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【精品】班級活動策劃彙編八篇

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【精品】班級活動策劃彙編八篇

班級活動策劃 篇1

一、活動主題:班級戶外活動之椰風寨燒烤

【精品】班級活動策劃彙編八篇

二、活動目的:

春暖花開,正是同學們踏青春遊的好時節,班委會舉辦此次燒烤活動,爲豐富同學們的課餘生活,加強班級同學之間的聯繫,增進同學之間的感情,促使我們10商英A這個班級能成爲一個具有凝聚力的團結的大家庭。

三、活動時間:**年4月

四、活動地:椰風寨

五、參與人員:10商英A全體同學

六、具體活動安排:

全班分成四組,每小組八人左右。到達椰風寨後,同學們一起做好燒烤前得準備,做完燒烤前準備後就開始進行燒烤活動,燒烤活動的過程可自行選擇燒烤或觀賞一下海邊景色,並在燒烤過程中插入各種小遊戲和小競賽項目,按組積分,最後得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在遊戲中獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。

1、提前買好燒烤用具,提前一天到市場去預訂燒烤食物,並在出發當天清晨去買回來。具體工作分到購買組。(所需食物和用品清單列在後面)。

2、出發的時間定在早上9點左右。請同學們準時在圖書館門口集合。(遲到者將得到懲罰)。

3、指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地。

4、到達目的地後做好燒烤前的準備工作。

5、做完燒烤前準備後,就開始我們的這次燒烤,開始進行各種娛樂活動和一些小遊戲。(可以玩踩氣球遊戲)

6、燒烤時,每組烤出老師指定的某一食物,最中由老師評出最佳廚師獎。

7、燒烤完畢後,收拾好東西,下午4點左右步行回校。

七、活動前的物質準備:

食物:玉米,牛肉,排骨,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,豆腐乾,臘腸,水果等(亦可根據實際情況購買)

燒烤工具,木炭,竹籤,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

配料:燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

八、活動注意事項:

1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!

2、注意安全,聽從班委們的指揮

3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。

九、活動費用:

大概每人30元左右(可由班費出點)

預祝:本次10商英A班戶外燒烤活動取得圓滿成功!

10商英A班

**年4月13日

班級活動策劃 篇2

活動主題:班級大聯歡

活動時間:x月xx日晚7:00—9:00

活動地點:xx

主持人:xx

活動策劃者:xx

活動參與者:旅管x班全體同學以及交誼舞協會的5個會員

活動目的:

讓同學領略交誼舞的魅力的同時,加強同學之間的交流,明確自己的人生目標。

活動準備:

1 趙敏娟負責寫出策劃書

2 黃雪娟負責邀請交誼舞協會的5個會員,作爲我班同學的老師。

3 代芳負責確定活動地點以及會場的佈置。

4 肖美蓮跟方影負責採購食品跟飲料玫瑰花五朵 礦泉水5瓶。

5 班幹部負責會場的物品跟垃圾清理。

活動流程:

1將本班同學分爲5個組,每個組一個老師。

2每組各自的老師教授恰恰,三十二步,兔子舞等集體舞。

3一段時間之後,每組進行比賽,跟着音樂跳恰恰,三十二步,角逐1,2,3名以及優勝者。

4比賽完後,感謝老師的指導,並送給老師禮物。

5同學們圍坐在教室裏,聊聊進入大學後的收穫以及自己的人生目標。

6清理活動現常

活動意義:

這次活動能讓同學們學會基本的交誼舞動作。作爲旅管專業的學生,這是一項必須掌握的基本技能,交誼舞能提高他們的競爭力。這次活動還可以加強同學之間的交流,讓那些困惑的人不再困惑,讓那些沒目標的人重樹目標。在大二這個關鍵階段,很多人覺得茫然,沒有目標,很容易墮落,所以這次活動可以起到懸崖勒馬的作用,很重要,意義非凡。

班級大聯歡活動總結

本次舞會大家都很積極,參與程度很高。在舞會中,同學們都用心學舞,不會的就向老師請教。這次舞會激起了大家的潛在的激情,釋放出前所未有的豪情表現出對大學生活的熱愛。最後,全班同學都學會了恰洽三十二步、兔子舞等集體舞。舞會結束後,大家圍坐在一起,暢所欲言,談兩年大學的收穫跟人生目標,坦誠相言,拉近了彼此的距離促進了班級的跟諧。總之,這次活動達到了預期的效果,以後,我班將創造更多交流機會。

活動收穫如下

1 增加了同學之間的相互瞭解,同學之間通過本次活動都願意表達自身的觀點,消除了他們之間的隔閡。

2 增加了同學之間的集體榮譽感以及他們對班級的熱愛,班級的食事物他們時時關注配合班委的工作

總之 ,通過本次舞會大家都找到了自己的`快樂提高了大家的覺悟,讓大家成長了很多。

班級活動策劃 篇3

一、活動時間:**年5月12日星期日

二、活動地點:濰坊白浪河溼地公園

三、活動背景:

春天是一年中最美的季節,是學生踏青春遊的好季節,通過踏青春遊活動,讓學生親密接觸大自然。欣賞春天美景,拓展學生的視野,進一步感受春天的美景。鍛鍊學生的自理能力,培養學生團結協作意識。

四、安全事項:

1、一切行動聽從指揮,注意不掉隊,在隊伍中行走注意兒童安全。

2、不要讓兒童單獨不玩水,儘量不去到小溪邊玩耍,不攀爬石頭,樹木;

3、不鑽草叢、樹叢,不做危險遊戲;不觸摸電線。

4、在老師、家長視線範圍內活動,不得隨意離開,有事離隊要請假並結伴而行。

5、在來回路途中要注意交通文明,不亂穿馬路,走人行道和斑馬線。

6、在遊玩過程中要注意衛生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的塑料袋裏,離開休息地,要搞好衛生。

7、在遊玩過程中要注意語言文明:不講髒話,不大聲喧譁。

8、在遊玩過程中要注意行爲文明:不追跑打鬧、不損壞公共財物,在遊玩過程中做到文明、安全。

9、各學生最少由一位家長陪同。

五、活動建議

1、以家庭爲單位,最後好以數家在一起,以便相互照應。

2、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多,請注意保管好貴重物品。

3、建議家長和同學穿休閒服裝和鞋子,注意給孩子多帶衣物、鞋子、食品、水、和部分藥品。

4、各家庭自己準備午餐。適天氣情況帶必要的防護用品,例如:太陽傘、野餐墊等。

六、活動安排

3、下午15:30在門口集合,準備返回。

白浪河是流經山東省濰坊市城區的一條最爲重要的河流,橫穿昌濰大平原,白浪河的前身是濰坊老城的護城河,河水自南向北緩緩流過市中心,把濰城和奎文兩區分隔開來,將濰縣劈爲東、西兩半。

據介紹,整個溼地公園建設了30餘個親水、觀景平臺,40餘座橋樑各具特色,8000餘米的木棧道臨水而設,陸路交通保持原有地形自然風貌,遊人行走時與河道形成互動,河水時隱時現,時緊時鬆,達到了既通透又封閉的如夢如幻效果。水路交通供親水遊覽,遊人可乘坐遊船、畫舫、竹筏進行水上游覽,也可直達河岸景區、水中島嶼。

濰坊白浪綠洲溼地公園先後擁有“國家級水利風景區”、“國家4A級旅遊景區”、“山東省十佳水利風景區”等殊榮。如今,白浪綠洲溼地公園不僅成爲了濰坊的城市“綠肺”,滋潤着城市,同時也是最具鮮明溼地特色的旅遊綜合體。

班級活動策劃 篇4

活動時間:xx年5月24號。

活動地點:未定。

參加人數:x人。

一、活動內容與形式:

1.分組:分幾個組,現場座位劃分幾個區域,每組按指定區域就座。

2.主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來……、讓我們彼此認識……之類),點燃激情,營造氣氛。

3.每組抽取任務,包括起組名、口號、和選舉組長;

4. 各組節目、活動遊戲、輪流展開。遊戲設第、二、三名。勝出的有獎品。

5.對若干經典對白或經典動作進行記錄和拍照。

6.結束 , 期待下次再聚首。

二、活動程序:

1、全體參加活動的同學燒烤場門口集中合影留念。

2、主持人介紹活動內容和安排。

3、全體參加人員合唱一首歌《朋友》或其它歌曲。

4、請老師或班長、班幹部講話。

5、聯誼活動開始前的“化冰”活動和活動準備。

(1)所有參加同學分成幾組,x人爲一組,以圓圍坐在燒烤場四周。每組以序號標識分開,參加活動同學按組號入座,以便後面開展遊戲時方便。

(2)開場之後利用5分鐘時間,組內成員進行自我介紹。然後各組進行唱歌比賽,可以提供3—5首備選,把現場氣氛調動起來。

三、活動遊戲項目:未定。

四、請老師或班長、班幹部作活動小結;

五、有關準備工作:

1、分別通知活動事宜和組織報名工作,按通訊錄內容要求填寫個人信息,信息儘量詳細。

2、活動策劃人、活動節目主持人現場走嘗商討敲定活動方案

3、自備交通車或坐xxx公交車。

4、活動結束後各自回家,請各位同學回家後發信息給自己組的組長。

5、5月24日佈置活動場地。

六、具體分工:

1、主持人一名,遊戲活動工作人員若干名。

2、攝影、攝像各一名。

3、遊戲活動道具準備。

4、製作通訊錄和參加人員活動編號牌。

5、場地佈置:橫幅、音響、。。。。。。。

6、刻錄本次聯誼活動光盤。

7、落實就餐地點。

8、邀請老師或學校領導。

9、燒烤物品採購。(燒烤物品採購的清單和保證物美價廉)

請主持人事先熟悉場地和遊戲活動內容,主持詞、串詞的準備。

七、如524日下雨,活動時間順延安排,由各組組長負責提前1-2天提供佛山天氣預報。

八、本次聯誼活動由、班長、班幹部、班團委、各組組長承辦。

最後祝同學們越玩越開心,越吃越健康。

如有安排得不當的地方,請各位同學多多包涵。

對本次活動擁用最終解釋權。

如有對本次活動有咩好的建議,請提出來並提供解決問題方法。

xx年4月30日

班級活動策劃 篇5

一、活動背景:

十一月十一日,是年輕人的一個另類節日,因爲這一天的日期裏面有連續四個“一”的緣故,這個日子便被定爲“光棍節”。

“光棍節”,既非“土節”又非“洋節”,乃於上世紀九十年代初誕生於南京高校,是校園趣味文化的代表產品之一。隨着一批批學子告別校園,近兩年 “光棍節”的氣氛,也漸漸向社會彌散。《單身情歌》將成爲這天的熱門歌曲,在“光棍節”,借這首歌唱出“找一個最愛的深愛的想愛的親愛的人來告別單身”,這唱詞,其實也是年輕人的愛情宣言。“光棍節”的熱鬧聚會是都市青年流行的慶祝形式。然而,卻也有很多學生尤其是大學生在這天夜裏獨自醉酒,不醒人事。其中的種種原因不得不讓我們深思。

二、活動目的:

在這個特殊的日子裏大家聚在一起,一起討論一下大學生戀愛的利與弊,談戀愛在大學裏究竟是必修還是選修,究竟該如何去修?又該如何處理好男女生之間的關係?在活動結束後,希望大家都能有一番收穫,對於交友問題也有個更深的認識,不再盲目也不錯過美麗的愛情。

三、活動時間:

11月11日晚7:00——9:00。

四、活動開展:

1,主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。

2,集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。

3,班委開場講話,討論會正式開始。

4,同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

5,小遊戲,小節目表演。

6,指導老師爲大家講述自己的一些獨特見解。

7,總結,晚會圓滿結束。

五、準備工作:

1,教室申請及佈置。(生活委員負責)

2,嘉賓邀請。(學習委員負責)

3,活動主持(體育委員負責)

4,活動現場氣氛調動(組織委員負責)

5,活動中節目表演(文藝委員負責)

6,活動前、中、後期宣傳(宣傳委員負責)

7,總策劃,細節商議(團支書負責)

8,活動整體把握(班長負責)

班級活動策劃 篇6

活動名稱:“心晴娛樂會”

活動時間:10月24號晚7:00~9:00

活動流程策劃:

主持人主持開場

“娛樂會”共分爲4個遊戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“歌詞接龍”;“killer組戲”

在第一個遊戲結束後,將到場的同學分爲四個小組,“娛樂會”將採取小組積分形式進行遊戲

視情況決定是否對遊戲輸的一方以現場表演的懲罰

最後獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品

遊戲期間,生活委員負責提供所有道具

遊戲將在9點前後結束

活動分工:

1. 各班委積極向班內同學口頭宣傳“娛樂會”儘量吸引更多同學參與秋遊

2. 由生活委員準備遊戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什麼)

3. 學習委員與體育委員負責在酒店召集點齊所有秋遊同學參與本次活動,並帶往篝火地點

4. 文娛負責主持活動,其他班委配合活動進行,現場自覺維持秩序

5. 積分將由班長與宣委負責

經費預算:

準備木棒兩根、小西瓜12個(若當地有得買,就不用帶過去)

單價4元,數量12,共48

遊戲“眉目傳情”卡片(自行製作—婉思)

Killer遊戲卡片,一副,5元

禮物(紀念意義爲重),估計50元

積分辦法:

“眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內容予以相應加分

“棒打西瓜”以打裂的西瓜個數給予得分(一個西瓜100)

“歌詞接龍”在10秒倒數後仍無法回答將以50分的扣分

“killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

遊戲附錄:

“小老鼠上燈臺”*(25分鐘)

目的:在遊戲中體會體驗音樂節奏感與身體協調能力,感受自身與他人的不同。

規則:全場同學圍着篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句爲前後字掌聲,前四句完後轉向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕嚕”時爲雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節奏。後再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。

“眉目傳情”(20分鐘)

目的:使參與者在活動中增強溝通協作精神。

規則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張並看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對着主持人。之後,傳情開始,第二個人轉過身,看第一個人做動作,以此下傳,最後一個人要猜測第一個人所抽到的動作並做答,現場觀衆做監督,若發現違規行爲將對該小組進行懲罰。

