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知識競賽活動策劃14篇

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知識競賽活動策劃 篇1

一、活動目的

知識競賽活動策劃14篇

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動爲契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

二、活動主題

創建學習型企業,爭當知識型員工

三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

人員安排:

①總策劃:*****

(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)

②執行策劃:****

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)

*****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的`準備)

*****(負責對活動場地的佈置準備)

*****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的準備)

*****(負責對本次活動物料採購準備)

2、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

五、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兌獎處設於舞臺後側邊,標架註明“兌獎處”;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞臺右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;

⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞臺下方第一排設評委席,後排起設觀衆席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

六、競賽方式本次活動由團隊知識競賽、觀衆互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

注:

(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分爲100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員爲團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題說“開始”後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀衆,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀衆互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

七、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀衆獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

八、前期準備

1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率爲51%*90%=45。9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午爲止。

4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

九、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光盤100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元

十、活動流程(略)

知識競賽活動策劃 篇2

一、活動名稱及活動主題

爲建設海洋強國奉獻火熱青春,長沙理工大學第三屆“海洋知識競賽”

二、活動目的

海洋是人類共有的藍色家園,是人類可持續發展的資源寶庫。21世紀海洋世紀,探索海洋、開發海洋、利用海洋、保護海洋已成爲世界各國的共同行動。世界各國對海洋開發力度不斷加大,發展海洋事業的一個重要基礎,就是增強全民海洋意識,海洋知識及產權也受到極大關注。作爲當代大學生,我們有責任和義務宣傳海洋知識,提高同學們的海洋觀念。爲傳播海洋知識,強化海洋教育,選拔海洋人才,港航協會將舉辦一場海洋知識競賽。作爲新時代大學生掌握這些知識是非常有意義的。

本次大賽將作爲全國海洋知識競賽的校內選拔賽,最後獲獎的人員將作爲全國海洋知識競賽的儲備人才,參與港航協會的培訓,並參與下一年的全國海洋知識競賽。

三、組織單位

主辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委

承辦單位:長沙理工大學港航協會

協辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部

特別鳴謝:沸焰音樂社雙截棍協會魔術協會水利工程學院分團委學生會文娛部

四、活動時間

1、網上報名

11月15日——11月21日

2、現場報名

11月15日——11月21日

3、初賽

12月1日晚上19:00——21:00

4、總決賽

彩排:12月7日——12月8日

晚會:12月9日 晚7:00

五、活動流程、比賽賽程

1、活動概述

本屆海洋知識競賽採取賽季制,分兩階段舉行,先進行初賽,在進行總決賽。各賽季將邀請學校相關協會合作,安排如下:

報名工作:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部

初賽:各承辦班級

總決賽友情出演:沸焰音樂社雙截棍協會武術協會水利工程學院分團委學生會文娛部

2、宣傳階段

(1)學院宣傳:召開水利工程學院學習委員會議,從11月15日起,本學院學生以班級爲單位,進行預報名,由學習委員統一彙總名單提交到港航協會辦公室郵箱。

(2)實物宣傳:製作此次活動所需的宣傳海報、橫幅、展板等,張貼在汀香園食堂、甘飴園食堂(行二與行四之間的宣傳欄)、及各寢室樓樓下。

(2)網絡宣傳:在微博、人人網等公共主頁上廣泛宣傳本屆海洋知識競賽的報名信息,並在比賽過程中對精彩瞬間進行實時報道。在港航協會官方博客開設“海洋知識競賽”專欄,將即時賽事信息發佈在“海洋知識競賽”專欄中。

(3)校園傳媒:利用“水利工程學院”所屬的'校園媒體,港航協會在宣傳期間廣泛不間斷宣傳本屆海洋知識競賽的相關信息並對賽事做實時報道。水聞天下開設“海洋知識競賽”板塊,便於同學們對於各項賽事的瞭解和討論。

(4)承辦班級選拔:初賽前將進行承辦班級選拔,承辦班級選拔共兩種途徑:學院推薦及微博參與,現場報名參與。都由班級負責人提交初賽策劃書到港航協會組織部審覈,通過後進行微博投票,最終取投票數前五名班級作爲初賽承辦班級。

