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精選幼兒園大班教案合集九篇

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作爲一位優秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班教案9篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

精選幼兒園大班教案合集九篇

幼兒園大班教案 篇1

學情分析:

爲了更好的鞏固幼兒對10以內的家教發的掌握,我設計了本次數學活動,旨在通過有趣的角色遊戲,讓幼兒積極主動地投入數學學習中。

本次活動我嘗試打破傳統的集體教學模式,把幼兒的計算活動與遊戲活動進行了整合。根據《綱要》中"能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣"等對數學活動的要求,我爲幼兒創設了一個有準備的環境,把抽象、枯燥的數學融入有趣的遊戲活動,讓幼兒在輕鬆、自由的環境中主動地去探討學習。

活動目標:

1.複習鞏固10以內的加減法運算。

2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

活動準備:

材料準備:心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。

經驗準備:幼兒認識10以內的數,並學過10以內數的加減運算。

活動過程:

1.導入:引起幼兒的學習興趣師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠,他很着急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這麼多小朋友要參加,我實在太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成爲一名合格的郵遞員2.複習10以內的加減運算(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

5+1=6心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

9-3=6②菱形信件今天一共收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

3+4=7菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

8-4=4③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

6+4=10三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

10-2=8(2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式並算出答案。

分析:教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

(3)看算式寫郵箱師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備良好的分信能力,怎麼分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試着破譯一下吧!看誰最快!幼兒分組遊戲,將信件的郵編計算出來後,再進行分類。

(4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算3.結束師:小動物很感謝小朋友把信給他們送去,他們邀請我們去森林裏玩。請小朋友兩個好朋友手拉手,我們一起去做客!

教師自評:

本活動自始至終鼓勵幼兒探索,讓幼兒在遊戲、觀察和實際操作中發現問題。解決問題並得出結論。幼兒一直處於活躍、積極的學習狀態,動手操作,大膽思考,教學目標得到了圓滿達成。

新《綱要》指出,教師應該成爲幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在解決本節活動的重難點時我運用了遊戲法和操作法,引導幼兒自主探究學習,讓幼兒對學習內容產生興趣,他們就能自覺地排出主客觀因素的干擾,集中注意力,積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,活動開始時,我就運用了情境感受法,創設了森林郵局的情境,這樣就很自然地邀請小朋友參與到了遊戲中來,孩子們的興趣就能調動起來了。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1.欣賞並感受歌曲優美的旋律和意境,理解歌曲內容。

2.在理解內容的基礎上,能自由創編動作,表達多歌曲的情感。

3.初步學唱歌曲,激發幼兒對音樂活動的興趣。

活動準備

1.課件:圖片-池塘裏的小魚,風娃娃。

2.小魚、星星頭飾若干,魚媽媽頭飾一個。

活動過程

一、導入

幼兒兩人手牽手隨着音樂《小魚的夢》做交替步進入活動場地。

二、展開

1.欣賞並感受歌曲優美的旋律和意境。

(1)聽錄音感知音樂性質。

提問:這首曲子是幾拍子?聽了這首樂曲你有什麼感受?

2.演示課件,理解歌詞內容。

(1)教師邊操作課件邊將故事:

-在一個美麗的池塘裏,生活着一羣可愛的小魚。

-到了晚上小魚玩累了,就在池塘媽媽的懷抱裏睡覺,天上的星星眨着眼睛看着他們,

星星的影子映照在水面,好像給小魚蓋上了一牀珍珠被。

-風兒輕輕地吹,就好像在爲小魚唱搖籃曲。

-小魚甜甜的睡着了,夢中看見了媽媽在親吻他。

(2)請幼兒完整欣賞動畫及歌曲。

告訴幼兒歌曲的名字並提問:小魚夢見了什麼?它爲什麼會做這麼美的夢?

3.學唱歌曲,表達感情

(1)幼兒扮小魚聽音樂自編動作進行自由表演。

如:小魚游泳、小魚睡覺、星星眨眼睛、小魚蓋被、風兒唱歌、小魚做夢等

(2)幼兒進入池塘,自選頭飾及裝飾物,扮小魚、魚媽媽、風娃娃、星星寶寶等,

聽音樂在美麗的池塘裏自由表演,進一步表達對歌曲的理解與感受。

(3)幼兒跟唱歌曲1—2遍。

4.感受歌曲,大膽仿編歌詞

(1)提問:在這麼美的夜晚,除了小魚會做夢,還有誰會做夢?

