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大學活動策劃(優選)

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大學活動策劃1

主題:

大學活動策劃(優選)

促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

時間:

20xx年4月中旬

地點:

操場

參加對象:

五大組織與各組織團隊

主辦單位:

學生會

承辦單位:

文體部

協辦單位:

校學生會其它各部門

負責人:

學生會文體部各幹事

意義:

以豐富校園生活爲初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,並不斷加強南信院五大組織的`交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

介紹:

1、形式:

校園趣味遊戲分爲競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

2、方式

(1)競賽環節(14:30——15:30)

五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊爲4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。

(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。

3、流程

(1)比賽器材的借取與場地佈置。

(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。

(3)引導幹事對比賽規則進行講解。

(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

(5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。

(6)幹事進行娛樂組場地佈置。

(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組爲一次編號。

(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

(9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。評出優勝。

(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

(11)幹事收拾場地,整理物品。

備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設置與經費統計

(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

大學活動策劃2

活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動時間:待定

活動地點:田徑場或旭日廣場

活動對象:xx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

策劃、主辦單位:共青團xx學院委員會

承辦單位:院學生會人力資源部

贊助商:待定

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合

6:45~7:10工作人員佈置場地

7:10~7:20參加人員到場集合

7:20~7:30主持人致活動開幕詞

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰遊戲)

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

8:30~11:30項目培訓時間

11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

11:50~12:00合影留念

前期工作:

1、x月底聯繫祕書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請。

2、x月底完成場地,桌椅申請工作。

3.確定各部門參加本次活動的工作人員名單。

4.x月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓。

5、購買物料及獎品,提前準備好遊戲道具。

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

7、活動開始前一晚佈置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地佈置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。

獎項安排:

一二三等獎各一名(獎品)。

活動項目:

1、活動破冰遊戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。

3.活動比賽項目:

1趣味拼圖

項目介紹:

1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。

2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。遊戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片爲基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此遊戲以統計時間爲標準,通關時間用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

項目道具:x張不同顏色的大卡紙

項目目的:打破陌生的束縛,爲了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2瞎子找家人

項目介紹:

1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派x名隊員參加。

2、參加的'人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分佈在廣場上,期間不能偷看。遊戲開始前,不能走動。

3、遊戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

4、工作人員把完成的組帶出,並對進行着的人員做好安全指導。

項目道具:布條:xx條

項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯繫。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

3、3人2足接力賽。

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。

項目道具:10條布條。

項目目的:x人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

4、七手八腳

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出xx名隊員。

2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳着地,而且必須在指定的區域內完成。

3、完成指定動作時需要原地定住xx秒,由工作人員計算(多出一隻手或腳計時加5秒)。

4、每組必須按要求有某數目的手或腳着地,如七隻手八隻腳。主持人宣佈三次手腳手令,三次過後完成時間最短的一支隊伍爲第一名,往後依此類推。

項目道具:無

項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否願意爲團隊付出的精神。

5、氣球排排走

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。

2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾着一氣球(夾在前面一人的脖子及後面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

項目道具:氣球若干。

項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

6、密碼傳遞(沒有進行)

項目介紹:

1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

2、遊戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間裏把最後隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在後背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。

第一輪是:4個數字

第二輪是:6個數字而且帶小數點。

第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號。

第四輪是:一個單詞,或一串字母。

遊戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,爲什麼就不能持久的相信他呢?爲什麼簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太複雜,簡單明瞭利於執行,在執行過程中產生誤差的機率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太複雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由於溝通的密碼過於複雜,記得太多大家就記不住了,最後一分也沒有得到。

項目道具:若干張便籤白紙。

項目目的:考驗團隊裏面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力。

項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上xx個,以此類推。

物料準備:略。

大學活動策劃3

一、活動前言

通過舉辦 APP創意展示大賽 ,激發當代大學生的創新思維,科學利用電腦,激發靈感,鼓動創意,抒發情感,展現才華的宗旨,以一個先鋒形象引領一種設計文化,以一個主任翁的`身份表現大學生自己的生活,讓技術與藝術、情感完美的結合,彰顯當代大學生風采。並努力宣傳貴公司的品牌與產品,達到雙贏目的。

