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【熱門】活動策劃範文集合6篇大綱

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活動策劃 篇1

一、活動主題:“50米揮毫”活動11月27日星期四

【熱門】活動策劃範文集合6篇

二、主辦單位:團總支

三、活動對象:全校各團支部

四、活動時間:

1、第一批:13:45—15:15

2、第二批:14:30—16:00

3、第三批:15:45—17:15

【注】:各支部應提前半個小時到場,並找到相應的揮毫區域,做好一切準備工作。

五、活動地點:隧道口空地處

六、活動內容簡介:揮毫區域大小:1m*1.1m

揮毫內容:要求內容健康向上,能夠突出各團支部團日活動的主題,形式不限,人數不限(但各團支部須控制好自己的現場秩序),必須在指定區域內、規定時間內揮毫;

評分:該活動佔團日活動總分的30%(30分),評審團評分佔20分(主題內容、美觀、創新),現場人氣(票數)佔10分,具體得分如下:

現場人氣分=(該支部所得票數/現場最高票數)*10

1、評審團(10人):團委書記郝光老師、大一大二輔導員代表各一名、團委副書記、院學生會主席、校團委組織部部長、院團委組織部部長、院團委宣傳部部長、院團委組織部幹事、管理學院團委組織部部長

2、投票:實行2票制,按投票規則進行投票;

附件:投票規則

l 每位進場的觀衆將拿到由現場工作人員發的2張具有相同編號的選票

l 由觀衆在投票區域內把票投給自己心目中的優秀作品,投票時間爲17:00—17:45;

l 每人只能拿2張選票,且2張選票不能投給同一個團支部,一經發現,則2票同時作廢。

準備工作:

1、各團支部必須自行準備好揮毫所需的畫筆,顏料等工具(紙鎮);

2、各團支部應考慮到揮毫過程中可能出現的各種突發狀況(碰翻顏料,損壞畫紙等),並事先準備好應急補救方案;

3、各團支部應準備一份對各自團日活動的介紹材料,字數100—200字,於揮毫活動正式開始前半個小時內上交到指揮台;揮毫過程中各團支部還可根據需要向指揮台上交通訊稿;

後期工作:各團支部活動後需對各自作畫的區域進行適當的清理。

七、活動經費

八、活動獎品

活動策劃 篇2

一、活動目的:

爲了豐富我院學生幹部的校園生活,展現學生幹部的青春活力,提高學生幹部的知識才幹,增進學生幹部之間的交流,加強學生幹部的團隊合作意識,讓我院學生健康快樂的成長,特此舉辦此活動。

二、活動地點:

湖南城市學院新校區

三、活動時間:

10月25日

四、活動對象:

信息科學與工程學院全體學生幹部

五、活動主題: 團結合作快樂至上 六、活動簡介:

各部門選手參加,活動範圍是整個學校,在學校的各個位置設定一個闖關點,總共設定7個闖關點,參賽選手通過抽籤來決定開始闖關點,參賽隊伍需要在規定的時間內完成任務方可向下一個闖關點前進,如果規定時間內闖關失敗也可進入下一個闖關點,只是會有標記闖關失敗,最後在算總成績時會有相應的扣分,依次類推。參賽選手闖完7個點返回終點計算總成績。每個闖關點遊戲道具有若干組,防止多支隊伍到達後還需排隊等待的弊端,同時也可提高比賽的觀賞性和激烈性。每個闖關點的工作人員需佩戴工作牌,統一服裝,並經過培訓,確保遊戲的正常進行。

七、活動規則:

每個闖關點的遊戲類型不同,分別爲益智型、冒險型、策略型、雙人協助型,每個類型的遊戲有多個,由參賽選手派代表抽籤決定進行哪個。任務是儘可能地在最短的時間內闖完7個關卡,並且闖關成功。

