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部門活動策劃(通用17篇)

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轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,做好策劃書,讓自己成爲更有競爭力的人吧。那麼你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編爲大家整理的部門活動策劃,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

部門活動策劃(通用17篇)

部門活動策劃 1

一、活動名稱:學生會調研部“部門之星”推優活動

二、活動目的:

爲促進團委學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,更好地提高幹事積極性,中山大學東校區學生會調研部開展了“部門之星”推優活動。

三、活動宗旨:

展現幹事風采,鼓勵幹事之間互相借鑑學習,促進幹事發揮先進性意識。同時貫徹學生會“藍天與我們的奉獻精神同在”的理念。

四、活動主體:xxxx學生會調研部全體幹事。

五、活動頻率:每月一次

六、活動流程:

1、在每月的最後一次例會宣佈推優活動開始。讓每位幹事根據以下指標採用不記名的方式,在紙上寫下心目中的六個候選人。

指標:

出勤率:包括每週例會的出勤和平時小組討論的出勤。

積極主動性:是否主動承擔任務(想做事),承擔任務時是否主動運轉協調,樂意付出。

計劃性:執行任務時是否規劃好時間和層次感,會不會手忙腳亂,導致不能按時完成。

交涉能力:平時能否與其他部員很好的溝通,工作時能否與同事及時交換意見。

創新性:能否自動改進工作方法或提出建議,取得良好的成效。

工作效率:能否按時按質按量完成工作任務(會做事)。

責任感:對所交代的任務是否均有負責任去完成,不推諉責任。

待人:是否溫和謙虛,不傲慢無禮。

2、例會上收集選票,會後交由專人負責統計。選出得票數最高的四個人,在羣公告上公佈。同時告知這四人做好準備,在下個月的第一次例會上每人作三分鐘的演講。

演講的`內容可在以下幾點鐘任選一點,也可另尋更爲合適的:

一、對部門制度的一個行之有效的建議(不一定針對問題,與第二個區分一下);

二、解剖一下部門現存的問題與解決方法;

三、簡短設計一下一個我們部門的品牌活動;

四、客觀評價一下某(些)部員,並對其進行建議;

五、簡短說一下我們部門可以如何走向成長(可以宏觀一點);

部門活動策劃 2

活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的`和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:二零XX年十二月至一月

活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

動的成果:元旦晚會的節目到位

活動預計時間:預計最多一個月

活動前期準備

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

部門活動策劃 3

一、主辦單位:黨建辦公室組織部

二、活動名稱:機械工程學院黨建辦工作室部門交流活動

三、活動目的:

1、加強黨建辦公室各部門的和各支部的交流與合作

2、構建學院新老成員之間互相交流的平臺,營造一個和諧團結的黨建大家庭

四、活動內容:黨建各部門的成員與各支部委員相聚一起玩趣味小遊戲

五、參與人員:黨建各部門的成員與各支部委員

六、活動地點:燈光籃球場

七、活動時間: 20xx年xx月xx日星期x

八、具體流程:

(1)分組:遊戲分成4組。女生單獨一排,其餘按部門排隊,然後從第一個人報數,每4個人從1到4報一次數,最後唸到相同數字的人爲同一組共4組。

(2)每組選出一個組長,由組長帶領組員贏得遊戲

(3)各組員先進行簡單的自我介紹,遊戲開始

九、遊戲規則

遊戲一:解救同伴大作戰

1. 遊戲開始前,大家先圍成一個圈按順序用10秒鐘的時間說出自己的'名字,同時用自己的 方式解說自己名字,爭取最大化地讓大家能把你的名字記住。

2. 介紹完之後,抽籤由每組的4個成員去闖關,解救被抓走的另外4個同伴,每一關由其他 組的成員把守,這4個人組隊去闖關,闖關時必須說出把守人的名字才能通過

3. 在規定的時間內到達最後一關時,派出一人一次性說出所有把守人的名字,大門才能打開, 同伴被救

4. 4組每組都來闖關,最後大家肯定都能把所有人的名字倒背如流了

懲罰:沒有闖關成功的一組,需要出一個娛樂節目(唱歌,跳舞之類的),贏的組可以適當的給與獎勵。

遊戲二:杯水傳情

道具:紙杯若干,礦泉水,桌子2張,秒錶,天平

遊戲流程:每組成員平均分成兩邊,在第一個人的紙杯裏倒半杯水,原地轉圈5圈,然後按要求通過障礙物將紙杯裏的水倒入在另一頭等待的下一個人的杯中,下一個人才能繼續開始轉圈跑到另一邊。跑的過程中不允許用手幫忙,只能用嘴否則重新開始。最後由組織者評判,在規定的時間內按水量的多少定勝負。

賽後懲罰措施:最後輸的兩隊隊伍,要派出一位組員喝掉一瓶礦泉水,以示懲罰。

遊戲三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

道具:棒棒糖,紙牌

遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,其餘的人爲猜測者),然後由主持人會把要猜的動物名讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然後一個模仿給下一個,直到傳到最後一個人,若最後一人能猜出表演者所做動作的動物,就算過關,在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。賽後獎勵措施:每人一根棒棒糖,組長高舉“我贏了”的紙牌合影留念

