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大學的活動策劃(集合15篇)

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大學的活動策劃1

一、活動說明:

大學的活動策劃(集合15篇)

本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

二、活動目的:

加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

通過遊戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

三、活動時間:

未定(最好上午,8點集合)

四、活動地點:

未定(場地不一定開放、、)

(考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們佔能得到、或周圍車輛行人衆多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

(一個籃球全場)

五、注意事項:

1、安全,安全,安全。

2、公平公正。

六、活動安排策劃:

1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

2、活動前將所有能參與活動的新生分爲6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

3、新生於9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己爲自己組取一個組名,想一句口號。

4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

七、活動工作人員:

(待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

八、比賽項目及規則:

1、追火車(用時:30~60分鐘)

1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前後組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊着自己組的口號邁着統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

3、考慮到腳是綁着的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

需求:

1、一大卷繩子。

2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

1、首先,場地爲全場。三盤兩勝,第一盤3大組爲抓人組,3大組爲逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

2、每組每次選派出4名同學(鑑於體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人爲一小組,一人將另一人背起,並將自己眼睛矇住,第一輪場上共24名同學。

3、通過被背起者的指示,爲抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,爲逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

5、三盤兩勝之後,決出的`大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽籤決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數爲場地爲半場。

6、最後剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地爲三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最後決出名次。

需求:

1、最少需12條紗布。

2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被矇住極易摔倒)。

3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

3、到達另一端後進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端後進行最後一次接力,最後返回用時最少的隊伍爲勝(即需往返兩次,接力3次)。

需求:

1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

3、需計時。

4、趣味籃球

1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽籤決定哪個組爲對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

4、接球后可進行傳球,球傳出去後不在自己的手上時纔可跑動。

5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外着地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

6、犯規一次給對方組加1分。

7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可於此時進行人員替換。

8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽籤決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽爲第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

需求:

1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

(後備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最後完成用時最少的隊伍爲勝,違規一次加5秒。

需求:

1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘錶(手機也可)。

2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

3、需計時。

九、計分方式:

1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其餘加3分。

2、全部比賽下來按總分進行排名。

十、活動物資準備、經費預算:

1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒錶若干個。

2、急救物品。

3、12條紗布,24元

4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

5、一大卷繩子,5元

6、補充備用:6個籃球或氣球

7、獎狀獎品:

1、3張獎狀,分一二三等獎。

2、4個西瓜,40元

3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

總預算約:74元

大學的活動策劃2

爲了搞好本屆貴州xxxx技術學院第x屆社團文化節,就本屆開幕式做如下策劃:

一、前期宣傳

1、開幕式之前在校園裏掛橫幅、貼海報及標語、播放音樂,並且在校園的某處設置一個校園文化藝術節活動諮詢臺(院社團部具體負責)。

2、召集所有社團負責人開會,宣佈活動概況和注意事項。(院社團部負責)

二、活動具體安排

1、開幕時間:20xx年5月25日下午4:10。

2、活動地點:

(1)西校區:籃球場。

(2)東校區:籃球場。

3、活動主題:“繽紛社團節,濃濃校園情”——貴州xxxx技術學院第x屆社團文化節。

4、活動目的':充分展現學校社團風采、社團文化,豐富校園文化生活,提升校園文化內涵。

5、參加人員:學校領導、各系黨總支負責人、院團委老師、各系團總支書記、輔導員、院學生會全體成員、各社團全體人員。

6、活動形式及內容:

(1)主持人開場白。(院學生會社團部負責)

(2)領導講話。(領導待定)

(3)簡單介紹各社團方正。

(4)社聯及社團代表發言。

(5)宣佈活動內容及注意事項。(院社團部部長)

(6)開幕式結束並宣佈貴州xxxx技術學院第x屆社團文化節正式開始。(主持人負責)

(7)籃球寶貝”文藝演出。

(8)武術協會表演。

(9)三人籃球友誼比賽。

三、活動主要細節

1、場地佈置:(搬椅子、桌子和結束後的衛生)院學生會全體成員。

2、會場次序:請院護校對隊維持,並實施突發事件責任制。(由院社團部負責)

3、會場服務:由社團部負責(茶水等)。

4、禮儀:六名(從東西校區禮儀隊成員中抽選)。

5、主持人:由東西校區社團負責人落實。

6、話筒及會場裝飾:院宣傳部負責。

四、開幕經費預算

1、橫幅、噴繪及宣傳海報宣傳費用:200元。

2、要求:有關部門必須全力配合、協調工作,確保開幕式順利進行。

各社團參加人員必須保持會場紀律。突發事件由負責該區域的負責人及時處理。

大學的活動策劃3

一、活動目的

爲歡度20xx年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行“慶元旦”學生遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養活動能力,促進學生全面、健康的'成長。爲使活動安全有序實施,具體安排如下:

