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校園尋寶活動策劃彙編15篇

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校園尋寶活動策劃1

一、主辦單位:

校園尋寶活動策劃彙編15篇

共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

二、協辦單位:

鄭州大學各院系團委、學生會

三、活動主題:

夢的探索

四、活動時間:

4月20日至4月21日

五、活動地點:

鄭州大學新校區

六、活動對象:

鄭州大學全日制在校本科生

七、活動內容:

校園尋寶

八、宣傳準備:

隨網絡文化節整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。

九、活動流程策劃:

1.活動前準備50張網絡文化節宣傳海報,並裁剪成上下兩部分,在每部分海報後做特殊標記(蓋有印章),並編號(區域號+海報編號,如1-1表示1號區域的第一張海報)。

2.校園內共設置十個藏寶區,其中5個藏海報的上半部分,其餘5個藏海報的下半部分,每個藏寶區內設10個藏寶點;活動前一天將海報置於藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區、具體藏寶點位置信息(文字)彙總並製成地圖(見附件)。

3.於網絡嘉年華啓動前三天開始在鄭州大學學生會官方微博上造勢,並於嘉年華當天上午11點在微博上與網絡嘉年華現場同時發佈校園尋寶活動地圖。

4.讓全校學生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報後在鄭州大學學生會官方微博(微博名“鄭州大學學生匯”)#校園尋寶#話題中回覆自己找到的`海報編號。

5.憑所找到的上下兩部分海報到網絡嘉年華的現場領獎處領取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。

6.4月22日,工作人員根據登記的信息將未被尋得的海報回收。

十、活動規則

1.尋寶者必須是鄭州大學在校學生。

2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報後,可以到網絡嘉年華現場(荷園扇形廣場)的兌獎處領取獎品。

3.一個尋寶者只能領取一份獎品。

4.如果錯過現場領取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網絡信息中心辦公室領取,逾期無效。

十一、人員安排

1.活動前一天,統一安排人員至提前設計好的藏寶點藏海報,並在晚上8點前將記錄的海報編號和對應的詳細地點彙總至校園尋寶活動負責人處,之後製成尋寶地圖(見附件)。

2.安排人員在網絡嘉年華現場負責現場兌獎、信息登記以及時刻關注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息彙總整理後及時反饋給微博工作人員。

3.微博工作人員在微博上開設#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公佈每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區分不同藏寶地剩餘的海報情況(白色數字表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。

4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網絡信息中心值班室兌獎、信息登記,並整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發到公郵裏。

5.根據已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩餘的海報。

十二、所需物品:

所需物品數量

海報50張

獎品50個

筆記本電腦1臺

桌子1張

椅子2張

食品保鮮袋(大號)5卷

透明膠帶5卷

剪刀5把

校園尋寶活動策劃2

一、活動前言:

當此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學們正意氣風發,信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學建校五週年之際,我們願傾情奉上我們最美好的祝福,祝願我們的母校越來越美好,藉着這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,爲了母校的明天,也爲了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。

此時亦是每年社團活動的最後時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學校一家之情,同慶建校五週年。

故我們特開展本次活動,借全校同學之力,力創一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學,於此我們一直在行動。

二、活動目的:

我們舉辦本次活動的主要目的在於豐富同學們的課餘文化生活,讓更多的同學瞭解我們學校的發展歷史以及發展規劃;作爲學校的一個校級社團,我們也是爲了能夠更好的服務會員,給會員一個展示自我的機會;最重要的是,今年正直西南大學建校五週年之際,我們希望藉助這樣的一個活動,讓更多的同學參與進來,我們希望我們活動的最後成果能夠爲母校生日獻禮,我們祝願我們的母校更美好。

三、活動時間:

本活動爲系列活動,活動時間相對較長,從4月17日開始至4月25日結束。

學校相關信息展演和有獎問答:4月17日——4月18日

徵集母校祝福:4月17日——4月20日

學校未來發展暢想書大賽:4月17日——4月24日

送大四同學,留言寄祝福:4月21——4月23日

校園尋寶環節:4月25日

四、活動地點:

第一環節:南北樟樹林;

第二環節:主要場地均在網上;

第三環節:橘園廣場、李園文化廣場、楠園二食堂外、竹園食堂外;

第三環節:五一所大禮堂外;

五、活動對象:

學校的部分兄弟社團及其會員,全校熱愛母校、關注母校的建言者,熱愛學生活動的參與者以及即將畢業的廣大大四學長、學姐們。

六、活動內容:

本次活動爲一個系列活動,主要有以下四個環節:

(1) 學校發展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和徵集對學校週年慶的祝福;

(2) 學校未來發展藍圖暢想(我爲母校發展建一言);

(3) 爲即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;

(4) 校園尋寶寄我情環節。

七、活動流程:

(一)前期宣傳:

(1)在南北樟樹林各懸掛一張幕布和一條橫幅;

(2)派發傳單(4000份)和張貼自制海報(100張);

(3)在論壇上發帖;

(4)在各qq羣裏、校內、空間、大學生論壇裏公佈活動信息;

(二)中期開展:

第一環節:校史問題有獎竟達,答對者除了可以獲得獎品外,還能參加最後的校園尋寶環節

(1) 活動當天從上午9點到下午7點同時在南北樟樹林設點(三張桌子、一條橫幅和一塊幕布、一塊鋪上白紙的展板以及一些有關學校歷史的圖片),在桌子兩邊懸掛兩排有關學校發展歷程以及規劃的圖片,兩至三名同學負責在附近派發活動傳單,五名同學負責有獎問答(一人抽題、一人接受問答、一人發獎品、一人負責留言板、一人機動,注意每位參加的同學都要記錄下他們的信息),兩名同學負責迎賓,主要負責引導到場的同學參與活動;從上午到下午一共分爲三組輪流值班,時間均勻排布。共3頁,當前第1頁123

(2) 詳細執行流程:活動當天早上8點工作人員需到場佈置場地(主要爲擺放桌子、椅子以及音響設備等),幕布、橫幅爲提前掛好,現在擺放展板,工作人員需統一佩戴校園dm社工作牌,文明有禮,笑迎同學;中午12點,工作人員開始輪換,下午三點再次輪換,晚上7點半開始收拾物料。

(3) 活動結束後抽取5人的幸運者,該幸運者可以參加後面的校園尋寶寄我情活動;

(4) 如遇突發事件,可靈活處理。

第二環節:學校未來發展藍圖暢想書徵集大賽

(1) 本活動環節主要採取設點報名和網上報名兩種方式,上傳作品以及作品的評比(評委老師主要邀請團委和學校的一些領導)均採取網上作業的方式;

(2) 暢想書(可採取策劃書或職業規劃書模板)需要立足現實,着眼未來,既要求有創意也要求有思想、有見地,評選方法主要根據創意和思想以及文采等方面;

(3) 在幕布上註明本活動環節的參與方式,在幕布下方設點諮詢和報名;

(4) 活動最後評選出5副優秀作品予以獎勵,這幾副作品的作者也可獲得參加最後校園尋寶寄我情環節的活動;

(5) 考慮到各種實際情況,可以靈活處理。

第三環節:關注大四即將畢業的同學,留言寄情思

現在大四的同學即將離開學校,他們在我們學校生活了4年之久,對學校有非常深的感情,看到了我們學校的發展歷程,也經歷了學校的種種,他們心中肯定有不少話是想對我們的母校以及低年級的同學說的,那麼我們就搭建這樣一個平臺。

大四的'很多同學都曾多次參加我們西南大學社團系統的各種活動,對社團的發展以及學校的發展做出了重大貢獻,鑑於此,我們特舉辦這樣的一個活動來表達對他們的感謝,同時也寄希望通過這樣的留言方式給大四同學一個表達對母校感情以及對學弟學妹學習生活的建議,供我們低年級同學參考和學習,幫助我們能夠更好的利用大學時間發展和完善自我。

(1) 本活動環節主要在學生住宿園區舉行,主要選取大四學生比較聚集的地方,比如橘園廣場、楠園食堂附近等;

(2) 工作人員邀請大四的同學寫寫對母校的祝福張貼在留言板上,大四的同學可以有選擇的寫下對低年級同學學習和生活的一些建議,我們將會把這樣建議製作成帖子和印發成資料以供大家學習;

(3) 送每位到場的同學一份有紀念意義的禮品(可自己製作),以表示社團以及學校對他們長期支持的感激之情;(可以將寫有祝福的信紙折成一些小禮品,用以互相贈送,現場可邀請手工藝協會或者其他擅長類似作品的同學教)

(4) 具體操作流程:早上8點半所有工作人員到場地佈置,懸掛橫幅、展板和留言板,擺放桌子之類,在大四同學居住的宿舍樓下發放傳單,邀請前來參加活動,現場有專人負責指引,低年級的同學也可以參與,可以表達對大四同學的祝福,雙方可交換小禮品。下午7點結束一個園區的活動,第二天去別的園區開展活動,本次活動希望能夠覆蓋全校所有有大四同學居住的園區,我們可以與園區自律委員會合作,以期達到更好的效果。最後我們抽取5位最佳參與幸運獎和付出獎,獲得此獎的同學有權參與最後的一個校園尋寶活動。

第四環節:校園尋寶寄我情環節

經過前面三個環節的活動,我們於24日晚通過抽取幸運者和優秀作品的方式選出了一些同學,事先通過抽籤的方式將這些同學分爲5組,每組3人,參加最後的趣味校園尋寶活動。

此環節活動的細則:

每個組的同學均在五一所大禮堂外的場地集合,然後一同出發,每個組有一名工作人員陪同,工作人員負責照相之類,我們一共會設計6條路途長遠,尋寶難度相似的線路,通過抽籤的方式選取,每條線路均設有5個點,每個點有標記下一個藏寶位置的圖片以作線索,當集齊所有的“寶”之後便可返回,以該組的最後一個到終點的隊員爲完成任務的最終時間,以花時間的多少計分,花費時間最少隊爲勝。當所有的隊都成功的返回是,將他們手中的所有“寶”聚齊起來就是一句表達對母校五週年校慶的最真摯的祝福。

最後爲本環節的冠軍隊伍的每個隊員頒獎以及分發紀念品,此環節所有的參賽者均可獲得一份精美的禮品。

“五載風華,情寄西大”校園尋寶活動正式結束。

八、經費預算:

項目

費用( 元) 備註

幕布(2塊) 500 4*5*2

橫幅(3條) 200 1.2*10

展板(4塊) 200

場地申請 400 樟樹林、廣場等等

傳單、圖片打印 300 4000*0.6=240(傳單)

獎品和證書 500 第一、二、四環節均設有獎品

其他 500

總結 2600

九、注意事項:

(1)如遇天氣突變,可靈活處理;

(2)注意收集影像資料;

(3)充分利用各個兄弟社團資源以及學生會增強學校未來發展暢想書環節的人氣;

(4)注意保持場地的清潔衛生;

(5)工作人員必須統一佩戴dm社工作牌,待人禮貌,談吐有禮,不得與參與活動人員發生任何不愉快;

(6)工作分工明確;

(7)注意配合其他兄弟社團活動;

(8)其他未盡事宜可補充。

校園尋寶活動策劃3

一、活動意義:活動中家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啓發家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之餘擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。

二、活動開展:

1、活動開展時間及地點

活動時間:11月11日14:00-16:00

活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。

2、活動參與對象及形式:

活動參與對象爲一與二兩個年級所有同學,活動參與形式爲以班級爲單位,一個班級爲一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低於8人或高於15人的班級從最後的總分中扣除10分。

3、活動報名:

各班班內報名(815人),並選出隊長。請各班隊長於週五前將名單發給活動組織負責人。

一年級負責人:李xx

二年級負責人:白xx

4、活動規則:

活動規則爲在有限的時間內和無限的空間裏,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的'加分分值,最後按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律爲有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5、活動流程策劃:

(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

(2)開始尋寶:活動開始後,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間爲1個小時,在這1個小時內,每隊儘自己最的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的助。

(3)尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時後不返回指定地點則視爲放棄比賽。

三、活動獎項設置及評選標準

1、獎項設置:

本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設置如下:

(1)xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

(2)xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學們能夠積極參與!

學生會社會實踐部

校園尋寶活動策劃4

一 活動目的:

我們學校作爲一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛鍊同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛鍊,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的瞭解,有助於同學們今後的學習和生活。

二 活動時間:

xx年4月22日 15點

三 活動地點:

大連大學

四 活動人物:

大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等爲單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人爲上限)

五 活動前期宣傳:

1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

3、展板內容:校園尋寶火熱報名

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等爲單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

聯繫人:薛(1869********)、呂(134********)、趙(1500******5)、

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅遊學院學生會

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

主席團、辦公室:理階

學習部、生活部:醫階

文藝部、信息部:舊文

宣傳部、外聯部:文階、環化

體育部、就業部:新文、國際

林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

5、報名人員直接由隊長聯繫薛(1869******8)、呂(1347*******)、、趙(150******)、可以通過短信的方式或電話聯繫,報上隊名和隊長名

六 賽前培訓:

1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

2、依據報名情況,策劃進行進一步細緻調整後,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本着安全第一的原則開展。

七 活動流程:

(注意活動過程的照片採集及整理)

1、活動前期:照下標誌性的物體和角落,問題和謎語都設置完後將一一的裝到信封裏,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間爲一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將於活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊後,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

3、每個信封內都會放有一張照片,(這裏的照片即爲大連大學防火通道里的具有標誌性的東西,是較容易找到的地點,共分爲10個不同的地點),每小組成員根據信封裏的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最後簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成後由工作人員在這支隊伍所拿的信封上籤上自己的名字,並給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最後進行覈對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成後,就在附近會藏有第二個信封;

4、第二封信封裏仍是照片,這裏的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較爲抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片爲證),找到後重覆上面的一系列環節後,方可在附近找到第三個信封。

5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封裏裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之後仍重複那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小遊戲,這個遊戲很簡單,遊戲完成後工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6、最後的一個關卡會相對難一些,不是那麼容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小遊戲。遊戲挑戰成功方可尋寶!

