當前位置

首頁 > 教案中心 > 幼兒園教案 > 幼兒園大班音樂活動教案《超級瑪麗》

幼兒園大班音樂活動教案《超級瑪麗》

推薦人: 來源: 閱讀: 1.61W 次

作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。我們應該怎麼寫教案呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班音樂活動教案《超級瑪麗》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班音樂活動教案《超級瑪麗》

【活動設計】

本次音樂活動的靈感來源於“超級瑪麗”的電玩遊戲,這個遊戲的情節明瞭,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡這個遊戲。音樂原名爲《胡西爾休西波爾卡》,是手風琴樂曲,曲風較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現出ABA結構特點。我將“超級瑪麗”的遊戲情境與樂曲結合,設計出打擊樂遊戲“超級瑪麗”,以“闖關”的遊戲情境吸引幼兒積極參與。

【活動目標】

1、通過嘗試、比較等方法爲樂曲匹配合適的樂器。

2、學會在圖譜和口令的暗示下,爲樂曲伴奏。

3、在闖關遊戲的情境中大膽演奏,體驗與同伴合奏的樂趣。

4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

【活動準備】

1、經驗準備:幼兒已欣賞過“超級瑪麗”的電玩遊戲並會隨樂律動遊戲。

2、物質準備:相關圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套。

【活動過程】一、隨樂進行超級瑪麗的律動遊戲,再次感受遊戲情節的樂趣。

師:小朋友們,前幾天我們玩了個超級瑪麗的遊戲,你們還記得嗎?今天我們要繼續闖關,小瑪麗們準備好了嗎?(隨音樂闖關)

二、看圖譜分角色再次表演遊戲情節。

l、總結圖譜與身體律動的關聯,整理瑪麗闖關的路線。

提問:剛剛我們闖關的時候是按照什麼路線走的呢?這邊遇到了誰?遇到毒蘑菇怎麼辦呢?一起跟圖譜說第一行節奏?

師:遇到烏龜爲什麼不能動?接下來是怎麼走呢?遇到了一顆大蘑菇怎麼做?

2、看圖譜,分角色表演動作。

師:下面請你們分工合作,請這對做走的動作,這對做跳的動作,還有一對做吃蘑菇慢慢長大。

三、探索爲樂曲匹配合適的“樂器武器”並能看指揮大膽地進行間關演奏遊戲。

師:太棒了,通過大家的.努力,我們贏得了三種武器,看,分別是小鈴、鈴鼓和圓舞板。

討論:教師示範三種樂器發出的聲音,請幼兒討論那種樂器可以用來表示走,遇到蘑菇的時候可以用什麼武器,吃一個蘑菇慢慢長大可以用什麼呢?

請幼兒將自己的討論結果上來試一試。請幼兒自由選擇自己喜歡的樂器,選擇一樣的樂器的寶貝坐在一起,一起跟着音樂來試一試。

四、闖關開始。

1、看指揮完整隨樂演奏,初步感受用“樂器武器”進行闖關的樂趣(第一關)

師:請小瑪麗拿起武器一起來闖關!成功後用瑪麗的音樂表示成功。

2、在遊戲情節進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關)

①根據故事情節發展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據幼兒演奏情況而定。

師:恭喜小瑪麗們闖過了第一關,我們又獲得了一個新的武器,看是什麼?聲音怎麼樣?

第二關毒蘑菇的毒性變得更強了,那我們可以把大鼓用到什麼地方?大鼓和圓舞板一起對付蘑菇。

②如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關演奏。

3、交換“樂器武器”,體驗用不同的武器進行闖關的樂趣(第三關)

剛纔我們小瑪麗都是用自己的武器,接下來第三關又增加了難度,你們會使用別人的武器闖關嗎?

五、活動結束