遊戲四:擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數隊。

2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)

3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

賽後懲罰措施:組長高舉“我輸了”的紙盤、其他組員站在組長後面、一起合影留念。

遊戲五:快速移動(15 分鐘)

道具:氣球,尼龍繩一圈

遊戲規則:每組中每個人每隻腳上綁着一個氣球,兩隊人互相PK,等主持 人發出指令後,音樂同時開啓,雙方進入對方領地,腳上的氣球被踩爆後,自動 退出比賽,直到音樂停止時,雙方統計未被踩爆人數,重新PK,直到音樂再次停止時,雙方統計未被踩爆人數,未被踩爆人數最多的一組獲勝,人數最少的組失敗,賽後懲罰措施:贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等

活動結束

遊戲結束之後,大家分組坐下來吃東西,分享體會今天的活動的收穫,聊聊天,增加彼此的交流,最後大家圍坐在一起分享一下自己的快樂和收穫 開心過後,所有黨建辦公室成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。最後每人一根棒棒糖。

部門活動策劃 4

活動主題:

激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:

各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:

使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:

二零XX年十二月至一月

活動場所:

學院足球常(教室安排待定)

活動對象:

武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:

武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

活動的成果:

元旦晚會的節目到位

活動預計時間:

預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的.計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

活動要求:

活動制度處理:

活動特殊情況處理:

活動後勤組安排情況:

活動具體安排時間表:

活動預期成果:

部門活動策劃 5

爲感謝所有人員一年來對公司的努力工作及辛苦付出,並創造全體同仁同樂之氣氛,今年公司尾牙將以的形式舉行,同時也使公司年終尾牙活動的'圓滿成功,行政部特擬定年終尾牙活動方案,相關要求如下:

一、尾牙主題:年終尾牙,共享歡樂!

二、參加人數:

全公司所有人員(以最後實際在職人數覈定)

三、內容安排:

1、尾牙分工:

總負責人:負責整個活動的安排及銜接工作;(XXX)

財務組:負責獎項的準備及統籌等工作;(XXX)

聯繫組:負責人員的集合、聯繫工作;(XXX)

後勤組:負責酒水等物品的工作。(XXX)以上人員經參加人員商討定案,任何人員均不得推託,必須肩負起安排的職務責任。相關責任人安排本組任何成員幫忙時,所有人員均應給予積極配合。

2、尾牙就餐分組:按公司人數暫訂,每桌10人計;就座原則按男女比例搭配分組。各組安排一名組長負責協調本桌相關事宜。所有人員均需按照公司排定順序入座。

3、獎項設置:在就餐時插入抽獎環節,共設立五個獎項,獎金共15000元。

4、抽獎環節的策劃:

A、獎卷格式:由行政部制定,其要求分爲正卷、副卷並加蓋公司行政章;

B、獎捲髮放:在尾牙活動前將獎捲髮放給每位人員,由各人員將本人正卷投入獎箱內,後由大家見證封箱,抽獎時開啓。

C、抽獎方式:抽獎活動穿插於就餐時間內,由公司安排指定人員抽取正卷並公佈號碼,中獎人員憑副卷經覈對後,由財務作好登記,回廠後領獎。

D、其它要求:兌獎時未能提供副卷人員不得兌獎並此次中獎機會作廢。被抽中後的人員領獎後不得再次放入獎箱參與抽獎活動。E。抽獎人員確定:待定

部門活動策劃 6

一、活動目的:

1、使社聯內部成員之間更加熟悉,促使社聯各個部門之間的交流與合作,更有利於社聯各個活動的有效進行。

2、培養各部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑。

3、提高社聯的凝聚力,以及所有幹事的集體意識,增加社聯“家”的溫馨。

4、活動目標:增進社聯成員之間的感情,促進相互合作,緩解壓力。

二、活動主題

社聯是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人

三、活動時間

十二月(具體時間待定)

四、活動地點

大學生活動中心

五、參與人員

社聯全體人員

六、活動準備:

1、每兩人一組,分組抽籤條17張,提前抽籤,決定表演順序

2、準備遊戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)

3、每組成員要合作準備至少一個節目,每人至少準備一個節目

4、提前佈置晚會會場

七、活動流程

1、活動當天一切準備就緒後,主持人上臺宣佈聯誼晚會開始,主席發言

2、先由抽籤分出的第一組上臺表演,每兩或三個節目之後,開始遊戲環節

3、每組表演結束後,全體社聯成員合唱歌曲結束活動

4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結髮言

5、全體人員清理會場

八、遊戲內容

1、腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

遊戲規則:

(1)主持人提問,成員搶答。

(2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進入真心話 大冒險的遊戲中

(3)成員答對問題,主持人發放獎品。

2、避七報數

遊戲規則:所有人圍在一起報數,第一個人可以從任意1-10中報一個數,比如說按順時針報數,第一個人報了2,那麼下一個報3,依次往下報,不過逢以7爲尾數的數字和7倍數的數字,那個人就不能出聲,或以擊掌代替,下一個人要迅速接上下一個數字,沒有及時接上數字的人就輸了,輸的`人可選擇表演節目或真心話大冒險

