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部門活動策劃書(15篇)

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時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,爲了迎接新的工作目標,是時候開始制定策劃書了。快來參考策劃書是怎麼寫的吧,以下是小編整理的部門活動策劃書,希望對大家有所幫助。

部門活動策劃書(15篇)

部門活動策劃書1

一.活動主題

促和諧共進,展應數豪情

二.活動背景 經過一學期的工作,學生會取得了一個又一個的輝煌成就。新學期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各幹事的積極參與和各部門的緊密配合。爲了能在新學期更好地完成學生會的工作,應用數學學院學生會將努力創造條件,給各成員提供一個增進友誼,加強團隊合作的機會。

三.活動目的

活動旨在團結學生會內部成員,讓各部門人員團結協作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部長與幹事之間的合作能力,使學生會後期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。

四.舉辦單位

廣東工業大學應用數學學院學生會

五.活動對象

六.活動時間與地點 廣東工業大學應用數學學院學生會全體成員

21012年3月25日(星期日)七點三十分至十點,地點:

七.活動展開

人員安排:由祕書部準備地點的申請,同時擔當準備工作,主持,維持現場秩序,記分,監督活動進行的情況,

前期準備:由祕書部及文體部提前一個小時到場安排場地,做好準備工作

八.活動流程

活動主要有幾個活動遊戲組成,其中學生會六大部門及主席團分成七個隊伍,每個活動遊戲以後均有總結(每個活動開始之前都會有主持人負責具體介紹) 1、轉時鐘

比賽規則:每隊派出四個人,其中一個扮演時針(最好是男生),兩人負責轉動時針,另外一個負責搶答主持人的問題,其中時針要不停轉動速度可慢但不能停,直到搶答成功以後纔可以停止轉動一道題的時間,可以連續搶答。以回答對問題數目最多爲勝,(比賽爲2隊爲一組,約5分鐘一組,總用時約20分鐘,需要報紙16張)

2、含水唱歌

規則:每隊派出三個人,其中一個帶着事先準備好的耳塞和其他兩個面對面站着,主持人用手機播放歌曲,帶耳塞的人口裏含着水然後唱歌,不能吐出來水,可以吞下去,但會有工作人員立刻加水,期間可以要求更換歌曲,以規定時間內回答正確的歌曲最多爲勝(比賽爲一隊一組,每組3分鐘,用時約爲25分,需要耳塞和播放器各一個,兩瓶礦泉水,)

3、打氣球,用筷子運送氣球

比賽規則:每隊派出四個人,兩個負責打氣球,一個負責運送氣球,一個負責收集運送後的氣球,運送氣球的只能用筷子運送,具體動作由主持人示範,以規定時間內數量多爲勝(兩隊爲一組,一組的用時爲5分鐘,用時約爲20分,需要氣球,打氣筒八個,筷子五雙)

4、拿杯傳水

比賽規則:每隊派出2個人,兩隊組成一個小組,一個揹着另外一個,背上的一個兩手負責拿着兩水杯,然後按規定的路線前進,到達指定位置後,以最快速度換成另外兩人,再回到原點,然後兩人喝掉再裝水再出發,換成另外兩人回到起點喝水,以時間最少的勝利(需要物資:水杯一條,兩瓶礦泉水,)

5、隔空取物(活動待定,看時間需要)

九.物資準備

物資準備:氣球兩袋,礦泉水四瓶,一次性筷子五雙,打氣筒八個,水杯一條,報紙十六張(類似於南方日報),耳塞和播放器各一個

十.活動預算

經過計算好像我們都有以上物資,不用購買

(懲罰和問題見附表)

部門活動策劃書2

【活動名稱】

自律委員會實踐部部門活動——南普陀—廈大—白城之行。

【活動簡介】

美好的天氣承載着我們興奮的情緒,踏上出遊的行程。在南普陀裏,感受着古廟的氣息;廈大中,體會著名校的風采;沙灘上,你我一起笑過,一起流汗。感受着自律會實踐部大家庭的快樂!

