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活動策劃模板彙編六篇

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活動策劃模板彙編六篇

活動策劃模板彙編六篇
活動策劃 篇1

一、活動目標

通過開展慶祝“六一”系列活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,以點帶面,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,讓孩子在活動中獲得更多的精神,如:團結合作。進一步感悟教育的新觀念,從而對如何教育孩子有所啓發;通過向家長、社會展示我們的“六一”活動,進一步塑造本校的良好形象;增強教師、家長、孩子們的意識,通過開展慶祝“六一”活動,使學生在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現一種積極向上、樂觀進取的精神。開展以豐富多彩的活動,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,歡度一個有意義、能回味的六一兒童節。爲了使慶祝活動順利進行,特制定此方案。

二、活動主題:團結、文明、健康、活潑、向上。

三、活動小組的成立

活動領導小組:組長:譚敏(操管全盤、負責支持活動小組工作)成員:校務會(負責具體事物)

活動組織小組:組長:譚敏(負責協調組織)副組長:謝運梅(負責活動整體安排)成員:各班班主任(負責配合學校出色完成各項任務)

四、活動項目及要求

1、舞蹈類:舞蹈人數不限,能體現良好的精神面貌、文化氣息。2、歌唱類:要求:可以是獨唱,也可以是多人的。3、其它類:此類可方便教師靈活編排,相聲小品、講故事、形式多樣,由教師任意編排一個,此類節目經過活動小組彩排後方能進入活動大名單。4、少先隊員入隊式:爲了節省時間,此次少先隊入隊儀式將安排在六一文藝活動之前,具體時間由學校少先隊輔導員謝運梅老師安排,張文喆老師負責配合。5、(我想說環節,學生把最想說的話以小紙條的形式寫好,交謝老師處)以“我心目中的學校”爲題提示:先說說我們學校的一些情況;然後說說自己心目中學校是什麼樣子的,發揮想象力大膽表達自己的想法。以“老師.我想對你說”爲題提示:先想好想對老師說些什麼?可以是生活中的、可以是學習上的、也可以是對老師的建議,也可以是你的心裏話……老師是我們的朋友,請同學們大膽表達。

五、活動相關安排

1、一場活動不是一個人能做好的,需要學校所有老師的支持與幫助,我們希望每一位老師都投入進來,盡上自己的一份力,“快樂事業、莫過教育”以一種積極向上的態度參與進來,因爲我們是一個整體,因爲我們是一家人。

2、本次活動節目精編爲每班一個,主持人從全校中選出兩-4個形象健康、普通話流利的同學擔任主持,中間由謝運梅客串主持,組織一些小遊戲暖場,屆時希望老師和學生積極參與,顯示出一個學校應有的好形象。

3、紀律強調,希望大家有始有終,從每一場活動的開始與結束能夠鎮定從容、不慌不忙,爲學生做好一個爲人師表的帶頭作用,這一點是一種良好師德的表現,也是作爲一名人民教師應具備的素質,每一名教師都要按照學校的時間安排完成任務一起離開,因爲我們是一個整體,不是隻爲完成自己的任務,應該互相幫助,團結協作。

4、活動具體流程分爲:整理會場、介紹嘉賓入場講話、升旗儀式、、嘉賓合影、活動項目展示、頒獎、有序散會。

5、本次活動可邀請學生家長參加,讓家長進入學校瞭解我校校園文化,讓老師、家長、學生能相互促進交流,同時也是對學校教育的一種宣傳。

六、各類獎項的安排及活動所需

1、首先學校搞6.1活動並不是檢驗誰表演得好不好,而是通過一次活動使同學們在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現一種積極向上、樂觀進取的精神,提高我校各領域文化的宣傳,因此此次活動,對參加的'活動都設有獎勵,旨在鼓勵教師和學生參與進來。

2、各節目獎勵辦法:一等獎:120元、二等獎:100元。

3、活動需要氣球綵帶裝飾會場、遊戲小道具、遊戲小獎品,需要學校去購買。

4、活動中USB播放器、筆記本電腦、攝像機、無線話筒等學校資源向每一位教師完全開放,寧可用壞也不要放壞,當然在使用的過程中要求儘量保護,不可故意損壞。

5、活動的準備工作和活動開始都需要無線話筒,要求電池充足夠用。

6、我們每一年搞活動都應該以前車之鑑,上次犯過的失誤和不足,應該在這次活動中有所改制,力爭做得更好。

七、演出結束後的工作安排:

