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大學社團活動策劃書(15篇)

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充實的工作生活一不留神就過去了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,我們要好好制定今後的工作方法,寫一份策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編爲大家整理的大學社團活動策劃書,歡迎大家分享。

大學社團活動策劃書(15篇)

大學社團活動策劃書1

爲了豐富同學們的課餘生活,提高同學們的交流能力,增強同學們的自信心,全面提高學生的文化素養,增強學生的欣賞、創造能力,我們太陽雨文學的全體成員將致力於把文學社辦成真正培養同學們能力的社團。

一、活動目標

1、發揮所有文學社成員的特長,拓展學生的第二課堂,豐富學生的課外生活,活躍院校文學創作,配合建設濃烈的教院校園文化氛圍。

2、組織學生積極參加校外公益活動,增強學生的人際交往能力和實踐能力,培養他們的自信心和愛心。

3、在有關老師的指導下,定期開展活動,提高學生的文學理論水平和欣賞水平。

二、活動內容

爲了讓我們的文學社在新的一年裏能夠具有更大的吸引力,取得更大的進步,同時真正的提高同學們的文學綜合能力,在這一年裏,我社將主要開展以下6個主題的活動,活動的具體內容如下:

活動一:

活動名稱:太陽升起篇

活動主題:獻出我們的愛,關心老人兒童

活動方案:

組織全社成員到校外附近的養老院和孤兒院去慰問,併爲他們帶去一些必須的生活用品和小禮物。在8:00—12:00的這段時間裏,爲他們整理衣物、表演節目,併爲他們做一頓豐盛可口的午餐;在3:00—5:00的這段時間裏,陪他們聊天、談心,瞭解他們的生活狀況,併力所能及的解決一些他們的生活困難,讓他們感受到太陽般的溫暖。

活動時間:20xx年10月

活動二:

活動名稱:雨露紛飛篇

活動主題:積極募捐助學金,關注貧困大學生

活動方案:

組織全社成員在校內外進行一場募捐活動,把募捐所得資金全部捐助給我院的貧困大學生,爲我院的貧困大學生解決一些生活、學習上的困難,讓他們能夠全身心的投入到學習當中。

活動時間:20xx年 11月

活動三:

活動名稱:文學翱翔篇

活動主題:提高文學素養,彰顯知識魅力

活動方案:

由於當代大學生缺乏對文學知識瞭解,爲了提高我校大學生的文學素養,我們可以在校內舉行一場文學常識比賽,鼓勵全院學生積極參加,同時針對同學們文學知識面狹窄的情況,文學社將邀請老師開設一次有關主題講座,促進學生對文學知識瞭解的同時,也豐富了學生的課外生活。

獎項設置:

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:4名

活動時間:20xx年1月

活動四:

活動名稱:社團展翅篇

活動主題:提高社團知名度,凝聚社員向心力

活動方案:

太陽雨文學社在學校的知名度並不高,所以在去年招新的時候遇到了一些阻礙,爲了避免同樣的情況再次發生,我們有必要通過一些活動來提高自己的知名度;同時,在新的這一年裏,太陽雨文學社的學生幹部全是由新的成員組成,要想把我們的文學社真正的辦好,就必須增加文學社成員的團結力、凝聚社員的向心力。因此我們可以與學校的其他社團聯合主辦一次有關時代熱點的知識競答比賽,並邀請部分學生代表、老師參加本次的活動。這樣既能夠增加各個社團之間的交流,又能夠和諧並加強社團成員的人際關係。活動時間:20xx年1月

活動五:

活動名稱:文化欣賞篇

活動主題:欣賞經典文化,回顧崢嶸歲月

活動方案:

中華民族有着五千年的文化歷史,在過去的歷史歲月裏,流傳下來的經典文化不計其數。作爲當代的大學生,一定要了解自己民族的文化歷史。因此我社決定在校內舉行每學期兩次的經典電影觀賞活動,讓學生通過觀看電影的形式,瞭解我們民族在過去五千年的文化歷史,以提高自己的文化知識面。

活動六:

活動名稱:經典誦讀篇

活動主題:誦讀經典詩篇,秉承文化理念

活動方案:

在校內舉辦一場經典文學詩歌的朗誦比賽,即讓學生重溫經典文學詩歌的魅力,又讓我國的文學詩歌文化得到進一步的秉承。

獎項設置:

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:4名

活動時間:20xx年5月

三、活動經費預算

活動一:1000元 活動三:200元

活動四: 300元 活動六:200元

四、活動總結

我社一定盡全力主辦好所有的社團活動,讓我社成爲我校學生最好的一個交流平臺,力爭將我社的“提高學生能力,增強文學交流”的宗旨發揚光大!

