當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 實用的班級活動策劃模板集合10篇

實用的班級活動策劃模板集合10篇

推薦人: 來源: 閱讀: 1.75W 次

實用的班級活動策劃模板集合10篇

實用的班級活動策劃模板集合10篇
班級活動策劃 篇1

一、活動主題:

增進班級的凝聚力

二、活動的目的與意義 現在秋高氣爽,正是出遊的好時節。通過策劃本次秋遊活動,希望在領略優美景色的同時,也能夠促進同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,加強同學們的集體意識,增強班級的凝聚力,這將對我們今後的學習和生活有很大的促進作用。

三、活動對象:

注會q1131全體同學

四、活動時間:

11月13日

五、活動地點:

馬鞍山森林公園

六、景點簡介 位於武昌之東,總面積713 公頃,其中山林、湖塘、農田、苗圃、村莊錯落分佈,構成典型的山水田園自然生態武漢馬鞍山森林公園型環境。公園內共有17座山林,迂迴起伏的山形地貌,豐富的森林植被,使森林公園自然風光秀麗幽雅,放眼望去,蒼山橫翠,層巒疊嶂,美不勝收。清新秀麗的田園風光,盡收眼底。清新的空氣,美好的風景令人神清氣爽,留連忘返。

人文古蹟也多處可尋。姜太公、趙雲、朱元璋等歷史名人曾在森林公園區域內留下了活動遺蹟和民間傳說。太漁山、子龍山,吹笛山就是根據有關姜太公、趙雲、朱元璋的民間傳說而得名。太漁山南坡的雲巖寺建於唐初,毀於太平天國戰亂時期。該寺曾與洪山寶通寺、武昌九峯寺齊名。

全園規劃成四大景區:夾山、馬鞍山、太漁山和吹笛山。目前夾山景區已經正式對外開放。湖光山色,清新明麗。主要有三個景點:(1)猴山 部分猴子自由放養在山上,在漢僅此一家。猴子們機靈頑皮,主動向遊客討食,頻頻做怪相、玩雜技、耍花招、表演各種絕活,令人捧腹。比如,吃東西時極其麻利地剝外殼、撕包裝袋,乃至挑肥揀瘦去粗取精,親臨其境您會覺得猴子簡直就是動物王國的頭號智者、幽默大師和雜技大師。 (2)鬆鴿坪青松林旁瀕湖的大草坪上千餘隻廣場鴿時而盤旋在青山秀水之間,時而文靜靜地在遊客身邊覓食嬉戲,有的還在遊客手中啄食,讓人倍感親切與祥和。 (3) 野營燒烤區 給遊客提供整套燒烤工具,遊客圍爐自個動手燒烤,既飽口福,又有情趣。晚上可進行野營活動,點篝火、開舞會。此外,遊客還可在湖中划船,在湖邊垂釣,在草坪上游戲或者登山健身觀景。

有滑鎖20元/人,可以划船50元/小時,山地賽車10元/次,騎馬騎驢10元/次

七、經費:

票價五元/人 食物、車費由班費統一支付

八、具體活動安排1、將全體人員分組並確定組長

2、由組長負責購買食物

3、13日上午全體同學在北大門集合(不能去者須事先向班長請假)

4、由班長收齊學生證,負責購買團體票,並帶領各小組到指定位置

5、到指定位置集合後,在規定時間內集合組織燒烤

6、11:30集合,12:30~15:30自由活動

7、15:30~17:30大家合影留念後返校

九、注意事項1、暈車的同學注意做好防範措施。

2、各位同學不能擅自離開集體。一切聽從指揮,安全第一。

3、保管好個人財產,最好不要對太多的錢物,尤其是貴重物品。

4、愛護公務,租用的物品要特別愛護。

5、不要亂扔垃圾,保持周圍環境衛生。

6、注意燒烤時火種的保管,切勿引起火災等。

7、佩戴隱形眼鏡的同學,請勿離火源太近,以免造成嚴重後果。

班級活動策劃 篇2

  一、活動主題:

“我的暑期生活”交流活動

  二、活動目的:

通過這個活動,讓大家回顧自己在暑假裏做了哪些有意義的事或值得一提的事。同學之間互相交流,互換經驗,談談自己的收穫。

  三.活動時間:

時間:暫定20xx年8月末(軍訓期間)

活動地點:一個能放映幻燈片的教室

  四.活動準備:

爲了使這個活動舉辦得跟加有趣而成功,在暑假開始前,將先告知同學們暑期歸來時有這樣一個活動,使大家有意識地做些準備,讓暑假過得更有意義。

在活動正式開始的前幾天,通知大家做些準備,任何形式的展示都可以。提倡大家採用幻燈片展示的方式,圖文結合,講述自己的經歷。每人限時3-5分鐘。

  五、活動實施:

爲了帶動大家的積極性,由班幹部帶頭,和大家分享自己的假期生活。接着大家自願上臺展示。若沒有自願上來的同學,那麼依據學號先後順序一次上臺展示。

預計活動持續時間:90—120分鐘

  六.活動意義:

通過經驗交流,使同學們對彼此有更深的瞭解,瞭解他人的假期生活,分享快樂,分享經驗,豐富課餘生活,讓大家明白其實假期裏可以充分利用時間做很多有意義的事。

班級活動策劃 篇3

一、活動主題:班級五蓮山山一天遊

二、活動目的:經過一年多的相處,同學們關係已經基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。爲打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力。戰鬥力,同時,本活動也有助於增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。

三、活動時間:XX年12月30號

四、活動地點:日照五蓮山

五、參與人員:XX年選修野外生存訓練的全體學生出發前的一晚把租好的單車踩回學校,放到宿舍樓下寄存。第二天早上9:00左右從學校踩單車出發去 五蓮山(事前有班委已做好踩點工作),大概9:45左右到達五蓮山。到達後,同學們 帶好登山的必備用品,然後把自己的自行車上鎖

六、人員分工:

七、經費來源:

八、人文景觀和自然景觀介紹:

九、活動注意事項:

1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!

2、注意安全,聽從班委們的指揮

3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。

十、活動費用:

1、大概每人40元左右(採用多退少補的原則)

2、租單車自費

策劃書:會計電算化1班

20xx年4月4日

班級活動策劃 篇4

一、活動簡介;

此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”爲宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質爲目的,同時爲同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平臺。

二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式:趣味運動項目比賽

六、項目介紹:

(1)拔河:以班級爲單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者爲勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者爲勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程爲20米,記時時間爲發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。

(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者爲輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出“單槓王”。

(6)踢毽子: 在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者爲勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完爲止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排:

(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

八、獎項設置:

團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材準備:

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅 勇;

十、經費預算:

(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項:

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會:

(1) 組織委員組成裁判組;

(2) 學習委員組成計時組;

(3) 班長、團支書組成仲裁組。

附:具體流程

(1) 各班體育委員整隊集合;

體育委員代表宣讀運動會注意事項;

生活委員代表宣讀獎項設置;

團支書代表宣佈趣味運動會開始。

(2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

其次拔河,班際循環賽;

最後各種遊戲操作,視情況而定。

班級活動策劃 篇5

一、活動主題:

數學與計算科學系首屆班級接力賽

二、活動目的:

1、加速大一各班的團結和凝聚,進一步鞏固大二同學的班級集體榮譽感。

2、通過本次活動發現和挖掘我係高素質運動健兒,訓練並組織一支強勁的隊伍,迎戰即將舉行的我校第七屆校運會。

3、進一步提高我係體育素質和體育風尚,向全院師生展現我係學生的精神風貌。

三、主辦單位:

數學與計算科學系團學會體育部、保衛部、女生部

四、參賽對象:

07級、08級、09級所有班級

五、比賽時間:

xx年10月中下旬

六、比賽地點:

學校新校區田徑場標準四百米跑道

七、比賽方式及要求:

4×400接力賽,比賽分男子組、女子組,不分年級。08級、09級各班選派4名男生、4名女生組隊參加比賽,07級各專業選派4名男生、4名女生組隊參加比賽,男子組、女子組又各分爲兩個小組,每組5個參賽隊同時參賽。各班報名單一經確定,無特需情況不得改動;各參賽隊比賽前必須登記本隊四人蔘賽的棒次順序,比賽時不可再擅自改動。各隊參賽跑道隨機決定,絕對公平,比賽過程中不得因任何原因隨意改動。比賽時不要求運動員傳接接力棒,每一位選手均聽口令單獨起跑,班級有效成績爲該隊四人個人成績總和。比賽時,我們將安排工作人員在跑道各個角監督運動員不得跑內線,情節嚴重者取消個人成績及所屬隊成績。

八、工作人員:(具體安排另行通知)

口令員一名,檢錄員兩名,監督五名,記錄員6名。

每一小組比賽進行時,要求記錄員五人記錄各隊每位運動員的個人400米成績,並及時登記,另外一位記錄員在每一輪比賽結束後及時統計各隊有效總成績。

九、獎項設置:

1、男子組、女子組均取個人成績前三名頒發榮譽證書;並取個人成績前十二名直接參加我校第七屆校運會。

2、男子組、女子組各取總成績前三名的班級頒發獎狀。

數學與計算科學系團學會體育部、保衛部、女生部

二〇xx年x月xx日

數學與計算科學系首屆班級4×400接力賽報名及成績記錄表(略)

班級活動策劃 篇6

活動名稱:班級版奔跑吧兄弟/running man活動

活動時間:待定

活動地點:中南大學操場

競技規則策劃:

六人一隊,一共6組(由所到人數再定),

隊伍產生方式:隨機抽籤

隊伍產生後自己想好隊名,口號。

每對抽取A,B,C;第二輪挑戰抽到相同的字母的隊伍進行撕名牌大戰

第一輪挑戰每組都參與,並計時,在後面的撕名牌挑戰中時間少的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,並且要完成任務一纔可以進行任務二)

第一輪挑戰任務:

任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。

任務二:(二名隊員):用嘴叼着裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,並跑回來。如果途中水少於了指定的位置並且時間多於1分鐘。隊員重新開始。 任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。

任務四: 調調達人:做5個深蹲同時將“xxx”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句爲例句)

終極任務:

每個人吹爆一個氣球后,第一輪計時結束;

第二輪挑戰抽到相同字母隊伍個派出一個人進行撕名牌的挑戰(在第一輪時間少的隊伍 有一個特權,可以有兩人蔘與撕名牌,但人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則OUT。

第三輪挑戰:(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的三隊每對派出三人進行撕名牌,至少有一個女生。抽籤決定哪隊爲第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,其他兩隊若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一對開始攻擊。

裁判:本輪未參賽的隊伍做裁判

獎勵

第一輪:用時最少的隊伍,所有隊員每人有一次抽獎機會。(獎品有無線鼠標,鼠標墊,幹鞋器,杯子,糖果,筆,小本本等等,100%中獎的哈)

第二輪:淘汰的隊伍,可以獲得安慰獎,每人棒棒糖兩顆。

第三輪:最先被撕的隊伍獲得每人棒棒糖兩顆,筆芯2支

倒數第二被撕的隊伍所有隊員都有一次抽獎機會(獎品如上),棒棒糖兩顆,筆芯2個,

終極勝利的隊伍獎勵:每個隊員有一次抽獎的機會,勝利隊伍獎勵100元

預算:

可樂:2大瓶(20元) 棒棒糖:5包(50元) 土豆:30元 氣球:20元

筆芯:3盒(30元) 筆:4支(10元) 無線鼠標:35元

鼠標墊:2個(10元) 幹鞋器:10元 本子:3(15元) 糖果:10元 杯子:10元

終極獎勵:100元 總計:350元

班級活動策劃 篇7

一、活動背景

故鄉,是夢中永遠的景緻;故土,是離鄉後最珍惜的物品;故人,是最純潔的鄉情。當年玄藏法師出行,唐太宗將一撮故土置於杯中,讓他喝下,告誡他莫忘故鄉。是啊!祖國大地有許多壯美山河。但惟獨只愛家鄉,因爲那兒是我成長的搖籃,那兒的一草一木都深入我心,我們爲家鄉的落後而焦急;爲家鄉的進步而自豪;爲家鄉的前途而擔憂。縱使我們走到了生命的盡頭,我們依然想捧起一撮故鄉土,一汪故鄉水,一片故鄉葉;它們將隨我長埋於地下,直到風化也緊緊相連。愛我祖國,愛我家鄉,愛我校園!這是心靈的讚美,這是心靈的歌聲,這是心靈的呼喚。

二、活動目的

1、通過這次活動,讓同學們加深對彼此的瞭解,樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,增強同學們的凝聚力。

2、通過本次活動,鍛鍊同學們的表達能力,更深刻的瞭解祖國各地文化,培養同學們的愛國情操,增強愛國意識。

3、同學相互交流,並談論感受,激發同學們的熱情。

三、活動時間:xx年4月

四、活動地點:(待定)

五、策劃主辦單位:11會計4班

六、參加人員:領導、老師、師兄師姐、11會計4班全體同學

七、表演者

1、主持人:溫俊誼、王迅航

2、小品表演者:鄭賢英、王丹丹、何麗玲、陳小敏、陳淑賢、

陳平森

3、各地區代表(負責人)

八、前期準備工作

1、聯繫多媒體小組,借好麥克風等設備;準備電腦一臺,()用於ppt展示,並準備好有關ppt;聯繫好表演者,組織表演。

2、在班裏尋找此次班會的主持人;並準備臺詞

3、聯繫好教室。

4、簡單佈置一下教室,準備點飲料。

5、讓同學找好相關視頻、圖片、文字資源,做好ppt及解說詞。

6、邀請領導、老師、師兄師姐並講評,選出優秀獎等。

7、宣傳委員做好記錄和拍攝。

8、設計獎狀。

9、尋找背景音樂。

九、經費(具體待定)

1、水、飲料等。

2、獎狀打印。

十、活動流程

十、後期工作

1、班委參與場地的清理與打掃;歸還麥克風。

2、參加人員組上交活動感想,策劃者寫好活動總結

3、宣傳委員負責在微博、博客上進行宣傳報導。

十一、注意事項

1、素拓委員活動開始前清點人數,登記好出勤率。

2、組織委員組織好人員,保證同學們愉快的參與活動。

班級活動策劃 篇8

【活動目的】

培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活

【活動名稱】

大家一起來,我要我精彩.

【活動主題】

我的青春,我做主—班級聯誼活動

【活動時間】

待定

【活動地點】

戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

【活動形式】

將兩個班的同學分爲若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

【活動內容】

一、燒烤活動

1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始.

三、娛樂遊戲環節

注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

遊戲規則:

1. 平均每組有兩到三個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用遊戲節目:

1:多人多足

目的:配合協調能力

道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)

人數:4組,每組8人

遊戲規則:以隊伍爲單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人蔘加,四組同時進行。沒參加遊戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:人數爲十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)

目的:培養同學們的感情以及增進彼此的瞭解,讓他們體會溝通與合作的妙處

人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響

遊戲規則:

1.此遊戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低遊戲的樂趣。

2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合併向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。

4.另外一隊,繼續遊戲。

【活動準備】

1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解說詞(主持人自行準備)

3、遊戲道具

4. 其他

【活動分工安排】

1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和佈置。

5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地佈置。

6、生活委員;負責遊戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。

7、宣傳委員;負責照相記錄,場地佈置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】

1.燒烤費用:25元/人

2.遊戲道具費用:

3.遊戲獎品費用:

1踩氣球! 在腿上綁上氣球然後在一定區域內開始遊戲!獎勵:給點小玩具,至於懲罰你看着辦吧!呵呵! 你是策劃人吧?以後多多交流經驗呀!

