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【精選】班級活動策劃集合7篇

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【精選】班級活動策劃集合7篇

【精選】班級活動策劃集合7篇
班級活動策劃 篇1

一、活動背景:20xx年開學,春意盎然,正是踏青春遊的好時 節。通過本次春遊活動,在領略優美的景色的同時,促進本部部員之間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活, 陶冶情操。

二、目的:既爲全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,又 可以加強部員們的集體意識和感情交流。

三、活動類型:旅遊類

四、活動主題:“團結互助,增進友誼”

五、活動時間:清明節之後(初定)

六、活動地點: 武漢植物園

七、活動對象:全體院紀檢部成員(自願)

八、活動內容:

1、爲了組織參加活動的同學們這次春遊活動,提前確認旅遊地點,瞭解旅遊線路和相應的價格。

2、爲了便於活動的開展,提前做好一切的準備工作。在出遊人數的統計方面,我們本着自願的原則。由各組對參加的人員進行登記報名.再彙總,然後進行統一安排。

3、查閱相關資料,瞭解我們這次活動的路線和具體的行程安排及安全保障問題。

4、確定好時間後在學校南門集合(時間要說早一些,因爲有人會遲到),準時出發前往目的地,然後進行觀賞和遊玩。

5、翌日返回,結束此次春遊活動。

九、活動要求:

1、出發前由負責人做好有關出遊方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,凡事都要集體行動。

2、各部員要自行準備好隨身必備物品,充分做好出遊準備。

3、在出遊過程中,行爲舉止要大方得體,不要在公園裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物和損壞環境。

4、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,以便於處理好應變工作。

5、大家所帶的食品一定要衛生乾淨,以免出現不必要的問題。

十、突發情況應對措施:

1、如果活動當天出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,事後再議,並及時通知給每一個人。

2、若在遊玩過程中出現身體不適或突發情況時,應及時聯繫負責人,並及時進行處理。

十一、備註:其他的部分再根據實際情況進行補充。

十二、經費預算: 門票十五元/人,其他費用待定。

班級活動策劃 篇2

一、活動名稱:就算末日也要愛

二、活動背景:時至xx年12月中旬,對於“末日”到底是否會到來,許多人都迫不及待地想要揭曉答案。看到這樣一句話,如果12月21日真的是末日,那麼那句“把每一天都當成最後一天來度過”也許就更派上用常距離“末日”還有不到半月的時間,我們的支部成員們都各自懷着怎樣的心情看待它?我們便要通過此次活動告訴大家,就算末日也要愛,因爲----xx,我們在一起。

三、活動目的:培養同學們的團結協作能力,和增強班級的凝聚力,榮譽感,打破以寢室爲小團體的活動方式,讓大家攜手走在一起。感受人生的歡樂和幸福,從而以一顆積極樂觀的心來善待周圍的每一個人,善待生命的每一天。

四、活動意義:這是本學期的最後一次班級活動,也即將成爲我們的大三的起點與中點,希望支部成員在遊戲中體味團結,在言語中敞開心扉。

五、活動流程:

(一)活動時間:xx年12月12日

(二)活動地點:孔子廣場或圓廳

(三)活動人數:32人

(四)參與人員:我支部全體成員

(五)活動形式:以遊戲比賽的形式,分爲個人賽、小組賽以及支部共同參與的方式

(六)活動具體流程:

環節一:破冰:------雨點變奏曲

遊戲意義:放鬆大家心情

遊戲方式:主持人聲情並茂,或重或輕,時緩時急地念出一下文字,考驗同學反應能力並放鬆大家心情,此項不計入小組成績

小雨—手指互相敲擊,中雨----雙手輪拍大腿,大雨----大力鼓掌,暴雨----跺腳

烏雲密佈,一道閃電劃過,雷聲開始轟隆了,又一道閃電,又一陣雷雨,小雨噼噼啪啪地下來了,行人慌忙躲避,很快地,小雨變成了中雨……變成了大雨……又是一陣雷聲,暴風雨來啦!又是一陣雷雨,大雨傾盆,雨漸漸地變小了,變成中雨,變成小雨……一陣又一陣雷聲,大雨降臨了!但僅僅一會兒,雨過天晴啦!

