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班級活動策劃合集九篇

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班級活動策劃 篇1

活動背景:前的學業負擔較重,鍛鍊時間嚴重缺乏,因而同學們身體素質差,抗力差,班級凝聚力有待進一步提高。

班級活動策劃合集九篇

目的:增強同學們體質,加強班級凝聚力,特別是男女生之間的溝通和了解,在互幫互助中,建立男女生間的良好友誼。提高集體榮譽感,緩解同學們的學習壓力,爲更好的學習打好基礎。

參加人員:0307204班全體同學

內容:

1.每週六上午全班同學有興趣的一起看nba球賽或舉行棋類比賽活動。具體時間到時同知。

2.每週日輪流舉行以下活動:3對3籃球賽(女生到場,男生教女生打球)、乒乓球賽、羽毛球類、徒步旅行(如到附近的將軍山等)。優勝者有獎勵哦!具體時間另行通知。

3.鑑於大家在週二晚上在統一時間在九樓上機,而且此時間段電梯很緊張,可以組織一個競賽爬樓梯比賽,既可加強體力,也可促進全班感情。

4.鼓勵大家在週末進行晨跑。

注意:

1由班長及體委組織,在離校過程中務必確保安全問題,在球賽中注意協調同學的關係。

2若有新活動另行通知。

3尤其強調女生的參加情況,爭取達到預定目的和效果。

4在適當時期可以和其他班聯合進行陽光體育活動。

5活動與學習並不衝突,要求大家處理好兩者之間的關係。

總結:

每週由班長做小節並對下次活動細節進行通知。

班級活動策劃 篇2

一、活動主題:

領略自然風光,凝聚班級力量

二、活動時間:

20××年5月2日(星期一)

三、活動人員:

四、活動地點:

荊州市沙市區中山公園

五、活動目的:

陽春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下甦醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人陶醉之中。爲增強班級凝聚力,體現團結友愛的班級精神,讓班級在新學期中體現新的活力,以積極向上的面貌迎接新學期,我們班將開展中山公園半日遊,在走進大自然自然美好風光的同時,讓平日裏交流不多的同學們走近彼此,相互瞭解,共築友誼。

六、活動安排

(一)前期準備工作

1、召開班會(4月24日晚已完成)。爲同學講解春遊當天的行程,讓同學們對行程有大致的瞭解。同時提醒同學們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。

2、完成活動當天工作人員的安排,維持春遊當天的秩序(由肖幹,吳志忠,萬利芳三名熟悉路線的同學負責領隊)。

3、出遊經費來源爲班費+自費(往返車費1x2=2元與門票2元由班費承擔,其餘消費一概由消費個人承擔),由副班長蘭君統一收取。

4、負責領隊的同學應當提前瞭解有暈車症的同學,並做好相應的措施準備。

5、由團支書吳丹構思行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎遊戲、歌曲大PK等,及時調節氣氛,避免車上冷場現象。同時準備出遊過程的攝影工具,儘量準備多幾臺相機(注意財產安全),並由組織宣傳委員肖幹安排流動攝影的同學。

6、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人彙報各項工作的進程。

(二)活動當天事宜

1、活動時間:

5月2日早上6點半到指定地點集中,人員到位後即集體乘車前往中山公園,注意確保各人員安全。

2、活動內容:

1)、在前往景點的途中,讓同學們在車上交流分享曾經出遊的經歷,趣事。玩小遊戲。同時再次提醒同學們遊玩時應該注意的事項。

2)、抵達後,集體參觀公園景點,感受大自然的魅力,在遊玩的同時互相交流感受與心得,互幫互助,體會出遊休閒帶來的樂趣與自由,增進同學之間的友誼。

3)、中午12點集體乘車返校吃午餐

3、後期工作

(1)清點各自帶的物品,確定人數。

(2)瞭解同學們對本次春遊的滿意程度。

(3)用本次活動的照片和同學們的感想製作成紀念冊。

4、注意事項

(1)出發前由宣傳委員肖幹同學做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

(2)行爲舉止大方得體,不在風景區裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

(3)在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

(4)提醒同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

(5)出行時由團支書吳丹準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發狀況。

(6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

(三)後期反饋工作

1、召開總結會議,同學們交流春遊感受。

2、負責人聽取同學們的意見和建議,並對工作進行總結。

七、緊急預案

1、如果5月2日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動延期。

2、如果出發前出現有同學因身體不適不能參加,對該同學進行合理安排,讓其留校休息。若發生在遊玩過程中,則應當就近聯繫班委,並及時聯繫醫生,事先由組織宣傳委員肖幹了解中山公園及附近急救醫療單位的緊急電話。