二、活動宗旨

挑戰自我,以新時代的科技去放飛理想,釋放激情,在現實、夢想和激情的碰撞中,擦出創意的火花。提高學生科學技術創新能力,豐富學生校園文化生活,提高學生科學素養,拓寬學生人文視野大學生APP創意比賽活動策劃書大學生APP創意比賽活動策劃書。

三、策劃主辦單位

計算系團總支學生會

四、活動時間

報名時間:

4月21日 4月30日

交作品時間:

5月10日

五、活動對象

全院師生

六、參賽要求

參賽者可以使用當前主流的開發平臺、工具及數據技術,自主或團隊設計開發軟件作品。作品形式可以是網站、遊戲、Web應用系統、單機版軟件。

作品具體要求如下:

(1)開發平臺(工具)不限。

(2)提交的作品須有開發、運行及軟件功能使用說明的文檔。

(3)自主設計開發(嚴禁完全抄襲)。

(4)比賽現場能夠運行演示大學生APP創意比賽活動策劃書策劃書。

提交方式:

文件夾命名爲 系別+班級+姓名+參賽項目 ;文件夾內含: 源文件+作品成品 +使用說明文檔(word文檔) 。

七、獎項設置:

一等獎: 榮譽證書+500元

二等獎: 榮譽證書+300元

三等獎: 榮譽證書+200元

優秀獎: 榮譽證書+精美禮品一份

八、報名方式

(1)現場報名:

在各個報名點現場登記報名,詳情可在攤點現場諮詢

(2)統一報名:

參賽各個項目的可在各班班長處統一登記報名

(3)其他報名:

①關注微信 康大計算機系 ,發送 姓名+班級+參賽項目+聯繫方式 私信報名。

②編輯短信: 姓名+班級+參賽項目+聯繫方式 至計算機系學習部部長。

大學活動策劃4

一、活動背景:

三月是一個春光明媚、生機勃勃的季節,三月更是一個講文明、樹新風,讓雷鋒精神吹遍校園每一個角落的季節。爲紀念毛澤東主席號召全國人民“向雷鋒同志學習”50週年,響應學院“關於學雷鋒活動月”的號召,三月份機械工程學院青協根據學院團委的學雷鋒活動計劃,計劃將於3月14日至3月15日在學校食堂進行一次維護食堂進餐秩序活動。

二、活動主題:

走進食堂,共建和諧校園

三、活動宗旨:

此次活動旨在弘揚和諧校園理念,服務同學,同時協助學校食堂維護用餐秩序,使同學們有序購餐、文明用餐,從一言一行提高同學們的職業素質,爲廣大師生創立一個和諧的用餐環境

四:活動目的:

(1)配合學院團委作好三月“學雷鋒”活動的'各項宣傳工作。

(2)實踐中深入體會雷鋒精神的含義,體驗雷鋒精神的魅力。

(3)通過此次學雷鋒活動,增強集體凝聚力。

(4)宣傳本協會無私奉獻的精神,使更多同學加入到志願服務中來。

五、活動時間和地點:

時間:20xx年xx月xx日——20xx年x月xx日

地點:荊楚理工學院白龍山食堂

六、前期準備:

①由文祕部負責與食堂方面溝通,待其允許與配合

②取得學校團部支持認可,並開出本次活動證明

③組織人員到食堂勘察情況,瞭解本次活動需要注意的地方

④與各班組織委員聯繫,確定志願者人數,50到60人左右,(最好選3,4節,7,8節無課的班級安排工作)

⑤根據各班課表自行調節時間,由各班組織委員負責簽到簽退。

⑥由宣傳部製作活動宣傳展板,在13號之前必須做好展板,展板放於食堂門口或機械學院門口,以擴大此次活動影響力。

七、活動流程:

①每班選5到6名志願者,樓上樓下各選一班。志願者們於3月14日上午11:30之前進餐,然後由各班組織委員負責簽到,11:30正式開始工作;下午17:30之前進餐,17:30正式開始工作。

②服務過程中,志願者頭戴小紅帽,在食堂巡查,重在提醒同學們排隊守秩序,用餐時不要浪費糧食並在用餐之後收取餐具及垃圾,不是替代同學們收餐具,讓同學們在平日養成良好習慣。