篇三:文學社出刊活動策劃書

xx文學社出刊活動策劃書

學習文學能使人陶冶情操,更明白事理。文學將人帶到通往理想,智慧的深淵。文學教導我們怎麼用文字說話並且用書面語言表達出來,文學就是一個人對生活觀、人生價值觀的總體顯現。一個文學素養很好的人,他的生活情趣生活素養都一定不會很差。當你用自身的體驗來感受它時,你就會發現用文字表達自己的見解感受是多麼明朗舒暢!在中國這樣一個應試國家,文學的培養似乎也只是爲了考試而準備,多數同學並不注重對自身文學素質的修養,因而造成對文學一無所知的窘境。xx文學社本着提高同學們對文學的興趣和文學素質的修養,豐富同學們的課餘生活,決定近期面向全院開展一次徵文活動並在適當時間出刊。 出刊目的:

開展文學作品的出刊活動目的在於在提高學生文學作品創

作的同時豐富學生的校園文化生活,爲學生提供一個展示自我、開拓寫作能力的平臺。提高全院學生的文化素養,創建一個和諧、濃郁的校園文化氛圍同時也在活動中對學生進行社團文化的宣傳,增進學生與我社團的交流

出刊安排:

1、時間安排:3月初——3月中旬:徵稿

3月中旬——4月初:排版

4月初:印刷

4月中旬:晚會(社慶+出刊儀式+頒獎典禮)

2、稿件來源:文學社全體成員,全院學生,兄弟文學社

3、資金來源:學院申請經費+拉贊助

出刊時間: 20xx年4月中旬

出刊地點:風雨球場

主辦單位:廣東省郵電職業技術學院委員會

承辦單位:xx文學社

指導老師:鄺燦彬老師

主要負責人:吳玉婷,李成堅,樑玉清,羅淮銳

出刊數目:500本

1、學生處老師各一本

2、校內宣傳(在塑膠籃球舉辦一場出刊宣傳,全院學生可到此觀覽,有興趣者可免費獲得書刊一本)

3、文學社每位社員各一本,往屆師兄師姐各一本。

4、兄弟文學社各一本

出刊經費預算:

1、刊物:500本,單價5元,總價2500元

2、晚會:宣傳單100份,晚會流程表100份,單價0.3元,總價60元 礦泉水2箱,單價24元,總價48元

桶裝水1瓶,單價7元,總價7元

一次性水杯2條,單價7元,總價14元

舞臺裝飾100元

禮炮6個,單價15元,總價90元

邀請函50張,單價2元,總價100元

獎品200元+證書60元

禮品100元

合計779元

社慶晚會安排:

1、 嘉賓:學生處老師,往屆文學社師兄師姐,各部門各社團

各班代表,兄弟文學社

2、 晚會前宣傳:海報宣傳,大本營宣傳,宣傳單

3、 晚會人員安排:主持人3名,禮儀4名,簽到處4名,接

待處3名,維持秩序10名

4、 晚會節目:鄺老師致詞,文學社創立人致詞,邀請舞獅隊、

武協、街舞隊、兄弟文學社各出一節目,吟詩,太極,小

品,抽獎,頒獎

5、 合影留念

大學社團活動策劃書2

一、活動背景

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍長中的校園氛圍,我們將舉辦以“我秀愚人節”爲主題的校園活動。

二、活動目的

本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放鬆身心,瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

三、活動主題

活躍校園氣氛,分享生活快樂。

四、活動時間

3月xx日至4月1日

五、活動對象

全體在校學生

六、活動形式

同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,並進行通過投票對優秀作品進行評選。參與形式有:

1、以照片附加解說的形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

參與作品可發送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱裏。上交作品的截止日期爲3月31日。

七、活動流程

3月xx日—xx日:準備活動宣傳海報三張,並作出兩個簡易的作品收集信箱。

3月xx日:將海報張貼於行知樓、致知樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,並附上活動通知;將作品收集信箱放置在行知樓和致知樓的相關位置來收集作品。

