大學活動策劃6篇[精華]
大學活動策劃 篇1
一、活動背景:面對強大的學習生活壓力和激烈的就業競爭,學生的心理素質面臨着巨大的挑戰,健康全面的心理素質是大學生成長成才的基本要求。在10月10日世界精神衛生日來臨之際,通過教育活動使同學們能排除消極的心理因素,珍惜生命,樹立積極向上的人生態度。同時這也是構建平安校園的重要保障,讓我們共同創建陽光活力的校園。
二、活動內容:
1.活動的目的;爲了舒緩同學們緊張的學習氣氛,豐富課餘生活,以良好、積極的姿態迎
接即將到來的期中考試。
2.時間:20xx年10月25日下午2:00
地點:
3.活動流程:
1)由團支書介紹心理健康知識。
2)組織同學們觀看心理圖片、做心理測試。
3)遊戲一
猜數(三輪):所有人圍成兩圈,任選一個人在紙上寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次,寫數的人都會說“太大了”或“太小了”,範圍縮小,最後猜中的`人將成爲受罰者,等待處罰。
遊戲二
猜猜我是誰(10輪):選出一位同學上臺表演,模仿班級的另一位異性同學,其餘同學猜被模仿的對象。猜對次數最多的同學將獲得獎品。模仿者的產生,可以是自我推薦;若無自願者,就由擊鼓傳花產生。
遊戲三
凌波微步:讓同學們在草地上拉起許多沒有規則但能讓人穿過的繩子,告訴遊戲一中的受罰者“不能碰繩子穿過去”,然後,把這些人的眼睛矇住,再把繩子去掉,接下來,就看這些人的精彩表演吧!
遊戲四
貼牌遊戲(三輪):一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。2,3最小,同一個點數,花色從大到小依次爲黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰,者有獎。
4)對優勝者進行獎勵,懲罰該受罰的同學。
懲罰方式:給每個同學分發一張小紙片,由同學們寫上懲罰方式,但要注意強調方式的可執行性和合理性。疊起,放入黑袋子中,備用。輪到懲罰時,讓受罰的同學從黑袋子中拿出一張紙條,由主持*聲地念出來,如該要求不違*道義,法則,要求合理,請受罰的同學必須按照紙上寫的做。
5)主持人作總結,活動到此結束。
4.相關工作安排:
1)***負責活動點的拍攝記錄工作。
2)***和***準備一副*牌,購買雙面膠、小紙片、黑袋子、獎品(四份)、繩子(多
一點),並準備好相機(請保證電滿格)
3)組織委員負責簽到(請製作團日活動專用簽到表,每次使用後都保管好,以後要用)。
4)***負責凌波微步中牽扯繩子。
5)***負責以短信的形式通知同學們和組織部******(組織部的同學要來評分)活動的時間和地點。
5.附經費預算;
氣球20元
繩子5元
雙面膠2元
獎品50元
總計77元
6.活動中應注意的問題及細節;
***要時刻抓住活動精彩部分的瞬間記錄下來;各級班委應注意調動活動氛圍,積極參與。
7.活動負責人:***
8.活動對象:***
大學活動策劃 篇2
主辦單位:
承辦單位:貴州財經大學校體育部
策劃時間:貴州財經大學校團委 二OXX年三月十六日
一、活動背景
貴州財經大學佔地面積四千多畝,購買自行車的同學很多,自行車愛好者的隊伍也日漸增大,爲自行車競速大賽的舉辦提供了羣衆基礎。爲了提高我校在校學生身體素質,豐富校園體育生活,貴州財經大學校學生會體育部特策劃組織本次自行車環校活動
二、活動意義與目的
自行車運動發展至今已被公認爲一項文明健康運動,不僅能起到健身運動的效果,還能豐富自己內心世界,學會包容,積極樂觀的對待事物,經常騎車運動,能夠實現自我減壓、放鬆。體育部開展首屆“環校自行車賽”,具體目的及意義如下:
1、通過環校自行車賽的.形式,增加本校大學生對貴財的熱愛,豐富大學生日常生活,擴大校學生會影響力
2、呼籲更多同學參與體育鍛煉,對於增強貴州財經大學學生體質意義重大。
3、宣傳自行車運動能夠豐富參與者內心世界,使他們學會包容,積極樂觀的對待事物,而且能夠實現自我減壓、放鬆等重要作用。
三、活動名稱
20xx年貴州財經大學環校自行車賽
四、活動主題
愛我校園,展我風采,騎行貴財!
