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小學美術《神話故事中的藝術形象》優秀教學設計大綱

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  教學目標:

小學美術《神話故事中的藝術形象》優秀教學設計

1. 知識與技能:

(1) 認識神話故事中的人物形象,瞭解他們的造型特點和服飾特徵;

(2) 能用簡單的線條描繪喜歡的神話人物形象。

2. 過程與方法:

瞭解神話故事、神話認爲的產生過程與創作手法。

3. 情感、態度、價值觀:

辨別神話故事中的善、惡、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。

  教學重點:

認識著名神話故事中的人物形象,瞭解他們的造型特點和服飾特徵。

  教學難點:

分析和描述神話藝術形象的造型特點。

  興趣點:

(1) 觀看神話故事的影視作品;

(2) 以動作模仿神話人物形象。

  教學過程:

  一、創設情境,導入課題。

1、 播放《哪吒鬧海》動畫片聲音或教師獨白,讓學生猜猜故事中是誰在說話。

2、 播放《哪吒鬧海》動畫片段,讓學生判斷自己的猜測。

3、 結合範例導賞,體驗神話故事中的人物形象。

(1) 他在幹什麼呢?你能模仿一下他的動作嗎?

(2) 他的本領可大了,把你知道的告訴周圍的同學好嗎?

(3) 你最喜歡他的哪些方面?爲什麼?

4、 出示課題,神話故事中的藝術形象。

(設計意圖:a.以聲音猜測人物,設置懸念。b.安排動作模仿的小遊戲,在課堂開始時就讓學生情緒興奮起來。c.通過學生相互交流將他們的記憶激發出來。)

  二、課堂發展。

  1、 探討課題,明確學習目標。

(1) 現在進入第一輪挑戰。同學們對這個課題有疑問嗎?有沒有不明白、想弄清楚的地方?(什麼是神話?什麼是藝術形象?……)

(2) 請同學們利用收集的神話資料,小組探討一下,看能不能找到答案。看哪個小組在第一輪挑戰中捷足先登。

(3) 教師給每個小組發“小錦囊”,有需要時纔可以打開。

小錦囊:

神話是古時候流傳下來的,是古代人民在自然和社會的現實基礎上幻想出來的;它是許多人的創作成果,先有口頭創作,後來纔出現彙集而成的文學作品。神話是人類寶貴的文化遺傳!

課題所指的藝術形象是人們想象出來的獨特的造型,就像電影、電視劇中的各種角色一樣。神話故事中的日恩、鬼、神、動物等等,這些都屬於神話藝術形象。

(設計意圖:a.讓學生學會自己提出問題,然後在尋找答案的過程中學習。b.準備小錦囊的目的在於鼓勵學生積極思考問題的同時,又可以照顧到學生的學習水平差異,輔助學生對問題的理解。教師在總結時可打開小錦囊,揭開謎底。)

  2、 角色扮演遊戲,激發學習興趣。

(1) 小組代表扮演教師預先指定的藝術形象,如《西遊記》中的孫悟空、豬八戒等,其他組員猜演的是誰,比較一下哪個小組猜對最多。

(2) 爲什麼我們能憑動作表情就能猜出這個藝術形象呢?

小結:每個神話藝術形象都有其獨特的造型特色。

(3) 有時候憑動作也不能猜到是誰,爲什麼?

小結:神話故事人物除了表情、語言、動作之外,還有服飾、道具,綜合起來,他們的形象就變得更加可愛了。

(設計意圖:以角色扮演的遊戲激發學生深入探究的慾望,有利於學生了解個各個神話藝術形象的特點。

  3、 細節欣賞,品位藝術形象。

(1) 我們該如何欣賞這些神話藝術形象呢?從哪些方面來欣賞好呢?請同學列舉一下。

(2) 我們選一個神話人物明星來分析一下。

(3) 神話故事中的人物有什麼樣的事蹟?表現出他怎麼樣的性格呢?

(4) 出示哪吒的圖片,這是《哪吒鬧海》中哪吒的形象,這個形象是如何表現出哪吒的各種特徵?

(板書:動作、表情、衣服、兵器)

(5) 你想象中的哪吒跟這個“哪吒”有什麼不一樣的地方?他與我們身邊的小朋友有什麼區別?

(板書:造型簡潔、裝飾性強、有時代特點)

(6) 通過分析哪吒這個神話藝術形象,你能得出什麼結論呢?

小結:神話故事中的藝術形象都有鮮明的性格和時代特色,藝術家們就是以此爲想象的依據,創造出獨特的藝術形象。

(設計意圖:a.引導學生探討欣賞藝術形象的方法,讓學生學會欣賞、評述。b.通過關鍵詞與美術語彙的板書內容,使學生認識藝術形象的主要造型要素。)

  4、 比較分類,擴展欣賞範圍。

(1) 同一個神話故事裏的藝術形象是唯一的嗎?你可以從哪裏找到證據呢?

(2) 課本第5頁《西遊記》的人物造型有古代的、有現代的,誰能說說這些造型之間有何不同?

(3) 你勢能說說神話藝術形象都有些什麼類型嗎?(善與惡、正與邪、人、動物、神)

(設計意圖:讓學生通過課文圖片的比較。認識到同一種神話形象、在不同時期的藝術表現有所不同。)

  5、 欣賞評述。

(1) 再次觀看一個學生喜歡的神話故事電影。

(2) 用簡單的線條描繪自己喜愛的神話人物形象。

(設計意圖:通過描繪人物形象,加深對藝術形象的瞭解。)