比賽以小組形式進行,小組成績以最後一名成員到達時間爲止。小組成員不能私自移動相關道具,損壞道具得做出相應的賠償。分七個小組,每組參賽人員爲8人(4男4女),每個隊伍根據小組代表抽籤結果的路線進行闖關。

八、器材設備和必備物品:

1.計時器

2.應急藥品:如創口貼、消毒液等。

3.遊戲道具:待定

4.參賽選手服裝自備

九、犯規:

1.私自毀壞道具者;

2.不遵循比賽規則者;

3.爲參賽選手提供幫助者;

以上均視爲犯規,取消比賽資格。

十、成績計算:

1.在規定時間衝關成功,則記滿分;遲到5分鐘以內(包括5分鐘)扣1分,依次類推。

2.漏掉一個闖關點扣5分。

3.衝關一次失敗扣10分。

十一、相關遊戲

(一)益智型

1.瘋狂的設計(10分鐘)(地點:圖書館旁邊的草坪)

遊戲規則:小組成員先決定一個人來猜測,然後派一個代表抽出一個工作者提前準備的詞語,最後用最短的時間擺出這個詞語,讓決定猜測的那個隊員來回答,回答正確,則闖關成功。

遊戲道具:詞語板

2.我是淑女(10分鐘)(地點:美藝樓)

遊戲規則:先由小組隊員進行分好組,一男對一女,分別對應第一棒,第二棒,第三棒,第四棒,由小組女隊員進行傳書接力,男隊員進行繞口令,將3-5本書放到頭頂,由第一個女隊員開始,將之傳到第二個女隊員,再傳至第三個女隊員,再傳至第四個女隊員,最終到終點;同時,當女隊員走完她所走的路程,相應的男隊員也必須唸完繞口令。如果中間掉書,則重新開始。

所需道具:書本

(二)冒險型

竹竿遊戲(1分鐘)(地點:西門)

遊戲規則:每組派5人蔘賽,比賽過程中每個參賽選手用手撐住竹竿,站到固定位置,在規定的1分鐘內完成3圈移動(圈數:每位參賽選手回到自己的起點位置爲一圈)。在轉圈過程中竹竿不能倒,若倒了則重頭再來,若用手抓竹竿,則視爲犯規,犯規一次加5秒

(三)策略型

1.極速60秒(地點:山上)

分組,每組8人,分組PK告知規則:圈內放有18張卡片,每張卡片傳遞一個數字信息,開始時每組成員站在線外,教練說開始就上前,只允許1人走進圈內撿卡片,其他人在圈外協助。按1-18的順序或倒序依次將卡片遞交給教練,完成或1分鐘時間到所有人要回到線外。

各組按順序做完一次,再做兩輪,最後一輪要求所有組都要在60秒內完成任務2.尋人行動(10分鐘)(地點:食堂)

活動規則:尋人行動要求隊員10分鐘內找到具有該特徵的人,並帶到闖關點。(四個即可)舉例如下:

1.戴白框眼鏡的人2.穿黑色襪子的人3.捲髮的女生

4.180cm以上男生5.揹着書包的人6.穿着39碼鞋子

7.校學生會幹部8.168以上女生

所需道具:尋人信息卡

(四)雙人協助型

1.心心相印(背夾球)(地點:東門田徑場)

遊戲規則:每組分爲兩人一小組(一男一女),分四小組,背夾一圓球,步調一致向前走,進行接力,雙手不能碰到球,否則一次扣2分,球掉後回起點重新開始遊戲,在規定時間完成接力賽,則爲闖關成功。

所需道具:籃球若只

2.珠行萬里(地點:南門)

遊戲規則:先由小組隊員決定一位進行指揮,剩餘隊員一字排開,手持寬尺,在保證圓珠不掉落的情況下從指定的位置運珠到達終點。

遊戲道具:7條寬尺和4個乒乓球

活動策劃 篇3

一、活動名稱

“快樂齊上陣”團隊素質拓展訓練

二、活動主題

友誼、合作、感恩、拼搏

三、活動目的

通過了開展素質拓展訓練活動,旨在創設一種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其能夠以開放穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔鍊團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性