二、活動對象及組團

爲使活動有序進行,將全體學生以班級爲單位

三、活動時間

12月31日下午12:30—15:10

四、活動地點

各特室前以及各活動室具體安排見通知

五、活動準備

1、各班在12月25日前上報遊園活動節目方案,經學校研究通過後,即開始準備活動的'組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)

2、各班級的節目準備必須在12月30日前完成。

3、在12月31下午各班級利用空閒時間佈置好場地,並在班級門前顯眼處粘貼一張全開紙的班級宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的名稱、規則等

4、爲營造活動氛圍,請各班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報

六、活動形式

1、以班級爲單位,每班自主確定及組織一個活動節目。

2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時爲保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只准參與一次。

七、活動建議

1、遊園規則方案由德育處制定並下發,各節目規則由本班級制定解釋並粘貼。

2、班主任爲本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持遊園活動的安全秩序,並負責發放獎品。

3、各班各安排4位學生幹部協助活動開展。

4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。

5、學校統一印製遊園票,學生遊園後由所在班級教師或學生幹部打鉤。

6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。

7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設置要公平公正。

8、各班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。

八、活動領導組織及具體分工

1、活動領導小組

組長:xx

成員:xx

2、具體負責:xx

3、班級活動項目協助管理教師:xx

4、秩序維持:x

5、後勤服務:x

6、攝影攝像:xx

7、活動所需材料:比賽器具由各班級自行準備,獎品由學校統一提供。

大學的活動策劃4

活動主題

賞月,吃餅,娛樂中秋

活動時間

20xx.9.6 19:00-21:00

活動地點

綜合樓左側草坪(建工樓對面)

活動立意:

月圓,家遠,人圓

1、豐富同學間交流,營造團圓氣氛,體會中秋主題,共同分享中秋節的喜悅。

2、進一步加強同學們的集體觀念,培養團隊意識,同時展現學生們的個性才能。

活動準備:

胡春豔負責購置月餅、水果、零食;黃志鴻負責借數碼相機;鄭素芳對獎品(毛巾、棋、畫等)進行編號,供在活動中受過懲罰和在燈謎、拉歌比賽中表現突出者任意選擇。

活動流程:

一:賞月,分發月餅,感受中秋節的美好含義。(可以給家人打電話,表達我們的美好祝福)

二:簡單介紹關於中秋節的來歷、意義等相關信息(李靜負責),可同時請大家說出以前過中秋時的情形,與同學們共同分享幸福與樂趣。

三:互動小遊戲

1.拍七令

從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,並做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題並做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發問者提比較尖的問題)

2.成語接龍

整個活動一開始大家就已經圍成一個圈,這個遊戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的.人說出第一個成語,然後一個接一個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上一個人的成語最後一個字當第一個字,(比如我說四喜發財,你就要說出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然後就是以粗開頭如此類推)誰在10秒或者20秒鐘內沒說出來,就受懲罰(懲罰:就是饒着大家跑一至三圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學貓狗叫你就要學貓狗叫,學殭屍走路你就要學殭屍走路等等。)

四:猜燈謎(附:題目,答案另附)

五:拉歌遊戲(或個性表演)

屆時男女同學隨意分成兩組,對面而做,一組出一節目後,另一組出一節目,當然主要是拉歌咯,不過也可以表演其他節目(請主持人注意帶動活動氣氛哦)

六:活動經費

1.月餅、水果等費用胡春豔儘早完成

2.獎品一部分是上年留下的,另一部分還得另購

大學的活動策劃5

一、活動背景:

爲響應在五四青年節對各界青年代表講話,弘揚“中國有夢 青春無悔”的奮鬥精神,鼓勵大學生勇於肩負起時代賦予的重任,志存高遠,腳踏實地,努力在實現中華民族偉大復興的`中國夢的生動實踐中放飛青春夢想。

二、活動主題:

中國有夢 青春無悔

三、活動目的:

調動學生們積極性,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚當代青春自強不息的品格

四、活動時間:

20xx年5月13日(週一)

五、活動地點:

A樓610

六、活動流程:

1 主持人宣班會正式開始及班會主要事宜( 主題、內容、到場嘉賓及注意事項等)。

2 唱團歌,敬團禮,掛團旗。

3 關於“青春,奮鬥,夢想”的演講 (每班3名演講者 每人5分鐘)

4 中場環節:歌曲 《我的中國心》

5 各抒己見說出自己的爲夢想做出的努力。(主持人互動)

