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互聯網創業學習培訓心得體會

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有人說:互聯網創業就像衝浪,錯過了這波,就永遠沒機會追上了。以下是小編爲大家蒐集整理提供到的互聯網創業學習培訓心得體會,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學習!

互聯網創業學習培訓心得體會

  互聯網創業學習培訓心得體會1

對於現在很多的80、90後來說,或許是受到環境的影響,他們往往默認自己是新中國以來最悲催的一代,沒有趕上60後做官、沒有趕上70後下海、錯過了改革開放的掘金、更沒趕上92年左右的經濟大開發,機會寥寥、困難重重……

但是,如果我說,現在是創業最好的時代,甚至可以跟上面提到的所有的那些機會所媲美,你一定要相信。因爲我相信,將來的人一定會在60後、70後發財的後面加上一句,“80後、90後趕上了移動互聯網創業。”

對於現在很多的80、90後來說,或許是受到環境的影響,他們往往默認自己是新中國以來最悲催的一代,沒有趕上60後做官、沒有趕上70後下海、錯過了改革開放的掘金、更沒趕上92年左右的經濟大開發,機會寥寥、困難重重……

但是,如果我說,現在是創業最好的時代,甚至可以跟上面提到的所有的那些機會所媲美,你一定要相信。因爲我相信,將來的人一定會在60後、70後發財的後面加上一句,“80後、90後趕上了移動互聯網創業。”

無論是所謂的“互聯網行業”,還是在潛移默化影響着的傳統行業,都是在享受這三點好處。互聯網創業浪潮已經開始佔領客廳,領域快起風了!

二、專注互聯網創業,爲何一直沒成功?

大部分進入互聯網創業的人都希望自己能在這個市場裏賺到大錢,可讓多數互聯網創業者困惑的是:真正賺到大錢的人只是鳳毛麟角……

其實花了不少的錢,學了不少的知識:建站,SEO、百度競價……

也花了不少的錢,投資了不少的項目,經營了不少的產品……

可……難到這知識沒用,這些項目、產品都有問題?

我們姑且不去討論這些問題,換個角度,我們來問一個問題:真正的賺錢是以單產品銷售給不同的人快;還是抓住一批人不斷的去促銷不同的產品給這批人快?

你會回答:當然是後者快啦,買過我產品的人對我有信任度,向他銷售產品當然比向陌生人容易啦!

可我在網上買了很多年產品了,我很少碰到有買家能在我買過產品後不斷服務我,讓我繼續在他那裏買東西的。

我們是否忽略了什麼?……

這裏介紹兩個詞:一個是細分市場:基於產品,在一塊市場上細分產品。比如涼茶市場:有王老吉、加多寶……。另一個是利基市場:以人羣細分的市場。比如老年人可以根據他們的需要給:保健品,老年健身器材,老年健康講座以及各種服務……

如果你是個大企業,有足夠的資金去砸一塊細分市場肯定沒有多大問題。但是若是中小企業,或者是沒有多少資本的創業者,如果去做細分市場,或者以產品去打市場,沒有實力的基本上很快就會失敗。

可事實上,大多數的互聯網創業者都是基於產品的思維,拿到一個產品,或者開發一個項目,於是拼命的做流量,不斷的開發新客戶,產品賣開了,很開心。

但是很快你就發現同類產品滿天飛,價格比你更低、東西比你更好!

無奈,又開始找產品,重新找客戶……如此循環,不說賺不到大錢,不說累吧,找新客戶那可是最難的!

