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2023活動策劃

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2023活動策劃 篇1

方案一

2023活動策劃

一、體育遊戲:親子背背樂玩法:寶寶站在終點處的呼啦圈內,由家長抱起寶寶回到起點處、踩氣球,每一組最先踩爆氣球者爲勝利者。

二、英語活動:聖誕快樂。結合聖誕節進行遊戲活動《merrychristmas》教師將活動室佈置成歡慶新年的樣子,準備了聖誕樹、禮物、音樂等,然後帶領孩子很自然地在裏面開展活動。遊戲中進行了問候語merrychristmas的練習;句子iwant…的練習;還學唱了新歌:《happynewyear》,活動很自然也很有意義。1、教師引導幼兒觀察教室的環境,與幼兒相互問候:merrychristmas!

2、教師逐一出示聖誕節的有關飾物:聖誕老公公christmasoldmen聖誕樹christmastree等飾物的發音。

3、遊戲:whatisit?教師從百寶箱裏隨意拿出一種飾物,幼兒說出相應的英語單詞。

4、帶幼兒到室外與老師、阿姨、其他的工作人員相互祝福。merrychristmas!

三、親子活動:給老師的聖誕卡1、提出主題,引導幼兒進行討論:師:聖誕節到了,你們想送什麼樣的聖誕卡片給老師呢?今天我還請來了爸爸媽媽一起幫忙,趕快和爸爸媽媽商量一下吧。

(1)師重點引導爸爸、媽媽爲孩子介紹自己所帶來的材料,引發幼兒思考,鼓勵幼兒大膽設計。

(2)請幼兒大膽與爸爸、媽媽討論。

2、讓幼兒相互交流:你想和爸爸媽媽做什麼樣的卡片呢?

3、提出製作時的要求,

(1)先設計好在進行製作,大膽使用各種材料。

(3)使用工具、材料時用注意安全。4、幼兒和爸爸媽媽一起製作聖誕賀卡

(1)教師全面觀察巡視,適時給予幫助。

(2)重點幫助爸爸、媽媽沒有來的孩子一起設計、製作。5、請幼兒把製作好的賀卡送給自己喜歡的老師,並對老師說一句祝福的話。

四、聖誕party在活動室的每一個角落都閃動着歡樂的燭光,身着聖誕禮服的主持人來到孩子們中間一聲“聖誕party開始嘍!讓我們一起來狂歡吧!孩子們齊聲唱起趣了聖誕歌,

緊接着,孩子們紛紛戴上自制面具,頓時活動室中出現了各種各樣的'小動物,他們齊齊登場跳起了“兔子舞”。五、備選遊戲:

1、搶椅子

2、水果蹲

3、眉目傳情:提供紙條寫有各種表情符號、生活中常見的物品的名稱等。幼兒做動作、家長來猜。

方案二

活動目標:

1.通過活動讓幼兒瞭解中西方國家的文化的差別,知道聖誕節是西方的重要節日,培養幼兒學英語的興趣。

2.給幼兒講述聖誕節的來歷,通過老師的表演讓幼兒體驗聖誕節歡樂的氣氛。

3.能夠和同伴共同分享節日的快樂。

活動準備:

1.裝扮聖誕樹、佈置活動場地(窗戶周圍掛上雪花和“MerryChristmas!”的字樣、聖誕花環、聖誕襪、聖誕鈴鐺、金銀星星等小飾物)。

2.學會歌曲《鈴兒響叮噹》

3.請一名老師扮演聖誕老人,給孩子發禮物,唱聖誕歌。

4.製作視頻各國聖誕節習俗

法國中部的色日爾斯地方,每年聖誕節前後幾天必降大雪,白雪皚皚,令人清新。在西方人眼裏,白色聖誕是一種吉祥。在法國,馬槽是最富有特色的聖誕標誌,因爲相傳耶穌是誕生在馬槽旁的。人們大唱頌讚耶穌的聖誕歌之後,必須開懷暢飲,香檳和白蘭地是法國傳統的聖誕美酒。