五、活動可行性分析
(1)本次活動基於自行車愛好者不斷增加的背景,符合學院增強我校學生身體素質,加強鍛鍊的要求,十分必要
(2)按照我們的預期目標,此次參賽選手將達到200人以上,瞭解度達到百分之八十以上。可想而知,此次活動影響力大,影響範圍廣,影響人數多。不僅可以豐富在校大學生活動,讓他們得到強身健體的鍛鍊,而且可以宣傳貴州財經大學校學生會,擴大學生會的影響力。
(3)本次活動經過長期的準備和實地反覆實踐,體育部的成員多次實地騎行賽道,賽道的賽制和賽程設置科學合理,充分保證安全性,把危險性降在可控制範圍之內。
(4)貴州財經大學校學生會有人數300多人體育部現有骨幹成員15人,成員60人,,活動人員充足。
(5)這次活動分爲準備、宣傳、活動和後期總結四個階段,每個階段都有足夠的時間,
能夠進行充分的準備。
(6)在活動中檢驗我們的成員隊伍,組織必要的監察和機動人員對活動的突發狀況及時處理,在活動中鍛鍊提升我們的成員隊伍。
(7)在比賽進行中,每個賽段都分別有裁判監督把守,嚴格控制比賽順利進行。
六、活動時間
總體活動時間爲:20xx年3月15日--4月19日
活動時間分爲四階段:
準備階段:20xx年3月15日--3月31日
宣傳階段:20xx年4月1日--13日
活動階段:20xx年4月15日
後期處理階段:20xx年4月15日--4月19日
七、活動地點
宣傳地點:
(1)五四廣場(2)二食堂(羊城西餅店對面)
(3)丹桂苑1棟(4)三食堂門口廣場
比賽地點:檢錄點出發點 五四廣場
終點 五四廣場
賽道 貴州財經大學環校公路(詳見附圖)
八、活動參辦單位
主辦單位貴州財經大學校學生會
承辦單位:貴州財經大學校學生會體育部
九、活動參與人員及活動面向對象
參與人員:貴州財經大學校學生會全體
面向對象:貴州財經大學全校師生
十、主要負責人員及聯繫方式
總負責人:姜國蒙:(電話)
具體負責人:徐 濤:(電話)
蔡 濤:(電話)
黃小龍:(電話)
十一、活動流程
大學活動策劃 篇3
一、活動主題
飛揚中國夢,彩繪理工情—大學井蓋塗鴉活動
二、活動目的:
爲了豐富校園文化,激發同學們的想象力和創造力,增強同學們的動手能力和參與能力,活躍校園氣氛,提醒行人注意安全,太原理工大學青年志願者中心預準備開展“工大井蓋塗鴉”活動,使太原理工大學的每一個井蓋都能穿上新裝,形成一種獨特的井蓋塗鴉文化。
通過此次活動,希望每一個大學生都能夠用自己的奇思妙想給校園帶來創意與精彩,充分展示奮發向上,敢於創新的大學生風采,爲創建豐富的校園文化貢獻自己的力量。
三、活動時間:
XX年11月20日
四、活動地點:
太原理工大學明向校區
五、活動定位:
豐富校園文化,建設魅力理工(活動將面對全校約50000人)
六、活動組織單位
主辦單位:共青團太原理工大學委員會
承辦單位:太原理工大學青年志願者中心
七、活動安排
(一)活動準備
1、統計劃分明向校區固定不會改動的井蓋個數及位置;
2、廣泛蒐集積極向上、活潑生動、體現當代大學生精神風貌的圖片素材;
3、準備價格便宜且防雨、環保的外牆塗料及繪圖工具;
4、提前做好活動開展過程中的秩序安全維護工作。
(二)活動宣傳
活動開始前,利用展板、宣傳海報以及網絡平臺宣傳;通過各學院志願者服務隊在各學院進行宣傳;鼓勵同學們提交優秀作品,被評選出的優秀作品將會成爲校園井蓋塗鴉作品。
(三)活動展開
利用課餘時間及節假日,青年志願者中心將會組織相關志願者(包括青志的`志願者和各學院志願者服務隊的志願者)分組進行彩繪;若條件允許,志願者將在人流量較大的井蓋同學們進行互動,讓大家一起來彩繪出五彩繽紛的校園。
八、注意事項
1、工作人員需佩戴工作證件,舉止得體,不得做有損學校、大學生形象的行爲。