將個別幼兒的想象講述進行仿編。並請大家學唱。

(2)將幼兒仿編成功的歌曲,伴着旋律用話筒演唱並進行錄音。

三、結束

讓大家共同欣賞仿編歌曲,體驗成功的喜悅。

附:歌曲《小魚的夢》

3 5 5 5 6 5 3 1 6 5 1 2 3 3 2 2 — —

魚兒 玩 呀 玩了一天 水 池塘媽媽懷裏 睡

3 5 5 6 5 6 5 3 1 6 5 1 2 3 3 2 1 — —

天上星 星 星星落下 來 爲他 蓋牀 珍珠 被

5 3 5 — 3 1 3 — 2 2 2 5 1 2 2 —

唔 … … 唔 … … 風兒 唱 着 搖籃 曲

5 5 3 5 1 2 2 — 3 5 6 5 5 6 5 3 1 6

輕 輕 吹 呀 慢慢 吹 魚兒 夢 中 夢中 看見了

5 1 2 3 3 2 1 — — 5 3 5 — 3 1 3 —

媽媽在親他的 嘴 唔 … … 唔 … …

5 1 2 3 3 3 2 1 —

媽媽 在 等 他的 嘴

幼兒園大班教案 篇3

幼兒天生愛玩遊戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。爲了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將遊戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字遊戲大全。

蹦蹦牀上的字寶寶

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

飛行試驗

目的:複習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。

2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裏,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裏;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰爲勝。

提示:

1、爲提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分爲兩組參加遊戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。

10、發和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始遊戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的換一張。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標

1.能選擇自然物測量物品的長度,初步掌握‘首尾相接’的基本測量方法。

2.知道量具的長短與測量結果有關,體驗測量活動帶來的樂趣與成功感。

活動準備

1.測量工具(各種長棍、尺、繩子、紙盒等)筆、記錄紙等。

2.記錄表:標明測量物體、測量工具與數據。

3.幼兒學習資源。

活動過程

1.教師通過組織幼兒討論自己的身高、體重引出課題,知道測量要藉助於工具。

師:孩子們,你們知道自己多高嗎?

師:你是怎麼知道的?

師:你們知道自己有多重嗎?

師:你是怎麼知道的?

小結:原來,要想知道身高、體重(要想測量)就得藉助工具。

2.請幼兒以組爲單位測量桌子長度,初步探索自然測量的基本方法。

(1)請幼兒討論,除了尺子還可以用哪些工具進行測量,引導幼兒說出各種自然測量的工具,如;小棍、繩子、手掌、腳步、書本等。(可爲幼兒提供幼兒學習資源開拓幼兒思路)

師:要是想要知道桌子有多長?咱們可以怎麼辦?(尺子量)

師:除了用尺子,還可以用什麼?

(2)幼兒自由選擇用繩、小棒、鉛筆等工具測量桌子的長度,並做好記錄。

師:孩子們,我在每一組投放了一份測量工具,請你們商量一下,一名幼兒記錄,其他的孩子選擇工具進行測量桌子。

教師提醒幼兒將測量工具與測量結果都要記錄好,觀察幼兒的測量方法是否正確,並指導幼兒與同伴合作。

(3)請多名幼兒演示不同的測量方法,師生討論哪種方法測出的結果更準確。

師:哪位小朋友想來爲大家演示一下你是怎麼測量的?

師:你們覺得哪位小朋友的的測量結果準確?

3.教師示範首尾相接的測量方法,引導幼兒掌握其中要領。

(1)重點請(運用首尾相接的)幼兒演示測量過程,討論:爲什麼量一次後要用手按住這個點,然後移動小棒從這個點開始繼續測量?

(2)教師講解、示範正確的測量方法,強調幼兒在測量過程中容易出現的問題。

如:用小棒測量時,小棒的首和尾要相接,不能有空,沿直線測量,記住總數。

用繩子測量時,要將繩子拉直,做上標記。

4.請幼兒反思剛纔本組測量的方法是否正確,運用正確方法進行二次測量。

對運用不同測量工具得出的結果進行比較,引導幼兒發現:量具的長短與測量結果有關,量具越長(或大)分佈測量的次數越少;量具越短(越小)分步測量的次數越多。

幼兒園大班教案 篇5

  一、活動目標:

1、知道一些住在洞洞裏的動物;

2、初步瞭解洞中動物的生活習性及特徵;

3、培養幼兒觀察力和想象力。

  二、活動準備:

1、自制生活在洞裏的動物ppt課件;

2、地洞、樹洞、山洞等背景,相關動物貼絨;

3、音樂:舞曲一段;

  三、活動過程:

一、導入活動:

兒歌《神祕洞》導入,激發幼兒學習的性趣。

師:我們唸的兒歌裏說到了一隻什麼動物?它喜歡住在什麼樣的洞裏?除了毛毛蟲,你們還知道哪些動物也喜歡住在洞裏的?(請幼兒與同伴相互交流)

二、組織活動:

1、教師簡要小結後以森林裏舉行“洞洞舞會”,邀請住在洞洞裏的動物前來參加,到底誰會得到邀請呢?小朋友想不想知道啊?

