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部門活動策劃15篇

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部門活動策劃1

爲回饋員工辛勤工作,同時鼓舞員工士氣,增強公司凝聚力,提高員工對公司的認可度,併爲同事間相互交流、進一步認識提供機會,培育企業團結、奮進的'團隊精神,強化了每個人的主人翁意識和集體榮譽感,特舉辦此次活動。

部門活動策劃15篇

一、參加人員:公司全體員工,共計106人左右

二、活動時間:20xx年8月15日18:30分

三、活動地點:公司籃球場

四、餐會主題:員工聚餐會。

五、策劃準備

1.地點選擇:(已定)流動餐廳方面聯繫(行政部)。

2.預算

(1)餐費:就餐人員106人左右,需10桌,推薦包桌 :538元、580元....等,以包桌菜品搭配類型爲參考,仔細看了菜單, 538包桌菜品搭配比較實惠,看起來也很豐盛建議選擇,費用大概爲5380元。

(2)KTV包房費用:訂2個房,698元/間(含啤酒6打,小食6份,水果盤2份,紙巾2份),費用爲1396元。

(3)根據以上描述初步預算爲6776元。

3.拍照行政部。

六、活動當天流程

1、集合時間

公司全體員工於20xx年8月15日18:30分到達籃球場。

2、現場活動安排

(1)各部門人員按餐桌上寫有的部門名稱就坐。

(2)總經理致辭。

(3)總經理助理致辭。

3、18:45分開始用餐。

4、20:00餐會結束,KTV繼續活動(自願); KTV地點:

5、KTV房間分配

(1)五金車間、板式車間、總裝車間、品控部; (2)業務部、財務部;研發部、行政部、採購、倉庫部、PMC部、工程部。

6、同事們到達KTV後可自由選擇到其他部門聯誼。

部門活動策劃2

一、目的及意義

爲強化我市團隊幹部交流,增強團隊幹部的凝聚力和向心力,培養和鍛鍊團隊幹部的團隊合作精神和集體榮譽感。

二、活動主題

奔跑吧,青春!

三、活動時間、地點

活動時間:20xx年x月x日8:35-11:50

活動地點:體育館內

簽到時間:8:00—8:30

簽到地點:市體育館南門

四、參與活動對象

團隊幹部80人(分成8組,每組10人)

五、活動機構

主辦單位:共青團xx市委員會

承辦單位:xxx市青少年宮

六、活動環節設置

(一)入場券

本環節將設置8個遊戲攤位,設三個箱,每個箱分別裝着8個遊戲的籤號,每支隊抽三支籤,各隊根據抽籤抽取本隊需完成的3個遊戲,同一個遊戲每一隊伍不能重複抽取,成功完成遊戲後將獲得2張計時撕名牌比賽的入場券,按照收集齊6張入門券的隊伍先後順序參加計時撕名牌比賽環節。

1.你遮我擋:桌面放置一杯水及一個蓋子,兩隊隊員進行出場先後排序,由兩隊第一名隊員進行石頭剪刀布,贏的一方快速拿起水杯潑向對方作攻擊,輸的一方快速舉起蓋子作遮擋,輸的一方成功遮擋攻擊即視爲勝利,同理,贏的一方成功潑向對方臉部視爲攻擊成功,輸的一方換下一位隊員進入下一輪,重複猜拳開始,全部隊員輸的一隊視爲本環節失敗,勝利的一方獲得2張入場券。(均與志願者隊對決)

所需道具:杯子、水、蓋子、毛巾(或紙巾)、一次性雨衣

2.義氣遊戲:爲隊伍準備一籃水果及一份零食,隊伍隨機抽取水果或零食,隊伍隊員進行出場排序,按照順序隊員一個接一個開始進食,限時3分鐘,能把全部吃完的隊伍爲完成任務,獲得2張入場券。

所需道具:香蕉、西瓜、水果盤、水煮蛋、方便麪、薯片、雪糕、火腿腸、蛋糕、計時器

3.繪畫傳遞猜詞:各隊安排好隊員的出場順序,志願者向第一位隊員展示詞牌,第一位隊員根據詞語繪製簡圖,並向第二位隊員進行展示,第二位隊員根據圖示猜詞並繪製簡圖,每位隊員看圖時間5秒,25秒繪製時間,依次傳遞,由最後一名隊員進行猜詞,3分鐘內完成遊戲並猜對詞語,獲得2張入場券。

所需道具:繪畫本、大水筆、詞牌(提前準備好詞語)、計時器

4.瓶子釣魚:每位隊員的腰上繫上一條線,隊員的後方繫有一根鉛筆,隊員的後下方放置一個空瓶子,隊員需把腰後的鉛筆放置入瓶口並將瓶子吊起5秒視爲成功,15分鐘內有5名隊員完成獲得2張入場券。

所需道具:空瓶子、繩子、鉛筆

5.用身體說話:由志願者展示詞牌,隊員們不許說話,志願者喊開始後統一用肢體動作展示詞語內容,展示的動作一致視爲成功,每隊抽出3組詞語,完成2組以上詞語獲得2張入場券。

所需道具:詞牌(提前準備好多少組?詞語)

6.帽子上的美食:全隊隊員統一戴上安排好的帽子,帽子上吊有零食,隊員在不能用手的前提下咬到繩子上的零食,20分鐘內全隊隊員均成功咬到零食視爲成功,獲得2張入場券。

所需道具:甜甜圈、太陽帽、竹籤、繩子

7.團體一字馬:全隊各隊員雙腿儘量打開排成一列,隊員與隊員之間腳和腳之間接觸不能留有空隙,組成的橫列合計的長度超過志願者隊伍的獲得2張入場券。(均與志願者隊對決)

所需道具:皮尺

8.指壓板跳遠:全隊各隊員依次在指壓板上起跳,各隊員跳出的距離總和超過志願者隊伍的獲得2張入場券。(均與志願者隊對決)

