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關於創意活動策劃集合六篇

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創意活動策劃 篇1

活動引言:春回大地,草長鶯飛。在傳統文化越來越受到重視的今天,書法作爲中華文明的重要的一部分也越來越受到人們的推崇。作爲當代大學生我們更應該緊跟時代潮流,充分了解書法,繼承中華民族優秀的傳統文化。爲進一步增長我院書法知識水平,豐富校園文化生活,展現我院大學生的文化涵養和精神風貌,邢臺學院墨苑書畫協會和創業者協會兩個社團特意聯合起來組織了此次創意書法大賽。

關於創意活動策劃集合六篇

一、活動主題:

弘揚傳統文化 豐富校園生活

喜迎百年校慶 張揚個性風采

二、活動時間: 3月25日——4月10日

三、主辦單位:

墨苑書畫協會

墨苑書畫協會源於墨苑書法社,始建於1984年。二十多年來一直秉承“弘揚文化傳統,提高學生藝術修養,服務廣大師生”的根本宗旨。本着立足傳統,開拓創新的原則,務實求發展,改革創輝煌。現有社員將近二百人,其社員遍佈校園每一個系,具有很大的影響力。社員在全市、全國各類書法大賽中成績斐然。

創業協會

創業協會以共同的興趣愛好將人們聯繫到一起,社員爲了自己的未來從現在便努力奮鬥。其下現有社員將近二百人,分佈在學校的每個系。

四、活動目的:

充分挖掘我校大學生的藝術潛力,擴大社團活動的影響,豐富大學校園生活,引導和幫助大學生成長,用手中筆體現大學生的潛在內涵和藝術造詣,爲藝術節和百年校慶的到來獻禮。

五、受益目標

1、邢臺學院全體在校生

2、社團影響力的擴大

六、活動安排:

1、內部安排:

組織部:本次活動的組織開展、頒獎典禮

外聯部:本次活動的策劃

後勤部:負責活動中各項服務工作

書法部:負責作品的評比工作

祕書處:負責活動紀錄及活動總結

其他部門協助完成各項工作

2、時間安排:

3月25日——3月26日 遞交活動申請

3月27日——3月28日 製作宣傳板

3月29日——4月4日 宣傳大賽、集參賽作品

4月5日——4月9日 作品評比、出示比賽結果

4月10日 頒獎晚會

3、活動流程:

(一)準備工作:

寫活動策劃書

(二)前期宣傳

①在社團內部率先發布信息,號召團內人員積極投稿,並積極向周圍人宣傳此次比賽

②海報宣傳此次比賽

③製作宣傳板,在醒目位置體現活動主題

④在廣播站發佈消息

(三)活動期間安排:

由組織部安排定時到小橋收稿,並接受同學們的諮詢。

宣傳工作與合作單位共同探討,以求達到最佳效果。

備註:整個活動宣傳形式根據具體情況進行適當調整;活動宣傳方案須按照邢臺學院相關規定進行,特殊宣傳形式須報到團委審批;活動宣傳解釋權歸於邢臺學院墨苑書畫協會與創業協會共同所有

七、活動項目

此次大賽分爲硬筆書法組和軟筆書法組兩組

八、作品要求

①主題積極健康,能體現出當代大學生的精神風貌

②鼓勵作品形式與內容的創新

③參賽選手請在作品右下角用鉛筆寫清楚自己的姓名、系別、班級、手機號

創意活動策劃 篇2

活動主題:爲了加強本專業學生對專業知識的瞭解和更深層次的認識,東華理工大學高職院將舉辦一期大學生競賽活動。服裝設計專業積極響應學校要求,特舉辦一期主題爲‘時代主義’的創意t恤設計大賽。希望通過學生手繪t恤的方式來增強學生對專業知識的掌握以及對本專業有更進一步的瞭解。

活動目的:一,爲了讓服裝設計專業走出本專業的侷限,希望通過此次活動讓全院師生更好的瞭解服裝設計專業。

二,可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,以提高他們的專業水平和專業興趣。

三,打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

活動地點:東華理工高職院畫室

活動時間:xx、06、06(如有改動,另行通知)

