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班級活動策劃8篇[推薦]

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班級活動策劃 篇1

一、活動主題、目的及活動意義

班級活動策劃8篇[推薦]

1、活動主題

我們班本次活動主題爲“本碩大聯歡和諧促發展”。通過在厚山舉行紙牌遊戲,素質拓展,集體遊戲,燒烤等一系列活動來進行大聯歡。

2、活動目的

爲了讓本碩班同學們之間更好的進行交流,另一方面,爲了讓同學們走出宿舍,走出教室去欣賞美麗祖國,欣賞美麗校園。我們本碩班要在鄭州大學充滿魅力色彩的厚山進行豐富有趣的團日活動。活動主要就是爲了讓大家在一起多交流交流,拋開往日的學習煩惱,放下昔日裏的生活雜事,離開萬惡之源的宿舍,大家盡情的進行聯歡。去接近大自然,從另一個方面去了解昔日的夥伴。提升本碩班的班級凝聚力。

3、活動意義

通過本次活動,可以讓我們本碩班的`同學從另一個方面去了解班級其他同學,既加強了我們彼此之間的感情,又讓我們的班級凝聚力得到充分的提升,而且讓我們在遊玩中去接近美麗校園。紙牌等一些遊戲小遊戲不僅讓大家得到放鬆,而且可以鍛鍊大家的智力。素質拓展與集體遊戲可以可以加大班級同學之間的配合與合作,有利於和諧班集體的構建。自己動手燒烤可以提升大家的動手能力,另外可以讓同學們體會到食物來之不易,以後養成節約糧食的好習慣。

二、活動人員

本碩班全體同學。

三、活動時間及地點

時間:11月14日10:00—15:30

地點:鄭州大學厚山

四、活動準備

1、召開團支部大會,提出團日活動主題,說明團日活動目的及意義,聽取大家意見。根據大家的建議及意見進行適當地調整。並協商團日活動的時間及地點。

2、由團支部制定活動詳細過程並草擬策劃書。

3、團支部進一步討論,完善活動流程及策劃

4、團支書收集有趣的紙牌遊戲名稱,準備素質拓展所需要的物品,提前查看厚山情況,向美食協會租借燒烤烤具,列舉所需要的燒烤物品。

5、活動當天班長做好通知工作,一定要提前通知全班同學,讓同學們提前到達的活動地點。

6、活動當天團支書及班委要及時將燒烤烤具及所需的各種物品拿到活動地點。

五、活動流程

1、班委提前到厚山選定活動場地,並提前通知全體同學到活動場地。

2、活動分組:

將全體同學隨機分成三組。

3、紙牌殺人遊戲:

(1)參加遊戲人數共13人(12——16人皆可),選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張a,6張爲普通牌,3張k。衆人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽。抽到普通牌的爲良民,抽到a的爲殺手,抽到k的爲警察。自己看自己手裏的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

(2)法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。

4、素質拓展

讓十二個人組成六組,每一組都拉一根繩子,形成高低不同的障礙,讓參加先掙着眼通過障礙,當熟悉兩遍記下路程後,用布矇住眼睛再次通過,旁邊的同學可以指導,看通過的時間長短來分出勝負。

5、燒烤及野炊

快到中午時間時,開始進行燒烤,將提前準備好的食品拿出來,每組挑出兩到三人進行燒烤,再挑出三到四名女生進行炒菜。其他同學可以爲這些同學幫忙或在一旁做遊戲,玩紙牌。當食物烤熟後,大家要通過排隊來領取食物,大家一定要仁讓。注意保護環境。同時注意安全。

班級活動策劃 篇2

活動主題:

活動形式:

1、穿越障礙物。

2、猜謎語(腦筋急轉彎)。

3、套物品。

4、看你瞭解我多少(主要是男生參加)。

活動目的:

1、爲了增加班級的活力,促進班級團結和諧的氛圍。

2、爲了加強班級同學的感情交流,增進友誼和相互瞭解。

3、沐浴陽光,放鬆心情,天天開心。

活動時間:

活動地點:

參與人員:

主要負責:

1、生活委員在活動之前買好所需用品。

2、有意願當主持人的在班長處報名。

3、組織委員,宣傳委員負責策劃,佈置場地。

4、治保委員負責活動秩序,同學們的安全。

活動流程:

1、確定人員到齊,主持人宣佈活動正式開始。

2、將班級所有同學自由+隨機分成三組(男女搭配)。

3、穿越障礙物

(1)每組人員選出兩名代表參賽(其中一名蒙上眼睛)。

(2)在規定的.時間內,根據另一名同學的語言提示穿越障礙物去拿去戰利品,所獲禮品爲該組所有。

4、猜謎語(腦筋急轉彎)。

三組同學每輪由一名同學提問,其他兩組同學搶答如此積分,回答正確者加五分,如此輪換,最後按得分的多少排名,再給予不同的獎勵。

5、套物品。

將所有獎品(吃的)按照一定的距離在地上擺放好,分組人員套物品,套得的物品歸該組所有。

6、看你瞭解我多少。

所有女生圍成一個圈(所有男生輪流參加活動),任意一個男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根據主持人的語言提示(描述任意一個女生),來猜出這個女生是誰,回答正確的給予獎勵,回答錯誤的接受懲罰(表演一個節目或者唱一首歌)。

注意事項:

這次是在校園內的活動,不過安全始終還是第一的。其次就是班委要在活動之前充分做好準備,以確保活動順利進行。還有就是同學們要儘量放開,全心全意的投入到活動中,創造一個和諧快樂的氣氛。

總結:

這次活動非常成功,每位同學都積極參與,放鬆自己,放鬆心情,營造了一個快樂的環境。直到活動最後都還是捨不得離開,滿臉笑容,相互之間有說有笑,一片歡樂。

班級活動策劃 篇3

活動背景:

無論如何,我們在一起已經走過了兩年的時間。大家雖沒有相濡以沫那樣的真摯感情,但親愛的手足之情還是有的。在這可以算是大學最後的一年(大三)裏,我們要開展一次別開生面的活動,讓我們永遠的記住這永恆的時刻,在以後的歲月裏,時不時的將此拾起回味大學的美好時光。在度過這個已經帶有一絲絲的糾結感情的一年之後,我們將爲各自的前程奮鬥而勞燕分飛,奔走四方。這是忙碌的一年,是關鍵的一年,更是奮鬥的一年。在這關鍵的時候開展一次活動並不是多餘的,相反它是必要的。

活動時間:

20xx年11月7日星期六上午

活動地點:

九龍淵公園

活動目的:

1)進一步增強班級凝聚力,是班級成員真正的感覺到自己是班級的一份子而非口頭上,讓每個成員有一種歸屬感而非流於形式,讓每個舵手充分感受衆人划槳開大船的自豪感。

2)加強同學間的交流與合作,拓展大學生綜合素質,剛強品格,提高交際能力。不管是新來的同學還是老同學,要積極加強交流(男生丟下自己的男子漢的面子,女生甩掉自己的羞澀與矜持),共同構成一個融洽、和諧的班集體。爲以後的工作建立良好的`人脈關係並提高自己的交際能力增強團隊精神。

3)爲大學畢業後不會爲自己大學生活中的一些缺憾而耿耿於懷。提高同學們的學習熱情和活動激情,將學習與生活緊密聯繫起來,堅持兩手抓,全面發展。(無論同學以後是考研或是外出工作)

活動流程:

(一)萬衆一心

1.每隊四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不着物的站起來的)

2,四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,每次成功後增加一人,團隊最先全體站立起來者獲勝。

(二)拔河比賽

1,每隊五至十人(注意實力要平均),兩隊同時拉一根繩子。

2,一隊將另一隊拉過了事先定的分界線則獲勝。(在拉的時候要注意安全,注意方法,此活動主要賽的是團隊精神和團隊技巧)

(三)快樂數錢

1,女同胞每人代表一塊錢,男同胞每人代表五毛錢。主持人喊到多少金額,參與者就要按此數目組合在一起,在五秒內未成功組合的團隊全體成員將會受到相應的處罰。

(四)託運接力

一個團隊齊心協力把每一名隊員從一頭運到另一頭。

(五)互贈禮品

在活動結束之際,大家可以向自己在此次活動中新接觸或有新認識的同學送一份禮品。(禮品並不一定是用錢買的,可以是你們用過的很有意義的物品,可以是一塊石頭,可以是一隻柳條編的草帽,也可以是自己的一本書。何時送都可以。)旨在留戀感情。

