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六一遊園活動策劃方案

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爲保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,就需要我們事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?下面是小編整理的六一遊園活動策劃方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

六一遊園活動策劃方案

六一遊園活動策劃方案1

一、活動背景:

在這花香四溢、歡聲笑語的日子裏,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,爲了培養孩子良好的綜合素質,讓全園每一個孩子在節日中積極參與,大膽表現,充分體驗節日的快樂,我園特舉辦一個以“歡樂遊園、妙趣無限”爲主題的小班親子游園會。整個遊園會主要以班級遊戲的方式來進行,力求通過遊園會拉近孩子與家長之間的距離,建立和諧的親子情感,增強團結合作的意識,讓孩子們度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。

二、活動目標:

1、讓幼兒知道六月一日是國際兒童節,是小朋友自己的節日,體驗節日的快樂。

2、培養孩子們的'競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛鍊。

3、以家庭爲單位,根據遊戲規則,通過競賽的形式參加各組遊戲活動,增強家長與幼兒之間的合作及感情,增強家園聯繫,形成共同教育的合力。

三、活動時間:

20xx、6、1上午。

四、活動地點:

小班各班教室、操場。

五、活動對象:

小班幼兒及家長。

六、活動準備:

1、遊戲準備:各遊戲內容的相關材料(如彈珠、海洋球、圍裙等)。(責任人:各班班級教師)

2、獎品準備:由幼兒園、老師、家長共同準備活動小獎品和禮品。(責任人:各班班級老師)

3、其他:遊園通行證、發放邀請函及遊戲規則。(責任人:xxx)

4、環境佈置:各班佈置富有歡慶氣氛的環境(如氣球裝飾等)。張貼遊戲名稱及活動規則。張貼宣傳標語。(責任人:各班教師)

5、宣傳工作:通過在本園的網絡、聯繫板、校信通向每個幼兒的家長髮送通知書引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。另外老師們發動家長義工幫助維持遊戲活動中的紀律與一些準備工作。

七、活動具體安排:

1、8:00——8:30

晨間接待,教師播放音樂,讓幼兒感受節日的快樂。

2、8:40——9:10

(1)班主任致辭。

(2)教師對遊園遊戲活動進行介紹並講解遊戲玩法和規則:

A、每個班級有一個遊戲,具體請參照各班張貼的遊戲方案。

B、每個家庭領取一份遊園通行證,可自行選擇參加遊戲的順序。每個遊戲參與時要將相應的通行證交於遊戲負責人。同樣的遊戲不可重複參加。

(3)講解活動注意事項。

(4)發放遊園通行證。

3、9:20——10:20遊園活動遊戲。

4、10:20——10:30發放遊園活動小禮品。

5、10:30幼兒與家長離園。

八、遊園活動遊戲內容:

1、水中夾珠

準備:彈珠若干個,筷子x雙,調羹x個,小盆x個。

玩法:四個家庭同時進行,請家長和孩子分別用筷子、調羹將彈珠從盆中夾進另一隻盆裏,規定時間內夾得最多的家庭爲勝。

遊戲規則:家長和孩子都不能用手拿球。

2、快樂兜兜

準備:圍裙x件、海洋球若干個

玩法:x個家庭同時進行,一位家長繫好圍裙,手拉圍裙兩角準備,幼兒聽信號後向圍裙內投球(海洋球),比誰投中的多。

3、我是小小領路人

準備:瓶等若干,給瓶子灌好誰,間隔着擺成兩條,眼罩若干。

遊戲規則:爸爸或者媽媽和小朋友站在起點處,遊戲開始,爸爸或者媽媽用眼罩蒙好眼睛,小朋友牽着爸爸或者媽媽的手繞着瓶子走s路線,走到終點用時最短者爲勝。

注意事項:過程中家長的眼睛一定需要蒙好。過程中有瓶子倒,家長必須在原點等候三秒鐘出發。

九、人員安排:

1、活動方案總負責人:xxx。

2、遊戲負責人:水中夾珠——xxx。快樂兜兜——xxx。水中夾球——xxx。

3、維持會場秩序人員:各班家長義工(x、x下午召集家長義工針對活動進行講解和分工)。

4、場地安排:水中夾珠——小1班。快樂兜兜——小2班。我是小小領路人——小3班。

5、會場安全員:門衛師傅。

6、拍照及通訊報道:通訊組安排人員。

十、活動要求:

1、各節目規則由本班級教師打印並粘貼在家園共育專欄上。

2、校園外部環境佈置園辦組負責安排佈置,室內各班級環境佈置及活動道具的準備由班級教師負責(遊戲材料、獎品、環境佈置等檢查,責任人:年級組長)。

3、幼兒持遊園活動通行證在指定地點、時間內容參與活動,游完一個活動後由所在班級教師發放獎品。

4、活動前老師要向幼兒宣講活動規則,並注意安全教育。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。

5、參加活動幼兒及家長要自覺遵守活動場所秩序(依次排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧、愛護環境、文明遊園)。

6、x日發校信通提醒幼兒活動當日統一穿夏服(黃色),家長不要穿高跟鞋。

六一遊園活動策劃方案2

服裝要求:

每位幼兒選擇一個自己最喜歡的童話人物,家長協助幼兒準備好相應的服裝、道具、飾品,在六一當天裝扮成童話人物來園,家長也可以和孩子一起扮演童話人物。注意:準備的服裝應適合於夏季穿着的服裝,穿着舒適、柔軟透氣、寬鬆爲宜。

活動內容一:動畫歌曲大聯唱

活動場地:全體幼兒集中幼兒園籃球場

活動準備:童話歌曲音樂

活動簡介:各班準備一個童話歌曲,按照主持人擬報的順序進行班級集體演唱,加入一些肢體舞蹈動作進行表演。

活動內容二:童話能手大比拼

幼兒在5個遊戲中選擇一個,根據要求提前做好準備。在六一活動當天,家長帶孩子按照序號和規定的時間,進入指定的活動室參與活動。

(一)活動名稱:童話人物做做樂

活動場地:三樓晶晶班教室

活動準備:家長設計好製作的童話人物,根據童話人物準備相關的廢舊材料。

活動過程:

1.活動當天親子帶好準備的材料,12個家庭爲一組進入活動室。 (剪刀、雙面膠等工具由幼兒園準備)

2.家長與孩子一起在10-15分鐘內製作喜歡的動畫人物。

3.動畫人物形象富有創意、可愛、美觀。

4.將製作好的動畫人物寫上製作者名字並展示出來。

(二)活動名稱 :童話趣味競答賽

活動場地:寶寶班教室

活動過程:

比賽按小、中、大三個年齡段分三場進行。小班:9:30—:9:50,;中班9:55—10:15;大班10:20—10:40。每場有必答題、選答題、搶答題三項,內容是童話故事裏有關文明禮儀、行爲習慣方面的競答題。必答題和選答題各組家庭按順序依次回答,答對一題得20分,錯誤則不加分。搶答題時教師在提出一個問題後,家長或孩子敲響手中的小鈴進行搶答,回答正確得20分,回答錯誤倒扣10分,最後看哪組家庭分數最高爲獲勝者。

(三)活動名稱:童話故事拼拼樂

活動場地:二樓國際象棋室

活動準備:家長和孩子可事先在家練習拼圖(小班40片、中班50片、大班60片)

活動過程:

1.比賽按小、中、大三個年齡段分六場進行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00)。請家長根據教師安排的時間進室遊戲。

2.家長和幼兒合作拼圖,小班家庭40片、中班家庭50片、大班家庭60片,、時間爲15分鐘。

3.在規定的時間內,最先完成拼圖的4個家庭爲勝。

(四)活動名稱:童話故事大家演

活動場地:一樓六角廳

活動準備:

1.家長從備選3個童話故事(無聲)中選擇一個進行前期準備。

2.家長和幼兒(至少兩人)爲選定的一個無聲童話故事中的角色設計相應臺詞(可結合動作),臺詞內容要結合養成教育,並將此設計好的臺詞進行和故事同步配音。

活動過程:

1.每組參賽家庭將根據現場抽籤決定先後參賽次序,並根據參賽順序按號入座

2.比賽時先將所選故事告知現場負責的老師,播放後利用話筒進行同步配音。

(五)活動名稱:童話世界你我建

活動場地:二樓平臺

活動準備:家長可事先準備好一些建構的童話世界的輔助材料(小樹、小花等)或主人公的立體圖片。

活動過程:

1.比賽分6批進行,請家長在規定的時間到“童話世界你我建”場地進行活動。

2.家長與孩子根據自己設定的童話故事的場景用幼兒園準備的積木進行建構,在規定的時間(10分鐘)內完成建構作品。

3.家長可將自帶的一些童話故事中的主人公圖片及輔助材料放到建構的童話世界中。

4.作品完成後,家長在“作品簡介卡”上介紹自己建構的故事場景內容以及建構者的.班級和姓名。

活動內容三:童話遊戲總動員

1.快樂小丸子(貼鼻子) 地點:二樓貝貝班

遊戲規則:4組家庭同時遊戲。家長拿好櫻桃小丸子的鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛,給幼兒戴好眼罩,幫助幼兒站在貼有櫻桃小丸子頭像的架子前,家長站在指定的地方,當聽到老師說“開始”後,家長用“上、下……”等方位詞來指揮幼兒貼鼻子和嘴巴……。在遊戲中,家長只能用語言提示,否則視爲犯規。最先貼好五官並把五官的位置貼正確的一組家庭獲勝。

