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遊園活動策劃方案(精選6篇)

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爲了確保活動有序有效開展,常常需要預先制定活動方案,活動方案的內容和形式都要圍繞着活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。那麼優秀的活動方案是什麼樣的呢?下面是小編精心整理的遊園活動策劃方案(精選6篇),希望對大家有所幫助。

遊園活動策劃方案(精選6篇)

  遊園活動策劃方案1

  一、主辦單位:街道黨工委、辦事處

  二、活動時間:20xx年1月29日下午2:30—5:00

  三、活動地點:xx人民公園

  四、參與人員:市民羣衆

  五、活動項目及規則

1、盆滿鉢滿

參與人數:1人

遊戲規則:參與者手拿一雙筷子,將水盆中的珠子夾到盤子裏,中途不能用身體任何部分觸碰珠子,限時30秒。

獎勵辦法:完成6個或以上者可獲得一個印章。

2、盲人敲鼓

參與人數:1人

遊戲規則:參與者站在離鑼鼓5米處的圈內,蒙上眼,自轉3圈後向鑼鼓位置前進(旁邊可有人語言提示),然後拿起錘子敲鑼,則遊戲完畢,限時30秒。

獎勵辦法:敲鼓成功者可獲得一個印章。

3、百發百中

參與人數:2人

遊戲規則:參與者分投球者和接球者,兩者分別站在1平方米規定區域內,投球者在30秒內將15個布球投向綁在接球者腰腹中的籃子裏。遊戲中,接球者可用雙手移動籃子,但兩者均不可超過規定區域,限時30秒。

獎勵辦法:接到布球10個或以上,每人各獲得一個印章。

4、鴻運當頭

參與人數:1人

遊戲規則:參與者用頭部頂一本書,在長10米、寬2米的賽道賽跑。途中需按所示路線繞過5個障礙物,比賽中雙手不可接觸書本,不能讓書本落地,否則視爲犯規(每人只有一次犯規機會),限時15秒。

獎勵辦法:完成遊戲者可獲得一個印章。

5、風生球起

參與人數:1人

遊戲規則:參與者用口把水盆中的乒乓球吹到另一個水盆中。依次把球吹進最後一個水盆後,則完成遊戲。中途不可用身體任何部位觸碰或讓球落地,限時15秒。

獎勵辦法:完成遊戲者,可獲得一個印章。

6、一鏢中的

參與人數:1人

遊戲規則:成年人距離靶子3米,小孩距離2.5米,參與者單手飛鏢3次,飛中鏢內紅心處則爲成功,限時20秒。

獎勵辦法:飛中紅心1次或以上者,可獲得一個印章。

7、套中有禮

參與人數:1人

遊戲規則:參與者站在離架子3米遠處,單手往目標物套圈。每人有6次機會,限時30秒

獎勵辦法:套中4次或以上者,可獲得一個印章。

8、開門接福

參與人數:1人

遊戲規則:參與者在3米遠處向有6個孔的架子單手投球。每人可投球5次,限時30秒。

獎勵辦法:投中2個或以上者可蓋一個印章。

9、過目成誦

參與人數:1人

遊戲規則:參與者能夠在規定時間內背誦社會主義核心價值觀24個字即可,限時20秒。

獎勵辦法:完成遊戲者,可獲得一個印章。

10、九九同心

參與人數:1人

遊戲規則:通過撲克牌抽籤,產生五個數字,參與者在規定時間內將抽到的撲克牌數字依次在對應的九宮格內跳完即可(中途挑戰失敗者需從第一個數字重新開始),限時30秒。

獎勵辦法:順利完成任務者,可獲得一個印章。

11、才高八斗

參與人數:1人

規則:工作人員備好15首古詩,參與者通過抽籤,確定接龍的古詩,只要順利接上指定的一句即可,每人有3次接龍的機會。

獎勵辦法:接對古詩2次或以上者,可獲得一個印章。

  六、獎勵辦法

每人每次可領取一張獎券,獎券印有11個遊戲項目的格子,每完成一個遊戲,可獲得一個印章。每集1個印章可換一份一檔次獎品,每集3個印章可換一份二檔次獎品,每集5個印章可換一份三檔次獎品,兌換獎品後印章失效,不可累計兌換其他檔次獎品,獎品兌完即止。

  遊園活動策劃方案2

  一、活動意義:

辭舊迎新,慶賀新年到來,豐富校園文化生活,充實同學們的課餘生活。

  二、活動目的:

活躍新年氣氛,寓教於樂,讓同學們在遊園的同時增長知識,鍛鍊邏輯能力。

  三、活動項目:

1、猜謎語

2、繞口令

3、吹蠟燭

4、摸鹿鼻子

5、打保齡球

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾乒乓球

9、套圈

10、飛鏢

11、搶說運動項目

12、運用爆破音吹蠟燭

13、妙接對聯歇後語

14、聯想ABC

15、比比誰的眼力

16、快樂呼拉圈

17、比比誰的運氣好

18、掌上明珠

19、彈球

  四、項目規則:

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

  五、獎勵規則

所有項目都有獎品,用獎劵到小賣部換取小獎品。

  六、活動總經費:

1000元左右。

  遊園活動策劃方案3

  一、活動主題:

“七彩樂園歡樂童年”

  二、活動目的:

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使小教育,宣傳遊園活動開始。

13:15學生開始遊園。

15:20遊園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

  三、活動地點:

各教室

  四、活動注意事項:

1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。)

2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、各班主任到班組織活動,並負責好本班的活動紀律,對不守紀律的學生,可以對其嚴肅批評並扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

4、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。活動結束後,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

5、按照學生最後得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發掉。

鎮中心小學“慶六一”遊園活動記分表(略)

注意:

1、學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。)

2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、高段領獎地點在食堂,低段領獎在隊室,領獎時須遵守紀律,服從老師指揮。

  遊園活動策劃方案4

  一、活動名稱:

xxx大學北方信息工程學院大學生聖誕遊園會

  二、活動主題:

狂歡聖誕喜迎新年

  三、活動時間

20xxx年12月23日晚(18:30——21:00)

  四、活動地點

院文化長廊

  五、活動面向人羣

全院師生

  六、活動形式

各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然後在各自場地設置一些小遊戲,同學們進園遊戲時,可以通過一些小

遊戲增進交流。

  七、活動安排(活動總負責人:xxx)

準備階段(負責人:祕書部xx宣傳部xx)

1、12月4日晚(8F—J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2—3個活動爲宜,策劃書中要求寫出遊戲名稱及規則,本社團安全員及聯繫方式,保管員及聯繫方式。)

2、12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)爲本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板擡到各自場地繼續宣傳。

3、邀請校園藝人演出。

4、由社團聯合會統一製作本次活動遊園會門票,並在活動前發放給全院師生。

活動開展(負責人:實踐部xxx)

1、12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動範圍內的.衛生並佈置。

2、社團聯合會實踐部協助後勤佈置音響、彩燈及照明設施。

3、給各社團發放獎品及佈置場地所需的綵帶、氣球等。

4、12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播臺推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。

5、活動結束後,各社團負責各自場地的清理,並由實踐部檢驗。

6、詳細流程見附件一

後期活動(負責人:組織部xxx)

1、各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發佈。

2、召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。

3、各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄並如實上報社團聯合會。

  八、注意事項:

1、由於是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用電成爲隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衛科協助。

2、各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名、系別、學號及聯繫方式。要清楚每個獎品的去向。

3、各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束後要及時清理場地。

4、活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衛科聯繫。

5、由於活動場地佈置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請後勤處協助接電線和彩燈。

  九、預期效果:

通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今後的校園文化更加豐富多彩。

  遊園活動策劃方案5

  一、活動主題:書香瀰漫融情校園,知識滿溢樂學人生

  二、活動背景

讀書節活動作爲學校文化主題活動之一,期間全校師生行動起來,讓濃濃書香瀰漫xx校園,讓更多孩子熱愛讀書、收益於讀書。學期結束前,將讀書節閉幕式與結業典禮、迎新活動整合,展示學生讀書節中的收穫,以及爲學生課餘的讀書文化交流和學習搭建舞臺。學校秉着爲學生創設良好的讀書氛圍,營造積極向上的學習環境,激發學生的讀書興趣,建設活力的校園文化等理念,意在將本次活動打造成爲融教育、娛樂爲一體的綜合性大型文化校園活動。

  三、活動目標

活動的目的在於讓孩子們在展示中獲得自信,在體驗中收穫知識,在互動中學會交流,學校將把創新和實踐落實到實處,通過讀書節帶給孩子們更多、更好、更新的學習體驗。本次活動誠邀朝春中心小學的優秀學生一起參與其中,在讀書結對、圖書義賣、知識競猜、趣味遊戲等項目中享受讀書的樂趣,體驗xx的文化。

  四、活動內容

一、結業典禮(8:30——9:30)

二、中小學結對迎新聯誼(9:30——10:00)

三、圖書義賣(10:00——11:00)

四、文學知識有獎競猜(10:00——11:00)

  五、活動開展

(一)結業典禮

地點:大禮堂

時間:20xx年xx月15日上午8:30——9:30

活動議程:

一、總結回顧:本學期校園主要活動回顧(視頻播放、學生感悟)

