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【精品】幼兒園大班教案範文集合9篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案有助於順利而有效地開展教學活動。教案要怎麼寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【精品】幼兒園大班教案範文集合9篇

幼兒園大班教案 篇1

〔活動目標〕

初步懂得身體的冷熱與穿脫衣的關係,並知道及時穿脫衣服能預防感冒生病這一基本衛生常識。

初步瞭解健康的小常識。

能夠將自己好的行爲習慣傳遞給身邊的人。

〔活動準備〕

1、圖片二幅(①有幾個小朋友在玩球,玩得滿頭大汗。②其中一小朋友躺在牀上生病模樣)

2、幹、溼小毛巾若干條。

3、幼兒基本上都會穿脫衣服。

4、創設“快樂小幫手”活動。

〔活動過程〕

1.感知討論

通過感知討論,讓幼兒直觀形象地理解,如何要根據冷熱,及時穿脫衣服。

(1)集體看圖討論,建議提問:圖片上小朋友爲何生病?爲什麼出汗會受涼感冒?怎樣才能不受涼?感冒是人體健康有哪些危害?

(2)提供一下、溼小毛巾,分別讓每個幼兒放在手比如背上比較,感受一下,從而知道出汗會使內衣溼透受涼。

2、實踐操作

(1)在活動中,教師要注意觀察

幼兒的活動量,適時提醒幼兒及時地穿脫衣服。特別是體弱幼兒和能力較差的幼兒。讓幼兒知道活動中,微出汗了即要脫衣服。如穿着過多,再熱再脫。另外,活動結束後,也要馬上穿衣服,以免受涼。

(2)在活動中,還可以引導幼兒會在不同場合設法擺放脫下的衣服,使幼兒方便地及時穿脫衣服。如:擺在桌椅上;掛在運動器械上;請別人幫助拿一下;系在腰、肩上等等。充分發揮幼兒的靈活性、主動性。

3.強化鞏固

(1)可以請一些能力強的幼兒,在活動中幫助教師提醒同伴及時穿脫衣服,逐步影響到更多的幼兒、甚至是每一個幼兒都能互相提醒同伴。如看見同伴活動時出汗了或沒有脫掉衣服,會及時的提個醒:“你冷了沒有呀?”

(2)在“快樂小幫手”活動中,讓幫助提醒過別人的幼兒,掛出自己的“快樂小幫手”圖卡。通過這一活動,不僅強化了幼兒樂於幫助提醒別人的意識,同時,也間接提高了生活自理能力。

(3)在日後的教育活動中,也要不斷提醒幼兒及時穿脫衣服,鞏固這一生活習慣,形成自我保健的初潛意識。

〔活動延伸〕

辦娃娃家,我爲寶寶穿脫衣。

〔活動自評〕

通過活動孩子們或多或少的有了一些初步的自我保護意識,知道健康是第一位的,有的孩子還能提醒小夥伴穿衣脫衣。預防疾病的意識增強了。

幼兒園大班教案 篇2

遊戲目標

1、繼續練習鑽、爬、跨跳的技能。

2、能遵守遊戲規則,聽清指令。

3、培養幼兒良好的合作精神和對體育遊戲的興趣。

4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"遊戲。

5、能大膽創編動作並在集體面前表現。

6、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

遊戲準備

在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作爲遊戲器具。

遊戲過程

1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入遊戲狀態)

2、進行遊戲:

玩法1:

設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令後,用膝蓋着地爬或匍匐前進爬爬過"電網"(根據自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

設置關卡二:爬過"電網"後,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

設置關卡三:跨過低障礙欄後躲開兩個"磁鐵"碰撞後,到達終點。

遊戲重點:(遊戲過程中如發現"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始遊戲直至完成任務後方可遊戲結束。)

玩法2:關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一爲降低電網高度,關卡二爲高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

建議幼兒根據自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰訓練遊戲"。

教學反思:

當孩子們對每天玩的遊戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些遊戲繼續熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。並抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.在逛超市活動中複習10以內的加減運算。