6 請老師做點評。

7 主持人做謝幕詞。

七、工作安排:

1主持人:商天任 2歌曲準備:畢宇 3拍照:王景煒 尹新根 4會場佈置:所有班委

八、活動預期效果:

在愉快的氣氛中師生討論對“中國有夢 青春無悔”的想法。

九、經費預算:

十、注意事項:

桌子的排放,教室衛生。

大學的活動策劃6

一、活動背景

經貿協會自成立以來,蓬勃發展,成爲經貿學院的代表性學生組織之一。隨着科協一步步的工作和質量的發展,大家都有了一些初步的認識。經貿協會藉此機會,決定策劃並開展內部聯網活動,讓協會成員更好地相互瞭解,通過節目的排練過程,讓各部委內部成員相互瞭解,增進友誼,從而爲今後工作的順利開展奠定基礎。

二、活動的目的

首先,通過這次網絡活動,學生可以感受到協會溫暖和諧的組織氛圍,加深新生對協會的瞭解,使其儘快融入協會大家庭,突出“協會是一個家”的宗旨。其次,這次活動將增進相互瞭解,加深友誼,提高他們的團結合作能力,爲今後工作的順利開展奠定基礎。最後,我們可以藉此機會讓學生盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,爲以後發揮自己的'優勢打下基礎。

三、活動名稱

經貿協會友誼活動

四、活動主題

友誼讓科學協會的家更快樂

五、活動時間:

3月28日,20xx,下午12: 30-17: 00

六、地點:石家莊經濟學院排練場

參與者:所有成員

不及物動詞活動安排

(a)早期安排

1、8本策劃書(論文),1份簽到表,遊戲活動要求一個問題

2、活動所需道具

一臺電腦,一對音箱,兩個麥克風;1張桌子和4張凳子;氣球、繩子(系氣球的繩子、綁腿的粗繩)、口哨、小手、杯子、獎品(水果、糖、筆、書等)。),乒乓球,懲罰需要的東西,籃球,創可貼,垃圾袋。

3、前期人員安排:各部門在活動開始前準備兩個節目(適合場外演出),四個主持人(兩男兩女,各部門推薦,選定)

4、早期安排

3月21日(週日)選拔主持人(組織部部長全部去,每個部門至少一名部長)

3月22日(星期一)外展申請地點

3月24日(週三),活動中使用的一些遊戲和音樂將提前試用給杜雲

3月26日(週五),購買相應的道具,通知各位部長活動時間,購買筆記本(主席、部長對應留言)

3月28日(週日上午),部長們和組織部的一些成員安排了會議地點

(2)活動期間的安排

1、組織登錄

2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,主席宣佈活動開始及注意事項

3、程序安排

(1)宣傳部充斥着惡魔和舞蹈

組織部合唱《沒有區別》

遊戲:紙杯過關

(2)外事部三句半

祕書處劇《非誠勿擾》

遊戲:去哪裏找美女

(3)科研部情歌對唱

不規則籃球賽前半段(10分鐘)

信息部相聲《在四川談那些事》

不規則籃球賽後半段(10分鐘)

(4)宣傳部宋串串

組織部劇《羊的臥室生活》

遊戲:作弊,先答題

(5)外交部劇《新孔雀東南飛》

信息部舞蹈烤肉串

遊戲:蜜蜂採集蜂蜜

(6)科研部《白雪公主Y傳》

祕書處合唱“我們的科學技術協會是一座花園”

遊戲:新版五人六腳

合唱《相愛》

注:以上游戲只有第一名有獎(抽獎形式的小禮物)

4、發行紀念品

(3)事件發生後,

1、合影

2、每個部門留2-3名人員,組織部門所有成員離開整理會場

3、各部門成員做相應總結,信息部做相應博客更新

七、各部的責任

宣傳部做了邀請卡

信息部攝影

組織部負責其他組織工作

八、活動中可能出現的問題及解決方法

1、如果預報活動當天天氣不好,就延期;如果中途天氣變化,適當縮短活動內容

2、如果有人在活動中受傷,及時送到醫務室,並準備好必要的藥物(創可貼)

3、因事不能參加會議者,需提前向部長請假,並通知組織部相應人員

4、如果中間有道具(比如大音響)壞了,就換成小音響,麥克風換成喇叭

九、預算:略

附件:遊戲規則

1、遞紙杯

每個科室5人,每人一個紙杯,分別放在嘴、頭、上臂、小腿和手背上(頭、上臂、小腿和手背上的紙杯用繩子綁在相應部位)。每兩個人相隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,但接球者不能移動。把乒乓球放在第一個紙杯裏,通過各種動作依次把乒乓球傳給下一個人和兩個人。六個隊同時在排球場排隊。最長10分鐘。