【活動目的】

促進實踐部成員的交流

【活動時間】

20xx年12月11日 星期六

【活動對象】

校自律委員會實踐部全體成員//活動非工作參與者類

【活動宣傳】

在實踐部內部進行通知//宣傳活動的方法

【活動地點】

南普陀、廈門大學、廈門白城一帶

【活動宣傳】

在校自律委員會網站對本次活動進行宣傳與介紹

【活動內容】

詳見附表五//活動的具體內容

【活動安排】

活動從籌備到執行的大概流程

一、前期籌備:

(1)11月17日,開會安排任務,組織回去收集資料;

(2)11月24日到實地踩點、討論活動方案,確定具體活動項目流程及費用;

(3)12月5日再次踩點,確定一些具體的活動內容,交上策劃書。及具體的相關安排;

(4)12月8日通知部門成員活動時間,確定大致人數;

(5)12月10日 確定實際人數,購買活動材料;

(6)12月10日晚,召開片區會議,大致增刪活動項目,分配拍攝人員(兼flash製作,具體名單見附表四)、小分隊的負責人,安全小組。

二、活動流程:

1、 07:50在萬人體育場門口集合,分小組

2、 08:00搭車前往南普陀,主持人交代有關活動的相關事情3、09:00到達南普陀,在南普陀(山)活動

4、11:45前往廈門大學用餐(鑫名苑餐廳)

5、12:30用餐結束,在廈門大學內自由活動休息

6、13:30在廈門大學組織活動

7、14:30前往白城活動

8、16:30左右活動結束,搭車回校

三、活動後期工作:

1、 回顧總結,組織片區會議,總結活動優缺點,寫活動總結報告。

2、 合影,並將相關照片資料傳到自律之窗網站,希望實踐部成員都能寫自律心得,上傳到相關網站。

3、每個小組必須做一個動感影集,所以需要大家好好拍照,將每個人的最好的一面“畫出來”。要求每個小組的人的照片都要在上面。集體的主題要凸顯,能吸引人的眼球。由副部以上的集團評出最優者,上傳到自律之窗。

【安全措施】必須嚴肅對待

1、服從活動負責人指揮,請勿離開小隊單獨活動,配體行動。

2、活動前分組,各小組成員有事務必聯繫小組負責人,還有所有的人必須保證電話在活動期間開機,必須有自己負責人的電話。

3、若有困難,如身體不適,要向活動組織者即使說明。

4、自備個人常備藥品(如創可貼、擦傷藥、正氣水等),防曬霜等。 女生可自備防曬霜、太陽傘,男生自備墨鏡,帽子,或者其他個 人需要的東西,個人需自帶餐巾紙。

5、最好穿上休閒運動服,平底鞋。

6、成立安全應急小組,全程負責活動安全(具體名單見附表四)。

7、爬山時不能隨意攀爬危險細度高的地方,絕對禁止爲了拍照而爬危險的地方,自由活動時間注意安全,不能去危險地方。

8、在海邊時,不準下水嬉戲。

9、騎單車時,注意不能互相競速。具有相當的危險度,雙人的不容易操作,千萬注意安全。

備註:參加的人最好能都自帶一個包包,順便帶一些塑料帶,可以是挎包、書包。可以方便帶東西,還有裝垃圾,儘量不要將垃圾留在我們活動過的地方。

附表:附表一、活動安排

附表二、活動安排細則

附表三、經費預算

附表四、各小組成員分配

附表五、活動內容

//附表必須是細緻的具體的內容

//每份附表必須另起一頁

//附表設定份數根據活動現場可能需要查閱的類屬來設定(經費必須單列)

  學生自律委員會

  二零一零年十二月五日

部門活動策劃書3

 一、活動背景

無償獻血,是一件光榮、高尚,但又很平常的事情,是社會主義精神文明建設的一個重要內容。通過開展無償獻血不僅能反映出青年團員的良好精神面貌,而且能反映出我校學生樂於助人,富有社會責任感的精神品質。因此我院青協應廣爲宣傳,大力推行,提高全體青年團員的思想認識,積極參加義務獻血活動,增強青年團員的社會責任感,培養正確的人生觀和價值觀,從而展現當代青年團員的風采。

二、活動主題

1、通過無償獻血活動的開展,增進學生與當代社會的交流,發揚廣大青年團員團結友愛、無私奉獻的精神。

2、無償獻血,拯救生命,促進校園文化發展。

3、宣傳無償獻血的知識,倡導廣大青年團員關愛社會,增強團員們的道德修養。

 三、活動流程

一、前期準備:

1、宣傳海報2張(活動前張貼,活動當天可取來用於活動宣傳),傳單150張。

2、宣傳手段:

1)海報:張貼於團委公告欄

2)傳單:活動現場發放

3)網絡:在人人等主頁宣傳我們的活動

4)橫幅:製作活動橫幅,貼於活動現場

3、經費預算:傳單,橫幅,海報,音響設備等等

二、活動開展:

時間:11月17日(國際大學生節)星期六早上8點——下午5點

地點:學校三食堂門口

流程:1.與南京市浦口區紅十字會,血站進行洽談

2.在校提前招募志願者

3.製作海報,傳單和橫幅

4.進行大規模網絡宣傳,動用人人,新浪,騰訊微博等進行宣傳

5.預約報社,電視臺等媒體對活動進行現場報道

6.準備場地,音響,等等

7.獻血站進行工作,志願者發放傳單,呼籲大家積極獻血

突發情況解決方案:

1.可能會下雨,要搭帳篷

2.可能有人擔心獻血會影響身體健康,要積極宣傳獻血的好處

3.可能有人會提出刁鑽問題諸如獻血無償用血有償,這要考驗回答的志願者的臨場口頭能力和思維能力。但一定要解釋獻血是一種公益行動,是公民特別是當代大學生的義務。

4.現場要準備糖水,麪包之類的,因爲空腹不能抽血,不然會頭暈

可行性分析:

1、增強學生主動幫助他人的能力

2、能夠了解更多的有關於獻血的知識

3、如今大部分地區出現血荒,大學生有義務站出來爲社會,爲他人獻出自己的一份力,

不管是血站,學校還是政府都會支持

四、活動目的

1.通過活動展現當代大學生積極向上樂,樂於助人的精神風貌。

2.通過活動,提高大學生的口語表達能力

3.能夠使大學生提前感知社會氛圍,瞭解社會現狀

4.進一步弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志願者精神,達到良好的輿論效應

五、活動注意事項及總結

1.活動均以自願原則爲主,不可強制他人蔘加,力在宣傳與號召

2.活動結束後將照片與文字說明巧妙結合,編寫新聞稿,起到後期宣傳作用

3.活動成功與不足之處,客觀準確分析原因,以便下次活動更好地開展

4.活動過程中工作積極認真、表現出衆的青協成員給予肯定,並以此作爲以後提幹評優的重要標準之一,鼓勵成員積極上進,實實在在幹事,踏踏實實做人

5.注意活動中的細節問題與活動支出費用,供以後活動參考

部門活動策劃書4

一、活動目的

1、推進全民健身活動;

2、促進和諧校園;

3、增強學生的團結精神;

4、活躍校園文化生活。

二、活動日期:

20xx年10月9日

三、活動地點:

足球場

四、活動對象:

梅州師範分院數學系14、15級學生

五、活動人數:

每班20人

六、活動形式:

以積分形式進行比賽

七、活動內容

活動的前期安排

1、準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

2、前期宣傳

活動流程

1、每班選出20名參賽人員並選出一個小組長和一個副組,遊戲環節開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個遊戲點進行遊戲。

2、比賽項目:

①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者爲第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者爲第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者爲第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

八、策劃書附錄:遊戲規則

(一)雙龍戲珠

1、由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

2、兩人爲一組,各組同時進行,將氣球頂夾於彼此的背部之間,如果氣球落地可重新撿起來繼續前進,(比賽進行期間,手不可以扶着氣球走,否則視爲犯規)到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的遊戲規則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即爲成功。

3、如果在遊戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續遊戲;如果氣球爆破或犯規,則重新回到起點重新開始。

4、起點與終點的距離爲5米,用時最短的隊伍獲勝。

(二)瞎子背瘸子

1、道具:障礙物

2、參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

3、規則:比賽採用接力形式,每對兩人,一人用布矇住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。

“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。

碰到2次障礙物則要重新開始。wWW、Nns88、cOm

4、用時最短時間的小組獲勝。

(三)20人21足

1、結隊方式:全隊成橫排同向站立,並用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節上方處)互相捆綁,連接後二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

2、起跑:全隊在起跑線後結隊成預備姿式,等待起跑發令。

當裁判員發出“預備”口令後,所有學生做好準備;發出起跑令後,學生連成一體並排向前奔跑。

3、計時與成績:在裁判發出起跑命令後開始計時,以最後一名隊員身體軀幹越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。

最後以完成時間作爲每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方爲勝,按照時間排序決定名次。

4、犯規

①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面視爲起跑犯規,一次警告無效後,則取消全隊比賽資格。

②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視爲隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊後繼續跑完剩下的距離。

其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。

5、安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨後立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

九、注意事項:

1、本次活動爲積分賽

2、參賽選手必須爲班級上交名單上的同學,如一經發現該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

十、獎勵辦法:

由數學系頒發獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

十一、競賽後勤

數學系統一安排。

十二、主辦單位:

數學系

部門活動策劃書5

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:x月x日 下午x點

地點:xxxx

四、主辦單位:信息工程學院學生會

五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上。

2、風格、類別不限,但必須爲羣體節目。

每個節目時長控制在6分鐘以內。

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分爲策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一)。

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二)。

3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖。

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別。

2、各部門需製作部門視頻作爲開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責爲部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀衆進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

站起來了遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排爲一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即爲獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行爲進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略。

部門活動策劃書6

一、活動目的

1、 加強各部門幹事之間的瞭解,爲以後活動的開展打好基礎;