活動經費預算

本次活動幾乎不需要經費,既經濟又實惠。拔河所需的繩子可以向學校借用。活動期間可以置辦一些水果之類的東西,具體多少看市場價格之後再計算。

注意事項

此次活動沒有什麼需要特別注意的事情,重中之重的就是安全問題,沒有必要的時候不要去河邊嬉戲打鬧,雖然是老話,但還是需要再三申明。

班級活動策劃 篇4

活動背景

大一即將結束,爲了最淳樸、最單純、最親摯的友誼,爲班級同學提供交流的機會。特此組織此次聚餐。

活動目的

1、大家一起吃個飯能夠溫暖彼此的心情,拉近大家的感情,像家一樣的友誼一定能夠因此更加凝固;

2、酒肉洽談、情真意切,再漂泊的浪子也能深深感動,在遙遠的他鄉能夠互勵、互助、互愛,朋友永遠是兄弟姐妹;

活動內容

(一) 活動時間

20xx年xx月xx日

(二) 活動地點

(三) 活動方案

1、前期準備

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務

負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

3、地點選址

東北菜館

4、訂桌訂菜

在已知參與人數的情況下,於聚餐前到酒店訂好菜單,談好價錢,保留菜單一份;

5、聚餐開始

1、當晚6點——六點半

班委在東北菜館做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分

班上同學在東北菜館集合;

3、七點整

分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整

邊吃飯,邊遊戲

遊戲內容:

一.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

二.官兵捉賊

用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

三.講家鄉話

用家鄉話說一段經典對白,越經典的越好。

經費預算

每桌 元,共 桌,合計 元;

人數 人,預計 元/人;

注意事項

1、在統計參與人員時,要全面考慮,要及時回覆,同意參與的人員請務必趕到;

2、如有特殊原因,則可另行通知;

3、在訂菜時,價格不要太高,好吃就行,酒爲啤酒,有需要來幾瓶白酒,飲料隨便,飯後零食爲瓜子,多餘的`飲料和酒商量退還;

4、聚餐期間不要強行灌酒,量力而行,出現嘔吐或暈厥應及時扶助醒酒,重者送醫。同學們最好不要喝醉了,因爲後面還要參觀學校,要注意安全;

5、飯後及時付賬,對於未帶錢的,個人先墊上;

6、回學校的路上要注意安全,注意喝醉的,不要走彎路。 可行性分析

1、初次聚會,大家熱情較高,預計參與人員較多;

2、形式簡單,計劃教周密;

活動總結

此次聚餐過程中大家的情緒高漲,很有興致,都能夠敞開心扉的大談特談,很是高興。學生聊天的時候,同學們都能夠很積極地融入到小集體裏面,暢所欲言,學會真誠地對待他人,真誠地聆聽別人的回答。在聊到有趣的話題的時候,大家都放聲大笑,整個餐廳裏面瀰漫着班集體這個大家庭的濃濃暖意。在各位同學彼此交流的過程中,大家的興致更是被提高了,漸漸地加深了大家的友誼。

聚餐,讓我們之間增加了凝聚力,就像在服務部工作一樣,我們必須要有凝聚力,爲了學校的榮譽,爲了整個班級體,爲了我們自己,有了凝聚力大家才能團結一心共同奮鬥、努力向上、積極進取。活動增進了班級各成員之間的友誼,爲形成班裏凝聚力搭建了橋樑,又使各成員心情愉悅,對我們班級體產生了自豪感、責任感和集體榮譽感.還可以使各成員形成正確的人生價值觀,形成濃厚的學風,使班幹、同學更加堅定工作的信心,工作技巧和科學合理,工作效率更高,工作成績更好,將來真正成爲時代之驕子!