所需道具:皮尺、指壓板

(二)計時撕名牌

本環節圈定區域,離開區域爲犯規,把八支隊伍分成四組,每兩支隊爲一組進行對決,對決時固定每20秒鐘兩隊各派出1名隊員上場參加遊戲,各隊隊員的出場順序自定,名牌被撕的'隊員離開圈定區域,保留名牌的隊員繼續留在區域內,每場限時5分鐘,把對方隊伍名牌全部撕下或限時止所剩隊友多者爲勝出;以此依次勝出的4隊將進入終極撕名牌環節。

(三)終極撕名牌

本環節區域設置在青少年宮大樓內,不準進屋,不得離開大樓,否則視爲犯規,抽籤決定對決隊伍,先由前兩隊對決,後兩隊在樓下做準備,撕名牌前由工作人員帶領蒙着眼睛的每一位隊員到達指定的不同區域,各隊員聽到統一指令後摘除眼罩開始遊戲,把對方隊伍全員的名牌撕下爲勝出,被撕下名牌的隊員必須馬上跟隨工作人員到達一樓廣場指定地點集合,每場限時15分鐘,把對方隊員名牌全部撕下或限時止所剩隊友多者爲勝出。

七、其他事項

(一)活動的分組在簽到時由參與人員自行抽籤決定,憑抽籤結果到指定地點領取隊服及名牌。

(二)因活動涉及名牌訂製及購買保險,各參加人員需在4月15日前上報報名回執,回執需加蓋單位公章後傳真至團市委辦公室。

(三)活動過程中涉及劇烈運動環節,參加人員報名時根據自身身體條件決定是否適合參加。

(四)參加人員當天必須着運動服飾、運動鞋,避免穿高跟鞋、短裙、西褲、襯衫等不適合運動的服飾。另根據部分遊戲環節設置,建議自行準備替換衣物。

(五)活動獎項設置爲一等獎隊伍2支,二等獎隊伍2支,三等獎隊伍4支,現場將對比賽獲獎隊伍進行頒獎。

(六)未盡事宜,另行通知。

部門活動策劃3

一、活動類型:AK47野戰俱樂部

二、活動時間:20xx年3月29號(週六)中午

三、活動地點:番禺區大學城565公交車(廣工)總站3

四、活動目的:讓物業管理學會的成員加深彼此的瞭解,增進彼此感情,以更好地促進共同工作的協調性以及物業管理學會和全體成員一起更好的.發展。

五、參加對象:物業管理學會全體報名成員

六、活動流程:

(1)自由活動。到達俱樂部之後,由於要等待開爐,這段時間大家可以玩在場的各種桌遊(如羽毛、桌球、乒乓、麻將和多種紙牌等遊戲)時間:二三十分鐘。

(2)燒烤。開爐搞定之後,大家可以開始燒烤,也可以繼續玩遊戲。燒烤時間:3個小時左右。

(3)玩遊戲。誰是臥底(提前準備題目)

殺人遊戲(準備卡牌)時間:一個多鍾。

七、報名:3月25號(週二)通知物管學會所有幹事及上層,確定要參加的人數並上報。(說明是自行到達還是隨大隊集合出發。負責部門:人力部。)

八、方式:

(1)週五回家的可按照自己的意願決定是否自行到達指定的活動地點(12點必須在目的地集合)

(2)桂花崗在校幹事在29號上午10點到綜合樓2樓架空層集合出發。乘車路線:校門口坐481→童心北下車→轉乘專線1→廣大公寓站下車(預計11點半到達)。大學城其他報名同學要在11點半左右在廣大公寓站集合完畢。再走半個多鍾到達目的地。

(桂花崗負責人:黃昌盛、樑嘉宏、龍忠興

大學城負責人:陳小瑩及部長)

九、經費:團購價每人37元。到時學會再多帶兩箱王老吉飲料。(負責人:陳小瑩)

 十、結束時間:下午五點,桂花崗的同學集合後一同回校。

乘車方式1:廣大總站坐專線1→廣園客運站下車→走路回去。專線1整點一班車,若回去時間接近整點則選擇此方式。

乘車方式2:廣大公寓站坐B25→石牌橋下車→換成B2或 B2A→越秀公園北門→走路回去。

十一、 突發情況及應對方案:

(1) 天氣突變則更改時間(提前一天進行確定)

(2) 若干事在集合時間還沒到場,由其部長打電話聯繫,催趕其到現場。

(3) 如果活動超時,由策劃部成員負責提醒

[u1]改爲下星期六,即22號

[u2]這些東西是那裏本來就有的還是要自備的

[u3]走路去廣工?好遠的喔

[u4]誰去團購?什麼時候收錢?

[u5]社團給錢嗎?

部門活動策劃4

一.活動主題

促和諧共進,展應數豪情

二.活動背景

經過一學期的工作,學生會取得了一個又一個的輝煌成就。新學期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各幹事的積極參與和各部門的緊密配合。爲了能在新學期更好地完成學生會的工作,應用數學學院學生會將努力創造條件,給各成員提供一個增進友誼,加強團隊合作的機會。

三.活動目的

活動旨在團結學生會內部成員,讓各部門人員團結協作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部長與幹事之間的合作能力,使學生會後期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。

四.舉辦單位

廣東工業大學應用數學學院學生會

五.活動對象

xxxx

六.活動時間與地點

廣東工業大學應用數學學院學生會全體成員

21012年3月25日(星期日)七點三十分至十點,地點:xxxxxxx

七.活動展開

人員安排:由祕書部準備地點的申請,同時擔當準備工作,主持,維持現場秩序,記分,監督活動進行的情況

前期準備:由祕書部及文體部提前一個小時到場安排場地,做好準備工作

八.活動流程

活動主要有幾個活動遊戲組成,其中學生會六大部門及主席團分成七個隊伍,每個活動遊戲以後均有總結(每個活動開始之前都會有主持人負責具體介紹)

1、轉時鐘

比賽規則:每隊派出四個人,其中一個扮演時針(最好是男生),兩人負責轉動時針,另外一個負責搶答主持人的問題,其中時針要不停轉動速度可慢但不能停,直到搶答成功以後纔可以停止轉動一道題的時間,可以連續搶答。以回答對問題數目最多爲勝,(比賽爲2隊爲一組,約5分鐘一組,總用時約20分鐘,需要報紙16張)