7、寶物就在最後關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最後所有的.團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子裏裝有所尋到的寶物的紙條,拿着這個紙條到新文樓4樓旅遊學院學生會換取獎品,(這裏解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個裏面也含有一定的幸運因素,也許後到達的隊伍一下子就找到了盒子並拿到了手裏,但是還是先到達的隊伍找到盒子的機率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就划拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤後方可領取寶物!

八 工作安排:

體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的採集,賽前培訓,展板的放置

製作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單遊戲的策劃與5個智力型小遊戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和遊戲的共25人:

九 活動後期:

1、現場整理,打掃活動產生垃圾並回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2、活動的風采展:經整理後,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因爲他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之後才尋到寶的,這裏有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之後大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,爲以後的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放鬆心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收穫一份寶物,何樂而不不爲?在這裏也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也爲以後我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

十 經費預算:

足球一個100元

籃球一個100元

排球一個100元

羽毛球拍5個100元

乒乓球拍 2個100元

(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

校園尋寶活動策劃5

爲鼓勵同學們關心時政,心繫祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地爲國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

一、比賽時間:11月6日上午10:30-12:00

二、比賽地點:南區

三、比賽內容和規則:

比賽分爲兩個環節:尋寶賽和加分賽。

尋寶賽:

1、參賽人員30人,工作人員3人。

2、參賽人員抽籤分組。5人/組,共6組。

3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

4、各組推薦一人蔘加抽籤決定本組的尋寶路線。

規則:

1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

2、比賽考覈兩方面:到達終點的.先後順序和答題準確率。

採用積分制:(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分...、以此類推,得分以一分遞減。

(2)答對題目或完成任務則得1.5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先後順序和答題準確率的總積分作爲本環節的最終得分。

4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。保證活動的公正性的同時,爲大家的活動定格下精彩瞬間。

5、全部任務完成後,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,纔算完成比賽。賽後稍作休息,備戰加分賽。

加分賽:

各組派一人抽籤選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1.5分/道。

四、評選標準:

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)

五、頒發獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。爲團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶活動策劃6

主辦單位:重慶科技學院保衛處 承辦單位:重慶科技學院福爾摩斯協會

一、 活動背景

新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作爲青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰,如此,福爾摩斯協會爲同學們提供一次鍛鍊自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。

二、 活動目的、意義、和目標

通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣並提高邏輯思維能力;增進與友好協會的友好關係;加深同學們尤其是大一新生對校園的`熟悉;宣傳消防安全知識。

三、 活動主題(活動背景)

破碎的藏寶圖

重慶科技學院校內

五、 活動組織者和參與者

組織者:福爾摩斯協會幹部及各部門幹事

參與者:重慶科技學院全校同學

六、 活動主要負責人及任務

總負責人:史學猛、張瑩瑩。

組織部負責人:劉豔。活動所需物品的準備,聯繫外聯部和財務部

共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。

宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的製作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的採集。

祕書處負責人:王躍。負責臂章的製作、隊伍小旗的製作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。

站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的幹部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分幹事負責。

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執行。

八、尋寶活動流程

1、20xx年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結束後,由保衛處綜合科尹科長宣佈活動開始,宣佈完畢,活動計時開始,所有參賽隊統一在現場總線索點領取一張學校地圖,一封信(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;

2、當到達下一關卡,尋寶隊闖關,內容爲邏輯題或者是小遊戲,由關卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應的題目,作出後獲得一個信封(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

校園尋寶活動策劃7

一、準備工作:

1活動申報:所需教室和場地。

a中德的階梯教室或者健身房

b風雨操場

c圖文信息中心

dH3號樓空教室一間

e食堂(借用時間到晚上八點)

2活動預告:海報、宣傳欄通知

3各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

4工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

二、活動人員

1社團內部人員,徐匯校區同學

2以廣告形式進行招募

三、報名形式:以團隊形式報名四人一組

四、組隊方法:自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

五、組織機構設置:

1前期活動宣傳人員

2活動現場報到處人員及維持秩序人員

3比賽現場計時人員

4比賽各點工作人

六、比賽線路:

1、 比賽可分爲多條線路(具體幾條線路可按照參加的.的人數設定)

2、 每條線路的長短基本接近

3、 活動的起點和終點都爲食堂正門口

4、分別有4箇中間遊戲點

(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

七、比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封裏可裝“校園一角”或設置字謎遊戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園尋寶活動策劃8

第一部分、活動概述

一、活動背景

由於體育學部學生會人數增多,爲加強學部學生幹部團結,爲了讓實習幹部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛鍊各方面能力,促進學生會更好更強的發展,朝一流學生管理組織發展。特此舉辦此次活動,同時也爲了增進各個部門的友誼。

二、活動目的

通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學生會部門的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現我學部學生會的青春風采與精神風貌。提高大學生的素質,推動校園精神文明的建設。

