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大學活動策劃 (經典8篇)

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大學活動策劃 1

活動前言:

大學活動策劃 (經典8篇)

本月開展了學校的運動會,因此運動的概念在大部分的人心中獲得位置,運動的人數也在不斷的增加。生命在於運動,因爲運動有益健康。尤其是那些缺少運動的同學,每天生活在寢室與教室的路上。尤其是現在生活的環境,生活節奏緊張,競爭激烈,人們整天忙碌於工作、學習、人際交往、事務之中,並且交通工具發達,高樓林立,出門有汽車、地鐵、輕軌,上樓有電梯,以交通工具代替走路,以電梯代步的現象已很普遍,很多人就忽略了運動對保持和促進健康的重要性。於是,由於缺少運動所導致的非健康因素、亞健康狀態、各種疾病日益顯現出來。爲此,提醒大家運動對健康是非常必要的。所以,我們班召開了“生命在於運動”的團日活動,提高大家對運動的關注,對運動的重要性的瞭解。

一、活動目的:

讓同學們瞭解運動的益處,鼓舞同學們積極開展有益於身心的各種運動

二、活動主題: 生命在於運動

三、活動時間:

班會時間: xx年10月7日

體育運動時間:xx年10月至1月

四、活動地點:

建工實訓樓508教室及校園操場

五、活動形式:

開展以“生命在於運動”爲主題的主題班會(做關於運動的知識宣傳 鼓動同學進行體育運動)

六、活動對象:

房產0901班全體同學

七、活動流程:

(一)前期工作

1、去網上尋找關於運動方面的視頻

2、通過班級qq羣以及飛信羣等途徑 通知班級同學關於班會的基本情況

3、選擇有益於身體且便於開展的體育運動

4、確定開展運動的時間並對未來要開展的運動進行計劃、策劃

(二)中期工作

1、進行班會的'開展:

a. 由班委介紹有關運動的知識

b. 在建工實訓樓508教室播放關於體育運動的視頻

c.向同學們說明今後即將開展的運動計劃的基本情況

d.對班會進行總結,提出後期鍛鍊同學們的改進方案,將工作落實到每個班委身上

2、在校園操場組織同學們進行相應的體育鍛煉

(三)後期工作

1、班委開會,總結此次班會的得失

2、整理此次活動的總結結果,寫總結報告

總結

生命在於運動,通過此次團日活動爲的是讓大家能更加的瞭解運動的好處,以及事先對運動會的宣傳,讓大家沉浸在運動的樂趣中,學習那些積極運動的同學的精神,也爲健康生活打下基礎。

如何讓同學們從少運動,甚至是不運動的狀態下走出來呢?於是,我們班舉行運動與健康的視頻宣傳以及定期組織同學們運動這樣的一個活動。一個人的一輩子什麼最重要?當然是健康。過去的團日活動同學們都感受頗深,感受到健康、運動的重要。

看着同學那種認真的態度,我相信,運動並不是僅僅只是說說而已,我們會用實際行動去做,讓健康永遠伴隨着我們,生命是真的在於運動的。

策劃書

一、開展運動的形式:打球、跳繩、跑步

二、活動的人員安排:

活動總策劃:班長

查找資料、視頻:副班長

班會主持人:團支書

黑板報的繪畫:宣傳委員

活動的通知:其他班委

活動注意點:

1、班會開展前要通知到位

2、活動策劃書要進行班委會議的審覈

3、實行體育運動時要注意同學們的安全

三、活動安排事項

1、時間安排

2、活動地點安排:實訓樓三—508

3、人員安排:各班委主持以及全班同學參與

4、宣傳方式安排:qq羣、飛信以及課間宣傳

大學活動策劃 2

大學生藝術活動的第二個計劃是反映學校積極的精神面貌,充分發揮藝術教育的教育功能,培養學生健康的審美情趣和良好的藝術素養,引導學生真善美,提高生活品味,塑造健全人格,全面和諧發展,豐富校園生活,加強校園文化藝術環境建設,營造良好的文化藝術教育氛圍,促進師生藝術交流。樑村鄉初中第四屆校園文化藝術節——師生書法藝術展特辦。現將活動相關事宜通知如下:

一、組織結構:

主管:衛生藝術委員會

負責人:崔國偉胡亞強

組織實施:每班

二、時間和地點安排

時間:20xx年4月25日至29日

地點:藝術室

三、活動主題:

我熱愛藝術,快樂成長

四、組織形式:

在這個活動中,學生的作品由每個班級所有年級的美術老師組織協助實施和初步篩選。每節課交五件美術作品,4月20日前連同報名表一起交各年級美術老師。老師的作品要由組長交給亞強老師,不會等到到期。

動詞 (verb的`縮寫)作品形式:

1、畫類:畫類不限:兒童畫、水彩、水粉畫、漫畫、漫畫。

2、書法作品:軟硬筆的書法風格不限:楷書、行書、草書。

3、手工製作:力求新穎獨特,要求有一定的審美價值。

不及物動詞誘因

學校組織評委,活動結束後頒發一、二、三等獎,並根據每個班和教師作品獎。

大學活動策劃 3

一、活動主題:感受自然風光,加強班級同學友情

二、活動時間:20xx年3月31日(星期四)

三、活動人員:計應一二班

四、活動地點:長沙世界之窗

五、活動目的:陽春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下甦醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人陶醉之中。爲增強班級凝聚力,體現團結友愛的團對精神,讓商都在新一年中體現新的活力,以積極向上的面貌學習態度,我們將開長沙世界之窗一日遊,在走進大自然自然美好風光的同時,讓經過一個寒假期後顯得有些生疏的員工們走進彼此

六、活動安排

(一)前期策劃準備工作

1、爲保障全體員工們的利益與安全,最好是一起出發,禁止單獨外出,相伴而隨行

2、與相關旅遊地做好充分的.溝通工作,瞭解此次春遊路線與行程、價格,就相關的各類事項達成共識,班幹部負責好各班的同學人數,避免遺漏

3、召開全體會議。下達消息講解春遊當天的行程,讓全體同學對行程有大致的瞭解。同時提醒全體同學們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。

4、完成活動當天工作人員的安排,維持春遊當天的秩序。

5、商量好價錢後,出遊經費來源爲aa制,由同學們各自出錢

6、負責人應當提前瞭解有暈車症的全體員工,並做好相應的措施準備。

7、在行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎遊戲、歌曲大pk等,及時調節氣氛,避免車上冷場現象。同時準備出遊過程的攝影工具,儘量準備多幾臺相機,並由體育委員湯藝山安排流動攝影的同學,同學自己的有的也可帶去。

8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人彙報各項工作的進程。

(二)活動當天事宜

1、活動時間:3月31日早上7:30到指定地點集中,人員到位後即集體乘車前往長沙世界之窗,注意確保各同學安全。

2、活動內容:

1)、在前往景點的途中,讓全體同學們在車上交流分享曾經出遊的經歷,趣事;玩小遊戲。同時再次提醒全體員工們遊玩時應該注意的事項。

2)、抵達後,乘坐花艇暢遊湖光山色,然後到客家文化廣場,瞭解客家文化;

3)、12:00午餐後遊覽xx(由大家統一意見隨意):

4)、計劃4:30回校

3、後期工作

(1)清點各自帶的物品,確定人數;

(2)瞭解全體同學們對本次春遊的滿意程度;

(3)用本次活動的照片和感想製作成紀念冊。

4、注意事項

(1)出發前由負責人做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

(2)行爲舉止大方得體,不在風景區裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

(3)在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

(4)提醒全體同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

(5)出行時由同學們自己根據自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發狀況。

(6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人班幹部及時處理好應變工作。

(三)後期反饋工作

1、召開總結會議,全體員工們交流春遊感受;

2、負責人聽取員工們的意見和建議,並對工作進行總結。

七、應急預案

1、如果3月31日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。

2、如果出發前出現有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發生在遊玩過程中,則應當就近聯繫負責人,並及時聯繫醫生,事先由負責人瞭解九龍湖風景區的緊急電話。

八、主要負責人聯繫方式:

計應二班:

班長 XXX:152xxxxxxxx

副班長 XXX:151xxxxxxxx

團支書 XXX:1511xxxxxxxx

輔導員助理員 XXX:150xxxxxxxxx

大學活動策劃 4

活動名稱

大學生自律委員會趣味活動

活動背景及意義

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,爲了增進同學們之間的瞭解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

參與者

自律委員會全體成員

活動時間

XX年5月1日下午6:00

活動地點

西操場(足球場)

活動內容及活動安排

1:下午6:00到西操場(足球場)集合,並進行簽到(遊戲時會用到)

2:通過抽人名的方法來進行遊戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

3:第一關爲默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道後自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個後兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個後此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

5:第三關:心中的第六感,矇眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子後,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

10:工作人員統計每組每次遊戲的得分情況,選出冠軍;

11:宣佈獲獎名單,由領導頒獎;

12:活動結束後委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長

策劃:大學生自律委員會策劃部

所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關於這個的軟件。

2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用乾淨的`垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3.第三關:幾個可以用來矇眼睛的布條,和幾個足球。

4.第五關:跳繩若干,需借心裏協會活動室及器材(主任或部長去借)。

5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

備註:1,粗略計算遊戲至少六人一組;

2,再有所需由部長劉宏祿負責。

注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。

2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

3.勤儉節約,不得浪費。

5.所有物品按時歸還。

4.不得損壞公共物品。

大學活動策劃 5

一、活動主題:

HAPPYxx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"。

二、活動目的:

通過HAPPYxx活動,一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

三、具體活動策劃方案。

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

1、活動時間:

(1)12.22——23(報名)。

(2)12.23晚派送賀卡。

(3)12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

2、活動規則:

總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

3、附:

(1)該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。

(2)宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。

(二)聖誕遊園活動.

1、活動時間:12.24(週五)下午。

2、活動地點:室外生科院操場。

3、活動規則:

7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。

(1)名稱:知識問答活動.

道具:問題。

參加人員安排:集體。

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。

(2)名稱:吹氣球。

道具:氣球若干,內置小字條。(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次。

遊戲規則:

參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的`遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(3)名稱:搶凳子。

道具:凳子(若干)。

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)。

遊戲規則:

遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(4)名稱:心心相印,我來比你來猜。

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

遊戲規則:

遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(5)名稱:踩氣球。

道具:氣球若干。

參加人員:多人。

遊戲規則:

參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(6)名稱:頂氣球比賽。

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(7)名稱:結對而行。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

遊戲規則:

本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念。附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。

(三):特別活動:

1、尋寶大行動。

道具:"寶物"(字條)。

參加人員:集體。

遊戲規則:

先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

2、吹麪粉(整蠱遊戲)。

道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

遊戲規則:

先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹。

並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。

四、預算。

1、橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元。

2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

3、傳單:500份50元。

4、大傳單(貼於樓下大廳):10張50元。

5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元。

6、對對碰禮物:30份500元。

7、遊園卡片:500張300元。

8、對對碰卡片:30張100元。

9、遊戲說明海報7張50。

10、工作人員及其他支出:200元。

總計:2900元。

五、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

大學活動策劃 6

對象:工商 班全體同學

活動時間: 月5日中午 2點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

主持人:林志源、張文

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動內容:

請體育委員對籃球賽進行總結。

2 遊戲 :夾氣球,一男一女爲一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉 0圈,然後用後背夾住氣球向前走,最先到達終點者爲勝。

遊戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手錶示的數字不一致( -5),若相同者爲輸。

遊戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不鬆手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組爲勝者。

遊戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

遊戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然後各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組爲輸。

遊戲6:不能說7的.倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者爲輸。

遊戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然後在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經費預算:

方布 4塊 2元條

氣球 2袋 9元袋

呼啦圈

大學活動策劃 7

在萬物復甦的春天、在滿山花開的三月、在同學們剛準備爲新的一年放飛夢想的時刻,我們一起共同分享這美好溫暖的春光。

一、活動目的

爲豐富校園文化,展示學院社團風采及成果,促進學院社團深層次發展,打造社團品牌活動,讓全院師生進一步地瞭解社團,走進社團,融入社團,使學生在通過社團活動的組織與參與中綜合素質得到鍛鍊與提高。文化修養、技能拓展及社會實踐能力得到加強。