2、活動工作人員需熟悉整個活動流程,並能各盡其職,認真負責的對待本次活動。
3、各部主要負責人員需做好前期準備工。
4、活動前聯繫好後勤、保衛處及其他相關部門,確保活動能夠正常進行。
大學活動策劃 篇4
一、組織機構
主辦單位:經管院團學聯
策劃承辦單位:經管院團學聯女生部
二、活動主題
天寒地凍,搞點活動
冬至,是我國農曆中一個非常重要的節氣,也是我國漢族一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。
三、活動目的
中國地域遼闊,各地文化經過幾千年的發展,逐漸帶有鮮明的地方特色,南北方地域上的差異,具有中華文化的共性。中華五千年豐富文化的薰陶下,56個民族各有其特色。爲豐富同學們的大學生活,瞭解中華五千年的傳承。
四、活動內容
通過開展搓湯圓、包餃子等活動,鍛鍊同學們的動手能力;
通過鬥雞、踢毽子等小遊戲 ,鍛鍊同學們的運動能力;
通過提問搶答、猜謎等智力活動,鍛鍊同學們的思考能力;
讓同學們在時間中更好的理解民俗。
五、活動時間
宣傳時間:12月20日—23日
開展時間:12月24日18:00
總結時間:12月24日—27日
六、活動地點
實驗樓教室
七、活動流程
(一)、圓圓冬至丸,滿滿世同堂
“冬至霜,月娘光;柏葉紅,丸子捧”這是一首冬至兒歌,承載着濃濃的民俗氣息。在我國古代對冬至很重視,被當作一個較大節日,曾有“冬至大如年”的說法,且有慶賀冬至的.習俗。北方地區有冬至宰羊,吃餃子、吃餛飩的習俗,南方地區在這一天則有吃冬至米團、冬至長線面,冬至湯圓的習慣。
搓湯圓:以比賽的形式,由各班派代表參加,觀看人員亦可報名參加,當場和麪,然後搓成湯圓,3分鐘爲限,以湯圓的形狀及數量(裂開的不納入計算)設第一、第二、第三,三個名次,獎品爲現場的成品湯圓。
包餃子:以比賽的形式,由各班派代表參加,觀看人員亦可報名參加,由女生部提供麪皮及餡料,3分鐘爲限,以餃子的數量及質量設第一、第二、第三,三個名次,獎品爲現場的包好的餃子。
(二)、品民俗,憶往昔
鬥雞:此遊戲可用一對一或組對組的比賽法。每人要一手抓住自己的一隻腳的腳腕,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用擡起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨鬥,也可以進行集體項目,以腳落地爲輸。以淘汰賽形式選出最終優勝者2名,各獲小禮品一份。(男女分組)
踢毽子:以比賽形式,由各班派代表及現場人員報名參加,以每人踢毽次數計算,時間爲3分鐘。淘汰賽形式,先淘汰部分選手,優勝者繼續PK,選出優勝者1名,獲小禮品一份。
(三)民俗節日知多少
由主持人提問中國傳統節日及傳統習俗,各組人員搶答的方式進行,累積加分,最後分數最高組獲勝,獲獎品一份。
(四)謎語謎語,我愛你
由女生部收集大量關於民俗風情的謎語寫於彩紙上並編號,在現場環繞一圈繩子,將寫上謎面的彩紙貼在上面,時間限制爲活動開始至結束,現場同學皆可參加,知道謎底者可記下編號,然後發放禮品處向工作人員說出編號及謎底,猜對者可獲精美小禮品一份。
(五)活動結束,收拾會場
經管院團學聯
女生部
大學活動策劃 篇5
一、招新背景
電子學院團委是電子學院學生自行組織管理的重要機構。自成立以來,不斷加強自身隊伍建設,團委各成員本着認真負責的做好本分院學生工作的態度,認真嚴謹的完成學校領導通知的每一項任務,不斷創新,廣泛開展各類學生活動,注重在全方面開展的素質教育中充分發揮學生工作的優勢。
新學期的電子學院,又迎來了一批批滿懷期待與夢想的15屆新生。他們青春活力,睿智、熱情,定會給我們的菁菁校園帶來一片燦爛亮麗的天穹,給團委的工作注入新的活力與希望!