3、報名階段

(1)預報名

參賽者發送“院系+組員+班級+聯繫方式(註明組長)”至 ,水利工程學院學生可在本班學習委員處進行預報名。

(2)正式報名

現場報名:報名時間內每天中午在兩食堂門口設立臨時現場報名點。

a. 短信報名:編輯“組別+院系+班級+姓名++聯繫方式(註明組長)”到1 (

港航協會辦公室主任張帥華)參與報名;

b. 網絡報名:發送報名表電子表格至 ;

c. 將報名表交至工科三樓a344。

3、比賽細則

①初賽階段

地點: 綜合教學樓c區六樓、a區102-104室

比賽形式:

承辦班級

a) 由每個場地2位評委對承辦班級進行活動流程的打分(佔本次評選的60%)。

b) 承辦班級提交初賽策劃書到港航協會組織部,由組織部打分(佔本次評選的20%)。

c) 承辦班級在活動結束後,每個場地提交一篇新聞稿交宣傳部(佔本次評選的20%)。

d) 活動場地衛生清理工作由港航協會活動部打分(佔本次評選的10%)。

參賽選手

a)選手入場,進行兩輪比賽,選出七組選手進行下一輪比賽;

b)再進行一輪比賽,三輪總分爲最終得分,按照得分高低進行頒獎;

c) 獎項設置:第一名組直接進入決賽,再取本場二到五名一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、優勝獎一名頒發院級證書。

六、海洋之夜

1、賽前宣傳

①開設“青春海洋”欄目,在假期和比賽前期進行選手採訪,將最新動態在微信和博客上宣傳;

②製作“青春海洋”,在微博中開始微博話題,進行微博牆觀衆互動環節。

2、決賽準備:

①重新制作決賽海報,綜合各組決賽選手寫真製作決賽宣傳海報,張貼於汀香園、甘飴園預案宣傳欄處。

②用校園媒體、網絡媒體廣泛宣傳海洋知識競賽決賽,爲決賽造勢。

③拍攝每位進入決賽選手的自我介紹ppt,與賽季總決賽介紹一起在開展播放。

2、決賽彩排

3、決賽:

時間:12月9日晚7:00

地點:活動中心報告廳

比賽賽程:

①開場選手ppt播放;

②由友情出演,沸焰音樂社帶來開場秀。

③主持人致開幕詞,介紹到場嘉賓、評委,介紹比賽賽制;

④每組選手上場,進行兩輪比賽,取兩輪總分爲最終得分,按照得分高低留下六組選手;

⑤友情出演:魔術協會;

⑥比賽繼續,進行三四輪比賽,取四輪總分爲最終得分,按照得分高低進行頒獎;

⑦出現同分情況進行加時賽,不計入總分,僅作選拔使用。

⑧友情出演:雙截棍協會表演、二胡獨奏。

頒獎:主持人宣佈比賽結果,由評委老師給獲獎選手頒獎。

獎項設置:

①一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優勝獎四名,所有獲獎選手頒發校級獎狀,一等獎獲得者每組頒發一座獎盃;

②獲獎選手均將獲得贊助商提供的獎品,視具體情況而定。

③爲承辦班級頒發獲獎證書,最佳組織獎一名,優秀組織獎四名,由評委老師給獲獎班級班長頒發。

獎項設置:

進入決賽的同學均可直接進入全國海洋知識競賽,並可獲得由贊助商提供的獎品,視具體情況而定。(比賽過程中表現優異者港航協會將擇優錄取,進行培訓,代表學校出賽)

4、賽後宣傳

(1)由港航協會設計部負責製作海洋知識競賽比賽結果宣傳海報張貼與各宣傳欄,並發表與港航協會博客,同時進行網絡宣傳。

(2)比賽過程全程拍照,進行實時新聞報道。

(3)港航協會宣傳部進行新聞報道。

長沙理工大學港航協會

知識競賽活動策劃 篇3

一、活動引言

爲了更好地貫徹《中共中央國務院關於進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[xx]16號)中共廣東省委《中共廣東省委、廣東省人民政府關於進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[xx]12號)文件精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。

60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,纔會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的.魅力記載着祖國的發展,記錄着青春盪漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮讚。爲了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,爲了豐富學生多姿多彩的校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;爲了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發展的足跡。

二、活動主題:

追尋足跡、煥發青春、共創和諧

三、活動簡介

1、活動對象:華南師範大學南海校區全體學生

2、活動時間及地點

地點:小型電影院(初定)

