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活動方案5篇(精選)

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爲有力保證事情或工作開展的水平質量,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是小編精心整理的活動方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

活動方案5篇(精選)

活動方案 篇1

一、活動背景

在西方每年十月三十一日有個叫“Halloween”的節日,中文爲“萬聖節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬聖節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提着“傑克燈”走家串戶,向大人們所要節日禮物,於是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

二、場地佈景:

把門會所工作人員裝扮成中國的殭屍和外國吸血鬼、國外ds穿上怪異的服裝,加上誇張的化妝成爲恐怖之夜中最恐怖的羣體,場內可把假南瓜裏面插上蠟燭,製成怪異可笑的南瓜燈,準備面具、黑袍、骷髏等道具,更加顯示出本次活動的氛圍.場子佈置在門廳擺放一些本次活動,後續活動的宣傳易拉寶海報,讓賓客在走進門的時候就能感受到本次活動的主題.內容.吸引賓客眼球.

三、舞臺演出:

本次活動的重點在於舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現恐怖之夜..

燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的最佳燈光效果. 調試好最佳的音響效果

音樂:由藝員自己提供主動配合

四、新奇性主要從:

藝員的'服飾上體現,穿着奇異服飾.誇張的造型吸引賓客眼球,提升賓客的心情.從舞臺演出當中去體現整個演出的不同風格運用到酒吧,讓賓客感受不一樣的酒吧活動.選擇一個好的主題,進行宣傳吸引賓客眼球,提升觀賞慾望.

觀賞性:

1.從場地佈景上去感受國外鬼節的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象.

2.活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現人潮的景象

3.舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性

4.設計製作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球.

5.舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點.

做好了這幾點,口碑,後續宣傳,範圍設施都能體現出來

實現經濟效益:

針對本次活動可以添加以下幾種促銷方法,大幅度提升營業額:

特設酒水套餐:

a、 芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套

b、 螺絲刀套餐:300元1瓶維波羅瓦伏特加+橙汁6瓶+ 小吃2份+果盤1份+紙巾1盒

五、資源配合:

歌手 結合本次活動精心挑選歌曲進行演唱.

ds 編排本次活動的舞蹈

mc 爲本次活動口頭宣傳,活動的介紹,後續活動口頭宣傳

dj 爲本次活動挑選音樂

嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節目

六、活動宣傳時間,種類:

易拉寶海報

場內工作人員的口頭宣傳(活動籌劃至活動結束)

dm宣傳頁

七、活動人員及佈置:

1、嘉賓:緬甸女性1名 700元 /天

主要在當晚的活動配合主題表演: 吃火和噴火,火燒手臂

2、場內佈置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具

3、面具及古怪小掛件: 工作人員、演出人員的人數來制定(南京新街口可以購買)

4、服裝:因考慮服裝數量多、故建議去當地紙紮店做一些服裝、及紙紮黑白無常

5、dm、易拉寶:dm提前10天製作好 每天沿街發放

易拉寶和寫真提前5天在店內擺放

費用預計:

a、 嘉賓:700元/天

b、 假南瓜、面具、小掛件 500元

c、 服裝及假人:500元

d、 dm、易拉寶:5000份dm 易拉寶1張、寫真20張

活動方案 篇2

一、活動主題:

“幸福徵集,我曬幸福”作品徵集活動

二、活動意義:

20xx年已經過去,在這一年裏,一定有衆多的歡樂和幸福的瞬間,很多網友會在不同的平臺曬幸福。爲此,桐城網攜手文都一品迎合大衆心理,舉辦此次大規模的徵集幸福照片的活動,讓網友的幸福得到更多人的祝福和點贊。

在這個互聯網和微信營銷的時代,我們通過一個正能量的主題,倡導對幸福的.迴歸,把網友的人氣和激情聚合在這個活動裏,讓主辦單位的品牌得到順勢有力地推廣。

三、活動時間:

20xx年1月5日-20xx年2月8日

宣傳報名階段:20xx年1月5日-20xx年2月1日

作品徵集階段:20xx年1月10日-20xx年2月1日

作品整理階段:20xx年2月1日-20xx年2月3日

作品評選階段:20xx年2月4日-20xx年2月7日

作品頒獎階段:20xx年2月8日

作品展示階段:20xx年2月9日-20xx年2月16日

四、冠名單位:

文都一品

主辦單位:桐城網

五、活動對象:

桐城市民、網友、外出務工人員

六、活動內容:

分爲徵集、評選、表彰、展示四大階段。

1、徵集階段(1月5日至2月1日)

(1)網絡宣傳時間:1月5日起

A 桐城網論壇發專帖推廣

B 桐城網微信客戶端進行活動發佈

文都一品微信客戶端發佈活動

(2)作品徵集階段:(1月10日-2月1日)