2解人意(分成2組,每組2個人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動作表達意思,另一個人猜是什麼。人與人之間不能說話。)

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4夾銀幣

5聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

6比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

班級活動策劃 篇9

一、活動目的及意義

1、加深班級成員瞭解程度,增強班級的團隊合作能力和班級凝聚力,增進同學間的友誼。

2、通過遊戲豐富同學們的課餘生活,同時提升心理品質,提高心理素質,緩解同學們的心理壓力。

二、活動主題

本活動以“釋放青春激情,用熱情換回流年,讓夢想沒有終點, we are family”爲主題。

三、活動時間、地點

時間:20xx年5月15日下午2:00——4:00 地點:正大廣場

四、參加對象

政法學院20xx級公共管理系全體學生共82人

五、活動具體流程

1、前期準備過程

5月08日 結合同學意見及老師建議,修改並完成策劃。 5月12日 根據策劃,準備活動所需的物品

2、活動具體進程

1、20xx年5月15日下午2點活動正式開始,1點半集合同學共同前往正大廣場。

2、主持人致開篇詞,概述活動內容、活動流程、遊戲規則。

3、遊戲展開:

根據到場同學人數,合理進行分組,例如到場70人則自由結合分爲7組。

①錢幣搭配

開始時,將大家的順序打亂,使大家圍成一個圈,給每個男生和女生賦與不同的錢幣價值(如男生五角,女生一元)。主持人將隨意的.說出一些金額值,大家必須按其所說進行自由搭配,經自由搭配後的小組的總價值必須與主持人所說相符,否則淘汰,將接受“懲罰”;同時,落單的同學也將接受“懲罰”。

目標:放鬆大家經過賽跑後的緊張感,並調動同學玩遊戲的積極性,爲整場活動的氣氛奠定了良好基礎。鼓勵大家主動伸出手,與他人接觸,促使同學相互之間熟悉。

②解開千千結

由小組組長組織好小組成員,並圍成一個圈。確認自己左右手拉的是哪兩邊位同學,在支持人叫開始後鬆手,在圈內自由走動,主持人叫停,每個人定位不動,伸手拉先前在自己左右手的同學的手,從而形成了許多的結或扣,在不能鬆手的前提下,解開這些結。

目標:旨在培養大家的協商能力和合作設法解決難題的能力。 ③捆綁行動(競技)

以小組爲單位組隊,站成一排,用繩子將同學的相鄰的兩條腿捆在一起,在同一起跑線同時出發,向指定終點前進,中途不可有人掉隊,小組成員到達後進行計時。根據時間排出名次。

目標:從遊戲中學會團隊合作,增強班級內部的凝聚力,體會到“We are family”的真諦。

④投擲大賽(競技)

以小組爲單位,一人負責製作紙團,一人負責接應,其餘人負責扔紙團,每隊的遊戲時間爲兩分鐘。負責扔紙團的同學在規定的地點,以規定的方式自轉5圈,然後將同學做好的紙團,投入2米外負責接的同學手中的桶中(該同學可在指定範圍內移動)。在規定時間內,依據桶內之團的數目評出優勝隊。

目標:考驗大家的配合能力和條理性。讓大家知道只有事先考慮好步驟,才能進行最有效的行動。

5、發放小紙條,請各班同學寫下對這次活動的感想和寄語,將其與部分照片在活動後一同在QQ羣、班級微博內展出。

6、活動結束後會場整理。

六、可行性分析及效果預測

本次活動主題鮮明,具有創意,不僅可以使同學們感覺到心理知識其實就滲透在我們周圍,還能夠增強班級團體的凝聚力,增強公共管理班學生的團隊意識,增進同學間的瞭解和團結,讓大家都意識到—We are family!

