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大學活動策劃【精華3篇】

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大學活動策劃 篇1

一、活動背景和目的。

大學活動策劃【精華3篇】

內部建設工作來歷是學生會工作的一個重要內容,良好的學生會內部氛圍是調動幹事積極性,提高工作效率的有效武器,內部建設的成功與否也是學生會文化形成的一個重要條件。

本次的活動的另一個時間背景是部門的新老交替工作正在逐步進行,此次競賽開展的另一個的積極意義也是全體幹事的一次培訓,我們將通過此次活動,挖掘學生會幹部幹事的潛力,促進院學生會整體活動策劃能力的'提高,形成學生會工作 事前有計劃,事後有總結的意識,同時引入競爭機制,積極培養後備力量,使學生會工作具有更好的創新性和延續性。

二、活動時間。

5月1日~5月25日爲方案設計期。

5月26日~5月29日爲作品評審期。

6月1日公佈比賽結果。

三、參賽對象。

藝術學院學生會全體幹事,重點面向各部門的骨幹成員。

四、活動前期準備工作。

1、每個部門必須遞交至少兩份活動策劃設計作品。

2、由各部部長負責,在部門內部成立活動策劃小組。

3、每篇活動策劃方案設負責人一名,隊員若干,負責人由部長指定,也可自由組隊。

4、每個部門必須要有一個由大一干事負責的策劃小組,隊員也可自由調配。

5、由各部部長負責,在賽前對本部參賽人員進行指導,包括策劃書的格式和申報程序。

6、每份參賽作品的申報表請到院學生會工作羣空間內下載,本文作爲策劃書的參考書寫格式。

五、賽事安排。

1、各部部長收集好本部門的參賽作品,篩選本部門的優秀策劃方案,打印稿和電子搞各一,在5月25日中午2點之前,遞交至校藝術學院生會辦公室,由辦公室負責統一收集並編號,各部門幹事也可將自己認爲出色的作品直接交與院學生會辦公室。

2、由院學生會主席團組成評判團,參賽作品根據編號進行兩輪打分,第一輪評分按照作品的整體印象、完整度、創新點和可操作性四個方面進行。第二輪評分由主席團負責,將對入選的活動策劃方案進行面對面的答辯。

3、本次比賽遞交的作品必須結合我校實際,鼓勵原創,對涉嫌完全抄襲的作品一律取消參賽資格,並給與當事人考覈上的一定懲罰,本次競賽同時會組成內容審查組,利用網絡和其它手段對作品內容進行審查。

4、比賽結果將按照兩輪評分的綜合成績,最終評選出5份獲獎作品。

六、獎勵制度。

1、獲獎作品的負責人直接得到部門副部長候選人的提名資格,同時學委會將對其進行重點培養,並在幹事大會上進行表彰。

2、每份獲獎者將獲得小禮品一份。

七、活動宣傳。

1、前期宣傳發動:

藝術學院學生會幹事大會動員,藝術學院網站宣傳,召開各部長會議進一步進行強調,凸顯本次競賽的重要性和長遠意義。

2、中期宣傳:

對投票和答辯過程進行專門的圖片和文字報道。

3、後期宣傳:

在6月初的藝術學院學生會大會上進行專門的表彰,由藝術學院學生會主席頒獎證書,宣傳部對獲獎者進行採訪,網站上公佈獲獎作品;在院學生會張貼和藝術學院網站上傳策劃方案,供廣大同學探討,同時也利於廣大幹事進行交流。

八、其它相關事宜。

1、所有參賽作品請自留底稿,未獲獎的作品由辦公室留檔,作爲今後工作開展的一個參考。

2、每份作品在上交時的首頁必須是《藝術學院學生會活動策劃大賽作品申請表》,該頁可到藝術學院網站,學生工作欄目中下載。

大學活動策劃 篇2

一、 活動名稱

如今社會需要的多方位綜合發展的高素質人才,需要具備良好的實踐能力以及創新意識。當代大學生正面臨着越來越嚴峻的就業壓力,練就突出的實踐動手能力、取得豐富的實踐經驗將對未來的求職有很大幫助。

山東大學XX年經濟學院社會實踐活動創意大賽

二、活動背景

三、活動目的

豐富大學課餘生活,給同學們提供自主策劃、展示自己的平臺,讓同學們從活動的參與者變身爲活動的策劃者。同時,開拓同學們的視野,拓寬思維的深度和廣度,激發同學們的.思維創造能力。鍛鍊同學們社會實踐能力和綜合素質,以適應競爭日益激烈的社會環境。