1、各班班主任負責好自己班級撤離會場工作、其餘的教職工負責撤臺清場工作。

2、以上安排希望各負責人各盡其責,全體老師通力合作,確保匯演成功舉行

活動策劃 篇2

一、活動主題:溫暖陽光伴我成長

二、活動時間:5月11日上午9點20-11點

三、活動地點:西區風雨籃球場

四、承辦單位:音樂舞蹈系學生分會心理健康部

五、參與人員:音樂舞蹈系13級新生。

六、活動目的:爲了促進同學們互相交流。

七、活動流程策劃:

1.我係13級同學們在風雨籃球場然後給十分鐘進行簡短介紹然後進行兩組遊戲。

十人九足接力遊戲:

1.全營隊員分爲兩大組,每十個人一組,用繩子將兩個人相鄰的那條腿綁住。

2.分組練習,隊員相對進行短跑接力。

3.先完成接力比賽的組勝利。

誰是臥底

1.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

2.每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

3.每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

4.若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

遊戲結束之後通過今天的活動自己的感想,並且寫下活動感受。

以上是我部門對於這次活動的計劃,通過本次活動相信大家能促進交流,增加彼此感情,豐富大家業餘生活。望我部門能夠順利辦好此次活動。

音樂舞蹈系學生分會心理健康部

活動策劃 篇3

設計意圖:

我園的長廊上有許多柱子,柱子上奇妙的木紋引起了幼兒的注意和聯想。“老師,你看這裏很像蜘蛛。”“老師,我找到了一隻小熊。”……不起眼的花紋在幼兒眼裏成了各種各樣的事物。既然幼兒對這些花紋這麼感興趣,爲什麼不抓住幼兒的好奇心,讓幼兒自由想象花紋之美,並把它表現出來呢?於是,我結合幼兒已有的美術經驗,設計了根據木板上的花紋進行想象創作的活動。

該活動的主旨是借形想象並創意繪畫。我首先通過讓幼兒欣賞秋季五彩繽紛的樹林,喚起他們對美麗樹林的審美感受和對色彩的認識,然後以“樹幹裏面是什麼樣的”這一問題喚起幼兒的好奇心,並自然引入對木板花紋的觀察與想象。其次,我引導幼兒對木板上的花紋進行充分的觀察和想象,使幼兒明白每塊木板上都有不一樣的花紋,而且看這些花紋能夠聯想到很多事物,從而激發幼兒對想象的事物進行表現的慾望。再次,在引導幼兒瞭解創作方法時,我將教師的現場示範和作畫步驟的課件相結合,既幫助幼兒感受到一塊有花紋的木板變成一幅美妙畫作的神奇,又突破了活動的難點。

如何打開幼兒的思路,充分發揮幼兒的創作靈感呢?我設計了範畫欣賞環節,將“形”作爲欣賞的重點,讓幼兒在音樂中邊聽教師講述小故事邊欣賞課件中的作畫步驟及範畫作品。這樣既增強了活動的趣味性,又進一步擴展了幼兒的想象空間。

目標:

1.根據木板自然花紋的獨特性大膽展開想象,嘗試運用不同的顏色將想象的事物表現出來。

2.體驗想象和美術創作帶來的樂趣。

準備:

1.經驗準備:幼兒已經有畫水粉畫的基本技能。

2.材料準備:PPT(其中有彩色的樹林、帶花紋的木板、不同繪畫作品),有花紋的木板、水桶、水粉筆幼兒人手一份,水粉顏料每組一套。

過程:

一、欣賞樹林圖片,萌發興趣

1.教師引導幼兒欣賞樹林圖片,感受秋季樹林的色彩美。

師(出示課件):這是樹林,你看到了什麼顏色的樹?有什麼感覺?

2.教師通過樹林引出作畫材料“木板”。

師:大樹給我們帶來了美麗的顏色、清新的空氣。那麼大樹的樹幹裏面是什麼樣的呢?你們想不想看一看?

二、觀察木板上的花紋,進行聯想

1.幼兒觀察一塊木板並想象。

師(出示一塊木板):請你們仔細看看這塊木板。木板上有什麼?你們看到上面的花紋想到了什麼?你們能指出來嗎?(幼兒邊用手指木板的花紋,邊表達自己對於花紋的想象。)

師(小結):原來樹裏面有很多奇妙的花紋,看到花紋,我們會想到很多東西。

2.同時觀察幾塊不同的木板,感受木紋的奇妙並想象。

師(同時出示多塊木板):木板上的花紋都一樣嗎?你最喜歡哪一塊木板?它看起來像什麼呢?