3、蘿蔔蹲

遊戲規則:每個部門成員爲一組(成員適當的平均分組),各組成員圍成一個圓圈。給每組取個有趣的果蔬名稱,如青菜、

蘿蔔、土豆等。然後每組選一名成員作爲本組隊長,並通過猜拳決定誰先發令。如果是“青菜”組勝,遊戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿蔔蹲!”同時全組成員根據口令完成相應蹲起動作。蘿蔔組必須馬上跟上節奏進行蹲起,蘿蔔組組長必須喊口令:“蘿蔔蹲,蘿蔔蹲,蘿蔔蹲完土豆蹲!”如此反覆,反應慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內成員爲勝利者。勝利者可獲得獎品。

4、名字接龍

遊戲規則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉,第一個人說“我叫XXX,來自XX地方”,第二個人必須說“我是站在XX地方的XXX旁邊的XXX,來自XX地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節目或真心話大冒險。

九、活動經費:

抽籤條xxx元、氣球xxx元、糖xxx元、瓜子xxx元

共xxx元

部門活動策劃 7

活動背景:

爲了進一步提高我校大學生的綜合素質,加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發展,我們在領導老師的指導下開展本次素質拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發兩個班級成員們的進取精神,培養並提高成員們的領導意識和管理能力,爲成爲一名主動而積極的優秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內部營造親情化團隊氛圍,收穫兩個班級之間的友誼。

一、活動主題:

團隊超越,收穫友誼

二、活動時間:

XX年12月19日中午12:30—13:30

三、活動地點:

懷化學院東區籃球場

四、承辦單位:

教育科學系團總支素質拓展部

五、參與人員:

XX級人文教育5、6班,總共96人

六、活動目的:

帶領兩個班級成員參加並熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。

七、活動精神:

赤營:愈挫愈勇的拼搏精神

八、活動流程:

流程一:激情開場

1、主持人開場白。

2、團副、主席發言。

3、素質拓展部負責人發言。

4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組後,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的.帶領下定隊名,口號和隊旗。

5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。

流程二:各顯神通

遊戲一:好鄰居

1、所有人坐着圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、站在圓心的人隨機問圓圈裏的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

4、A如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。爲了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

遊戲二:末班車

1、每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。

2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一隻腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。

3、過關的繼續下一輪,將報紙對摺,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。

4、對摺最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

遊戲三:人體繩結

1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。

2、若發現有組員握着他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

3、全組人的手在遊戲中不得鬆開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

4、哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

遊戲四:飲水思源

1、將所有人分成4組,每組一個教練員。

2、每人發一個小紙杯。

3、每組第一個人的水杯中裝滿水後,用嘴咬着水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。

4、在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。

遊戲五:愛的抱抱

1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。

2、聽或看到數字後,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

遊戲六:同舟共濟

1、每組先發一張報紙。

2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

3、隨着一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最後即爲勝者。

總結活動

各項活動結束以後,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對於個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收穫快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,爲以後的各方面的發展起到一個重大的作用。

部門活動策劃 8

爲體現公司企業精神,增強部門員工的團結協作感,促進部門員工之間的溝通,增進部門之間的感情,部門決定於x月x日舉行部門戶外活動。具體如下: 活動意義:豐富員工業餘生活,促進員工之間的溝通,讓員工放鬆心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

活動目的:

1、激發員工的責任感、自信心、獨立能力,領導才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰時的應變能力。

2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢於迎接挑戰的信心與決心,磨鍊意志,建立全局觀意。,

3、從容應對壓力與挑戰,在面對問題時,能夠更充分的'發揮其領導才能,展現個人魅力。

4、強化換位思考、主動補位的意識,使個人、部門間以及團隊內部的溝通協作更爲順暢。

5、提高時間與任務管理技巧以及分析解決問題的能力。

6、增加團隊人員的有效溝通,形成積極協調的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的團隊精神和意識。

活動時間:20xx年xx月xx日(暫定)

活動口號:放鬆心情,你行我也行!

活動地點:深圳西衝3號海灘

活動形式:團體戶外自助遊

活動人數:部門全體成員

活動內容:賞海觀景 游泳 團隊遊戲 自助燒烤 CS對抗賽

活動地介紹:西衝海灘,位於大鵬灣南澳半島南,其中西衝是深圳最長的海灘,金色沙灘如綢緞般飄逸、舒暢。山、海、湖、岬角風光旖旎,青山綠水、海天一色,無敵風光,無敵海景——西衝最幽靜的那個浪琴灣,就着月光,趁着夜色,揮灑我們的熱情。來吧!燒烤、篝火,遊戲----露營去吧!。在海邊搭帳篷露營,是很舒服的選擇。風吹起的時候,海浪輕涌。夜晚燃起炭火燒烤,晚上有明月相伴聽潮水聲入眠。

活動流程:

A、 前期準備

1、部門主管收集好該部門參加活動名單及聯繫方式

2、負責人聯繫包車等事物,安排活動路線

3、爲節省開支自助燒烤環節,食物由負責人提前到菜市場採購。

4、 游泳環節遊衣等用品由參加活動的個人提前準備,公司不負責游泳用品等費用。

5、活動負責人準備遊戲環節需要的道具等物品。

6、 出發以前由負責人準備相關安全物品的準備,如急用藥品,創口貼等

B、活動安排

1、7:55吹響集合號

2、8:00出發,大約10:00左右到達目的地

3、10:30---12:00遊戲環節。此環節分出數人準備自助燒烤環節。

遊戲1:女皇圈

遊戲描述:將所有隊員圍成一個圈,然後全體向右轉,

將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接着請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的腳跟,由教練發出指令,所有隊員同時慢慢向後坐

遊戲目的:完成並體驗信任,支持,合力並充分體現羣

策羣力,挑戰自我,加強團隊協作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。

遊戲2:兩人三足或者多人數足

遊戲描述:將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高

於膝蓋部分,也不能低於腳裸,繩子必須綁小腿上,並捆緊,如中途鬆開,應繫好再前進。必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之後,再接着跑,或者自動放棄比賽。

遊戲目的:每位參加者的積極配合把團隊建設推向高潮,

對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。

遊戲3:同心協力

遊戲描述:每五人分成一組,站成一排,由右到左爲1、2、3、4、5隊。有領導者喊號碼,喊到幾號,相對應的隊列就蹲下。

遊戲目的:培養參加者對領導的服從感和團隊協作感。 注:以上游戲出錯者均要受到懲罰,那就是我們集體把你扔到海里

4、12:00---13:30自助燒烤環節,大家自己做自己吃。

5、14:00---15:30觀海游泳賞景環節。

6、15:30--17:30自由交流環節,所有人合影留念。

7、18:00乘車返回公司。

注意事項:

1、出發前由負責人做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒所有人員不要私自離隊,要集體行動。

2、行爲舉止大方得體,不在風景區裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

3、提醒全體人員出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

4、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

5、在旅遊過程中,請佩帶好工作證或胸卡,勿擅自離團自由活動,如果有急事需要離團必須報告領隊。報名時請按照身份證的姓名及號碼進行登記,不得使用別名或者小名,慣用名,以免發生意外無法賠償。

6、在遊玩中,請各組確認人數、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。不要在危險處遊玩逗留。

7、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排,請記清楚每次通知的遊玩時間、上車時間和地點。

8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。並應時刻提醒自己不要遺忘物品。

9、因春秋季早晚溫差大;需帶些防寒衣物,身體不便者,請及時通知負責人員。不能運動者不宜勉強。

預算:1、包車,全順商務車一輛16座 900/天

2、門票,西衝三號海灘 13/人

3、燒烤,燒烤食物提前購買 1000元 租僱燒烤爐等燒烤用具 300元 游泳用品、

對抗賽、快艇等遊玩費用自理 活動預算共計:2700元 CS

部門活動策劃 9

一、活動目的

1、 加強各部門幹事之間的瞭解,爲以後活動的開展打好基礎;

2、 培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;

3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。

二、活動主題

魅力青春,炫我風采

三、活動時間

xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)

四、活動地點

天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

五、活動內容

1、 戶外素質拓展

各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長爲60分鐘。

2、 部門風采展

1) 個人風採展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間爲五分鐘;

2) 部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間爲十分鐘。

3、 籃球比賽

各部門挑選三男兩女參加,比賽時長爲40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整爲三男)

六、前期準備 部門 工作內容 截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作 xx年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動ppt

,收取整理參加個人風採展人員的.ppt xx年04月18日 服務部 佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場 xx年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 xx年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 xx年04月16日

七、活動流程

1、 xx年04月16日下午進行素質拓展活動,

2、 xx年04月20日下午進行個人風採展及部門風采展;

3、 xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

八、活動細則

1、 素質拓展:

a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。

c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

(注:每項比賽按排名分別得分爲6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)

2、 部門風采展:

a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯繫,無排名先後

九、經費預算:

1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元

純淨水 一桶 5元

氣球 5袋

乒乓球 60個

獎品

2、 部門風采展:綵帶

獎品

3、 籃球賽: 飲水機 借用

純淨水 2桶 10元

合計

十、注意事項:

1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

3. 由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;

4. 如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

5. 活動結束後,各部門及時做好總結工作。

部門活動策劃 10

一、活動背景

20xx年xx月xx日,確定每年xx月xx日作爲國際志願者日,其目的是爲了在世界範圍內弘揚志願者精神,宣傳志願者在社會和經濟發展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志願者服務活動的開展。

二、活動目的

弘揚志願者精神,爲貧困地區的中小學生的教育事業貢獻一份力量。

三、活動簡介

院青協計劃於xx年xx月xx日左右舉行一次大型的宣傳活動,並藉助此次宣傳將募書活動持久開展下去(考慮到同學們手中適合中小學生閱讀的書籍較少,我們計劃將第一階段的活動延續至下學期,以保證同學們能利用放假回家的機會帶來一些合適的書籍。預計第一階段活動將持續到20xx年xx月)。如果各方面條件成熟,可以考慮將此項募書活動作爲xx