總結成果,繼往開來。活動結束後需要總結,一方面能讓同學們在這次活動得到鍛鍊,另一方面也讓同學們能好好學習,學會團結,學會拼搏,,認真總結。一個活動包括前期工作、活動開展、

班級活動策劃 篇5

一、活動概括

1、活動背景 當下,網絡與我們的日常生活聯繫越來越緊密。在很大程度上,它已成爲了我們的良師益友。但由於大學生具有較多的空餘時間,受約束性小,使得其中的相當一部分形成網絡依戀症,尤其依賴網絡遊戲。致使對其學習、工作或現實中的人際交往帶來不良影響。漸漸形成網路依戀症狀:總是想着去上網;每當因特網的線路被掐斷或由於其他原因不能上網時會感到煩躁不安、情緒低落或無所適從;覺得在網上比在現實生活中更快樂或更能實現自我。如此便形成了我們所說的“網癮”,對我們的學習生活危害巨大。基於此點,中國研究生創新園提出並全權負責了以“杜絕網遊成癮趣味競賽”爲主題的活動

2、活動目的

通過該活動,讓同學們意識到網絡成癮的的危害性,倡導同學們合理利用網絡資源。同時,通過趣味活動,提供給同學們相互認識,相互交流的平臺,增強同學們參加戶外活動的興趣,最終達到杜絕網癮的目的。

3、活動主題

杜絕網絡成癮,享受美好校園生活

二、活動時間

20xx年10月24日中午11:00~13:00

說明:本月24號爲週三,一般學生沒有課程任務。中午時間段在6棟前坪人流量較大,飯後同學們較放鬆,加之又沒有課業壓力,對課餘活動的關注度高。

三、參與對象

以研究生爲主的本部師生

四、場地選擇

6棟前坪

說明:6棟前坪位於本部三五食堂正對面,在午飯或晚飯時間段進入人流高峯期,屆時,有利於活動的開展及擴大活動的影響力。

五、宣傳方式

橫幅宣傳:在活動之前以及活動之後一小段時間內,在昇華樓和科教樓之間的柵欄牆以及本部運動場柵欄牆各投放一條橫幅,運動場上的橫幅宣傳語面向運動場一側。

橫幅宣傳語(草擬):

中南大學第三屆網絡創新文化節之無網時帶趣味競賽 活動時間:20xx-10-24中午12:00 活動地點:六棟前坪 中國研究生創新園網站

說明:本次活動爲場外活動,活動本身就是爲了宣傳杜絕網癮的主題,因此前期及後期宣傳從簡,只採用橫幅宣傳。

六、活動流程

1、準備工作

1)派專人進行場地的聯繫及確認工作,確保活動不會被保衛處中途叫停

2)派專人進行音響設備及話筒的租賃及調試工作

3)製作活動宣傳海報,以宣傳網絡遊戲成癮危害爲主,可以做成系列海報形式,供同學們觀看學習

4)製作空白展板,展板只顯示“如果今天沒有網遊,我們還可以·······”這些字,空白處留給過路同學填寫

5)派專人進行活動設別的'採購活動用品和獎品

6)派專人進行活動期間的圖片及新聞採集工作

7)製作或借用抽獎用抽獎箱

8)蒐集網絡遊戲成癮引發的不良後果的相關信息,將其整理到文檔中,最終打印出來

9)專人負責抽獎編號券的製作

10)活動區佈置方案:

a、將之前的一條宣傳條幅取回綁在兩棵樹上進行宣傳,懸掛於稍高處

b、將宣傳的另一條條幅拿回,與之前的那條上下懸掛,這條位於下方,宣傳語面向6棟 c、將之前準備的關於網絡遊戲成癮引發的不良後果的材料貼於橫幅上進行宣傳

d、擺設兩張長桌和6~8把椅子於活動區一側作爲活動服務區

2、活動細節

活動總體分爲兩個環節:學生展板留言環節和遊戲互動環節

1)邀請過路的同學在展板上留言

2)邀請留過言的同學參加小遊戲

3)小遊戲1 跳繩子

跳繩子個數每滿足三十個給予一張抽獎編號副券,沒人最多不能多於3張抽獎編號副券。參加遊戲的同學可以根據自身情況選擇跳繩子的個數,但每人只有一次跳繩機會,30~60個一張抽獎編號副券,60~90個兩張抽獎編號券,90個以上三張抽獎編號副券