參加人員:院領導、評委、學生會幹部、參賽學生觀衆

活動內容:本次活動是由服裝設計專業學生通過在白色t恤上手繪圖案的方式來舉辦的。首先,本專業學生可以通過自由分組或以個人形式來參賽。根據主題“時代主義”的思想來完成自己的作品,參賽作品可以是個人單件(系列),也可以是團隊系列的方式開出現。其次,參賽作品要附帶相應的設計說明及靈感來源。最後,由評委給予公正的成績並以此評出本次活動的獲獎名次。並且對作品進行展出。展出作品有時裝畫,織物編織圖,手繪t恤。

活動流程:

一,活動開始由主持人致開幕詞並介紹本次活動出席的領導、評委及嘉賓,並向觀衆說明本次活動所要達到的效果及競賽規則,然後宣佈比賽開始

二,在參賽作品出場之前,該相應的排序,此流程可以通過抽籤的方式來完成,由主持人報出參賽序號,依次出常參賽作品可以有模特穿着展出,也可以有設計師自行穿着展出。在服裝展出過程中,應配有相應的背景音樂。在服裝展出過程中由主持人來解說設計理念及其與主題的聯繫。

三,在展出過程中,評委可以根據自己對服裝方面的專業性瞭解以及服裝的整體美觀效果、與主題符合度給予公平的打分,如經發現作品有抄襲現象,一律不做獲獎考慮。

四,在比賽結束後,由主持人報出各組的成績,並宣佈獲獎名單。邀請獲獎設計師詳細解說設計理念,並由評委給予獲獎點評,邀請領導頒獎。最後請院領導致閉幕詞,並與獲獎選手合影留念。

評分要求:

一,評委標準:本次活動評委分爲專業評委組和大衆評委組,專業評委組由專業老師擔任,大衆評委組由大二服裝設計專業優秀學生擔任。其中專業評委評分佔總分的80%,大衆評委佔總分的20%。本環節要求評委必須堅持公正公平原則,不得出現個人感情色彩元素。

二,評分標準:參賽作品得分要根據其綜合因素進行分析。首先要考慮參賽作品與主題“時代主義”的聯繫,手繪是否偏離主題(本條分值佔總分的30%)。其次,參賽作品要充分體現出設計者的新穎思路和創造力,參賽作品是否大膽創新不拘一格,能夠充分體現出設計專業所具有的獨特魅力,不得出現抄襲現象(本條分值佔總分的40%).再次,要看參賽作品的整體美觀性,做工是否精細,工藝是否良好,作品是否吸人眼球(本條分值佔總分的20%)。最後,參賽作品如果以系列形式展出就必須考慮系列之間聯繫是否強烈,個作品之間是否有明顯的系列元素存在,如果以單件形式展出,則要考慮整件作品的整體效果,圖案是否和諧統一(本條分值佔總分的10%)。總分共計100分。

三,總分合計:專業評委組去掉一個最高分,一個最低分,然後取平均值,所得比分再加上大衆評委組去掉最高分和最低分後的平均值,得出結果既爲最後總分。

獲獎規則:本次競賽活動設有一等獎1名,給予50元獎勵。二等獎2名,給予30元獎勵。三等獎3名,給予20元獎勵。

資金預算:賽場設施(紅地毯130元,佈置場地50元)共計180元。比賽必備材料300元左右。所需獎金170元,獲獎證書六份共50元。合計共需資金700元。

創意活動策劃 篇3

活動背景及目的:爲響應團中央倡導大學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”的號召,加強我校大學生鍛鍊意識和身體素質,材料學院決定於本學期開展“快樂GO,同學去哪兒”創意健走活動。倡導通過新穎獨特的方式打造豐富多彩的健身計劃,吸引我校學生積極參與體育鍛煉,在運動中揮灑青春的汗水,在運動中塑造強健的體魄。引導青年大學生自覺增強奮鬥精神,保持陽光的心態,勝不驕敗不餒,在創建和諧社會的進程中書寫青春華章;引導青年大學生自覺體味人生之旅,在漫步的過程中學會反省、學會總結、學會珍惜,形成憶過去、惜現在、冀未來的鮮明導向。

一、活動主題

快樂GO,同學去哪兒

二、參賽對象

全校師生均可參與。

三、活動時間

XX年4月10日—XX年6月5日

四、活動形式及要求策劃

1.參與者藉助移動設備上流行的鍛鍊輔助軟件(指定軟件:咕咚運動),在慢跑、長走、自行車騎行的過程中記錄自己的運動軌跡,通過豐富的想象力和精心的設計,讓原本單調的圓型路線變成豐富多彩的圖案(如校徽、數字XX等)。要求單次快走或跑步(速度3米/秒以下)距離需不少於1公里;自行車騎行(速度3米/秒以上)距離不少於5公里。