三、活動主題

讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學習的同時感受到競爭與配合並存,機遇與挑戰同在。

四、活動形式

將學生會各個部門的實習幹部分爲若干個小組,活動的每項遊戲中都設有獎罰制度。

五、活動時間

10月24日-下午1.30—6.30

六、活動地點

涉外網球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業樓;北門

七、活動對象

湖南涉外經濟學院體育學部學生會二屆二任實習幹部。

第二部分、活動分工

一、、前期工作

1、外聯部(袁智凱、謝蕾)全權負責活動策劃和組織。

2、以部門爲單位,部長負責抽籤分組。

3、抽出部分經費對獲勝組進行獎勵。

4、每組準備好自己的隊名、隊歌、口號。

5、在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統一負責看管。

6、三張桌子、三把椅子、九塊秒錶、十個網球。

二、活動中分工

1外聯部(袁xx、謝x)擬定好各個環節開展與含義

2體育部(劉x、李x)負責活動中計時及活動器材租借及管理

3組織部(肖xx)負責分組抽籤安排

4宣傳部(呂xx、xxx、xx)負責海報宣傳及證書名字書寫等

5信息採集部(xxx、xxx)負責活動中的照片採集

6生活部(xxx)負責獎品、證書打印等物質購買

7紀檢、部(xx、xxx、陳xx)負責活動秩序及活動中人員安全及活動期間紙條的收集

8辦公室(xxx、xx)負責活動前和活動後考勤

9志願服務部、學習部(x麟、xxx)負責活動中計時等

10禮儀隊(xx、丁xx、唐x)負責活動中成員財務管理

11文藝部(易x、尹xx、xx敏)負責活動中計時(人員可在活動當時自由調配)

12主席、副主席負責素質拓展中各項活動的演示及其它部門缺人時應及時補上

三、後期工作

1外聯部對此次活動進程進行總結

2主席對此次活動進行評價及總結

3由主席爲優勝小組進行頒獎證書及獎品

第三部分、活動內容

一、素質拓展

1、對參與人員進行部門分組,選出組長。

2、工作人員提前將要準備的`工作完成。

3、所有人員按時趕到指定地點。(下午一點)

4、前二十分鐘,每組準備好自己的隊名,隊歌,口號。

5、進行每組的出場亮相。(一點半到兩點)

6、腦筋急轉彎活躍現場氣氛,提高組員積極性

7、每兩組選出5到7名隊友進行第一個活動,信任背摔。(緊張刺激)

8、各組以組爲單位進行剪刀,錘子,布的遊戲。(兩點到兩點半)(輕鬆娛樂)

9、所有人員分成三個方陣,進行千人椅比賽,基本時間半小時。(兩點半到三點)(漸入佳境)

10、圓球遊戲,每組進行傳球計劃(三分鐘)(緩和緊張氣氛)

11、各組以總部出發一個個尋找提示,直到所有提示找到回到總部,時間最少組獲得勝利,頒發獎品。(推向高潮)

12、活動中一切不聽指揮的幹部全部做30個俯臥撐

13、素質拓展中每項活動獲得第一名得12分,第二名得8分,第三名得6分(如果分數相同則看校園尋寶時間來比)

二、校園尋寶

各組以總部出發一個個尋找提示,直到所有提示找到回到總部,時間最少組獲得勝利(推向高潮)校園尋寶40分,第一名40分,第二名30分,第三名20分。

注:後附活動詳細流程

第四部分、注意事項

1所有參與人員必須穿運動鞋、運動服裝

2女生長髮必須紮起,不要帶任何首飾,項鍊,耳釘等等,

3必須吃中飯

4活動當中所獲紙條必須保留

5活動宗旨爲安全第一

第五部分、經費預算

筆記本25個*2元、共50元

棒棒糖30個*0.5元、共15元

三張宣傳海報費用、共20元

打印費、共5元

隨身貼、共3元

透明膠、共5元

總計:98元

學部審批簽字:

校園尋寶活動策劃9

一、活動總則

活動名稱:

20xx年“xx杯”校園尋寶賽

活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生羣體交流互動的平臺,並充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,並有效地推廣公司的新產品。可以在學校園內迅速提升及擴貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。

此項活動形式特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的、團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的好時機。

活動時間:待定

活動地點:華東理工學奉賢校區內

主辦單位:華東理工學商學院分團

承辦單位:華理總攻略員會

協辦單位:xxx公司

二、準備工作

準備工作:(4天,時間待定)

1、活動申報

2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報

3、各種活動道具的準備

4、工作人員崗位安排

5、活動的前期,由工作人員進行彩排

三、宣傳計劃

活動宣傳:

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對於各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)

活動冠名:爲贊助合作公司提供活動冠名權,如“xx杯”校園尋寶賽

傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。

海報宣傳:於校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼於同學們每天的必經之路,也是人流量最的主幹道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道