3月xx日—xx日:活動作品徵集階段。

3月xx日:對徵集到的活動作品進評選,選出主題明確、生動有趣的優秀作品,並以它們爲材料製作1個作品展覽板。

4月x日:在致知樓附近將展覽板展出。

4月x日:將作品展覽板收回。

4月x日:對本次活動進行總結。

八、注意事項

1、宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板要有愚人節內涵和意義的相關介紹。

2、需要各部的積極配合。

大學社團活動策劃書3

爲響應第N屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

一、活動主題

擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

二、活動時間

4月中旬至5月中旬

三、組織單位

主辦:共青團濱州學院委員會

承辦:濱州學院大學生社團聯合會

協辦:濱州學院各系社聯

四、參賽範圍

濱州學院所有正式註冊的社團

五、作品要求

1、作品形式爲社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

2、參賽方案分爲四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

4、參賽方案文字應在20xx字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、各種日常寫作指導,宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),並作爲作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附於申報表後。

五、活動流程策劃

1、初賽階段:4月中旬至4月下旬

初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》(見附件2),統計表打印版加蓋學院公章,並統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。

社聯郵箱:

社聯辦公室:團委樓314室

報送日期截止到4月4日,逾期不報視爲放棄。

聯繫人:胡勇,電話:

社聯QQ:(濱州學院社團之家)

2、決賽階段:5月上旬

決賽內容分爲兩部分。

①方案說明

現場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間爲5分鐘

②社團風采展示

大學社團活動策劃書4

一、活動背景:爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的',讓你走進充滿陽光的大學世界

二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會

三、活動時間:11月28日18:30—21:00

四、活動地點:大學生活動中心

五、活動對象:面向全院

六、活動的前期宣傳:面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a.海報宣傳———-海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯繫校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電臺等工作。

七、活動流程:

1.由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

2.恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀衆陸續上場。

3.兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀衆陸續上場。

4.遊戲<<誰是我的夢中舞伴?> >

遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生爲止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!遊戲結束!要求兩人共跳一舞

5.華爾茲

6.自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀衆根據音樂的節奏來跳。

7.遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對爲本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

八、主持人總結結尾。舞會結束

九、觀衆離場,工作人員清理場地

大學社團活動策劃書5

一、活動介紹

主題:興趣達人趣味競賽

時間:**年3月26日中午(暫定)

地點:東區三四號樓之間

主辦:電信學院興趣小組

對象:全體同學

二、活動目的

電信學院興趣小組目前有包括書法,文學,動漫,演藝等各類型興趣小組13個,旨在豐富同學們的校園文化生活,可是仍然有很大一部分同學不知個人的興趣所在,爲了讓更多的同學走出宿舍,走出教室,體驗校園生活的精彩,弘揚興趣小組“全心全意爲同學服務,讓每一個電信人陽光生活”的宗旨,進一步的加強和促進各興趣小組間的聯繫溝通及相互學習,興趣小組經過不斷的探索和討論,決定通過戶外趣味競賽的形式將各個小組的特色展示給大家。

三、活動策劃與負責人

策劃:

負責人:

四、前期準備

(1)製作海報、傳單(3月20日前):

(2)道具及所需物品採購(3月20):

(3)場地申請(3月22):

(4)特思,晨光等論壇發帖(3月24左右):

(5)傳單派發(3月25):

(6)場地佈置(3月26):

五、活動內容

1、夢飛天空(通信人家園)

具體規則:比賽以個人或者兩個人爲單位、每個單位贈送一個飛機模型、以5個單位爲一組比賽、組裝完了之後,同時計時放飛,飛機置空時間最長的兩個組獲勝。

道具:飛機

2、賓果大盤點(羣英薈萃)

具體規則:本小組採用的遊戲參考英國和澳大利亞等英語國家的bingo遊戲。活動內容如下:

事先準備一定數量的卡片:暫定200張。爲5行5列格的卡片,每個卡片有24個數字加一個空格,然後在1-15中選擇B對應的數字,16-30中選擇I對應的數字,31-45中選擇N對應的數字,46-60中選擇G對應的數字,61-75中選擇O對應的數字。遊戲者根據叫號,迅速找到在卡上的這些數字,並做出標記,只要有一個遊戲者根據叫號,描出了BINGO圖案,那麼這一輪的遊戲就算結束,隨後開始下一輪的遊戲。BINGO可以是垂直分佈、水平分佈或對角線分佈。

道具:卡片200張;桌子,鉛筆

3、人造時鐘(百舸)