芬蘭在12月聖誕節前後,漫山遍野都是怒放的紫羅蘭,掩映在白色的大地上,望去一片紫紅色,紫色聖誕使人心曠神怡。

英國和德國英國人和德國人一樣,聖誕節喝啤酒,吃烤鵝,他們更喜歡利用聖誕節假日外出旅遊。

美國美國人過聖誕節着重家庭佈置,安置聖誕樹,在襪子中塞滿禮物,吃以火雞爲主的聖誕大菜,舉行家庭舞會。

瑞士瑞士人在聖誕節前4個星期,就將4支巨型的蠟燭點燃,放在由樹枝裝飾成的一個環裏,每週點1支,當點燃第4支後,聖誕節就到了。

丹麥丹麥人對不合意的聖誕禮物,可去商店兌換價格相似的其他商品。

活動流程:

1.聖誕老人出場

聖誕老人敲門

教師:小朋友們聽,敲門的聲音!會是誰呢?我們一起來問問好嗎?Whoisit?

聖誕老人:IamSantaClaus!

教師:哦!是聖誕老人來了!我們一起讓聖誕老人進來好嗎?

Pleasecomein!

聖誕老人:I’mcoming!MerryChristmas!,children!

幼兒:MerryChristmas,SantaClaus!

2.主持人:今天聖誕老爺爺要跟我們一起慶祝聖誕節。主持人宣佈聖誕慶祝活動開始。(放禮花)

聖誕老人:小朋友們!快看我這鼓鼓的口袋裏都是送給你們的禮物,想不想要啊?如果你們跟我一起唱起來跳起來我就送給你們,哈哈,讓我們跳起來吧!

3.《鈴兒響叮噹》的音樂響起,聖誕老人和老師、幼兒一起唱歌跳舞。

4.播放視頻:主持人講解西方各個國家慶祝聖誕的方式。

5.聖誕老人給孩子們發禮物。

方案三

活動目標:嘗試用排序的方法裝扮聖誕襪,運用不同的材料進行表現;體驗聖誕節的快樂氣氛

活動內容:導入主題觀察比較引導發現創作表現展示交流

活動準備:聖誕襪紙樣人手一份、棉花、赤豆、黃豆、橡皮泥(紅、黃、綠)、雪花片(各種顏色)、盒子、雙面膠、記號筆、銀筆、糖果、範例

活動過程:

一.導入主題

1.再過幾天是什麼節日啊?你們喜歡過聖誕節嗎?爲什麼?

2.聖誕節的時候,聖誕老爺爺會來給小朋友送聖誕禮物,你們開心嗎?

3.你們猜猜聖誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪裏的?

4.看看這樣的聖誕襪能放禮物嗎?怎麼辦?

二.觀察比較,引導發現

1.材料:看看是誰把聖誕襪打扮得這麼漂亮啊?

2.花紋:黑筆寶寶畫了什麼花紋啊?

銀筆寶寶幫聖誕襪裝上了閃閃發亮的銀光燈

小朋友還能想出什麼花紋?

3.顏色:橡皮泥的顏色是怎麼排隊的?豆豆的顏色是怎麼排隊的?

4.邊觀察,邊演示

1)撕去襪統上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)

2)用黑筆寶寶畫上襪統下的花紋、周圍的花紋、中心花紋

3)用銀筆寶寶點綴,畫上閃閃發亮的銀光燈

4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥

5)用顏色排隊的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

6)撕去襪子後面的雙面膠

7)找到另一半的朋友粘起來

三.創作表現

1.小朋友想不想做一個漂亮的聖誕襪?

2.教師重點指導

1)粘棉花時,要一小塊一小塊粘

2)畫花紋時,要畫得大些,鼓勵幼兒創造想象不同的花紋

3)先畫花紋再裝扮

4)顏色和材料的運用要用排序的方法

3.你們只有聖誕襪的一面,裏面不能放禮物,怎麼辦?

四.展示交流

幼兒帶着自己做的一面聖誕襪去找好朋友

“聖誕老爺爺”給小朋友送禮物,體驗製作聖誕襪的快樂。

2023活動策劃 篇2

一、活動背景和目的

內部建設工作來歷是學生會工作的一個重要內容,良好的學生會內部氛圍是調動幹事積極性,提高工作效率的有效武器,內部建設的成功與否也是學生會文化形成的一個重要條件。

本次的活動的另一個時間背景是部門的新老交替工作正在逐步進行,此次競賽開展的另一個的.積極意義也是全體幹事的一次培訓,我們將通過此次活動,挖掘學生會幹部幹事的潛力,促進院學生會整體活動策劃能力的提高,形成學生會工作 “事前有計劃,事後有總結”的意識,同時引入競爭機制,積極培養後備力量,使學生會工作具有更好的創新性和延續性。