八、主要負責人聯繫方式

班長:

副班長:

團支書:

組織宣傳委員:

另外兩名領隊:

班級活動策劃 篇3

活動背景:

爲了豐富各班同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼,加強系與系,班與班之間的交流與聯繫。使我們的大學生活更加豐富多彩。特此由電腦藝術設計一班策劃,聯合畜牧獸醫一班、畜牧獸醫二班、經濟與貿易一班主辦此次班級聯誼交流晚會,目的是爲大家提供一個交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

時間:xx年9月19日

參與交流會班級:電腦藝術設計一班,畜牧獸醫一班,畜牧獸醫二班,經濟與貿易一班

地點:

主持人:(電腦藝術設計一班)蔣朋,(畜牧獸醫一班)廖志成

活動準備:

1、活動申請。

2、準備一些小禮品和道具,以便在活動現場製造更多的浪漫和驚喜。

3、準備互動節目,調和現場氣氛。

4、場地佈置

5、在活動結束後,工作人員留下,整理會場,打掃衛生。

活動內容:

每班出3個(左右)節目,中間穿插一個(兔子舞、猜謎語、歌詞串燒、吹氣球) 活動可設立獎項頒獎。

活動安排:

1。 有主持人宣佈聯誼會開始

2。 表演兩個節目然後進行互動(兔子舞、猜謎語)

3。 在進行兩個節目互動(歌詞串燒)或(吹氣球)

4。宣佈互動環節名次即發獎。

注意事項:

在活動中必須有工作人員領舞、領掌、製造氣氛。

活動現場設置一個指揮中心,負責及時調度。

各班班長與班委要組織好本班的同學避免發生意外事故。

活動預算:

道具及獎品:道具30,水果150,飲料50,零食120元,共350元。

場地佈置 :氣球,綵帶若干。音響設備一套。

其他 :19元

總計 :400元

每班平均100元

班級活動策劃 篇4

一、活動主題:

HAPPY20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"。

二、活動目的:

通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

三、具體活動策劃方案。

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"。

1、活動時間:

(1)xx月xx日。(報名)

(2)xx月xx日。晚派送賀卡

(3)xx月xx日下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

2、活動規則:

總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福, 並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。 宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。

(二)聖誕遊園活動。

1、時間: xx月xx日下午。

2、地點:室外生科院操場。

3、內容:7個小遊戲組成,流程如下:

(1)首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。

A

①名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)。

②道具:問題。

③參加人員安排:集體。

④遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。

B

①名稱:吹氣球。

②道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)。

③參加人員:5人一組,多次。

④遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

C

①名稱:搶凳子。

②道具:凳子(若干)。

③參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)。

④遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

D

①名稱:心心相印,我來比你來猜。

②道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

③參加人員:兩人一組,可多組參加。

④遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

E

①名稱:踩氣球。

②道具:氣球若干。

③參加人員:多人。

④遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

F

①名稱:頂氣球比賽。

②道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)。

③遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

G

①名稱:結對而行。

②道具:繩子若干。

③參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

④遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念。附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。

(三)特別活動:

1、尋寶大行動。

(1)道具:"寶物"(字條)。

(2)參加人員:集體。

(3)遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

2、吹麪粉(整蠱遊戲)。

(1)道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

(2)玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹,並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。

四、預算。

1、橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元。

2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

3、傳單:500份,50元。

4、大傳單(貼於樓下大廳):10張,50元。

5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種),1500元。

6、對對碰禮物:30份,500元。

7、遊園卡片:500張,300元。

8、對對碰卡片:30張,100元。

9、遊戲說明海報7張,50元。

10、工作人員及其他支出:200元

總計:2900元。

五、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

班級活動策劃 篇5

棋類比賽作爲一種既益智又高尚的文化娛樂活動,能提升大學生個人素養,同時爲廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,充實大學生活,因此,我支部決定組織策劃一場棋藝大比拼活動。

  一、活動名稱

棋樂無窮棋藝大比拼

  二、活動目的

培養支部成員的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、增加兄弟之間的感情。提高活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引着同學們積極參與其中。體現和樹立10焊接一班的健康形象和精神風貌,同時爲進一步促進我支部成員之間的交流與溝通,提供show出自我才能的舞臺