具體規則:參與遊戲者自發組成兩人一組,單人蔘與者可由工作人員配合成組。每組的兩人背靠背站立,當關主報出一個時間,此時兩人要用手臂擺出時鐘三點鐘時的指向。如“三點整”,則需要一人的手臂上舉,另一人的手臂平舉(並是指向三點鐘方向,反向也爲錯)。經過幾個回合後,由較先出錯的一方被淘汰。正確的一方進入下一關卡。

4、手語猜詞(愛響無聲)

具體規則:由手語社的成員做手語動作,請參加的同學來猜含義,3個詞語中猜對兩個即可過關

5、計時顛球

具體規則:遊戲每次一人蔘加,計時一分鐘,達到指定數目即可過關

6、lietome(演藝俱樂部)

具體規則:兩人一組,一個人在準備好的信封中抽取,按照信封內紙條的提示說”好”,來表達紙條上的語氣,另一個人猜。一分鐘內猜出5組的過關。

道具:信封15個,紙條15張,提示板一個,秒錶一個

7、歡樂爆(第六感文學社)

具體規則:兩個人一組,將氣球分別綁在每人的腳踝部,每條腿兩隻氣球,三組選手參與,氣球全部被踩爆者淘汰,不可進行活動,最先被踩爆的兩組(兩人均被淘汰)即沒有過關,其他一組過關。

道具:氣球120個編織繩若干

8、迷宮與陷阱(百家爭鳴堂)

具體規則:三個小紙盒,涉及百科,字謎的小紙條若干,闖關者可以在前兩個盒子中各抽取一道題目,答對即可過關,在玩完別的遊戲之後可參與第三個盒子的終極問答,若答對即可獲得“興趣達人”的終極獎盃。

道具:裝滿問題的三個盒子

9、領獎:1)通過一,二關者:卡貼(200個約50元)

2)通過三,四關者:水筆(150支約80元)

3)通過五,六關者:筆記本(50個約150元)

4)通過七,八關者:文件夾或筆筒(30個約150元)

5)全部通關:興趣達人獎盃(3個約60元)

PS:除有項目的各組外,其餘各組分別負責現場的組織工作

TEC帝國:頒發獎品,維持秩序

新動漫、鳳儀筆談:派發傳單,現場宣傳

文化之旅:拍照

六、活動預算

道具:飛機(50個*3元),氣球,打氣筒,卡片,條幅,海報,紙,彩筆,通關印章,飲用水等約350元

獎品:490元

合計:840元

七、注意事項

派專門的工作人員維持現場的秩序,確保活動的順利進行,活動中要注意參與者的人身安全,並保證用電安全。活動之後,派工作人員清理現場。

大學社團活動策劃書6

一、活動主題

歌舞青春放飛夢想

二、活動意義

新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構築一座溝通的橋樑,營造惠園濃厚的it文化氛圍。

爲了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的瞭解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課餘生活。

三、活動時間

xxxx年xx月-xxxx年5月。

四、參賽對象

xx農業大學在校大學生

五、組織機構

主辦單位:

協辦單位:xx軟件信息協會;

計算機協會;

240星辰動漫協會;

ld景觀設計協會;

野人定向協會;

職師電子協會。

六、活動形式

1、優秀軟件作品展示(爲期一天)

簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟件相關的作品,激發並提高我校大學生的學習熱情。爲構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。

2、計算機基礎知識大賽(爲期一個月)

簡要說明:21世紀,信息化已經成爲主導人類社會進程的洪流,作爲e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。爲提高我校綜合素質,爲廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課餘文化生活。

3、網頁設計大賽(爲期三個月)

簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網絡已成爲人們獲取信息的一個必不可少的載體,網頁也隨之成爲人們獲取信息的窗口,爲了普及廣大學生的網頁製作技能,特舉行網頁設計大賽。

4、平面設計動漫設計大賽(爲期五個月)

簡要說明:爲了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,爲學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。

5、義務維修活動(永久)

簡要說明:弘揚雷鋒捨己爲人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。

七、開展步驟

(一)組織發動階段(xxxx年xx月初)

xxxx年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院採取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啓動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。

(二)統一報名階段(xxxx年xx月初)

在藝術節啓動的開始,啓動統一報名,針對所有的大賽進行規範合理的統一報名。報名持續一個禮拜。

(三)作品準備階段(xxxx年xx月末-至xxxx年3月、4月)

xxxx年xx月份,xxxx年xx、xx(xx、xx)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟件設計製作。

(四)半成品審覈階段(xxxx年xx月份)

2月上旬,e01軟件信息會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對於那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。

(五)組織申報和評審階段(xxxx年xx、xx月份)。

大學社團活動策劃書7

一,活動標題

春季分組登山比賽

二,活動意思

通過組織學生進行登山提高學生身體素質以及團隊配合精神

三,活動前期準備

由社團組織部負責參加活動同窗的組織工作,宣傳部負責本次活動的宣揚工作及活動中攝象工作,外聯部負責本次活動的支援工作

四,活動內容

將所有參加活動的同學分成若干組,沒組選出隊長一名,負責帶領各自的小組.各小組自由決定登山路線,一先到的一組爲獲勝組.