時間:十一月至十二月

3、主辦單位:華南師範大學南海校區學生社團聯合會

策劃承辦單位:華南師範大學南海校區漫雪詩社

4、活動負責人:xxx

四、活動內容:

1、活動形式:分設初賽及決賽

2、活動準備:

(1)申請場地

(2)開設諮詢會

(3)廣播稿宣傳

(4)聯繫並邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯幹部、協會代表)

(5)會場佈置

3、活動具體內容:

(1)初賽:申請教室作爲初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績最好的前十位進入決賽。

(2)決賽:初定地點爲小型電影院(根據實際調整),決賽當晚採取淘汰形式。

第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人

第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人

第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽籤選擇題目,以所得的分數高低決定名次。

(3)老師發表講話及頒獎

4、評分標準:

(1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格

(2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀衆佔選手得分比列的20%、社團嘉賓投票佔25%,老師評委佔55%),綜合得分以高低依次爲冠亞季軍。觀衆、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作爲投票的有效依據。

附:活動經費:

宣傳畫、宣傳單報名表、投票紙張和試卷印刷、卡紙、約:140元

其他零星:15元

獎品:180元

物品

顏料和畫筆

礦泉水

橫幅

數量

1.5箱

1

價錢

52元

60元

48

合計:495元

知識競賽活動策劃 篇4

一、主辦單位:湖南涉外經濟學院體育學部

二、主辦時間:xx年3月

三、主辦地點:世紀講壇

四、主辦宗旨:爲豐富同學的課外知識、增強同學的學習氣氛、加強同學之間的交流與集團意識、瞭解高爾夫的魅力所在。

五、人員安排:

指導老師:譚主任

活動策劃:蔣顯軍、周洋、夏芳

活動組織:宋科、夏紅豔、史秋娥、劉希、張純霞、陶丹

宣傳組:李茂華、鄧金龍、楊懿莎

題庫組:陳軍老師、李丹老師

資料收集:宋科

主持人:

六、工作安排:

辦公室:收集、整理活動主過程的'材料,設定獎項

組織部:組織策劃和設置

題庫組:負責題型設置

宣傳組:出海報並宣傳

七、比賽規則:

1、對象:體育學部全體成員

2、參賽人員形式:六個班每班各選四名代表

3、每對需給本代表隊自命一名

4、答題類型

第一關:有志必得

本輪比賽爲必答題,題目爲體育與高爾夫相關知識,形式爲選擇、判斷、填空,共24題。每題作答時間限30秒,超時視爲放棄此題,答錯扣10分,答對加10分。每對參賽選手輪流作答(非答題人員不可給予提示)在不能作答時,可向主持人提出申請,交給本方陣人員,每對僅有一次求助機會,作答時間相應延長10秒鐘(選擇題爲單選)

第二關:齊心協力

本輪比賽以推杆形式獲得答題權力,每方陣各選一名觀衆上臺推杆,推到所畫目標線,推出的球距目標線最近者,相應方陣代表可獲得答題權(每題一推,共六題)答對者加20分,答題不扣分。

第三關:心有靈犀

本輪比賽爲配合題,題目範圍不限,參賽的兩名選手必須有一名來自方陣代表,比賽中,在規定的時間內(3分鐘)描述者根據題板內容進行描述,(不可說出題板中出現的任何一個字)答對一題10分,(配合雙方如答不出可以選擇跳過)

第四關:風險提速

本輪比賽爲風險題,根據難度分爲易、中、難,對應分值爲10分、20分、30分答對者加上相應分數,並可選擇是否繼續作答,答錯扣掉相應分數,並失去繼續答題機會,作答時間分爲10秒、20秒、30秒。

第五關:幸運之星

由謝主任和匡主任分別來抽取六名幸運觀衆,上臺互動,幸運星可以通過答題或表演等形式來獲得精美禮品。

八、經費預算

獎金:紀念獎、三等獎、二等獎、一等獎

一等獎:小型球包(四個)

二等獎:有領t恤(四件)

三等獎:休閒帽子(四項)

紀念獎、觀衆獎、幸運獎(高爾夫球共二十四包)