2、 培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;

3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。

二、活動主題

魅力青春,炫我風采

三、活動時間

XX年04月——XX年05月(根據內容分階段進行)

四、活動地點

天津商業大學籃球場、南區籃球場及圓廳一(教室待定)

五、活動內容

1、 戶外素質拓展

各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長爲60分鐘。

2、 部門風采展

1) 個人風採展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間爲五分鐘;

2) 部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間爲十分鐘。

3、 籃球比賽

各部門挑選三男兩女參加,比賽時長爲40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整爲三男)

六、前期準備

部門 工作內容 截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動ppt

,收取整理參加個人風採展人員的ppt XX年04月18日 服務部 佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場 XX年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 XX年04月16日

七、活動流程

1、 XX年04月16日下午進行素質拓展活動,

2、 XX年04月20日下午進行個人風採展及部門風采展;

3、 XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。

八、活動細則

1、 素質拓展:

a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。

c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

(注:每項比賽按排名分別得分爲6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)

2、 部門風采展:

a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯繫,無排名先後

九、經費預算:

1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元

純淨水 一桶 5元

氣球 5袋

乒乓球 60個

獎品

2、 部門風采展:綵帶

獎品

3、 籃球賽: 飲水機 借用

純淨水 2桶 10元

合計

十、注意事項:

1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

3. 由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;

3.小冊子宣傳

在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將於活動通知及宣傳資料一同發放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用於商家最新活動的展示區。展示板放在院實訓廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。

4.現場宣傳

在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標誌性圖案並在結尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作爲舞臺背景。

5.獎品宣傳

本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待於和商家面議。

6.材料宣傳

前期節目篩選及節目單等材料上都印有贊助商的名稱。

7.工作人員用品宣傳

工作人員可穿上印有商家標誌的服裝工作,現場的道具等該項目贊助

8.嘉賓發言

貴公司可派代表過來參加我們的活動,並可在活動期間以嘉賓的身份上臺發言(最好在活動開始或中間)

9.現場鳴謝

活動結尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現。

部門活動策劃書7

一、活動類型:AK47野戰俱樂部

二、活動時間:20xx年3月29號(週六)中午

三、活動地點:番禺區大學城565公交車(廣工)總站3

四、活動目的:讓物業管理學會的成員加深彼此的瞭解,增進彼此感情,以更好地促進共同工作的協調性以及物業管理學會和全體成員一起更好的發展。

五、參加對象:物業管理學會全體報名成員

六、活動流程:

(1)自由活動。到達俱樂部之後,由於要等待開爐,這段時間大家可以玩在場的各種桌遊(如羽毛、桌球、乒乓、麻將和多種紙牌等遊戲)時間:二三十分鐘。

(2)燒烤。開爐搞定之後,大家可以開始燒烤,也可以繼續玩遊戲。燒烤時間:3個小時左右。

(3)玩遊戲。誰是臥底(提前準備題目)

殺人遊戲(準備卡牌)時間:一個多鍾。

七、報名:3月25號(週二)通知物管學會所有幹事及上層,確定要參加的人數並上報。(說明是自行到達還是隨大隊集合出發。負責部門:人力部。)

八、方式:

(1)週五回家的可按照自己的意願決定是否自行到達指定的活動地點(12點必須在目的地集合)

(2)桂花崗在校幹事在29號上午10點到綜合樓2樓架空層集合出發。乘車路線:校門口坐481→童心北下車→轉乘專線1→廣大公寓站下車(預計11點半到達)。大學城其他報名同學要在11點半左右在廣大公寓站集合完畢。再走半個多鍾到達目的地。

(桂花崗負責人:黃昌盛、樑嘉宏、龍忠興

大學城負責人:陳小瑩及部長)

九、經費:團購價每人37元。到時學會再多帶兩箱王老吉飲料。(負責人:陳小瑩)

 十、結束時間:下午五點,桂花崗的同學集合後一同回校。

乘車方式1:廣大總站坐專線1→廣園客運站下車→走路回去。專線1整點一班車,若回去時間接近整點則選擇此方式。

乘車方式2:廣大公寓站坐B25→石牌橋下車→換成B2或 B2A→越秀公園北門→走路回去。

十一、 突發情況及應對方案:

(1) 天氣突變則更改時間(提前一天進行確定)

(2) 若干事在集合時間還沒到場,由其部長打電話聯繫,催趕其到現場。

(3) 如果活動超時,由策劃部成員負責提醒

[u1]改爲下星期六,即22號

[u2]這些東西是那裏本來就有的還是要自備的

[u3]走路去廣工?好遠的喔

[u4]誰去團購?什麼時候收錢?