懲罰:畫出大冒險的卡片,並在卡片上顯示相應的內容。

2、美女在哪裏找

每個部門2人,主席團2名成員。提前在紙上寫下7對戀人、男生的名字:“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“嫦娥”“楊過”“小龍姑娘”當主持人喊“快看”時,他能迅速回頭看其他人扮演的角色,迅速轉身。主持人喊五聲,然後主持人喊“開始”。每個人都是根據之前記住的別人背後的名字來推斷自己背後的名字。15秒內,他發現自己的“另一半”挽着對方的胳膊,到達指定位置,舉起了手,最新的一對受到了懲罰。比賽期間,不允許他說話或幫忙。

懲罰:蒙着眼睛吹氣球,直到氣球爆炸

3、不定期籃球比賽(20分鐘)

規則:將六個系分成兩隊(賽前由部長抽籤決定)。三個部門的一個團隊分別命名爲“贏”和“不能輸”。每個隊派出三男兩女參加比賽。男生比賽規則和正規比賽一樣。女生可以用任何方式進攻和防守(包括持球)。每個女生得3分,分數多的在規定時間內獲勝。比賽中注意安全。

準備:裁判、記分牌、桌子

4、作弊和答題

每個部門六個人組成一個團隊,兩個人組成一個小組。兩隊同時比賽,從半個排球場的東側跑到西側,把人放在後面可以快速答題(主席團兩人提問),正確的話可以換下一組,錯誤可以從頭重新開始,直到全隊三組完成,第一組獲勝。輸贏取決於時機。給提問者計時。

懲罰措施:女生給男生(同組)扎辮子或夾子,擺個迷人的姿勢

5、蜜蜂採集蜂蜜

每個部門3人,部長2人,主席團1人,代表某一地區的“花朵”。每組三人並排站立,外手放在腦後,內手交叉,手指鉤住對方的外手,形成一隻蜜蜂。兩個氣球系在兩名外圍隊員的腳踝上。下達命令後,他們進入花叢,用腳踩別人的。

懲罰措施:第一個人喊“我是豬”,第二個人打第一個人喊“胡說,我是豬”,第三個人抓住前兩個人喊“別聽他們的,只有我是真豬”

6、五個人六隻腳

每個部門一隊,主席團一隊,部長一隊,五個相鄰的人用繩子綁小腿,半個排球場來回一個。排球場中央設置障礙物。到達終點時,每個隊需要踩三個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉動),先到達終點的一方獲勝。兩隊同時比賽,勝負由計時決定(由裁判計時)。比賽開始前還有5分鐘練習。

抽獎獎品:1)大柚子;2)筆;3)棒棒糖。

裁判:外聯部負責祕書處,祕書處負責科研部,科研部負責宣傳部,宣傳部負責組織部,組織部負責信息部,信息部負責外聯部。

大學的活動策劃7

活動名稱:

平安夜班級聚餐

活動主題:

爲了促進我們班級更加和諧,希望通過開展各種班級活動來增加同學們之間的交流,從而更好的讓同學們在學習生活中更好的合作共處,讓大家融入整個班級。所以本次聚會以聚餐的方式,並且在平安夜的晚上進行,這樣讓大家過一個難忘的`平安夜,有我們所有人一起過平安夜,大家一定平安入夜。

活動時間:

xx年12月24晚上6:30(平安夜)

活動地點:

武昌理工學院外破街(品味軒)

活動人員:

會計1210班全體同學外加兩位素助學姐(32人)

活動經費預算:

2桌,每桌16人,每桌三百多,加上酒水,差不多900元左右,費用控制在1000元以內,開銷從班費中抽取,開銷對大家是公開曝光。

活動策劃負責人:

班長蔡奇和團支書曹昕負責。

活動前期:

預先訂好聚餐地點、時間、以及菜目(提前由大家點菜,經濟實惠即可),一切完備之後,在平安夜晚上6點提前在校門口集合,6點半開始上菜。

活動注意:由於平安夜,娛樂色彩濃,外面比較亂,並且要過馬路,所以保護大家的安全是第一。希望大家依舊要注意安全,喝酒也要注意,儘量不要喝。

大學的活動策劃8

一、活動主題

爭做平安使者,共創文明校園

二、活動背景

爲了讓學生了解“綠色 平安 文明”的深刻內涵,並自覺踐行其內在要求,並深刻領會其精神實質,進一步促進學生綜合素質的提高,讓青年學生在受教育、學知識、長身體的同時,學會如何從自己做起,從身邊小事做起,營造積極、健康、文明,向上、和諧的綠色環境,使學生在頭腦中孕育現代發展思想萌芽,從關心學校環境與提高自身的文明到關心周圍、關心社會、關心國家、關心世界,爲走向社會步入職業生涯打下堅實的思想基礎,我學院開展以“爭做平安使者,共創文明校園”爲主題的金牌服務系列活動之公益廣告設計大賽。

