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戶外拓展活動策劃11篇

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戶外拓展活動策劃1

一. 活動背景

戶外拓展活動策劃11篇

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。爲此,xx舉辦戶外素質拓展活動。

二. 活動目的

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;

第二,豐富大學課餘生活,體會大學魅力。

三. 活動主題:熱愛班級,體驗凝聚。

四. 活動時間及地點:x月x日-x月x日 圖書館東面

五. 活動安排

(一)前期策劃宣傳工作

3. 各班心理委員於10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發送至。

(二)活動組織

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,並通知各班心理委員。

3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。

(三)活動環節

1. 主持人開場

2. 愛的`抱抱(熱身活動)

3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

4. 珠行千里(團隊協作)

5. 無軌列車(團隊協作)

6. …….

7. 感謝參與,結束語。

六. 活動反饋

七.活動經費

用途

數量

單價

共計

反饋單

八. 注意事項

1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯歡活動策劃書)

2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

戶外拓展活動策劃2

目錄

一、活動背景及意義

1.1活動背景

1.2活動意義

1.3活動主題

1.4活動對象

1.5活動時間

二、活動前期準備

2.1前期籌備

2.2獎項設置

2.3裁判隊、工作人員的培訓

三、素質拓展訓練活動流程

3.1現場人員配置

3.2上午活動項目

一、活動背景及意義

1.1活動背景:

“大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照 “四個統一”的要求,堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質爲核心,以培養創新精神和實踐能力爲重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發展的社會主義事業建設者和接班人。實施“大學生素質拓展計劃”,有利於形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利於整合各方面資源服務大學生素質教育,有利於增強大學生自主創業就業的意識和能力。

大學生素質拓展更有利於參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學生素質拓展活動的目標更注重於參與者的心理素質提升, 拓展訓練活動所採用的活動方式更有計劃性。

1.2活動意義:

1、 各學院各年級各專業同學加強聯繫,提供相互瞭解和學習的機會;

2、以遊戲競技的`形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益於同學們提高和鍛鍊自己,通過切身的體驗加強對心理知識的瞭解。

3、 參與者的創造性行爲和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關係;

4、 參與者瞭解個人的優勢和弱勢以便在今後的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;

5、 充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

本次活動以遊戲競技的方式,提供輕鬆活潑的環境,搭建一個溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,並通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。爲同學們在以後的生活學習中更有針對性地鍛鍊自己,提升自我能力提供有效途徑,爲更好地激發自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔鍊團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,並且可以把其昇華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢於挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。

1.3活動主題

1+1》2團幹部素質拓展訓練

在遊戲中認識自我;在歡樂中結交朋友;在團隊中提升能力;在合作中凝聚力量。

1.4活動對象

機械工程學院團總支、學生會部分學生幹部、以及11級各班主要學生幹部。

1.5活動時間

20xx年2月15--18日(報名階段) 20xx年2月15—19日(活動籌劃階段) 20xx年2月20—26日(活動階段)

二、活動前期準備

2.2前期籌備

1、2月15--18日各部門進行前期總規劃。

2、2月18日對戶外素質拓展比賽裁判及工作人員進行選拔以及培訓工作。同時,對活動進行具體的安排佈置。 3、活動物品的採購由陳高斌負責購買

4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度採訪和跟蹤報道以及拍照。

2.3 獎項設置

優秀團隊3名 優秀隊員6名

2.4裁判隊、工作人員的培訓

1、時間:2月18日

2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練

3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始佈置各標記點

三、活動流程

3.1現場人員配置

1、每個比賽環節總負責人根據現場情況進行指導監督 2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待 3、設置計分處,統計及計算各參賽的比賽成績 4、安排公正人員,對比賽的各個環節進行監督

3.2上午活動項目

1、項目一:盲人運水(30分鐘) a、活動準備:

繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩 b、遊戲規則

(1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自餘下一名隊員作爲指揮者。

(2)、裁判員吹響哨聲後,餘下的隊員指揮對應矇眼成員,四個矇眼隊員一起拉繩子,將放於凳子上的水杯拿起放置於另一個凳子上,任務完成。

(3)、遊戲過程中矇眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行爲則取消其在 本環節的比賽成績; c、競賽目的:

戶外拓展活動策劃3

一、活動目的:

1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相瞭解,融洽師生關係,提高班級凝聚力。

2、激發學生創造欲和想象力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。

3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發展友誼。

4、培養學生的團隊精神,合作意識及創新精神。

二、活動對象、地點:

1、藥學系團學會所有成員

2、北操場

三、活動時間:

1、20xx年12月13號

2、上午:8:00—11:30 下午:2:30—5:30

四、活動所需材料:

舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩

五、活動項目操作細則:

(一)頭腦風暴——團隊識別訓練

1、以自願的方式選出各隊隊長,並請隊長髮表就職演說。

2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

注意事項:a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。

3、進行設計活動

4、成果展示當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受並作好記錄。

注意:a、用“我”而不是“我們”,“你們”、“他們”,這幫助我們對自己所表達的負責;b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

6、全體共享:各組選一位代表發言,並提供幾個自由發言的'機會。

發言(討論)規則:a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

(二)信任背摔

遊戲目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助

4。接人動作佈置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指併攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,擡頭斜向45度看背摔者。

5、背摔者動作佈置

(1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

(2)綁帶後,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟併攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

(三)泰坦尼克號

參與人數:10~12人一組

時間:30分鐘

場地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

應用:(1)創新思維訓練

(2)應變能力的培養

(3)團隊合作精神培養

(四)無敵風火輪

1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)製作一個大紙環,要求全體隊員能站在紙環內並向前行進,要注意紙環的大小適宜。

2、任務二:各隊帶上“風火輪”及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最後一人過終點線爲準評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束後進行修補和討論,第二輪時加上一定的障礙。

3、比賽規則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好後再繼續前進。

4、公佈成績,小組交流在本活動中的感受並作好記錄。

5、全體共享,導師小結:這是一項激發大家競爭意識,又培養你們同心協力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣味性較大的活動

(五)漫漫人生路

參與人員:團學會全體學生、09級新生志願者

時間:180分鐘

場地:教室、戶外

道具:眼罩、繩索、竹竿

活動過程:

(1)、兩隊學生分別交替地扮演“啞人”和“盲人”,相互扶持着,在灌木叢、臺階、在上下坡、地形多變的地方穿行。他們默默以對方爲依靠前行。

(2)、在體會不同角色的獨特感受後,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂。“其實,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因爲有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……”

(3)、教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個大家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發現,原來世界是多麼地美好,生活是多麼地快樂,人生是多麼地有意義。

(4)異掌同聲結束活動。

(六)活動意義:

素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現自我心理健康與身體素質,有着狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節和補充。

最後,預祝我係素質拓展活動取得圓滿成功。

戶外拓展活動策劃4

一、活動主題:

素質拓展,驕揚青春

二、活動目的:

提高我院社聯幹部及社團成員綜合素質,進一步深化各方面的工作,提升團隊意識,加強交流協作,讓大家平時緊張的學習心情放鬆一下,調節情緒。

三、活動對象:

社聯成員、社團代表

四、活動時間:

20xx年4月17日9:30——17:00

五、活動地點:

馬鞍山森林公園

六、活動安排:

1、活動總負責:

2、活動前期準備:負責人在週五之前準備好各項工作,如活動內容、用品、安排等

3、集合:週日9:00在學院廣場集合簽到,9:30出發開始活動

4、記錄:

5、活動安全及紀律:協助部負責

6、活動善後工作:外聯部、管理部

7、活動後期宣傳:宣傳部負責

七、活動內容:

1、自助燒烤

2、參觀猴山

3、討論社聯及社團發展趨勢及今後工作規劃

4、推理遊戲、“找零錢”遊戲

八、活動展示

九、總體評價:

總體來說,此次活動比較成功。首先,大家積極性很高;再者,大家玩的盡興,不緊加強了社聯成員的之間的交流,還加強了社聯與社團的良好交流,這爲以後各項工作的順利開展起到了很好的積極作用,提升了大家的'團隊凝聚力,達到了活動預期目的。在此次活動的內容安排上,有鍛鍊大家思考能力的,有促進大家放鬆身心的,也有鍛鍊團隊意識的。活動的開展,從各個方面對大家進行了一定鍛鍊。尤其實在遊戲環節中,有效鍛鍊了大家團結與團隊意識,讓大家從遊戲中體會到一個組織團隊的重要性。此次活動中,大家還各抒己見,討論了社聯的今後走向以及社團的發展等問題,何禮恆還提出了一個雙向管理的理念,社團首先服從於社聯,社聯在服務於社團。這次活動也存在一些不足,一些細節考慮的不周全。由於公園水龍頭不足,在排隊洗菜的花費了很長時間,耽誤了活動進程。

戶外拓展活動策劃5

活動目的:本次戶外素質拓展訓練旨在讓XX級新生能夠儘快熟悉班級同學,更好更快的融入到班級這個大家庭中;同時希望12級新生可以通過本次戶外訓練的一些小活動領悟到一些道理,受益於此,希望這些道理能夠幫助她們度過一個美好的大學。

活動時間:9月22日早上8點12級動科1班、2班

9月22號早上10點12級動醫1班、2班

9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班

9月23日早上10點點12級水產1班、2班

活動地點:足球場

策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

活動內容

一、森林大逃亡(破冰遊戲)

項目介紹事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈裏扮松鼠。並且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鑽出來到別的大樹裏,並且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,並圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互瞭解了就結束。

項目目的:讓班級同學有了初步的瞭解,爲接下來的活動奠定了基礎。

二、急速60秒

項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間爲30秒,時間一到所有隊員必須離場,在採集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。

項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協調的重要性。

項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,並記住你所看到的是什麼,回來後告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之後你會發現你後面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

三、盲人方陣

項目介紹:所有隊員在蒙着眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間爲20分鐘。

項目目的.:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的溝通是實現團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。

四、驛站傳書

項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

森林大逃亡

五、信任被摔

項目介紹:小組成員一次從1.2米高的平臺上,按照培訓師要求的動作,準備完畢,直身向後倒去,小組其他成員用手搭建“防護欄”,接住倒下的隊員。

項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,並且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

備選方案

自行車“慢”遊比賽

項目介紹

⑴活動材料: 自行車4輛

⑵活動目的: 鍛鍊同學們的身體協調性

⑶活動內容:

①對參賽同學進行分組,每組人數應爲4~6人爲佳。

②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

⑤依次進行,根據所用時間長短排名並記錄在案。

經費預算

撲克牌4副 20元

繩、膠水 10元

紀念品 200元

文件夾 15元

共計245元

戶外拓展活動策劃6

一、活動主題:團結協作,提升能力。

二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

三、主辦單位:集團公司

四、活動對象:公司管培生

五、活動地點:海邊沙灘

六、活動時間:待定

七、活動前準備工作:

1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

九、具體活動方案:

1.蜘蛛網

(1)遊戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

(2)討論問題:

A.你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?

B.每個人的任務是什麼?

C.整個小組的運作是否有效?爲什麼?

D.你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助於安全成功地完成遊戲?

2.雷池取物

(1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

(2)討論問題:例:A做完了這個遊戲,大家感受如何?B遊戲過程中遇到了什麼問題?C如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

3.信任背投

(1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

(2)討論問題:例:

A最初你們對遊戲有何認識?

B參加遊戲之後你們有何感受?