二、表彰先進:

a、學習類:年級前十名、進步顯著獎

(穿插表演:電子琴 )

b、德育類:年級優秀學生幹部、三好積極分子、優秀志願者、行爲規範示範班

(穿插表演:英語課本劇)

c、文體類:優秀衛生員、優秀運動員、優秀圖書管理員、優秀財產保管員

(穿插表演:朗誦 )

d、讀書節評比:讀後感、海報、優秀展示項目、書香班級

三、校領導發言

四、學生合唱表演

五、寒假生活倡議(班主任活動推薦)

(二)圖書義賣

地點:小操場

時間:20xx年xx月15日上午10:00——11:00

一、準備工作:

(1)由每班學生自願捐出一本或幾本義賣圖書,進行分類,製作類型導視。

(2)在每本義賣圖書封面上貼上醒目價格標籤。

(3)每班精選幾本圖書進行特賣。

(4)工作人員:每班1位攤主,1位財產保管員,2位叫賣宣傳人員

(5)製作手繪小海報貼在攤位前面。

二、注意事項:

(1)捐贈圖書要求文明、健康,八成新。

(2)文明交易,不強買強賣。

(3)每班可自行開展一些促銷活動。

(三)文學知識有獎競猜

地點:葡萄架下

時間:20xx年xx月15日上午10:00——11:00

一、前期準備:

(1)準備兩個抽獎箱用來抽獎。

(2)誠邀語文組老師一起出題,60道文學知識題目。

(3)準備好答題紙

(4)相應數量獎品

(5)懸掛彩色燈籠和謎題。

二、比賽規則:

(1)參賽者當場領取答題紙,填寫好基本信息參與答題。

(2)60道題目可隨意競答,將答案填寫在答題紙上。

(3)參賽者將完成的答題紙直接放進抽獎箱。

(4)事後學校根據答題紙上答對數量給予不同的獎品。

(四)中小學結對迎新聯誼

地點:大操場

時間:20xx年xx月15日上午9:30——10:00

由主持人組織在場學生舉行一個小型結對儀式,讓本校的學生和朝春的學生分別在抽獎箱內抽取帶有圖案的紙片,然後根據紙片上的內容找到和自己有着同樣圖案紙片的小夥伴進行結對,併爲隊友帶上代表友誼和團結的小隊徽章。

活動流程:

一、致歡迎辭。

二、宣佈結對名單。(贈送結對讀書筆記)

三、互留聯繫方式。

四、結對參與遊戲。

五、共同參與其他遊園活動。

遊戲環節:

儀式結束後主持人宣讀比賽規則並宣佈比賽開始。

一、遊戲前期準備:

(1)準備2個抽獎箱;製作與來校學生同樣數量的圖案紙片2份,供結對抽籤使用。

(2)準備成語接龍的題目若干。

(3)遊戲使用綁繩若干。

(4)若干小隊徽章。

二、結對比賽遊戲規則:

(一)朝春學生參與環節

(1)遊戲分爲5組同時進行,每組8對選手。

(2)參賽者在賽前必須用繩子將兩人靠近的一條腿綁在一起。

(3)裁判發令後參賽者方可前進。

(4)達到賽程一半的地方後回答工作人員的成語接龍問題,答對後方可返回。

(5)返回到起點後將自己的成語告訴下一組隊友,下一組人員出發後到達工作人員處再將接力的成語告訴工作人員,答案正確方可返回。

(6)8對選手都跑完全程並將成語接力完成後方可完成比賽。

(7)計時人員統計時間最短的小組,評出第一名並將圖書獎勵給小組成員。

(二)其他學生參與環節

計時原則:2人一隊進行參賽,4人兩組進行pk。先過起點線者獲勝獲得小獎品。

五、人員安排:

(1)安排8名終點工作人員,負責成語接龍。

(2)5名計時人員,在前一環節統計時間。

(3)4名終點工作人員,在後一環節中負責起點和終點裁判並分發獎品。

  遊園活動策劃方案6

  一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題

團結友愛,共建和諧

  三、活動時間

5月4日、5月5日

  四、活動地點

中州大學校操場

  五、活動形式

戶外拓展

  六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

  七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

  八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性爲一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單,因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

  九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

教具:實心球若干個。

場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球爲失敗,看哪個能闖過雷陣。

規則:

1、不允許睜眼睛看。

2、不許出聲或其他暗示。

3、碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

遊戲規則:

遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人。

遊戲規則:

主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認爲會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:

比長:比手臂;比上衣;比頭髮…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調;比手擡起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

  十、參賽方面的具體要求

1、參賽隊伍自行組隊

2、參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衛生

3、參賽隊伍在活動當天必須到場

4、參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

  十一、後期活動

1、比賽結束及時清理活動現場

2、比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

  十二、突發事件處理

1、下雨則改期舉行。

2、參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取。

3、現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止。