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【推薦】大學活動策劃範文集合6篇大綱

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大學活動策劃 篇1

一.活動概況

【推薦】大學活動策劃範文集合6篇

活動名稱:出外活動到大學城騎單車

主辦方:廣州城市職業學院排球協會

負責人: 麥錦安

時間:*月**日早上到達目的地,四點結束(吃飯問題)

地點:大學城 (在廣園購物中心乘搭大學城一線)起始站,終點站?

二.活動背景

1. 活動開展原因

協會爲了讓成員之間互相認識瞭解,密切聯繫,加深之間的友誼同時增強成員之間凝聚力,更好地爲協會服務,爲學校服務。將有理想有抱負的成員更加樂於工作,爲自己的目標不斷努力,嚮明天邁進。

三.活動的目的和意義

四.內容

成員們可以自備單車,可以騎單人或雙人單車。

1. 活動的預期效果及意義

大家有秩序地樂意愉快地活動,令成員之間加深瞭解,互相認識彼此。

遇到困難互相扶持,互相幫忙。

四.活動資源(人力·物力)

1. 報到人數:

2. 租車每小時5~10元

注:協會會幫補。

如果樂意請儘快報名,享受美好時光,增強自身體能,實現人生價值。

策劃人:

大學活動策劃 篇2

一、 活動主題:心語心願

二、 活動背景:當我們離開家鄉,踏入河南師範大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

1、 一些同學還處於被動學習狀態,不知道怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

2、 個別同學性格內向,集體活動中會膽怯害羞,不願意表現自己。

3、 很多同學在高中時是班裏的佼佼者,對自己定位較高,面對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。

4、 現階段,班裏的同學很難融到一起,大家在宿舍裏都玩得很開心,但是與班裏其他同學交流較少。

三、 活動目的:

1、 希望通過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

2、 希望藉此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的瞭解。

3、 豐富同學業餘生活,使同學們在學習之餘能有所放鬆。

四、 活動時間及地點:xx年12月2日,田家炳609教室

五、 活動準備:

1、 將教室的桌椅擺成方形,便於大家交流。

2、 將需要的內容提前寫到黑板上,便於活動二的開展。

3、 將同學們的名字都單獨寫到紙條上並放入一瓶子中,便於活動三的開展。

4、 提前準備精緻的便利貼,在活動五結束後發到同學們手中,便於活動六“收集理想”的開展。

六、 經費預算:獎品五個本九元,一本摺紙一元,合計十元。

七、 活動內容:

1、 有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

2、 “我測我運”:同學們根據黑板上的內容,開始遊戲測試,測試完之後,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

3、 “相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙籤兩張,再隨機抽取兩位同學,後兩位同學要說出對前兩位同學的.瞭解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

4、 “我說我心”:請同學們發言,如可以談談高考時自己的感想,可以談談大學第一次考試即將來臨時的感受……

5、 搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰——根據成語的意思作出相應的表情或動作。

6、 “收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入願望瓶,有特定人保管,大四之後打開看看自己的願望是否實現。

7、 由心理委員做總結髮言。

八、後續工作:活動結束之後,把桌子恢復成原來的樣子,並打掃教室衛生,把黑板擦乾淨

大學活動策劃 篇3

一、活動背景

六月一日是國際兒童節,身爲大學生的我們似乎已經離這個節日很遠,但童年的美好回憶給我們留下了深刻的印象,擁有一顆童心也是我們畢生的追求。所以本次週末文藝廣場就以“致 童年”爲主題,邀請小朋友們一起度過一個歡樂的兒童節,讓大學生們重溫兒時的美好記憶,感受童年的陽光與熱情。

二、組織單位

1、主辦單位:校藝術團

2、承辦單位:環境與規劃學院學生會文藝部

三、活動主題

致青春 憶童年

重溫童年記憶,追尋成長足跡,感受青春魅力

四、活動範圍

全校學生、小記者團

五、活動時間、地點

20xx年5月31日上午9點 圖書館對過

六、活動宣傳報道

1、由文藝部幹事通知環境與規劃學院各班班長和文體委員,班長和文體委員通知本班學生,組織參與申報節目和觀看演出。

2、由宣傳部繪出展板放置於四號教學樓入口處進行宣傳。

七、前期準備工作

1、節目準備工作:面向環境與規劃學院全體學生進行節目的徵集和選拔,組織選拔活動擇優錄取;聯合校藝術團、校園內學生社團共同準備有針對性的優秀節目;同時與聊城市廣電小記者團聯誼共同進行一些互動環節。節目確定後會進行一系列的指導與彩排工作。

2、申請工作:遞交申請表予學院分團委,經分團委書記、學生會主席團同意並蓋章,再遞交校藝術團審覈,最後要經校團委審覈並蓋章。

3、所需物品:地毯、話筒、音響、話筒架、佈置會場所用的裝飾品、小品表演所需道具與互動環節所需道具等。

4、佈置活動現場:文藝部聯合各班文體委員對活動現場進行佈置(包括地毯與幕布的架設、活動所需物品的擺放以及觀衆席的分配與調整等)。

八、活動流程

主持人開場,宣佈本次週末文藝廣場的開幕。

2、各表演人員根據節目單順序依次進行前半場演出。

3、互動環節中,邀請聊城廣電小記者團的小朋友們參與,進行遊戲和環保時裝秀等環節。

4、各表演人員根據節目單順序依次進行後半場演出。

5、主持人宣佈活動結束,所有演員和組織者合影留念。

(具體節目順序請參照節目單)