二、活動時間

5月1日~5月25日爲方案設計期

5月26日~5月29日爲作品評審期

6月1日公佈比賽結果

三、參賽對象

藝術學院學生會全體幹事,重點面向各部門的骨幹成員。

四、活動前期準備工作

1、每個部門必須遞交至少兩份活動策劃設計作品。

2、由各部部長負責,在部門內部成立活動策劃小組。

3、每篇活動策劃方案設負責人一名,隊員若干,負責人由部長指定,也可自由組隊。

4、每個部門必須要有一個由大一干事負責的策劃小組,隊員也可自由調配。

5、由各部部長負責,在賽前對本部參賽人員進行指導,包括策劃書的格式和申報程序。

6、每份參賽作品的申報表請到院學生會工作羣空間內下載,本文作爲策劃書的參考書寫格式。

五、賽事安排

1、各部部長收集好本部門的參賽作品,篩選本部門的優秀策劃方案,打印稿和電子搞各一,在5月25日中午2點之前,遞交至校藝術學院生會辦公室,由辦公室負責統一收集並編號,各部門幹事也可將自己認爲出色的作品直接交與院學生會辦公室。

2、由院學生會主席團組成評判團,參賽作品根據編號進行兩輪打分,第一輪評分按照作品的整體印象、完整度、創新點和可操作性四個方面進行。第二輪評分由主席團負責,將對入選的活動策劃方案進行面對面的答辯。

3、本次比賽遞交的作品必須結合我校實際,鼓勵原創,對涉嫌完全抄襲的作品一律取消參賽資格,並給與當事人考覈上的一定懲罰,本次競賽同時會組成內容審查組,利用網絡和其它手段對作品內容進行審查。

4、比賽結果將按照兩輪評分的綜合成績,最終評選出5份獲獎作品。

六、獎勵制度

1、獲獎作品的負責人直接得到部門副部長候選人的提名資格,同時學委會將對其進行重點培養,並在幹事大會上進行表彰。

2、每份獲獎者將獲得小禮品一份。

七、活動宣傳

前期宣傳發動:藝術學院學生會幹事大會動員,藝術學院網站宣傳,召開各部長會議進一步進行強調,凸顯本次競賽的重要性和長遠意義。

中期宣傳:對投票和答辯過程進行專門的圖片和文字報道。

後期宣傳:在6月初的藝術學院學生會大會上進行專門的表彰,由藝術學院學生會主席頒獎證書,宣傳部對獲獎者進行採訪,網站上公佈獲獎作品;在院學生會張貼和藝術學院網站上傳策劃方案,供廣大同學探討,同時也利於廣大幹事進行交流。

八、其它相關事宜

1、所有參賽作品請自留底稿,未獲獎的作品由辦公室留檔,作爲今後工作開展的一個參考。

2、每份作品在上交時的首頁必須是《藝術學院學生會活動策劃大賽作品申請表》,該頁可到藝術學院網站,學生工作欄目中下載。

藝術學院團總支、學生會

20xx年4月29日

2023活動策劃 篇3

一、活動前言

爲豐富我校14級新生的大學生活,增強同學們對乒乓球運動的喜愛,增加乒乓球愛好者之間的交流,充分展示大一風采,增強本班同學的凝聚力,促進各班之間的交流,增進彼此間的友誼,同時也爲了選拔優秀的選手參加校乒乓球賽,計算機學院學生會體育部組織舉辦本次球賽。

二、活動名稱

計算機學院迎新乒乓球賽

三、活動主題

“推”動青春,勢不可“擋”

四、舉辦單位

計算機學院團總支學生會體育部主辦

五、活動對象

計算機學院XX級全體學生

六、活動時間及地點

時間:XX年10月25日(第七週週六)

上午:8:30 —12:00(個人賽)

下午:13:30—17:00(團體賽)

地點:體育館乒乓球館

七、活動安排策劃

爲確保乒乓球賽順利開展,特別定此流程。

(一)前期準備階段

1、體育部陳曉慧提前找大二學生協助本次比賽。

2、計算機學院學生會體育部通知14級各班班長,請班長積極配合工作,動員本班同學積極參加,個人賽每班選手人數不限,團體賽每班男生2-5名、女生1-2名(人數少於3名視爲棄權)。