二、招新目的
1、爲了保證團委有新鮮的`血液的注入,有足夠高素質的後備力量,能更有效地開展學生工作,實現團委學生幹部的新老交替,培養和壯大學生幹部隊伍,保證學生工作的連續性,充分發揮學生的主體作用。
2、爲了能夠更有效地推動團委組織學生工作;更好地提高團委的團結力、凝聚力及影響力;增強組織的相互協調與合作能力,爲廣大部員走出校園與社會接軌奠定良好的基石。
三、招新主辦單位
蘇州科技學院電子學院團委
四、招新主要負責人
團委副書記:翟金鑫
團委組織部:孟楊
團委宣傳部:嶽欣
其他團委成員:潘瑩、曹婉、符昕、張久明
五、招新細則策劃
(一)招新對象
15屆電子學院全體新生
(二)招新要求
1、要求工作積極主動,有責任心強
2、有一定的自我鍛鍊和管理意識,有組織能力,學習成績良好;
3、具有團隊合作精神,能夠積極主動向組織靠攏。
(三)招新人數
組織部:4人 宣傳部:4人
(四)招新形式
在招新時間內,申請人到各班團支書處進行登記報名,並填寫團委招新報名表,由團委組織對申請人分別進行面試,合格後經團委組織批准後方可進入團委各部門工作。
(五)招新時間及地點
時間:9月26日
地點:江楓二教108晚上八點至10點
六、招新流程
(一)前期宣傳
1、具體流程
(1)前期組織各班團支書開集體大會,商討團委招新細則,並由各班團支書告知新生團委招新的信息,並由各班的團支書進行簡單的宣傳;
(2)通過晚自習跑班、到各班級進行宣傳
(3)將招新信息和招新策劃在學校團委網站上公佈和發表。
(二)報名面試階段
1、具體流程
報名部分
將報名表和招新信息下發到各班團支書處,並由各班的團支書負責統計,然後統一交到團委組織
面試形式和內容
形式:初賽和複賽
初賽:
按照起草的初賽計劃上的問題以及相關要求進行的面試。對他們一個個的進行面試,主要考察他們的反應速度,是否自信豁達,是否有創新精神,是否有責任心,從細節上觀察他們,看他們回答問題是否有調理,是否思路清晰。從而得到一個比較具體的印象分。最後綜合各方面的情況,選出12名候選人。
複賽:
(1)通知12名進入複賽的成員,要求其自行組建3個團隊,每個團隊4名成員。
(2)先進行單獨面試,詢問1到2個問題,分數佔60%的比重,考察個人的綜合能力,時間控制在5分鐘內;
(3)再進行團隊面試,提供一個活動,讓小組成員自由發揮、討論,15分鐘內給出一個較爲完整的策劃方案,考察小組成員的團隊合作能力,該部分分數佔40%;
(4)最後的附加環節,必須強調,題目會很難,如果認爲自己是真的很有能力,可以選擇挑戰。如果回答得很好,可以破格錄取,如果回答得不盡如人意,則會一定程度上影響最後的得分,需慎重。[防止大家都選擇挑戰附加題,也可以突出附加題是爲了選拔能力十分強的人;
(5)最終綜合評定,選拔出8個成員,暫時進入團委工作,還需要進一步的考察。
複賽主要考察兩方面:
1、考察候選人在面對一個活動失敗時所作出反應和措施是否得當,是否全面,是否能有能力善後以及能否擔當責任。
2、考察候選人對自身是否有足夠的認識,知道自己的優點和缺點,天生我材必有用,只有一個瞭解自己的人才能在關鍵時候做出正確的選擇。
3、考察他對團委能不能提出比較有建設性的建議和方案。這個比較難,主要用來挑選佼佼者。
七、招新注意事項
1、選舉工作必須嚴肅,報名人員必須準時參加,到會成員進行簽到(本人簽到方纔有效)。
2、招新一律遵循“公平、公正、公開”的原則。
3、若對本次團委招新有意見者,可當場提出意見與建議。
4、各個部門之間妥善安排,相互協助、配合,確保此次團委招新工作取得圓滿成功。
蘇州科技學院電子學院團委
XX年9月7日
大學活動策劃 篇6
一、活動背景:
爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的',而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
二、活動名稱:
“舞動心旋”假面舞會
三、活動時間:
11月28日18:30--21:00
四、活動地點:
大學生活動中心
五、活動對象:
面向全院
六、活動的前期宣傳:
面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a.海報宣傳-------海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯繫校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電臺等工作。
七、活動流程:
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}
恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀衆陸續上常兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀衆陸續上常
遊戲>
遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生爲止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞···
華爾茲
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀衆根據音樂的節奏來跳。
6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對爲本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。
7、主持人總結結尾。舞會結束
8、觀衆離場,工作人員清理場地一、活動背景:爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。