③志願者們於3月14日上午12:10由組織委員負責簽退,下午18:10有組織委員負責簽退。

④15日工作同上。每天組織委員的簽到簽退表上交文祕部負責人。

⑤此項活動計入團支部考覈,期末各種獎項評選將優先考慮活動中表現優秀的志願者。

具體時間安排如下表:

八、注意事項:

1.志願者在檢查時,要有責任心,對就餐後沒有清理自己餐具的同學及時提醒。注意服務用語,服務態度,不要引起任何衝突和矛盾。

2.志願者要自覺維護志願者形象,熱情服務,樂於奉獻,發揚團結互助的團隊精神。工作中注意安全。

3.志願者工作時間內禁止扎堆聊天、嬉戲打鬧、從事與工作無關的攝影照相。

4.志願者工作時間內禁止玩遊戲、聽MP3、看與工作無關的信息、翻看與工作無關的書報雜誌等。

5.上崗期間要服從上級團組織的管理,要遵時守紀,不得無故遲到、早退。不準在不與負責人請假和未獲得准假的情況下,擅自離開自己的工作崗位。因特殊原因無法到崗位履行職責時,要及時請假,不能無故缺席。

6.志願者不得利用工作之便獲取個人利益。

7.志願者如遇到突發事件應當保持清醒的頭腦,沉着應對,遇到超出自己能力、職責範圍的事件應及時向上級團組織彙報。

8.由於工作聯繫需要,可能會大量使用手機,請保證手機暢通。

9.志願者頭戴小紅帽,勿要損毀丟失。

九、後期總結:

(1)收集活動全程的各種資料,並保存入檔;

(2)下次例會會長和各部長做活動總結,成員自由發表活動感受.

、活動物品及經費:

①小紅帽可由上次特校活動所用提供

②由宣傳部負責製作展板

大學活動策劃5

一、活動引言

歌手大賽是各大高校的傳統文化,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富高校學生的業餘文化生活,加強校園精神文明建設,展示高校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛鍊自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。通過本次動感地帶“校園好聲音”歌手大賽,爲大學生提供了更爲廣闊的展示平臺,塑造更多校園明星,學子們可以盡情表演,盡情表現,用才藝show出他們的精彩!

二、大賽組織

本次大賽由團市委、廣播電視臺主辦,都市生活廣播承辦,______公司冠名協辦。

三、大賽主題

主題:耀舞揚歌,樂動校園!

(待定)口號:我的聲音,我做主!

四、活動時間

9月-11月,具體時間待定

五、參與對象

本次活動面向高等院校的在校大學生。

六、活動形式

活動分爲線上與線下兩部分:

線下活動爲本次活動的主體活動,主要是通過比賽演出的活動形式,擴大活動的社會影響力,讓參賽者的'表演才華得到更充分的展現與交流,給人以最直觀的信息傳達。

線上活動的主要目的是爲線下活動造勢,線上活動包括:網絡大投票、分享無線音樂兩項。線上活動以__無線音樂俱樂部和__無線音樂微博爲核心的承載平臺。

七、報名方式

由各學校自行組織報名,參賽者必須是在校大學生。

八、活動階段

(1)預賽階段:9月_日-10月_日,在各高校舉辦,選出50強。

(2)複賽階段:10月底,舉辦2場,在一所高校舉辦,選出20強。

(3)決賽:11月_日(都市生活廣播五週年慶典日,選出前三名和10強。

九、獎項設置

(1)活動大獎:

彩鈴簽約歌手權益:可將自己的原創歌曲製作彩鈴由__無線音樂俱樂部發布,客戶下載彩鈴即可享受分成。所有前三強選手均可優先參與組織的歌友會、演唱會等活動並有機會與明星同臺表演以及互動。

中國__無線音樂會員客戶權益:享受定購彩鈴、下載振鈴、點播歌曲等,信息費折扣服務(普通會員9折,高級會員7折)。享受免費會員音樂週刊(彩信雜誌、短信雜誌)、無線音樂俱樂部彩信雜誌(僅限安徽無線音樂俱樂部會員),享受中國__組織的各類音樂活動。

(2)複賽獎:

所有從海選進入複賽的選手(合計50名)均免費贈送一份動感地帶無線音樂咪咕紀念品一份,如選手是__用戶則每人免費贈送50元話費。

(3)投票幸運獎:

根據在複賽階段投票的__用戶進行幸運抽獎。

大學活動策劃6

一、活動主題

告別青澀的大學,迎接未來的挑戰

二、活動背景

坐落在廬山腳下,臨着長江之水,在這個雪花紛飛,童話般美麗的校園裏,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了職業大學屆師範學院語教xx班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心裏留下一頁美麗而溫暖的篇章。

三、活動目的

爲即將踏出校門的.屆師範學院語教xx班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學裏留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,爲全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!

四、活動形式

以班級組織爲形式主題畢業晚會

五、活動地點

教室

六、活動時間

20年月日,晚上7:30

七、活動對象

屆語教xx班全體同學

八、邀請嘉賓

老師,領導,班主任及各班班委

九、活動流程

1、20年月日晚7:30支持人宣佈班畢業晚會活動正式開始

2、活動第一環節:xx

(1)熱辣舞蹈表演,表演者:xx

(2)朗誦畢業詩歌,表演者:xx

(3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:

(4)全班進行小遊戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最後一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)

3、活動第二環節:

(1)街舞表演,表演者:xxx

(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

(3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:xx

(4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對於畢業後一個想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:xx

(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

4、主持人上臺作活動的總結,宣佈活動就此結束

大學活動策劃7

比賽目的:切磋,交流

1.提高同學們對運動的熱情

2.增強同學們對羽毛球知識的'瞭解

3.鍛鍊同學們的身體

4.增進同學們之間的友誼

具體人員安排:

1.總負責人員:程園

2.活動組織人員:汪小琴常成傑張蘭蘭李冰

3.計分員:楊雪周靜靜高玲

時間:20xx年11月15日11月16日

活動地點:羽毛球場

 活動參與人員:酒店管理6班

比賽方法:

1、比賽項目只設單打

2、每場比賽設十一局,贏局最多者爲勝。

3、初賽選手將會以抽籤的方式分爲六小組,初賽中小組比賽採用單淘汰制度,初賽每小組將產生一名小組賽冠軍進入晉級賽,也就是將會有六人進入晉級賽;

4、晉級賽也將會以抽籤的方式分爲兩小組,晉級賽中小組比賽將採用循環賽制度,晉級賽每小組中將會產生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;晉級賽中小組賽可能會打出平局,屆時將安排複賽,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。

5、決賽不分組,直接比賽,採用循環賽制度。決賽中有可能出現平局,屆時將安排加時賽,直至產生冠軍、亞軍、季軍各一名爲止

比賽要求:

1、堅持友誼第一,比賽第二。

2、文明比賽,尊重他人。

3、若賽中有疑問或對判球不服,可向申述。

大學活動策劃8

理學院關於“十年院慶——我的校園我知道”活動策劃

主辦方:理學院學生會外聯部

一、活動目的

讓新老生更瞭解我們的校園,感受校園的構成,培養我們的主人翁意識,增加我們對校園的親切感,更好地愛校護校。

二、活動對象

全校學生

三、活動時間

20xx年10月

四、活動地點

學生活動中心門口

五、

1、活動形式

收集校園的資料,製作成問題,並製作答案,讓參與者找配對的'。

2、活動流程

學生了解校園,在遊戲中在相應的問題區領取問題,到答案去尋找答案。答對3題者可得小紀念品一份。

六、現場佈置

兩頂帳篷,帳篷上懸掛橫幅“我的校園我知道”,帳篷前方放kt板兩張,kt內容爲一張爲遊戲中各大標誌性位置的照片。一張爲遊戲介紹。Kt板上附大字“理學院外聯部”

七、資金預算

物品單價數量共計

Kt板5 2 10

卡紙0.6 20 12

紀念品1.5 60 90

共計:112

八、工作安排

1、前期工作:

借場地、帳篷。購買道具,製作kt板(宣傳用2塊)。製作問題卡片及答案卡片2、現場工作:

佈置現場,秩序維持,引導,發放獎品,照相。

呵呵,這是我們學院剛做的策劃。我們部長看見不會罵我吧~

大學活動策劃9

本屆宿舍文化交流節以“弘德律己,爭先創優”爲主題,本着“健康”、“積極”、“向上”的原則,立足於校園,立足於寢室。通過對寢室文化的建設,培養我院學生的創新意識,團隊意識;提高我院學生的自主創新能力、團隊協作能力;爲構建和諧校園做準備。

城鄉建設學院第三屆“宿舍文化交流節”活動總流程

一、活動對象:

城鄉建設學院全體宿舍

二、活動時間:

XX—XX學期第9——11周

三、策劃組織單位:

城鄉建設學院自律委員會

四、協辦單位:

學生會其他部門

贊助單位:

五、活動宗旨:

根據構建和諧校園的基本要求,努力建設校園文化、宿舍文化,培養在校大學生的.創新意識、團隊意識、自我防範意識,提高在校大學生的創新能力、合作能力、處突應變能力,構建健康、文明、安全的和諧校園。

六、開幕式:

1、11月5日

中午召集09、10級各班班長、生活委員於一教舉辦開幕式,向同學們傳達活動具體內容,會上邀請團委、學工辦老師及學生代表發言,宣佈活動正式開始。

2、11月9日

在學校三號食堂門口展出展板、懸掛條幅,並組織“弘德律己,爭先創優”簽名活動,拉開活動序幕。(展板連續展出三天)

七、主體活動:

宿舍文化節活動之一:“我的港灣我的情”宿舍美化大賽

活動宗旨:以健康、文明、創新、經濟爲宗旨,製造一份家的溫馨,共同開展具有人文關懷的美化宿舍活動。“裝飾華美而不奢侈,簡單而不失精緻。”

活動目的:建設寢室文化,增進寢室文明,增強寢室凝聚力,提高寢室成員的創新能力、團結協作能力,發揮寢室成員“團結友愛、互幫互助”的精神,展現我院學生的風采、宿舍的風貌。用我們的智慧、我們的雙手點綴空間、詮釋信念、放飛夢想。

基本要求:

1.寢室整潔、美觀、大方,生活、學習用品擺放整齊、有序。

2.文化氛圍健康向上,寢室佈置個性突出,整體氣氛溫馨、柔和;

裝飾評比規則:

1、裝飾風格:裝飾內容新穎,大方、美觀,顏色鮮明,整體融洽。(佔40%)

2、材料:材料完整,能體現室內裝飾的內容。(佔10%)

3、解說員:寢室派一人口頭簡單介紹設計主題和說明。(佔10%)

4、系部特色:能夠展現本宿舍風格、特點及精神風貌。(佔10%)

5、寢室衛生參照宿舍衛生評分細則(佔結果的30%)

(1)牀鋪整潔;

2)地面、牀鋪下乾淨,無垃圾,牆面無塔灰;

3)宿舍內物品擺放整齊有序;

4)室內空氣清新

5)能給人以舒適、溫馨感,整體佈局要突出一個主題。

6、各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計爲“墨武軒”、“綠色時代”等言簡意賅之名或“清風閣”等引自詩詞蘊涵哲理之名或“知行屋”、“聚藝堂”等用以自勉、催人奮進之名。

7、寢室風格:各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾地面、牆壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、綵帶等裝飾。

注意事項:

(1)不要亂拉電線,以免引起火災

(2)向屋頂、牆壁張貼東西時注意安全

(3)如果出現意外情況,及時向樓管反映。

活動內容:

1、9——14周

每週不定期對所有宿舍衛生進行檢查,其評分作爲最終結果的30%;

2、11月13日?

上午9:00—11:00?各宿舍將自己的宿舍名字和美化理念形成文字上交到學生會;

3、11月14日?

上午由學生會執委和自律委組成的評審團對參賽宿舍進行評比並拍下照片,期間有記者團記者隨行。評審團分爲五組,8#一組,3#一組,5#、6#一組,1#、4#一組,2#、9#一組,每組5人左右;

大學活動策劃10

一、活動背景及目的`

........決定值....之際開展聯誼活動,使.....成員間進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,爲今後工作的順利展開打下基礎。

二、活動名稱........聯誼活動

三、活動主題........

四、活動時間及地點:..年.月.日某時間段某地(報告廳/教室...)