九、活動預期效果

通過這次週末文藝廣場的舉辦,向全校學生宣傳我們環境與規劃學院的特色,讓大家看到了我們學院組織大型活動的能力與學生的文藝實力。同時,在活動的節目徵集與舉辦過程中,活躍了學院上下的氛圍,在大家忙碌的學習生活中增加了一抹亮色。

十、經費預算

地毯、條幅、裝飾品、道具等約200元左右。

十一、注意事項

1.活動進行的前提是安全,我們需要維持好活動現場的秩序,處理好可能出現的矛盾,使晚會在一個和諧愉悅的氛圍下進行。

2.此次活動的觀衆是面向全校學生,展現我們學院的形象,所以在活動組織和進行過程中,組織者和表演者都要注意文明禮貌,向全校師生展現環境與規劃學院的良好風貌。

大學活動策劃 篇4

一、 活動目的:增加大學娛樂生活,集體合作默契

二、 活動主題:走出校園,感受農家生活

三、 活動時間:20xx年4月21日

四、 活動地點:金星農莊(大學城)

五、 活動對象:11電商2班成員

六、 活動流程:

1.21號早上在1號教學樓集合,集體走路到天河客運站對門的長福路公交車站坐772(13個站)路公交,到案安路【分成3個小組,每組選出2位組長由組長負責處理突發事故】

2.到達目的地集體在門口照相,以便順便清點人數,再由組織委員和生活委員去購買團票

3.進入後,全體集合某處,班幹部看好成員,再由組織委員去購爐,再帶領大家到野炊目的地,班幹部帶領大家清理場地,組織委員帶組長去領野炊工具。

4.野炊流程(分工合作,自由發揮)

5.野炊後集體去活動6.15:30分集合準備返校

七、 注意事項

1.活動期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照

2.準備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(最好就是背雙肩包)

3.帶上學生證

4.注意保管好自己的財物,避免發生財產丟失

5.進行邁水或攀爬活動時,要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動時最好集體一起玩)

大學活動策劃 篇5

一.活動主題:社團籃球友誼賽二.活動目的:爲了增進彼此的瞭解,爲以後共同工作奠定良好的基礎,也爲了讓新社員能儘快融入集體,及時加強成員的溝通和交流。江西師範大學科學技術學院大學籃球社策劃了本次活動。本次活動將有效促進籃球社各成員的交流,並且必將爲以後內部更好的合作打下堅實的基礎,爲今後提高我們的工作效率,更好的爲社團服務提供保障。讓同學們以飽滿的精神投入到學習和生活中去,更好的促進同學們的團結和友誼。

三.活動宗旨:勇於挑戰.友誼第一.展現活力.追求夢想 四.主辦方:江西師範大學科學技術學院學生團體聯合會籃球社

五.活動對象:籃球社vs09數學

活動時間:20xx-11-9 下午 活動地點:老籃球場

六.內容及流程:

〈一〉比賽流程:

〈二〉具體規則:

七.準備工作

1.賽前通知雙方參賽者準時參賽。

2.賽前由籃球社負責準備好比賽所需的籃球

3.佈置場地,並維持現場秩序。

4.裁判員由籃球社負責邀請。

5.社團及班級組織好隊員提前進入賽場。

八.現場規則

1.禁止在賽場上打架鬥歐。

2.禁止用不文明的言語辱罵裁判及參賽者。

3.裁判必須公正嚴明,參賽者無條件服從裁判員。

4.安排人員負責統計分數。

九.比賽結束後:負責人當場宣佈比賽結果,並對獲勝隊給予表揚。

十.經費預算: 球員及工作人員飲水費用約爲40-50元

江西師範大學科學技術學院

學生團體聯合會

大學活動策劃 篇6

  活動名稱:遊戲促交流

活動目的:大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認爲班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。 活動簡介:本次活動將以遊戲的形式進行,希望通過遊戲來增進本班同學之間的感情,以便日後同學之間更好地進行交流與合作。

活動對象:工商1班全體同學

活動地點:教師活動中心K房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

主持人:林志源、張文

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動內容:

1請體育委員對籃球賽進行總結。

遊戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手錶示的數字不一致(1-5),若相同者爲輸。

遊戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不鬆手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組爲勝者。

遊戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

遊戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有"你、我、他"字眼的歌,然後各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組爲輸。

遊戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者爲輸。

遊戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然後在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。(20xx級新生杯籃球賽策劃書)

經費預算:

方布4塊12元/條

氣球2袋9元/袋

呼啦圈3個6元/個

零食93元

活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今後的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛鍊到大家的團結精神和團隊意識。 活動負責人:郝小雯、陳毅俊、宋薇薇