環節二:挑戰60秒

遊戲意義:培養個人反映能力及小組調節能力

遊戲方式:本環節共有5個小項目,每個小項目每小組將派1名組員完成,項目完成需連貫,上一個項目未完成之前,不得進行下一個項目,且每個項目需在60秒內完成,超出時間將計入本小組最後總成績。

項目1:吹雞蛋:(60秒3個),2人搭檔,吹雞蛋到指定地點

項目2:單臂抽紙(60秒抽完一盒抽紙)

項目3:吸管運巧克力豆(60秒6個),不許用手,吸管運巧克力豆到另一地方立着的吸管上

項目4:氣球不落地,向空中拋3個氣球,用手保證在60秒內不能落地

項目5:原地持物轉圈

項目6:暈暈乎乎答問題,由上一項轉圈的同學回答題板上的問題

環節三:七嘴八舌促團結

項目1: 甲地到乙地,坐方塊布,利用腿、腳、屁股搓動過障礙從甲地到乙地,中間設置障礙物,參賽組員挪動時要回答主持人的問題,每組派出半數成員即可。(組員輪流,4人)

項目2:地雷陣,20---30分鐘(一組4人)

分爲兩組,兩組分別站在起點和終點

道具:矇眼布 40個左右的礦泉水瓶,在長方形區域凌亂佈置

活動意義:建立組員間相互信任促進溝通與交流

1、給每組同學發一塊矇眼布,同學可以幫助其通過地雷陣,也可以干擾對方組,但不可以直接喊名字

2、在開始後要求先轉3圈,以接力方式通過水瓶方陣,完成後傳遞矇眼布

3、計時賽,但弄到一個礦泉水瓶,加時1秒

環節四:班級感恩心願瓶

至此師大80週年大慶,至此班旗新鮮出爐大計,本支部決定設立班級感恩心願瓶,支部成員圍成一圈,隨意發揮,盡情敞開心扉,xx,你準備好了嗎?寫好的話語將裝入班級感恩心願瓶。

1、準備一個漂亮的透明玻璃瓶;

2、每人手上發一張精緻的便籤紙,匿名寫上各種想吐槽或者感恩(包括想在xx前改在的小毛病,對某人心懷愧疚的話,以前未表白的遺憾,寒假吃吃睡睡的打算,啊哈~想對我們班的誰誰說你很咋樣,爲男女朋友做過的最感動是事情,什麼時候結婚生娃,學校哪個火鍋店什麼招牌菜最好吃等等);

3、然後由班長保管(啊哈~絕不偷看,每星期保證人到瓶到);

4、每次綜英課前,輪流由一名童鞋上去抽取一張(按照學號倒數開始),然後大聲念出來,既溫馨又爲綜英課熱常

六、活動準備:

(一)策劃組:藍淑溶、黃安麗-----整個活動的發起與策劃工作

(二)道具組:陳奼谷、覃蘭英、潘飛燕-----紙團60個,方塊布2塊,題目20道並寫好題板和小紙條,桌椅的借用,矇眼布2塊(三)購物組:黃錦梅、朱瑜娟-----雞蛋6個,抽紙4包,吸管一袋巧克力豆一袋,氣球一袋。

班級活動策劃 篇3

一、活動主題:班級文化建設之班徽徵集

二、活動時間:20xx年X月X日

三、活動地點:多媒體教室

四、主辦單位:04班全體班委

五、參加人員:04全體同學

主持人:

評伸人員:商學院張玲老師

策劃人:殷少鋒

六、活動背景:

班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關係和環境的.綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。班級文化可分爲“硬文化”和“軟文化”。所謂硬文化,是一種“顯性文化”,可以摸得着、看得見的環境文化,也就是物質文化,比如教室牆壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的畫像;懸掛在教室前面的班訓、班風等醒目圖案和標語等等,這些都是體現一個班級文化的成分,班徽最具代表性

班徽是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標誌。代表了一個班的形象。它與懸掛在教室前面的班訓、班風等醒目圖案和標語同要重要,同時會讓同學們更加重視班集體、熱愛班集體

我們要使班徽體現班級文化建的作用。

徽徵主要是爲展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力,我班將舉行班徽徵集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,爲班級文化建設貢獻一份力量。

七活動流程:

1前期準備工作:

在月號前,做好宣傳發動工作,並宣佈比賽相關事宜。在月號前每個寢室至少完成一份作品並上交參加比賽(電子圖稿或手繪稿均可)。由宣傳委員和組織委員負責徵集工作。

2比賽流程:

A開幕詞致辭人:預定時間:5分鐘

B主持人介紹比賽規則及相關事宜預定時間:5分鐘

C按照寢室號順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示班徽,並向大家簡單介紹班徽設計寓意

D選手全部介紹完畢後,全班同學對班徽設計作品進行現場投票,票最多的作品將徵選爲我班班徽。

E特約嘉賓評委點評或老師點評。

比賽規則

1班徽設計主題要求

A作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。

B作品版面要求簡潔大方,具有美感。

C要有作者自己的思想和創意,體現班級特色。

2獎勵措施:根據最後投票結果,評出一名優勝獎,給與適當物質獎勵。並將其作品徵選爲班徽。

九經費預算

1買獎品:300元左右(評選前三名,最佳設計獎一名,優秀獎一名)發放相應的獎品

供給:300元左右

商學院04班

班級活動策劃 篇4

隨着近些年中國高等學校教育辦學規模的擴大,大學業形勢變得日益嚴峻。在日趨激烈的競爭形勢下,大學生的職業素養變得異常重要,求職已經成爲整個社會關注的焦點。如何在求職的道路上起步?如何在人海中脫穎而出?借本次我院從師從業技能大賽開展之機,特舉辦本次模擬面試。旨在通過面試,給同學們一些指導,使大家熟悉面試的一些必要步驟,瞭解面試的相關技巧,並在日後的學習生活中完善自身,提高求職時的應試能。活動方案具體如下:

一、主辦單位:政法學院10級管理班團支部、班委

  二、活動目的:

通過實地參與模擬面試,讓同學們切身感受到求職面試的具體情境,找到各自的不足之處。並且把評委老師的意見和建議及時反饋給參加面試的同學們,幫助同學們在以後的學習和生活中,有的放矢,更好地充實自己,培養自己綜合能力和素質。

  三、活動流程策劃:

第一階段:發佈招聘信息及發放招聘申請表

1、由班委設計和製作招聘廣告,向同學們介紹招聘公司的基本情況、公佈招聘職位及崗位說明書。(負責人:唐文博王瑞勝 柴歡)

2、 設計、印刷、發放招聘申請表(負責人:唐文博 謝虎鵬)

第二階段:統一回收招聘申請表,並且將招聘申請表上報面試官(負責人:宗志斌)

第三階段:現場模擬面試

(一) 前期準備:

1、設計面試官評分表,收集面試官參考資料(唐文博 王瑞勝)

2、確定面試時間和地點,設計及佈置面試模擬環境。(嚴雄偉 楊政國 朱雅妮 李鷥含 張光虎 蘇其斌 張傑)

3、邀請面試考官:洪德山老師和劉磊老師。(潘宏強王瑞勝)

(二)面試過程:

1、迎接並安排面試考官入座。(王瑞勝 潘宏強)

2、作好後勤工作,爲考官准備好評分表、參考資料、茶水以及拍照等。 (呂升榮 高原)

3、按班級同學學號的先後順序統一進行模擬面試,並由面試考官進行逐一點評。

4、整體面試情況反饋和總結

四、面試地點:10e204

  五、活動時間流程:

1、11月10日(星期一)—-11月11日(星期二)

準備各種材料(設計並打印招聘廣告、招聘崗位及崗位說明書、招聘申請表、面試官參考資料、面試官評分表)

2、11月12日 (星期三) 發放並回收招聘申請表

3、11月13日(星期四)晚7:30 模擬面試

  六、需要準備的東西

1、照相機一臺(負責人:柴歡)

2、 一次性紙杯4個、茶葉少許、開水一壺(負責人:嚴雄偉)

3、中性筆3支(李鷥含)

4、其他

附件:1、招聘廣告及崗位說明書

2、招聘申請表

3、面試評分表

4、面試官參考資料

政法學院10級管理班團支部、班委

班級活動策劃 篇5

一、活動主題:彩色週末

二、活動目的:

經過一個多學期的相處,同學們關係已基本融洽,但男生與女生之間、各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。爲打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力、戰鬥力,同時,本活動也有助於增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。 爲此,我10級電子商務團支部決定搞一次集體戶外比賽活動。

三、活動組織

1、活動總負責:陳婷 易茜雯

2、活動策劃:主策劃人陳婷、趙香文

3、活動組織者:全體班委

4、活動地點:石峯公園

5、活動時間: xx年04月22日

6、活動項目:奪寶奇兵大賽、放風箏、丟手絹、耍絕技、老鷹抓小雞、唱歌、跳舞

7、參加人員:電商1001班全體同學

8、乘車方式:暫定(暫定)