C當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

十一、活動後期宣傳工作

1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

2. 製作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

3. 十二、活動預算:

1.道具費用:150元

2.海邊野炊費用:900元

3.交通費用:200元

共計:1250元

十一、附註

注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

(遊戲具體內容見附錄)

遊戲附錄:

1、開場小遊戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之後加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下後,再集體坐着順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們衆人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。

2、蜘蛛網遊戲

時間: l小時以上

人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

(每個小組)

·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

·矇眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就會被蒙起來。

·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣爲人知的著名的戶外遊戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習衝突處理技巧、培養概述: 領導才能、鍛鍊溝通能力。雖然這個遊戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

1.培養團隊合作精神。

2.增進溝通。

目的: 3.體現協同工作在解決問題中的作用。

4.把隊員團結在一起。

5.學會克服看似難以解決的問題。

培訓專員需要爲每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距爲70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約爲2.3m(7英尺8英寸)。

2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的準備: 距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的.任意滑動(如圖2)。

3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2

步驟:

討論問題示

例:

安全:

變通: 的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。 4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便遊戲時隊員們能夠從中鑽過去。(詳見主圖) 5.(可選)蜘蛛網編完之後,你可以在網上放上一隻橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。 1.將遊戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。 2.致遊戲開場白。開場自如下: 你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鑽過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,並撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。 3.在多個小組參加遊戲的情況下,讓先做完遊戲的小組做監護員,觀察其他小組能遊戲情況。 4.等所有小組都做完遊戲之後,引導隊員們就團隊合作、溝通、衝突和領導等問題展開討論。 ·你們在遊戲過程中碰到了什麼問題? ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助於成功地完成遊戲? ·遊戲過程中有無衝突產生?你們是如何處理衝突的? ·遊戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何? ·這個遊戲揭示了什麼道理? ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來? 注意不要讓遊戲者從網洞中跌落下去。 1.可以在遊戲進行過程中變更遊戲規則,加大遊戲的難度。 2.觸網的後果也可以是立刻使遊戲者變成啞巴。 3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個遊戲,你需要改變這種局面,那麼,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到遊戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

4.如果可能會多次使用這個遊戲,那麼我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

5.爲了增加遊戲的難度,你還可以要求每個小組帶着滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功後治療那些被蜘蛛咬傷的人。

3、雷池取物——用沙子圍成一個直徑爲5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設爲雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設爲一劇毒化學元素,一旦泄漏,後果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩擡人”的辦法。

4、信任背投:

時間: 1個小時以上,取決於參加人數的多少。

人數: 12—20人。

道具: 一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個遊戲。它表面上看起來很嚇概述:人,但是如果隊員動作規範,實際上是相當安全的。

1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰自我。

目的:

3.發揚團隊精神,互相幫助。

1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實的承接平臺。

步驟: 2.高臺上隊友背對臺下隊友,向後傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然後輪流換隊友上臺。

討論問題 ·最初你們對遊戲有何認識?·參加遊戲之後你們有何感受?

示例: ·當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向後倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因爲跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

安全:

必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決於培訓隊員的組成狀況。務必讓承接員摘下手錶、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通: 對於那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加遊戲難度。

戶外拓展活動策劃7

一、活動背景

專業分流組成了我們這個充滿激情與夢想的班級,我們朝着一個共同的目標——成爲一位傑出的xx大學人,一位傑出的xx專業人。我們爲未來邁出了堅定步伐。雖然已經過了大半學期,但是同學之間的聯繫不多,爲了儘快使來自不同班的成員融入新的集體,激發大學生各項潛能,形成特色班級文化,提升班集體凝聚力,特舉行這一次的素拓訓練。