(1)以猜謎語的形式引出生活在地洞裏的螞蟻:“排隊地上跑,身體細又小,做事最勤勞,紀律第一好”。

猜出後引導幼兒觀看課件,看一看,想一想:你們在哪裏也發現過螞蟻?它長得什麼樣子?生活在什麼地方?平時喜歡吃什麼?

可模仿螞蟻爬的動作。

同法引導幼兒觀察住在地洞裏的田鼠。

發散性思維:還有哪些住在地洞裏的動物?(交流)

教師小結。

(2)依次類推出示住在樹洞裏的小鳥、松鼠等;發散性提問後教師小結。

(3)同法引出住在山洞裏的蝙蝠、熊等動物,發散性提問後教師小結。

2、創設舞會情境。

師:原來啊,是這些住在地洞、樹洞、山洞裏的動物得到了邀請。瞧,小動物們都來參加洞洞舞會了(點擊出示最後一張課件)我們和它們一起來跳個舞吧!(放舞曲音樂)

全體幼兒隨音樂舞動。

3、遊戲:送動物回家。

出示地洞、樹洞、山洞背景圖及相關動物貼絨,“舞會結束了,小動物們也累了,我們來送它們回家吧!”

請個別幼兒來把動物送回相應的“洞”中。

4、總結後結束活動。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、用繪畫的方式,誇張地表現自己或他人的外部特徵。

2、體驗和大家在一起的親密感,增強集體歸屬感。

3、大膽嘗試繪畫,並用對稱的方法進行裝飾。

4、增進參與環境佈置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

活動準備:

1、幼兒集體照。

2、彩筆、紙張。

活動過程:

一、我們的集體照。

1、和幼兒一起觀看本班的集體照。找一找,自己在哪裏。

2、這張照片是全班每個小朋友在一起的時候拍的,看起來讓人感覺怎麼樣?

二、畫個自己留在幼兒園。

1、參觀活動室牆面上的裝飾及教師的自畫像。

2、把自己畫下來,貼在我們的“全家福”裏吧!

3、教師及時指導,要求構圖合理,佈局恰當,把自己富有個性的地方一一表現出來,如:五官、頭髮、衣着等明顯特徵。

4、請同伴看看,自己畫的像不像。

三、親密全家福。

1、請幼兒把自己的自畫像,掛在活動室的牆面上。

2、幼兒一起欣賞“全家福”,猜一猜每一幅畫像分別是誰?

教學反思:

本次開展的美術活動,不僅讓幼兒觀察人物的外表特徵,分辨出每個人在家庭中的稱呼,還讓幼兒感受家庭的親情,初步培養他們愛家庭、愛父母,尊敬老人的情感。

小百科:全家福,是一個家庭團聚的紀念,是一個組織團結築夢的表現,是每一個家庭成員發自內心對家團結和諧的凝聚力。一張全家福,定格了家的團聚時刻,凝聚親情、凝聚夢想,是人們追尋幸福的影像記錄。一張全家福,像族譜一樣記載家庭、企業、組織的成員變化和重要時刻,傳遞出不同家的情感和夢想。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1.瞭解生蛋和熟蛋的特徵,

2.能用不同方法操作探索,並用標記區分生蛋和熟蛋。

3.能在集體面前大膽講述自己的探索結果。

4.樂意與同伴合作遊戲,體驗遊戲的愉悅。

5.通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

活動重點:

能用不同方法操作探索,並用標記區分生蛋和熟蛋。

活動準備:

電筒、生雞蛋和熟雞蛋人手一個、鞋盒若干、盆子

活動過程:

一、猜測生蛋和熟蛋

1.師:今天海寶帶來了一個生蛋和一個熟蛋,可是它不小心弄混了,要請小朋友們來幫幫它,猜一猜哪一個是生蛋寶寶?哪一個是熟蛋寶寶?