注意:1.遊戲期間參與者不可以進行語言交流,要保持一定距離。

2.抽過的紙片應抽出來,不可重複使用。

道具:寫有各種名詞的紙片。

“棒打西瓜”(20~30分鐘)

目的:增強組內溝通,促進組內感情

規則:每個小組派出3個人,參與選手的第一個同學在離西瓜的指定距離外,以木棍頂地做旋轉5圈,後走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。

中間一名同學戴上眼罩,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

第三名同學將戴上眼罩,再頂着木棍自轉3圈,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

注意:西瓜是各組的食物之一,儘量不要打爛。

道具:木棍、西瓜、眼罩

“歌詞接龍”(15~20分鐘)

“Killer組戲”*(30~40分鐘)

目的:促進團體交流,團結組員

規則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身後的3人共同闡述第一輪的身份,後進入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,後睜眼,被殺者有30秒講遺言,後進入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。後面將沒有遺言時間。由主持人充當法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則遊戲結束。

班級活動策劃 篇7

一、活動概況

1、活動背景:

白巖鬆曾說過:“沒有一代人的青春是容易的。”我們的青春就像奔流不息的江河,呼嘯着追尋我們想要的一切。在這追尋的過程中,我們總能被身邊的優秀典範所激勵所鞭策,跟優秀的人在一起我們總能感受到一股股的正能量浸透我們的心靈,讓我們放飛青春之歌,一路與優秀同行。

2、活動目的:

旨在激勵大學生在青春的道路上向優秀的典範學習,不斷提高自我,完善自我。

3、活動主題:青春之路,優秀同行

4、活動成員:管理科學Q1241班全體成員

5、活動時間:XX年11月21日第5、6節課

6、活動地點:J1-407

二、活動流程

1. 前期準備:班級博客圈、xxx宣傳

2. 活動所需物資資源:氣球、便利貼、獎品等。

3. 活動人員分工:主持人:陳誠 拍照:範婷

4. 活動流程策劃安排:

(1)全體起立,唱團歌

(2)主持人致辭

(3)詩朗誦

(4)遊戲互動(一)

(5)班級優秀作品展示

(6)遊戲互動(二)

(7)全體合唱歌曲

(8)主持人致結束詞

三、預期效果:

通過本次活動能夠激發大家在成長的道路上對優秀典範的追求,從而樹立正確的人生觀與價值觀,在青春的道路上每個人都能過得精彩和充實,擁有一個美麗的大學生活。並且通過這些小活動來調動大家參與班級活動的積極性,拉近大家的距離,從而提高班級的凝聚力。

班級活動策劃 篇8

一、活動主題:數學與計算科學系首屆班級接力賽

二、活動目的:

1、加速大一各班的團結和凝聚,進一步鞏固大二同學的班級集體榮譽感。

2、通過本次活動發現和挖掘我係高素質運動健兒,訓練並組織一支強勁的隊伍,迎戰即將舉行的我校第七屆校運會。

3、進一步提高我係體育素質和體育風尚,向全院師生展現我係學生的精神風貌。

三、主辦單位:數學與計算科學系團學會體育部、保衛部、女生部

四、參賽對象:07級、08級、09級所有班級

五、比賽時間:20xx年10月中下旬

六、比賽地點:學校新校區田徑場標準四百米跑道

七、比賽方式及要求:

4×400接力賽,比賽分男子組、女子組,不分年級。08級、09級各班選派4名男生、4名女生組隊參加比賽,07級各專業選派4名男生、4名女生組隊參加比賽,男子組、女子組又各分爲兩個小組,每組5個參賽隊同時參賽。各班報名單一經確定,無特需情況不得改動;各參賽隊比賽前必須登記本隊四人蔘賽的棒次順序,比賽時不可再擅自改動。各隊參賽跑道隨機決定,絕對公平,比賽過程中不得因任何原因隨意改動。比賽時不要求運動員傳接接力棒,每一位選手均聽口令單獨起跑,班級有效成績爲該隊四人個人成績總和。比賽時,我們將安排工作人員在跑道各個角監督運動員不得跑內線,情節嚴重者取消個人成績及所屬隊成績。

八、工作人員:(具體安排另行通知)

口令員一名,檢錄員兩名,監督五名,記錄員6名。

每一小組比賽進行時,要求記錄員五人記錄各隊每位運動員的個人400米成績,並及時登記,另外一位記錄員在每一輪比賽結束後及時統計各隊有效總成績。

九、獎項設置:

1、男子組、女子組均取個人成績前三名頒發榮譽證書;並取個人成績前十二名直接參加我校第七屆校運會。

2、男子組、女子組各取總成績前三名的班級頒發獎狀。