2.並初步感知錢幣的換算關係。

3.能將自己的活動過程清楚正確地填寫在表格中,初步感知用表格的好處。

4.體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5.樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動準備:

1.場景佈置:

①銀行,分有四個窗口,分別巾上1元、2元、5元、10元標誌。

②超市:商品上分別貼上以1—9不同價格的標籤。

2.錢幣:1元、2元、5元、10元若干。

3.鉛筆、實物投影儀。

活動過程:

(一)取款

1.師:今天我們一起去逛超市,那買東西時需要什麼?(錢)那去哪兒拿錢呢?(銀行)

2.(引導幼兒觀察銀行取款處)師:銀行開設了四個窗口,你發現窗口上有什麼?表示什麼意思?(表示這個窗口只能拿1元或2元、5元、10元)

3.認識紀錄單,並學習填寫。

師:你去銀行拿錢先要填單子,你要拿多少錢,就填在單子上,在這張單子上,我們填在哪兒?(在工標記處)

師:否則這麼多人取錢會把錢取光的,那後邊的人就沒有錢取了,所以銀行有規定,每人最多隻能拿10元錢。你想拿多少錢呢?

4.請幼兒示範填單子。

(1)請一幼兒把想取的錢數填在單子上,例:取9元錢。

(2)師:怎樣才能取到9元錢呢?該怎樣拿?請一幼兒示範,師生共同檢查。例:分別取了5元、2元、2元。

(3)學習記錄取的錢幣面額。

師:他是怎麼取的呢?誰來幫他記下來?(請一幼兒示範記在啓示單上)。

5.引導幼兒相互檢查。

師:取好錢後可請朋友幫你看看取得錢和你想取的錢是否一樣。

6.幼兒取錢,教師注意幫助幼兒檢查。

(二)逛超市

師:拿了錢我們可以去逛超市了。

1.交待購物要求。師:這麼多東西,每樣東西多少錢呢?我們可以看什麼?(標籤)

今天我們每人只能買一樣東西。出門時,請在自動交款處按商品價格交款、找錢。

2.幼兒自由選購商品,並交款付錢。

3.提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。

(三)記帳

1.師:今天我們都做了小主人,去超市買了自己喜歡的東西。那你們記得今天你拿了多少錢?買了多少錢的東西?還剩下多少錢嗎?(請個別幼兒說說)可時間一長,就容易忘記,那怎麼辦呢?(記下來)

2.引導幼兒學習在記錄單上記錄。

師:那我們記在哪兒呢?(記錄單上)。買多少錢的東西可記在哪一格?(“超市”格下)還剩多少錢記在哪兒?(“錢”下)邊上的“?”表示你是怎麼算的?把方法寫下來,誰會記?(請一幼兒示範記錄,全班檢查)

3.幼兒當自己今日購物的賬記下來,教師巡迴指導。

4.幼兒看記錄單相互介紹自己購物情況,請個別幼兒在集中介紹。

(四)小結

師:今天我們會用加減運算本領取錢、購物,還會用記錄單記錄記下自己購物的情況,真能幹,那你覺得用記錄單記錄這種方法好嗎?爲什麼(方便、不易忘、清楚)

今後我們還可以設計更多的更好的表格來幫助你,你也可以把你的好的方法介紹給爸爸媽媽或小朋友。

活動反思:

活動過程中孩子有了足夠的自由空間,可以按照自己的意願進行購買,積極性特別高,同伴間也有了足夠的交流,孩子將這次活動的經驗同以往相比,歸納總結出如何又好又快的購物,對以後的的良好購物習慣鋪好路。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

在自由探索泥巴和情境故事中讓幼兒掌握陶藝的捏、搓、揉等技巧。通過泥巴裝飾螃蟹殼提高幼兒想象力和創造能力。在分組合作中體驗玩泥巴的快樂。

活動準備:

螃蟹殼若干,泥巴人手一份。

節奏柔和的音樂。

活動建議:

自編故事:有一隻螃蟹他的名字叫貝貝,每天生活在海灘上,過着自由自在的生活。瞧,海上的浪花不停地跳着跑着,貝貝面對着海灘滿腦子充滿了夢想。他在海邊快樂地玩着還唱起了歌呢。忽然他的歌聲吸引了海邊的小海螺。這時候小海螺說:“你唱的歌真好聽,我願意幫你實現三個夢想。”貝貝想了想說:“我的第一個夢想是想讓自己穿上漂亮的衣服。我的第二個夢想是想讓自己跑的更快。第三個,第三個。

故事引導激發興趣。

師:瞧,我給你們帶來了什麼呀?

它長的什麼樣子?教師講述故事《螃蟹的夢想》

交流討論。

螃蟹貝貝在海灘上遇到了誰?

有誰知道螃蟹貝貝有哪些夢想?

幼兒討論理解故事。

問題:怎樣實現貝貝的夢想?

貝貝的第一個夢想是想穿上五顏六色的衣服,誰願意說一說你想讓她穿上什麼顏色的衣服?

貝貝的第二個夢想是讓自己跑得更快,怎樣才能使它跑的更快呢?

貝貝的第三個夢想他想不出來了,請你們幫他想想吧!

如果你是貝貝你的第三個夢想是什麼?

動手製作深化故事。

先用泥巴塞滿螃蟹殼的肚子,再根據不同的夢想用操作泥巴。

師:請小朋友來當夢想大師用泥巴顏料來打扮貝貝吧。

誰願意幫它實現第一個夢想?

幼兒根據自己的喜愛分別用紅、黃、藍、綠等顏色塗在螃蟹的殼上裝飾螃蟹殼。(請坐到第一夢想工廠)

誰願意幫它實現第二個夢想?(請坐到第二夢想工廠)

幼兒利用搓條、揉泥巴、捏泥巴等技巧製作螃蟹的腿,並想象怎樣搓條使它跑得更快。誰願意幫它實現第三個夢想?(請坐到第三夢想工廠)

根據自己的夢想用泥巴裝飾螃蟹。

活動延伸:

請完成的小朋友將螃蟹貝貝放到海洋中,讓他門繼續尋找夢想吧,同伴互相欣賞作品。

幼兒園大班教案 篇5

教學目標:

1、學習製作紙漿的步驟,激發對紙漿畫的興趣。

2、培養動手能力,發展想象力和創造能力。

3、體驗活動的樂趣,培養合作意識。

4、在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動準備:

紙漿、水管、鑷子、筷子。

活動過程:

一、導入

1、出示水管,師:這個是什麼?你們在哪裏見過。

2、水管它是用來做什麼的?

二、觀察水管,對形狀、外形進行仔細的觀察。瞭解水管。

三、出示紙漿。

師:小朋友請看看老師手上的這個是什麼?(紙漿)

紙漿用來做什麼的'?(做紙漿畫的)

四、介紹水管畫

1、出示水管畫,看看這個是什麼上面有什麼?(剛剛的水管、有紙漿)

2、做好的水管畫怎麼樣?(很漂亮)

3、你們像不像來做下我們的水管畫。

五、幼兒操作進行水管畫的製作

教師巡迴指導,教導幼兒製作時的一些製作方法。

六、作品展示

將製作好的作品進行展示,供幼兒欣賞。

活動反思:

本次的紙漿課題爲“水管紙漿畫”,拋開平時的將紙漿直接製作在平面上,這次我們採用將紙漿立體化,使用我們常看見的水管作爲底,通過幼兒的創造想象將紙漿展示在我們的水管上,紙漿畫是我園的特色美術,在製作是幼兒也非常喜歡,對紙漿畫的熱愛程度也很高,作爲我班,水墨畫是我們的主要特色之一,與紙漿畫相互交替相互學習,幼兒從中體驗樂趣從中學習特色美術從中提高自己的美感。立體化的製作和平板製作區別在於平板製作是簡單,立體需要幼兒豎直製作,也增大了製作是的難度,但大班幼兒協調操作比較好,難度也比較低。製作出來的成品的美感也很高。