橫幅宣傳:在學校主幹

道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

設點宣傳:活動前期,在校園主幹道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,並在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------範圍傳達賽事以及公司信息。

校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度,受衆廣。

校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發佈活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(www、smth、edu、cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣同學的關注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《華東理工學週報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面爲公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。

活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的型活動之一《新生面對面》中,我們會拍攝屬於學生自己的dv故事《小化的`故事》(已連續拍攝四年,響頗好)。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。

四、活動流程

活動流程:

賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。

五、活動可行性分析

活動可行性分析:

1、該賽事是華東理工學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了衆多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。

2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,並且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工學週報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

4、(2)此次活動的過程,部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

5、此次活動爲迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向並不熟悉。此時給他綿輸的觀念將會直接有效地影響他們今後的消費行爲。所以這時候詩司擴影響,培養潛在消費者的最佳時機。

6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失爲公司進行推廣產品,擴影響的一個好選擇。

六、活動經費預算

項目細則

;數量金額備註

宣傳費用

(申請、張貼費用)小傳單3000份600元a4白色打印紙

300元成本費,

300元人工費

海報欄型

宣傳海報10張ps版

1張手繪版1120元a0豎版彩色

100x10=1000

120x1=120

噴繪一個500元3mx5m

400元成本費

100元(懸掛費)x5=元

橫幅一條200元10米

100元成本費

100(懸掛費)

家贊助冠名費5000元

小計:7420元

尋寶項目費用設攤場地租借和各遊戲點的申請1天(兩張桌子)

食堂門前,其他場地

1000元由我方申請租借

具體設攤地點見備註

活動用獎金3份1050元一等獎一隊450

二等獎一隊300

三等獎兩隊300

活動用獎品300元可由公司提供,具體細則見備註

活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員

道具800元

工作人員與參賽選手飲用水150 225元

小計:3975元

備註活動細節說明:

(一)獎項和宣傳物品設置

1現場派發紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代爲購買

2參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代爲購買

3比賽獎品:待定

(二)道具準備6工作人員統一t恤衫40件

7xxx公司易拉寶7個

8在噴繪海報上可註明豐厚獎品,在傳單上可註明豐厚獎品和遊戲、報名細則。

(三)設攤詳細

待定

總計

11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩餘費用總計爲8125元。

若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。

校園尋寶活動策劃10

一、活動總則:

1、20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽

2、活動目的:

本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月衆多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生羣體交流互動的平臺,並充分的體現森乾文化。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

3、活動對象:材料科學與工程學院全體同學

二、活動安排

1、活動時間:本週四下午16:00活動正式開始。

2、活動地點:昆工呈貢校區內

3、主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社

4、準備工作:

(1)、活動申報

(2)、一張宣傳海報

(3)、用於尋寶獎勵、道具的資金

(4)、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作範圍內的對參賽選手的提示。

(5)、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。並提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

(6)、活動道具:相機,卡紙,秒錶,信封(用於裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細繩(用於測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用於關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

三、活動要求及評獎方式

報名方式:團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。

勘品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其餘參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀。

活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

四、活動流程

比賽線路:

1、比賽分爲四條線路;

2、每條線路的長短基本接近;

3、每條線路的'起點和重點都爲怡園1棟前廣場前;

4、每條線路分別有3箇中間遊戲點。

比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖;

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發;

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置;

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

抽籤所有A籤的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘後出發。出發後工作人員開始計時。

關卡遊戲具體內容:

第一個關卡:

怪味果汁

然後抽籤決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

怪味果汁

1.每隊派出一名選手。

2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

3.由工作人員爲參賽選手打碎並且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成爲“單項果汁王”。並可以將總時間減少,減少數額視最後比賽各隊伍所有時間決定。

道具準備:純淨水、生雞蛋若干、泡麪湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。

第二個關卡:

炸藥:

1.每隊派出2名選手。

2.兩人將一個氣球往空中拋,然後各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則遊戲順利結束。準備:氣球100個。

巧過紅外

1.每個參賽隊伍派出2名選手。

2.通過我們爲之佈置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,並且沒有碰響鈴鐺的選手過關。

3.2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。

做鬼臉

1.每隊派出1名選手。

2.要求該選手,臉向上,平躺在地。

3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽後大家分享。

第三個關卡:

袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最後的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾着氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反覆直到回到終點氣球不爆裂,並順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置。

比賽具體線路:

1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)

2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)

3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)

4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)

比賽當天流程:

1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始佈置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。

2、15:30比賽工作人員回到20xx。

3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場後,即使人員記錄到達時間。

4、比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。

5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

以下單位均爲(元)

果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4

獎品設置:

一等獎:彩筆一盒22元

二等獎:夾子一盒12元

三等獎:文件夾一個9元

優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項

小酒:170元

校園尋寶活動策劃11

活動目的:爲了豐富我校大學生的課餘文化生活,展示當代大學生青春活力,營造健康、向上、文明、時尚的網絡文化氛圍,共青團鄭州大學委員會、鄭州大學學生會特擬定舉行此次鄭州大學校園尋寶活動。具體策劃如下:

一、主辦單位:共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

二、協辦單位:鄭州大學各院系團委、學生會

三、活動主題:夢的探索

四、活動時間:4月20日至4月21日

五、活動地點:鄭州大學新校區

六、活動對象:鄭州大學全日制在校本科生

七、活動內容:校園尋寶

八、宣傳準備:

隨網絡文化節整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。

九、活動流程策劃:

1.活動前準備50張網絡文化節宣傳海報,並裁剪成上下兩部分,在每部分海報後做特殊標記(蓋有印章),並編號(區域號+海報編號,如1-1表示1號區域的第一張海報)。

2.校園內共設置十個藏寶區,其中5個藏海報的上半部分,其餘5個藏海報的下半部分,每個藏寶區內設10個藏寶點;活動前一天將海報置於藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區、具體藏寶點位置信息(文字)彙總並製成地圖(見附件)。

3.於網絡嘉年華啓動前三天開始在鄭州大學學生會官方微博上造勢,並於嘉年華當天上午11點在微博上與網絡嘉年華現場同時發佈校園尋寶活動地圖。

4.讓全校學生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報後在鄭州大學學生會官方微博(微博名“鄭州大學學生匯”)#校園尋寶#話題中回覆自己找到的海報編號。

5.憑所找到的上下兩部分海報到網絡嘉年華的現場領獎處領取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。

6.4月22日,工作人員根據登記的信息將未被尋得的海報回收。

十、活動規則

1.尋寶者必須是鄭州大學在校學生。

2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報後,可以到網絡嘉年華現場(荷園扇形廣場)的兌獎處領取獎品。

3.一個尋寶者只能領取一份獎品。

4.如果錯過現場領取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網絡信息中心辦公室領取,逾期無效。

十一、人員安排

1.活動前一天,統一安排人員至提前設計好的藏寶點藏海報,並在晚上8點前將記錄的`海報編號和對應的詳細地點彙總至校園尋寶活動負責人處,之後製成尋寶地圖(見附件)。

2.安排人員在網絡嘉年華現場負責現場兌獎、信息登記以及時刻關注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息彙總整理後及時反饋給微博工作人員。

3.微博工作人員在微博上開設#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公佈每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區分不同藏寶地剩餘的海報情況(白色數字表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。

4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網絡信息中心值班室兌獎、信息登記,並整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發到公郵裏。

5.根據已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩餘的海報。

十二、所需物品:

所需物品數量

海報50張

獎品50個

筆記本電腦1臺

桌子1張

椅子2張

食品保鮮袋(大號)5卷

透明膠帶5卷

剪刀5把

共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

校園尋寶活動策劃12

一、準備工作:

1、活動申報:所需教室和場地。

(1)中德的階梯教室或者健身房。

(2)風雨操場。

(3)圖文信息中心。

(4)H3號樓空教室一間。

(5)食堂(借用時間到晚上八點)。

2、活動預告:

海報、宣傳欄通知。

3、各種活動道具的準備:

至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

4、工作人員崗位安排:

5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學。

二、活動人員。

1、社團內部人員,徐匯校區同學。

2、以廣告形式進行招募。

三、報名形式:

以團隊形式報名四人一組。

四、組隊方法:

自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

五、組織機構設置:

1、前期活動宣傳人員。

2、活動現場報到處人員及維持秩序人員。

3、比賽現場計時人員。

4、比賽各點工作人。

六、比賽線路:

1、比賽可分爲多條線路(具體幾條線路可按照參加的的.人數設定)

2、每條線路的長短基本接近

3、活動的起點和終點都爲食堂正門口

4、分別有4箇中間遊戲點。(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

七、比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖。

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發。

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封裏可裝“校園一角”或設置字謎遊戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園尋寶活動策劃13

一、活動總則:

●20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽

●活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月衆多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生羣體交流互動的平臺,並充分的體現森乾文化。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

●活動對象:材料科學與工程學院全體同學

二、活動安排

●活動時間:本週四下午16:00活動正式開始。

●活動地點:昆工呈貢校區內

●主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社

●準備工作:

1、活動申報

2、張宣傳海報

3、用於尋寶獎勵、道具的資金

4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作範圍內的對參賽選手的提示。

5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。並提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

6、活動道具:相機,卡紙,秒錶,信封(用於裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用於測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用於關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

三、活動要求及評獎方式

報名方式:團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生

獎品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其餘參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀

活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

四、活動流程

比賽線路:1、比賽分爲四條線路2、每條線路的長短基本接近3、每條線路的起點和重點都爲怡園1棟前廣場前4、每條線路分別有3箇中間遊戲點

比賽規則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的`尋寶線路圖2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