師(小結):木板上的花紋真奇妙。雖然大家看到的是同樣的花紋,但是想到的畫面卻可能不一樣。

三、幼兒觀看教師示範及課件,感知木板上的花紋從形到畫的過程

1.教師示範作畫步驟。

師:怎樣才能把我們看花紋想到的東西變成一幅美麗的畫呢?

師:好,現在我就按有些小朋友的說法,把想象的東西畫出來。(教師選擇其中一塊木板作畫。)

師:剛纔有的小朋友說這塊木板上的花紋像鱷魚。鱷魚在哪裏?誰來指出來?

師:好,現在我沿着這裏的花紋把它塗上顏色。瞧,鱷魚出現了。

師:鱷魚生活在哪裏呢?(水裏。)再來看看,這下面的花紋是不是可以畫成水紋?

師:我把這裏的花紋塗上不同的藍色,就像水紋一樣。瞧,鱷魚遊在水裏了。

2.教師演示添畫方法。

師:爲了讓畫面更好看還可以添上一些其他花紋和圖案,比如小魚、石頭、水草。

師:添畫完了。瞧,一隻飢餓的鱷魚正在水面上遊着尋找食物呢!

師(小結):看着木板上的花紋進行想象,按照木紋的形狀塗上自己喜歡的顏色,再添畫一點東西,一幅美麗的圖畫就創作出來了。

四、在音樂聲中邊聽教師講述小故事邊欣賞課件中部分作品的成形過程,進一步感知作畫步驟,產生創作慾望

●小花狗

師:這塊木板上的花紋,老師把它想象成了一隻小狗。按照木板上的花紋塗上黃色,在小狗的身邊再畫上高高的草叢。看呀,一隻小狗正在暖洋洋的太陽底下自由自在地玩耍呢!

●蝴蝶起舞

師:大家看一看這塊木板上的花紋像什麼呢?我覺得這裏的花紋很像一隻蝴蝶的翅膀。我沿着這裏的花紋把它塗上喜歡的顏色,再添上花紋。瞧,一隻美麗的蝴蝶在草叢中快樂地飛舞。

●夜晚的樹林

師:看到這一條條直直的花紋,你會想到什麼?我想到了一棵棵大樹。我按照花紋塗上了白色和黑色,一片夜晚的樹林就出現了。我又用綠色點上了一些樹葉,兩隻螢火蟲在樹林間捉迷藏呢。多美的夜晚啊!

五、想象創作

1.明確任務。

師:我給你們準備了許多不同花紋的木板,一會兒你們可以選一塊自己喜歡的,看一看,想一想,也可以和小朋友說一說上面的花紋像什麼。想好了就可以動手了。

2.幼兒操作,教師巡迴指導。

要點提示:

(1)先想一想木板上的花紋像什麼,它旁邊的花紋又像什麼,想好了再進行創作。

(2)注意沿着花紋先把主要的部分塗出來,再進行添畫。

(3)注意遵守運用水粉筆作畫的常規。

六、分析與交流

將幼兒的作品展示在裝飾好的畫架上,請幼兒相互欣賞,鼓勵幼兒大膽講述自己的作品。

師:小朋友們都在木板的花紋上創作出了不同的作品。你們真棒!老師這裏準備了許多小花,每個小朋友可以選出5幅喜歡的作品,將小花貼在作品的周圍,快快行動吧。

師:誰選了這幅作品?爲什麼選它?這是誰的作品?能告訴大家你畫的是什麼嗎?(引導幼兒從構圖想象與花紋的關係及用色、美感上進行欣賞。)

活動策劃 篇4

賽事意義

旨在宣傳深圳廣東發展銀行羅湖分行企業風範和促進其業務發展,更以本次活動爲深圳廣東發展銀行羅湖分行的客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閒、交流、協作平臺,發展和推動高爾夫運動。

賽事介紹

一、 組織機構

主辦單位:深圳廣東發展銀行羅湖分行

承辦單位:廣東南海高爾夫俱樂部

協辦單位:報社或電視臺

贊助單位:產品贊助商

二、 活動構成

1、比賽時間:

2、比賽地點:廣東南海高爾夫俱樂部

3、參賽選手:深圳廣東發展銀行羅湖分行大客戶中的廣大高爾夫愛好者

4、參賽人數:40人

5、比賽項目:18洞一回合個人比桿賽

6、比賽紀念:頒獎時發放每人照片(帶相框),合照

三、 獎項設置:

總杆獎(前3名) 分別有獎品和獎盃

淨杆獎(前3名) 分別有獎品和獎盃

最近距離獎(1名) 分別有獎品和獎盃

最遠距離獎(1名) 分別有獎品和獎盃

BB獎 ( 1名) 獎品

幸運獎 (10名) 獎品

(可以適當加些趣味獎,達到輕鬆,愉快的氛圍)

40人-中獎率51%; 30人中獎率-70%

四、 比賽規則:

1、比賽依據中高協審定規則、球場當地規則及賽事機構的特別規定(具體詳定,由於是聯誼活動https://i1.guoyugu.com/yuwenhai/img/list/pp五、 賽場佈置:

1、條幅2條 印本次賽事名稱(會館正門上方一個,頒獎典禮一個)

2、拱形門1座 印本次賽事名稱

3、氣飄2個 印本次賽事名稱或贊助商名稱或賀詞

4、賽場主背板 印本次賽事名稱、主承辦單位名稱和贊助

六、 主辦/承辦雙方責任:

深圳廣東發展銀行羅湖分行:提供活動經費並對活動進行全程監督 廣東南海高爾夫俱樂部 :負責賽事的籌備和組織,報名或媒體報道

七、 比賽框架:

地 點:廣東南海高爾夫俱樂部10號發球臺

時 間:

邀請人員:

1、深圳廣東發展銀行羅湖分行的主要領導

2、深圳市高爾夫協會主要領導

3、廣東南海高爾夫俱樂部 董事長/總經理

4、參賽選手

5、媒體記者

6、主持人(1名)

進 程:

8:50—9:00 選手簽到 領取飲料

9:00—9:20

1、所有參賽選手下場

2、主持人宣佈開球儀式開始並介紹組織機

構,介紹嘉賓

3、深圳廣東發展銀行羅湖分行領導致辭

4、市高協領導致辭

5、XXX爲本次比賽開球(主持人宣佈)

6、主持人宣佈開球儀式結束,比賽開始

9:20—9:30

1、設立最遠、最近球道,安排插旗

2、工作人員催場,每小組發球臺合影

3、每5分鐘一組出發

9:30—11:30 選手比賽(前9洞)

11:30—14:00 午餐時間(在小會館)

14:00—16:00 選手比賽(後9洞)

16:00—18:00 選手賽完交流時間 安排淋浴

18:30——19:30 頒獎典禮(主持人主持)

期間發放參賽選手名單和聯繫方式

19:30 主持人宣佈結束。

活動策劃 篇5

  一、參賽對象:

三----五年級學生。各班至少挑選4名同學。

  二、比賽時間:4月20日下午第三節課。

  三、比賽分組及形式

1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組

2、比賽形式:採用男子、女子單打和雙打的形式。

  四、裁判組

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  五、比賽規則

每場比賽採11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽籤的方式決定單打順序,由許文靜負責選手抽籤。本輪比賽決出單打前兩名選手。

(3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,採取3局2勝制,每局採用11分制。

  六、比賽要求

1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛鍊身體。

七、比賽獎勵

每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。

活動策劃 篇6

一、活動目的

增加遊園會的活動內容與趣味,讓參賽同學在遊戲中盡情發揮才智與體力,鍛鍊合作能力,增進友情,收穫快樂。

二、主辦單位

常熟理工學院外國語學院科協

三、活動對象

東南校區全體學生

四、活動時間

4月18日

五、活動地點

常熟理工學院東南校區田徑場

六、活動細則

1.賽前準備

(1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設展板,複印傳單發放,晚上進班宣傳,發放報名表。

(2)統計人數,賽前講解:在外院借教室,統一講解比賽規則。

(3)選手抽籤分組:玩法歸類爲個人賽,團隊賽兩種。根據具體賽制和分組進行抽籤。

(4)道具分發:比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發給參賽者。

2.比賽內容

玩法1:分爲紅藍兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自爲戰,可進行結盟,時間到時根據所得名牌的多少分發獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特製名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)

3.賽後安排

(1)分發獎品

在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

(2)組織人員清理賽場

(3)賬單結算

大笑臉多表情徽章:12元(30個)

記事本:20元(10個)

精美記事本:22元(5個)

其他費用賽後再計

七、注意事項

(1)如當日天氣不好,適當推遲

(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發生的任何意外由參賽者自己負責。