五,活動目標

通過本次活動使學生進步對身材素質的重視,增強學生的團隊協作意識

六,活動總結

通過成功的進行本次登山競賽活動,使我們社團的內部合作更加默契,各部分對各自職責更加明白.也在活動中發現了社團內工作調配的勝利與不足,對我們社團未來的發展起到了踊躍的推動作用。

上面就是如何寫出一份策劃書的最基本方式以及典型,信任只有你認真閱讀了,就必定能夠寫好一份策劃書。策劃書寫作並不是什麼難事,只是在寫策劃書時要注意的事項很多,容易遺漏,所以在始終的寫作中,緩緩的就形成了良好的習慣,也有了自己的留神規則,這些都是寫好策劃書的最起碼的前提。

立即就要迎來中國國民解放軍建軍82週年的日子了,在“八一”建軍節即將到來之際,咱們必需舉行一次歡慶晚會。慶祝一下!中國公民解放軍從建軍伊始,就是一支鐵軍,從多少萬人的軍隊到當初有兩百萬職業軍人,領有世界上數的着的精良武器,以及世界上最有戰鬥毅力的部隊!

一:時光:XX年7月31日晚8時

地點:合作專區個聊-歌王二區綜藝大觀三牽手不凡人

二:主辦單位:

牽手非凡人聊天室

三:晚會宗旨:

咱們通過這個文藝晚會給網絡的朋友們一個展示自我的舞臺,更好的豐富友人們的業餘文化生涯,以擴大牽手不凡人在網絡上的影響力。使牽手非常人聊天室越辦越好。

四:晚會工作職員的重要職責

職責:負責晚會的保險工作,遇到不安全情況及時向指揮及組委會彙報

五:晚會注意事項

1、晚會在7月31日晚上8點準時開始,7點30分以前請房間管理換好馬甲進房間,工作人員以工作馬甲爲主,演員換演員馬甲,不上演節目的治理,全部換上迎賓或保安馬甲。

2、晚會期間有專人迎賓跟發廣播,其它管理不得再設置自動迎賓信息或發廣播。

3、晚會安排了專門的遞麥人員,其它管理不得操作麥序。

4、熱情接待每一位來房間的友人,多給表演人員鮮花掌聲支持。

5、晚會管理人員不能隨便抱臨管,由指定的管理來操作

6、晚會請柬:(請各位管理複製粘貼本請帖,務必在晚會舉辦前五天發給自己的所有好友,可以採取羣發方式)

六:晚會要求:

1、本次晚會舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題懇求

2、參與者必須接受活動組織者的同一指揮,統一馬甲,周到組織,分工協作,精心實行。

3、本次活動請求組織者和介入者之間應相互配合、彼此支撐,保障晚會各環節順利實現。

4、遇各類突發問題,晚會主持人隨機應變,巧妙的解決。

5、晚會工作人員應當真對待本人所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其餘部分的工作,主動幫助他們完成應該負責的名目。

這一次晚會,我們一定要辦的隆重一些,要辦的讓大家都開心,讓更多的人在這裏受到尊重,這樣纔是最重要的。每年只有一次的建軍節,信賴大家都可以在這裏玩的開心,可以在這裏享受到樂趣,這纔是舉行這一次建軍節的真諦!

大學社團活動策劃書8

活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會裏,電腦已經溶入到我們生活的各個領域裏,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成爲“現代人”的一大特色。爲了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,爲進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我係特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節

二、主辦單位計算機系團總支學生分會

三、合作單位計算機協會、

四、活動時間

11月19日—12月4日

五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

六、活動意義和目的

通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

七、活動項目

1、開幕式

2、遊園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

八、活動安排:

宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。

報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,並在此產生進行決賽的隊伍。

決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

九、注意事項:

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束後,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公佈和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,並打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我係第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

xx年10月29日

大學社團活動策劃書9

一、活動背景及目的

隨着金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作爲青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