獎品預算: 1300元

請 柬: 20元

會場佈置: 100元

宣傳費用: 20元

材料打印、複印 10元

其它費用: 50元

總計: 1550元

九:總結頒獎

由譚主任對此次《高爾夫運動賽》進行總結,並頒發獎品

知識競賽活動策劃 篇5

一、活動目的:

我國是一個詩、詞的國度,早在兩千年前,《詩經》就開闢了詩歌的.源頭,繼而《楚辭》、《離騷》譜寫着序曲,到唐、宋時代,詩詞則成爲奔涌不息的巨大浪濤,不斷盪滌着一代又一代中華兒女的靈魂。作爲中華文化的傳人,我們應當將古詩詞傳承下去,讓它們綻放着更燦爛的光芒。作爲當代中學生,我們應該擁有豐富的內涵。爲提升我校學生的國學素養,我們將舉行一次古詩詞知識競賽活動,讓同學們更深地瞭解我國的文化瑰寶。

二、活動時間、地點:

時間:

地點:階梯教室

三、比賽內容:——高考指定背誦的古詩詞及相關知識。(其中初中背誦篇目34篇,高中背誦篇目9篇,共計43篇)

四、活動用具:

搶答器、比賽試題、多媒體

五、活動過程

初賽

參賽人員:每班推薦一個團隊(每個團隊4人),共12個團隊。

比賽範圍:必背古詩文43篇(100%範圍內題)

計劃用時:20分鐘

試題類型及題量:必答題10道

比賽流程及規則:

必答題環節。題型爲單項選擇題,題量爲10道,每道題10分。答對者10分,答錯者不扣分。必答題每道題限在1分鐘內完成。

晉級賽

參賽人員:初賽中分數排前的6個小組。

比賽範圍:必背古詩詞43篇,古詩詞知識,詩人詞人相關知識(70%範圍內題,30%超範圍題。)

計劃用時:20分鐘

試題類型及題量:

(1)必答單項選擇題5道

(2)搶答單項選擇題10道

比賽流程及規則:

(1)必答單項選擇題環節。ppt展示答題,題量爲5道,每道題10分,每道題限在1分鐘內完成。

(2)搶答單項選擇題環節。題量爲10道。每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,答對者10分,答錯者不扣分。每道題限在30秒內完成,超時無效。

決賽

參賽人員:晉級賽分數排前三的團隊

比賽範圍:必背古詩文43篇,古詩文知識,詩人詞人相關知識(60%範圍內題,40%超範圍題。)

計劃用時:20分鐘

試題類型及題量:

(1)必答單項選擇題9道

(2)搶答單項選擇題8道

(3)風險題3道

比賽流程及規則:三個團隊抽籤決定答題先後順序

(1)必答單項選擇題環節。題量爲9道,每道題10分。按照抽籤順序回答必答題,必答題每道題限在30秒內完成。答對者10分,答錯者不扣分。超時者無效。

(2)搶答單項選擇題環節。題量爲8道,每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,每道題限在30秒內完成,答對者10分,答錯者不扣分。超時無效。

(3)風險題環節。題量爲3道,每道題10分。答對者10分,答錯者倒扣10分,不答者0分。每道題限在1分鐘內完成。超時者無效。

六、比賽評比:

一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組

七、頒獎儀式:

1、主持人總結本次活動,宣佈一二三等獎。

2、領導爲獲獎者頒獎,禮儀小姐呈獎。

3、領導發表感想,宣佈活動結束。

知識競賽活動策劃 篇6

爲充分激發我院護士“以病人爲中心、安全、高效”的護理服務理念,夯實三基三嚴理論基礎,營造良好在崗在位學習氛圍,提供護士自我展現平臺。哈醫大四院護理部將舉行“三基三嚴”知識競賽。活動方案如下:

一、活動主題

“夯實三基三嚴、爭做智慧護理達人”

二、具體安排

(一)主辦部門:護理部。

(二)參加人員:全體護士、護理學生、護理教師。

(三)活動時間安排:

1、x月x日(選拔賽):以外科區、綜合區、內科區、護理學生、護理教師五個區域分別進行初賽選出共xx支隊伍參加半決賽,參賽隊伍人員結構要求:

護士代表隊。(護士長一名、中級職稱人員一名、護士一名)

護理學生代表隊。(在院實習學生)

護理教師代表隊。(護理教研室老師)

3、x月x日(半決賽)