2.童話轉轉樂 地點:一樓小操場

遊戲規則:8個家庭同時遊戲。在背景音樂下,家長拉着幼兒的手繞椅子走。音樂停,家長和幼兒迅速找一個椅子坐下。沒找到椅子的家庭就出局。連續三輪後,最後勝出的三個家庭爲優勝者。

3.童話套套樂 地點:二樓星星班

遊戲規則:6組家庭同時遊戲,每組家庭6個圈,在音樂聲中家長和幼兒站在指定地方,將手中的圈一個一個套向場地中的童話人物。套中5個或5個以上的爲優勝者。

4.勇闖盤絲洞 地點:一樓月亮班

遊戲規則:家長帶着幼兒一起穿越“盤絲洞”(由繩子和桌子、椅子組合而成的密密的蜘蛛網),遊戲過程中,不能用手拉繩子,否則視爲犯規,在規定的時間內由進口到達出口者爲勝。

5.黑貓警長 地點:三樓足球場

遊戲玩法及規則:4組家庭同時遊戲。家長拿着紙球站在終點線處,幼兒騎着自行車在起跑線上,當聽到老師說“開始”後,幼兒向終點出發,到達終點後,幼兒用紙球朝“一隻耳”投擲。最先達到終點的一組家庭勝出。

6.螞蟻搬豆 地點:一樓亮亮班

遊戲規則:6組家庭同時遊戲。幼兒在起點處坐好,家長站在有對面,聽到裁判說“開始”後,用筷子(中大班)或勺子(小、託班)將小筐裏的十顆彈珠夾到旁邊的盤子裏。家長端起盤子走到終點,將彈珠倒進終點處的小筐裏。最先完成且彈珠沒有掉到外面的一組家庭獲勝

7.童話休閒吧 地點:二樓書畫室

活動內容:家長和幼兒在遊戲之餘可以到休閒吧休息,在享受水果、點心和牛奶時,閱讀自己喜歡的繪本。在休閒吧,家長要注意對孩子良好生活、閱讀習慣的培養教育,如吃東西前要洗手,懂得食物不浪費,垃圾不亂扔等公共禮儀。

六一遊園活動策劃方案3

一、活動意義

爲了迎接“六一”兒童節的到來,豐富同學們的校園生活,活躍同學們的身心,推動素質教育的全面發展,和讓全校所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節,我校特舉辦“六一”遊園活動。

二、活動時間

20xx年5月30日

三、活動地點:

各班級自由組織場地的活動範圍。

四、活動內容:

“六一”遊園活動。

五、參加人員:

全體教師

六、活動策劃及負責老師

總指揮:

現場指揮:

後勤指揮:

負責老師:全體教師班主任

七、活動要求及注意事項:

1、分七個年級進行遊園活動。

2、學生遊園時不能亂起鬨,要按順序排隊參加各遊園項目,聽從指揮,遵守紀律。

3、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。

4、在遊戲過程中注意學生安全。

5、遊園活動結束,各班負責清理場地。

八、準備工作:

1、負責各個項目的老師請制定好遊園規則,並準備好活動用品。

2、負責各個項目的.老師請佈置好場地和出入口。

3、活動項目由班級各自創設。

4、黑板上可以佈置和本班項目有關的題目,並說明遊戲的規則。

如:挾彈子(可以邊上附上圖畫,並寫清遊戲規則)

六一遊園活動策劃方案4

六月的陽光暖暖的,六月的歌聲甜甜的,又到了這個屬於陽光與歡笑,快樂與歡騰的六月,孩子們翹首期待的'屬於自己的節日——“六一”國際兒童節來到了。爲了讓孩子們過一個輕鬆、快樂、自由的節日,我園決定舉辦一個親子游園活動。整個活動主要以遊戲的方式來進行,讓寶貝們和爸爸、媽媽在遊戲中一起度過一個快樂、難忘的“六一”兒童節。