XX年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查對象

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1)調查問卷打印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料製作費用約10.00元;

4)問卷後期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約爲10.00元。

七、具體安排

1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日

監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日

組織部負責動員會員踊躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日

通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日

由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的數據比例統計。

b、3月23日~3月25日

由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日

請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日

通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,並探討解決辦法。

大學社團活動策劃書10

一、活動背景:

團體心理輔導就是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,爲參加者提供一種良好的社會活動場所,創造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它就是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關係,學習新的態度和行爲方式。

二、 活動目的:

本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業餘生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

三、活動時間的點

xxxx教學樓及xxxx

四、活動成員

xxx工大學大一新生

五、活動開展:

第一期:相遇相識(一教六樓)

A串名字遊戲 20分鐘

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業、姓名,第二名同學輪流介

紹,但是要說:我就是***後面的***,第三名同學說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……最後介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業複述一遍。

目的:使同學們相互認識,利於活動開展。

B棒打薄情郎:20分鐘 成員瞭解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執報紙捲成的“棒子”,指導者喊出一位成員的暱稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反覆做,直到大家熟悉彼此的名字。

準備:報紙轉成的棒子

C畫手掌定協議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。

b在手掌的的方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什麼樣的效果)。

c在手指處寫下爲實現自己的期望,所採取的措施,並相互分享。

d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的牆面上。

爲避免冷場 卡紙粘貼在牆上,讓他們一起畫手掌。

準備:準備大白紙,及足夠的卡片。

D心心相印,

我來比你來猜 道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準備:具有表演性的成語

E演講 50分鐘

這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互瞭解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年後的我”等等,然後將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子裏。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束後,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年後還給成員,用另一張紙寫下十年後的自己是什麼樣子?在畢業前還給成員。

準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

A踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起並綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視爲出局,最後保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

準備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

B綁腿跑 40分鐘

分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節目。總結經驗。

目的:加強團隊合作和協調能力,活躍氣氛。

準備:繩子若干

C矇眼五角形 20分鐘

蒙着眼睛做遊戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因爲我們是一家人,因爲我們有着共同的目標,所以我們能行!

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標就是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對着北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

D大跳繩

準備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

A信任之旅:30分鐘 抽籤決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點後交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節目。

準備:眼罩

B信任背摔

一人身體站直,直挺挺的向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

C 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就的離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

A救援行動之通關密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,並把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識的討。

大學社團活動策劃書11

秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。

一、活動主管單位:共青團甘肅聯合大學委員會

二、活動承辦單位:甘肅聯合大學河柳文學社

三、活動時間:10月15日

四、活動地點:南山公園

五﹑活動意義﹕以秋遊的形式進一步加強社員與社員之間的聯繫、與其他高校之間聯繫,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚於此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

六:活動內容﹕

1:本次活動限於河柳文學社全體社員同甘肅其他高校

(蘭州商學院等);

2:此次秋遊活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全;

3:活動經費實行AA制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、乾糧自備;

4:路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園;

5:遊畢,河柳文學社每位社員都寫一篇遊記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳週刊》上刊登。

  河柳文學社策劃部

  20xx年10月11日

大學社團活動策劃書12

一:活動名稱: 日新國學會漢服成人禮活動

二:活動時間: 20xx年6月13日下午兩時

三:活動地點: 圖書館二樓平臺.

四:活動簡介:

漢服成人禮是中南財經政法大學武漢學院日新國學會策劃舉辦的一次旨在弘揚傳統禮儀,復興民族文化的大型成人儀式。通過此次漢服成人禮,讓更多的當代大學生認識我們的民族服裝,瞭解和保留傳統文化中的精華部分,明確成人意識,提醒社會責任.