三、活動目的

展現當代大學生熱愛校園,樂觀開朗,積極向上的精神風貌。 展示大學生對理想、文化、道德、素質的追求,積極構建文明校園。 豐富廣大同學的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質。

培養廣大同學安全意識,建設和諧校園,促進校園精神文明建設。 拓展廣大同學團隊協作能力,激發大學生的主人翁意識和社會責任感,提高大學生綜合素質。

三、 主辦單位

xxxx

四、協辦單位

xxxxx

五、活動時間

x年 x月x日

六、活動地點

xxxx

七、活動對象

大一、大二、大三年段全體同學

八、參賽形式

1、每班至少有一支隊伍參賽

2、可自由組合參賽

九、報名方式

x月x日之前發送隊名+組長姓名(聯繫方式)+隊員姓名(不得多餘10人)至x作品上交截止日爲x月x日,發至如上郵箱。

十、作品要求

展現當代大學生熱愛校園,樂觀開朗,積極向上的精神風貌,展示大學生對理想、文化、道德、素質的追求,積極構建文明校園。同時鼓勵各種創新形式的DV短片。

1、時間長度:3—5分鐘(包括片頭,請嚴格控制時間,過長則酌情扣分。) 另外,在作品的片尾附加2分鐘的花絮材料。

2、在作品展示結束之後,各參賽團隊代表需作2—3分鐘的作品創意簡要介紹,該環節的表現作爲評分項目之一。

3、內容主要與校園平安、精神文明建設相關。題材不限,人物類、記錄類、專題類、自由創意類等皆可。

4、以漢語(方言請搭配中文字幕)爲主要配音語言。

5、用DV,數碼相機等設備拍攝的短片作品。DV短片的格式爲:MPEG,RM,RMB,AVI,WMV。

6、作品務必原創。

十一、活動流程

(一)前期準備:

1、宣傳工作:

A. 海報宣傳——由宣傳部協助製作活動海報,張貼於男女生宿舍樓宣傳欄。

B. 微博宣傳---擴大活動影響範圍,及時跟進活動過程。

C. 各年級、班級負責人宣傳----將活動策劃發至各年級段長處,鼓勵同學多多參與。

D. QQ宣傳---在空間和羣上由負責人進行宣傳。

E. 找出代表性公益廣告下發至各班級羣,擴大活動影響力。

2、邀請嘉賓

3、申請教室:

申請一個足以容納300人的大教室(公共教室)。

4、活動物品準備:

(1)製作評委的打分牌,大衆評委的打分牌(“哭臉”、“笑臉”)。

(2)加油棒,黑色簽字筆,抽籤條,水。

(3)評委的評分細則(保證評委人手一份)。

(4)獎品準備:獎狀若干張。

5、由各班選派代表進行抽籤,決定出場順序。

6、網絡部成員進行分組,由兩名部員擔任主持人,兩名同學統計分數(包括寫獎狀),兩名同學頒獎,其餘爲現場機動人員。

(二)中期工作

1、比賽形式:

本次比賽形式爲各個班級的參賽隊伍按照抽籤順序輪流上臺展示DV作品(可由主持人放映DV),並由作品的負責人進行2分鐘左右的創意解說。每個作品展示完後由評委及大衆評委進行打分。

2、獎項設置:

最佳作品獎一名(代表學院參加學校比賽)。

其他特色獎項若干

3、比賽流程:

① 主持人開場白,介紹到場嘉賓、參賽隊伍、比賽流程、注意事項等後,宣佈活動開始。

② 上半場開始。由各參賽隊伍依照抽籤的順序輪流上臺展示作品,每組作品展示結束後由每個參賽隊伍的負責人進行2分鐘左右時間創意解說。之後,由嘉賓以及大衆評審分別進行打分。嘉賓評分採取十分制,由嘉賓任意寫1~10分中的任意一個分數(可有小數點),最終得分=嘉賓打分之和+大衆評委打分(一個“笑臉”一分)。