 五.參與人員:....與....全體成員

六、活動安排

(一)、前期安排(.月.日~.月.日)

1、活動所需物品:簽到表、氣球、遊戲活躍氣氛及抽獎相關的

2、前期人員安排:某人具體負責某事

3、前期時間安排:具體到某時間段某人完成某件事

(二)、活動中安排

1、組織簽到

2、活動開始主持人報幕及相關領導負責人致辭

3、節目/活動安排(1)........

(2)........

(3)........

(4)........

4、發放獎品/紀念品

(三)、活動後

1、全體合影、相關人員留下做會場整理........

3、活動主辦方做活動總結、官方渠道活動成果展示........

七、活動中可能出現的問題及解決方案

八、活動資金預算

九、各種遊戲規則

大學活動策劃11

一.活動主題:

排球深受人們喜愛。青春球場,彰顯運動的力量與美麗;這次扣殺展示了運動員的優雅和激情。我們協會願分享排球的魅力,在雲堂播下種子,期待在陽光中破土,綻放青春的魅力。我們需要默契的合作來贏得掌聲,我們需要努力的工作來贏得掌聲,但我們需要一顆真誠的心來共同創造我們自己的明天。

二.活動目的:

作爲迎接新生的禮物,爲了幫助新生相互理解,加強協會內部的凝聚力,排球協會決定策劃這場排球比賽。

1.加強成員間的溝通、協助和團結,增強團隊意識。

2.提高隊員排球水平,讓他們瞭解排球相關知識和比賽規則。

3.積累比賽經驗,爲以後更正規的排球比賽做準備。

三.活動安排:

主辦單位:XX理工大學排球協會

四.活動目標:

協會的新成員

五.活動時間和地點

時間:具體時間另行通知

地點:XX軒排球場

六.活動流程

A.購買獎品和證書。

B.所用物品的準備:35個排球、飲用水和藥品

C.競賽團隊成員分組安排:抽籤決定參賽隊伍。

D.選擇好的.裁判

七.活動的主要內容和具體安排

(一)活動內容:

1.三人制排球比賽的數量和分組:每隊派出三名隊員。賽制:第一場預賽決定勝負,15分制,先得15分的隊獲勝;決賽,三局決定勝負,三局兩勝。第一名得4分,第二名得3分,以此類推。比賽規則:按照正規排球比賽規則。

2.定點發球比賽數量及分組:每隊派出4名隊員。賽制:得分最高的隊獲勝。遊戲規則:每個人在5個球的限制內發球,每個圓圈的得分在指定的圓圈之間是不同的。圓圈越小,分數越高。積累分數。各隊隊員全部發球后,統計總分。得分最高的隊獲勝。第一名得4分,第二名得3分,以此類推。注:球壓線,不會得分。

3.隊對隊排球比賽編號及分組:每隊派出6名隊員,可隨機組合。賽制:預賽決定勝負,21分制,先得21分的隊獲勝;決賽,三局決定勝負,三局兩勝。第一名得4分,第二名得3分,以此類推。比賽規則:按照正規排球比賽規則。

(二)具體安排:

一、三人排球賽,預賽結束後進行決賽。三人制排球賽結束後,各隊休息十分鐘。然後進行定點發球比賽,每對五人完成後,輪到下一對。休息五分鐘。接下來是兩隊之間的排球比賽。所有比賽結束後,統計各隊總成績,頒發獎品和證書。

大學活動策劃12

江西理工大學(南昌)心理協會是以普及心理保健知識,促進人格發展,提高心理素質,激發自身潛力宗旨的理工品牌社團。

從心協誕生的那一天起,一路走來:心協公益–體味人生冷暖,職業心理測試–洞察心靈深處,定期心理講座–普及心理知識,心理情景劇–感受你我心靈,心理諮詢角–暢遊心理樂園

一個個活動見證了心協的成長,也見證了心協隊伍在理工的壯大。讓心協與大家相伴!

