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幼兒園大班教案錦集[4篇]

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作爲一名教職工,就有可能用到教案,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。我們該怎麼去寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案4篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案錦集[4篇]

幼兒園大班教案 篇1

活動目的:

1、通過活動讓孩子知道鮮花和水果的汁液也是很好的天然顏料

2、培養孩子的好奇心,促使孩子主動發現周圍環境中有趣的事和物,親近大自然。

3、培養孩子的動手操作能力,鼓勵孩子大膽想象,運用藝術形式表達自己的感受。

活動準備:

1、鮮花、水果若干(顏色儘可能多些)

2、操作工具:塑料袋、剪刀、盤子、紗布、小鐵錘、小木棍、抹布、棉籤、圖畫紙、宣紙等。

3、師用教具:隱形畫範圖一幅、電爐一個

活動過程:

一、引入導語:春天到了,春姑娘給我們送禮物來了。

討論:爲什麼你們覺得鮮花很漂亮?五顏六色的鮮花有什麼用?

小結:鮮花能美化環境,鮮花的汁液能繪畫、染紙。

二、幼兒進行嘗試活動

1、嘗試活動⑴:導語:既然花汁能染紙,那花汁是怎樣取得的呢?幼兒討論並進行嘗試活動(擠汁--染紙)

2、嘗試活動⑵:導語:春姑娘不僅給我們送來了鮮花,還送來了豐富的水果,水果除了好吃以外,它能畫畫嗎?幼兒討論並進行嘗試活動(擠汁---用棉籤沾果汁在圖畫紙上作畫)小結:果汁能畫畫,但有的果汁幹了以後,就什麼也看不見。

3、認識隱形畫⑴、出示隱形畫,認識什麼是隱形畫、隱形墨水。導語:老師也畫了一幅畫,你們看漂亮嗎?它有一個奇怪的名字叫“隱形畫”爲什麼叫隱形畫呢?看老師變一個魔術。(教師在電爐上演示隱形畫的變色顯色過程)小結:原本什麼都看不見的畫,烘烤了以後,果汁變色,畫就顯現出來了,這就是隱形畫,用來畫隱形畫的'隱形墨水就是果汁。(教師幫幼兒烘烤繪畫作品,嘗試還有哪些果汁是隱形墨水,並進行安全教育)

三、活動結束總結:

鮮花的花汁能作顏料,水果的果汁能作爲隱形墨水畫出會變魔術的畫。你們發現了嗎?這些東西到處都有,它就在我們的身邊,只是我們沒有發現它們的這些本領。其實在我們的生活中還有很多你們沒有注意到的東西,它們都有不同的本領。這就要靠小朋友多動腦、多觀察、多試試,你們就會有更多、更有趣的發現。

幼兒園大班教案 篇2

起因:這個月我們學習了《夢幻西遊記》,從中我們發現了幾個問題,如:孫悟空有金金火眼,什麼都可以看得很清楚,爲什麼最近班上越來越多的孩子戴上眼鏡了呢?從欣賞京劇《大鬧水晶宮》,請幼兒談談唱戲和講故事有什麼區別?一天早晨,儲雨桐的奶奶送他到幼兒園時,周越洋等小朋友說他是“胖子”,奶奶生氣了……這3個問題中,幼兒最感興趣的還是關於“胖一點好還是瘦一點好?”這個問題,於是我們就這個問題進行了全班性的討論。

討論:

老師:小朋友胖一點好還是瘦一點好?

桐:胖好,因爲不容易被打倒。

量:瘦好,瘦子有力量,長大了可以抓小偷

傑:胖子好,因爲胖子很重,不容易被摔倒,可以打倒瘦子;胖子身體很健康,一下子就可以將瘦子舉起來。

源:胖好,胖子可以減肥就變成瘦的。

瑤:瘦子爬樓梯不會累,胖子上樓總會累。

語:瘦子上樓一下子就跑上去了。

越:瘦子舞蹈好,身材也好。

頎:胖子好,以爲他更強壯;瘦子沒有力量。

欣:胖子好,別人打他就不會摔到。

程:瘦子好,胖子不能跳,瘦子就可以跳。

龍:瘦子好,胖子跑不動,瘦子跑得快。

生:瘦子好,瘦子不會把人摔到,我是瘦子。

童:胖好,我覺得胖子像個游泳圈,可以坐在他身上游泳。

雅:胖好,胖子力量大,遇到壞人踢一腳,壞人就跑了。

聰:不胖不瘦好,太胖跑不快,太瘦又沒有力量。

航:胖子好,胖子不容易生病。

敏:胖子好,胖子身體好。

涵:瘦子好,瘦子就可以多吃點東西,加強維生素。

鑑:胖子好,因爲他能舉起瘦子,抱起來投籃。

葦:瘦子好,因爲跳舞壓腿比較方便。

翰:都不好,只要身體健康就好。

嵩:胖子好,我就和儲雨桐想的一樣。

楊:胖子好,胖子爬山有勁些,不容易生病。

月:胖子好,胖子汽車來了不會把它壓倒。

婕:喜歡不胖不瘦的女孩。

舟:瘦子好,瘦子在水裏能浮起來,胖子浮不起來。

宇:瘦好,因爲瘦的人不容易生病,胖的人容易得很多病,比如高血壓、糖尿病、心血管病等。

栩:胖好,胖子吃飯吃得多。

妮:胖子好,胖子有力氣,瘦子沒力氣。

涵:胖子好,可以在游泳的時候騎在他身上。

Q:你爸爸是不是那個胖子?