③ 比賽上半場結束後由承辦部門放映相關視頻,活躍現場的氣氛。

④ 下半場同上半場。

⑤ 由嘉賓進行點評,期間進行統分工作。

⑥ 主持人公佈各組的最後得分,頒發獎狀。

(三)、後期安排

1. 網絡部部員收拾場地。

2. 召開總結會議,討論優點及不足,吸取經驗

十二、補充說明

獲得最佳作品獎的團隊可參加校級比賽根據作品的綜合成績設立一等獎(1名,800元+榮譽證書)、二等獎(2名,500元/名+榮譽證書)、三等獎(3名,300元/名+榮譽證書)、優秀獎(若干名,榮譽證書)

大學的活動策劃9

一.活動主題

舞動思維,馳騁想象

二.活動目的

①讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學會配合,培養其集體 意識,使其擁有一定的信心去克服困難;

②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放鬆,讓其在活動中充分發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;

③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。

三.活動時間:20xx年3月底

四.活動地點:江蘇科技大學南校區

五.主辦單位:江蘇科技大學物流協會

六.前期準備:

活動準備:

①畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負責;

②由流通部完成線路的設計及踩點工作;

③由外聯部完成活動關卡的設計及獎品,寶物等購置工作。

報名對象與方式:

江科大所有在校學生。

參與者可通過短信報名,發送短信“學號+姓名+聯繫方式”至海報預留活動負責人號碼即可完成報名。

統計報名情況:

報名結束後對報名人員進行統計,並按照每隊4人進行分組,此工作由辦公室完成。

七.活動流程

1.在食堂門口進行人員集結,由工作人員講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘後活動正式開始;

2.由工作人員將第一個關卡的通關條件告知各參與小組,各小組按照要求進行遊戲,通關成功即可獲得提示,接着抵達下一個活動關卡進行闖關,如此反覆。具體關卡遊戲見附錄。

3.通過所有關卡後各組人員根據手中所得到的提示去尋找寶藏守護者,每隊每位成員可以問守護者一個問題,守護者只會回答“是”或“不是”,根據守護者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。

4.在成功找到寶藏併到達終點後,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結束後根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即爲優勝者。

八.獎項設置

一等獎:1隊

二等獎:2隊

三等獎:3隊

九.經費預算

筆,卡片,信封,秒錶等道具————————20元

獎品,寶藏————————————————80元

十.活動預案

因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一週同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

十一.備註

活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決議。

活動規則的最終解釋權歸屬於江蘇科技大學物流協會。

附錄

關卡一:青蛙跳遊戲

遊戲規則:參與人員依次開始說“一隻青蛙跳下水、呱!”每人說一個字,而說“呱”的人要同時伴隨下蹲的'動作,然後接着“兩隻青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完“十隻青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關成功。

關卡二:心有靈犀遊戲

遊戲規則:每個隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語後,則闖關成功。

關卡三:到底幾隻腳遊戲

遊戲規則:由關卡處的工作人員隨意報出一個8以內的數字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數目與工作人員所報數目一致。在xx時間內成功五次,及可進入下一關卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成後,則闖關成功。

關卡四:拍七令遊戲

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則要從“1”再次開始,直至成功數到“99”,則闖關成功。

關卡五:爭分奪秒遊戲

遊戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接着第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最後四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務後及闖關成功。

關卡五:爭分奪秒遊戲

遊戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接着第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最後四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務後及闖關成功。

大學的活動策劃10

一、活動重要性:

爲了促進該班學生之間的交流,營造和諧的集體氛圍,豐富該班學生的校園生活,培養他們的情操,欣賞農民的自然習俗。

二、活動主題:

放鬆,過上完美的生活!

三、活動組織:

1、負責活動:本班所有班委

2、活動策劃:李世平、石景靜、彭先奇

3、地點:長沙縣北山鎮五福村五福別墅

4、活動時間:20xx年4月17日

5、參與者:推三班學生自願報名(請積極參與)

6、公交線路:專車換乘(東塘南—北汽車站—五福鎮—五福山莊)