A, 桐城網論壇跟帖發帖參與(將幸福照片發到桐城網指定郵箱)

B, 通過微信參與,在活動頁面發曬照片(將幸福照片發到桐城網指定郵箱)

注意事項:要安排人跟進作品收集,留意郵箱動態,鼓勵並大力發動身邊親友參賽。

2、整理階段(2月2日-2月3日)

桐城網將所有參賽作品彙總,製作一個獨立的投票頁面,方便網友進行拉票。

3、評選階段(2月4日-7日)

桐城網網友投票評選

把所有參賽作品放到桐城網投票頁面,讓更多網友進行投票,選出最高票數的作品,產生最佳人氣獎。

桐城網和文都一品進行評選一二三名和優秀獎。 桐城網評出微信轉發獎。

4、頒獎階段(2月8日)

召集獲獎作者進行頒獎,同時開展活動慶祝,讓獲獎者暢談作品靈感以及對“幸福”的理解,讓冠名單位和主辦方的活動得以最大限度的推廣和放大。(文都一品指定地點進行)

5、展示階段(2月9日至5月16日,歷時一週)

(1)作品展示準備:將獲獎作品打印成A4相片,進行裝飾,製作成海報。

(2)作品正式展示:文都一品對獲獎作品進行展示,同時在現場設置簽名橫幅。

(3)本次活動全程圖片、影像在桐城網論壇、桐城網微信客戶端專帖進行限時高亮推廣。

七、獎項設置:

八、徵集要求

(一)內容

1.作品主題:緊扣“幸福”的主題,突出本次活動的內容及特色,力求構思新穎、寓意深刻、快樂幸福、有強烈感染力,同時可強烈反映出桐城人生活中的文化品味。

2.作品形式:照片或者手繪漫畫等皆可,應加上相關說明(包括作品名)

3.參賽作品要求:照片清晰、創意準確易懂,能準確反映出自己身邊的幸福故事,貼近實際,貼近生活,積極向上,健康活潑,必須是原創和真實照片。

(二)提交方式

1.網絡提交:將照片和說明打包發至 同時註明姓名、網名、聯繫方式

3.微信提交: 幸福徵集,我曬幸福+作品內容 發到桐城網微信客戶端活動區,並關注微信:桐城網 文都一品

本次徵集活動,著作權歸作者所有,活動主辦方無償享有用於公益目的、非營利性的展示、傳播等合理使用權,如參賽作品侵害了他人合法權益,由提交者自行負責。 九、效果評估:

一個月的參賽過程,在桐城網每天10萬多的訪問點擊下,本次活動可得以極大的關注和宣傳,在巨大的訪問量帶動下,冠名合作單位無疑獲得了最大的廣告效益。並且活動不僅於此次活動,桐城網將持續地讓“曬幸福”這個主題活動定期做下去,也就是這種合作視爲常態。

十、費用預算:

獎品費用: 1.5萬元

網絡推廣及工作費用:1萬元

其他費用:0.5萬元

共計:3萬元

十一、策劃單位:

桐城網

十二、策劃時間:

20xx年12月28日

修改時間:20xx年1月4日

活動方案 篇3

活動背景:

《我的故事》是反映小班幼兒認識自我的教育內容,由於認識、探索的對象來自於認識肢體的自身,這對小班幼兒來講無疑是件神祕又充滿情趣的樂事,於是引導他們通過自己周圍的人際環境來認識自己,使幼兒感覺自己是與衆不同;通過活動課程讓幼兒瞭解自己、喜歡自己、大膽展示自己,並進一步通過遊戲、手工活動,讓幼兒大膽想象,創作不一樣的自我,獲得一種愉快的自我體驗。

主題目標:

1、以課程爲主的課程安排,重在引導幼兒對個別性的“我”的感知與體驗。

2、在日常生活中,幫助幼兒更進一步地瞭解自己,喜歡自己,發現自己與別人的不一樣,更加喜歡自己。

爲此我們安排以下幾個主要活動:

一.活動安排:

1、社會

“媽媽真愛我”

目標:初步感受媽媽的字,知道媽媽很關心自己也很辛苦,願意聽媽媽的話

“我的屬相”

目標:知道自己的屬相,並選用相應的圖標表示,並能用短語介紹自己屬相的故事。

“男孩與女孩”

目標:能區分男孩、女孩的性別不同與明顯的外貌特徵,能使用一一對應的方法。

2、美術

“這是我”

目標:能大膽地用繪畫表現自己的面部特徵,能發現自己的五官特點,喜歡自己。

3、語言

“熊貓的客人”

目標:懂得到別人家做客時要有禮貌。

“小猴請客”