3、訓練同學對於結構變動的適應能力

4、增強團隊成員之間的相互信任

5、加強成員間感情的溝通

四、素質拓展訓練的項目

1、齊心協力

器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿

時間:30分左右

項目規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然後進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然後合唱隊歌。在活動的過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

2、穿針引線

器材:呼啦圈

時間:20~40分鐘

目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂

項目規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不鬆手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的.身體傳送然後重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯臥撐,女隊長做20次蹲起)。

3、平地而起

時間:20~40分鐘

目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結

項目規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功纔可以再加人。時間最少且重複次數較少的爲勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

4、千鈞一髮

時間30分鐘左右

器材:報紙若干,膠帶3個

目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計劃,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

項目規則:出發時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之後,並且所有鐵板被拿到對岸上,遊戲纔算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

5、囚徒困境

時間:40~50分鐘

器材:布條若干

目的:加強彼此之間的瞭解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

內容:假如你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裏。調查研究後找到一個嚮導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

項目規則:將團隊分爲兩組,男隊員爲嚮導,女隊員爲探險的人。女隊員戴上眼罩有嚮導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

6、報數

時間:10~30分鐘

目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識

項目規則:將團隊分爲兩組,時間快的爲獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯臥撐,女隊長做10次蹲起。

活動策劃 篇4

爲了豐富大學生的課餘文化生活,深化我院藝術體育特色,增強學社體質,促進學生德、智、體、美、勞全面發展,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞臺,在秋的季節裏,我院在XX年10月27—28日舉行“鄭州職業和技術學院第28屆田徑運動會”。給全系同學創造機會,促進同學之間的交流。

主辦:鄭州職業技術學院院團委

承辦:軟件工程系體育部

時間:XX年10月27—28日

一、主題:

本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”爲主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。

二、時間:XX年10月27—28日

三、地點:鄭州職業技術學院田徑場

四、主辦:鄭州職業技術學院院團委

五、對象:全系學生

六、組織機構

爲了能夠組織並順利開展本屆田徑運動會,充分展現我係學生風采,並在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時爲了更好的爲運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:

指導老師:劉建偉

組織成員:軟件工程系學生會

七、分工與職責

新聞稿

負責人:、劉明洋、史亞蘭

主要成員:孫杉杉、劉鑫、林思雨、周翠、許冬

賽前準備:

負責人:賀江南、齊建超

職責:

1、 運動員通知

2、 運動員賽前檢錄

3、 運動員號碼賽前發放和賽後收取

後勤:

負責人:宋彪 、趙景

主要人員:何營營 姜軼麗 孫銀凡劉榮榮 李浩傑 陳虹霖

楊翠 王翠 宋彎彎 姚圓圓 趙茹 吳俊曉 張榮

職責:

1、 運動員當天後勤人員安排。

2、 保障後勤人員到位,解決賽場內的一些突發狀況。

3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。

4、 組織賽場所用桌凳條幅。

所有項目的負責人每個項目結束後把參賽人員的成績上報到祕書處,每個項目結束後把參賽人員的號碼簿收齊交到祕書處,有參加多個項目的運動員的號碼簿等他們所有項目比賽完後收齊,每個項目結束後回到系旗處再幫助其他項目。

活動策劃 篇5

一、活動主題:“情繫西部、愛暖玉樹”大型愛心募捐活動

二、活動時間:xx年x月x日

三、活動地點:

四、活動背景:

在雪域深處邊緣地區,有那麼一些孩子,他們吃不飽、穿不暖、沒書讀、沒學上……他們似乎被外界所遺忘,在被我們所遺忘的角落一年又一年,一天又一天重複着單調的生活?外面的世界很精彩,但是他們……他們似乎永遠都屬於那個被遺忘的角落!

