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實用的班級活動策劃彙編7篇

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班級活動策劃 篇1

爲進一步加強我們xx班的精神文明建設,創造一個良好的學習環境,全面提高學生的綜合素質,將我校的精神文明建設推向一個新臺階,配合《xx市爭創全國文明衛生城市》主題活動,決定開展班級親子衛生大掃除勞動,旨在增強全體同學和家長的環保意識,讓大家從身邊做起,從小事做起;也對學生進行熱愛勞動,服務社會的教育。 現制定xx路小學xx班班級衛生大掃除活動方案

實用的班級活動策劃彙編7篇

一、活動重點

清除本班教室和心理諮詢辦公室的各類垃圾以及牆面的亂貼亂畫,責任衛生區以及教室外走廊的環境衛生。

二、活動要求

各位家長加強對班級親子衛生大掃除工作的重視,認真組織動員班級全體學生和家長積極參加班級衛生大掃除活動,以確保我們班責任衛生區的衛生大掃除各項工作順利進行。

具體要求:

1、教育學生注意安全,不在活動時打鬧、玩耍、做與活動無關的事。

2、要結合本班學生特點,認真調配人員,合理分工,各班將班級人數分成若干小組,每小組落實一個安全責任人。

3、將班級內外所有牆面上的貼畫、污染物等清除乾淨。

4、各位家長按照指定區域做到先灑水,後掃地。

5、責任衛生區牆面亂貼亂畫一併清掃,做到清潔無垃圾、雜物。

三、時間安排。

(一)組織發動(xx年01月07日)

1、家委會向全體家長進行宣傳動員;

2、組織動員本班級學生積極開展衛生大掃除活動。

(二)貫徹實施(xx年13月9日)

家委會將組織全班師生參與班級衛生大掃除活動。結束後組織檢查活動結果。

(三)活動延伸(xx年春期)

1、將此次活動延伸到校園環境衛生的日常工作中,中隊要加大宣傳力度,開展形式多樣的宣傳活動,使每個孩子明白此次活動開展的目的和重要性,從而自覺形成講文明、講衛生的良好行爲。

2、重點加強對各班級衛生的日常管理、檢查與整治。

四、保障措施

(一)加強組織領導

爲了保證本次活動的順利進行,班級誠邀各位家長參加此次活動,對本班的工作開展作檢查和考評。

組長:班主任

成 員: 家委會成員

(二)嚴格管理,落實責任

希望各位家長認真對待此次親子班級衛生大掃除活動。

(三)爲讓活動順利開展,爭取班主任及家長的大力支持。

活動策劃者:xx班班主任

xx班家委會

xx/01/06

班級活動策劃 篇2

一、活動主題:我的青春,我做主

二、活動目的

培養班級同學的團隊精神和協作的'能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活。

、活動時間

、活動地點:多媒體教室1104

、活動內容

1、活動主持人致活動開幕詞,活動開始。介紹班級相關負責人,班委。

2、娛樂遊戲環節

節目一:常規娛樂節目

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,街舞,獨唱等。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答

對象:兩班班級成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

六、遊戲規則

1. 將每班平均每組有兩到三個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

班級活動策劃 篇3

爲了迎接2月14日的元宵節,讓學生們瞭解元宵節的風俗習慣,傳播我國民族文化,在開學的那天就給學生布置了製作燈籠的任務。2月13日上午第三節班會課,二年級二班教室裏已經掛好了各式各樣、精緻獨特的'小燈籠,爲接下來的 “快樂元宵”主題活動做好了準備。

我將活動分爲講授和遊戲兩個部分。先是向學生提問“元宵節的有哪些風俗?”同學們爭先恐後的說出了“吃湯圓、玩燈籠、放鞭炮、猜燈謎”等,之後我就給學生講了一個關於元宵節爲什麼會玩燈籠的傳說,同學們聽得津津有味。

之後就是遊戲環節了。第一個遊戲是“夾湯圓”,四個小組分別選出五個小組員參與遊戲。每個人在1分鐘內將“湯圓”夾到杯子中。最後小組杯中的“湯圓”數量最多的獲勝。

第二個遊戲是“猜燈謎”,在活動前就在掛好的燈籠上放好燈謎條。然後每個組選出個子最高的組員作爲代表,隨機取下一個燈謎條然後大聲地念出謎語。猜對的同學將得到獎勵。

最後一個遊戲是賞花燈,將事先選好的燈籠放到一個學生手上,然後依次傳下去。每個學生都必須用一句話來描述燈籠。若有說不出或者重複的,則須要念一段繞口令作爲懲罰。

這次“快樂元宵”班會活動形式多樣,豐富多彩,同學們在老師的講解下學到了元宵節玩燈籠的來歷和風俗,也通過各種有趣的遊戲體驗到節日的快樂,將熱愛傳統文化的情感滲透到每個學生的心中。