  三、活動主題

以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在其中。

  四、活動時間

  五、活動地點

5#210教室

  六、參與對象

10焊接一班團支部全體成員

  七、活動程序

(一)活動前期工作安排

1、制定活動策劃書

2、策劃書交輔導員審批

3、宣傳此次活動的特點、意義以及形式並在班級羣共享裏公示策劃書

4、組織報名

5、制定、分組名單表格

(二)比賽流程

1、抽號確定對決選手次序,若有輪空選手直接晉級。

4、循環賽,決出冠亞季軍。

5、爲冠亞季軍頒獎。

6、比賽結束。

  八、比賽項目及規則

(一)中國象棋

1、抽籤決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和平局0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。

2、慢棋原則上每步不超過2分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。每局總時間半小時,超出該時間則判雙方平局。

3、每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重複三次。

4、每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。

(二)五子棋

1、抽籤決定分組,實行淘汰賽制。

2、第一輪通過抽籤形式將參賽選手分爲4人一組。先在小組內進行淘汰賽。

3、每局勝1分,和平局0.5分,負0分。猜先決定先行權,每開始新一局雙方交換先行權。比賽最少進行兩局,如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平責進行第四局,直至分出勝負。

4、落子不悔。

  九、賽場工作人員

總負責:劉坤

賽場照相:劉同、王亮

成績統計員:豐威、張樹傑、王展飛

後勤人員:王東旭、宋曉博、高相博

  十、注意事項

1、本次活動共有兩個項比賽組成,並同時進行。

2、若有人同時報兩項比賽,則按賽長具體比賽情況進行調配。

3、若出現不能調配的情況,參賽者必需放棄一種比賽。

4、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或藉助紙筆等物對局勢作分析研究。

5、禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

材料工程系

10焊接一班團支部

二〇一一年十一月二十日

班級活動策劃 篇6

活動背景:

女生節,誕生於上世紀九十年代初,是一個關愛高校女生、展現高校女生風采的節日,也是校園趣味文化的代表之一,女生節班級活動策劃書。因爲三八是婦女節,女生比婦女年輕,所以將女生節定爲三月七號。

在這樣一個特殊的日子裏,我們工學院裝潢一班精心策劃了一場生動活潑、富有情趣的女生節活動,相信本次活動會讓我們走進女生多姿多彩的內心世界,領略女生的精彩。女生們,放下你的`矜持,在屬於自己的日子裏,釋放最炫的心靈!

活動目的:

希望所有女生在溫馨的氣氛中,通過開心的遊戲,度過一個屬於自己的女生節。同時也希望通過這樣一個活動,能夠增進我們女生彼此的友誼,使大家更加團結。豐富同學們的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,體現我校尊重,重視女生的風尚,培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯湖南師大學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。

活動時間:XX年3月7日

活動地點:xx學院

活動對象:12級裝潢一班全體成員

活動主持人:女生委員黎思思

活動流程策劃:

1. “猜猜他是誰”

2. 禮輕情意重

3. 平安健康是福

具體做法如下:

1. “猜猜他是誰”

把全班15個男生的姓名紙條揉成團放入盒中,任一女生上講臺隨機抽樣說出對“姓名”的某男生的第一印象,讓同學們猜他是誰,如若同學們猜不出,再分層次地講述“他”的其他特徵,直至有同學猜出他的姓名。

2. 禮輕情意重

全班男生在全班女生面前送上最真摯的祝福,全班男生一個一個輪流贈上對女生節日的祝福。

3.平安健康是福

爲了渲染節日的氣氛,爲了提高祝福的力度,晚上由班長帶領班委會成員給每位女生送節日禮物:蘋果。願女生女生節節日快樂,一生平平安安、健健康康、甜甜蜜蜜,規劃方案《女生節班級活動策劃書》。

具體安排:

1. “猜猜他是誰”、 禮輕情意重

時間:週三(7日)上午

地點:工學院

佈置現場,準備好便利貼和筆

2. 平安健康是福

(1)週三(7日)中午,班委會成員去水果市場買蘋果

(2)週三(7日)晚上,班委會成員前往女生寢室送禮物:蘋果

活動注意事項:

1. 本次活動由12級裝潢一班班委會負責策劃工作。

2.購買所需要用到的物品

3. 注意衛生

第二篇:關於女生節的活動策劃書

活動目的

1. 通過以女生爲中心的班級活動的開展,加強班級凝聚力,擴大班級的影響力,團結班級。

2. 藉助這次班級團體活動,促進男生與女生的交流,營造好的學習氛圍。

3. 樹立班級團結的形象,建立班級和諧、團結、一致的形象

活動前期準備:

一 召開班委會,向班委介紹本次活動精神,並號召大家積極配合班委準備工作;

二 由班委會男生同胞徵集男生的創意,便於決定活動的分工與流程;

三 做好宣傳動員工作,在學院張貼海報;

四 與天馬園區宿管部建立聯繫;

活動流程:

1活動負責人介紹活動背景、內容和意義;

2活動負責人集合全班男生;

3採購篇:其中包括

a進行分組,把男生分成三個組;

第一組:王濤 於國壯 羅志永 王昆生 彭晗

第二組:陳文斌 呂友元 唐其忠 周小軍 廖順帆

第三組:歐小春 顧昱立 王騰飛 王鵬飛 羅天生

b去組員買各自的愛心創意早餐;

c送早餐給各寢室女生;

d女生回饋男生;

4 集體拍合照

活動總結:

作爲女生,在此次女生節活動中,我認識到了班級的團結和溫馨。很想對我們班的男生說一聲:謝謝你們,辛苦了。

這次活動並沒有費我自己很大的力氣,還是大家一起努力和做出來的結果。

3月7號那一天早上起來,同學洗臉刷牙準備下去吃早餐的時候,聽到門鈴響了,正自納悶誰這麼早就來了。打開門一看看,嚇到了,是我們班那羣可愛的男生們,手裏還提着一大堆熱氣騰騰的早餐,微笑着說:女生節快樂!看到他們的頭髮都被雨淋溼了一些。寢室有個同學披頭散髮剛起來看到男生大聲尖叫, 哈哈。我心裏特別感動,雖然早就知道了這個活動,但是能爲班上其他女生帶來快樂就是做好的了。吃早餐的時候,一邊吃一邊笑了。呵呵,男生節的時候我們也要爲男生們製造特別的驚喜。

放許願燈一直是我的心裏小小的浪漫情節,我一直覺得那是跟情人才會做的事。這次我們班一起放,有一種特別的感覺,那就是我們一起就是一件很幸運的事情了,一起組成一個班級,然後一起活動着留下了美好的記憶。看着那麼多燈一起上天的時候,我想這是我們工商班的心願正在一步一步實現,那就是成爲商學院優秀的班集體。

我想說的是隻要我們團結一心那就沒什麼難得了,在這個大集體中我們更多的是收穫到羣居動物的溫暖,隨時告訴我們 :你不是一個人在戰鬥!

班級活動策劃 篇7

活動地點:

旅遊學院410教室

活動人員:

旅遊143全體成員,14屆各班嘉賓若干

主辦單位:

旅遊143

總負責人:

韓潔

策劃人:

章利兒及旅遊143班委

主持人:

林天健、葉春羣、陳曉麗、張麗琴、應怡潔

後勤工作人員:

吳文娟、陳巧、李丹兒、姜亞敏

蔣佳裕(視頻拍攝)陳曉麗(外景主持)

活動背景:

從做着大學夢的高中生成爲真的大學生;從激動、好奇到平靜、熟悉……我們經歷,體驗,感受。從中我們成長了,我們懂得了許多。如今站在新的起點上,我們是那麼的激動,又是那麼的神往……隨着時光的流逝,時間的推移,曾經大學生的生活讓我聯想翩翩,現在已經在大學裏面生活了半年的我有了許多的感受。現在讓我們一起感受新學期、新風采。

活動目的:

通過這次的活動讓大家在新的學期有新的打算、新的計劃,在感受了半年的大學生活後對自己的以後能夠有很好的規劃。同時藉助這次的班團活動進一步展示個人的專業技能。營造班級濃厚的學習氛圍,促進班級的學風建設,推動新一輪的學習高潮。

活動形式:

通過導遊講解的形式,一站一站地帶領大家走進溫馨的旅遊143、有文化底蘊的旅遊143,同時這也結合了自身專業的特點。主持人也從原來的2人,變成了4人,並且增設了外景主持,讓觀衆瞭解班委的辛勤,節目組的排練,讓大家感受到旅遊143爲這個班團活動的付出。這樣的新穎形式相信會爲班會增色不少。

活動的注意事項:

1、儘量不打擾到其他班級的正常自修

2、活動進行時儘量不要隨意走動

3、活動有秩序的進行、不要嘈雜(主持人控制活動的時間)