入圍xx支隊伍進行半決賽後勝出隊伍參加決賽。

4、決賽:x月x日13:30分,大會議室。

知識競賽活動策劃 篇7

一、活動目的:

(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的`課餘生活;

(2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級爲單位,共13個班,每班派4名代表參加

此次競賽分爲預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽籤決定分組,有一個班級可以通過抽籤直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

五、競賽內容:

1、 中國古代文化知識;

2、 中國近現代文學知識;

3、?外國文學知識;

4、 古今中外文人墨客的生平故事;

六、比賽流程:

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

19:00比賽正式開始

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪

共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10

分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

第三輪

知識競賽活動策劃 篇8

一、活動意義

學校爲了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更爲了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂於好學的精神。

二、活動舉辦單位:伊春市XX農業大學

三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

四、競賽參與者:學校全體學生

五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日

六、兌賽地點:學校圖書館

七、兌賽環節:本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

初 賽

1、全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上並且要求內容一定要有正能量。

3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,爲了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

初賽結束三天內張天海報並且短信通知決賽選手。

複賽:

1、在初賽結束之後,短信或電話通知所有晉級到複賽的每位同學並告知複賽賽的時間和地點。

2、複賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知複賽的時間地點時一併告之。

決賽

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的.選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

八、決賽佈置會場:

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在臺下粘。

九、決賽流程

1、選手至少提前1個半小時到場

2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

4、比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均爲二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作爲順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目爲主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀衆從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

第四環節:選答題:共4組,分別爲:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別爲10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分爲10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裏面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別爲:狀元,榜眼,探花,秀才。

爲獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

5、決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

6、注意事項:

1、求助方式分爲向在場評委,在場觀衆,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀衆答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀衆,觀衆答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀衆退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:檯燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

十、經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元

初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通信費用50元

以上預算合計1650-1850之間元

最後學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

知識競賽活動策劃 篇9

一、活動目的:

爲了促進我係良好的學風建設,豐富學生的課餘生活,營造濃厚的學習氛圍,培養學生創新意識及團體精神,11臨牀二系團總支特意主辦此次面向11臨牀二大班的學科競賽。

二、活動概況:

1.活動主題: 學科競賽 關於這一學期所學的相關課程知識:系統解剖學、組織學與胚胎學、細胞生物學、有機化學(具體範圍:由各科老師確定,開學到5月26日所學內容)

2.活動對象:

11臨牀二系同學,二大班每個同學都要參與。

3.活動地點: 體育館4樓

4.活動時間:5月26日晚上7:009:00

5.主辦單位:11臨牀二系團總支

6.承辦單位:11臨牀二系團總支學習部

7.活動嘉賓:輔導員(1名)、10級師兄師姐(各班班代)(6名)(確定名單、外聯部邀請)

8.獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名(以班級爲單位,一個班級爲一個隊伍)

9.活動內容:(1)競賽形式:主要是以選擇題競答爲主,(目的是濃厚學習氛圍,幫助同學們更好的掌握所學的專業知識,增進同學之間的友誼與團隊合作精神)。各班選出 4 名參賽代表,其他同學爲親友團。

(2)評分細則:合分員現場合分,主持人當場公佈競賽結果,按分數高低評定。

三、活動安排

(一)前期工作:

1、活動場地申請

2、申請經費(經費明細見附表1)

3、購買相關獎品(生活部負責)

4、各班同學選出參賽代表各4名(各小班班長負責)

5、比賽題目準備:學科知識競賽的相關題目

6、宣傳:

12 -4A海報張貼(宣傳部負責)、微博實時轉發、博客、Q羣、二大班宣傳(學習部宣傳以ppt形式,ppt由科研部負責)

7.請各參賽隊伍儘量統一服裝:穿班服,確定自己隊伍的介紹,以便比賽當天主持人介紹隊伍時展現出來;

8.主持人2名:男女各一名

(二)活動準備:

1場地佈置(彩排)

2準備工作

(1)人員準備:參加學科競賽的選手(需要提前報名確認)、現場秩序維持人、主持人及現場工作人員(安排記分員、監時員)

物質準備:現場需要的`相關道具、佈置會場用具、水等等

題型:問題形式:(選擇題:單選題 & 不定項選擇題,各科綜合)