目標:知道做主人要熱情,有做小主人的積極願望。

4、音樂

“表情歌”

目標:感受人的不同表情並用不同速度和不同表情學唱。

“客人來了”

目標:能大膽地用動作表現歌曲的內容。

5、綜合

“媽媽,節日快樂”

目標:知道三八婦女節是媽媽的節日。

6、數學

“比高矮”

目標:體驗從高到矮或從矮到高的排列順序。

“我的玩具”

目標:能用目測的方法判斷並說出物體的數量(5以內)

“有趣的面具”

目標:知道五官的準確位置,嘗試用變換圖片方位的方法來表現不同表情的人物面具。

7、健康

“笑臉娃娃和哭臉娃娃”

目標:懂得遇到不高興的事情不哭鬧,不亂髮脾氣。

8、體育

“小兔跳圈圈”

目標:能輕鬆地雙腳跳並會看顏色對應跳相應顏色的圈。

“小小保齡球“

目標:體驗遊戲的快樂。

二、晨間談話

我們主要以圍繞幼兒之間的差異以及自己的一些特徵來進行談話,例如:幼兒園裏的小朋友都有自己的名字,每個人的名字都是不同的,這樣老師、小夥伴們才能認識別人和區分自己。同時我們也引導幼兒知道日常生活中的一些常規和安全事項,另外鼓勵幼兒主動與同伴進行交往,懂得有禮貌地做小客人和小主人。

三、主題牆佈置

在主題牆佈置上,我們將以幼兒照片、繪畫作品和關於自己的調查表爲主,同時我們運用了幼兒自己的`照片設計成“寶寶的成長相冊”佈置在牆板上,另外還有幼兒的繪畫作品“這是我”,進一步讓幼兒知道自己的外貌特徵,也讓幼兒對五官進行了認識。另外我們還用照片的方式記錄下幼兒懂禮貌地做小客人和小主人的情景表演來展現幼兒的風采。在區域活動中,幼兒製作的蛋殼臉譜和手套娃娃,各個都是不一樣的,很受歡迎的。

四、家長工作

在家長工作方面,大部分家長對於孩子在園情況都是很想了解的,所以與家長之間的交流是必不可少,而我們也會及時把幼兒發生在班級的一些特別事件來與家長交流,達到家園共育的目的,有很多家長因爲工作緣故不能與我們正面交流,所以網上聊天便成了我們的便捷途徑。

1、爲了讓幼兒更好的認識自己的屬相,我們特意讓家長幫幼兒找有關於他們的屬相故事講給他們聽,豐富了我們的課程活動,也進一步增加了幼兒的知識。

2、在這次的主體活動中有很多方面都需要幼兒大膽的表現自己,有些幼兒的性格比較內向,所以讓家長在這方面多加鼓勵幼兒,大膽的在衆人面前展現自己。

3、在手工活動課程中《蛋殼臉譜》,家長積極配合幼兒園班級工作,並及時爲幼兒準備好熟雞蛋,讓我們很好的完成了課程。

活動反思:

對於已經進入小班下學期的幼兒來說,他們在很多方面都有了一定的認識,而在自我認識方面也是很重要的,爲此,我們小班年級組結合孩子的年齡特點和身心發展規律來特別安排了這個主題《我的故事》。在整個主題“我的故事”中,我們重在引導幼兒對個別性的“我”(即獨一無二的“我”)的感知與體驗,如“我”有自己的名字、生日,有自己的爸爸媽媽,有自己的家庭……“我”與別人的聲音不一樣、長相不一樣、興趣不一樣……對“我”獨特性的感知與體驗主要是通過幼兒與同伴之間的比較和互動形成的。如在繪畫《這是我》的學習中,大部分的幼兒都能大膽地用繪畫表現自己的面部特徵,並能發現自己的五官特點,喜歡自己,也能區分男孩、女孩,並能掌握明顯的外貌特徵。通過這些日子的學習生活,幼兒們都能瞭解自我的獨特性。因此,在教育教學活動過程中,我們時刻採取允許並鼓勵幼兒用自己喜歡的方式進行學習、活動,充分的表現自己。在整個教學活動中我們正確認識幼兒之間的差異,同時我們也認識到即使在發展水平上存在差異也是正常現象,在這些方面我們都做到了接納並尊重幼兒之間的差異。在整個主題活動中,我們時刻幫助幼兒獲得一種積極的自我體驗,形成積極的自我意識,接納、肯定、喜歡自己。

活動方案 篇4

一、名稱:我設計的車

二、材料:各種廢舊盒子、大型紙盒、圓形替代物等、蠟筆、記號筆、剪刀等

三、玩法:

玩法一:說說自己的汽車是由什麼組成的,需要什麼材料來製作。

玩法二:尋找相應的'材料拼搭汽車並在材料超市中選擇合適的替代物當作車輪。

四、觀察重點:

1、幼兒是否有興趣設計交通工具。

2、幼兒能否挑選合適的替代物當作車輪。

五:提示

我設計的汽車是《交通工具》中幼兒自主生成的一個遊戲,孩子們可以從材料超市中挑選自己喜歡的紙盒來想象製作汽車,同時開始尋找替代物做輪胎。這個遊戲不僅能提高幼兒的合作能力,同時也鍛鍊了動手動腦能力。

活動方案 篇5

作業要求:在第三階段“幼兒遊戲,掌握策略”學習過程中,學員結合本階段幼兒園遊戲主題,設計一個幼兒園遊戲方案,由班級管理與指導教師對學員作業進行打分,60分爲合格,100分爲滿分。

作業的正文內容:

幼兒園小班遊戲活動方案

遊戲是幼兒的基本活動,在遊戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。遊戲來源於生活,隨着時代的進步,遊戲玩法也隨之改變,賦予老遊戲新玩法,使遊戲更加符合現代幼兒的需求。爲深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班遊戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班遊戲活動方案如下:

主題活動:區角活動《娃娃家》

【主題來源】:

家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對於入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起遊戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是爲了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。爲了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以遊戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,瞭解每個孩子的需要,親近每個孩子。

【設計思路】:

這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:瞭解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬着給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是爲了幼兒練習手腳着地的屈膝爬行的動作。因爲有給家長送糖果這一遊戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。

【環境創設】:

1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行爲,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在遊戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

3、在角區遊戲中創設和主題相關的內容:

(1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂麪條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭髮。

(2)生活區:幫媽媽穿項鍊、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嚐嚐、扣鈕釦、餵食。

(3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

(4)建構區:我愛我家。

【活動方案】:

一、生活活動:

活動一《點名》

活動目標:

幫助幼兒發展語言,並熟悉班中幼兒的名字。

活動指導:

方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束後,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。

日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

活動二《寶寶學吃飯》

教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。

活動指導:

1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的願望。

2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在幹什麼?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

3、請個別小朋友示範吃飯時是怎樣坐的。

4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

二、運動活動:

活動一《糖寶寶》

活動目標:練習翻滾的動作,感受遊戲的樂趣。

活動準備:

小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

1、熱身運動:學習開飛機的動作。

2、教師介紹遊戲規則,引起幼兒的興趣。

3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。

4、引導幼兒做各種不同的動作。

活動二《給爸爸媽媽送糖果》

內容和要求:

1、練習手腳着地屈膝向前爬行的動作。

2、培養幼兒關愛父母的情感並感受集體遊戲的愉悅。

材料和環境創設:

1、爸爸、媽媽的畫像。

2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

活動過程:

一、熱身運動:

學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

二、自由探索1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬

2、觀察其玩法,教師引導爬行。

3、教師引導集體練習四肢着地爬。

三、遊戲:我給爸爸媽媽送糖果

1、講解要求,教師示範。

2、小朋友送糖果:爬草地--鑽山洞--送糖果。

3、表揚玩得好的幼兒。

四、放鬆運動共同分享糖果。

遊戲活動一:"小小瓶子真好玩"【設計意圖】

小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啓發孩子的探索慾望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。

【活動目標】

1、引導幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小夥伴一起操作的快樂,培養幼兒的合作意識。

2、引導幼兒在活動中主動探索,發現瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發展。

3、啓發幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。

【活動準備】

1、各種清洗乾淨的`瓶子;2、與活動內容相關的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。

【活動過程】

(一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發幼兒對活動的興趣。

(1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做遊戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,並幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。

a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛鍊幼兒的操作能力。

b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。

c.集中小結:小朋友多能幹呀,可愛的小瓶子都排好隊並找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走遊戲,你們願意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的遊戲。

(二)展開部分引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,並嘗試用短語表述操作體驗。

1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啓發幼兒用提供的材料製作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子製成小樂器;用小繩子系在瓶口拖着玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。

3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎麼玩的"。

請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經驗。

(三)結束部分請幼兒在音樂聲中帶自己製作的瓶子玩具一起走出教室做遊戲。

【活動延伸】

根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,"可愛的小瓶子"的遊戲還可設計以下活動,如:

1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。

2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。

3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在後面,請你來排排隊。

4、點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。

5、日常生活中應注意材料的投放。

孩子在日常生活及遊戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據這一特點,並結合主題,對孩子的活動區域進行操作材料的投放。

6、對於孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。

從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶佔優勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知慾、想像力和創造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規範、抽象的概念通俗化,並以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。