2.作品要求包含以下內容:運動圖案+命名+創意說明+朋友圈分享截圖

3.參賽方式:

①關注“鴻材書院”微信公共平臺

②將活動名稱“快樂Go,同學去哪兒”和運動圖案分享到朋友圈並截圖;

③將運動圖案+命名+創意說明+朋友圈分享截圖(同時附上姓名及聯繫方式)發送到“鴻材書院”微信平臺。

4.評選方式:通過“鴻材書院”微信公共平臺進行網絡投票,評選出各個獎項,給予獎品獎勵。

五、時間安排

4月19日—5月20日徵集作品

5月22日—5月31日網絡投票階段

6月5日前公佈獲獎結果

六、獎項設置

1.創意獎

終極創意獎1名,獎品爲價值1000元三星GALAXY Tab3平板電腦。

創意無限獎3名,獎品爲價值499元咕咚智能手環2。

出彩創意獎5名,獎品爲價值299元咕咚藍牙4.0智能心率帶。

2.單項獎

最遠距離獎1名,獎品爲價值209元的咕咚糖果;

最長時間獎1名,獎品爲價值209元的咕咚糖果;

最大運動量1名,獎品爲價值209元的咕咚糖果。

3.紀念獎

凡是參與並符合比賽要求者均可獲得紀念獎一份,獎品爲價值40—70元咕咚腰包一個。

七、說明

1、本次活動的作品徵集、投票、獲獎結果公佈等均以材料學院官方微信“鴻材書院”爲平臺,歡迎大家隨時關注。

2、本次活動經費由咕咚網、贊助。

創意活動策劃 篇4

一.活動背景:

金秋十月,金桂飄香。大一新生的到來,新鮮血液的注入,爲有愛的文理學院增添了幾分生氣,爲了讓20xx級新生感受到我院的熱情,體會到屬於當代大學生的那份青春魅力,我院準備開展“校園星動力”創意T臺秀表演大賽,希望同學們積極參加,共同譜寫那份美麗的青春畫卷。

二.活動目的:

在20xx級新生到校之際,讓他們感受到建築學院的特色,感受到建築學院的激情,感受到文理學院的風采,也促進新生工作全面、順利開展;與此同時讓同學們都參與其中,展現最真實最自信的自我。

三.活動主題:

“校園星動力”創意T臺秀

四.活動時間:

10月18日--10月20日

五.活動地點:

星空廣場(初賽) 星空劇場(決賽)

決賽時間:10月20日

六.活動對象:

成都文理學院全體學生

七.主辦:成都文理學院建築學院分團委學生會

八.大賽流程

(一)報名宣傳

面向全校學生進行宣傳,並在百味軒食堂主幹道和一壺香食堂主幹道進行擺點宣傳,現場報名。(20xx年10月13日)

(二)初賽

“迷彩T臺”才藝表演秀

比賽規則: 選手準備一套軍訓服,自由設計服裝,並準備三分鐘自我展示(一分鐘闡述自我設計理念和二分鐘T臺秀或才藝表演),以小組形式參賽(2—4人)選手以抽籤方式決定出場順序。

初賽評分細則:(100分制)附件一

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(50)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、妝容符合服裝主題;(50)

時間:20xx年10月下旬

地點:星空廣場

參與老師:鄧鵬、 賀元燁 、 金秀美等。

(三)決賽

主題:“SHOW TIME”

板塊設計:“職場秀”“生活秀”“DIY秀”

初賽晉級的小組以抽籤決定設計板塊,自由設計服裝,並準備三分鐘自我展示(一分鐘闡述自我設計理念和二分鐘T臺秀或才藝表演)。

決賽評分細則:(100分制)附件二

比賽力求公平,公正,採取去掉一個最高分和最低分的賽制取剩下分數的平均分爲最後得分,出現並列情況時由評審重新投票選出該名次。

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(20)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、妝容符合服裝主題;(20)

3.服裝及展示過程賦有創造性,另觀衆耳目一新;(20)

4.衣着穿戴得體大方,搭配精美,服裝整體效果突出;(20)