4、會場佈置整潔以及活動結束後的清潔工作

5、因本班教室非多媒體教室,活動將採用多臺筆記本同時放映,一臺筆記本控制音效

6、活動從突出專業爲主線,整個班會活動也是培養同學們對旅遊專業的興趣,來加強大家考導遊證的信心。

活動的前期準備:

1、班委之間討論活動的流程,在班委會上各抒己見,頭腦風暴

2、填寫活動申請表

3、確定節目出場次序、邀請嘉賓等細節問題

4、幕後工作人員的準備(食物、獎品、活動用品、邀請函等)

活動的具體流程:

活動分爲二個站點第一站點:夢想之旅

第二站點:風采之旅

第一站點:夢想之旅

①主持人開場秀表演:張麗琴、葉春羣、應怡潔、林天健

②總結上學期,展望這學期班長:韓潔

③遊戲環節——夾彈珠(與嘉賓進行互動)

④小品《唐伯虎點秋香》表演:朱彥澄、張旭君等同學

⑤與嘉賓的互動(嘉賓有喜歡唱歌的讓嘉賓演唱、若嘉賓拒絕讓他進行選擇性懲罰)懲罰形式:繞口令、用方言唸對白

⑥班長的出彩節目——經典臺詞“大翻身”表演:韓潔、林天健

第二站:風采之旅

①導遊詞展示:韓潔

②歌曲《後來》演唱者:陳琳琳

③舞蹈——青春舞動表演:葉春羣、張麗琴等同學

②遊戲——“顛倒是非”

③班委帶頭領唱勵志歌曲“最初的夢想”

活動主題:新學期新風采

活動時間:

班級活動策劃 篇8

活動主題:賞月,吃餅,娛樂中秋

活動地點:秋水廣場

活動立意:月圓,家遠,人圓

1.豐富同學間交流,營造團圓氣氛,體會中秋主題,分享中秋節的快樂;

2.進一步加強同學們的集體觀念,培養團隊意識,同時發揮各自的個性才能;

3.營造和諧氛圍,放鬆身心。

活動準備:吳xx負責購置月餅、水果、零食及獎品(14號早晨一切都要準備齊備);張x負責活動策劃書、活動中游戲的準備以及活動現場的主持;王x負責回校車輛的聯繫;鄭xx負責帶數碼相機、照相。

活動流程:

二.到秋水廣場集合,拍集體照,找場地。7:00活動正式開始,中間時間大家可以自由活動,拍照。

三.賞月,分發月餅(吳xx負責),向大家介紹活動內容(張x負責)用心體會中秋主題意義(可以建議大家給家裏打電話,捎去我們對遠方親友的思念之情 )。

四.互動小遊戲(50分鐘左右)

1.拍七令 從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,並做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題並做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發問者提比較尖的問題)。

2.一塊五 男生爲一塊,女生爲五角,以此爲單位疊加,由主持人隨即報數,在宣佈開始時大家快速組合。凡是落單或組數出錯的同學必須表演節目,節目及表演形式可以自選。

五.8:00看噴泉,自由活動,但以集體觀看爲主,注意安全。

六.集體有獎遊戲

1.猜燈謎 猜燈謎分爲必答和搶答兩個環節,共分四組,每組都有5道必答題目,答對加十分,設有10道搶答題,答對加10分,答錯扣十分。最後以總成績最高勝出,發獎品。

2.歌曲接龍 可將同學分爲四組,從第一個人開始,按次序每人唱一句含有指定字眼的的歌曲,每人所唱的歌詞不能有重複,3秒接不上來的爲敗者,遇敗者跳過,直至唱到每組的最後一人。

第一組:每人唱一句含“yue”音的字(如月、約、越、樂等)的歌曲;

第二組:每人唱一句含“liang”音的字(如亮、兩、涼、晾等)的歌曲;

第三組:每人唱一句含“zhong”音的字(如中、忠、衆等)的歌曲;

第四組:每人唱一句含“qiu”音的字(如秋、求、囚等)的歌曲;

等四組接龍結束後,公佈對敗者的集體懲罰:仰天向月學狼嚎。

此遊戲參加人數較多,可迅速調動開場氣氛。

七.集體面對滕王閣朗誦《滕王閣序》,初步定爲一、二段。請賴xx領誦,人手一份序文。(用時20分鐘左右)

八.活動結束,集合清點人數,坐車返校。

活動金費

1.月餅、水果、獎品等預計250.00

2.回程車費預計150.00

九.活動組織及後勤服務

校園大學生中秋晚會策劃書大學班級中秋節晚會策劃書中秋節戶外活動策劃書“迎國慶,頌祖國,度中秋”團日活動策劃書中秋節晚會活動策劃方案中秋節娛樂活動策劃書關於中秋文化節的活動策劃書中秋節猜燈謎活動策劃書迎十一慶國慶晚會策劃書大學校園迎國慶主持人大賽活動策劃書