小百科:紙漿畫類似於彩泥彩,就是以紙漿爲主要材料創作的工藝美術作品。紙漿畫顏色鮮豔,並具有浮雕效果。彩色畫泥可以在木、瓷、玻璃、石、紙等多種材料上繪製,幹後即可成品,製作紙漿畫是一種充滿童趣的活動。紙漿質地柔軟,可塑性強。安全無毒,無過於複雜的製作過程,原材料隨處可見。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1 通過實驗、觀察、發現水中漩渦現象產生的原因。

2 通過嘗試實驗,激發探究自然現象的樂趣,體驗獲得實驗結果的成就感。

3 瞭解旋轉速度快慢與漩渦的關係。

4 在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

5 體驗解決問題的成就感。

活動準備:

1筷子、玻璃杯、顏料每人一份。 2水盆、瓶子、水等。 3有色水一杯、蔥一根。 4幼兒用書、教學掛圖。

活動過程:

1、出示圖片,結合經驗,猜想圖片中的現象是怎樣產生的。

教師:請仔細看圖,說說這張圖片上描繪的是什麼現象?你覺得怎樣才能產生這種漩渦現象呢?

2、交待實驗材料,請幼兒自由實驗,產生圖片中的現象。

教師:剛纔你們都想了許多辦法。現在這裏有玻璃杯、筷子和顏料,請你想辦法,看看怎樣才能製造出圖片中的現象呢?

幼兒自由實驗,教師注意注意觀察。

3、分享實驗結果。

教師:你剛纔製造出圖片中的現象了嗎?請你說說你是怎樣製造出來的?

4、請幼兒看圖片中的實驗步驟,瞭解實驗方法。

教師:現在我們來揭開祕密。看看圖片中的漩渦現象是怎樣製造出來的。

5、請幼兒按照圖片中的方法再次進行實驗。

教師:現在請你按照圖片中的方法和步驟進行實驗,看看有沒有這種漩渦現象呢?

6、鼓勵幼兒用各種材料製造漩渦現象。

教師:你製造出漩渦了嗎?你是怎樣製造的呢?

幼兒用各種材料製造水中漩渦現象。

這裏還有一些材料,請你再來嘗試一下,想辦法制造出漩渦現象。

集體交流,分享

教師:你是怎樣製造出水裏漩渦的?

雖然我們每個人用的方法不一樣,但你們有沒有發現一個共同的現象,在實驗中我們都要將水怎樣,漩渦就會產生?

小百科:漩渦是一種自然現象,有差異的地方就有形成漩渦的可能,指水流遇低窪處或不同溫度和速度的水流相撞所形成的螺旋形渦旋,也比喻氣體、煙霧等旋轉時形成的螺旋形流向,還比喻某種使人不能自脫的境地,有另一種意思指酒窩。

幼兒園大班教案 篇7

【設計意圖】

嘉年華是英文單詞Carnival的中文譯音,是文化藝術活動形式的公衆娛樂盛會,內有各種大型遊樂設施:摩天輪、旋轉木馬、過山車……孩子們對此心馳神往,他們迫切希望在溧陽這座越來越美麗的城市裏也能建成這樣一座樂園,我班自上一學期起,就一直開展創造性建構遊戲的研究,從孩子的興趣和需求出發,結合本班孩子較強的建構能力,我們生成了“快樂嘉年華”這一遊戲活動。孩子們可以按照自己的願望去構思、去想象、去建造,它融操作性、藝術性、創造性於一體,能讓幼兒的各種潛能得到充分的開發。

【活動目標】

1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創造性建構活動。

2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理佈局,發展美感。

3.在“嘉年華”的建設和開業的遊戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

【活動準備】

1.經驗準備:

層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論遊樂設施的種類。

層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類遊樂設施的設計和創造性建構。

層次三:設計嘉年華佈景圖,討論遊樂設施的整體佈局。

2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標誌、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

3.環境創設:在活動室內佈置一塊有草地、有山水的場地。

【活動過程】

1.創設情境,引出建構主題

(1)激發創作熱情。

師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種遊樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的佈景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”

(2)討論建構常規。

教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子瞭解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束後,各組進行自我評價,評選星級設計隊。

2.建構樂園,體驗創作樂趣

(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(2)教師巡迴指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協調,並提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

(3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。

3.慶祝開業,享受成功喜悅

(1)開業剪綵,歡慶盛典

師:“現在,我們的《快樂嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓爲我們剪綵,樂隊奏樂。”

4.參觀遊玩,拓展延伸

師:“快樂嘉年華”正式開業,我們迎來了第一批迷你小遊客,小導遊們,帶着你們的小遊客一起去看一看、玩一玩吧!”

5.教師小結,活動延伸

師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創作,使“快樂嘉年華”更加有趣、美觀!

幼兒園大班教案 篇8

設計意圖:

上海市學期課程指南告訴我們,大班幼兒開始有了合作意識,他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三、五個小朋友一起開展合作性遊戲。基於大班幼兒的發展水平及能力,合作性的遊戲活動會更能激發幼兒內在的合作意識,獲得合作方法和能力。

綱要提出,幼兒園要尊重幼兒的學習方式,優化教與學的的過程。教師的教育方式應從直接傳授知識轉變爲以激發幼兒主動探索、自主活動爲主。注重幼兒學習的過程,豐富幼兒活動的經歷和體驗,爲幼兒提供活動與表現能力的機會和條件。

活動目標:

1、在遊戲情境中尋找遊戲夥伴,並協商討論尋求問題答案。

2、對小學生活充滿嚮往,體驗與同學在一起遊戲學習的快樂。

重點:通過遊戲情境尋找共同遊戲夥伴,並協商討論尋求問題答案,體驗共同遊戲的快樂。

難點:理解題意,運用已有經驗,共同合作解決問題,尋找答案。

活動準備:

活動ppt、遊戲桶、遊戲紙、答題板、拼板活動過程:

一、導入:音樂

(一)去羊村小學讀書師:今天,我們背上小書包去青青草原的羊村小學讀書吧!(跟着音樂背上小書包感受上學的愉快氣氛)

(二)引出問題:需找同班同學師:學校到了,誰在學校門口迎接我們小同學呀?(播放慢羊羊校長視頻)慢羊羊校長對我們說了什麼呀?他讓我們做什麼遊戲。(尋找班級同學)

二、尋找同班同學要求:根據自己手中的紙板,與其他小朋友配對成某一小動物,從而成爲一個班級的同學。

師:小朋友的椅子下面各有一塊板,他是小動物身體的某一部分,當您能和另外兩位同學拼成小動物,那麼你們就是同班同學啦!很有趣的遊戲哦!(講得就是默契)

(一)幼兒操作尋找同班同學

(二)驗證:是否是同學,能否拼成某個小動物。

(三)小結:同學找到了,那麼,也讓我們懂得了一個道理,班級裏的每個人都非常得重要,是其中的一部分,少了誰都不行!

三、尋找班級鑰匙(一)尋找班級鑰匙:

(一)村長畫外音:你們都很棒,在最短的時間裏,尋找到了自己的同班同學,那麼接下去你們將要做的是找到自己班級的鑰匙。

1、師:班級鑰匙就在這些盒子中,誰能用最快的速度告訴大家,一共有多少個盒子?那麼4個班級就會有4把鑰匙,那麼到底是哪一個?