(一)A、必答題:此題不可以求助爲單選題和不定項選擇題。涉及有機化學、系統解剖學、組織胚胎學、細胞生物學等相關知識。共24題。每題分值均爲5分必答題答對者得5分,答錯者不扣分。每隊有1分鐘時間答題,必答題答對得5分,答錯不扣分。

B、搶答題(30分鐘):爲單選題和不定項選擇題。涉及有機化學、系統解剖學、組織胚胎學、細胞生物學等相關知識。搶答題答對得5分,答錯不扣分。搶答題:共24題,每題答題時間爲15秒。主持人唸完問題和選項後,各隊伍按桌上的搶答器?進行搶答,若在主持人讀題時搶答,此隊失去搶答機會;若獲得搶答機會但在15秒內不能作答則其他隊伍可繼續搶答該題目,若該隊獲得搶答機會但在15秒內不能作答,此題作廢。在主持人說請搶答之前按搶答器將扣除該隊5分且失去此題的搶答權,其他隊伍重新搶答。第二次出現此種情況亦扣除違規隊5分且該題作廢,主持人公佈答案後進入下一題。

C、追分環節、觀衆互動(15分鐘)10道題:有趣常識題,題目由學習部負責 答錯或不答均要扣分

錦囊:打電話、親友團、四去二

(二)1.答題過程中若有觀衆提前說出答案,此題作廢。由候備的題目中隨機抽取一道補充作廢的題目。

2.比賽題目情況:

(1)題目所涉及的學科:有機化學、系統解剖學、組織胚胎學、細胞生物學

(2)題目難度:適中,以臨牀專業的期末考試難度相當。所有內容均出自書本,不會超出書本的範圍。

(3)具體各類型題目類型:

1)必答題:涉及各學科,單選題、不定項選擇題各15道。

2)搶答題:涉及各學科,20題爲不定項選擇題,10題爲單選題。

3)追分題:涉及各學科、生活常識題、趣味題等。

(三)當天比賽流程:

第一環節:7:007:15:

(一)主持人致辭(10分鐘)

(主持人隨着音樂進入舞臺致開場白)主持人致詞、介紹到場嘉賓,介紹參賽班級隊伍及簡單說明此次活動意義,介紹各環節規則,各班團體做一個ppt介紹本團體,由主持人介紹,根據PPT效果打分。

(二)輔導員致辭(5分鐘)

知識競賽活動策劃 篇10

一、活動目的

爲激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

本活動以傳播數學思想,培養數學人才爲宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性爲方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力並能學習以致用。

我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

二、活動名稱

“數之韻”數學趣味知識競賽

三、活動口號

“展現數學之美,盡顯理性的魅力”

四、活動對象

數學與財經學院全體學生

五、活動時間

20xx年4月21日——5月5日

六、活動安排

(一)報名方式及準備

1。報名時間:20xx年4月14日—16日

2。做好本次競賽的宣傳海報,張貼於知津樓門廳。併到各班級內宣傳本次比賽,並由班長統計報名人員。

3。參賽個人爲單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

(二)競賽試題準備

本次競賽試題面向全院的學生。由於大一進入大學學習不久,大學的數學知識瞭解尚不多,因此,試題知識儘可能壓縮在大一學生已學習的知識範圍內,並加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

(三)活動規則

1。趣味數學知識競賽初賽規則

規則:根據比賽開始前的編號作爲順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序爲6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次爲一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣佈第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣佈第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然後進行下一輪成員答題。依次類推,直到最後一名完成答題爲第一環節結束。該環節爲理論題,每道題的'思考時間爲5秒。

(該環節需要問答題約12—20道)

第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣佈2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間爲2分鐘。

(該環節需要填空題約12—20道)

(2)比賽結束後,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入複賽。

(3)晉級複賽的選手在初賽結束後完成自由組隊,4人一組,而後以團隊的形式參加複賽。

2。趣味數學知識競賽複賽規則

《數之韻之趣味數學知識競賽複賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數爲4人,隊伍數目不限。

第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前製作,也可由其他物品代替。)

第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,並領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到後停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

(該環節需要工作人員m名,在答題結束後收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

(該環節需要考題6—10題)

答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

3。趣味數學知識競賽決賽規則

第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分爲四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次爲一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束後,由記分員統計每組所得分。

