富於創新精神、主動求變

6、欣賞他人,鼓勵他人,讚美他人

四、方案設計理論特點

項目整合訓練內容包含室內項目和戶外項目,整個培訓中體力與腦力活動充分結合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,並共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓員工對整個培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環環相扣,對於一些基本理論在遊戲中進行意識、體會和理解,再分享討論並融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。

五、拓展培訓紀律要求

1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

2、參加培訓時必須穿運動鞋,着裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

3、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

六、課程設計方案

1、參訓人員:新員工特訓班全體員工

2、拓展地點:公司拓展訓練場

3、培訓形式:15人至18人左右爲一組,每一組選一位組長,在教練的指導下進行遊戲,教練就遊戲的目的和作用對學員進行引導,學員對遊戲過程進一步進行體驗和感受。

4、課程流程:

七、費用預算

八、拓展訓練遊戲方案

團隊活動方案 篇9

一、訓練背景及目的

由於公司的業務規模日益擴大,新進員工隨之增多,爲加強新、老員工之間的情感交流,培養他們的責任意識、溝通 意識、創新意識和團隊合作意識,打造一支優異的精英隊伍,公司安排戶外訓練,目的在於增加員工團隊協作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓練中體會團隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。熔鍊團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

二、戶外訓練設計方案

(一)參訓人員:公司輔導員及培訓老師

(二)培訓時間:9:00—4:30(全天)

(三)培訓地點:小學操場

(四)人員安排:

(1) 主持人:XXXX

(2) 隊員:分爲三隊:由XXX、XXX、XXX三人分別帶隊。

(3) 工具準備:點名冊、腰麥、遊戲道具。

(五)團隊拓展訓練課程將達到如下目標:

對於公司:

(1)進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;

(2)學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;

(3)改善人際關係,形成積極向上的團隊氣氛;

(4)促進溝通現信息交流,讓人際交往更暢順;

(5)讓每個參訓員工的工作崗位上表現更傑出;

(6)增強團隊應變性,從容各種挑戰。

對於學員:

(1)認識自身潛能,增強自信心;

(2)克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;

(3)調整身心狀態,樂觀積極地面對工作和生活的挑戰;

(4)認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。

(5)挑戰極限,讓學員體驗到個人潛能的不斷被激發,培養在超越自我的信念和意識;

(6)磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;

(7)增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態;

(8)加深參訓人員彼此間的瞭解,溝通團隊成員間的感情,充分認識團隊協作才能帶來高效運行績效;

一天課程安排:

8:00 集合上車(地點可選)

9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目

破冰(9:00-9:15)問好、講話

訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態。解除學員之間,學員與培訓師間的陌生感。

遊戲一:旗人奇事(9:15-9:45)

操作要求:

進行分組,要求要有小組的隊名、口號、隊員暱稱、隊歌(隊歌歌詞不少於4句),還要選出團隊負責人,並討論如何用藝術的方式展示這各項成果。 團隊創作時間15分鐘,團隊展示時間15分鐘。 活動目的:

促進個人融入團隊,感受團隊文化的建設過程,形成歸屬感與團隊意識。激發和強化學員運用和發揮集體智慧,推動團隊建設進程。

遊戲二:坐地起身(9:45-10:15)

道具要求:無需其他道具 場地要求:空曠的場地一塊 詳細遊戲規則:

要求隊員圍成一圈,背對背的坐在地上;兩隻手挽着左右兩邊的同伴,最後再不用手撐地站起來;最先全部站起來的隊伍獲勝,在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因爲成功往往就是再堅持一下。 活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。 討論的問題:

哪些因素有助於成功完成遊戲?

你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?

遊戲過程中有無領導者產生? 這個遊戲揭示了什麼道理? 如何將這個遊戲和我們的實際生活聯繫起來?

遊戲三:盲人方陣(10:15—10:45)

道具要求:長繩3根 詳細遊戲規則:

讓所有隊員被蒙上眼睛,在30分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。

活動目的:

這個任務體現的.是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之爲團隊,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力。這個項目教會所有學 員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的 時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗着勝利的喜悅。 討論的問題:

你們在遊戲過程中碰到了什麼問題? 怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼? 你們是如何克服困難的? 哪些因素有助於成功地完成遊戲?

遊戲過程中有無衝突產生?你們是如何處理衝突的? 10:15-11:00 自由休息15分鐘

遊戲四:袋鼠跳(11:00—11:50)

需要道具:布袋3只(蛇皮口袋亦可,但要保證結實。每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。 詳細遊戲規則:

一 組爲單位參加,每組人數相同,每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B隊,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令 後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬 起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外 進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的隊伍爲最終勝出。 活動目的:

“袋鼠跳”遊戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外遊戲,不僅鍛鍊了大家的身體,還鍛鍊了學員們的團隊合作能力及協調能力。

討論的問題:

你從這個遊戲當中學到了什麼? 怎樣看待團隊的力量? 11:50-12:00 小結,分享。

12:00——13:00 休整,補充能量,午餐。 13:00 下午拓展訓練開始

遊戲五:珠行萬里(13:00—14:00)

需要道具:乒乓球、球槽、塑料瓶 詳細遊戲規則:

整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地爲止。 活動目的:

感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,爲共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。 討論的問題:

你對這個遊戲有何感想?

從這個遊戲中你覺得一個團隊最需要什麼?

討論問題:

最初你們對遊戲有何認識? 參加遊戲之後你們有何感受?

16:15-16:30總結心得,爲優勝組頒獎,宣佈拓展訓練結束返回。

友情提示:

1、活動中不宜穿塑料底鞋、拖鞋和皮鞋,應穿登山鞋或旅遊鞋,着裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

2、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一。 3、請參加活動者聽從培訓師指揮,積極配合,不單獨行動。 4、請愛護生態環境,維護公共衛生。

團隊活動方案 篇10

地點:籌建處籃球場

間:20xx年1月1日(元旦節) 15:00~17:30活動內容具體如下:

以集體遊戲爲主,現場報名,自由組隊,遊戲強調團隊協作,各項遊戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本着“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協力

遊戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然後用筷子夾着乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當仁不讓

遊戲方法:(經典老遊戲“搶板凳”)遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花

遊戲方法:多人遊戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數爲主持人宣佈的數量,多了少了都爲失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續遊戲,最後,主持人根據情況宣佈勝利者(原則上3人以內)

4、“水!水!水!”

遊戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次爲違例,排球、乒乓球落地爲違例,違例者返回起點重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

遊戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在衆人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

8、背部運球

遊戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放於兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (於10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點後由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,遊戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大法

遊戲規則:

人數:分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然後讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

遊戲規則:持棒趕球,20米往返 (於10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將球趕至並繞過障礙物,然後再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。