2、含水唱歌

規則:每隊派出三個人,其中一個帶着事先準備好的耳塞和其他兩個面對面站着,主持人用手機播放歌曲,帶耳塞的人口裏含着水然後唱歌,不能吐出來水,可以吞下去,但會有工作人員立刻加水,期間可以要求更換歌曲,以規定時間內回答正確的.歌曲最多爲勝(比賽爲一隊一組,每組3分鐘,用時約爲25分,需要耳塞和播放器各一個,兩瓶礦泉水,)

3、打氣球,用筷子運送氣球

比賽規則:每隊派出四個人,兩個負責打氣球,一個負責運送氣球,一個負責收集運送後的氣球,運送氣球的只能用筷子運送,具體動作由主持人示範,以規定時間內數量多爲勝(兩隊爲一組,一組的用時爲5分鐘,用時約爲20分,需要氣球,打氣筒八個,筷子五雙)

4、拿杯傳水

比賽規則:每隊派出2個人,兩隊組成一個小組,一個揹着另外一個,背上的一個兩手負責拿着兩水杯,然後按規定的路線前進,到達指定位置後,以最快速度換成另外兩人,再回到原點,然後兩人喝掉再裝水再出發,換成另外兩人回到起點喝水,以時間最少的勝利(需要物資:水杯一條,兩瓶礦泉水,)

5、隔空取物(活動待定,看時間需要)

九.物資準備

物資準備:氣球兩袋,礦泉水四瓶,一次性筷子五雙,打氣筒八個,水杯一條,報紙十六張(類似於南方日報),耳塞和播放器各一個

十.活動預算

經過計算好像我們都有以上物資,不用購買

(懲罰和問題見附表)

部門活動策劃5

一 活動背景:

聯邦制藥在過去幾年裏,秉承 “愛我中華、報效祖國” 的企業宗旨,通過整體的規劃經營,還有聯邦人團結一致鍥而不捨的拼搏精神,終於換來如今輝煌的業績。在一次又一次超額完成公司目標後,今年又迎來了新一輪的挑戰,公司增長點提高到五個百分點。爲了配合公司完成目標,業務部的工作量明顯加重了許多,各位業務部的同事承受着越來越多的壓力!

爲了在酷暑時期兢兢業業工作的業務部同事減減壓,增加一些快樂,特組織本次活動。

二 活動意義:

1、增加對工作技能的掌握;

2、增進同事之間的交流,營造輕鬆的氣氛;

3、會心一笑,舒緩壓力;

三 時間:

9月中旬

四 地點:

2樓會議室

五 參加人員:

業務部所有成員

六 主持人:

七 評判員:

八 拍照人員:

九 物資:

1、登記分表若干張,筆若干支,紅黑藍油性筆各一支,透明膠1卷;

2、情景資料4份;

3、人員名單一份,遊戲流程紙質版一份;

4、飲用水一箱;

十 時間安排

8:30,會場安排人員準時到場,安排現場佈置,並檢查相關物品是否全部到位; 8:50,各參加人員集中會場抽號,隨機組隊,並起好相應的隊名; 9:00,覈實相關人員到位,準備開始活動;

9:05,請部門經理致開幕詞;

9:20,主持人宣佈活動正式開始;

9:20,主持人宣讀這次活動的流程,然後解讀基本規則;

9:25,進行第一場活動,公佈結果;

10:00,進行第二場活動,公佈結果;

11:30,公佈結果,宣佈活動結束,播放退場音樂,拍照留念; 11:50,會場工作人員清理現場,歸還相關物品。

十一 活動內容(主持人根據內容發言)

1、領導致辭,宣佈活動開始。

2、主持人宣佈活動正式開始,主持人宣讀這次活動的流程,然後解讀基本規則。

本次競賽分爲 問答題競賽 和 模仿競賽。

A、問答競賽:問題分爲個人必答題,集體必答題和搶答題。各組的基礎分是100分。

(1)個人必答題,每個組員在規定的時間內答出,相應獎勵10分,錯誤不扣分;

(2)集體必答題,每組在經過討論並規定的時間內派出代表回答(允許補充),評判員根據內容的完善程度進行打分,分別爲40分,30分,20分,10分

(3)搶答題,各組在題目出現時,每組成員通過用手機撥打評判員手機贏取回答問題的機會,但是一組只允許一個代表發言,答對了加40分,答錯了相應減去20分。若第一輪贏得回答問題機會的隊伍答題失敗,其他隊伍在主持人宣佈補答時,再通過手機搶答題機會。若再次失敗,可再進行一輪爭奪。如果還是回答不了,此題作廢。

(4)風險題,各隊有一次選擇挑戰分數級別的問題回答,挽回落後的分數,可以放棄機會。分值題型(20分、30分、40分)

(5)公佈結果,進行獎勵。

B、模仿競賽:模仿分爲猜字謎,情景模仿,各組的.基礎分是100分。

(1)猜字謎。每組派出兩個比較默契的代表,一個進行模仿,另一個進行猜,模仿的一方不允許讀出屏幕中的任何一個字。每答對一題加5分

(2)情景模仿。每組隨機抽題,根據題目提供的情景,派出代表進行演繹,但臺詞由參賽小組組內決定。評判員對各組表演的真實性進行打分,分數爲50分,40分,30分,20分

(3)公佈結果,進行獎勵。

3、第一場問答賽。

下面介紹參加問答賽的4個組,他們分別是 1號臺xxxxxxx代表隊、2號臺xxxxxxxxxxx代表隊、3號臺xxxxxxxxxxxx代表隊、4號臺xxxxxxxxxxx代表隊。

下面進行第一個競賽環節;

(1)個人必答題。(讀題10秒/人,答題時間20秒/人,用時10分鐘) 第一輪:(由各隊的1號選手答題)

a.下面請1號臺1號選手從1—4號題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.(依次2、3、4號臺1號選手選題答題)