班級活動策劃 篇4

活動主題:相親相愛的一家人

活動目的:增進高分子,塑模專業師兄,師姐和師弟,師妹交流,增進我們之間感情,做相親相愛的一家人。

活動時間:待定

活動地點:初定爲3棟教學樓教室

活動對象:XX屆和XX屆高分子,塑模專業全體同學以及老師。

活動準備:1準備活動策劃書,申請教室

2 發邀請函

3排練表演節目,選主持人

4製作晚會的PPT,電子相冊,準備相關歌曲和視頻。

5購買後動所需物品,如佈置場地用品(氣球,綵帶等物品),食品(啤酒,花生,汽水等),玩遊戲獎品(小禮品)。

活動內容:

一節目表演

由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

二遊戲名稱:名字接龍

遊戲玩法:此遊戲是話語接龍的變種,非常適合人多初認識時玩,大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字並加一項內容,如愛好,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,做更多的遊戲了。

遊戲時間:該活動持續15分鐘左右。

遊戲目的:主要是爲了活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。

三遊戲名稱:眉目傳情

要求:人數不限

遊戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等爲個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最後一個人,然後第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由於眼、嘴的.不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

四節目表演

由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

五遊戲名稱:合力吹氣球

遊戲目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數要求:每組限六人

場地要求:不限

道具要求:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

遊戲方法:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。XX分鐘內,哪組弄破氣球多的爲勝。

六節目表演

由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

七觀看電子相冊

八祝福

1由師兄師姐代表向師弟師妹發表對大學的一些看法,祝福。

2由師弟師妹向師兄師姐發表對他們對我們的照顧表示感謝,祝福他們。

九大合唱:《相親相愛的一家人》

注意事項:

一注意教室的多媒體是否能用,是否有相關的軟件(視頻和音頻播放器等)。

二活動結束清理教室

活動經費預算:

物品

數量

單價

總價

氣球

兩袋

綵帶

兩卷

啤酒

花生

汽水

小禮品

一次性杯子

薯片

瓜子

共: 元

班級活動策劃 篇5

爲豐富校園文化生活,加深同學之間的瞭解,增強班級凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕鬆愉快的心情迎接新學期的到來,班委商討決定,於20xx年9月13日舉辦班級集體的遊藝活動。

一、 時間:9月13日

二、 地點:田徑場(待定)

三、 參加對象: 0504班全體同學

四、 現場工作人員:

總聯絡人: 張茜(籌備展開過程中有任何問題請與我聯繫)

主持人: 張娜,甦醒(務必熟悉各遊戲玩法,準備好所需道具) ;

審判者: 陳鵬,潘慧敏,王泓力,產金竹(務必記好各種遊戲積分的方法,自行討論任務分配) ;

拍照攝影: 範秀麗,王碩勳(留好現場記錄以便寫微信文案)。

懲罰使者: 黃畫秋(準備好相關物品)

五、 前期準備:

場地聯繫 產金竹

儘快聯繫運動場確定週日能給我們使用的時段

活動道具及禮品購買 潘慧敏 甦醒

根據策劃書初步列好購買清單,反饋給主持人和兩班長以期補充,9.11

下午出初步預算,9.12下午採購。

活動動員文案 範秀麗

根據此策劃寫一份面向同學的動員文字以便室長轉達動員,約100字。

9.11下午發給我。

參與人數確定 張茜聯繫各室長

確保每人收到通知,登記好人數。

六、 獎勵與懲罰:勝利組的童鞋均獲得獎品一份; 墊底組童鞋每人均需接受殘酷的大冒險懲罰。

七、 活動形式: 整個活動過程中將全班同學分成5組。實行積分制,優勝組全組獲得班費購買的獎品,最後一組將面對全班同學大冒險的考驗。

八、 活動內容:<遊戲內容王泓力看看有沒有能豐富一下的,與我聯繫>

1、蜈蚣競走

參與人員:全體分組參與

時間:20分鐘

道具:無

遊戲內容:各組排成一個直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一個人的肩上。除最後

一個人以外所有人都必須閉上眼睛。主持人指定路線後,最後一個人控制方向,

左轉即左手用力,右轉即右手用力,傳遞到前面去前進。按10,8,6,4,2

依次加分。

2、趣味接力

參與人員:全體分組參與

時間:10分鐘

道具:每組一個乒乓球及乒乓球拍

遊戲內容:組內5個童鞋站在規定距離外,進行折返交接,用時最少的獲勝,按10,8,

6,4,2依次加分。

3、歌詞大串燒

參與人員:全體分組參與

時間:10分鐘

道具:5個便籤紙團

遊戲內容:每組選擇一名同學從寫好的紙團中抽取一張,按上次遊戲成績的`順序開始唱含

紙條上寫的詞的歌(一句就好),接不上的判定出局。最後定出排名按上次遊

戲加分方法進行加分。

4、快樂傳遞(你來比劃我來猜的加強版)

參與人員:全體分組參與

時間:15分鐘

道具:5個便籤紙團

遊戲內容:一組成員朝一個方向站立,第一個人後轉,工作人員隨機發寫好題目的便籤,看完後按順序收走。第二個人後轉,第一個人用肢體語言表達,而後轉過身去,由第二個人給第三個人表演,以此類推,最後一人看完表演後說出前面人表達的意思。最後一個人說對加10分,倒數第二個說對加8分,以此類推。

詞彙集:掩耳盜鈴 虎頭蛇尾 虎背熊腰 盲人摸象 金雞獨立 汗流浹背 張牙舞爪 抓耳撓腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙腳亂 濫竽充數 花枝招展鼠目寸光 不言而喻 碎石萬段 坐立不安 輾轉反側舉案齊眉鞠躬盡瘁 昂首挺胸

5、撕名牌大作戰

參與人員:全體參與

時間:30分鐘

道具:60個名牌

遊戲內容:略 。按存活率給分,每人3分。

大冒險懲罰 <黃畫秋負責多收集一些,懲罰環節由黃畫秋主持,建議將懲罰做成小紙團以備抽取>

九、 活動預算

潘慧敏根據策劃書初步列好購買清單,反饋給各班委以期補充,做好預算

十、 注意事項:

各班委明確自己的任務後,實時將自己準備期間的任務進度反饋給我。

班級活動策劃 篇6

一、班會背景:

學校的運動會剛剛結束,作爲大一新生的我們在沒有本系學長學姐指導的情況下,在運動會開始的儀式上便亮點十足,而之後幾天的比賽更是處處有我們動漫學院運動員的身影,不論成敗,他們都是運動場上亮麗的風景。

二、班會主題:強健體魄,團結奮進,共迎校運會。

三、班會目的:

本次主題班會讓大家瞭解到班級運動員爲了運動會付出的艱辛的努力和運動中該注意的安全知識,學習運動員的拼搏精神和集體主義精神。

四、班會時間:20xx年10月31日晚8:30至9:15。

五、班會地點:三明學院博學樓107教室。

六、班會流程:

1、我們班許多同學積極報名參加運動會,爲了表揚他們平時付出的努力,激勵更多的同學。班會開始時主持人向他們發小禮物。

2、奧運知識競答。在瞭解了奧運的起源地,意義,精神之後。由主持人提問有關於奧運會的題目,班上的同學搶答。氣氛時而緊張時而輕鬆。

3、主持人爲大家普及運動知識,叮囑大家在鍛鍊身體的同時要注意安全。

4、運動員代表談感想。由鄭鴻傑,曾李紅兩位同學代表運動員和大家分享了他們在訓練過程中的心得體會

5、小遊戲:‘007’。在學習了集體主義精神之後,同學們踊躍參加遊戲。

6、詩歌朗誦。由郭菲凡同學朗誦的'英文詩【youth】。告訴大家要爲集體盡一份力,讓青春不留遺憾。

7、欣賞精美相冊。由莊麗楠同學製作。記錄下了運動員訓練時的點點滴滴,伴隨着【奔跑】的音樂聲中,大家細細品味美好的回憶。

七、人員安排:

1、主持人:黃麗玲,莊麗楠。

2、ppt製作:趙夢璐,莊麗楠。

3、地佈置及用品準備:媒體創意2班十一名班委。

4、班會過程攝像:黃藍星。

5、班會記錄:洪熠婧。

八、預期效果:營造和諧氣氛,增加同學們對科學安全運動的知識儲備。

九、經費預算:130元。

海峽動漫學院

媒體創意2班

班級活動策劃 篇7

一、 班級活動背景

xx年9月在緣分得指引下,來自五湖四海得同學們相聚在工商二班,成爲了一隻只得“two”子,在這“two”子窩裏我們一起度過了兩個春秋,有喜有樂有酸有苦……現今因專業而分開,將要去往不同得班級,爲了紀念這個集體,也爲了一起回憶我們得過往,所以將two子窩得點點滴滴編寫成了一本雜誌,希望這本記錄着two子們兩年來得故事能夠伴隨two子們一起追尋自己得夢想。

屬於two子們得畢業雜誌將要面世了,two子們也將要分離了,於是我們將舉辦09級工商二班ending party 暨 畢業雜誌發佈會,希望在輕鬆得氛圍中一起回憶、玩鬧、共餐,一起感受two子窩得溫暖,記住two子窩得點滴。

二、 活動時間

9月16日晚18:00(待定)

三、 活動地點

可濃餐廳(待定)

四、 前期準備

(一) 策劃組(負責人:李惠錦)

1、完善策劃書,確定具體時間、地點等;

2、聯繫餐廳負責人,與其商談相關細節(如:費用、場地大孝設備提供、時間等)

3、懲罰、獎勵、任務等得形式得確定和選擇;

4、收集班級所獲得得榮譽情況;

5、製作電子版畢業雜誌及遊戲規則說明得ppt

6、參與主持人得選定工作和節目得選擇。

7、主持人文稿得審覈。

(二) 物資準備組(負責人:賴天慶)

1、購買現場佈置所需物資:氣球、綵帶

2、購買party中要用得紙條;

3、製作懲罰抽籤箱、抽獎箱、任務抽籤箱、宿舍號抽籤箱;

4、活動中游戲道具得準備(見附錄)

(三) 宣傳組(負責人:何美玲)

1、組織人員進行現場佈置;

2、活動中負責拍攝照片;

(四) 節目組(負責人:李淑曼)

1、確定活動主持人(兩男兩女)

2、選擇節目及表演者;

3、瞭解主持人及節目得準備情況;

(五) 機動組(負責人:黃正平)

1、活動開始前發放雜誌和任務條

2、安排人員進行引導同學入座

3、現場相應得協助。

五、 活動進行時

卷首語

two子得故事將要告一段落,過往得故事將在此濃縮,讓我們一起翻閱two子窩得故事,聆聽two子們得歡聲笑語,感受那份溫暖和感動。故事得前奏:

1、 在餐廳利用多媒體循環播放班級電子版雜誌,等待同學得到來;

2、 在可濃餐廳前得草坪向同學們發放班級雜誌並登記領取情況;

3、 同學們在領取雜誌同時抽取各自得任務條,由工作人員告知任務條得規則;

4、 引導同學們入座並自行用餐;

5、 待全部到齊後五分鐘,主持人宣佈party正式開始。並翻閱第一篇章:班有喜事

【注】任務條規則:在主持人宣佈開始完成各自任務時,同學們要完成抽取到得指定任務,完成任務時要求有裁判人員在場證明並簽字確認,到晚會結束時未完成任務得同學將接受“可怕”得懲罰。

第一篇 班有喜事

two子窩裏喜事連連,最強得喜事是有些two子們找到了自己得戀人,開始他們甜蜜得戀愛旅程。不同得故事卻擁有着相同得感動與甜蜜。

1、將畢業雜誌翻閱到第一篇章班有喜事,作爲背景。

2、主持人用簡短得話語描述戀人們得感情故事,並送上祝福。

3、邀請到場得情侶一起玩“豬八戒背媳婦”得遊戲。

4、遊戲結束後,情侶們入座並由李小燕和蔣小兵爲大家演唱《小酒窩》,爲情侶們送去歌聲得祝福。

5、同學們自行用餐,主持人介紹兩個遊戲供每桌自行娛樂或自己找遊戲;

6、遊戲種類:(1)鳳凰飛 (2)青蛙跳

7、用餐過後十五分鐘主持人介紹下一個篇章

第二篇 感謝有你

two子窩裏還有一羣可愛得人——班委,他們願意爲同學服務着,爲了讓two子們更加熟悉,他們開展了各種活動,促進two子們得感情,爲了two子窩得榮譽,他們認真籌備two子們得每次比賽,他們處處着關心two子們得生活,讓我們一起感謝可愛得他們吧。