四、活動規則:奪寶奇兵大賽

1、起點:石峯公園門口

2、終點:石峯公園山頂的涼亭

每個組9 個人,每隊必須兩個男生,每隊安排一個隊長和副隊長(副隊長必須是女的),隊長和副隊長兩人手裏各拿一瓶礦泉水,不到終點不能喝,喝了就算此隊伍淘汰。在比賽期間隊長不能丟下隊伍中的一人,如果丟下一人,就算淘汰&不管你走那條路只要能達到終點,就算完成&..但在此前,不能丟下隊員也不能也不能喝手上的水。

五、活動內容

1、前期準備:

(1)統計參加這次活動的成員名單,先自由組隊,每組大概是9人左右(可根據具體原因安排),再根據需要由班委統一組織,(原則上各小組要有一位班幹部).

(2)團支書聯繫地點,團體門票訂購、包車時間與價格等,做好事先安排,文娛委員及社實委員負責活動遊戲,娛樂等事宜,其他班委負責安全,春遊疑問解答等問題。

(3)所需物品:各種食物(組內自行購買)、水(多帶點)、應急藥品(自備)、雨傘(自備)。

(4)活動費用:包車使用班費;其他費用自費。

(5)照相攝影主要由社實委員負責,其餘學生自行安排。

(6)由趙香文、朱恩苗同學指引路線,並與組長協作,把同學安安全全的帶到活動地點。(各組長注意與引路人聯繫,如手機號碼等)。

2、活動進程

(1)4月22日早上8:00,我們在學院校門口集合,各組長點名確定人數到齊,我們集合同一出發去目的地,在去目的地的路上,可大體介紹一下將要進行的活動內容及活動的流程。 8:20左右將到達目的地,說明注意事項,然後自由組隊進行遊玩,大家可以結伴同行,先熟悉一下目的地的環境,自由遊玩。

(2)10:30集合清點人數,帶隊回去。

(3)文娛委員黃林妹、樑豔萍負責選擇一些到時將要進行的團隊遊戲(如有必要和時間則進行,若無時間,則不進行)(如放風箏,丟手絹、耍絕技、老鷹抓小雞、唱歌、跳舞遊戲等)

(4)選出幾個熟悉路線的人,負責帶領同學到達目的地。

3、活動時間安排

1.班委第一次談論時間4月6日,初定活動方案。

2. 4月18日分好組,並做準備工作。

3. 於4月20在班級號召同學參與。

4.在4月21日講安全意識,希望大家安全第一。

5.於4月22日8點30出發,開始春遊。

4、注意事項

各班委利用班會時間等加強對同學的交通安全教育,來回路上的紀律教育,愛護花草樹木及公物教育,公共場所清潔衛生教育,規範活動行爲,利用本次活動充分展示大學生應有的風采,具體要求做到:

(1) 路上和活動時要注意安全。

(2) 不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木。

(3) 一切行動聽指揮,如有事情必須先向班委報告,手機保持開機,好找人。

(4) 自由活動時能開展一些有益、有趣、有序的活動,不作危險遊戲。

(5) 不暴飲暴食,注意飲食衛生。

(6) 宣傳委員負責調動同學的活動熱情。

(7) 心理委員負責觀察同學,釋放同學壓力,保持心理健康。

(8) 趙香文負責活動總結,找出活動的不足,爲下次活動積累經驗。

(9) 關於本次活動的未盡事宜,班委將另行通知。

(10)【後續工作】

(11)各班委根據各成員的意見及自己的觀察,討論總結此 次活動的經驗教訓,提高本班組織能力。

(12)此次活動組織者寫出活動的總結,供以後活動參考。其他參加活動的成員也可以自己寫一些類似於體會的文章。

謝謝大家再見

班級活動策劃 篇6

小學生的膽怯心理普遍存在,在一定程度上影響了學校教學質量的提升。有的學生因爲膽怯,會的題目不敢舉手;有的學生因爲膽怯,不敢參加班級競選;有的學生因爲膽怯,害怕與同學和老師交流……這些都會影響到學生的健康成長。尤其是體育課,膽怯會直接導致學生技能的掌握。爲此,培養學生位於品質之首的“勇敢”有積極的作用。

設計過程如下:

活動主題:勇敢伴我行

指導思想:支持人本主義觀,體現心理健康指導活動不在於說教,而是強調學生的體驗和與學生的交流。

活動目的:克服學生存在的膽怯心理,克服因驚恐、焦慮導致的言語和整體行爲出現的異常,甚至是侷促不安、手足無措,培養學生勇敢頑強的意志。

活動過程:

活動一:兔子舞

遊戲方法:每組四人,播放音樂進行熱身練習,稍做幾遍後鼓勵學生二組合並練習,甚至是更多小組的合作練習。

這個遊戲作爲破冰遊戲,目的在於提高學生的積性,低層次的克服膽怯心理,勇敢地與同伴參與到練習中。在練習過程中老師要鼓勵學生要敢於挑戰自我,體驗到自己付出努力後的不斷進步。

活動二:越過小河

勇敢來自於自己的親身經歷與體驗到的成功的快樂。因此設計一項讓學生跳一跳夠得着的遊戲活動顯得尤爲重要。越過小河根據學生的實際情況符合設計目標。

遊戲方法:八人一小組,魚貫進行跨過小河的練習。小河的寬度用體操墊或短繩代替。

活動三:跨越障礙

具有膽怯心理的學生,其實內心非常渴望成爲一個大膽、勇敢的人。此活動爲學生設置障礙場所,一小組爲單位,不讓一個孩子掉隊,讓每一個孩子的活動中體驗,在活動中提高,變爲我能行的角色。

活動方法:每組八人,利用呼啦圈、欄架、體操墊等器材,學生進行設置後進行跨越或穿過。此項活動先進行小組合作嘗試練習後進行遊戲比賽。建議學生採用多種靈活有實效的方法進行。

活動四:合唱《男兒當自強》

以歌曲《男兒當自強》來結束本次心理健康活動課,帶領學生再次感受勇敢的意義,鼓勵學生自信勇敢地面對每一天,一定會收穫屬於自己的春天。

班級活動策劃 篇7

一、活動策劃

20xx度海職院班級文化節晚會活動策劃書,時間20xx年10月6日星期日

二、活動背景

各班申請一間教室作爲晚會活動場所,由學生自己大膽設計裝飾,學生自己排演節目,將班內優秀節目報到校學生會,由學生會安排統一比賽,比賽場所設在校大禮堂,爲班級爭取榮譽。

三、活動的目的及意義

1,增強集體榮譽感,通過室內設計及校內比賽加強了團隊合作意識。

2,良好的室內環境可帶給同學舒暢的心情,從而帶動學習氣氛。

3,比賽鍛鍊了同學們的心理素質,提高了班級凝聚力。

4,節目豐富了同學們的視野,活躍了校園文化,加強了同學們的互動交流,讓同學們在競爭中成長。

四、活動名稱

20xx海職院班級文化節活動晚會

五、活動口號

班級因我而精彩

六、活動開展

活動開展分兩大項:

1,各班以班爲單位舉辦活動,選出優秀作品,呈交到學生會。

2,在學生會組織下,將各班優秀作品與其他優秀作品於某一時間參加班級間的比賽,評出優秀作品,並給予獎勵。

3,以班爲單位的活動,裝飾教室,並由學生會參觀並打出分數,評出設計優秀獎、創意獎等,裝飾的教室不予拆除。

4,就參加學校活動的班級評出會場紀律、衛生的文明獎項,

七、經費問題

經費問題可有三項解決方案:

1,由學生會去外面拉贊助,以廣告的形式給予報酬談成合作。

2,由學生會申請會費解決演出費用。

3,從各班班費中抽取一部分,就得獎的班級給予物質獎勵。

八、注意事項

1,領導、學生進場的問題

2,領導座位排序的問題

3,會場秩序及衛生的問題

4,安全問題

九、備註

1,本次晚會是一次文化節,以中國文化、中國傳統類節目爲主,會場氣氛輕鬆活躍。

2,評分方法:

a,教室設計由學生會安排一組人員打分,去掉最高分和最低分,得出最低得分。

b,節目演出請領導觀看後打出分數並做出總結,去掉最高分和最低分,得平均。

c,衛生紀律評分由學生會組織人員觀察並評論。

十、附錄

主要負責人:校學生會

參加人:校領導、學生會成員、各班學生及參演者

獎品設定:1,精神獎勵:證書、獎狀等

2,物質獎勵:籃球、羽毛球等運動器材爲主

策劃人:校祕書部楊正傑

策劃時間:20xx年10月6日星期日