四、活動簡介

以自主參與的方式策劃創新實踐活動。本次比賽以徵集策劃、評比策劃的方式展開,策劃要求能達到對社會實踐活動進行形式上與內容上的創新的標準。

五、主辦單位

山東大學經濟學院社會實踐部

六、活動開展

1.活動開展時間及地點

活動時間:XX年5月11日——5月17日

活動地點:山東大學中心校區、興隆山校區

2.活動參與對象及形式

活動參與對象:經濟學院全體學生

活動參與形式:以個人或者團體(不超過三人)爲單位,遞交作品應以策劃書的形式爲主。

3.作品遞交方式

參賽同學將作品提交到郵箱:

作品以附件形式發送,文件名爲“年級姓名班級”,儘量採用word文檔格式。

4.作品要求

(一)以策劃書的形式爲主,內容完整清晰條理,切合實際,可執行性強。策劃整體體現創新和積極向上的思想,鼓勵形式與內容上的創新。

(二)在作品正文第一頁註明姓名、班級、學號、聯繫方式等個人信息。

5.獎項設置

一等獎 2名

二等獎 3名

三等獎 3名

5.活動流程

(一)活動宣傳

提前兩週在經濟學院團學公告網站上發出通知。

在中心校區及興隆山校區指定地點掛出宣傳海報。

聯繫各班班長,利用人人網、QQ羣、飛信羣等社交工具進行宣傳。

(二)創意收集

(1)通過郵箱方式收集同學們的活動創意策劃書。

郵箱:

(2)將通過各個渠道收集來的活動策劃書進行彙總、整理,並且備份在兩個或兩個以上的電腦中,以防丟失。

(三)比賽結果整合及公佈

整合個人和團體的獲獎結果,通過團學公告網站,人人網,短信,飛信等方式公佈比賽結果。

(四)獎品發放

頒發獎狀

七、經費預算

海報製作 80元

獎狀 20

總計 100元

八、活動分工

徐昊、劉相慶:負責海報製作,在活動提前一段時間內於中心校區和興隆山校區的指定地點懸掛海報。

楊栩:負責編輯短信發送給各班班長。

康淑妮:負責參賽作品的收集彙總和整理。

郭英迪、陶美娟:負責記錄整理評選結果及結果的公佈。(參賽作品的評比選拔由社會實踐部全體成員負責。)

譚詩怡:負責獎狀的填制及發放。

備註:請於比賽截止日期前將參賽作品發送至指定郵箱。

大學活動策劃 篇3

  一、活動前言

舉辦大學生創意大賽的目的是爲了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

二、參賽對象

全校在校學生均可報名參加。

三、承辦單位

電子信息工程學院 團學聯

四、參賽時間

2月26日 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

五、大賽組織形式

(一).大賽分爲創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

(二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

(三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書。

六、參賽作品要求

(一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

(二).參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的.潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

(三).創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

(四).計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

(五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

七、大賽宣傳

宣傳形式:海報、班會、網站等。

八、競賽流程

(一)報名階段:

1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子信息工程學院宣傳部(後簡稱宣傳部,聯繫電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人於宣傳部報名。

2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

(1)創新創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段:

1.初審階段:3月27日~3月29日

初賽評審主要採取函審方式進行。評委以參賽選手在徵稿期限內上交的書面作品爲評審對象,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即爲該作品的最後得分。作品按分數高低依次排名,經組委會審覈,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入複賽,並指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公佈,並請進入複賽的團隊積極準備大賽內容。

2.複審階段:3月31日~4月2日

複賽評審採取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束後在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最後得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會審覈,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公佈。 陳述會審具體情況如下:

(1)團隊創意創業展示。以PPT爲展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊15分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支持的過程。回答問題不得超過10分鐘。

(3)觀衆支持。場內觀衆代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

九、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

十、競賽獎勵

(一). 本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

(二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

(三).爲鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把創意、創新、創造均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設最佳創意獎、最佳團隊獎等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

(四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支持。

十一、大賽注意事項

(一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用A4紙張打印。

(二)提交報名表後請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名後參賽(未報名者將拒收其作品)。

(三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯繫方式應有效、常用。

(四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行爲將被視爲故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

(五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,並與比賽開始前提交新的報名表。

(六)大賽具體時間若有改動另行通知。