A:哈哈!……就是。

洋:瘦子出汗出的少一點,胖子出的多一點。

Q:你喜歡出汗多還是出汗少?

A:出汗少一些。

Q:爲什麼呢?

A:汗出完了人就死了。

Q:你是從哪兒知道汗出完了人就會死?

A:我想的。

旖:胖子好。

Q:你是胖還是瘦?

A:瘦。

Q:那你想長胖嗎?

A:我說錯了,不知道。

本班參加這次討論共33名幼兒,認爲胖好的幼兒有16人;認爲瘦好的幼兒有13人;認爲不胖不瘦得有4人。其中因爲自己瘦,所以認爲胖好的幼兒有12人;因爲自己胖,所以認爲瘦好的幼兒有4人。因爲自己瘦,所以認爲瘦好的幼兒有9人;因爲自己胖,所以認爲胖好的幼兒有4人。

認爲胖一點好的幼兒佔多數,從幼兒以上的討論可以看不來,他們認爲胖點就是身體好,到底是瘦點好還是胖點好?說法都不一樣。瘦要瘦到什麼程度?胖要胖到什麼程度?籠統地說肥胖不好,是不科學的。首先必須具體分析是病態性肥胖,還是正常性肥胖,脂肪(或稱體脂)的多少表示人體的.肥瘦,過肥過瘦都不好。正如4名幼兒所說:不胖不瘦最好!如果身體過於肥胖,體重超過正常標準,他的壽命就會減少,還容易患很多病,如:心血管疾病、糖尿病、脂肪肝、某種癌症。與別人做同樣的事情,要比別人加倍努力,動作遲鈍,容易發生各種事故;易疲勞,背痛,腿不利落;天熱時加倍感到不快(因皮下脂肪起了絕緣體的作用)。但是如果太瘦也不好,因爲營養不良、面黃肌瘦,抵抗力也會下降的,特別是對於正在發育時期的幼兒來說,更是影響了身體的正常發育。現在的幼兒千萬不要受到社會的影響,要樹立正確的審美觀,健健康康的成長才是最重要的。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、學唱歌曲,嘗試根據旋律的特點創編歌詞及動作,體驗身體造型帶來的美。

2、初步感受音樂優美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動作表達對音樂的感受和理解。

3、在結伴表演中進行情感交流,體驗合作的樂趣,進一步練習肢體動作上的默契配合。

4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

5、在學習歌表演的基礎上,結合遊戲情節,注意隨着音樂的變化而變換動作。

活動準備:

1、音樂活動室(兩面牆裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

2、相關音樂CD及CD播放音響。

3、康加鼓一個;塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個;紙巾筒16個。

活動過程:

一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發揮想象,自由創編動作進入音樂活動室。

二、節奏遊戲"哈哈鏡"。

1、請幼兒來到哈哈鏡前照一照,並說說哈哈鏡裏自己變成了什麼模樣,然後再用身體動作來表現出來。

2、介紹遊戲"哈哈鏡"的玩法:老師當哈哈鏡,幼兒邊自由走動邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接着老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個子、怪樣子)",幼兒停下來做出相應的表情和造型。

3、教師藉助康加鼓的節奏和幼兒共同遊戲。(啓發幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒遊戲的興趣)

三、體態韻律活動"照鏡子"

1、照鏡子。

師:"剛纔小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什麼鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動作,看看鏡子裏的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)

2、學唱歌曲。

教師當鏡子外面的人,邊唱邊做動作,請個別幼兒做鏡子裏的人來模仿,然後再請幼兒集體模仿。

3、創編歌曲動作。

(1)當幼兒很熟悉歌曲旋律後,教師可更換動作再邀請幼兒模仿。然後提問:"誰來幫我想想,還有哪些動作可以做?"請出個別幼兒當鏡子外面的人,其他幼兒當鏡子裏的人做動作模仿。

(2)請每位幼兒自由找一位夥伴玩"照鏡子"遊戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀察。

(3)分別請出2-3組幼兒上來表演。

4、配合音樂"照鏡子"。

(1)播放優美、抒情的`音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動作,幼兒集體模仿。

(2)請個別幼兒上來帶領其他幼兒模仿。(啓發幼兒變換不同的動作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創造)

(3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)

四、節奏遊戲"會唱歌的鏡子"。

幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準備,第一個8拍按節奏自由走步,第二個8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節奏。(反覆數次)

活動反思:

照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產生的各種有趣的現象極大地激發了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發現鏡子能照物體影像的原理。在這個環節中,教師注重培養幼兒的觀察能力和思維能力。活動時教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現象,並比一比誰的發現多。這個設計不僅有效培養了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發展了幼兒的語言。

在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神爲宗旨,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以遊戲貫穿始終,極大地激發了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。

幼兒園大班教案 篇4

遊戲目標:

1、學習房子的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

2、能互相配合完成構圖到佈置,培養幼兒的協作能力。、

3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。

遊戲準備:

準備若干插塑、花片、老師建構的小學範例等。

遊戲過程:

1、導入活動

小朋友,你們知道你們住的.房子是誰造的嗎?是怎麼造的呢?

我們馬上要升小學了,今天我們也來做個小學建築師一起來搭建漂亮的小學好嗎?

2、重點指導:

(1)、引導幼兒觀察各類房子的外形特徵,並討論房子是由哪幾部分組成的?

(2)、我們參觀過的小學是怎樣的?

(3)、指導幼兒觀看教師的範例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構架。

(4)、幼兒建構,教師指導。要求幼兒協商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構情況,提醒幼兒邊看範例邊合理搭建

(5)、遊戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

遊戲結束:

現場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創造性的幼兒。文 章來