二、活動時間

xx年xx月xx號下午(具體時間可因具體天氣情況而做調整)。

三、活動地點

xx公園(具體地點可因具體天氣情況而做調整)。

四、活動目的

1)提供一個展現自我,挑戰自我的平臺。

2)加強同學間的交流與合作,培養團隊意識,增強班級凝聚力,形成班級特有班級文化。

3)拓展大學生綜合素質,剛強品格,提高交際能力。

五、活動流程

下午四點左右在xx公園集合,並且實行簽到預計素質拓展活動如下(順序可因具體情況而做調整):集合完畢後,先按照一二三報數隨機分爲三組,推選出各自的隊長隊祕,利用十五分鐘確定隊名隊呼隊歌以及隊形,然後團隊展示。

(一)驛站傳書。

遊戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

遊戲介紹:全隊成員排成一列,每個人這時候就相當於一個驛站,到時候由負責人把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,要利用自己的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的負責人!

規則:

1、不能講話。

2、不能回頭。

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的負責人手中,計時會以舉手那一刻爲截止時間。

5、不能傳遞紙條和仍紙條。

(二)先是蘿蔔蹲,然後七彩連環炮遊戲。

方法:男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,每隊十人,全部吹完後看時間。

競賽規則:

(1)男女必須間隔排列(爲了增加公平性)。

(2)必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣減。

(三)瘋狂的設計。

遊戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的`兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

遊戲時間:30分鐘。

(四)集體兔子舞。

讓三組的同學們豎排站好,後一個人扳住前一個人的腳,按照兔子舞的步伐向前進,直到最後終點,看哪組用時最少。最後一組會受到懲罰。

(五)活動經費預算。

礦泉水xx。

活動的一些準備物品氣球之類xx元。

共xx元左右。

六、注意事項

本次活動因具有一定難度及挑戰性,參與同學必須嚴格遵守活動規則。主持人在活動中需儘量保障參與同學的人生安全,並在活動評分中秉持公正公開原則。

戶外拓展活動策劃8

一、活動主題

傾情奉獻在星火,激情釋放到xx。

二、活動目的

1、加強團隊凝聚力與團隊協作能力。

2、激發職員參與公司各項活動的.熱情。

3、增強校區間的交流,增進同事間的感情。

4、休閒娛樂,緩解工作疲勞。

三、活動對象

公司行政人員、任職時間滿半年以上的員工。

四、活動地點

xx。

五、活動時間

20xx年xx月xx日。

六、組織形式

公司統一組織,聯繫旅行社,自駕車出遊。

七、活動內容

xx江、xx漂流、探險、篝火晚會、野戰、xx二天遊。

八、前期準備

1、提前通知活動參與人員,做好假期計劃安排的準備。

2、將全部活動對象分爲四組,確定各組組長,旅遊期間由各組長負責各組組員,以便緊急事情的傳達和聯繫。組長有義務提醒組員安全問題,儘量避免意外發生。

3、旅遊前需準備好幾種藥品,確定一人負責。旅遊必備藥品有:

①防暈車類藥物:xx等。

②抗感冒類藥物:xx等。

③止瀉類藥物:xx配合xx服用可以迅速抗菌止瀉,伴有噁心嘔吐症狀時可服用xx等。

④外用藥:創可貼、碘酒、傷溼止痛膏。此外,xx可用於外傷或扭傷,xx可用於蚊蟲叮咬,xx用於普通眼疾。

九、經費預算

xx兩日一夜(包含景點大門票,餐費,住宿費、xx導遊服務費,旅行社責任險,旅遊意外險。)每人xx元,共需xx元。

加上自駕車來回油費及旅遊必備藥品費用,所需經費大約xx元。

十、注意事項

1、貴重物品如隨身攜帶,注意保管,切勿離手。

2、行程中或自由活動時若見有刺激性活動項目,身體狀況不佳者請勿參加。患有心臟病、肺病、哮喘病、高血壓者切忌從事水上、高空活動。

3、旅行時不可擅自脫隊。單獨離隊,應徵得所在校區主任同意,並隨身攜帶手機,以免發生意外。

4、抵達景區遊覽前,謹記組長交代的集中地點、時間、所乘汽車車號。萬一脫隊,請於集中地點等候組長返回尋找。

5、旅遊有時會經過一些危險區域景點,如陡坡密林、懸崖蹊徑、急流深澗等,在這些危險區域,要儘量結伴而行,千萬不要獨自冒險前往。

6、忌分散活動,至少保持兩三人的人數才分散活動。切忌單獨外出。

戶外拓展活動策劃9

一、活動目的

爲促進機械電子工程系學生會各成員之間的交流和了解,促成學生會各同學的團結與合作,加快學生會內部的融合與建設,豐富各部門同學的課餘生活,以便於更好地協調工作。

二、活動宗旨

寓娛於樂,增進友情

三、活動場地

主教前廣場

四、活動時間

20xx年11月1日和2日中午12:00

五、活動項目

總共4個遊戲,分別是:(1)捷足先登(跳繩比賽)(2)一心二用(籃球接力)(3)六人七足(4)心有靈犀

六、活動具體流程

本次比賽分爲三個階段:

A學生會12個部門抽籤分成4隊,參賽選手由隊內自己調配 B簡要的團隊介紹(包括團隊造型、口號、團隊名等等) C遊戲環節

1.跳繩比賽 小遊戲

由主持人介紹遊戲規則:

(1)比賽分爲4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽籤決定上場

次序。每隊上9個人,每個部門出3人。

(2)工作人員開始搖大繩,比賽隊員要排成一排從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊,至少跳繩三次,邊跳繩邊回答主持人提出的問題,答對加1分,答錯不扣分。

(3)選手在跳繩時主持人會念出問題,選手答對題目後主持人會喊出“回答正確”,選手方可跳出繩子,下一位選手開始遊戲;答錯題目時主持人會喊出“回答錯誤”,這時選手可以跳出繩子,下一位選手開始遊戲;也可繼續回答該問題,得到主持人答覆後方可跳出繩子,下一位選手開始遊戲(選手答題時其他人可以提醒)。

(4)比賽選手可以選擇pass,喊出pass後纔可跳出繩子。 通過繩子的選手到排尾準備下一次跳繩。

(5)犯規和未跳過的選手則被淘汰出局(不能繼續本遊戲,但其它遊戲可以上場),比賽繼續進行。

(6)每組比賽結果以5分鐘內通過繩子的累計總人數和答對問題數爲最後成績,通過一人得1分。

(7)主持人宣佈本遊戲各隊得分情況。

2.籃球接力(+我愛記歌詞)

由主持人介紹遊戲規則:

(1) 比賽分爲4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽籤決定比出場次序。每隊上6個人,每個部門出2人。

(2) 參賽選手排成一排在起點處待命(起點便是終點)。比賽採用接力的方式,一位選手從起點用單手拍球繞過標誌物將球運到終點(中途不允許用雙手,可以換手),每位選手出發時主持人開始提出要求,選手按照主持人的要求唱出歌曲或說出歌名(其他人可以提醒),運球過程中完成主持人要求的加1分,未完成的不扣分。

(3) 在完成主持人要求之前不允許接力,可以選擇pass,喊出pass後纔可進行接力。

(4) 選手犯規則被淘汰出局(不能繼續本遊戲,但其它遊戲可以上場)

(5) 主持人宣佈本遊戲各隊得分,以及各隊目前總得分。

3.六人七足

由主持人介紹遊戲規則:

(1) 每隊出6人,每部出兩人。進行遊戲前,各隊代表抽籤決定比賽對手。

(2) 本遊戲共2輪,採用淘汰制。第一輪被淘汰的隊伍得1分,第二輪被淘汰的隊伍得2分,勝出的隊伍得3分。

(3) 賽前每組運動員排成一排,各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,哨聲響起後,幾人同時從起點起動(起點也是終點),以腳綁腳的形式集體前進,繞過標誌物,以最短時間到達終點隊伍獲勝。