第二輪:(由各隊的2號選手答題)

a.下面請2號臺2號選手從5—8題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.(依次3、4、1號臺2號選手選題答題)

第三輪:(由各隊的3號選手答題)

a.下面請3號臺3號選手從9—12號題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

c.(依次4、1、2號臺3號選手選題答題)

第四輪:(由各隊的4號選手答題)

a.下面請4號臺4號選手從13—16號題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxxxxxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f(依次1、2、3號臺4號選手選題答題)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(2)集體必答題。(閱讀1分,討論1分,答題時間3分/組,用時20分鐘) 第一輪:材料分析題1號

a.下面請選中材料分析題1號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

第二輪:材料分析題2號

a.下面請選中材料分析題2號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

第三輪:材料分析題3號

a.下面請選中材料分析題3號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

第四輪:材料分析題4號

a.下面請選中材料分析題4號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(3)搶答題。 (讀題10秒/人,答題15秒/人,用時10分鐘)

a.請聽第1題(主持人讀題,同時屏幕顯示題目);

b.主持人宣佈開始搶答(每組的成員在主持人宣佈開始時,以最快的速度撥打評判的手機,最先打入的可以答題);

c.主持人確認搶答結果,宣佈答題開始(計時同步開始)

d.。。。。。。獲得機會的隊伍答題;

f.評判打分。

依次從2—10題。

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(4)風險題。(讀題15秒/組,答題30秒/組,可放棄,用時1分鐘)

a.請1號臺xxxxxxxx代表隊選擇哪個分值題型(10分、20分、30分);

b.請選擇從xxx分值題型中(10分爲1—4題,20分爲5-8題、30分爲9-12題)選擇xxxxxx題號。

c.請聽xxx號題(主持人讀題、屏幕顯示該題),答題開始(計時同步開始);

d.評判公佈結果;

(依次由2、3、4號臺代表隊選題答題)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(5)問答競賽各隊名次如下:

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

根據競賽得分排名,宣佈勝利的代表隊,他們是xxxxxxxxxx代表隊,

xxxxxxxxxxx代表隊。

4、第二場模仿競賽

(1)猜字謎 (5分鐘/組)

a.下面請各隊代表從1—4個題組中選題,然後一號組兩名代表站在相應的位置。

b.首先xxxxx號題組(屏幕同步顯示題目);

c.答題開始。(計時同步開始)

d.評判打分;

(依次2、3、4號臺)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(2)情景模仿(閱讀1分/組,討論1分/組,表演2分鐘/組)

a.下面請各隊選手從1—4個情景組中選序號;

b.首先xxxxx號情景(屏幕同步顯示);

c.選中情景1的隊伍,派代表進行演示;

d.評委打分.

(依次2、3、4號臺)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(3)問答競賽各隊名次如下:

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

根據競賽得分排名,宣佈勝利的代表隊,他們是xxxxxxxxx代表隊,

xxxxxxxxx代表隊。

十二 活動結束:

(1)派送紀念品

(2)合照

(3)散場

(4)清理現場,歸還相應物資

部門活動策劃6

一、活動安排

時間:20xx年12月24日晚18:00—22:00

活動地點:xxx

參加人員:全體員工

二、場景佈置

1、公司門口:樹立二棵三米高的掛滿彩燈(或是聖誕掛飾)的聖誕樹。

2、活動場地:主背景擺設一個掛滿鈴鐺、雪花、賀卡、禮品盒、蝴蝶結等裝飾品的聖誕樹(最好帶彩燈)。室頂斜拉裝飾網,上懸掛彩條、絲帶。其餘地方填充迷你聖誕樹、馴鹿雪橇、雪花、靴子等相關裝飾物,牆壁櫃子上可用透明膠布粘貼圖片,另外再吹一些氣球,營造出祥和、熱烈和祝福之情,富有親和力的氛圍。

3、聚會人員:每人發放一頂聖誕帽子、熒光棒,備若干瓶噴花、噴帶,加強節日氣氛。

4、其它物資準備:

(1)茶水供應、飲料

(2)水果、糖果、花生、瓜子及其他的小零食

(3)雜物:透明膠布、紙巾、剪刀、紙杯等

(4)各種遊戲道具(詳見具體遊戲)

三、活動內容

1、亮燈儀式

(1)許願:播放背景音樂《平安夜》,全場熄燈主持人宣佈大家開始許新年願望,然後開燈。

(2)送福:發放賀卡,請每一個人寫滿祝福詞(收發人不寫),集中放在祝福盒裏面。等晚會將要結束的時候,交換祝福,隨機送給每個人,享受緣分的樂趣。

2、晚會開始

員工進場每人發放一個帶有號碼的氣球(用於抽獎)。

伴隨着輕鬆歡樂的《鈴兒響叮噹》樂曲,晚會開始。主持人致開場白(領導致辭),率先調動大家情緒。

接着,播放預定電影(需提前徵集),大家安靜地邊享受晚餐,邊觀看電影。(時長約2小時)

緊接着,演唱預定歌曲(需提前徵集),現場氣氛慢慢升溫,帶動其他人的熱情。

在晚會中,適時穿插些互動遊戲和抽獎環節,輸掉的人表演節目。

最後,在《幸福拍手歌》的音樂中結束晚會。

四、遊戲內容

怎麼辦呢,很頭疼哦,我們的.氣球好像不夠用,誰能幫幫我呢?!