師:在猜之前我先要考考大家,生蛋和熟蛋有什麼不同呢?那誰有好辦法,來區分生蛋和熟蛋呢?

幼:看一看,摸一摸,聞一聞,聽一聽,搖一搖,轉一轉(教師同時將這些辦法記錄在記錄表上)

2.幼兒探索操作,並請幼兒交流自己是用什麼好辦法來分辨生蛋和熟蛋,教師用標記記錄下來。

二、共同探索區分生蛋和熟蛋。

師:現在海寶要用好辦法來做實驗,並且要把實驗的結果用標記貼在蛋上,做區分。

1.搖一搖,通過感官感知生、熟雞蛋的不同

師:海寶先邀請兩個蛋寶寶都要開始玩搖搖樂的遊戲,請每個小朋友拿好自己的兩個蛋寶寶,仔細的聽一聽?

要求:請你輕輕地從盒子裏取出蛋寶寶,然後放在耳邊搖一搖,聽一聽!有聲音的蛋寶寶就貼上五角星,把它和另一個蛋寶寶區分開來!先完成的小朋友做好,老師就知道你已經完成了。現在輕輕開始!

幼兒開始操作,教師巡視,操作過後教師指導一名幼兒演示操作

師:請你來說一說你感覺到1號蛋寶寶是怎麼樣的?2號蛋寶寶呢?(1號蛋是晃動的,有聲音的;而2號蛋是不晃動的`,沒有聲音的)教師把結果記錄下來。

師:那我們先給會發出聲音的1號蛋寶寶貼上五角星吧!

2.照一照,利用光線區分生蛋熟蛋的不同

教師請幼兒來示範電筒的使用方法

師:接下去海寶邀請來小電筒,等一會請小朋友每人拿一個大電筒,請你小心的把蛋寶寶放在電筒上,而且要用身體把光線擋起來,仔細的看一看,哪一個蛋寶寶是透光的!先完成的小朋友就先給透明的那個蛋寶寶貼上五角星。

幼兒小組操作,討論交流

師:你們發現了什麼?誰來說一說?(引導幼兒發現透光和不區別)

在投影一下,教師驗證幼兒的發現:原來1號蛋寶寶是透光的,2號蛋寶寶看上去是黑乎乎的。(教師記錄下來)師:好,那我們給透光的蛋寶寶貼上五角星!

3.轉一轉,通過旋轉區分生蛋和熟蛋

師:接下去海寶要請兩個蛋寶寶進行轉圈比賽了,看一看,他們誰的本領大!

要求:每個小朋友都有一個盒子,所以請你把你的蛋寶寶分別用小手讓它轉動起來,看一看哪一個轉的快!就把五角星送給他。

幼兒小組操作:將生蛋和熟蛋分別放在桌上的盒子裏,然後讓幼兒用手轉動雞蛋,並在會轉的雞蛋貼上五角星,教師在旁指導。

師:你發現了什麼?幼:一個雞蛋寶寶轉的很快。

師:現在我們看一看記錄表,他們搖的時候有聲音,在電筒下看是透光的,請你們來猜一猜,這些蛋寶寶是生蛋還是熟蛋呢?

幼:生蛋,因爲生蛋寶寶裏面是液體,所以會發出聲音,看上去透明的,而且轉的很慢。

4.教師將貼有兩個五角星的1號蛋敲開,放在盆子中,驗證猜測,並小結:原來,生蛋裏面是液體,搖一搖會發出聲音,照一照,看一看會透光,轉一轉能夠轉的很慢,有這些特徵的蛋就是生蛋。

那誰來說一說,有哪些特徵的是熟蛋呢?

幼兒驗證自己的蛋寶寶,猜測正確的幼兒舉手。

師:今天我們學會了這麼多方法來分辨生蛋和熟蛋,在生活當中我們也可以用這樣的方法來區分生蛋和熟蛋,回家你可以試給爸爸媽媽看一看!