該環節中選出獲勝組。並分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

(該環節需要考題12—15題)

第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分爲2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

(該環節需要考題18—20題)

比賽結束後,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

4。趣味數學知識競賽附加環節

爲了調動大家的積極性,爲了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績爲前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對後,將會有精美禮品一份。

七、所需設備及工具

1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

3、音響設備

4、多媒體教室及設備

5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其餘人員(觀衆、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

八、後期工作

1。獎項設置。(1)團體獎:比賽結束後由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

2。頒發獎品。在競賽成績出來之後,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中;

3。後期宣傳。比賽結束並選出各位獲獎者後,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,並更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

九、比賽說明

報名表由各班負責人收齊於本週星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

知識競賽活動策劃 篇11

一、活動目的:

爲響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

三、承辦單位:經濟貿易系學生會

四、比賽時間:xx年12月1日—4日

五、比賽地點:6j101

六、參賽對象:經貿系全體學生

七、參賽要求:

1、比賽以專業爲單位,每專業派出班長、團支書各一人爲本專業領隊並攜4名本班同學。

2、比賽方式爲現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

八、比賽流程:

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽籤決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

[後備環節:風險押分題

本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

4、現場互動。

觀衆搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪爲必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分爲60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入複賽。

2)每個隊選派4人組成本組的`智囊團,坐在觀衆席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持爲15題。

九、獎項設置:

以專業爲單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。

經貿系學習部

知識競賽活動策劃 篇12

一、 活動背景

在頂崗實習生涯中,每天與學生朝夕相處,回憶起自己的初中生活枯燥而乏味,作爲老師應給學生們更多展現空間,讓學生在快樂中學習知識,充分利用學生剩餘時間,組織一場知識競賽活動,由於人力資源匱乏,此活動在數學老師武曉鵬的倡議下,由語文老師溫鳳娜參與組織策劃,生成此項活動。

二、活動目的

本次活動由實習老師武曉鵬、溫鳳娜主辦,由南宮市第四中學七班班主任張國忠承辦,旨在豐富初中生的學習生活,激發學生學習興趣,鍛鍊學生快速反應能力,該活動以小組形式呈現,既增強其競爭意識,又培養其團隊合作能力,給同學們提供一個展示自我、提升自我的.平臺,讓學生在快樂中學習成長。

三、活動名稱

數語知識競賽

四、活動時間

20xx年10月28日(週一)晚7:00

五、活動地點

南宮市第四中學七年級7班

六、活動宣傳

週六將活動通知發給七班班主任張國忠,通過班長進行宣傳,向班級同學說明其具體時間。

七、活動報名參與者

七年級七班全體成員

八、比賽準備

週日準備比賽用品(包括比賽用題)、各環節介紹、參與者分組、聯繫好教室、主持人兩名、抽籤用牌、紙碗、會場佈置計劃、採用人工計時和人工計分。比賽流程分爲如下幾點:

(一) 入場

主持人提前二十分鐘入場準備,瞭解活動流程控制好時間;參賽者提前十分鐘入場

(二) 開場

1. 分組(開場前)

入場後通過現場隨機抽籤方式進行編號(1——5組,每組成員編號爲1——6號)

2. 開始

由主持人開場主持詞結束後介紹到場嘉賓,由嘉賓代表致辭並宣佈比賽正式開始,並介紹各個參賽小組。

3.主持人宣讀規則

由主持人宣讀比賽規則,各選手如有問題,可在主持人宣讀完畢後進行提問。

4.比賽進行時

(1)每組計分由零開始;

(2)比賽內容:

第一關:名花有主(必答題)

題目分類:語文類和數學類

規則:由各小組組長抽籤選題,由主持人讀出題目後各組討論後隊長宣讀結果,每套題限時五分鐘,該套題中答對一題加10分,答錯不扣分,每組只限選一套題。

本環節設A——E五組題,每套11題,共55道題,題目設爲簡單的填空題。計劃用時25分鐘(按五個小組算,下同)。

第二關:各花入各眼(搶答題)

題目分類:語文類和數學類

規則:主持人開始讀題後由每組制定編號搶答,搶答者回答錯誤後,可由其他組搶答,兩輪未答出者,此題作廢,進入下一題。若兩組及其以上同時答對者,則答對組同時加分。本環節答對一題加10分,答錯不扣分。