[u5]社團給錢嗎?

部門活動策劃書8

主辦單位:惠州學院建模協會

承辦單位:惠州學院建模協會組織部

一. 活動背景與意義:

爲增進協會各部門間的友誼,促進交流,爲增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,爲今後協會各項工作更好的開展。

二. 活動對象:建模協會所有部門。

三. 活動方式:以部門爲單位進行遊戲比賽。

四. 活動地點:惠州學院校園。

五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

六. 活動流程:

1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與遊戲(包括工作人員若干名)。

2. 召集各部長開會,會議內容:解釋遊戲玩法,商討改進遊戲規則,如遊戲時間,遊戲資金,製作地圖,遊戲的準備等(預計用時3天)。

3. 召集所有參與遊戲的成員進行一次會議,向其說明遊戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的遊戲沒重複以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的遊戲內容和駐守點),確定駐守人,並且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

4. 準備工作,如遊戲有重複的讓其修改等(預計用時2天)。

5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊後,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐紮點安排個工作人員做裁判。

6. 在2:00,發“藏寶圖”宣佈遊戲開始。

7. 在2:00-5:00,遊戲時間(在遊戲過程中會找工作人員去各駐紮點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐紮人玩遊戲)。

8. 5:00遊戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營並上交其遊戲資金。統計各部門遊戲所賺到的資金,選出該遊戲得大富翁。

9. 5:30發放遊戲獎品。

10. 遊戲結束,清理現常

八.活動經費:(向祕書處申請)

九.工作安排:

1. 通訊員(遊戲前的各項通知)。

2. 採購員(購買活動所需物資)。

3. 會議的召開。

4. 遊戲的資金統計以及申請。

5. 獎品發放。

6. 大本營留守,做爲機動人員。

7. 製造“藏寶圖”。

8. 清理現常

十.注意事項:

1. 遊戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保遊戲的正常進行。

2. 遊戲中只能用提供的錢作爲遊戲資金,確保遊戲的公平性。

3. 若遇天雨等原因不能進行遊戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

4.每個部門需有一個以上部長參與遊戲。

十一.經費預計:150元。

附:

遊戲規則:

1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作爲駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻爲主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢爲主,駐守人數比較多。3以綜合型爲主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

2.建議用走路,增加遊戲的趣味性(由於有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用於別個部門向你們部門挑戰用的).

4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

6. 遊戲開始時,每個部門(以下叫遊戲隊伍)的遊戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.遊戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰遊戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以爲0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數爲3塊錢,在遊戲結束後歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加遊戲。

8.遊戲時間是三個小時,時間到後將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者爲該遊戲的大富翁。

部門活動策劃書9

一、活動背景:

當下量化考評量化考評對學生的觀察起到了積極作用,逐漸完善學生會的制度,提高學生會幹部的工作意識、工作素質和集體榮譽感,爲學生會幹相互瞭解相互溝通搭建一個良好平臺,實現學生會各部門相互學習取長補短的美好願景。同時,這樣的一跨部門交流爲特點的工作總結會將進一步促進學生會內部各部門的交流。

二、活動目的:

1、促進學生會幹部對學生會各職能部門的瞭解,學習其他工作技能,提高個人工作素質。

2、加強各職能部門之間的溝通,使學生會的工作更加高效。

3、有利於發現部門自身不足,帶動學生會更加積極的發展。

三、活動主題:

中心主題:建設學習型創新型學生會

階段主題:學生會部門交流制度

四、活動時間:

20xx年x月x日—20xx年x月x日

五、活動地點:

學生會各部門工作地點

六、活動對象:

學生會所有幹事

七、活動流程:

(一)前期準備

1、上報顧問、總顧問後獲准後公示學生會跨部門交流總結會及簽到制度,讓學生會所有幹事以部門爲單位參與投票——支持、反對或棄權;

2、收集投票情況並彙總;

3、上報總顧問、顧問,進行審覈。

4、如果得到半數以上的支持票,將繼續進行下階段流程(中期過程);否則進行修改或制度重議;

(二)中期過程安排

1、有交流意向的幹事可需提出申請,向本部門交出書面申請,本部門按部門人數的8:1討論選出交流代表(可適當調劑各部門不得超過三個)

2、各部門將選出的交流代表申請書統一送往祕書處進行整理調配,然後將交流代表分配部門公示。

3、各部門爲交流代表舉行歡迎儀式(儀式形式不限)