(4) 行進途中如果捆腿的'繩子開了,必須繫好以後纔可繼續前進,否則視爲犯規,對手直接獲得這組比賽勝利。

(5) 每組比賽限時5分鐘,時間到,行進距離遠的隊伍獲得這組比賽的勝利。

(6) 主持人宣佈本遊戲各隊得分,以及各隊目前總得分。

4 .心有靈犀

由主持人介紹遊戲規則:

(1) 比賽分爲四組,每組比賽限時5分鐘。抽籤決定比賽次序,每隊出2人。

(2) 要求兩人一組,一個人背對着需要猜的詞語,解釋者站在其對面,通過語言或行動幫助猜詞者回答出正確詞語,猜對一詞加1分,繼續猜下一個詞語。

(3) 若實在猜不出,解釋者也可以選擇pass,喊出pass後跳到下一個詞語。每組選手只有2次pass的機會。

(4) 遊戲期間解釋者不許說出需要猜的詞語中的任何一個字。否則視爲犯規,每組隊員最多隻能犯規兩次,第三次犯規則終止本組比賽,計算得分。

(5) 每組比賽結果以5分鐘內猜對詞語的累計總數爲最後成績。 遊戲結束後進行建設綠色校園條幅簽名活動統計分數,宣佈結果並頒發獎項拍照合影留念,工作人員清理活動場地。

七.活動注意事項

A.請各成員準時參加,積極參與

B.請各年成員在遊戲過程中注意安全

C.請參加活動成員保持場地衛生

獎項設置

一等獎

二等獎

三等獎

優秀拼搏獎

備註:

準備物品:急救包

5米長繩若干 布帶若干 膠帶 口哨5個 籃球五個 桌椅20套

彩旗若干面,系旗1面 條幅 A4紙若干,記號筆

大喇叭及腰麥(有音響最好) 礦泉水2提

嘉賓牌

戶外拓展活動策劃10

爲營造健康向上的企業文化,打造一個團結、朝氣、高效的團隊,增加每位員工的歸屬感,進一步促進員工之間的`溝通。

一、活動主題

xx騎遊燒烤。

二、活動時間

20xx年x月xx日早上9:00下午4:00。

三、活動地點

xx。

四、參加人員

公司全體員工自願報名參加。

五、活動項目

1、xx騎遊。

2、農家樂自助燒烤。

3、自由活動。

4、聚餐(暫定)。

六、活動要求

參加人員自備自行車(無自行車員工可到起點租用,租車費用自行負責)。

七、活動經費

aa制xx元/人。

八、人員分工

1、人員組織、費用收取:xx、xx。

2、場地、聚餐預訂:xx。

3、食材購買:xx、xxx、xxx。

九、行程安排

7:30食材購買人員準時到xx門口集合,購買食材;9:00全體參加人員於交易中心集合。

9:10出發。

9:40到xx入口處等侯(需要租車同事可租用自行車)。

9:50從xx入口開始騎遊沿途可觀賞xx風景,領略夏日春景,感受大自然魅力。

10:30到達燒烤農家樂。

10:35全體開始準備燒烤食材(男士生火,女士洗切菜品)。

11:00開始自助燒烤。

12:00-16:00自由活動,如打麻將,鬥地主等。

16:00集合拍照留念,原路返回。

17:30(暫定)聚餐;1、火鍋;2、連鍋。

19:30結束愉快的行程。

十、注意事項

1、此次活動爲戶外運動,請參與人員務必準備合適服裝(以休閒、運動爲)相機以及必要的用品。

2、xx、農家樂植物較多,請準備好防蚊用品。

3、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點。

戶外拓展活動策劃11

一、活動主題:

白雲山兩日遊

二、活動地點:

白雲山【羊城第一秀】

三、活動時間:

x月x日—x日

四、活動單位:

社聯

五、活動對象:

全社聯人員。

六、活動承包人員:

社聯外聯部全體人員。

七、活動人數:

xx人左右。

八、活動流程策劃:

1、xx月x號當天早上x:xx之前在學校正門(一棟教學樓前)集中,x:xx左右乘坐包車前往xxxx(車程1小時內)。先集中,再由社聯外聯部部長某某同學說明本次活動注意事項

2、我們上午x:xx—xx:xx爬山。中午xx:xx左右吃午飯,下午自由活動,晚上燒烤/野炊

3、露營地點:初定廣州白雲區白雲山山頂公園鳴春谷

九、活動內容:

1、燒烤/野炊

野炊:(x人一組)肉丸:x斤/組、雞蛋:x個、香腸:xx條、鹹蛋:x個、雞:x、青菜:x斤、青瓜x斤、涼瓜x斤、豆類x斤、番茄:x斤、魚:x條、紫菜1包、米x斤;

碟x個、筷子xx雙、不鏽鋼小盤xx人、餐具貼板x塊、刀x把、鐵鍋x個、煮飯燒木柴煲x個、油、味料醬、鹽、油x碗;

2、白雲山風景名勝區分爲七個遊覽區,即:明珠樓遊覽區、摩星嶺遊覽區、鳴春谷遊覽區、三臺嶺遊覽區、麓湖遊覽區、飛鵝嶺遊覽區、荷依嶺遊覽區。區內,峯戀重疊、溪澗縱橫、林木蔥鬱、鳥語花香,景觀多樣,四季如春。特色各異的景點星羅棋佈,有蒲谷、能仁寺、天南第一峯、鳴春谷、九龍泉、碑林、摩星嶺、山灣、雙溪、山莊、白雲松濤、松濤別院、明珠樓與新開闢增設的雲臺花園、白雲滑道、白雲索道等。金液池位於白雲山麓,是一座風光如畫的湖泊,湖光瀲灩,波平似鏡。湖光山色交映生輝,如詩似畫,別有情趣,是白雲山中的佳境。白雲山風景區———坐落在普蘭店市元臺鎮境內,是長白山餘脈。白雲山有泰山之雄偉,黃山之秀麗,華山之險奇,其蒼松、奇石、古寺、白雲堪稱人間奇景。

3、交通

白雲山上交通方便,可乘專線遊覽車南從麓湖往山頂公園,西通黃婆洞及山北公園,東南有白雲山南門,東面可以從五仙橋或者梅崗路步行上山。白雲山南門(正門)還有上山索道,遊客可乘登山纜車直達山頂。山上有各式風味餐廳和各種服務設施,還有簡易爐竈可供人們野餐和烤燒

十一、活動預算:

活動經費:每人xx左右

車費:每人xx元左右

總共xx~xxx左右

十二、活動預期效果:

1、每位參與者都找到知心朋友,共渡大學時光;

2、相互瞭解,專業,學院,甚至學校

3、通過一系列的遊戲,社員可以在娛樂的過程中充分展現自己,同時也能學習別人不同的交友技巧。

4、社員認識來自不同學院不同專業的同學,拓展了其交際圈,增強了社團

的'凝聚力的同時能給社員們帶來一種對社團的歸屬感。

十二、活動注意事項:

1、聽指揮、準時集合,安全第一、按指定路線登山、不允許在黃婆洞水庫游泳、不允許上摩星嶺;

2、揚團結、友愛、相互幫助的團隊精神,始終以x人的小分隊集體行動,隊長要帶好頭;

3、導航儀(爲防止磁場干擾最好不用指北針)、露營燈及電源、露營鏟、引火用品、野營炊具及食品、如果露營地沒有水源,還要考慮帶水,防護物品也要帶,比如刀具、驅蟲藥品、急救藥品等,還有天氣漸冷需要準備防寒衣。

外聯部:xxx