  互聯網創業學習培訓心得體會2

“互聯網+”作爲熱詞,在經濟領域尤其受到關注,就像當年“OTO”一樣,讓企業主趨之若鶩,生怕一不留神,就會被這個日新月異的時代所拋棄。

在“互聯網+”時代,不管你是辦廠的還是經商的,都看到了希望也感到了壓力。一些傳統的“大鱷”莫名其妙就倒了,而一些無資金、無場地、無資歷的三無“小正太”一夜之間就成了呼風喚雨的人物,一種不曾見過的新商業模式不斷地“刷新”着人們的認知。

“互聯網+”是何方神器

搜索百度,它給出如下定義:是創新2.0下的互聯網發展新形態、新業態,是知識社會創新2.0推動下的互聯網形態演進及其催生的經濟社會發展新形態。“互聯網+”是互聯網思維的進一步實踐成果,它代表一種先進的生產力,推動經濟形態不斷地發生演變。從而帶動社會經濟實體的生命力,爲改革、創新、發展提供廣闊的網絡平臺。

通俗來說,“互聯網+”就是“互聯網+各個傳統行業”,但這並不是簡單的兩者相加,而是利用信息通信技術以及互聯網平臺,讓互聯網與傳統行業進行深度融合,創造新的發展生態。

我們必須注意到幾個關鍵詞:信息通信技術、互聯網平臺、深度融合,從這裏可以清晰地看出,“互聯網+”顯然已“水更深”,比傳統“OTO”模式更加引人入勝,同時也給“大衆創新,萬衆創業”提供新思路和更多的機遇。

“互聯網+”下的新論壇

17日,金華微博名人匯在永康舉辦了一場“互聯網+”背景下的新論壇,各位玩微博、微信高人一籌的大V,組織在一起,嚴肅而又認真地討論起了“互聯網+”。

這次聚會其實是“互聯網+”新思維的產物,跟傳統的會議模式很不一樣。這個會是一羣人在微博平臺上聊出來的,包括會議的時間、地點、內容,每一個參會者都是主辦方。

“我們通過網絡‘認識’,又是通過微博、微信把互不相識的一羣價值觀相同的人組織一起,有主題,有演講,有交流,跟以前‘見網友’模式不一樣,是升級版。”@誠信麗州說。

據瞭解,金華微博名人匯是新浪官方授權,由金華大市範圍內有影響力的橙V用戶組建的新媒體交流和資源互享平臺,整合了金華全市400多萬粉絲資源。17日的微峯論壇中不乏各行業的精英,還包括專門從事“互聯網+”業務的專業公司。

“前來參加的都是有影響力的微博網友,這就是很好的資源,一起討論‘互聯網+’,讓我們不僅學到了新方法,開拓了新視野。這種形式,還讓線上的網友變成了線下的朋友,把我們每個人資源抱團,相信可以做很多的事情,也是‘互聯網+’模式下新經濟發展思路。”

“互聯網+”下的新業態

錢英傑,永康舵手汽車服務有限公司負責人,在微峯論壇上,分享了他開公司與衆不同但又看起來“水到渠成”經歷。

錢英傑和一幫朋友喜歡玩車,抱着給玩車的朋友搭建一個交流平臺的心態,2013年,他開了一個“永康舵手”。當時花費了不少的精力經營這個公衆號,在上面發新聞、自駕遊消息,當然還發很多汽車美容、保養的專業知識輔導。

兩年下來,永康舵手的粉絲漲到了7萬,公衆號的影響力還一度排進全國汽車前十。

“玩着玩着,讓我們看到了裏面的蛋糕其實是很大的。”錢英傑說,今年5月份,他開了實體店———永康舵手汽車服務有限公司,一種“OTO”的形式,把線上的粉絲引到了線下,短短几個月時間,會員人數已近3000人。

“什麼是‘互聯網+’,我認爲就是資源整合,抱團取暖。”錢英傑認爲,互聯網是一個敞開的平臺,也是一個資源共享的平臺,每一個商家都必須有一個開放的心態。

目前的互聯網形態,讓“物以類聚,人以羣分”成爲普遍現象,社羣是一羣人和一羣人的自由連接,人們的消費習慣也變了,更多的是和一羣朋友去吃飯,去看電影,去喝咖啡,去唱歌,去休閒,找到與這些社羣的連接點,也就找到了商機。