4、各部門安排交流代表工作,並委派專門幹事向交流代表介紹講解本部門工作,使交流代表更快的投入到新部門的工作當中。

5、交流期間,如果交流代表本部門工作和交流部門工作發生衝突,應以工作內容重要性爲依據,向交本部門或交流部門說明,然後進行工作。

6、交流代表在交流期間除參加交流部門常規工作外,交流部門的一切活動及內部會議都要到位,如有特殊情況需向部門負責人說明。

7、交流代表在交流結束後寫出交流心得以及對交流部門的意見建議。

8、各部門在交流結束後召開內部會議,分享討論交流心得。

(三)後期整理

1、整理交流心得,統一送報整理。

2、公示交流心得,統一存檔。

八、注意事項:

1、要求學生會各部門部長及幹事積極響應配合工作。

2、交流代表不滿意部門調劑可再次提出申請,切忌帶情緒工作,影響工作質量。

3、嚴禁無故曠缺,若有特殊情況需向部長說明。

九、備註:

本活動最終解釋權歸經管系學生會所有。

部門活動策劃書10

活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:二零xx年十二月至一月

活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

活動的成果:元旦晚會的節目到位

活動預計時間:預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的'時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

活動要求:

活動制度處理:

活動特殊情況處理:

活動後勤組安排情況:

活動具體安排時間表:

活動預期成果:

部門活動策劃書11

一、前期準備

1、提前訂飯店,包間可選擇5圍臺以上的,要求餐廳準備電視及卡拉OK設備,並裝飾包間具備濃厚的新年氛圍。

2、購買活動獎品;

3、借用分貝計(若無以手機軟件代替);

4、一張電影光盤;

5、筆記本電腦(安裝搖號軟件);

二、活動當日

18時:下班至飯店;

18時30分:部門領導致詞;部門聚餐活動方案19時:開餐,中間穿插以下節目:

1、部門員工合影;

2、有獎問答(預計需時30分鐘)

從題庫由電腦抽取試題,以數值型題爲主,避免異議。觀衆撥打主持人手機,第一個撥通者回答。共6題,備6份獎品;

3、電影配音(預計需時40分鐘)

選一段電影對白,分別由部門員工以普通話、粵語、各個地方的方言進行配音,以起到烘托氣氛、搞笑的效果,以觀衆掌聲分貝數爲評判標準,設3個獎項;

4、真心話大冒險(預計需時40分鐘)

玩法1:由搖號軟件隨機抽取部門員工姓名,由其選擇是說真心話還是要大冒險,真心話和大冒險內容也由電腦隨機抽取;

玩法2:由搖號軟件隨機抽取部門員工A和B,由A自行提出要求對方說真心話或大冒險;

玩5組,以觀衆掌聲分貝數爲評判標準,設3個獎項;

5、抽獎環節

活動結束。

20xx公司部門活動方案策劃書範文2

活動時間:20xx年4月26日

活動地點:xxx

活動人員:xxx

活動目的:加強同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。

活動內容:騎自行車活動,野外自助燒烤,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離羣體獨自活動。活動步驟:

(一)準備

1、提交申請,得到批准。

2、燒烤活動的組織工作,準備好燒烤材料,燒烤場地以及交通路線的熟悉。

(1)在活動安排時間的前一週,向全體成員發出通知,(通知需詳細包括活動安排,時間安排等)。部門活動方案(2)現場踩點,明確各個主要路線,租燒烤爐等

3、活動結束之後的總結工作。

(二)活動過程

1、集合時間:20xx-4-26上午10點

2、集合地點:公司門口(暫定)

3、騎車時間:11:00—13:00

燒烤時間:13:00—15:00

這段時間裏,大家可以在度假村自由活動,可以看風景遊玩,可以組織一起遊戲…

4、自由活動時間:15:00-17:00

酷束活動,離開之時須得大家將身邊垃圾帶走至垃圾桶,有興趣的話亦可組織晚餐。

(三)活動結束

1、活動結束之後整理東西並還爐具等物品。

2、每個員工需積極總結此次活動。

相關物資準備

物品清單

租借部分:

自行車、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、酒精、木碳、小刀剪子、需要購買部分:

食物、水和飲料、一次性碗筷、一次性盤子、竹籤、打火機、刷子、塑料袋、保鮮袋、洗潔精、紙巾1條、塑料野餐布、

食物:

睛翅、雞腿、香腸、玉米、茄子、韭菜

調味料:

孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬、調和油、蜂蜜,燒烤醬、調味醬人員具體分工:

xxx總負責

xxx負責買食品和調味料

xxx負責買水、飲料及其他

xxx負責聯繫自行車、爐具等的租賃及考察場地。

預算表:

枳胖星錛呀諢鈐靜棵牌氛,豐富員工業餘生活,實現員工之間的互動,密切內部的人際關係,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更樂觀的心態,更融洽的關係投身工作。

二、活動主題:

三、活動時間:20xx.9.27晚上七點半

四、活動地點:珠海食堂

五、活動人員:部門全體人員及嘉賓

六、相關準備工作:

1.由小QC預先做好前期的準備事宜,做好活動安排

2.橫幅(1條),氣球,打氣筒部門活動策劃方案七.活動詳情:

1.(7:30)活動開始,主持人宣佈活動開始。

2.由部門領導致中秋賀詞

口目一.郝運獨唱

口目二.舞蹈與走秀

口目三.遊戲環節

1.部門員工分爲3隊,每隊6個人,外加嘉賓組6人,各隊喊口號

2.活動規則:一共3個遊戲,每個遊戲有相應的獎品

1)遊戲一,運氣球

遊戲規則:

兩人一組,背對背夾氣球,將氣球運到指定位置,規定時間內(3分鐘),運的氣球多者勝利,遊戲結束。

2)遊戲二,你們比劃我們來猜

遊戲規則:

1每組6人,由三個人比劃,三個人猜。

2計時2分鐘,猜對一個得一分,猜錯不扣分,每隊有2次pass的機會。

3比劃者可用肢體語言和口述語言來傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字。

4不得使用英漢互譯。

3)遊戲三,五毛一塊

遊戲規則:

首先,給予所有男女隊員一個標價,男的一塊,女的是五毛,然後讓大家打亂順序,圍成一個圈走動,這時裁判喊口號“五毛和一塊”,隊員們接着一起喊“大家一起來”,然後裁判喊出一個價格,所有隊員迅速自由組合相加,抱在一起,比如,裁判說1塊5,那麼這時可以是3個女生抱一起,或者是一男一女抱一起,這樣都是正確的,遊戲可以按照場上剩餘人數來確定是否繼續進

行。

口目四:抽獎環節

由部門領導抽獎,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

口目五:自由唱歌

活動結束!!

部門活動策劃書12

一、微笑祕書處聚餐活動主題

幸福聚餐happy

二、活動目的和意義

意義:通過這次活動,增強團隊內部的凝聚力,加強同學們的交流和了解,加深同學之間的感情和友誼。

目的:爲了豐富同學們的業餘生活、增強團隊的協作能力。同時感謝各位同學的辛勤付出和努力的工作

三、時間及地點

20xx年4月25號17點到20點地點待定

四、參與對象

祕書處全體成員

五、活動組織:組織部

六、活動流程:

1、前期(上菜前做互動小遊戲):

遊戲方案:

a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如:唱陝西話版的,寫好後全部交給主持人。

b、遊戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:14055024這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,那麼此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的可以在臉部塗鴉,或者貼紙條,好壞由全部同學評判。。

c、如果遊戲效果好,可以重複進行。但是當整蠱紙條少於一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。

(備註:主持人在大家寫整蠱辦法時請說明規則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑爲主。另外,事先準備好便利貼)

2、中期:大家盡情吃吧!Enjoy youself!

3、 3.後期:邊玩邊吃,玩“天黑請閉眼”遊戲。(事先準備好撲克)---(參加人數以13,指導師爲法官。道具:和人數相等的撲克牌,法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張爲普通牌,3張K。衆人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的爲良民,抽到A的爲怪盜KIDD,抽到K的爲警察。自己看手裏的牌,不讓別人知道你是什麼牌。

法官開始主持遊戲,衆人要聽從法官的口令,不要作弊。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

法官又說:殺手掙眼,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙眼。抽到警察牌的警察掙開眼睛,相互認識一下並用神態猜測,懷疑閉眼的任意一位爲殺手,同時看向法官,法給暗示(點頭yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家睜眼。

待大家都睜開眼睛後,法官宣佈誰被殺了,此爲第一個被殺之人,同時法官宣佈讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認爲是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑爲殺手。被懷疑者可以爲自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多者。被殺者如是真正的兇手,不可講話,退出遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後柯南確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的平民亦可獲勝。警察殺掉所有殺手則獲勝。無論哪個人說話都不得超過20秒。

目的:不要相信自己的直覺,人民羣衆的眼睛並不雪亮。這個遊戲有很多技巧,需要仔細琢磨。

七、宣傳方案:

1。網絡路線:能過QQ,或EMAIL互相轉告。

2.電話方式:通過短信或電話轉告。

3、口頭傳達:奔走相告

八、經費預算:

採取AA制,大家隨身帶好錢就OK了,現場點菜,現場付錢,大概八九百。

九、注意事項:

1、酒不宜多飲,注意身體健康。

2、需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。

微笑祕書處

部門活動策劃書13

一、活動主題:

心心交流,溝通你我

二、活動目的:

爲進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員

的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:

朗誦藝術團10級新會員

四、活動形式:

團部門聯誼

五、活動時間

六、活動地點:

E—401

1、活動前期準備

活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2)由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3)由副團負責組織人員進行教室的裝扮

部門活動策劃書14

一、活動名稱:學生會調研部“部門之星”推優活動

二、活動目的:

爲促進團委學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,更好地提高幹事積極性,中山大學東校區學生會調研部開展了 “部門之星”推優活動。

三、活動宗旨:

展現幹事風采,鼓勵幹事之間互相借鑑學習,促進幹事發揮先進性意識。同時貫徹學生會“藍天與我們的奉獻精神同在”的理念。

四、活動主體:中山大學東校區學生會調研部全體幹事。

五、活動頻率:每月一次

六、活動流程:

1、在每月的最後一次例會宣佈推優活動開始。讓每位幹事根據以下指標採用不記名的方式,在紙上寫下心目中的六個候選人。

指標 :

出勤率:包括每週例會的出勤和平時小組討論的出勤。

積極主動性:是否主動承擔任務(想做事),承擔任務時是否主動運轉協調,樂意付出。

計劃性:執行任務時是否規劃好時間和層次感,會不會手忙腳亂,導致不能按時完成。

交涉能力:平時能否與其他部員很好的溝通,工作時能否與同事及時交換意見。

創新性:能否 自動改進工作方法或提出建議,取得良好的成效。

工作效率:能否按時按質按量完成工作任務(會做事)。

責任感:對所交代的任務是否均有負責任去完成,不推諉責任。

待人:是否溫和謙虛,不傲慢無禮。

2、例會上收集選票,會後交由專人負責統計。選出得票數最高的四個人,在羣公告上公佈。同時告知這四人做好準備,在下個月的第一次例會上每人作三分鐘的演講。

演講的內容可在以下幾點鐘任選一點,也可另尋更爲合適的:

一、對部門制度的一個行之有效的建議(不一定針對問題,與第二個區分一下);

二、解剖一下部門現存的問題與解決方法;

三、簡短設計一下一個我們部門的品牌活動;

四、客觀評價一下某(些)部員,並對其進行建議;

五、簡短說一下我們部門可以如何走向成長(可以宏觀一點);

3、四人演講完後,每位幹事採用不記名的方式,在紙上寫下心目中的兩個“部門之星”。現場統計票數,得票最高的兩位幹事即爲這個月的“部門之星”

4、部長及副部長點評,並頒獎。

5、會後,當選爲“部門之星”的兩位幹事書寫一份得獎後的感言發到部門公共博客的“部門之星”專欄上。

6、將每次的“部門之星”以及未當選的兩位候選人記錄在部門成長日記上。

中山大學東校區學生會調研部

部門活動策劃書15

1、前期準備

團校的佈置,測試投影儀,在團校放置宣傳板展示部門活動文字資料及圖片

2、參賽方式

各部門提前一週上交活動文字材料

3、參賽要求

部門活動以突出部門職責特色爲主,着重體現部門活動的文化內涵,提升文化建設,注:任何娛樂活動方式不得參與本次部門活動評選

3、評選項目

活動文字材料展示、ppt展示、部門接受提問進行答辯

4、評選標準

a.提交的文字材料要全面,條理清晰,包括活動策劃書,活動圖片以及活動總結

b. ppt展示的時候,要有部門成員進行相應的演講,演講過程中表現大方,語言流暢,聲音響亮

c.答辯及時,不拖拉,回答語言簡練,切中要點

5、評選注意事項

a.本次活動設立三個獎項,即“最優秀部門活動”、“最具創意部門活動”、“最高人氣部門活動”,三個獎項皆有評委組打分及根據投票數量加分

b.大衆投票採取不記名投票方式,每票名額只限三個,不得多投,也不得少投

5、評委組及邀請

學生會主席團及團委老師

6、獎勵方式

獲獎證書精美禮品

6、比賽現場工作人員安排

(二)活動流程

1、學生會所有成員在團校觀看宣傳板上粘貼的各個部門活動的文字材料展示20分種

2、學生會所有成員做到各部門相應的位置

3、放背景音樂,有主持宣佈開始

4、評委組代表致辭

5、各個部門逐一進行ppt展示,並且伴有相應的演講,每個部門展示結束後要接受評委組的提問,進行答辯,評委進行打分

6、每個成員進行明主投票,選出人氣最高的三個部門活動

7、持人宣佈結果,並由評委對獲獎部門頒獎

8、由獲獎部門發表感言

9、主持人宣佈活動結束

七、獎項設置

最優秀部門活動最具創意部門活動最高人氣部門活動

八、所需物品和經費預算