一、招新目的

新的學期,新的希望。讓更多的理工學子加入到心協的'隊伍中來,爲同學們提供更大、更多的發展學習空間和發展空間,同時也爲心協注入新鮮血液,壯大心協。

二、招新時間:

xx年9月15日–17日

三、招新地點:

二食堂門口

四、招新對象:

大一新生

五、招新單位:

心理協會

六、活動流程

(一)前期物質準備

①桌子兩張:用於諮詢、登記

②展板兩張:一張用於招新的詳細情況,一張用於粘貼協會照片,協會簡介。

③橫幅:懸掛於招新處。

④協會簡介、照片、其他宣傳資料等。

⑤電腦、音響、插座、筆。

(二)招新現場

①諮詢處:由三位成員負責,主要解答同學們提出的問題

②登記處:登記新成員的資料(包括姓名、班級、聯繫號碼),並收取會費,由兩位成員負責

③宣傳處:發放協會資料等宣傳單,由三位成員負責

④協調處:維護招新現場秩序,配合其他社團招新,由兩位成員負責

⑤後勤處:負責爲成員送水、招新物質等,由三位成員負責

(三)招新後期

①清理後場

②向社聯遞交新成員表際經費,覈對賬目

③活動總結

七、具體工作分配

共13人,具體分配如下:

⑴諮詢處:韓玉華、寧志敏、彭倩。

負責在15:3–18:3解答招新現場同學們提出的問題

⑵登記處:陳新燕、尋彥楓、

負責在15:3–18:3在招新現場登記新成員資料,以及會費的統計保管

⑶宣傳處:劉曉波、肖露、肖成連。

負責在16:–18:在招新現場發放協會簡介、什麼叫心理情景劇、入會須知宣傳資料

⑷協調處:葉丁鏢、劉明鵬。

負責在16:–18:在招新現場維持現場秩序,協調和配合與其他協會的招新工作

⑸後勤處:邱貴忠、古劍清、陳永仕。

負責在14:3–15:3招新現場的佈置以及在19:–19:3後場的清理

八、經費預算

項目單價∕元數量金額∕元備註

協會簡介資料。11212不含彩印

心理劇資料。111不含彩印

彩印資料122含以上兩項

應聘報名表。11515∕

活動照片。5315∕

噴繪414∕

黑色水筆11515∕

款泉水122∕

共計經費:147元

九、注意事項

1。注意衛生整潔,招新現場秩序

2。注意與社聯其他協會相互交流,和諧融洽

3。注意現場人員臨時安排和分配

社聯心理協會

大學活動策劃13

一、活動背景

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

二、活動目的

鼓勵同學積極踊躍參加羣衆性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

三、活動主體

活動地點:第二教學樓第三階梯教室

活動時間:十一月下旬(暫定)

活動對象:有志青年

四、活動負責人:黃舟社長

主辦單位:海航學院

協辦單位:英語社團

邀請單位:

各個兄弟團體

五、活動宣傳

(一)宣傳

1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ羣裏發帖),等方式開展宣傳

3、到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助六活動開展

1、活動的會場佈置:組織部負責會場裝飾

2、活動的.司儀:由播音部負責主持

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任

4、活動的流程

(1)、首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)、英文歌曲秀

(3)、單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。

(4)、校園尋寶。

(5)、男女生搭檔情歌大比拼:將氣氛推向高潮。

(6)、頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎,並讓其發表獲獎感言。

六、舞會結束後:我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

七、資金預算

舞臺佈置:50 ― 150元2綵球:50元3小禮品:100元

大學活動策劃14

一、 活動主題:

團結互助,增進友誼

二、 活動目的與意義:

四月天,點點新綠點綴着大地,正是踏青春遊的好時節。通過本次春遊活動,在優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,陶冶我們的情操。春遊,既可以爲全體成員營造一種輕鬆自由和諧融洽的氣氛,又可以加強同學們的集體意識,開拓同學們的視野,感受生活,同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們在春意盎然的季節裏放飛心情。

三、 活動對象:

12級工商企業管理二班班師生(自願參加)

四、 活動時間:

20xx年3月23日星期日(暫定)

五、 活動地點:

朝陽公園(暫定)

六、 地點優勢、劣勢:

<1>優勢:距離較近,不用長途奔波。

乘車方式:班級集體包車。

<建議包車,一是統一包車節省時間,若各自乘車同學相互間必定造成時間差,二是包車便於集體活動,也有安全保障。>

七、 經費預算:

1、門票:學生票2.5元(依據上次我去時的`價格)

2、礦泉水。預計100元。

3、 包車費用:費用預定爲每人20元,多退少補。

八、 活動具體安排:

<1>組織策劃:

3月23日早上8:30在校門口乘車,下午5:00在景區大門集中回學校<時間要說早一些,因爲有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接,尤其是下午,儘量避開車流高峯期,大概在3點半的時候聯繫司機>

9:30~11:00,利用景區的設施分組玩耍

11:00~11:30休息

11:30~14:00遊戲、集體活動(班長提醒生活委員下午4點聯繫司機)

14:00~16:30自由活動時間

16:30~17:00 到景區大門口集合準備歸校

九、活動注意事項:

1、爲保證早上出發前的安全與紀律,班長出發前的組織工作。

2、愛護花草樹木,嚴禁破壞公共財物。

3、以班級爲單位活動,不獨自行動,一切活動均聽帶隊老師的指揮。

4、建議學生講究節約,帶適量的物品。動員不帶貴重物品。如果帶了,請注意保管。

5、不參加的學生要請假條,同時班長電話聯繫確定。

6、建議同學穿舒適衣服和運動鞋。

大學活動策劃15

一、活動背景:

大一下學期,生活開始變成藍色,偶爾冷靜了下來,想想白自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,包括年輕沒經歷過風雨的愛情,在各種選擇裏彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切彷彿一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收穫了什麼?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什麼?珍惜,珍惜我們之間的每一次!好的班級凝聚力,將會對我們班的整體實力帶來很大的幫助。有必要策劃舉行有意義的活動增進大家合作交流,鍛鍊實踐能力,而大一大家時間都比較充裕,有足夠的時間來組織一些活動。

二、活動目的:

爲了培養同學們的感情,豐富大學機體生活,促進同學之間的交流,加強班級團結合作,加強班級凝聚力。

三、活動介紹

1、組織機構

主辦單位:西林09級工業設計班

活動時間:xx年7月2日至xx年7月3日

活動地點:昆明西山

2、組織人員

a)總負責:班主任顏開

b)活動負責人:婁春雷

c)安全負責人:塗偉明

3、活動分組:(第一個爲組長)

4、參加人員:西林09級工業設計班全體

四、活動計劃

1、13:00從學校出發大約2個小時能到達山腳。

2、到達山腳之後徒步上山,於17:00到山頂農家樂集合。

3、在農家樂自由活動至18:00。

4、18:00———19:00吃飯。

5、19:30———21:30,飯後集體散步、唱歌。

6、22:00睡覺。

7、3日8:00起牀。

8、8:30———9:00吃早點。

9、9:00出發前往小石林。

10、9:30———12:00翻越小石林。

11、12:00返回農家樂。

12、12:00———12:30吃午飯。

13、13:00坐車返校。

五、經費預算

由生活委員提供經費清單,交班委會審覈同意後,提供本次活動所需經費。

本次活動陣容之強盛、對象之廣泛、節目之精彩。

共計:1500元

六、詳細安排

1。提前做好天氣預報工作,出遊爲風和日麗的日子,若因天氣原因無法當天出遊,則退至下週該時。

2。出發時間定在2日中午13:00。請同學們在主教學樓正門等候。

3。關於人員編排。爲避免集體活動中出現安全問題,出行過程中以組長配合班委爲主。其中組長主要負責人員清點及行程中途的問題

4。出行方式,考慮到經濟問題以經濟節約爲原則,由班級乘坐公交車。

5。餐飲由農家樂提供,零食自備。

6。出遊所備物品均由學生自行解決,如相機、帽子等。

七、活動注意事項

集體出遊最重要就是安全問題,活動過程中班委要負起責任,提高警惕。出行前重點強調安全問題,讓安全意識深入人心。

出行的.主要目的是放鬆心情、開拓視野,所以不宜做危險的運動或遊戲。

提前做好應對緊急情況的預案,比如說出現傷病後的處理措施。提前瞭解當地診所地點。出現重大緊急情況後首先聯繫學院和有關部門,做好上報備。

預祝:本次提高班級凝聚力活動取得圓滿成功!