永康舵手平臺是向衆多商家開放的,商家之間相互配合,把一個個社會羣組跨界連接起來,那些酒店、電影院、咖啡館也因此增加了一大批潛在的客戶。

錢英傑無意當中走上了“互聯網+”社羣電商的新模式。社羣電商“吳曉波頻道”創始人吳曉波說,未來的產品銷售,已經不是先做產品,再通過銷售找人,而是先找到人,再把商品成本大幅下降,做讓人滿意的產品,一種全新的商業邏輯已在現實中出現。

“我們現在操作的還有另一種OTO反向模式,把來自實體店的消費者帶到線上去。”錢英傑說,把一個個普通市民引導到有共同語言的社羣,看起來是爲粉絲服務,其實質是爲企業服務。

“下一步,還計劃在公衆號上推出道路救援、車險服務、在線專家問答、在線法律諮詢等增值服務,通過互聯網實現跨界融合,抱團取暖,充分利用‘互聯網+’時代帶給我們的技術優勢和資源優勢。”

  互聯網創業學習培訓心得體會3

比如,互聯網創業不需要太多的框框,如果框框太多,可能發而讓自己失去太多的機會,而同時犯更多的錯誤。

互聯網創業企業,尤其是一開始,總會看看別人是怎麼做的,什麼樣的組織架構,什麼樣的組織使命,什麼樣的崗位設置等等,當然學學別人是不錯的,但是同時也要注意不要被這些框框給束縛住了,沒有什麼事情是一定如此的,不同的情境下,有不同的解決方案。

如果框框太多,一板一眼,四平八穩的,在互聯網上獲得成功的機率反而可能變小,因爲如果大多數人都做相同的事情,憑什麼你會脫穎而出呢。當然有一點是不變的,就是一切都要以用戶需求爲中心,這句話看上去是一句廢話,誰都會說,但是真正能做到的不多。

在中國互聯網上,阿里巴巴的馬雲,巨人的史玉柱,51的龐升東等等都不是按常理出牌的人,都是一些沒有條條框框的人,正是他們沒有條條框框,能夠極富有想象力地爲用戶提供服務,滿足用戶的需求。

對於互聯網公司來說,組織結構也好,產品架構和功能也好,市場推廣也好,運營也好,技術也好,都要從客戶的需求出發,公司的目標只有一個,如何更好地實現客戶的需求,當然與此同時,實現公司的商業價值。

如果組織架構導致部門利益分立,導致沒有一個明確的導向,最後導致組織架構本身阻礙公司與用戶真正接觸,不能真正去了解他們的需求,而是忙於內部分歧的溝通,忙於建立技術,忙於寫報告,這可能最後很少真正有時間去了解用戶的真正核心需求是什麼,最後,做出來的東西可能根本不是用戶真正所需要的,這樣浪費了很多的時間,而且最後並沒有獲得應有的結果,尤其是當投入了大量的人力、資金還有時間之後。

所以,互聯網的創業公司不需要太多的框框,不要被組織的層級架構,不要爲技術,不要爲市場,不要爲運營等等細節和對立所牽絆,而且不要因爲部門的問題,導致無法形成真正的合力。所有的一切,從管理,從組織架構,從產品,從技術,從市場,從運營都要想方設法去實現用戶的需求,找到一條方便的路讓發現用戶需求,滿足用戶需求變得更加容易,而不是更加困難。所以,有時候,打敗自己的不是競爭對手,而是公司本身。

當兩年前接觸征途遊戲的時候,從征途的各種產品設計,運營措施,市場推廣措施等等都可以看到,它有很多的靈活性,很多大膽地想象,沒有什麼條條框框,沒有什麼是一定應該做的,也沒有什麼是應該做的,用戶是唯一的答案,征途甚至給玩家的刺激獎勵,也可以是巨人網絡本身的股票。雖然,這只是其中的一條措施,但是反映了巨人網絡或者是史玉柱影響下巨人公司的思維方式,它是開放的,沒有什麼邊界和條條框框,任何想法,如果能夠滿足用戶需求,都是可能的.