5.T臺展示、舉止大方,整體舞臺效果感染力強;(20)

時間:20xx年10月下旬

地點:星空劇場

參與老師:鄧鵬、 賀元燁 、 金秀美等。

決賽賽程安排:

1、主持人簡要介紹本次大賽的概況及評委等;

2、主持人介紹參賽小組以及設計板塊;

3、主持人宣佈比賽開始;

4、評委點評;

5、頒獎;

6、建築學院分團委學生會各部門負責人着制服出場和選手一起走秀謝幕;

7、嘉賓及評委退場。

活動要求:

1、作品以青春、活力、創新爲主題,服裝需能展現大學生青春活力的精神風貌與文理學子力求創新、健康向上的積極態度;

2、以小組爲單位,共同製作,每組至少推選2套服裝參賽並需自行提供展示本班服裝的模特1名;

3、配套展示用的背景音樂,道具及服裝創意解說稿需自行準備,上交時間另行通知;

4、每組展示服裝時間不超過五分鐘;

5、初選時,需展示服裝設計雛形稿並對服裝設計主題創意進行講解;

6、我們熱忱歡迎具有創新的作品登上我們的舞臺,但拒絕純屬搞笑的作品參賽,請諒解。

(四)賽前培訓:

由專業老師或分團委學生會主要幹部培訓

(五)比賽獎項:

冠軍(1名) 亞軍(2名) 季軍(3名) 最佳形象獎(1名) 最佳氣質獎(1名) 最佳創意獎(2名)

(六)活動經費:

物品單價 (元)數量總價(元)

氣球15元230元

礦泉水1.5元3045元

綵帶4元14元

證書5元1050元

獎品30元10300元

合計經費429元

九.活動流程:

(一)前期工作安排:

1.建築學院分團委學生會辦公室對此次“校園星動力”T臺秀大賽工作進行全面安排。

2.初定10月15日召開工作會議,具體地點待定。會議將對“校園星動力”T臺秀大賽工作重點、相關注意事項進行佈置。

(二)前期準備工作

1.建築學院分團委學生會全體工作人員根據自己的職責做好前期準備工作。

2.準備宣傳海報、引導牌、評委信息海報、參賽人員登記表、桌椅等相關比賽用品。

3.新生宿舍幹道進行擺點宣傳報名工作。

(三)1:具體工作安排

A. 辦公室:負責準備、整理、收集報名相關資料;進行 點到工作;活動四件套;對工作進行 總結,提出問題,及時改進;

B. 組織部、文明督導隊:組織每日的工作;比賽現場紀律組織

C. 宣傳部:負責活動當天照片的採集,並及時交至辦公室、 編輯部,注意照片的質量;及時出新聞稿並發表至學 院網站;及時發佈微博,報道迎新工作進程;對各類宣傳海報 進行製作,具有旅遊特色;

D. 事務部、自管委:負責桌椅等相關用品的準備、借去歸還、比賽場地的清潔工作;

E. 青分隊、學習部、體育部、文娛部:每天工作開始與結束,協助辦公室對各類資的準備與整理;

F. 外聯部:在活動前對活動經費的贊助問題並協助各類部門2:具體負責人員安排:附件三

(四)後期工作:

1.各部門、各人員進行工作總結。

2.出展板,展示我院本次迎新工作的成果。

3.各部門按工作安排要求按時完成相關工作,辦公室將對各部 門完成情況進行考覈。

4.活動照片,辦公室負責收集、保存。(電子檔和文本檔)

5.對參加活動並表現良好的同學進行通報表揚。

(五)注意事項:

1.所有人員在工作過程中均需注意個人形象,爲文建航學院作出良 好的形象展示。

2.所有工作人員在每天開展工作前30分鐘到場,主要負責人、 有工作的人員需提前50分鐘到場準備,以確保各項工作按時 開展。

3.在緊急情況下,靈活調動工作人員。

4.保持好接待點的衛生,及時打掃。

十.活動意義:

通過此次活動,讓20xx級學生找到自己院系的歸屬感,培養自身責任感與榮譽感,增添學生幹部的工作、服務意識,讓20xx級新生感受到建築學院的熱情,展現我院學生風采。

十一.緊急預案:

1.若出現人員安排問題,則調動應急組同學進行相關工作,確保 迎新工作的順利進行。

2.若出現相關安全問題,及時處理、解決。

3.若參賽人員方面出現問題,迅速做出相關的解決方案。

4.其他緊急情況出現,靈機應變;重大問題,與相關老師協商 解決。

附件一:

“校園星動力”初賽評分細則

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(50)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、妝容符合服裝主題;(50)

附件二:

“校園星動力”決賽評分細則

比賽力求公平,公正,採取去掉一個最高分和最低分的賽制取剩下分數的平均分爲最後得分,出現並列情況時由評審重新投票選出該名次。

6.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(20)

7.模特精神面貌好、形象氣質佳、妝容符合服裝主題;(20)

8.服裝及展示過程賦有創造性,另觀衆耳目一新;(20)

9.衣着穿戴得體大方,搭配精美,服裝整體效果突出;(20)

10.T臺展示、舉止大方,整體舞臺效果感染力強;(20)

附件三:

“校園星動力”評分表

序號姓名主題鮮明(20分)形象氣質(20分)展示過程(20分)服裝效果(20分)舞臺效果(20分)總分

附件四:

“校園星動力”負責人聯繫表

成都文理學院

建築學院分團委學生會

20xx年9月8日

創意活動策劃 篇5

一、本次活動的形式與目的

二、本次活動的時間、地點、參與者

三、本次活動的流程及各項安排

四、活動當天安排及晚會節目環節

五、本次活動的預算

六、本次活動的注意事項

七、附表

可選互動遊戲

一、本次活動的形式與目的

活動目的:

一、放鬆心情、全員參與,過一個祥和、快樂的春節,通過晚會遊戲促進員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現我公司對員工的人文關懷

二、通過邀請客戶代表與村委參與本次晚會互動,深入交流,增進感情,展現我公司的企業文化

活動形式:春節聯歡晚會

二、本次活動的時間、地點、參與者

時間:20xx年1月28日晚18時30分

地點:***

參與者:特邀嘉賓

我公司領導及全體員工

晚會特邀演員、組織服務人員

三、本次活動的流程及各項安排

工作人員

工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、音響以及LED畫面、燈光、攝影攝像、會場佈置等。

文案小組工作人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關的通訊報導。

主持人:男生1名,女生1名。

籌備組工作人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,節目審查。

服務組工作人員若干:負責晚會採購、服務、後勤方面的工作。

籌備進程

向我公司各單位發出邀請

確定參演節目、參演員工、主持人串詞

禮品、道具採購完成,個別重點節目先行排練,

正式彩排

晚會正式演出

四、活動當天安排及晚會節目環節

13:00前 工作人員到位準備道具及佈置現場

15:00前 演員到場,準備、化妝並提前用餐

18:00前 全體員工到場並安排就坐

18:20 歡迎院長、領導、甲方貴賓進場就坐

18:30 晚會正式開始

20:45 領導、客戶嘉賓、村委與全體演職人員合影留念並先行退場

21:00 晚會結束,全體員工、演員有序退場

22:00前 工作人員清場收工

節目環節

(在把握整個晚會節奏、時間的前提下對以下所列節目進行適當增減)

一、節目(由公司自選節目、特邀節目)

二、互動遊戲發放獎品

三、年度優秀員工及領導的頒獎(晚會前統計好名單)

四、領導致辭

備選互動遊戲:(見附表)

五、本次活動的預算

(一)舞臺裝扮費用

(二)交通費用,服裝、食品及獎品費用

(三)場地租賃費用

(四)特邀嘉賓接待費用

(五)預備機動費用

六、本次活動的注意事項

(一)提前注意天氣情況,如遇惡劣天氣及時對時間、地點作出調整。

(二)特邀演員、舞臺裝扮、場地提前定好

(三)提前發出邀請,確保特邀嘉賓、演員準時進場,晚會前3天再次電話確認。

(四)晚會當天注意員工的接送問題和嘉賓的接待

(五)晚會期間注意調動現場氣氛,互動活動和獎品的發放儘量照顧到每位員工和嘉賓

(六)注意言談舉止,行爲禮貌,這次外出活動也是我公司員工風貌的一次集中展示

(七)晚會整體氣氛要結合我公司情況,活而不亂,格調高雅。

七、附表

1。可選互動遊戲

1、祝福詞接龍每部門每次派一個人站起來說一句新年祝詞,祝詞的第一個字必須與上一部門說的祝詞的最後一個字一樣,至少需“諧音”。 說錯的人上臺抽取指示表演內容的小紙條,根據紙條上的內容表演一個節目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