3、各班級負責人須在比賽前(10月22日12:00之前)將本班的運動員名單報體育部,並在比賽前三天抽籤決定團體賽分組。

4、個人賽分組及班級分組情況詳見附件三、四。

5、體育部:王江蓉負責借乒乓球教室、記分牌,胡悅負責打印單打普通局計分A表6張、單打決賽局計分B表10張、團體賽計分C表6張、團體賽選手統計卡6張、附件一二三四各1張,運動員名單2張。賀毅超負責乒乓球(3盒)的購買,並在活動當天將所買物品帶到賽場。陳國輝負責維持場管紀律,嚴禁人員坐在乒乓球檯上和亂扔垃圾。

6、辦公室:借7套桌凳,供裁判和記分員使用6套,一張放在比賽選手簽到處。

7、簽到表:辦公室毛燕負責學生會成員的簽到籤離

體育部羅淼負責參賽人員的簽到

8、生活部:負責飲用水(瓶裝水1件,桶裝水1桶,杯子若干)。

(注:瓶裝水供裁判使用,生活部魏孟麗保管好,負責上午和下午的瓶裝水的發放(發給裁判))

9、科技部:負責獎狀(3張手寫)、證書(6張打印)的購買蓋章與打印,並在比賽時帶到賽場。

9、宣傳部:製作“比賽選手簽到處”標識牌1個;製作1張宣傳海報,比賽當天貼於體育館乒乓球室,以及印有1-6編號的卡紙,貼於比賽用乒乓球檯上;另外準備一張醒目的“選手等待區”貼於乒乓球館指定位置,供工作人員召喚選手方便。除此外還需要帶的物品有膠帶、黑色馬克筆一隻(用於填寫獎狀)。

(二)比賽當天安排

準備階段(週六早上7點10分):劉濤帶領許敏輝、王文軒、趙濱、崔亞林、賴安平、張斌、陳國輝、嶽曉龍、何取東、塗光宇、朱亮亮等人去國教樓借桌凳。

1、賽場人員安排

裁判長:孫國平

副裁判長:白德偉、陳曉慧

裁判員:A,B,C,D,E,F(體育部找大二的){裁判:胡金男、袁葉涵、毛衡、張爭光、劉娜、靳書博}

記錄員(上午):孫夢涵、孫亞楠、董珊、王青雲、關曉豔、符媚

記錄員(下午團體賽):董珊、符媚、王青雲

(記錄員在本桌球賽結束後需將乒乓球收回交至體育部,比賽用球不準外借,此外提醒未被淘汰人員不要走遠)

(注:裁判員、記錄員和撿球人員按順序分別對應1-6號桌)

各組的記錄員在每輪比賽過後,將小組出線的兩人名單交於總積分處(比賽選手簽到處,體育部王江蓉、賀毅超負責)。

2、每個球檯用擋隔開,每個球檯內有兩名工作人員,負責維持秩序及撿球。人員安排分別爲:(李沁源+朱亮亮)、(羅梟+馬苑耀)、(劉濤+何取東)、(陳寧+王琰)、(楊波+葉鵬程)、(孫朋濤+海樑)。

2、比賽當天上午,體育部所有成員7:40在比賽場地集合,其他抽調人員7:50在比賽場地集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行,8:30比賽正式開始。下午,全體工作人員1:10在比賽場地集合,1:30比賽正式開始

3、比賽開始前,體育部陳國輝把附件一二三四貼在賽場顯眼處。

4、開賽前,由體育部部長白德偉宣讀比賽流程及注意事項(見附件一)並提醒運動員不清楚的到附件張貼處仔細查看,然後宣佈比賽開始,並提醒晉級的'運動員到相應的位置休息或者練習(如若中途離開,找不到人,按棄權處理)。