五:活動參與人員: 日薪國學會會員

六:活動特邀嘉賓: 黨委副書記王興和教授 圖書館長讀書會長黃秀子日薪國學會指導老師杜沛然 日薪國學會指導老師肖琴

七:活動流程: “一”迎賓:主人立於東面臺階位等候賓客。

“二”就位:主賓落坐於主賓位;客人就座於觀禮位。

“三”開禮:主人(父親)起身,簡單致辭。

“四”就位:冠者(笄者)走至場地中,面向南,向觀禮賓客行揖禮。

“五”賓盥:正賓洗手做準備。

“六”初加:正賓跪坐下(膝蓋着席)爲冠者(笄者)梳頭加巾(笄)。

“七”一拜:冠者(笄者)面向父母親,行正規 拜禮。這是第一次拜,表示感念父母養育之恩。

“八”二加:正賓爲冠者(笄者)着帽(簪上髮釵)。

“九”二拜:冠者(笄者)面向正賓,行正規拜禮。這是第二次拜,表示對師長和前輩的尊敬。

“十”三加:正賓爲笄者冠者(笄者)着襆頭(加釵冠)。

“十一”三拜:冠者(笄者)面向國旗行正規拜禮,這是第三次拜,表示傳承文明報效祖國的心。

“十二” 置醴:有司擺好醴酒席。

“十三” 醮子:冠者(笄者)跪着把酒撒些在地上作祭酒。然後持酒象徵性地沾嘴脣,吃一點飯。

“十四”字冠者(笄者):給冠者(笄者)取“字”。

“十五”聆訓:冠者(笄者)跪在父母面前,由父母對其進行教誨。

“十六” 揖謝:冠者(笄者)向在場所有參禮者行揖禮以示感謝。

“十七”禮成:冠者(笄者)與父母並列,全體起立。父親面向全體參禮者宣佈禮成。

八:.活動目的:弘揚傳統禮儀,復興民族文化. 明確成人意識,提醒社會責任.

九:活動道具: 漢服三十 盥器一個 薦席十張 酒食一份

音響一套 桌椅五個 橫幅兩個 國旗一面 活動經費預算四百五十元

十:活動聯繫人: 侯楷 藏倩

  中南財經政法大學武漢學院日新國學會

  20xx年6月3日

  大學生漢服成人禮活動策劃書

大學社團活動策劃書13

春的迎來在於拼搏人生,我們勇敢追逐,奮鬥創新,弘揚社團文化。高職學院的成立開啓了社團隊伍,同時第一學期協會申辦也給社團注入了新鮮的血液。爲了發展校園文化,結合學院“以學生爲主”的理念,促進廣大學生綜合素質的提高,活躍學生課餘生活,特此舉辦本屆精品月活動。

精品月素來有着深厚的文化底蘊,而活動卻是缺少不了的元素。高職學院將在本學期開展第一屆活動月活動。本屆活動月的主旨在於活躍社聯社團的氣氛,使更多的學生能夠參加到社聯社團的活動中,讓每個大學生找到屬於自己的亮麗舞臺,發揮個性特長,得以超越自我。

同時,也讓廣大學生學會自信專注的面對生活,展現出新時代大學生的豪情滿志。青春的樂章已經奏響,讓我們用激情去面對所有的挑戰。

一、活動名稱

寧波大紅鷹學院高職學院社團聯合會第一屆活動月

二、活動主題

"風雨同路共創你我"

三、活動策劃主辦

寧波大紅鷹學院高職學院社團聯合會

贊助單位:

四、活動時間和地點

五、活動宣傳方式

六、活動開展

(一)活動準備階段

1、策劃階段

由策劃部負責人組織策劃部幹事進行關於策劃此次精品月的討論,最終完成初步的活動月策劃。

2、宣傳階段

經過策劃部和宣傳部的討論,採用多種方式讓學生們瞭解並參與活動月召集各部門幹部以及各個協會會長參加本屆精品月動員大會,由理事長主持,宣傳關於本屆活動月的相關信息,鼓勵每個協會都能參與進來。

大學社團活動策劃書14

一、活動主題:

學團史樹團風

二、活動目的:

爲了迎接建團90週年,××法學團支部以“我的青春我的團”爲主題,開展了學團史、樹團風活動。通過唱團歌、教材學習、演講等形式將自己對於團的瞭解向大家彙報,希望通過此次活動的開展讓××法學團支部的團員們瞭解共青團的歷史,學習團的優良傳統,達到以團風引領學風的目的,也希望通過此次活動,××法學的全體團員們能夠更加珍惜彼此的友誼,營造良好的氛圍,共同創建一個優秀的團支部。

三、活動時間及地點:

20xx年4月25日11:45新教a305

四、活動對象:

××法學團支部全體同學

五、活動方式:

團日活動

六、活動內容:

1、介紹

主持人介紹活動主題、內容及目的。

2、齊唱團歌

××法學團支部60位團員和一名羣衆齊唱團歌。

3、教材學習

××法學團支部團員學習團課、黨課教材,傳閱自己查找的關於共青團的歷史資料

4、演講

大家依次上講臺演講,對於團的理解,感悟,一路以來的成長

5、才藝展示

艾洪號同學獻唱活躍氣氛

6、活動總結

大家發表感言,對於這次活動的開展提供建議與意見

7、在《飛得更高》激昂的樂曲中結束此次活動。

七、活動意義:

莎士比亞曾經說過:青春時代是一個短暫的美夢,當你醒來時,它早已消逝得無影無蹤。不知這位戲劇家的慨嘆,是在追憶自己的懵懂歲月,還是勸少年莫要辜負時光。我們把青春給了團,團給了我們智慧和力量。只要青春生生不息,團的脈管裏將永遠熱血賁張。“愛國、進步、民主、科學”,五四精神傳承着青年的責任,“有理想、有道德、有文化、有紀律”,共青團的隊伍充滿光明和希望,那面火紅的團旗,照亮了有志青年的錦繡前程,燃燒着鐵路騰飛的終極夢想。“我的青春我的團”團日活動的開展,讓團與我們的青春聯繫更緊密了。

八、活動負責人:

團支委

大學社團活動策劃書15

一、活動主題

“財富人生”

二、活動時間

x月x日週三下午1:30

三、活動地點

經管樓

四、活動意義

1.學會正確的投資思考模式,自我修正投資觀念,找到實現財務自由的關鍵;

2.模擬真實人生歷程,坦然面對變化。學習應對挑戰,做出的投資以及理財決策;

3.開啓自己的投資理財天賦,提高財務智商,邁向財務自由;

4.傳授給你愛的人,讓現金流遊戲成爲創造財務自由的工具。

五、活動方針

以輕鬆的類似於“大富翁”的遊戲形式來開展活動。

以個人爲單位,從起點開始,時間期限爲1個半小時(時間可調整),結束後看誰的現金流最多,就是最後的“大贏家”!

六、活動方式

1、活動前期

宣傳——飛信通知社員

接受報名——根據報名人數安排遊戲的組數。

物資購買——

確認每個部長和幹事都瞭解現金流的遊戲規則。

活動負責人:xxx

2、活動期間

a.社長介紹社團,自我介紹,以及“財富人生”的遊戲規則和獎勵。

b.每一個遊戲小組人數爲5-6人,分別分配1個銀行家(幹事),1個講解員(大二)

(活動中可以播放輕鬆的音樂調節氣氛)

c.到了規定時間後,看每個組的成員誰的現金流最多,則爲每組的“大贏家”,社長頒發獎品。

d.社長做結束語,並讓勝者發言,說說自己遊戲心得、引發的思考以及對未來人生的財富規劃等。(如果社員不知從何說起,社長可以略做引導)

e.結束後,合影留念。

3、活動結束

整理教室、簡訊、人人上傳照片

七、注意事項

1.如果參賽的人數不足,則可以有我社幹事補上。

2.講解員必須要隨機應變,活躍氣氛。

遊戲規則

現金流遊戲共有兩個遊戲圈,一個是我們耳熟能詳“老鼠賽跑”圈,另一個則是取得財務自由之人所在的快車道。

每個人通過擲骰子,來決定你行走的步數,走到的每一格都代表了一個機遇,可能是“做慈善”“機遇”“失業”“生小孩”等,然後講解員會根據你所選擇的是“小機遇”還是“大機遇”爲你翻開一張卡片,解說你的機遇是什麼,然後就看玩家的選擇要還不是要。

遊戲規則類似於“大富翁”。

首先大家都要在小圈中,爲金錢而工作,每個月的支出主要靠工資來維持,每過完一圈則代表了度過一個月即可領取月工資,在小圈中,如果說你的資產所帶來的收入(不包括月工資)已經超過了你月開銷,那麼恭喜你,你已經是財務自由人,你已經脫離了靠工資維持生活的人,即你可以進入大圈(快車道),這時候你的收入主要是靠創造的資產帶來的,你的經濟生活方式只是不斷地創造更多的資產。

在小圈中,你可能有購買股票、基金、房產的機會,有生小孩的可能,有失業的風險等,這時候就在於你如何取捨了。

在大圈中,你會有很多賺大錢的機會,但是同時的,你也會有很大的開銷。

這兩種遊戲圈其實代表了兩種思維方式和兩種生活方式。

獲勝方式

這個遊戲的獲勝的要求是:在“老鼠賽跑”中儘快獲得資產收入,當你的資產收入超出你的總支出的時候,你就跳出了“老鼠賽跑”的陷阱,並進入了快車道,如果你能在快車道實現你的夢想或者月現金流增加五萬(或另定)以上,你就獲得了比賽的勝利。