四、活動地點及負責人

宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區七食堂前

校本部負責人:xxxx

xx校區負責人:xxxx

五、活動步驟

(一)、前期準備

1、活動申請。

2、設計宣傳板ocef組織有特製的宣傳板報,可供直接使用。

3、設計及複印海報和宣傳單可參考ocef組織的特製海報和宣傳單。

4、在校園網bbs發表募書帖藉助科實部網站的.管理權限,對募書活動在網上進行積極宣傳。

5、大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍。

6、製作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息。

7、爲捐書者準備小紀念品若干如ocef組織特製的書籤等。

(二)、活動實施

1、xx月xx日前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄)。

2、xx月xx日(周xx)組織大型的宣傳活動宣傳板分別於xx校區xxxx文化中心前展出,志願者派發宣傳單,並向大家介紹本次活動具體流程及開展意義。

3、確定固定的收書時間和收書地點由專人負責收書和書籍信息登記工作,便於該活動的長期開展。

4、書籍的託運工作在募集到一定數量的圖書之後,分類整理託運到ocef組織的受助學校。

(三)、注意事項

1、海報儘可能持久的保留,避免被覆蓋。

2、南校與本部的協調。

3、圖書的管理和保存。

4、由於活動規模較大,歷經週期較長,所需人手較多,可考慮讓xx或xx級的一個班級來承辦此次活動。

5、在書籍質量上嚴格把關,以適合農村中小學生閱讀爲標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作爲舊書變賣,所得現金將購買適量適合的圖書或者作爲包裝費用。

部門活動策劃 11

一、活動背景

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人,爲了嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們將舉辦以“愚人節”爲主題的校園活動。

二、活動目的

活躍校園氣氛,分享生活快樂。本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放鬆身心,瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

三:活動主題:愚人娛人看我show

四、活動時間:20xx年3月29日至4月1日

五、活動對象:全體在校學生

六、活動形式

同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,並進行通過投票對優秀作品進行評選。

參與形式:

1、以照片附加解說的形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

參與作品可發送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱裏,上交作品的`截止日期爲3月31日。

七、活動流程

1、3月24日—25日:準備活動宣傳海報三張,並製作兩個簡易的作品收集信箱。

2、3月26日:將海報張貼於宿舍樓、教學樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,並附上活動通知;將作品收集信箱放置在以上場所的相關位置來收集作品。

3、3月27日—30日:活動作品徵集階段。

4、3月31日:對徵集到的活動作品進行評選,從中選出主題明確、生動有趣的優秀作品,並以它們爲內容,製作1個作品展覽板。

5、4月1日:在教學樓附近將展覽板展出。

6、4月2日:將作品展覽板收回。

7、4月4日:對本次活動進行總結。

八、注意事項

1,宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板內容要包括對愚人節內涵和意義的相關介紹。

2、需要各部的積極配合,並注意對參選作品和作品展覽板的維護。

部門活動策劃 12

爲了豐富員工的業餘生活,增加員工的'生活閱歷,促進員工間的相互交流,使員工間更加和諧,關係更加融洽。以消除員工之間的陌生感,特此申請此次春遊活動,走進自然,放鬆身心的同時,拉近彼此間的距離。具體方案如下:

一、活動主題:

走進自然,放鬆身心(錫崖溝,王莽嶺兩日遊)。

活動時間:20xx年5月10—11日(週末兩天)。

地點:10日07:00公司大門口。

活動形式:跟團旅遊(中國國際旅行社有限公司新鄉分社)。

二、活動對象:

萬和全體員工。

三。活動目的:

走進大自然。放鬆心情,拉近彼此距離。促進各部門熟識,以便平時工作協調更加融洽。

四、活動流程:

(1)10日07:00集合完畢。乘坐大巴,3小時高速到達錫崖溝景區。

(2)到達景區安排住宿(農家院),與午餐。下午遊覽景區,(激流飛瀑,錫崖溝掛壁公路)全程導遊服務。

(3)18:00安排晚餐(正餐10菜一湯,十人一桌),飯後篝火晚會。

(4)11日07:30早餐後乘車王莽嶺景區,(鴕鳥峯,仙女峯)

(5)12:30午餐後返回

活動組織人:新鄉市萬和濾清器有限公司工會委員會。

部門活動策劃 13

一.活動主題

促和諧共進,展應數豪情

二.活動背景

經過一學期的工作,學生會取得了一個又一個的輝煌成就。新學期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各幹事的積極參與和各部門的緊密配合。爲了能在新學期更好地完成學生會的工作,應用數學學院學生會將努力創造條件,給各成員提供一個增進友誼,加強團隊合作的機會。

三.活動目的

活動旨在團結學生會內部成員,讓各部門人員團結協作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部長與幹事之間的合作能力,使學生會後期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。

四.舉辦單位

廣東工業大學應用數學學院學生會

五.活動對象

xxxx

六.活動時間與地點

廣東工業大學應用數學學院學生會全體成員

20xx年3月25日(星期日)七點三十分至十點,地點:xxxxx

七.活動展開

人員安排:由祕書部準備地點的申請,同時擔當準備工作,主持,維持現場秩序,記分,監督活動進行的情況

前期準備:由祕書部及文體部提前一個小時到場安排場地,做好準備工作

八.活動流程

活動主要有幾個活動遊戲組成,其中學生會六大部門及主席團分成七個隊伍,每個活動遊戲以後均有總結(每個活動開始之前都會有主持人負責具體介紹)