1、將畢業雜誌翻閱到第二篇章作爲背景;

2、主持人簡短介紹班級獲得得榮譽並感謝班委;

3、黃玲玲、何昆霖唱起《感恩得心》;

4、邀請兩任班長和團支書致辭咯,並與同學們乾杯;

5、主持人宣佈同學們開始執行每個人任務條上得任務。

第三篇 狗仔進屋

舍友,多麼親密得關係,同住一屋檐,吵吵鬧鬧共度大學得生活,所有得糗事、醜事、趣事都在這個小窩中上演着,原本只屬於屋內事,可不曾想有狗仔跑進了屋內,挖走了屋內得趣事,現在就讓我們一起分享屬於two子小窩得趣事吧。

1、 將畢業雜誌翻到第三篇章作爲背景;

2、 主持人說辭,表述宿舍生活;

3、 按照大一時得宿舍,主持人抽取兩個宿舍參與“超級無敵估話仔”遊戲。

4、 遊戲結束後,給予同學們十分鐘完成各自得任務。

5、 進入結尾。

第四篇 未完待續

two子們得故事只是告一段落,並沒有全劇終。two子們在未來得日子裏還會繼續書寫two子得故事,期待two子們得精彩未來……

1、 主持人宣佈暫停完成任務,並請爲完成任務得同學們到懲罰抽獎箱前抽取相應得懲罰。

2、 接近結束時two子們來到可濃餐廳前得草坪跳集體舞,由李曉青帶領大家跳。

3、 最後得最後結束此次聚餐……

六、 活動具體流程及時間安排

1、 發放雜誌及抽取任務條(15min)

2、 主持人簡述班對得感情史(5min)

3、 現場情侶遊戲(15min)

4、 演唱歌曲《小酒窩》(5min)

5、 自行用餐,每桌進行小遊戲(20min)

6、 主持人簡述班級榮譽並感謝班委(3min)

7、 演唱《感恩得心》(4min)

8、 班委代表致辭(2min)

9、 開始執行各自任務

10、主持人簡述宿舍趣聞(3min)

11、超級估話仔遊戲(15min)

12、暫停完成任務(遊戲過後10min)

13、進行未完成任務懲罰(5min)

14、去草坪跳集體舞

七、 經費預算

項目

費用(元)

用餐費用

71人x48元=3408

氣球

50個x0.4元=20

便籤紙

10本x2元=20

綵帶

3圈x2元=6

鮮花

6支x2元=12

抽籤箱

3個x2元=6

合計

3472元

八、 附錄

1、遊戲名稱:鳳凰飛(同坐一張桌子得一起玩)

遊戲道具:無

遊戲規則:大家坐成一圈,圈中得每個人有一個數字號.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩遊戲.就有1號鳳凰.他得左邊是2號鳳凰.2號鳳凰得左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰得左邊是1號鳳凰,

這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰得人"兩手放在左右得人得肩上,同時伸縮頭.左邊得人上下襬動左手作飛得樣子.右邊得人上下飛動右手作飛得樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊得人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去得就表演節目

2、遊戲名稱:青蛙跳

遊戲道具:無

遊戲規則:兩人手指拱在桌面上,一人首先喊“青蛙青蛙跳”在“跳”字發出時,五指彈起一指,如果對方出得與你相同,則輸,出其他四指則贏,然後輪到對方喊“青蛙青蛙跳”一直玩下去。輸得接受懲罰。

3、遊戲名稱:豬八戒背媳婦

遊戲道具:椅子、氣球、鮮花

遊戲規則:男生背女生,男生當豬八戒,用紗布矇住眼睛,女生扮媳婦兒,爲豬八戒指引路線,繞過路障,達到終點,最先到達者,爲贏。七中路障設置可以擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給媳婦兒。

4、遊戲名稱:超級無敵估話仔

遊戲道具:飲料

遊戲規則:每次有十二個人蔘加,分爲甲乙兩隊,每隊有一名發話者和五名估話者組成。本隊得發話者由對方隊裏得一員參與。每隊其餘得五人則爲估話者。每道題只能由一人來參與估話,其餘四人給予他參考意見,依次輪流下去。

發話者口裏含一口水或飲料,然後說出裁判指定得話,由另一人來猜,規定時間內猜得最多就算贏。輸者受懲罰,贏者有獎。