班級活動策劃 篇9

  一、活動背景

上了大二,大家對於參加活動的積極性明顯沒有大一時的高,而且,從最近班級上課的情況來看,大家的精神面貌不是很向上,有點懶散,部分同學比較缺乏集體的歸屬感。其實,大學的班級和以前有一點比較大的不同就是同學們是因爲上課才聚到一起,和高中相比,彼此之間就少了很多交流,所以在凝聚力方面會稍微有點弱。大家更多的是以宿舍爲單位,所以,宿舍對於我們來講是不可或缺的一部分,也是最能體現大家平時生活的一個重要方面。這次活動一方面是爲了能活躍一下班級的氣氛,提高班級的凝聚力,另一方面,也是爲了讓大家感受一下不同宿舍各自的風格。

  二、活動主題

宿舍活動之“真人飛行棋”

  三、活動時間

20xx年10月02日上午

  四、活動地點

xx醫科大學上街校區生活區宿舍樓12號樓

  五、承辦單位

20xx級臨牀醫學(5+3一體化)1班

  六、服務對象

20xx級臨牀醫學(5+3一體化)1班全體同學

  七、活動目的及意義

基於最近班級的同學都偏向懶散和不積極的情況,我們班委決定組織這次以宿舍爲主題的活動,主要是想提升同學們的精氣神。讓同學們感受到集體活動的樂趣,增強同學們的集體歸屬感,提高班級凝聚力。希望同學們能在這個活動之後,變得更加向上,同時也藉此機會,讓同學們感受一下其他宿舍的風格。

  八、活動流程

(一)活動前期

1.活動策劃

通過班委會提前構思,並詢問班級每位同學的想法,班委們也積極建言獻策,得出了活動的大致方案,最後由班級負責人細化並概括彙總至策劃書,再發至其他班委們予以確認。

2.準備工作

這次活動我們邀請了4個同學參與了這次活動策劃,他們負責收集每個宿舍的遊戲並整理成具體的規則。根據遊戲所需的物品,兩個生勞負責採購物品。

3.人員分組

每兩個宿舍組成一組,該組兩個宿舍各出兩個人組成隊伍A,參與遊戲,該組兩個宿舍各自剩餘兩個留在宿舍當工作人員,等先玩遊戲的隊伍A到達終點後馬上回到宿舍替換出留在宿舍的四個人組成隊伍B來參與遊戲。

4.現場工作人員安排

這次活動會提供給每個宿舍他們所需要的裝飾,讓他們自己佈置。

(二)活動中期

遊戲的起點設在**號樓下,所有隊伍在宿舍樓下集合。在起點設置一個小遊戲,隊伍要完成遊戲才能搖骰子,搖到六的隊伍才能出發。如果出現兩個隊伍搖到同一間房間的情況,後面搖的隊伍往後退一個房間。每個房間都有相應的遊戲,隊伍要完成遊戲才能繼續前進,否則要接受相應的懲罰,然後繼續前進。

遊戲路線是從3**到3**,然後從5**到5**。隊伍如果到達終點,要回到自己的宿舍,替換出自己的舍友來參加遊戲。

每個宿舍的遊戲分別爲成語組詞(3**)、正話反說加動作接龍(3**)、逛三園(3**)、24點(3**)、空中投籃(3**)、鏡子舞(3**)、保齡球(3**)、抽牌比數目(3**)、表情達意(3**)、扔飛鏢(3**)、猜物品(3**)、心心相印(5**)、吹乒乓球(5**)、矇眼抓人(5**)、找茬(5**)、穿越火線(5**)、四人接力(5**)

(三)活動後期

1.集體拍照留念,各宿舍負責場地清潔。

2.宣傳委員、學通委員彙集當天的照片、錄像,通過網絡平臺進行宣傳。

3.班長於後期書寫活動總結。

4.班級進行活動情況調查,收集同學們對本次活動的看法和建議,各班委寫活動反思、建議。

5.生勞委員進行費用統計、報銷。

  九、活動注意事項

在活動前期,會提醒同學們注意自己的音量,在活動過程中,會安排兩個工作人員實時監督同學們。

  十、活動預案

如果出現下雨的情況,起點會設在12號樓架空層。