OK!下面到了遊戲環節八仙過海—吹牛皮大賽。俗話說“八仙過海—各顯神通啊”。+遊戲說明。(首先找八個參賽者,分發氣球,一人三個,其中兩個做備用。準備完畢後)親愛的朋友們,發功咯

一、八仙過海——吹牛皮大賽

道具:氣球若干只。

人員:(八仙扮演者)漢鍾離、張果老、韓湘子、鐵柺李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑

規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。

二、找國王皇后

道具:音樂、氣球

人員:集體

規則:當音樂聲響起,氣球就開始傳,當音樂停時,氣球到誰手,誰就是“國王/皇后”,就要表演節目。表演後,氣球就從這個“國王/皇后”開始傳,節目依此進行。

三、抽獎環節(三等獎)

四、心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

人員:兩人一組,可多組參加

規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關. (注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)

五、互動問答

手機打開考考,進入答題入口進行答題,答題進程與大屏幕展示內容同步,並受主持人控制進程。現場所有人都可以參與,可以分爲多組。現場參與遊戲的人拿出手機掃大屏幕並輸入答題碼,進行答題。

根據答題時間給分,用時越少,得分越多,累計得分最多的小組獲勝。

參與遊戲的每一個人都要儘可能快地搶答,讓所在小組獲得最多得分。

部門活動策劃7

一、活動名稱:放飛夢想與歡樂同行

二、活動目的:豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在的團隊。

三、活動時間:待定(推薦20xx年9月8日星期六)

四、參加人員:各處室人員視工作情況自行報名,名額不限,可攜帶家屬。於9月3日12:00前統一按報名表(包括家屬)報至辦公室*OA。

五、活動地點:呼和浩特·南湖溼地公園

六、活動項目1、個人、團體、家庭組遊戲

2、美味燒烤、戶外自助餐活動

3、自由活動

4、合影留念

七、獎項設置

團隊獎、家庭獎、個人獎等(體育類的獎品、禮物)

八、活動內容說明:

1、兩人三足接力賽(時間30分鐘):

項目簡介:將各小組或家庭的成員以每兩人一小組並肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當裁判發出口令,各組成員從起端開始走(也可增加人數,看實際情況定)。

2、七彩連環炮(30分鐘)

項目介紹:一隊六名隊員(3男3女),男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘爲限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣。

3、拍來拍去(15分鐘)

項目介紹:開賽前,各參賽選手分別站於起點線後手持球拍,乒乓球放在球拍中央,在比賽過程中,乒乓球不得落地,如落地需拾回從下落地點繼續比賽,否則視爲違例。

4、鏈接加速(30分鐘)

項目介紹:由6名隊員參賽(3男3女),參加遊戲者6人一組,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離爲30米(以一籃球場寬爲準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的爲勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規則:遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持擡起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲;以各隊最後一名同學通過終點線爲準。

5、袋鼠跳(時間30分鐘)

項目介紹:第一個隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後前進,中途布袋不得脫離雙腿,至第二個時脫去布袋,由第二隊員套上布袋向第三個隊員前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時多少進行排序。

6、盲人足球(15分鐘)

項目介紹:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、矇眼布。每個隊員在找一個搭檔。每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員纔可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。”在規定的2分鐘時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

7、踩氣球(15分鐘)

項目介紹:氣球內隨機放入獎品票,可以全員參與根據踩爆氣球后拾到的獎票信息換取獎品。

8、美味燒烤、自助:

項目簡介:以全員燒烤、自助作爲戶外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

9、自由活動:

項目簡介:根據個人意願自行活動,可打牌、休閒散步等健康的休閒活動。

九、行程安排1、8:00園區同事集合、點名、出發,市區同事自行選擇交通工具;

2、9:30抵達南湖溼地公園;

3、9:30–12:30趣味競技遊戲;

4、13:00-14:30午餐時間;

5、14:30-15:30自由活動;

6、15:30-16:00集隊合影,全員原路返回。

十、注意事項:

1、車輛抵達場地後,在活動前先清點人數;

2、在活動期間不允許員工離開單獨活動;

4、在活動中,所有員工要愛護各項設施及自然環境,不能亂丟垃圾;

5、活動結束後,全員參與清理活動垃圾,愛護自然。

6、請參加活動人員自行準備雨具、防曬霜、加厚外衣等個人物品,着舒適運動裝,避免穿高跟鞋出行;

7、天氣乾燥,請多喝水。

十一、辦公室聯合各處室提前準備內容:

1、水果、小食品、紙巾、溼巾、一次性餐布等;

3、燒烤準備(羊肉串、燒烤箱架子、調料等);

4、酒水;

5、活動的獎品(明細);

6、遊戲的道具(繩子、袋子、足球、氣球、毽子、乒乓球拍、乒乓球、矇眼布等)。

十二、工作人員名單:

負責戶外活動的組織協調、比賽的裁定、主持、獎品的發放;

負責購買酒水、水果、小食品、紙巾、溼巾、一次性餐布;

負責購買活動獎品、道具;

負責人員組織召集、清點工作;

負責活動現場的安全;

負責活動現場的環保。

部門活動策劃書

一、活動名稱:學生會調研部“部門之星”推優活動  

二、活動目的.:

爲促進團委學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,更好地提高幹事積極性,中山大學東校區學生會調研部開展了“部門之星”推優活動。

三、活動宗旨:

展現幹事風采,鼓勵幹事之間互相借鑑學習,促進幹事發揮先進性意識。同時貫徹學生會“藍天與我們的奉獻精神同在”的理念。

四、活動主體:-大學東校區學生會調研部全體幹事。

五、活動頻率:每月一次

六、活動流程:

1、在每月的最後一次例會宣佈推優活動開始。讓每位幹事根據以下指標採用不記名的方式,在紙上寫下心目中的六個候選人。

指標:

出勤率:包括每週例會的出勤和平時小組討論的出勤。

積極主動性:是否主動承擔任務(想做事),承擔任務時是否主動運轉協調,樂意付出。

計劃性:執行任務時是否規劃好時間和層次感,會不會手忙腳亂,導致不能按時完成。

交涉能力:平時能否與其他部員很好的溝通,工作時能否與同事及時交換意見。

創新性:能否自動改進工作方法或提出建議,取得良好的成效。

工作效率:能否按時按質按量完成工作任務(會做事)。

責任感:對所交代的任務是否均有負責任去完成,不推諉責任。

待人:是否溫和謙虛,不傲慢無禮。

2、例會上收集選票,會後交由專人負責統計。選出得票數最高的四個人,在羣公告上公佈。同時告知這四人做好準備,在下個月的第一次例會上每人作三分鐘的演講。

演講的內容可在以下幾點鐘任選一點,也可另尋更爲合適的:

一、對部門制度的一個行之有效的建議(不一定針對問題,與第二個區分一下);

二、解剖一下部門現存的問題與解決方法;

三、簡短設計一下一個我們部門的品牌活動;

四、客觀評價一下某(些)部員,並對其進行建議;

五、簡短說一下我們部門可以如何走向成長(可以宏觀一點);

3、四人演講完後,每位幹事採用不記名的方式,在紙上寫下心目中的兩個“部門之星”。現場統計票數,得票最高的兩位幹事即爲這個月的“部門之星”

4、部長及副部長點評,並頒獎。

5、會後,當選爲“部門之星”的兩位幹事書寫一份得獎後的感言發到部門公共博客的“部門之星”專欄上。

6、將每次的“部門之星”以及未當選的兩位候選人記錄在部門成長上。

部門活動策劃8

爲歡度五一勞動節和五四青年節,慶祝四月份優異業績,增強集體凝聚力和團隊精神,營造健康積極向上的企業文化氛圍,公司擬於20xx年5月4日(星期日)組織總公司和各校區員工進行戶外燒烤活動,具體方案如下:

一、 活動時間:20xx年5月4日

二、 活動地點:濟南黃河森林公園燒烤廣場

三、 參加人員人數:預計50人(總公司各部門員工和各校區員工)

四、 黃河森林公園地址:黃河濼口浮橋北岸路西公交路線:A:乘坐108路、111路、K92路到黃河公園下車步行609米

B:乘坐4路到濼口下車步行706米 C:乘坐114路到二環北路下車步行544米

五、 行程安排:

1、集合時間:9:00

20xx年5月4日上午9:00參與活動的人員統一在黃河森林公園正門集合。 9:15集體前往黃河森林公園燒烤廣場。

2、戶外拓展遊戲時間:9:30-10:30(遊戲內容及規則詳見附件一) 3、燒烤時間: 10:30—14:00

至燒烤廣場後,自由組合分組進行燒烤。 4、自由活動時間:14:30-16:30

這段時間裏,大家可以在此自由活動,可以看風景遊玩,可以打牌,可以自行組織一起遊戲……

5、組織一起返回時間:16:30

16:30在黃河森林公園正門集合,共同返回,也可自行返回。

六、物資準備:(具體燒烤材料採購清單請見附表二)

(1)需採購的'物品有食物類;水果類;飲品類;配料類;工具類等,均有總公司 下采購單,統一購買。

(2)燒烤爐,鐵絲網等可在公園燒烤廣場內租用。

七、活動總經費預算: 1、燒烤爐、鐵絲網等租賃費: 2、交通費:

3、燒烤物資採購費: 4、戶外活動獎品: 此次燒烤預算總費用爲:

八、注意事項

1、此次活動爲戶外運動,參與人員建議穿着輕便寬鬆衣服和運動鞋。

2、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。

3、全體人員出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。 4、期間出現任何突發情況時,要及時上報活動組織者並做好應變工作。 5、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。 6、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。 附件1:

遊戲一:巧傳氣球

遊戲規則:比賽分成若干組,每組人數相等,每組隊員依次通過用身體四肢以外的部分將氣球傳遞,然後再回傳,最先完成者獲勝。中途氣球掉落者需從新回到起點重來。

獎勵辦法:獲勝者可獲得小紀念品。 項目支持:氣球若干個

遊戲二:多人綁腿跑

遊戲規則:比賽分成若干組,每組人數相等,將每組的隊員同一方向的腳分別相互綁住,兩組進行比賽,從起點跑到終點再返回,最先到達者獲勝。 獎勵辦法:優勝者可獲得小紀念品。 項目支持:彩繩若干條

部門活動策劃9

一、活動主題:

好心態、好行動、好結果

二、活動目的:

1、樹立良好的心態,增強責任感。

2、改變固化的思維(或習慣),改善自我。

3、培養團隊精神,建立集體榮譽感。

4、擁有一感恩的心,學會感恩。

三、活動時間:

20xx年6月xx日、6月28日、7月12日、7月26日(共四個週六)

四、參加人數:

各部門員工共計200人(每批50人)

五、參加人員要求:

1、入職1年以上員工

2、工作表現及思想品行較好的'員工,有一定的影響能力,可帶動其它員工。

3、工作能力好,但思想覺悟較差的員工,作爲教育及培養對象。

六、培訓工作團隊:

1、培訓小組成員:

2、培訓工作人員:

3、部門帶隊人員

4、教練團隊:

七、活動地點:

1、地點:公司周邊廣場

八、活動項目:

參見具體的培訓方案

九、活動費用項目及預算:

活動費用按地點不同將產生不同的項目費用預算:

1、車費50元/人(來回租車)

2、景點費用:50元/人

3、中餐及晚餐費用:70元/人(35元/人/餐標準)

4、紀念品:無

5、帽子:5元/人

1、飲用水、小食品:10元/人

2、意外保險:10元/人

3、活動道具等雜項開支:5元/人

費用小計:200元/人

活動總費用:200人x200元/人=萬元

制定:XXX公司培訓小組

日期:20xx年5月10日

部門活動策劃10

活動背景:

爲了進一步提高我校大學生的綜合素質,加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發展,我們在領導老師的指導下開展本次素質拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發兩個班級成員們的進取精神,培養並提高成員們的領導意識和管理能力,爲成爲一名主動而積極的優秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內部營造親情化團隊氛圍,收穫兩個班級之間的友誼。

一、活動主題:

團隊超越,收穫友誼

二、活動時間:

XX年12月19日中午12:30—13:30

三、活動地點:

**學院東區籃球場

四、承辦單位:

教育科學系團總支素質拓展部

五、參與人員:

XX級人文教育5、6班,總共96人

六、活動目的:

帶領兩個班級成員參加並熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。

七、活動精神:

赤營:愈挫愈勇的拼搏精神

八、活動流程:

流程一:激情開場

1、主持人開場白。

2、團副、主席發言。

3、素質拓展部負責人發言。

4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組後,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的帶領下定隊名,口號和隊旗。

5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。

流程二:各顯神通

遊戲一:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

好鄰居

1、所有人坐着圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、站在圓心的人隨機問圓圈裏的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

4、A如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。爲了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

遊戲二:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

末班車

1、每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。

2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一隻腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。

3、過關的繼續下一輪,將報紙對摺,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。

4、對摺最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

報紙

遊戲三:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

人體繩結

1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。

2、若發現有組員握着他身旁組員的'手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

3、全組人的手在遊戲中不得鬆開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

4、哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

遊戲四:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

飲水思源

1、將所有人分成4組,每組一個教練員。

2、每人發一個小紙杯。

3、每組第一個人的水杯中裝滿水後,用嘴咬着水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。

4、在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。

紙杯,水桶

遊戲五:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

愛的抱抱

1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。

2、聽或看到數字後,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

遊戲六:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

同舟共濟

1、每組先發一張報紙。

2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

3、隨着一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最後即爲勝者。

報紙

流程三:總結活動

各項活動結束以後,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對於個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收穫快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,爲以後的各方面的發展起到一個重大的作用。

部門活動策劃11

一、活動背景

迎新晚會一直是雲南大學職業與繼續教育學院學生會的優秀活動之一。在九月的秋風中我們迎來了_級的新生,爲增進學院全體師生的相互瞭解,進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給新同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。根據學院團委老師和學生會相關負責人的工作部署並結合以往的經驗和現實情況,學院學生會定於10月16日舉辦一場以“活力職繼,魅力新生”爲主題的迎新晚會,以激發同學們的青春活力與集體精神,爲嶄新的大學生活描下絢麗的一筆。

二、預期目標

通過舉辦雲南大學職業與繼續教育學院_級迎新晚會活動,向新生展示學院的魅力風采和豐富的大學校園生活,進而增進新生對學院的瞭解和認識,促進學院優良傳統文化的傳承,並能夠很好的展現新生自我風采。

三、活動主題“

活力職繼?魅力新生”

四、活動組織機構主辦方:

職繼學院團委策劃承辦方:職繼學院團委學生會爲確保此次雲南大學職繼學院_年迎新晚會的順利開展,特成立工作領導小組,對整個活動實施統一組織領導。

工作領導小組成員如下:

顧問:謝思組長:楊揚李欣李偉羅曼榕王嘉

副組長:張俊文豪郭雲川龔戀蘇麗琴王星舟周稽殷飛文毛星媛成員:各部門副部長

五、活動時間

10月16日晚7:30至10:00

六、活動地點楠苑綜合樓多功能報告廳

七、活動形式綜合性文藝晚會

晚會節目以舞蹈、歌曲、話劇、小品爲主,晚會中穿插1--2個互動環節,增進同學之間互動,調動晚會氣氛。

八、節目組成:

每個年級每個班必須出至少1個節目,其中10、11級各班原則上不能出歌曲類節目,歌曲類節目分配給09級各班。藝術團負責出3個節目,每類各一個。除此之外,也可以邀請兄弟學院學生會文藝部友情出演,上限爲2個。遊戲環節由體育部和外聯部負責,每個部門各負責一個遊戲。

九、節目要求:

節目必須內容健康,積極向上;鼓勵創新,貼近生活,能表現當代大學生的特點,反映社會現實。歌曲與舞蹈類節目時間應控制在5分鐘以內,話劇、小品類節目應控制在10分鐘以內,且儘可能錄音。

十、節目分配:

共16個節目

歌曲類:4個,時間爲每個4分鐘

舞蹈類:6個,時間爲每個5分鐘

語言類:4個,時間爲每個7~8分鐘

小遊戲:2個,時間爲每個10~15分鐘總時間:4_+6_+4_+2_0=98分鐘

十一、活動流程

(一)宣傳階段(9月30日前)

主體宣傳內容包括:

1.放置宣傳板、粘貼宣傳海報(宣傳部負責,主要負責人--蘇麗琴)

2.利用校園網進行全方位立體宣傳

3.召集各班班長、文藝委員開會進行通知,要求9月22日前本班級節目上報至藝術團,包括節目形式、負責人、聯繫方式等(藝術團負責)

(二)準備階段

1.號召同學積極參與,集思廣益爲晚會提出建議(9月25日,學生會幹部例會)

2.確定晚會節目,要求各班着手排練準備,確保節目質量(9月26日,藝術團負責)

3.確定主持人(藝術團負責),晚會開場白、節目串詞、分工由主持人自己商

4.禮儀的確定以及禮儀服借用(10月10日,藝術團負責)

5.場地的租用,包括話筒、投影儀、音響設備等(辦公室負責,主要負責人—張俊,9月30日前)

6.ppt、邀請函的製作(辦公室負責,10月13日前完成)

7.晚會節目單的製作(藝術團負責節目順序編排,辦公室負責製作並打印,10月15日前完成)

8.各節目音樂、錄音的收集(藝術團,10月8日)

9.物資的採購(生活部,10月15日)

10.迎新晚會的彩排

第一次彩排10月9日具體時間、地點待定

第二次彩排10月14日具體時間、地點待定

第三次彩排10月16日17:00—18:30,按節目單順序,演員16:40必須到場

(三)活動實施階段

(1)14:00至16:30準備舞臺背景及嘉賓席佈置(生活部、青協)

(2)16:40至18:30第三次彩排,按節目單順序

(3)18:45至19:00演員集合,工作人員就緒;

(4)19:00至19:05禮儀隊準備

(5)19:10至19:20相關領導入場;所有觀衆及嘉賓全部入場;

(6)19:30至22:00晚會正式開始晚會過程中的'注意事項:會場秩序的維持(組織部負責)演員候場(藝術團負責)節目中所用道具的搬運(體育部負責)

(四)活動後期

1.晚會結束後各工作人員按照會前安排的相應工作立即開展清理會場工作;