小遊戲2 轉魔方

給予一分鐘時間轉魔方,在規定時間內,轉出多少個同色面,就給予幾張抽獎編號副券

小遊戲3 踢毽子

每位參與者只有一次機會,踢毽子數以10個爲一個階段,10~20個一張抽獎編號副券,20~30個兩張抽獎編號券,30個以上三張抽獎編號副券

小遊戲4 跳舞毯

參賽選手在跳舞毯上跳完預訂曲目,最後顯示CLEVER的選手,獲得一張抽獎編號副券

小遊戲5 套環

準備三個不同樣的套環,時間一分鐘,在規定時間內解開幾個套環,選手就獲得幾張抽獎編號副券 小遊戲6 地雷陣

遊戲時間:15~30分鐘

所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、飲料瓶。

3、一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。 詳細步驟:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的指引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處進行指揮。

8、在行進過程中,要求不能碰到地雷和飲料瓶,否則視爲失敗

遊戲示範圖:

小遊戲8 一筆畫

遊戲規則:參與者從圖形的任意一點出發,沿着線走完整個圖形,要求每條線都必須經過,且每條線只可以走一次,不可以重複經過。 參賽者開始走動後三十秒走完全程,行進過程中不得後退。

遊戲道具:繩子(供擺設圖案)、

便宜貼(供工作人員標註以走過的路線)

遊戲圖案(備用):

班級活動策劃 篇6

活動目的:

讓同學領略交誼舞的魅力的同時,加強同學之間的交流,明確自己的人生目標。

活動準備:

1、xxx負責寫出策劃書

2、xxx負責邀請交誼舞協會的5個會員,作爲我班同學的老師。

3、xxx負責確定活動地點以及會場的佈置。

4、xxx和方影負責採購食品和飲料玫瑰花五朵、礦泉水5瓶。

5、班幹部負責會場的物品和垃圾清理。

活動流程:

1、將本班同學分爲5個組,每個組一個老師。

2、每組各自的老師教授恰恰,三十二步,兔子舞等集體舞。

3、一段時間之後,每組進行比賽,和着音樂跳恰恰,三十二步,角逐1、2、3名以及優勝者。

4、比賽完後,感謝老師的指導,並送給老師禮物。

5、同學們圍坐在教室裏,聊聊進入大學後的收穫以及自己的人生目標。

6、清理活動現場。

活動意義:

這次活動能讓同學們學會基本的交誼舞動作。作爲旅管專業的學生,這是一項必須掌握的.基本技能,交誼舞能提高他們的競爭力。這次活動還可以加強同學之間的交流,讓那些困惑的人不再困惑,讓那些沒目標的人重樹目標。在大二這個關鍵階段,很多人覺得茫然,沒有目標,很容易墮落,所以這次活動可以起到懸崖勒馬的作用,很重要,意義非凡。

班級大聯歡活動總結:

本次舞會大家都很積極,參與程度很高。在舞會中,同學們都用心學舞,不會的就向老師請教。這次舞會激起了大家的潛在的激情,釋放出前所未有的豪情表現出對大學生活的熱愛。最後,全班同學都學會了恰恰、三十二步、兔子舞等集體舞。舞會結束後,大家圍坐在一起,暢所欲言,談兩年大學的收穫和人生目標,坦誠相言,拉近了彼此的距離促進了班級的和諧。總之,這次活動達到了預期的效果,以後,我班將創造更多交流機會。

活動收穫如下

1、增加了同學之間的相互瞭解,同學之間通過本次活動都願意表達自身的觀點,消除了他們之間的隔閡。

2、增加了同學之間的集體榮譽感以及他們對班級的熱愛,班級的食事物他們時時關注配合班委的工作

總之,通過本次舞會大家都找到了自己的快樂提高了大家的覺悟,讓大家成長了很多。

班級活動策劃 篇7

暖冬尋找愛,最美遇見你,XX小學三年級四班放飛夢想季。

爲了提高孩子的團隊協作能力、領導組織能力,培養敢於挑戰,勇於表現的精神,在這個熱情洋溢的暖冬季節,家委會將組織一次“戶外徒步尋寶,挑戰自我能力”的親子拓展活動。本次活動特別邀請班主任李老師和數學王老師全程參與,在親近大自然的同時,給與家長更多親子陪伴的機會。歡迎大家積極參與,活動具體如下:

活動時間:20xx年11月12號下午

活動地點:濰坊北辰溼地

活動流程及注意事項

集合

一、集合分組,發放隊旗(4個戰隊),領取藏寶圖(標記着藏寶地點),佈置任務內容,藏寶圖中蘊含着4個藏寶密碼,全部找到才能獲取解開寶藏的`密碼。

二、4個隊長分別帶領4個分隊,活動不分先後,寶藏先到先得!