一、活動時間:上午

 二、活動地點:XX幼兒園中三班活動室

三、活動目標

1、通過活動的開展,讓孩子和家長充分感受節日的氣氛,體驗遊戲的樂趣,增進親子感情。

2、培養孩子們的競爭意識、合作意識、參與意識,讓孩子的各種技能技巧得到鍛鍊。

3、增強家園聯繫,促進家園共育。

四、活動準備

1、活動室門前做好遊戲海報,寫好遊戲內容、規則

2、各遊戲負責人提前準備好遊戲需要的材料

3、幼兒園準備活動獎品和禮品

4、提前通知家長參加活動

五、遊園活動內容

親子游戲:穿大鞋

遊戲準備:場地劃分、小椅子

遊戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

六一遊園活動策劃方案5

一、活動目標:

1、幼兒能積極參與各種遊戲,在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節的快樂。

2、在參與遊戲的過程中,促進幼兒之間的交往,提升社會性能力。

二、活動準備:

1、活動室環境創設:

二樓小一班教室後空地——小投手(XX負責)

二樓中一班教室後空地——跳房子(XX負責)

二樓電腦房——套套樂(XX負責)

二樓舞蹈房——搶椅子(XX負責)

一樓早教室——喂喂動物寶寶(XX負責)

一樓小四班教室後空地——小釣手(XX負責)

大廳——趕小豬(張園負責)

2、活動當天所需材料、獎品選購(XX負責)

3、借肯德基服裝

三、活動內容:

(1)、遊戲名稱:小投手

遊戲準備:各種紙球、大猩猩、籃子四個

遊戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠近不同的的籃框裏,投進一個球得一個五角星。

遊戲規則:

1、每人每次次可以投三個球,投球時必需站在投球線後。

2、投進一個球得一個五角星,每次一個籃子裏只能投一個球。

(2)、遊戲名稱:套套樂;

遊戲場地:二樓電腦房

遊戲準備:套圈12個,小象4個,椅子2個,繩子一根,粘紙

遊戲玩法:幼兒站在繩子後,用圈去套小象的鼻子。

遊戲規則:

1、幼兒有3次套圈的機會。

2、幼兒必須站在繩子後面套圈。

3、套中的.孩子可以得到相應數量的粘紙。

(3)、遊戲名稱:喂喂動物寶寶;

遊戲場地:早教室

遊戲準備:狗,貓,猴子,兔子,牛動物紙盒5個,滑滑梯,爬行障礙,籃子5個,草,桃子,魚,肉骨頭,胡蘿蔔紙片若干

遊戲玩法:在起點拿好食物,用鑽,爬,滾等通過爬行障礙,到達終點,給動物餵食。

遊戲規則:不同動物喂不同食物(肉骨頭給小狗,蘿蔔給兔子,草給牛,桃子給猴子)

(4)、遊戲名稱:小釣手

遊戲準備:帶吸鐵石的小魚若干、呼啦圈個、釣竿4~6根

遊戲玩法:用釣竿釣起呼啦圈的小魚,釣起兩條小魚得一枚貼紙。

遊戲規則:

1、站在魚池(呼啦圈)的旁邊進行遊戲。

2、只可以用釣竿去釣魚,用手幫忙或者用手直接取不算成績。(小四班負責)

(5、)遊戲名稱:跳房子

遊戲準備:跳房子環境

遊戲玩法:

1、根據房子的格子數量來選擇單腳或雙腳跳躍。

2、增加小河等障礙物增加跳房子的難度。

3、在終點處設置獎勵(貼紙或彩筆畫五角星)

遊戲規則:順利通過的幼兒給予獎勵,得到獎勵後返回起點離開。

(6)、遊戲名稱:搶椅子

遊戲準備:小椅子、錄音機、音樂磁帶

遊戲玩法:幼兒8-10人一組遊戲,音樂開始,幼兒繞椅子行走,音樂停止,搶到位置坐下來,沒有搶到位置的被淘汰。

遊戲規則:

1、音樂停止後才能搶椅子

2、每玩一次後減少一個或兩個小椅子,淘汰一個或兩個小朋友

(7)、遊戲名稱:趕小豬

遊戲準備:自制紙棒、皮球、奶粉罐。

遊戲玩法:幼兒用球棒將球趕着往前走,穿過障礙,最後走到圓圈裏,即爲勝利。

遊戲規則:

1、幼兒一次只能趕一個小球,不能用手拿球。

2、穿越障礙物將小球趕入圓圈內。

四、人員安排

1、活動室人員安排:

一樓門廳:張園一樓早教室:XX

一樓小四班門口空地:XX

二樓舞蹈房:XX

二樓小一班門口空地:XX

二樓電腦房:XX

二樓中一班門口空地:XX

2、引領幼兒活動:

小班:XX、XX、XX、XX,及小班的四名保育員

中班:XX、XX、XX

3、樓梯口

前樓梯:XX、XX

後樓梯:XX、XX

4、活動現場統籌及攝影:XX

5 、獎品、禮物分發:肯德基到教室中分發禮物

六一遊園活動策劃方案6

一、指導思想

爲了讓孩子們過一個快樂的“六一”兒童節,鍛鍊協調配合、團結互助的能力,增進孩子與家長之間的關係,本着“友誼第一,比賽第二”的精神開展此項活動。

二、活動內容:

“兩人三足”小組賽

三、活動人員:

本班全體學生、家長

四、活動時間:

6月1日

五、活動地點:

學校運動場

六、活動步驟

1、活動準備:課桌4張、皮筋4條、秒錶1塊、口哨1個、卡片若干。

2、比賽規則

(1)家長與孩子搭檔,以小組爲單位抽籤進行。

(2)繩子必須綁在小腿上,並捆緊,如中途鬆開,應繫好再前進。

(3)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之後,再繼續

(4)路程爲50米跑道一趟,中途需經過2處障礙,小組成員全部到達終點後,進行“我來模仿,你來猜”的趣味活動,在規定時間內答題最多的.小組獲勝。

3、活動後

(1)頒獎:所有參加活動的學生每人一份紀念品,優勝小組的組員每人一份獎品。

(2)安排人員有序離開,2人負責把皮筋全部收回,8個人負責把桌子搬回。

六一遊園活動策劃方案7

一、活動目的:

爲了表彰勤奮好學的少先隊員,以及成績突出的中隊,學校決定在六一來臨之際表彰一批縣、校優秀的少先隊員、三好學生。同時,爲了讓孩子們度過一個愉快而有意義的節日,我校精心設計和組織開展集趣味性、娛樂性、教育性、科學性爲一體的遊園活動。

二、活動主題:

快快樂樂慶“六一”

三、活動內容:

表彰活動和遊園活動

四、活動時間:

20xx年6月1日上午

五、活動地點:

學校操場和各班教室

六、參加人員:

全校師生

七、活動準備

1、各班和相關的科任教師按學校表彰要求評選出各類優秀學生,於5月25日前上交大隊部。

2、大隊部根據學生年齡特點擬訂遊園活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,並做好各項準備。

八、活動要求。

1、各負責教師在6月1日上午8:30前做好活動場地的佈置。具體要求:(1)各活動點註明活動項目的名稱及遊戲的規則。(2)活動場地內的物件的擺放及佈置要合理。(3)各負責教師做好領取獎品和發放工作。

2、各班主任教師和節目負責人在活動前對學生進行活動紀律的教育:(1)每位學生參加活動時都要排隊,注意安全,併發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。(2)活動後,要對本次活動進行總結,並要求本班的學生對教室及公地的'衛生進行清掃。(3)在活動的過程中不要亂扔糖果紙等垃圾,要保持校園的環境衛生。(4)、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,要求每個節目只准參與一次。

3、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等)。

4、表彰項目及名額。

(1)縣優秀班集體1個。

(2)縣優秀學生幹部1名,縣三好學生2名。

(2)縣優秀少先隊員2名,校優秀少先隊員各班按人數的10%上報(各獎項不能重複)。

九、遊園活動安排表。

十、活動程序

1、主持人宣佈活動開始。

2、全體肅立,升國旗,奏國歌,敬禮。

3、出隊旗,奏少先隊隊歌,少先隊員行隊禮。

4、高年級同學爲新隊員佩戴紅領巾。

5、新隊員入隊宣誓。

6、學校領導講話。

7、學生代表講話。

8、學校領導宣佈獲獎名單並頒獎。

9、全校師生進行遊園活動。

xx小學少先隊大隊部

20xx年5月17日

六一遊園活動策劃方案8

一、活動目的:

爲慶祝“六一”國際兒童節,豐富同學們的節日生活,同時,也爲師生提供一個愉悅、和諧的'交流平臺,學校決定開展“慶六一”遊園活動。通過遊園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,並全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。

二、活動時間:20xx年5月31日

三、活動地點:校園內

四、主要活動:

1、發展新團員(初中部每個班推選3-5名學生,要求:在本班級品學皆優)

2、發展新隊員(小學部各班推選3-5名學生,要求:在本班級品學皆優)

3、表彰優秀中隊長、優秀少先隊員(各1名)

4、快樂六一遊園活動

五、活動的準備

1.每個班準備一個節目,

2.詳細制定節目的遊戲規則並在比賽當天張貼在該節目的遊戲場地。

3.節目所需工具能自制的自己準備,其它由學校統一購買。

4.在活動開始前30分鐘佈置好場地。

六、活動的要求:

1、安全教育,請各班主任在活動前進行全面的安全教育、禮儀教育

2、各節目的負責人需安排人員維持好秩序,必須保證活動正常進行

3、在活動過程中,各負責人必須做到公平、公正,不得無故優待本班學生。

4、以班級爲單位,做到人人蔘與。

5、大隊委值日干部做好巡查工作,做好值日登記。

6、活動結束後,請各班整理好場地並打掃好衛生。

六一遊園活動策劃方案9

一、 活動項目

1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯歇後語 14、彈球 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠。

二、 項目規則

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的`珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。

三、活動時間安排

6月1日下午12:10——15:20

1、12:20 各班級及活動點開始做好準備,班主任老師到位。

2、13:10 廣播裏紀律教育,宣傳遊園活動開始。

3、13:15 學生開始遊園。

4、15:20 遊園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

四、活動地點

各班教室、操場

五、活動注意事項

1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。) 2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、各班主任到班組織活動,並負責好本班的活動紀律,對不守紀律的學生,可以對其嚴肅批評並扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

4、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。活動結束後,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

5、按照學生最後得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發掉。

六一遊園活動策劃方案10

“六一”國際兒童節即將來臨,爲了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節日,我園將舉行慶六一文娛匯演和親子游園活動。爲了培養孩子良好的綜合素質,讓全園每一個孩子在節日中積極參與,大膽表現,充分體驗節日的快樂,更好地開展本次活動,取得較好的社會效益,我園特制定活動方案如下:

一、活動目標

1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節日的氣氛,培養幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節目表演的快樂與自豪。

2、增強家園聯繫、社區合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。

3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

4、以家庭爲單位,根據遊戲規則,通過競賽的形式參加各組遊戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節日的快樂。.

二、活動安排

1、活動時間:6月1日上午8:00

2、活動地點:幼兒園內。

3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。

3、音響、攝像:xx

4、安全工作:各班班主任

5、主持人(幼師1人,幼兒2人)

三、活動流程

1、領導代表講話。

2、幼兒文藝匯演。

3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。

附一:慶“六一”親子游園活動方案

以家庭爲單位,根據遊戲規則,以競賽的形式參加各組遊戲活動;若得到三顆星可兌換獎品一件,多得多換。

遊戲一:比比誰的眼力好——大一班室內

遊戲玩法與規則:準備幾個啤酒瓶、八寶粥罐和筷子,家長將筷子放在兩眼中間,垂直投到瓶中,投中者爲勝。(有三次機會)。要求兩腿站直,不允許彎曲。幼兒同上述方法將筷子投到八寶粥罐子中。也有三次機會。

遊戲二:金蟬脫殼——草地

遊戲玩法與規則:幼兒從起點出發向前跑,遇到圈時將圈拿起,從頭部經軀幹套到腳下脫出,然後把圈放回原處。用同樣的方法套完四個圈後,饒過小椅子,跑回起點處,拍家長的手,家長出發,玩法同上,依次類推,先完成的'家庭爲勝。

遊戲三:心心相印——大二班走廊

遊戲玩法與規則:家長選擇老師出示的卡片(水果名、動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。

遊戲四:運西瓜——大二班室內

遊戲玩法與規則:家長和幼兒雙手各握一根體操棒,棒上放西瓜(皮球),走到終點,饒過小椅子後返回起點線,先到的家庭爲勝。

遊戲五:猜謎——中一班教室

遊戲玩法與規則:教師先準備好謎語紙,將它用繩子懸掛在教室的牆上,家長猜出哪個就將謎語紙從牆上取下到負責的老師處對答案。{家長必須說出準確的答案}

遊戲六:老虎撞鼓——中一班門前操場

遊戲玩法與規則:家長或幼兒帶上老虎頭飾蒙上眼睛,在距離10米遠的地方手拿鼓槌,沿直線向前,擊中掛在牆面上的鼓既爲贏。

遊戲七:摸瞎子——中二班教室

遊戲玩法與規則:爸爸或媽媽蒙上眼睛,用雙手去摸,從三個孩子中正確地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得發出聲音,以摸中者爲勝。

遊戲八:奪紅旗——草地

遊戲玩法與規則:家長揹着孩子從起點出發,跨過五個圈後孩子用手拔下椅上的紅旗後原地返回,以速度快者爲勝

遊戲九:夾小球——小一班

遊戲玩法與規則:家長與小孩兩兩合作,輪流夾玻璃球,幼兒用勺子舀家長用筷子夾,從盤子裏夾到對面桌子碗裏,中途掉下返回再開始。一分鐘內球多爲勝。

遊戲十:投籃大賽——小班門前操場

遊戲玩法與規則:幼兒站在一圓圈內,腰間繫一個筐,家長站在離圓圈一定距離的直線上向幼兒腰上的籃筐內投球,投中一定數量後爲勝。

遊戲十一:兩人三足跑——室外操場

遊戲玩法與規則:爸爸或媽媽和寶寶用一條布帶綁好腿,形成兩人三足姿勢,兩人協調一致向前方100米處跑。誰先到終點,誰勝。

六一遊園活動策劃方案11

一、設計意圖:

一年一度的“六一”兒童節快到了,爲了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節日,我校舉行了“慶六一遊園活動”活動時抓住小學生生活中感興趣的遊戲,引發學生主動參與的慾望,有效地利用學校現有的資源條件(包括場地、設施、材料、師資等)爲學生服務從中又將有效的做法滲透進每個學生的'心靈。使學生通過參加遊園活動,進一步感受到“六一”兒童節的快樂,感受到小學生活的快樂,感受到老師對自己的愛。

二、活動時間:

20xx年5月31日下午2:00

三、活動地點:

學校操場、禮堂、舊教學樓一樓

四、參加人員:

全校全體師生

五、後勤部準備禮物

(5月31下午4:00準備完畢,放在電教室擺好。)

1、每項遊戲一份禮物(約80元)共23份。

2、每個教師一份禮物(約10元)共50份。

六、音響

(潘偉老師)攝影(閩江濤師傅)

七、活動議程:

1、2:00——2:50新隊員入隊(班主任落班)、(副主任準備檔口、獎品);

2、3:00——4:30遊園活動;

3、4:30——4:55返教室活動小結。

六一遊園活動策劃方案12

一、設計意圖:

六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子裏,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,爲了讓孩子們過一個輕鬆、快樂、自由的兒童節,我園決定舉辦一個以“大手牽小手”爲主題的親子游園活動。整個遊園活動主要以遊戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關係,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽着孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。

二、活動主題:

《遊戲——點亮快樂童年》。

三、活動時間:

20xx年x月。

四、活動目標:

1、豐富孩子的生活,融洽師生關係,增進家園互動。

2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛鍊。

3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節。

五、活動準備:

宣傳橫幅、遊戲指引牌、遊戲卷、各種有趣的遊戲、音樂、音響、節目、禮品。

六、活動過程:

1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛。

2、主持人出場。

3、家長代表講話。

4、主持人宣讀活動目標。

5、講解遊戲中的注意事項。

6、遊園活動的開展。

七、遊園活動遊戲內容:

1、搶椅子

遊戲規則:

將板凳圍成圈,家長和幼兒站成圈。遊戲開始時人圍着椅子向同一方向轉。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上沒搶到椅子者將被淘汰。淘汰者下場時,同時撤下一個椅子,繼續進行第二輪。如此反覆,直到2人爭1個椅子時,冠軍就誕生了。

人數規定:x人一組參與比賽。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:遊戲以幼兒安全爲主,安全第一,比賽第二。

2、小貓釣魚

遊戲規則:將小魚散落於“水池”中,家長和幼兒各手持魚竿釣魚,1分鐘內釣起最多數量的魚爲勝。

人數規定:x名幼兒一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:注意座位的安全距離,提醒幼兒使用釣魚竿時不要觸碰到他人。

3、吹蠟燭

遊戲規則:蠟燭橫排在桌子上面點燃,小朋友與家長爲一組,站在規定的起點線外,先把蠟燭吹滅的那組爲勝。(按年級分不同間距)

人數規定:x名幼兒一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:注意用火的安全。

4、海底撈月

遊戲規則:水中放玻璃珠若干,家長使用筷子、幼兒使用勺子,1分鐘在規定的時間內用筷子(勺子)夾彈珠,多者爲勝,人數規定:x人一組

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:提醒幼兒筷子的使用安全,保障座位的安全距離。

5、拼圖

遊戲規則:參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快爲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:保障木質拼圖的邊緣圓滑不扎手。

6、猜謎語

遊戲規則:室外欄杆上掛謎語,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出後請小朋友告訴教師相應題號的謎底。

人數規定:不限。

獎勵規則:猜對後教師在遊園表上蓋章。

安全事項:提醒家長幼兒猜謎語時,做到不倚靠欄杆。

7、丟炸彈

遊戲規則:家長和孩子站在畫好的警戒線之外遊戲開始,每對親子分得x個海洋球,家長扔擲x個球,孩子扔擲x個球,多者爲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與者每人一人章,勝出者兩個章。