活動延伸:

請幼兒撥蛋並品嚐熟蛋。

活動反思:

活動的第一個環節,意在創設一個情境,讓幼兒在猜測中激發起興趣,但是提的問題不是很到位,應該更改爲“今天海寶帶來了一個生蛋和一個熟蛋,在不敲碎蛋寶寶的情況下請小朋友來猜一猜!你有什麼好辦法?”,將“生蛋和熟蛋有什麼不同呢?”這個問題去掉,猜測過後,可以根據教師記錄下來的內容進行判斷是否可行,從而在第二環節添加一個步驟,幼兒自由探索,並且交流“你會有什麼發現?”在環節二中,共同探索區分生蛋和熟蛋,主要分爲三個小操作,第一個操作幼兒基本上都沒有問題;而在第二個操做中,活動中我使用了幼兒操作代替教師教的辦法,但是發現不可行,還是需要教師教幼兒使用電筒,並且,如何照一照雞蛋,從而有利於幫助幼兒操作探索,並且省去了臨時添加的再次操作的環節;在第三個操作中,同樣也發現了幼兒轉的時候有所不同,有的幼兒像教師一樣雙手轉雞蛋,但是有的幼兒是單手轉雞蛋,從而導致熟雞蛋沒法轉到最快的速度,因而我邀請一名幼兒上前來掩飾轉雞蛋的方法,讓幼兒從中發現在轉圈比賽時需要我們用力轉,才能真正的比出轉圈本領大的雞蛋,因爲又添設了一個再次操作的環節,所以時間有些拖沓。在討論中,其他教師也認爲可以適當調整三個操作的順序,從而便於幼兒在照一照操作時,仔細的探索,在照一照時需要教師的細緻要求,如電筒的擺放位置,電筒照的時候該如何握,最好夾在腿的中間,將雞蛋放在電筒上面,而且需要用身體遮擋住其他光源,纔有利於實驗成功。在第二教中,教師們都設想了多種操作的情況,從而讓幼兒更自主。在最後一個環節中,因爲一時疏忽,讓幼兒也敲了生蛋,所以幼兒敲雞蛋的技能還沒學會,把蛋都打在外面了,所以在活動調整後,需要引導幼兒敲熟蛋,從而便於延伸活動品嚐雞蛋的開展。

小百科:雞蛋又名雞卵、雞子,是母雞所產的卵。其外有一層硬殼,內則有氣室、卵白及卵黃部分。富含膽固醇,營養豐富,一個雞蛋重約50克,含蛋白質6-7克,脂肪5-6克。雞蛋蛋白質的氨基酸比例很適合人體生理需要、易爲機體吸收,利用率高達98%以上,營養價值很高,是人類常食用的食物之一。

幼兒園大班教案 篇8

活動目標

1:教小朋友根據自己的回憶和想象,描繪簡單物品的方法。

2:培養幼兒的想象力和創造力。

3:大膽嘗試繪畫,並用對稱的方法進行裝飾。

4:鼓勵幼兒大膽正確的上色。

教學重點、難點

培養小朋友把自己觀察和想象的東西表現在紙上。

活動準備

1: 活動前組織小朋友玩弄各種玩具模型。

2:每人一套彩筆,一張白紙。

3:範畫:白紙上面一棵樹幹。

活動過程

1、啓發談話,引導小朋友興趣。

教師:小朋友你們見過變魔術嗎?魔術師想變什麼就能變什麼。今天老師帶來了一棵神奇的大樹,小朋友想讓它長什麼,它就長什麼。

2、引導小朋友積極思考,發揮想象力。

按小朋友的想象,教師教小朋友畫物品的主要特徵,並有側重的示範,將部分物品畫到樹上。

3、引導幼兒感受神奇的大樹,激發小朋友創作慾望。

教師:小朋友,這棵神奇的大樹,把你們喜歡的東西都長出來了。有``````有``````還有``````,你們高興嗎?它還能長出更多的東西來嗎?現在請每一個小朋友畫一棵神奇的大樹,在大樹上長出你自己喜歡的東西吧。

4、小朋友繪畫,教師巡迴指導。

鼓勵小朋友大膽想象,畫出日常生活中見到和想象中各種各樣的東西,並提醒小朋友用恰當的顏色塗染。

5、總結評比,結束活動。

(1)作品講評以小朋友介紹自己的畫爲主。

(2)教師表揚畫得線條流暢,內容豐富的小朋友。

活動延伸:

安排佈置“神奇的大樹”,表揚小朋友個個是小設計師。了不起的畫家。通過簡單的評價,增強其自信心。

教學反思

這節課充分發揮了小朋友自由想象大膽設計的創造能力,小朋友繪畫積極性很高,有些東西儘管畫不象,但講述非常好。操作中幼兒的表現方式各不相同:有個別孩子任務意識很強,拿到紙後,先思考,想好後再動手。有的幼兒遲遲還不下手,嘴裏嘟嘟“畫什麼,畫什麼,”在操作過程中他們試着用合作,詢問同伴,自己摸索等方式解決問題。有的幼兒畫的太多,畫着畫着自己都看不清樹上有那些物品了。有的幼兒對物品形象的的表現有困難。