5、比賽場地每一輪5到6組同時進行,比賽採取淘汰制。每一組的第一輪全部結束之後開始第二輪,以此類推,第一輪海選將不進行抽籤,由我們決定對陣雙方。

6、體育部羅淼、賀毅超、陳國輝負責院旗和條幅等的懸掛。

7、新聞採編部蔣博威負責定格比賽中的精彩瞬間。

8、宣傳部張婷負責獎狀、證書的填寫。

9、外聯部儘量拉一些贊助、條幅,使獎品更具誘惑力,需準備獎品筆記本4個比賽當天帶至體育館。

10、辦公室準備簽字筆一盒(至少8支)、稿紙2本

11、其他人員及參賽的學生會幹事在自己的賽程結束後,聽候臨時分配。

12、全體學生會成員、裁判員、記錄員賽中必須佩戴工作證

13、活動結束後,所有學生會成員留下。

14、比賽前一天由體育部白德偉將記錄員工作交代清楚。

15、比賽結束後學生會成員留下打掃衛生、送桌凳等。

(三)比賽規則

根據《國際乒乓球競賽規則》結合實際情況制定本規則,詳見附件二

八、獎項設置及頒獎流程

1、比賽結束後,所有運動員和學生會成員集合,由體育部部長孫國平主持頒獎儀式,之後宣佈比賽結束。

2、男子女子單打各取前三名,團體賽取前三名

男女子單打:第三名:證書(副主席田會婷)_________、__________第二名:證書(副書記賈磊)__________、_________第一名:證書(主席孫國平頒獎)_________、_________

團體獎:第三名:獎狀(副主席賈金露)___________

第二名:獎狀(副書記賈磊)___________

第一名:獎狀(主席孫國平頒獎)___________

(獎品:冠軍:證書+乒乓球拍+筆記本、亞軍:證書+乒乓球拍、季軍:證書+筆記本)

九、其他

1、活動經費131元

2、總結工作

賽後照片、文檔等資料由新聞部和學習部負責整理,之後交由辦公室。

2023活動策劃 篇4

一、活動名稱:我的青春我做主 ——“金點子”創新活動策劃大賽

二、活動目的:“以我之手,創我所想”。通過讓同學們進行策劃創新活動,發揮想象力,創造力,呈現新時代大學生的風采,體現我們大學生的青春與活力,增強同學間的交流與合作,策劃出符合中醫學院特色的活動。營造出校園良好的藝術氛圍,構建和諧校園。

三、活動單位:河北醫科大學中醫學院學生會。

四、活動對象:10級、11級針推專業全體學生。

五、內容與格式:

①符合要求的各種具有積極、樂觀、向上、能體現“所學專業特色”的全院參與的“金點子”創新策劃。

②可以此策劃書格式爲藍本,要求16開信紙,黑色碳素筆書寫。

六、活動時間:xx年11月中旬——12月中旬

七、活動流程:

①學生會宣傳部將徵稿啓示下發到各班班長手中,由班長將徵稿活動通知全體學生。

②班長收上參賽稿並交到學生會宣傳部。

③學生會幹部進行評選。

④在元旦晚會上對獲獎者頒獎。

八、評選方式:學生會幹部對參賽作品進行審覈、評定,挑選出符合大賽要求的主題和目的的`稿件。

九、獎勵方法:

①對獲獎的個人頒發獎狀及獎品。

②評選出優秀集體獎(由各班參賽的數量、質量、獲獎數量決定)。

③對獲獎的個人在綜合測評中進行學分獎勵。

十、注意事項:

①策劃書要求,格式正確(可以以此策劃書爲藍本)。

②徵稿日期有限,超過截止日期均爲無效。

③參賽同學將稿件交給各班班長,由班長向學生會宣傳部投送稿件。

④策劃的活動內容必須符合“所學專業特色”的全院參與的原則。

這是一次創新活動策劃大賽,我們的活動我們自己做主。

拿起手中的筆,在紙上注入你聰慧的思想。

活動起來吧!這次,你來當主編!

附:負責人電話:賈玉潔

河北醫科大學中醫學院

學生會

xx年11月13日

2023活動策劃 篇5

活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會裏,電腦已經溶入到我們生活的各個領域裏,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成爲“現代人”的一大特色。爲了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,爲進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我係特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節

二、主辦單位計算機系團總支學生分會

三、合作單位計算機協會、

四、活動時間

11月19日—12月4日

五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

六、活動意義和目的

通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的`素質教育。

七、活動項目

1、開幕式

2、遊園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

八、活動安排:

宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。

報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,並在此產生進行決賽的隊伍。

決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

九、注意事項:

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束後,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公佈和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,並打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我係第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

xx年10月29日

2023活動策劃 篇6

響應政務學院首屆政務學院男生周活動號召,爲了使學子們在緊張、繁忙的學習工作中的得到放鬆,緩解壓力,愉悅身心,達到勞逸結合的效果,同時提供給男生一個展現自我魅力的平臺,促進男女同學之間的真摯交流,體現男生們陽光、積極的精神風貌,展現青年大學男生的魅力,我們班開展了以“行專男生,韶院最shine”爲主題的團日活動,具體方案如下:

一。主題:

行專男生,韶院最shine

二。主辦班級:

09行政管理專科班

三。活動地點:

南二a102

四。活動時間:

xx年11月20日19:00—21:30

五。具體內容:

(分三個環節,嘉賓均可參與)

(一)遊戲

1、掰手腕。本遊戲以小組形式開展,每一小組選派兩名男生參加本遊戲,共八個小組,再以抽籤的形式選取對手,實行四輪淘汰制,每輪淘汰半數參賽人員,直至決出前三名。(獎勵方式:第一名:5元 第二名:3元 第三名;2元)

2、猜字。本本遊戲以小組形式開展,每組5人(必須有男生參加),共八組。每小組排第一位的`同學抽題,看題後將題目中所出現的信息通過肢體語言傳遞給第二位組員,第二位組員再將自己所領會到的信息傳遞給第三位組員,以此類推至第五位組員,由第五位組員報出其所猜的答案,計時5分鐘。(獎勵方式:在規定時間內完成任務的前三名小組,第一名:5元 第二名:3元 第三名;2元)

3、願賭服輸。本遊戲男女搭配自己組合,雙方通過三盤兩勝的手猜拳方式決勝,輸方爲贏方按摩一分鐘。

4、心靈感應。本遊戲由嘉賓按學號抽取1男5女,男生看過五名女生的手後立即蒙上眼睛,讓其說出要找出女生的名字,然後通過觸摸四位女生的手,找出其所要找的對象,如果找不出或找錯對象,罰彈耳朵5次,計時30秒。

(二)歌唱祝福

本環節全班分成男組和女組,首先由女生送上一曲《情非得已》,再男生向女生獻上一首《單身情歌》

(三)送禮。

女生每人準備一份禮物,送給自己想送的男生,所送禮物由女生自行選購。

六、活動經費

氣球一包、綵帶兩卷(20元);

卡紙一張、打印歌詞78份(79元);

獎勵:20元 ;

總計:40元

七、工作安排

2023活動策劃 篇7

一、活動時間

20xx年5月

二、活動主題

以“學黨史、知黨情、跟黨走”爲主題,開展多種形式的紀念建黨100週年的主題團日活動

三、活動內容

1.鼓勵班內成員走進圖書館,借閱黨史書籍,通過閱讀了解黨史重大事件、重要人物,並採用黨史知識競賽、黨史故事會等形式,使廣大團員青年增進對黨的感情,堅定共產主義理想和中國特色社會主義信念。

2.觀看愛國影片

3.組織開展“我最尊崇的共產黨員”分享會,分享學習感悟,深切緬懷傳播馬克思主義、創立中國共產黨的革命先驅,謳歌創立和建設新中國的.英雄模範人物,讓他們的感人事蹟和崇高精神成爲激勵同學爲實現中華民族偉大復興而努力奮鬥的巨大精神力量。

4.“對黨說句知心話”——用紅色微博寄語黨的生日活動

咱班的班委們要發動班內同學,充分利用微博(如騰訊微博)等媒體,組建師生共同討論的微博羣,在微博上引領班內同學,用平常的心態去面對社會、用犀利的眼光看待社會、用睿智的語言評判社會、用青春的行動奉獻社會。以紅色微博寄語黨的未來,以青春與黨共奮進爲努力方向。

2023活動策劃 篇8

一、活動背景:

1921年在國家危難之際誕生的中國共產黨註定了她的不平凡,從此她成爲引領中國革命的中流砥柱。中國共產黨的誕生是中國革命發展的客觀需要,是馬克思主義同中國工人運動相結合的產物。在中國共產黨的領導下,中國取的了抗日戰爭的勝利,完成了中國的解放事業。新中國成立後,在黨的領導下,領導和團結全國各族人民,以經濟建設爲中心,堅持四項基本原則,堅持改革開放,自力更生,艱苦創業,爲把我國建設成爲富強、民主、文明、和諧的社會主義現代化國家而奮鬥。因此沒有共產黨就沒有新中國!