安全事項:地勢平坦,提醒家長及幼兒有序排隊不爭不搶。

8、快樂套圈

遊戲規則:家長和孩子站在畫好的警戒線之外遊戲開始,每對親子分得x個套圈,、家長扔擲x個套圈,孩子扔擲x個套圈,套圈正好套在瓶子上爲獲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:套中一個圈可得一個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好孩子,不推不擠,自覺排隊。

9、一枝獨秀

遊戲規則:遊戲者站在起點處手持羽毛球拍將乒乓球運至重點。比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。只能用單手持拍託球,不得用另一隻手做任何扶助持球動作,途中若球落地,需撿起球置於球拍上,並退至掉球處繼續跑。撿球時不得影響其他選手比賽。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與者1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好幼兒謹防摔傷。

10、敲鑼鼓

遊戲規則:遊戲者站在線上準備好,雙眼被蒙上。在原地轉三圈。再向前走,敲響鑼。

人數規定:x人一組

獎勵規則:參與者1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好幼兒謹防摔傷。

11、兩人三足

遊戲規則:家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點爲勝。

人數規定:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:在遊戲中請家長注意幼兒的安全,配合孩子的速度,謹防摔傷。

12、母雞接蛋

遊戲規則:家長用圍裙兜接住寶寶拋過來的x個紙球,多者爲勝

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:在遊戲中請家長注意幼兒的'安全,配合孩子的速度,謹防摔傷。

13、青蛙跳水

遊戲規則:幼兒手拿x個乒乓球,幼兒往地上砸,家長用小籃子藉助反彈後的乒乓球,多者爲勝。

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:在遊戲中請家長注意幼兒的安全,配合孩子的速度,謹防摔傷。

14、串珠

遊戲規則:小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,時間控制在一分鐘,一分鐘結束後,穿的最多,並能按照顏色規律排列的幼兒得獎。小班幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:請家長在遊戲中帶好孩子,不推不擠,自覺排隊。

15、丟筷子

遊戲規則:幼兒及家長各持x支筷子,分別投入相應的器皿中,多者爲勝。

人數限制:x人一組。

獎勵規則:參與得1個印章,獲勝者得2個印章。

安全事項:提醒幼兒拿到筷子時,一定要注意安全,不要讓孩子拿着筷子到處跑。

六一遊園活動策劃方案13

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使小學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排:5月31日下午1:00—4:00

1、12:50前各中隊及活動點做好準備,少先隊員及負責老師及時到位。

2、1:00隊員開始遊園。

3、3:30遊園結束,隊員用所得的對獎券到總領獎處兌換相應獎品。

4、4:00隊員進教室集中,教師總結,活動結束。

三、活動地點:

各中隊教室及學校操場

四、活動的準備與安排

1、各中隊在5月15日前充分發動少先隊員徵集遊園活動節目方案,每個中隊定出一個節目,並將節目方案、操作過程報學校少先隊總隊部,如錄用,即開始準備活動的組織工作(包括本中隊的人員安排與準備道具等。)

2、在5月31中午各中隊利用空閒時間佈置好場地及做好各項準備,在班級門前,顯眼的地方粘貼一張有關本中隊活動遊戲的`名稱、規則等。

3、本中隊設計的節目方案,活動場地設在本班教室。(也可以設在室外)

五、活動的形式

1、以中隊爲單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,比如可組織套圈、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠子等節目(參考節目詳見附表),優勝者獲得獎勵記載。

2、參與的隊員在玩每一個節目時,如果參與人數較多,則要排隊等候,同時爲保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、各中隊必須精心佈置好自己的活動場地,節目必須有負責人。

4、每個節目要安排一至兩名學生負責。負責好本遊藝節目的進行、隊員參加遊藝次序的安排以及遊藝獎勵的記載。

六、活動要求

1、各節目規則,有出節目之中隊制訂。

2、室內各中隊佈置有輔導員自己負責,規則要求上黑板。

3、隊員遊園後,所得獎勵記載有所在中隊教師或學生的簽名,凡隊員自己簽名或塗改,此對獎券無效。

4、活動前,輔導員要向隊員宣讀活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各中隊要搞好衛生工作。

5、參加活動的少先隊員要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設置要經濟實惠,主要以小件物品爲主,貼近學生需要,節目要有新意,能吸引人,學校將對參與率最高的節目評獎。

七、組織領導及具體分工

組長:宋**副組長:胡**、唐**

成員:各中隊輔導員

遊園活動總協調:周**、徐**、沈**、金**、周**

獎券覈對負責:史**

獎品發放:餘**、林**

八、獎勵規則

一等獎:完成25——29項活動。

二等獎:完成20——24項活動。

三等獎:完成15——19項活動。

四等獎:完成10——14項活動。

五等獎:完成5——9項活動。

六等獎:完成1——4項活動。