七、存在主要問題及解決辦法

(1)天氣問題,不能確定活動當天是否會下雨 解決方法:高度關注那段時間的天氣預報,及時調整時間。如果前期準備做得充分的話可以協商提前活動時間,儘量不讓活動時間推遲,影響工作進度。

(2)如何保證活動當天的觀衆數量和活動當天的現場秩序 解決方法:由於是團體活動,參加的團體本身就確保了一定的人數,又因爲是以班級爲單位的活動,所以應該可以調動未參加比賽的其他同學。

班級活動策劃 篇10

一、活動前言

又經過將近一年的大學校園生活,大一的同學以完全適應學校生活,大二大三的同學也更珍惜時間有限的大學生活,大四的同學即將離校對自己的學校、班級、寢室充滿了無限的懷念與回憶。每一個人家,雖處同一個地方,但每個人的生活世界都有很大的區別,各有各的喜怒哀樂。那麼,用ppt來表達出自己的想法吧。

二、活動目的

通過此次班級、寢室特色ppt製作大賽,一方面,回顧自己的成長曆程,加強對自己的認識,並且熱愛自己的生活。另一方面,熟悉ppt辦公軟件。

三、 主辦單位

懷化學院php網頁開發協會

四、 活動時間:xx年4月至5月

五、 活動地點:

六、 活動流程

1、 宣傳階段:

(1)班級、寢室特色ppt製作大賽的活動策劃書並宣傳人員安排。

(2)首先在東西區宣傳欄處張貼海報。然後安排協幹在東區一食堂前面和西區月亮女神前擺點宣傳報名。同時去各系部進行宣傳並在各系部社團部報名。使同學們充分了解這一活動,促進活動的完美進行。

(3)做好比賽場所的申請。

(4)邀請專業老師擔任本次比賽的評委。

2、報名階段:可在宣傳時現場報名,也可在各系社團部報名。

3、活動初賽階段:自己選擇寢室或者班級爲主題製作ppt,突出ppt的主題和寢室或班級特色。作品提交截止日期於xx年5月1日(暫定)。

提交電子稿至趙夢丹:[email protected]

彭季春:[email protected]

進行篩選後的同學參加下一輪的決賽。

4、活動決賽階段:

各參賽團隊(個人)需指派一人爲講解員,講解時間控制在5分鐘內,要求主題突出、思路清晰、語言流暢、操作規範。作品播放流暢,運行穩定且無故障。評委給參賽選手打分,以平均分決出最終比賽結果並頒發證書。

七、活動要求

1:參賽作品主題選擇班級或寢室其中一個主題,且作品應註明題目、參賽選手信息(包括:姓名、系級班級代碼、聯繫方式等)、

2:參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐富、定位有獨到之處,並能體現當代大學生的青春氣息,感染力要強

3:參賽作品由文本、圖像、聲音等信息組成,同時歡迎同學們在ppt中添加原創flash、電子相冊、拍攝的dv作品等。

4:參賽作品幻燈數量要求在10張以上,並儘可能多的運用ppt的附加功能。

5:參賽作品必須爲各參賽團隊(個人)的原創作品,不得抄襲。

八、 活動預算經費

主要支出科目

金額(元)

計 算 根 據 及 理 由

合 計

580

所有開支合計

宣傳費

100

宣傳單:50元;噴繪:50元

場地佈置

50

氣球、茶水、筆等

邀請老師

200

200元

活動獎品

230

60*1+40*2+30*3=230元

九、獎項設置

一等獎一名(獎金加證書);

二等獎二名(獎金加證書);

三等獎三名(獎金加證書);

優勝獎若干(證書);

懷化學院php網頁開發協會

xx年4月3日