二、活動時間

20xx年x月xx日x點。

三、活動地點

學院北院老籃球場。

四、參與對象

學院xx個學生社團。

五、活動內容

活動一:吸管運輸

活動規則:

將xx個社團代表分爲x組,每組x個社團(x個代表隊),每個代表隊限五人上場,五個隊員在比賽指定區按順序站好。每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上掛一個鑰匙環(或其他小圓環),裁判員宣佈比賽開始時(計時開始),不許用手接觸吸管和鑰匙環,只能用嘴吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,遊戲宣佈結束。(若在途中吸管或鑰匙環掉下來,則要從第一個同學開始)。最後從x個組中分別選出x個運輸總時間最短的代表隊並按運輸時間長短進行分第一、二三四名(若在該x隊中出現兩個或兩個以上的代表隊所用時間相等,則x個代表隊重新計時比賽,直到分出一二三四名爲止)。

活動二:雙龍戲珠

活動規則:xx。

活動三:珠聯璧合

活動規則:xx。

六、活動所需物品

2、鑰匙環x個(x元)

3、氣球x包(xx元)

4、桌子:xx張

7、乒乓球xx個(xx元)

8、計時器x個(xx元)

9、水杯x個(x元)

10、圓珠筆(x支)(x元)

共計:xxx元

七、人員安排

(一)活動佈置(xx人)

負責活動場面的'佈置,活動器材的擺放,活動後的物品收集及衛生打掃。

(二計時組(x人)

協助主持人負責宣佈限時活動的開始和結束。

(三)計分組(x人)

負責各隊比賽結束的分數登記。

(四)機動組(現場維護)(xx人)

負責活動場地秩序及突發事件的應急處理,負責聯繫個社團按時按規則參加活動。

大學活動策劃 8

“走近大學生”辯論賽

一、活動目的

豐富同學們的校園生活及課餘生活,活躍校園氣氛,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養髮掘辯論人才,本着“公平競爭,力爭第一”的精神,提高同學們的思辨能力,團隊的組織和團結協作能力,促進學生間的思想感情交流。組織院辯論隊。

二、活動對象

大一新生,每個專業派出兩個隊。

三、活動時間

觀看辯論賽錄像:x月x日(即舉辦辯論賽觀影學習交流會)

活動宣傳:在學校食堂張貼畫報,寢室樓、教學樓張貼海報,以及學習部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習時間在城市管理學院各班進行宣傳並組織各班於多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看後在各班收集參賽者名單,對其進行相關的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的'發揮。

抽籤:x月x日

評委培訓:x月x日晚自習

初賽:第四周(x號、x號每天分別兩場)

複賽:第五週(x號進入複賽的班級抽籤,x號複賽兩場先後進行)

決賽:第六週(x號進入決賽的班級抽籤,x號決出冠)

四、活動地點

教學樓

五、比賽評委

1、輔導老師、xx學院了團總支學生會主席團。(共四名)

2、每班學習委員爲大衆評審。(共九名,按少數服從多數原則,合計一票。)

六、活動流程

初賽:各隊派代表抽籤決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級複賽。

複賽:晉級班級抽籤決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,餘下兩隊爭奪第三名。

決賽:晉級班級抽籤決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

七、辯論賽程序

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場。

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹。

3、主持人介紹評委。

4、主持人介紹比賽程序(總計28分鐘)。

開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鐘。

攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

小結攻辯階段正方三辯1分30秒。

小結攻辯階段反方二辯1分30秒。

自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘。

總結陳詞雙方四辯總結陳詞(反方先)3分鐘分鐘。

5、主持人宣佈比賽開始。

6、主席宣佈比賽結束。

7、評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分。

8、主持人宣佈比賽結果。

八、獎項設置

比賽決出前3名,優秀辯手3位,優秀班級組織獎1個。頒發證書,給予適當的物質獎勵。

九、經費預算

多媒體教室租借費xxx元。(xx元一次,看辯論賽錄像一場,決賽一場)