本環節設十道題,五道簡單題,三道中等難度題,兩道較難題,題目類型設爲填空和選擇,計劃用時10分鐘。

第三關:無心栽花花自開(風險題)

題目分類:語文類和數學類

規則;本環節設5分、10分、15分、20分、25分五類題,每組進行抽籤選題,回答對一題則按相應分值加分,答錯一題則按該題相應分值扣分。

本環節設五套題,語文三套題,數學兩套題,每套語文題中有兩個小題,每套數學題中只設一題。題目形式爲填空和選擇兩類,計劃用時10分鐘。

如三關下來有並列第一者,則進行下一關,一錘定花魁。

第四關:花落誰家(搶答題)

本關設三道題,設爲搶答式,此題較易,在規定時間內優先答對者獲勝;若三題過後均爲平手時,則兩組同爲花魁。

(3)比賽結束後由嘉賓評出分數、排出名次並以組爲單位分發獎品,主持人宣佈比賽結束。

(4)集體合影留念

(5)值日組留下打掃衛生

(6)活動結束後寫一份活動總結

(三)退場

主持人和嘉賓組織有秩序退場。

九、獎項設置

一等獎、二等獎、三等獎各設一組,特殊獎設兩組,凡參加此活動者均有獎品贈送。

十、活動經費

a.醋一袋1元;

b.棒棒糖6根0.6元;

c.圓珠筆6支3元;

d.海帶絲6袋3.6元;

e.紙碗0.3元;

f.一次性紙杯兩個0.5元;

g.紙張打印1元。

共計10元

十一、附錄

數語知識競賽規則和備案

實習教師武曉鵬、溫鳳娜

20xx年10月27日

知識競賽活動策劃 篇13

一、活動背景:

當前,高校人數佔主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論—功底較紮實,但是一般都忙於文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

二、活動目的:

提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的`目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課餘生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的瞭解消防安全知識,對以後社會增加光彩。

三、活動主題:

消防知識競賽

四、活動對象:團委全部同學。

五、活動時間:20xx年11月7日(星期日)19點

六、活動地點:中主樓207

七、活動原則:

“友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

八、參賽方式:

以部門爲單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分爲六支隊伍。

九、比賽程序:

比賽開始,將宣佈比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始。由必答題—搶答題—風險題。

1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題爲10分。答對加10分,答錯不得分)

2、搶答題:共20題,答案由主持人公佈,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

3、風險題:一共六道題,分值分別爲10分,20分,30分。由兩輪結束後分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始後,主持人宣佈比賽開始時纔可拆開。

6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行爲,否則將對違紀的參賽隊伍進行考覈並取消比賽資格和成績。

7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

8、如出現分數一樣的情況,則採取加賽的形式決出優勝者。

十、獎項設置:

本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名。

知識競賽活動策劃 篇14

 一、 活動主題

浙江理工大學英語知識趣味競賽

二、活動意義及目的

爲加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。

 三、活動參與對象

對象:在校全體學生

 四、活動組織單位

主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院

承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部

五、活動時間

宣傳開始時間

時間:XX年xx月xx日(週三)中午——晚上

地點:學生活動中心門口

六、活動步驟

(一)活動宣傳

1、海報製作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)

在30之前完成海報的打印與張貼

2、文化廣場設點宣傳

時間:10月30日

具體操作:

10月30日開部門例會,佈置任務以及具體細則

海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波

宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓

所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆

當天拍照——徐億倩,樑偉琪,餘兵海活動宣傳平臺爲浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。

(二)活動節目

同學們自願組隊,每4人一組,報名參賽。

第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞

規則:每對採用抽籤的方式決定接龍環節的.首字母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立於黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重複單詞不計入總分。

第二環節:知識回答

由主持人宣讀完題目後,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。

第三環節:才藝展示(觀衆互動)

每對可採用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等爲自己拉票。

第四環節:

由主持人最後統計分數,宣佈獲勝隊,並頒獎。

 七、活動經費預算

1.照片展示、打印--------------------------------- 50元

2.海報1張 -------------------------------- 37.8元

3.設點宣傳材料費用----------------------------80元

4.宣傳單打印200----------------------------0.1*200=20元

5.選手證書6本 ----------------------------- 5元*6=30元

總計:217.8元

八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有