2、教師介紹需找鑰匙的方法:

我們要將本班桌子上的三個題目完成,然後把三個答案和在一起,具備了三個要素之後就是盒子外的答案。

3、幼兒操作--驗證(根據紙上要求可根據每個成員的不同特長將題目完成)

4、各組獲取鑰匙一起打開班級大門(歌曲喜羊羊灰太狼)小結:在小組中我們發揮了每個同學的特長和聰明的頭腦,齊心協力尋找到了自己班級的鑰匙,你們成功了。

(二)模仿同學間相互進行自我介紹創作感悟:

動畫片喜羊羊灰太狼是孩子們所喜愛和熟悉的,故事中聰明、機智、勇敢的羊羊形象給孩子們留下了很深的印象。選取羊羊小學讀書的活動背景,既帶有一定的遊戲情境,同時也是鼓勵孩子們像故事中的羊羊們一樣,開動腦筋、解決問題,共同去面對難題的精神品質。

在滿足大班幼兒年齡和心理特點的同時,我們也發現大班幼兒即將進入小學,在三年的幼兒園生活中他們積累了大量共同生活的經驗和知識經驗,這些經驗使得他們更加自信、更有活力。如何讓幼兒的這些特質和潛能更好的發揮呢?所以在設計這個活動之前,就試圖將固有的教學形式進行一個打破,讓幼兒在輕鬆愉悅的活動氛圍中,在嘗試共同合作解決問題中明白某一個道理,那就是"朋友間的相互幫助,共同努力能讓我們獲得成功"。淺顯的道理蘊含在一個個充滿挑戰的遊戲中。

幾個遊戲的設計,也是層層遞進,在前一個遊戲經驗的基礎上,完成下一個遊戲。這也是一個幫助幼兒積累和梳理合作經驗的過程,也讓幼兒感受到了共同解決問題獲得成功後的喜悅。

活動評析合作活動《羊村上學記》通過歡迎大班小朋友上羊羊小學讀書的故事情節,爲幼兒設計了幾個去羊村讀書的小障礙,使得孩子在急於解決問題,尋求答案的過程中獲得知識,積累遊戲合作的經驗。

一、在遊戲情境中輕鬆學習、愉快答題,運用已有知識經驗,解決問題。

首先遊戲的形式符合大班幼兒學習的特點和需要。其次在遊戲中加入共同實踐操作、共同尋求答案解決問題的形式,幫助幼兒積累合作的經驗。並嘗試協商,運用個人學習經驗去解決共同的問題,面對共同困難,這些心理品質的鍛鍊,使得大班的孩子在活動中越發顯得可愛和機智。同時在活動中我們也可以看到,孩子是非常享受這樣的活動經歷的,他們在與同伴的交流和討論中,感受彼此帶來的智慧和力量。一種積極向上的精神狀態在活動中特別的明顯。

二、活動內容的豐富以及遊戲的巧妙設計使得活動更有趣更有益。

活動中的拼板環節是一個有趣的遊戲。首先它和以往幼兒接觸的拼板內容不同,沒有形狀、顏色的提示,每人手上有一張,12人同時拼,答案有4個。如果沒有先前的合作經驗,沒有空間感沒有大膽的想象,是很難完成4個小動物拼圖的。遊戲的設計使得整個過程讓人心急又充滿挑戰和未知。

幼兒園大班教案 篇9

活動目標:

觀察花生果的特徵,瞭解花生果的用途。

記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統計數據的方法。

體驗活動帶來的樂趣。

活動準備:

花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。

智能AB猜試題。花生類食品若干。

活動過程:

一、觀察花生果的外形。

1.以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了。“麻屋子,紅帳子,裏面睡個白胖子”誰猜出來了?

2.你是怎麼知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?裏面呢?打開後,裏面有什麼?學習花生仁(瞭解花生的外形特徵)二、剝花生1.小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生裏面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生裏面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)2.你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎麼記呢?(出示記錄表)這裏有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數,如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子裏用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪裏呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,一直到剝完爲止,剝下來的殼放在中間的盆子裏。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?

好,現在開始吧!

3.請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。

4.教師巡迴指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。

5.鼓勵已剝完的幼兒說說遊戲結果。

6.統計數據。

交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)A、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數都記錄了下來,知道了一顆花生裏面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統計一下好不好?