2.各負責人完成自己的工作即可離開會場;3.晚會結束後將對此次晚會的各項工作進行全面細緻的總結4.活動資料整理收集,爲以後開展類似活動作爲參考。

十二、注意事項

1、要保證整個活動的組織性、紀律性、有序性。

2、活動過程中要注意公共道德,切實維護職繼學院和當代大學生的良好形象。

3、如遇突發事件和下雨等意外事件,可以視情況酌情處理。如有任何活動變動以學生會負責人通知爲準。

、經費預算

部門活動策劃12

一、活動目的及意義

紀念企劃成立x週年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立x週年,組織企劃成員舉行爬xx活動。

增強團成員的身體素質。

二、活動主辦單位

企劃同盟。

三、活動對象

企劃各部門成員及盟友xx人左右。

四、活動地點

xx。

五、活動時間

20xx年xx月xx日。

六、活動步驟

1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題。小組成員不要因爲好奇和冒險而脫離隊伍。

2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆紮用品等。

3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。

5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護xx的植被。

6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的爲一組,對應數字即爲小組編號。

男女主持人各兩名。

【三】下午2:00所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。

1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識。

2、2:15-2。25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是xx”第二人起立說“xx你好,我是趙xx”第三人起立說“xx、xx你們好,我是xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

3、2:25-2:40做遊戲:比長短每隊派出一人蔘與遊戲主持人宣佈要比的小組,然後每組派出他們認爲會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再說比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的.懲罰措施。

4、2:40-2:55猜猜是誰。

道具:一些名片貼紙,筆。

1、給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

2、主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。

3、遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。

【四】3:00全體成員出發,徒步前往xx,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:xx天文臺。

【五】約5:00所有人員到達天文臺後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。

【六】5:40左右,準備下山,回學校。

部門活動策劃13

一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的.素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌爲主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體做法

8月份由×××作爲活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;統計願意參加此次活動的人員名單。

9月15日經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定a-miss的大包間;

(4)與公司總務聯繫安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

22:00 活動結束,安排將人員送回。

三、遊戲內容

1、愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙摺疊便可)

遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移

動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

遊戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

遊戲規則:

兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裏有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能說話,要表現的若無其事。

其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裏有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

遊戲道具:氣球(4個)

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以後 144元/小時 預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整。

部門活動策劃14

活動主題:

物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

活動目的及意義:

促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

活動地點:

外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

活動時間:

xx年10月9日(星期天)上午

活動主持人:

待定

參與者:

物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

活動內容:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動設備:

電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2 、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:

遊戲及遊戲規則:

1、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手擡起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的`兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的爲勝利的盲俠,則這一方爲勝方。遊戲過程中,盲俠因爲看不見,所有的行爲就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因爲你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

部門活動策劃15

一、活動主題:

活力舞動共爲和寶增彩添色

二、活動口號:

展個人風採,顯乒乓魅力

三、活動目的:

繁榮公司文化,培養公司員工的挑戰與合作意識,鍛鍊員工身體,促進員工之間乒乓球運動的交流,增進公司乒乓球愛好者的友誼,提高乒乓球運動的娛樂性。弘揚我國國球文化,豐富公司文化生活;提供相互交流平臺,提高乒乓競技水平;展現個人競技能力,培養團隊合作精神。最終達到增強和寶員工的凝聚力和向心力的效果。

四、活動對象:

和寶公司全體員工

五、活動地點:

國邦廈四樓乒乓球室

六、比賽時間:

xxxx年4月26號xxxx年4月30號

七、報名方式:

填寫報名表,並交到辦公室。

裁判員會:待定

裁判長:待定記錄:待定監督:待定安全:待定場地負責:待定其他協助部門:待定

八,活動前期安排:

1、開會討論乒乓球比賽事宜。

2、獎品商定。

3、整理比賽場地,並且準備比賽所需道具。

4、組建乒乓球比賽的工作服務小組(包括宣傳組,報名組,實施組,後勤組,保安組)。並且邀請裁判人員。

九、活動分組:

男子單打組女子單打組團體組(3男2女)

十、活動內容暨比賽流程:

比賽規則:

1、比賽採取國際通用的11分制,採用五局三勝制,比賽用球爲40白色三星球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。

2、本次比賽團體賽,比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽採用五場三勝制,每場比賽五局三勝,每局11分。比賽順序爲男單、女單、團體。

3、單打爲淘汰制度,單打16進8,8進4,4進2,2進1。團體組爲4進2,2進1。

4、抽籤分組。

5、比賽抽籤均現場進行

6、若一局雙方比分打到10:10則加賽一球,以此類推直到一方領先兩分勝出。

十一、注意事項

1、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場,參賽隊伍須由隊長持各隊員相關證件到記分臺進行檢錄,並上交參賽人員上場的順序安排。

2、如有特殊情況不能到達者,應提前與組會聯繫,若超過賽程規定開賽時間15分鐘未能到場比賽者,按棄權處理。

3、比賽時期、地點均以比賽日程爲準,如果有變更,以競賽組書面通知或電話通知爲準。

4、比賽本着“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀衆、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發生爭吵,如發生事件,將取消比賽資格。

十二、錄取名次與獎勵

本次比賽取前三名,男女單打冠、亞、季。團體冠、亞、季。

十三、活動評估:

此次乒乓球賽精彩紛呈,賽出公司員工的品格。家一致認爲:乒乓球比賽是先進性教育活動的.一個載體,也是“三戰略”和“六高目標”的延展要求。本次比賽起到三個作用:活躍論壇氣氛,廣聚和寶英豪,挖掘優秀人才的戰略思想得到交流,同時豐富和發展公司的文化建設。此次乒乓球比賽不僅鍛鍊身體,也使精神、修養、心靈都有所收穫、修煉、淨化,只有這樣才能使生活更健康。乒乓球比賽是一門技術性很強的競技項目,較量的同時應該保持和諧,在較量中增強向心力、凝聚力。希望家要把這種精神延續到下次活動的舉辦,通過總結思考改進,使公司文化建設逐步提高。