1、轉時鐘

比賽規則:每隊派出四個人,其中一個扮演時針(最好是男生),兩人負責轉動時針,另外一個負責搶答主持人的問題,其中時針要不停轉動速度可慢但不能停,直到搶答成功以後纔可以停止轉動一道題的時間,可以連續搶答。以回答對問題數目最多爲勝,(比賽爲2隊爲一組,約5分鐘一組,總用時約20分鐘,需要報紙16張)

2、含水唱歌

規則:每隊派出三個人,其中一個帶着事先準備好的耳塞和其他兩個面對面站着,主持人用手機播放歌曲,帶耳塞的'人口裏含着水然後唱歌,不能吐出來水,可以吞下去,但會有工作人員立刻加水,期間可以要求更換歌曲,以規定時間內回答正確的歌曲最多爲勝(比賽爲一隊一組,每組3分鐘,用時約爲25分,需要耳塞和播放器各一個,兩瓶礦泉水,)

3、打氣球,用筷子運送氣球

比賽規則:每隊派出四個人,兩個負責打氣球,一個負責運送氣球,一個負責收集運送後的氣球,運送氣球的只能用筷子運送,具體動作由主持人示範,以規定時間內數量多爲勝(兩隊爲一組,一組的用時爲5分鐘,用時約爲20分,需要氣球,打氣筒八個,筷子五雙)

4、拿杯傳水

比賽規則:每隊派出2個人,兩隊組成一個小組,一個揹着另外一個,背上的一個兩手負責拿着兩水杯,然後按規定的路線前進,到達指定位置後,以最快速度換成另外兩人,再回到原點,然後兩人喝掉再裝水再出發,換成另外兩人回到起點喝水,以時間最少的勝利(需要物資:水杯一條,兩瓶礦泉水,)

5、隔空取物(活動待定,看時間需要)

九.物資準備

物資準備:氣球兩袋,礦泉水四瓶,一次性筷子五雙,打氣筒八個,水杯一條,報紙十六張(類似於南方日報),耳塞和播放器各一個

十.活動預算

經過計算好像我們都有以上物資,不用購買

(懲罰和問題見附表)

部門活動策劃 14

一、活動背景:

社聯新生剛剛加入社聯,互相之間還不是很瞭解,對社聯工作也不是很熟悉,以藉此社聯新生聯誼活動的機會,增進各成員之間的感情,讓各成員之間在實踐中合作,嘗試舉辦一個活動。

二、活動目的:

增進各成員之間的`感情;增強各成員對社聯工作的瞭解;考驗和提升各成員的能力;

三、活動主題:

友誼常於你我旁,策劃力量就是棒。

四、舉辦單位:

社聯策劃部

五、活動對象:

社聯的策劃部新生成員(可邀請其他部門的成員參加)

六、活動地點:

廣州——番禺大夫山

七、活動時間:

20xx年11月10日7:00~17:00八、活動流程:

7:00工作人員到場點數物資;7:30各個成員集合;8:00上車;

9:00到達大夫山後由部長以及工作人員帶領大家到大夫山北門取單車,並整隊待發;9:30出發,騎單車去大夫山裏面找場地;10:00到達場地;10:20上午互動正式開始;

10:25遊戲一:默契大考驗(2輪);(20分鐘)10:45遊戲二:大冒險進行(7輪);(20分鐘)11:05遊戲三:快速傳遞(2輪);(25分鐘)

11:30提問題(懲罰:吹爆氣球或表演才藝;可由她/他決定);12:00遊戲結束準備午餐;

14:00午餐結束,部長帶隊騎車遊玩;

16:30回到大夫山北門集中歸還單車,各組長清點人數;16:45集體合影留念;

17:00上車回校,活動正式結束;附件:遊戲一:矇眼捉人大冒險

遊戲規則:派一名工作人員作蒙臉指標,走到那位同學身邊並捉到了,即那位同學被懲罰,現場同學可以提醒該同學什麼時候停,以免撞到人,前提是每同學都不能動,互相監督,被選中的同學將進行大冒險;大冒險項目抽籤決定;配合人員也可抽籤決定;遊戲二:快速傳遞

遊戲方式:每個組派6人、男女各3人,每次兩組同時進行,共六組。

遊戲規則:用嘴銜筷子穿的鑰匙鏈傳遞,不能用手幫助,以最快速度完成,器具脫落原地撿起繼續做完,時間最短完成爲勝。

道具:筷子12雙、鑰匙鏈12個

處罰:最後的罰閉着眼睛捂着鼻子原地轉五圈。遊戲三:默契大考驗(分三組進行)

遊戲規則:一個人看了主持人給出的詞語,做動作,另一個人纔出什麼詞語。處罰:一邊原地笨豬跳,一邊大聲說:“釣魚島是中國的!”提問題(見後面):

需購買物資:

經費預算:

注意事項:

(1)提醒同學們小心着涼,帶多件衣服,注意公共衛生

(2)有的同學會暈車的,就預備防吐袋,風油精以及話梅等物資;

(3)告訴同學們帶上雨傘;

(4)出發前手機應處於滿電狀態,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫;

(5)一切行動聽指揮,如期間出現任何突發情況時,應及時上報負責人,以便負責人及時處理好應變工作;

手機永遠保持開機狀態,方便聯繫;

十三、預期效果:

絕大部分同學都能盡興,認識了新朋友,培養成員之間的默契。

部門活動策劃 15

一、活動名稱:

x江與歡樂同行

二、活動目的:

激發個人潛能、打造高效團隊、培養積極心態,豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在的'團隊。

三、活動時間:

待定

四、參加人員:

總公司及分公司全體員工

五、活動地點:

xx國家森林公園

六、活動項目:

七、活動內容說明:

八、行程安排:

1、8:30公司集合、點名、出發;

2、9:30抵達良鳳江;

3、9:30-10:30趣味競技遊戲;

4、10:30–12:00野戰對抗賽;

5、12:00-13:00午餐時間;

6、13:30–14:30快樂滑草;

7、14:30–15:30跑跑卡丁車

8、15:30–18:30美味燒烤(包括自由活動時間);

10、18:40集隊合影,全員原路返回。

九、費用預算:

1)汽油費:

2)娛樂套票:

3)燒烤用費:

4)總計:

十、注意事項:

1、在車上不應將頭手探出車外;

2、車輛抵達場地後,在活動前先清點人數;

3、在活動期間不允許員工離開其所在的小組單獨活動;

4、在活動中,若員工身體如有不適,要及時向本部門領導彙報;

5、在活動中,所有員工要愛護各項設施及自然環境,不能亂丟垃圾;

6、活動結束後,全員參與清理活動垃圾,愛護自然。

部門活動策劃 16

一、活動簡介:

應學生會各部門活動發展的需要,及延伸學生課餘生活的展示,“部門之間”聯誼活動是我係學生會舉辦的一箇中小型互動娛樂、極具校園特色的學生會聯誼平臺。在這個活動平臺上,以學生會文藝表演爲主,結合形式多樣的互動娛樂遊戲融入身邊,讓同學們在輕鬆愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,社團之間,讓激情起航

二、背景概括:

在這秋風送爽的季節爲讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合並存,機遇與挑戰同在。計算機系社會實踐部特舉行大型部門聯誼會。

三、活動概況:

活動全稱:計算機系學生會聯誼會

主辦方:計算機系社會實踐部

參與對象:系領導,系輔導員,計算機系團委、學生會全體成員活動目標:

1、增進各部門間的交流

2、各協會相互競爭促使各部門蓬勃發展

活動時間:待定

活動地點:待定

四、活動前期準備:

1.製作道具,購買獎品

2.申請場地

3.發放活動通知

4.與文藝部聯繫排兩個節目,文藝部一個,社會實踐部一個。

5.遊戲環節

5.佈置會場

五、活動流程:

1.主持人致辭,晚會開始。開場舞舞蹈一個。

2.表演結束後,各部門選派三名選手參加天氣預報的遊戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出各部門名次,一等獎部門每人一個相框,二等獎筆記本,三等獎一直中性筆)

3.天氣預報結束之後各部門再選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表着你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視爲犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最後按用時長短排出名次。本比賽分兩組進行,有各部門部長抽籤決定次序。獎品一等獎

阿爾卑斯一袋,二等獎每人一個口香糖,三等獎一人一個棒棒糖)

4.互動節目,主持人將在學生會名成員名單中隨機抽取,(準備工作在活動開始前統計各部門到會人員),然後邀請老師一起做一個看動作猜謎的遊戲,由老師或同學表演,另一個猜,在規定的時間內猜對最多的有獎。(獎品老師一支鋼筆,同學一個杯子)

5.下面開始另一個遊戲:各部門出兩名同學,主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子後。錯的人接受懲罰後下場,最後評出優勝者,將有獎品送出。

6.記憶考驗,規則:各部門出2名同學,由主持人分爲5組(視人數情況而定)主持人給五分鐘時間給各位熟悉彼此,然後問其中一組的某一位成員另外一組的任意兩人的'名字、部門的信息,若答對則個人可領取一份小獎品,若答錯,則整組受罰。(獎品好吃點一人一袋,懲罰:喝飲料,有白醋,白開水,雪碧)

7.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。

六、活動注意事項:

1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排

2.友誼第

一、比賽第二

3.在參加各項活動時安全第一

4.在中間熄滅照明燈時,不得起鬨,不得做有害他人安全的事

5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員

6.遵守會場紀律,不得亂扔垃圾。

七、結語:

在比賽中收穫快樂,在交流中收穫友誼,在活動中收穫成長。把我們的激情投到部門建設中去,讓我們在部門建設中成長。願我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!