通過4條路線分別探尋藏寶密碼,全部闖關完成,纔可以尋得藏寶密碼並獲得寶藏!條線路不同,但是闖關的關卡會合地點是相同的!

活動流程

第一站:COPY不走樣

軍體拳熱身活動,獲得第一份實景藏寶線索圖,隊長領着孩子探尋藏寶路線!

第二站:腦力大考驗

腦筋急轉彎,智力題,每人通過智力考驗獲得一個漢字密碼。

第三站:字母海洋

本環節每隊抽取中文提示詞進行表演,表演完成完整提示語。每人在字母密碼箱獲取字母完成一句英文,成功後獲得一個單詞音標!

第四站:舞林達人

根據獲得的音標,表演所代表的手勢操!

回答不出來的,表演一個節目給大家看,獲得藏寶圖拼版跟膠水!

第五站

將獲得的所有字母拼成藏寶圖,找到寶藏“成長鑰匙”!,合影留念!

活動準備

1)天氣目前逐漸變冷,請家長根據情況酌情穿衣。所有孩子需要一個家長陪同方可參加。

2)本次活動是家委會自發發起,活動方不對參與人員活動期間擔負出險及意外保障責任,請參與家長自行保證人身安全。

3)其他事情請隨時微信留言或電話諮詢家委會成員。

XX媽媽(電話) XX媽媽(電話)

XX媽媽(電話) XX媽媽(電話)

4)如因天氣等原因改變計劃,將另行通知!敬請隨時關注羣動態!

三.四班家委會

20xx年11月12日

班級活動策劃 篇8

活動背景:

大家剛踏進大學的大門,什麼都不懂時卻被告知要儘快去做好大學規劃。學院運動會讓大家深刻地認識到班級的散漫,大家普遍地想跟同班同學做進一步的交流,使班集體變得更溫馨,更團結。

活動名稱:

嚴肅對待自己的大學,做生活中的有心人

活動主題:

把握自己的大學審視自己的人生熱愛我們的專業

活動對象:

10生物工程二支部全體成員

時間地點:

10月15,18第一課室 南505,生科院一號樓架空層

目的與意義:

結合當代青年的人生觀,價值觀,世界觀,通過開展形式多樣的.活動,幫助團員青年儘快做好大學規劃,培養團隊意識,加強成員間的交流,增進同學們對專業,對學校的歸屬感。

活動準備:

1、藉助班會的平臺向大家宣傳這次團日活動對班級的意義,並動員大家去做必要的準備。

2、整理活動所需資料,購買活動用品,邀請觀摩人員,安排具體事項負責人。

活動流程:

(一)抓住學習交流會這難得的機會,圍繞大學規劃與自我塑造等主題與師兄師姐面對面地深入交談。

(二)

1、介紹團支部基本概況,加深大家的共青團員意識。

2、發放調查表與信封,依託學習交流會的所思所得,每個人認真思考並寫下自己大學第一年的計劃與展望和現階段自己性格上的不足之處,並闡明自己要如何改進。10天后集中收集,約定一年後打開檢閱。

3、比賽:除二人外,全班分爲四組,綜合考慮支部情況,有目的把平時不常接觸的同學湊在一組,以生科院一號樓方圓五十米爲比賽場地,發給各組剪刀,卡紙與膠紙,每組六人合作收集五十種不同的植物標本,並用膠紙貼於卡紙上。用時最少的兩組勝出,每人獲得一本筆記本,後兩名以投硬幣的方式選擇懲罰方式(1.“坐 爆” 氣球。2.二人 “胸對胸” 擠爆氣球。)

4.發放葉脈書籤製作指導,總結活動成果並鼓勵同學們繼續去發現,瞭解華師校園內的美麗植物並記錄下所有美的瞬間。

5傳閱紅歌會資料,以合唱【夢想在望】結束活動。

經費預算:

小型筆記本0.6*12 = 7.2

膠紙1.0*4 = 4.0

信封0.2*30 = 6.0

問卷與資料合計 4.8

總計:22元