2、腦筋急轉彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然後開始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。

3、言行不一:每部門出2人,和對手說數字並舉手,任何一方先說和舉手指頭,另外的緊接着說數字和舉手指頭,說的數字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說和動作在時間上要一致。

4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站着,作爲主持人在鏡子的照影,主持人做任何動作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

如:主持人擡右手,參賽者擡左手,因爲照鏡子時,你擡右手,鏡子裏的人與你面對面在同一側擡手,即:右邊擡手。每部門派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。

5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

規則:由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然後根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的',直到把女方逗笑了爲止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視爲男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀衆的標準爲準),則判犯規。

對於失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情並茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀衆,最後由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來爲止。

6、醜小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會的所有人按男女分爲A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然後A組或B組(具體由主持人視晚會現場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最後一個字爲頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然後再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸於對方算;緊接着開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現場情況而定)的時候定出輸贏,然後由賽輸的組推選一位代表表演一個節目,遊戲至此由主持人視晚會現場情況而定是否再來一個回合。

8、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。遊戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

9、佳人何處尋:內容:因爲不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕鬆盡興,所以這個遊戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背後貼着的名字,進而聯想自己背後的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數一樣,合計10人最爲恰當

(2)事前,先在紙上寫着諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。。。。。。等對對佳偶的名字。

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。

(4)一切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字。倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了。

(5)聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最後沒有成對的人,就是負方。

重點:本遊戲的重點,在於尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

10、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

11、七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人—50人爲佳,分成4—5組

道具:托盤,背景disco音樂,獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將遊戲規則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,

主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡,手錶,皮帶,口紅,錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片,糖果,一毛錢。

其他:

1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語。。。。。。接不上的看着處罰就可以了,挺有意思。

2、來個BINGO遊戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題爲對公司成員特點的描述.請描述對象簽名方爲答對一道.

3、讓公司的成員用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦

比如:大話西遊裏的那個曾經有一段。。。。。。

4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛矇住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

5、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)

6、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

7、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽籤表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個遊戲。

9、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

10、首先準備問題若干,報紙一張。

規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道 ,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,遊戲結束髮獎品

11、善解人意

分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列

人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

12、鐵人三項

連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

最後還要閉眼旋轉15圈

速度最快者有獎

13、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

14、真心話大冒險。

嗬嗬,感覺不錯的遊戲啊。

15、有電腦有投影儀的話

搞個經典影視配音也不錯啊。

16、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。

例如:x=3

那麼幾個人排好隊,一個一個說:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

17、買奧利奧,然後打中間的奶油刮下去,塗上牙膏!

讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什麼反應,哈哈哈!

18、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!

19、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

然後念出來。。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!

20、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗裏分別裝1/3的麪粉,分別在靠桌邊的兩個碗裏各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裏誰就算贏。

這個遊戲很能調節氣氛,也很整人哦。

創意活動策劃 篇6

競爭無時不有,創意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發揮最強的營銷效果,創造最大的市場利潤,爲我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇於嘗試和創新的您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:

一、主辦單位:經濟與管理學院

二、承辦單位:經濟管理俱樂部(emc)

三、協辦單位:58度c創意飲品連鎖

四、活動主題:異想天開營在創意

五、參賽對象:嘉應學院全體學生

六、活動報名時間和要求:11月15日——19日

(一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報名;

(二)參賽隊伍人數爲4人(不分性別、班級、學院);

(三)團隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統一比賽

服裝;

(四)經濟與管理學院的參賽者到各班班長處領取報名表,由各班班長統一交由社團

工作人員;

(五)外院的參賽者採用電子郵件報名的方式,到社團博客下載報名表,填好後發至郵箱xxxxx。

七、活動時間軸

(一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的

問題。

1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30

2、地點:憲梓樓208

(二)初賽(11月20日——26日)

1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將於19號晚在社團博客公佈)

2、選手產品營銷策劃書提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):

(1)書面文檔:直接交至emc社團辦公室(榮發閣1樓),a4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:00——19:00)

(2)電子文檔:發至經濟管理俱樂部(emc)郵箱:xxxxxx.。主題處請註明“參賽組名+聯繫方式”。

(3)截止日期:11月26日19:00