四、活動

1、初步準備

1)李x負責聯繫場館,乘坐專車,買單。

2)石x負責統計自願參加本次活動的會員名單。

3)彭x根據同學提出各種遊戲,挑選了一些當時玩的團隊遊戲。

5)必備物品:四瓶飲料(午餐)、水或其他物品由個人根據自身情況攜帶。

2、活動過程

1)早上8:30在張仲景面前集合,8:40完成集合。9點坐車,10點左右到。去山莊的.路上,可以大致介紹一下這個活動的流程。

2)10:10—11:10,自由時間,可以熟悉山莊的環境,自由發揮。

3)11:20—12:20,團隊比賽時間。

4)12:30—14:00,午飯時間,男生女生可以交替做。

5)14:10—15:10,團隊比賽時間。

6)15:20—18:00,自由活動,根據自己的喜好,享受樂趣。

7)18:10—18:20,查人數,準備坐車回學校。

五、資金預算

1、場地費40元/人,包車票價15元/人,共計55元/人。中國飲料的費用由班費支付。

2、遊戲中,獲勝隊可以獲得物質獎勵,所需經費由班費支付。

六、評論

1、活動中穿插適當的團隊遊戲,以調解遊戲氛圍,增強每個人的團隊意識,增加彼此的理解。

2、宿舍是這項活動的人事管理單位,由宿舍負責人負責。宿舍長不在的,由宿舍成員選一人。

3、這次活動會有兩個人拍照。

4、活動期間請假或中途請假者,應及時向各小組負責人彙報。

5、活動期間如有意外情況,請立即通知活動策劃小組。

6、本次活動的最終解釋權屬於活動策劃組。

大學的活動策劃11

一 活動主題我們的團支部,我們的家

二 活動背景:無論何時何地,家,永遠是向遊子敞開大門的地方。家是我們人生的驛站,是我們生活的樂園,也是我們避風的港灣。家的幸福,我們每個人都擁有着。我們每一個團支成員的家團支部,是共青團工作和活動的基本單位,是團的最基層一級組織,它同廣大團員青年有着最直接、最廣泛的聯繫,是團的各項工作的顯示終端。一個團支部活動的展開需要各個支部成員的積極參與配合,在活動中需要我們去堅定自己的信念、堅持自己的立場,從而感染彼此,團結一齊,增強我們支部成員的歸屬感、使命感,凝聚在一起讓團支部這個大家庭變得更爲溫暖且優秀,併爲身邊的.人增添溫暖與幸福。

三 活動目的:在本次活力在基層的團日活動中,我們團支部大家庭通過形式多樣的活動,在關注團支部建設、關注成員個體的過程中,讓全體支部成員一起動員起來,真正參與到我們的團日活動,不斷推進我們支部的建設,真正有我們是一家人的感覺。支部成員自覺地爲支部建設做出自己應有的努力,提高我們團支部大家庭的凝聚力,形成團支部和諧、溫馨家的氛圍。通過豐富團日活動內容,增強團日活動的教育性、思想性、知識性和趣味性,促進團日活動的全面展開,進一步增強團員青年的參與熱情和積極性,煥發基層團支部的生機與活力,促進學院共青團思想政治工作的整體活躍。

四 活動宗旨從小家到大家的培養是需要循序漸進的,從參與家的活動到融入家爲一體。我們要發揚爲家,愛家,勇往向前的錘子精神。把團支部這個大家發揚壯大,動員廣大團員青年深入學習家的集體精神,弘揚新時期家的精神,增強團員意識

五、活動內容:

Ⅰ活動時間

Ⅱ活動地點:從化溫泉鎮、仲愷機電學院

Ⅲ主要負責人:李馥燕 郭倍銘

六、活動形式:

1金工實習錘焊相隨,錘子精神家相伴

2、團支部大家庭討論交流會

3、從化別墅體家感

4、我們的歌、我們的家

七、活動步驟:

(1) 班委分工,諮詢意見搜索地點

(2)宣傳工作:宣傳委員曉林重新修飾了班級公告欄,組織委員錦超設計了海報並貼於院公告欄加以宣傳;回顧去年班裏的點滴,團支書馥燕把去年的團日活動的視頻以及經典照片並加上金工實習錘焊照上傳至新浪,以及班級微博與博客,由班裏博客管理員健斌進行全方面家性化管理

(3)動員班級成員轉發班級微博,利用微博宣傳的力量,以及自己的人脈關係,對視頻進行廣泛轉播以達到宣傳的效果。(注意:宣傳對象不僅班級成員,還要包括學院各個組織,以及學院其他班級其他成員)

(6)活動開始後由團支書和班長負責現場秩序的維持。活動記錄:由團支書記錄本次活動中的激情部分和精彩片段

大學的活動策劃12

活動的名稱

異域風情情怡海航

活動背景:

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富。海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

活動目的:

鼓勵同學積極踊躍參加羣衆性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

活動地點:

第二教學樓第三階梯教室

活動時間:

十一月下旬(暫定)

活動對象:

有志青年四

活動負責人:

黃舟社長

主辦單位:

海航學院

協辦單位:

英語社團

邀請單位:

各個兄弟團體

活動宣傳:

(一)宣傳

1、由英語社的'宣傳部和編輯部一起宣傳

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ羣裏發帖),等方式開展宣傳

3、到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助

活動開展:

1、活動的會場佈置;組織部負責會場裝飾

2、活動的司儀;由播音部負責主持

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任

4、活動的流程

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)英文歌曲秀

(3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。

(4)校園尋寶。

(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。並讓其發表獲獎感言

5、舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

大學的活動策劃13

爲豐富同學們的課餘生活,增進同窗間的團結友愛,擴大專業內外的知識面,體現當代大學生的`精神風貌,特舉行“青春如歌”手抄報比賽。

一、活動主題

青春如歌

二、活動時間

11月份

四、活動內容

以“青春如歌”爲主題作出手抄報,報題、內容、排版、字體不限(可自擬主題,如從健康、國家、人生爲中心展開篇幅)。要求內容健康、積極向上。

五、活動展開:

活動爲期一週,若提前完成,可提前上交活動成果給各班宣傳委員,於活動結束日前上交至宣傳部。由宣傳部及其他相關老師、同學評估。

活動評出第一名、第二名、第三名各一名。給與適當獎勵。

活動後期由宣傳部負責成果展,把主題鮮明、銳意創新的作品進行展覽。輔助以海報宣傳。

六、各部門分工合作:

主席團、祕書處、各部部長及編輯部部長:負責當評委,評分細則由本部給出。

網絡部:負責報道活動成果,並負責活動後期成果展的拍照。

編輯部:負責做好通訊稿件工作。

勞生部:負責活動後期成果展覽時搬展板與桌子。

七、經費預算

材料費用:白紙、宣傳紙、雙面膠、傳單等40元

獎品費用:50+30+20=10

大學的活動策劃14

起草人:XXX

活動背景:

伴隨着環保問題的不斷惡化,環境保護已經成爲我們生活中非常關注的話題,許多在校大學生對環保的僅僅只是表面上的淺談,卻沒有真正的落實到實際行動上。針對這一系列的問題,我們有必要開展一次活動。向在校大學生宣傳有關環保方面的正確認識和一些生活上環保小知識,進而廣而告之,爲促進全民環保做一份貢獻。

一、活動主題

環保,從自己做起,從現在做起

二、活動時間

20xx年11月至20xx年12月

三、活動目的

通過這次活動,我們可以讓更多的同學瞭解到現在的環境問題。針對這些問題,讓同學更加知道環保的重要性。環保,不再僅僅只是個名詞,我們要將環保意識轉化爲實際行動,推廣“環保,從自己做起,從現在做起”的思想。

四、活動主辦:綠色設計黨支部 活動對象:全體黨員、預備黨員、入黨積極分子、團員

五、活動內容:

(1)派發宣傳單

宣傳單分爲兩種,第一種是宣傳生活中實用的環保知識; 第二種是調查問卷(調查同學們對環保意識的瞭解程度)

(2)廢舊生活用品環保處理方法展示活動

結合本所廢舊家電回收項目,製作一些關於如何正確處理常用廢棄生活用品的海報、展板,在校園內進行張貼宣傳,組織人員進行現場宣傳展示。

(3)前期宣傳:

海報宣傳:在校園內張貼海報進行宣傳

網絡宣傳:通過工大論壇、工大貼吧、微博進行宣傳

六、活動預算:

活動宣傳資料:150元

活動用品:20元

總計:170元

 七、預期效果:

通過本次活動,增加黨支部成員之間的.凝聚力和向心力,對以後的工作方向更加明確,更加努力學習,專心科研,爲社會主義生態文明建設做出應有的貢獻。

大學的活動策劃15

一、活動目的:

1、瞭解母親節的由來

2、給你媽媽一個節日祝福

3、想想媽媽爲你做了什麼,記得要愛媽媽

二、活動時間:

5月10日

三、地點:

xx財經大學

四、活動資金:

1、寫問候語的紙和筆的費用

2、膠水的成本

3、賀卡紙板的成本

4、宣傳費用

5、沖洗照片的費用

活動贊助:

待定

活動準備:

1、準備工作

準備來自母親節來源的數據

B、準備筆、紙和膠水來寫祝福

準備紙板

2、活動宣傳:把宣傳內容貼在公告牌上

3、在活動當天

準備當天需要的'材料並檢查

B、在操場上放一張印有母親節來源的紙板

C、拿出紙和筆,讓學生爲他們的母親寫一封節日祝福

D、協會成員幫助學生把他們的願望貼在空白的紙板上

E、指定協會成員拍攝感人場景

4、後期活動:

A、負責人總結活動

B、照片沖洗出來後,就公開了

C、收集關於母愛的名言,一起宣傳

d、參與活動的員工寫出活動心得

E、在協會論壇發佈活動