出現這些問題,我想:我們的孩子是不是很少涉及物品的臨摹練習。對於構圖,排列這些基本技能是不是需要一定的練習,這些問題讓我意識到:設計活動最重要的就是要聯繫孩子的實際經驗,因爲幼兒的已有經驗纔是設計活動的起點。

小百科:樹木是木本植物的總稱,有喬木、灌木和木質藤本之分,樹木主要是種子植物,蕨類植物中只有樹蕨爲樹木,中國約有8000種樹木。分爲榕樹;楊樹;柳樹;柏樹等。

幼兒園大班教案 篇9

活動目標

1、讓幼兒正確理解相鄰數,掌握10以內的相鄰數。

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、學習與同伴友好交往、合作遊戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

教學重點:

知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。

教學難點:

理解相鄰數的含義,知道相鄰數間多1和少1的關係。

活動準備:

1~10的蘋果卡片和1~10的梨卡片,,1~10的蘑菇房子,10個小動物卡片。音樂及視頻。

活動過程:

一、到森林裏遊玩

1、(播放去郊遊音樂)。蘋果隊的小朋友按1——10的順序排好隊,並大聲說出自己手中卡片的數字是幾。

2、草莓隊的小朋友按1——10的順序排好隊,大聲說出自己手中卡片的數字是幾。師提問:和你挨着的朋友是誰?你的鄰居是誰?你的好朋友是誰?

二、小動物搬家

1、森林王國今天特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子裏,(出示10個蘑菇房子)

2、到底有誰搬到房子裏去了呢?“誰住在1號房子?誰住在2號房子?……10號房子住着誰?”逐個出示10個小動物卡片,並粘貼在蘑菇房子下。

[設計意圖:創設小動物搬家的情景來激發幼兒的學習興趣。]

三、給小動物找鄰居

1、小動物們住在一起可高興了,他們不但搬進了新房子,還有了新鄰居。我們一起來看一看××住在幾號房,離它最近的哪兩個動物各住在幾號房?2號房是小鴨子,它的鄰居是1號的大公雞和3號房間的小山羊。

2、請小朋友幫小動物找一找鄰居,並及時鼓勵,總結多數小動物有兩個鄰居。

[設計意圖:幫助小動物找鄰居,並及時鼓勵總結出小動物都有兩個鄰居。]

四、給數字寶寶找鄰居

1、生活中我們把緊挨着你的叫鄰居。可在數學中,數字寶寶也有自己的鄰居,數字寶寶的鄰居叫相鄰數。今天我們就一起看看什麼叫相鄰數。

2、機靈狗要給大家講一講什麼叫相鄰數。(播放視頻)

3、強調什麼叫大鄰居和小鄰居。

[設計意圖:讓幼兒理解相鄰數是比它小1的和比它大1的數。]

五、送禮物

1、天快黑了,我們也要和小動物們說再見了,臨走之前,把你手中的水果送給它們好嗎?

2、你想把手中的水果送給誰?爲什麼?

3、老師有個要求:你把卡片送給它的鄰居。

六、小結

小朋友,我們今天學習的相鄰數,還幫小動物找到了它的鄰居,小朋友們在遊戲中玩得很快樂,也希望小朋友之間要友好相處,互相合作,同時我們要愛護、保護可愛的小動物。

火車快開了,我們快坐上火車出發吧。(播放音樂。)

教學反思

這個活動自始至終讓幼兒探索性發現問題,使幼兒一直處於活躍、積極的學習態度,通過遊戲化教學,結合生活中的鄰居關係,把相鄰數的概念滲透在其中,儘量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在遊戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。

1、在本課的設計中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以小動物搬新家引出課題,這個部分以故事的引導方式來激發幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕鬆的故事情節中自然將總是解決,爲幼兒提供了主動探索的機會。

2、在活動的過程中,以小動物找到鄰居後出動做遊戲,請小朋友爲數字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到複雜的循序漸進的規律。第三環節,我滲透了相鄰數的特點,每個數都有兩個鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小1的數是小鄰居。從而爲探索後面數的相鄰數作好鋪墊,幫助幼兒掌握數的“鄰居關係”。

當然活動還存在着不足:

(1)由於不是專業的幼兒教師,在與幼兒互動上還要活躍一些。

(2)活動中應多關注能力弱的孩子,讓他們也能在知識、情感等方面有很好的提高。