抽籤所有A籤的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘後出發。出發後工作人員開始計時。關卡遊戲具體內容

第一個關卡:

怪味果汁

然後抽籤決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

怪味果汁1、每隊派出一名選手。2、隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。3、由工作人員爲參賽選手打碎並且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。4、此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成爲“單項果汁王”。並可以將總時間減少,減少數額視最後比賽各隊伍所有時間決定。道具準備:純淨水、生雞蛋若干、泡麪湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂第二個關卡:

炸藥:1、每隊派出2名選手2、兩人將一個氣球往空中拋,然後各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則遊戲順利結束。準備:氣球100個

巧過紅外1、每個參賽隊伍派出2名選手2、通過我們爲之佈置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,並且沒有碰響鈴鐺的選手過關3、2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個

做鬼臉1、每隊派出1名選手2、要求該選手,臉向上,平躺在地3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。4、要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽後大家分享。第三個關卡:

袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最後的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束、每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾着氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反覆直到回到終點氣球不爆裂,並順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置

比賽具體線路:

1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)

2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)

3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟

(關卡3)

4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)

比賽當天流程:1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始佈置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具2、15:30比賽工作人員回到20xx。

3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場後,即使人員記錄到達時間。

4。比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。

5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

以下單位均爲(元)

果汁7。5、可樂6。5、醋2、醬油2、食鹽1。5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設置:

一等獎:彩筆一盒22元

二等獎:夾子一盒12元

三等獎:文件夾一個9元

優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項

小計:170元

校園尋寶活動策劃14

一、活動主題

xx學軍中學校園尋寶活動

二、活動目的

推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚着親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是爲了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰於一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收穫推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識瞭解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之餘的校園生活。

三、主辦單位

xx學軍中學“‘真的是’推理社”

四、參賽對象

xx學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有“師”只有“生”)

五、活動地點

暫定爲xx學軍中學內部

六、活動時間

暫未定

七、活動獎勵

一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組

二等獎:兩組名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

三等獎:四組《歲月推理》雜誌一本/人/組

八、活動準備

1、活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳;

海報彩色20張

大展板彩色1個

小展板黑白2個2K/個

條幅紅底白字1幅

(以上可以由公關部負責)

2、於四月底前完成海報、展板的製作,並於報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統計後整理。(以上由推理社祕書處負責)

3、於五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

九、活動流程

1、工作人員進行工作安排;

2、參賽人員到場;

3、進行活動前的遊戲方式介紹,抽籤分組及會長髮言;

4、活動正式開始:

(1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,並根據線索尋找下一個迷題;

(2)相應的線索點有各組人員值守。

5、最先完成比賽者爲社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者爲優;

6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;

7、比賽時由推理社技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡;

8、活動結束後在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

十、活動方式

根據報名人數分爲1~5人一組(一般要裝B的都會選擇單幹的'),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最後一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

十一、後續活動

爲擴大社團影響力,並使所有同學瞭解當日的活動情況,後續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,並將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

十二、活動要求

1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;

2、比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

十三、活動預算(還是YY的哈哈誰讓你TM直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)

1、宣傳:海報:彩色A3紙1。5元/張*20張共計30元

條幅:2幅5m+10m共計67。5元

展板製作:共計20元

共計117.5元;

2、獎品預算600元;

3、其他

抽籤紙條:A3照片紙3*4

工作人員飲用水1*40

地圖0.1*50

共計57元;

所有預算總計774。5元。

十四、活動預案

因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下週同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界**爆發等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯繫所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

十五、其他

1、本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;

2、本活動最終解釋權歸xx學軍中學“‘真的是’推理社”所有;

3、本活動目前沒有贊助

PS:預設24組(最好爲同班的一組)

校園尋寶活動策劃15

活動主題:

校園尋寶大賽

一、活動意義:

活動中大家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啓發大家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之餘擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。

二、活動開展:

1、活動開展時間及地點

活動時間:11月11日14:00——16:00

活動地點:XX年級在興隆山進行,XX年級在中心進行。

2、活動參與對象及形式:

活動參與對象爲大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式爲以班級爲單位,一個班級爲一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低於8人或高於15人的班級從最後的總分中扣除10分。

3、活動報名:

各班班內報名(8—15人),並選出隊長。請各班隊長於週五前將名單發給活動組織負責人。

大一年級負責人:李xx

大二年級負責人:白xx

4、活動規則:

活動規則爲在有限的時間內和無限的空間裏,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最後按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律爲有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5、活動流程策劃:

尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(XX級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

開始尋寶:活動開始後,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間爲1個小時,在這1個小時內,每隊儘自己最大的'努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。

尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(XX年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時後不返回指定地點則視爲放棄比賽。

三、活動獎項設置及評選標準

1、獎項設置:

本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設置如下:

XX級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

XX級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學們能夠積極參與!