弘揚中華民族傳統美德,增強同學們的社會責任感、服務意識和奉獻是我們的責任和義務。希望我們能儘自己的一份綿薄之力,讓他們對生活充滿信心和勇氣,讓他們能享受正常兒童的多彩世界,感受到我們的愛。

五、活動準備:

1、利用展板、橫幅、旗幟等物品在學院中心花壇進行宣傳;

2、愛心個人的簽名活動;

3、志願者招募;

4、募捐箱;

5、組織志願者下寢室進行宣傳和募捐;

6、運送和整理募捐到的物品;

7、將整理好的物品通過貨運公司運送到青海省西寧市青海雪域社會救助中心。

六、其他說明:

開展合作、積極聯繫校內的一些志願者組織和協會,集中力量共同開展。

活動策劃 篇6

以“健康第一,終身體育”爲宗旨,把學院體育工作作爲實施素質教育的突破口,以科學的管理體系,促使體育工作全面發展,體育部作爲學生會的重要組成部門之一,弘揚體育競技精神、提高同學身體素質、加強同學們溝通交流的任務就義不容辭的落到了我們的肩上。

一、組織建設:

1、強化體育部所有成員的責任意識,在新學期活動的同時也要完成體育部成員的心態調整。

2、爲更好建設學院體育工作,關注學生體育鍛煉,尤其是羽毛球、乒乓球等深受廣大學生喜愛的體育活動,體育部以開展活動爲載體讓同學們多做交流,促進自身全面發展。

3、和學生會各部門保持聯繫建立交流平臺。

二、晨跑的抽檢

晨跑作爲我們體育部歷年來每學期最重要的工作之一,我們應該虛心吸取歷年以來好的經驗,積極努力地把工作做好。我們學院以係爲單位,每個系都合理安排好人員。並且鼓勵他們認真工作,每兩個星期開一次部門會議,在會議中對晨跑中出現的一些情況進行討論和落實。

三、“健康杯”男女雙打羽毛球賽

爲吸引女生參與到體育賽中,加強她們的鍛鍊,特開設此項目比賽,比賽時間:3月下旬。 比賽地點:另定。

1、2月開學初各班選出4人(2男2女)組成羽毛球隊。

2、至比賽開始前呼籲各班羽毛球隊加強訓練。

3、規則:各班運動員賽前十分鐘至場地,否則視棄權。比賽採取三局二勝制,每局11分。

四、學院國球賽

比賽時間:4月下旬 比賽地點:乒乓球室

1、各班統計好參賽人員。

2、體育委員抓鬮決定自己班比賽對象,本次比賽裁判員由國球協會選派,裁判長一名,主裁判兩名。

五、趣味運動之——障礙接力

比賽時間:五月中旬 地點:田徑場

1、以班級爲單位每班各派出4人

2、賽前各隊派出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後開始跑,途中需要跳過凳子,鑽過繩子,繞氣球跑一圈,到達場地另一端吹爆一個氣球后往回跑將棒傳給下一位隊員,依次進行,先跑完的班級獲勝。比賽規則:

(1)運動員需要通過每一個障礙,不可遺漏。

(2)氣球必須是吹爆,而非其他方式弄爆。

六、注意:

1、賽前體育部做好宣傳和組織工作。

2、請運動員注意比賽的時間,規則和安全。

3、比賽本着公平、公正、公開原則進行。

4、如遇天氣特殊情況,比賽將適當順延,體育部會進一步通知。

5、每場比賽結束後,頒發獎狀

七、總結:

新學期已經開始,雖然學院也有了新的變化,學生會也有了自己的調整,但學生會的一切活動還要進入正軌,體育部的管理和活動的舉行都要提到日程上來。面對這樣的調整,也給體育部增加了新的挑戰和機遇。在這種情況下,體育部仍將團結一心,爲學院的體育活動做出自己最大的努力。

體育部副部長: XXX