八、活動經費:

分爲兩個部分,一部分是給大家的飲料,另一部分是獎品。飲料:150

獎品:相框、筆記本、中性筆各三個,阿爾卑斯一袋,口香糖和棒棒糖若干,好吃點兩袋,鋼筆一支,杯子一個,

共計:150

部門活動策劃 17

一、活動背景

迎新晚會一直是雲南大學職業與繼續教育學院學生會的優秀活動之一。在九月的秋風中我們迎來了_級的新生,爲增進學院全體師生的相互瞭解,進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給新同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。根據學院團委老師和學生會相關負責人的工作部署並結合以往的經驗和現實情況,學院學生會定於10月16日舉辦一場以“活力職繼,魅力新生”爲主題的迎新晚會,以激發同學們的青春活力與集體精神,爲嶄新的大學生活描下絢麗的一筆。

二、預期目標

通過舉辦雲南大學職業與繼續教育學院_級迎新晚會活動,向新生展示學院的魅力風采和豐富的大學校園生活,進而增進新生對學院的瞭解和認識,促進學院優良傳統文化的傳承,並能夠很好的展現新生自我風采。

三、活動主題

活力職繼,魅力新生

四、活動組織機構主辦方:

職繼學院團委策劃承辦方:職繼學院團委學生會爲確保此次雲南大學職繼學院_年迎新晚會的.順利開展,特成立工作領導小組,對整個活動實施統一組織領導。

工作領導小組成員如下:

顧問:xxx

組長:xxx

副組長:xxx

五、活動時間

10月16日晚7:30至10:00

六、活動地點楠苑綜合樓多功能報告廳

七、活動形式綜合性文藝晚會

晚會節目以舞蹈、歌曲、話劇、小品爲主,晚會中穿插1--2個互動環節,增進同學之間互動,調動晚會氣氛。

八、節目組成:

每個年級每個班必須出至少1個節目,其中10、11級各班原則上不能出歌曲類節目,歌曲類節目分配給09級各班。藝術團負責出3個節目,每類各一個。除此之外,也可以邀請兄弟學院學生會文藝部友情出演,上限爲2個。遊戲環節由體育部和外聯部負責,每個部門各負責一個遊戲。

九、節目要求:

節目必須內容健康,積極向上;鼓勵創新,貼近生活,能表現當代大學生的特點,反映社會現實。歌曲與舞蹈類節目時間應控制在5分鐘以內,話劇、小品類節目應控制在10分鐘以內,且儘可能錄音。

十、節目分配:

共16個節目

歌曲類:4個,時間爲每個4分鐘

舞蹈類:6個,時間爲每個5分鐘

語言類:4個,時間爲每個7~8分鐘

小遊戲:2個,時間爲每個10~15分鐘總時間:4_+6_+4_+2_0=98分鐘

十一、活動流程

(一)宣傳階段(9月30日前)

主體宣傳內容包括:

1.放置宣傳板、粘貼宣傳海報(宣傳部負責,主要負責人--蘇麗琴)

2.利用校園網進行全方位立體宣傳

3.召集各班班長、文藝委員開會進行通知,要求9月22日前本班級節目上報至藝術團,包括節目形式、負責人、聯繫方式等(藝術團負責)

(二)準備階段

1.號召同學積極參與,集思廣益爲晚會提出建議(9月25日,學生會幹部例會)

2.確定晚會節目,要求各班着手排練準備,確保節目質量(9月26日,藝術團負責)

3.確定主持人(藝術團負責),晚會開場白、節目串詞、分工由主持人自己商

4.禮儀的確定以及禮儀服借用(10月10日,藝術團負責)

5.場地的租用,包括話筒、投影儀、音響設備等(辦公室負責,主要負責人—張俊,9月30日前)

6.ppt、邀請函的製作(辦公室負責,10月13日前完成)

7.晚會節目單的製作(藝術團負責節目順序編排,辦公室負責製作並打印,10月15日前完成)

8.各節目音樂、錄音的收集(藝術團,10月8日)

9.物資的採購(生活部,10月15日)

10.迎新晚會的彩排

第一次彩排10月9日具體時間、地點待定

第二次彩排10月14日具體時間、地點待定

第三次彩排10月16日17:00—18:30,按節目單順序,演員16:40必須到場

(三)活動實施階段

(1)14:00至16:30準備舞臺背景及嘉賓席佈置(生活部、青協)

(2)16:40至18:30第三次彩排,按節目單順序

(3)18:45至19:00演員集合,工作人員就緒;

(4)19:00至19:05禮儀隊準備

(5)19:10至19:20相關領導入場;所有觀衆及嘉賓全部入場;

(6)19:30至22:00晚會正式開始晚會過程中的注意事項:會場秩序的維持(組織部負責)演員候場(藝術團負責)節目中所用道具的搬運(體育部負責)

(四)活動後期

1.晚會結束後各工作人員按照會前安排的相應工作立即開展清理會場工作;

2.各負責人完成自己的工作即可離開會場;

3.晚會結束後將對此次晚會的各項工作進行全面細緻的總結

4.活動資料整理收集,爲以後開展類似活動作爲參考。

十二、注意事項

1、要保證整個活動的組織性、紀律性、有序性。

2、活動過程中要注意公共道德,切實維護職繼學院和當代大學生的良好形象。

3、如遇突發事件和下雨等意外事件,可以視情況酌情處理。如有任何活動變動以學生會負責人通知爲準。