二、活動目的:

1、通過紀念中共建黨70週年的活動,讓同學們回顧歷史,堅定信念,學習黨之精神,擁護黨、團結黨。

2、以紀念活動爲契機,不斷深化同學們的愛黨情懷,成爲中共合格的繼承者和接班人。

3、通過紀念活動,增強同學之間的交流。共同進步,提高思想覺悟。

三、活動時間、地點和內容:

1、宣傳動員階段。__月__日,由宣傳委員發動入黨積極分子,調動團員積極性。

2、理論學習階段。(__月__日——__月__日)

a、__月__日,動員所有團員就“如何增強團員意識”上團課;

b、__日,組織團員集體觀看電影《長征》;

c、__日,團小組成員每人交一篇理論學習階段。

3、活動實踐階段。(__月__日——__月__日)

a、__月__日體育活動日,組織團員與黨員參加班級友誼賽;

b、__日,在主教室召開“增強意識,奉獻社會”主題團會,號召團員爲災區人民捐款;

c、__日,組織全所團員過一次民主生活,就自身存在的'問題開展批評與自我批評;

四、活動過程:

1.各團支書接到主題通知後儘快制定出支部團日活動策劃,策劃一式兩份,一份班級留底備用,一份在活動進行前上交組織部審覈

2活動結束後,各團支部即時將活動照片、新聞稿、、組織生活量化考勤表等相關資料上交組織部以作爲每月團日活動的評選參考

五.備註:

(1)以上所有與團日活動的資料各團支部留底,爲最後申請五四紅旗團支部或其他榮譽資料收集整理節省時間。

(2)以上所有資料在上交組織部時均包括電子稿和打印稿。

六、活動要求

1.團支部活動策劃書務必及時做好並上交組織部審覈,策劃書格式嚴格按規定書寫。

2.團支部組織的活動應着重加強團員思想的教育,調動同學們的積極性和創造性,力爭內容深刻並符合“切合主題,力求創新”的原則,挖掘本班特色,儘量避免形式單一、內容陳舊的團日活動形式,充分調動團支部成員積極性。

3.鼓勵跨班、跨院系進行活動。

2023活動策劃 篇9

區域活動,是我們根據教育的目標和幼兒發展的水平有目的的創設活動環境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意願和能力以操作擺弄爲主的方式進行個別化的自主學習的活動。它是教師從幼兒的興趣出發,爲使幼兒行高效學習,獲最佳發展而精心設計的環境;它可以讓幼兒自由地進出各個區域,開展遊戲活動;它有着相對寬鬆的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的不同需要。新《綱要》中指出:幼兒園應爲幼兒提供健康、豐富的生活和活動環境,滿足他們多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發展的經驗。尊重幼兒身心發展規律和學習特點,以遊戲爲基本活動,保教並重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展,而區域活動正符合這一要求。在上一學年的遊戲活動實踐中,我們發現幼兒“一窩蜂”現象和在材料的使用上因使用不當給下次使用的小朋友造成不便的情況較爲嚴重,而且在期末考覈時也發現各區域遊戲的目標達成度不夠高,因此,在本學期開學前,我們三位老師經過仔細研究,制定本學期遊戲

計劃如下:

一、本學期目標

《量販式KTV》活動區目標:

1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

2、提供音帶、樂器、節奏譜等,發展幼兒的節奏感。

3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

4、發展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

《久隆建築工地》活動區目標:

1、發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。

2、引導幼兒在遊戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。

3、發展幼兒的.想象力和創造力,鼓勵他們大膽建築。

《動動手》美工區目標:

1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

2、教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。

3、發展幼兒的創造力、想象力。

《智力大沖浪》數學區目標:

1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

2、培養良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

3、幫助複習鞏固數學知識

《超市》活

二、動區目標:

1、理解角色的職責,按角色規定、要求進行活動。

2、幫助幼兒構思遊戲情節,發展情節。

3、能較安靜遊戲,並懂得愛護材料。

4、提高發現問題、解決問題的能力,並能推動遊戲的發展。

5、培養做事有始有終的積極態度。

6、在遊戲中提高語言表達能力。

7、培養有禮貌和遵守規則的習慣。

《新華書店》閱讀區目標:

1、在看書時能較自覺的保持安靜。

2、能在教師指導下運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。

3、掌握正確閱讀的方法,養成良好的用眼衛生習慣。

4、能講述圖書中的主要內容。

三、主要措施:

1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區域,可發動幼兒與教師共同收集各種材料,製作各種成品、半成品,以便順利的開展各種遊戲。

2、在區域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

3、每週爲幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。

4、提醒幼兒遵守遊戲規則。

5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

(1)教育引導幼兒有目的的選擇區域,學習輪流着每天玩不同的區域。

(2)教師每天都有一項活動作爲重點輔導。

(3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行

活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動後的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。

(6)觀察幼兒的遊戲情況,引導幫助幼兒解決遊戲中發生的問題,確保遊戲的順利開展

(7)教師密切注意幼兒在遊戲中的情況,記好遊戲記錄。

6、重視每一次的角色遊戲,在原有基礎上逐步新增材料,認真輔導,充分發揮角遊的教育功能。

7、教師繼續學習有關創造性遊戲類的文章,充分認識遊戲的作用,把教育滲透在遊戲之中,寓教於遊。

8、保證幼兒每天都有遊戲時間。

9、在遊戲過程中,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。

2023活動策劃 篇10

根據校《關於在全校開展讀書學習活動的實施意見》和院《關於組織全體學生深入開展讀書學習活動的實施方案》,結合我班學生實際情況,特制定我班學生深入開展讀書學習活動計劃如下:

一、活動目的

以加強班風學風建設、提高同學文化修養爲重點,以促進全面發展、增強班級凝聚力爲目的,深入開展讀書學習活動,從而進一步激發學生的讀書學習興趣,營造濃厚的讀書學習氛圍,引導班級學生多讀書、讀好書、好讀書,講學習、愛學習、會學習,不斷提高綜合素質,提升就業競爭力,促進優良班風學風建設,爲繁榮校園文化,建設書香校園做貢獻。

二、活動主題

讀書明理勵志成才

三、活動內容

1、充分認識讀書學習活動的重要性,召開班級全體成員大會,認真開展宣傳動員工作。

2、成立班級“學生讀書學習活動指導監督小組”,由班級班長、團支書、學習委員、組織委員、宣傳委員組成,重點以“六個一”,即每週閱讀一小時,每月聽一次講座,寫一篇讀書心得,每學期精讀一本書,參加一次交流活動,一次實踐活動爲指導思想,負責班級讀書學習活動的規劃、組織和協調工作。

3、要求班級每位同學根據自己實際情況制定個人讀書學習計劃,計劃要求內容豐富,目標明確,貼合實際,便於操作,且必須高效率保質保量完成。

4、班級以宿舍爲單位成立讀書學習小組,各小組形成一份小組讀書學習計劃。特別大力開展“讀書先鋒”特色宿舍團小組創建活動,加強宿舍陣地建設。

5、“學生讀書學習活動指導監督小組”定期向全班同學推薦一些有意義的.書籍,具體包括:

(1)黨的路線、方針和政策。中國特色社會主義理論。國際國內形式。

(2)中外歷史、哲學、文學、藝術、美學等經典著作和名人傳記。

(3)科學技術、現代管理、經濟常識、法律法規、領導科學、公共關係類知識。

(4)勵志修養、心理健康類知識。

(5)外語、計算機等知識。

(6)專業前沿知識。

6、將讀書學習活動與學習相結合,特別與是英語四六級考試、江蘇省計算機二級考試相結合,要求各讀書學習小組定期開展活動,如英語集中學習。

7、建立班級博客,加強班級的凝聚力,內容可涉及學風班風、讀書學習交流、娛樂小天地等等,作爲班級同學交流學習的窗口。並鼓勵班級同學建立個人博客,與他人分享學習成果。

8、開展班級團日活動,在學期末以相互交流心得座談形式開展團日活動,個人進行總結交流,班級總結一學期的讀書學習成果,並對錶現突出的個人予以表彰和獎勵。

9、暑假推薦一些優秀書目,要求同學回家認真閱讀,並撰寫不少於1000字的讀書心得。

10、鼓勵班級同學除做好班級讀書學習活動和個人活動之外,還要積極參加院校組織的其他讀書學習活動,以此更全面的發展健全自我,向成爲綜合型人才而努力。