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2017《生化危機:終章》觀後感

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導語:《生化危機6:終章》15年生化謎團終極揭祕,米拉女兒飾演紅後傳承“生化熱血”。作爲生化系列的收官之作,在呼應前五部人物關係和主題的同時,更增加了新鮮的故事脈絡。下面是本站小編收集整理的關於《生化危機:終章》的觀後感,歡迎大家閱讀參考!

2017《生化危機:終章》觀後感

  《生化危機:終章》觀後感【1】

從去年就開始等着這部生化危機續作,第一時間就購買了凌晨首映票。這幾天降溫很明顯冒着嚴寒在凌晨守着這部首映電影的人出乎意料的多,從上座率來看首映場至少80%。影迷們基本都是8090後居多。這個系列算是最喜歡的生化+科幻類影片。

影片的節奏抓得很緊湊,特效驚人。一開頭就把所有人嚇了一跳。建議各位帶女孩去看此片的抓好機會製造牽手擁抱的良機。對,如果你在看我的影評,那你要注意了當看到女主掬水喝的時候,馬上注意調整自己站位。站到讓女孩能撲到你懷裏的位置,哥只能幫到這裏了。老夫老妻的那些請注意在此刻抓牢你們女友或老婆的爆米花,昨晚我就被後座灑了一頭爆米花。

影片劇情整體非常流暢,即使是沒有看過前幾部的觀衆也能很輕鬆的就能通過這部影片來對整個生化危機系列做一個全面的瞭解。我覺得這個設定非常符合現在的觀影環境,畢竟不是所有人都是老粉絲,有一些續作電影做得爛就是無視了這些細節。觀衆沒有責任去看完前幾部再來等着看你這部續作。所以作爲一部整體電影,至少能讓所有人能看清楚都發生了什麼事。這方面編劇是非常用心的。

特效方面一如既往的震撼人心,但是可能考慮到受限於國內的審覈。全片並未出現滿屏鮮血之類的場景來營造氣氛。其實這樣的設定是非常討巧的,在尺度上把握的非常好,既滿足了國際市場的評級標準,不至於因過於血腥被禁播之類的,又可以通過跟背景和特效的結合達到應有的氛圍效果。那些通過一大堆血漿才能營造氣氛的行爲是過時的伎倆,至少已經讓觀衆視覺疲勞和不適,那是低級導演的做法,意境到了就行,這是本片導演的高明之處。

最令人驚喜的應該是電影裏出現的各種兼具了科幻感和暴力美學的載具和交通工具。看到女主被抓到那個車裏折磨的時候,我甚至以爲自己看到的是凱恩之怒的巨型戰鬥坦克。從女主被綁在車後一羣活死人追趕又有點殭屍世界大戰的感覺。影片設計了一個時間節點,必須在規定的時間內到達蜂巢總部完成任務解救人類。全片都是圍繞這個時間點去開展,搞得我憋了一晚上都不敢上洗手間。生怕錯過了重要的部分。

李準基身手是各亮點,動作瀟灑凌厲。不得不說好萊塢從模仿中國功夫到創新已經完成。這個動作導演厲害。

整部影片,驚喜不斷各種前劇的人物也都有迴歸,基於影片正在上映不能透露劇情。我就不再過度的去劇透了。總之這是一部生化危機影迷都必看的佳作。對於沒有看過這個系列的觀衆同樣可以通過這部影片對全系列有所認識。假如滿分是5分我給4.7分,唯一的不足就是期待的特大變異怪物大戰女主之類的個人幻想劇情沒有出現。反派有點弱雞。影片以終章爲名,的確是做到了終結全劇,但是也從最後的留白中出現這並不是結束。看來我們還有機會繼續看到生化系列的續作繼續上映。

  《生化危機:終章》觀後感【2】

米拉·喬沃維奇在《生化危機:終章》開場就告訴了大家“這是她的故事的終結”。在短暫回顧了持續15年的故事前因後果之後,這位永遠不會衰老的愛麗絲再次開啓了“單機打怪”模式。在前作遭遇口碑差評,所有“套路”都被觀衆熟知的`情況下,保羅·安德森算是交出了一份比較滿意的終結答卷。

如果把劇作進行解構,會發現一條極其簡單的故事主線,愛麗絲回到浣熊市對保護傘公司展開終極大對決,在保護系統倒計時結束之前釋放出能夠殺死“T病毒”的疫苗拯救倖存的人類。這種猶如單機遊戲通關般的設定談不上有太多新意,值得一看的主要集中在任務過程中的各種障礙設置。

保護系統倒計時開啓後的確爲觀衆帶來了一絲緊迫感,在有限的時間裏,主角不僅要對抗保護傘公司裝甲車引來的喪屍大軍和各種病毒變異生物,本領高強的武裝人員和安插在反抗軍內部的奸細也爲其完成任務製造出了很多麻煩。

和前幾部相比,喪屍和變異生物的攻擊力有所提升,在片中能看到一望無際衣衫襤褸的喪屍大軍,蕩平一切的氣勢引人入勝。猶如《星際爭霸》中飛龍一樣的怪物也用自己不完整的翅膀遮蓋了大片天空。早已出現過的喪屍犬也展現出了驚人的團隊協作能力,不過只能算作故事主線外的小點綴。真正的麻煩則來自於人類,伊恩·格雷和李準基構成了《生化危機》系列史上最難纏的兩個反派。

《生化危機:終章》充滿了回溯的味道。前五部的片段穿插其間,保護傘公司的由來、浣熊市的毀滅原因、愛麗絲身世的揭曉使之前碎片化的故事串聯在了一起,一幅《生化危機》全因後果圖得以展現。克隆人愛麗絲也終於遇到了她的“本體”,並以接受儲存有兒時錄像介質的方式彌補了缺失的童年。

終章的結局無需大篇幅介紹,保護傘公司不僅倒閉了,包括所有冬眠狀態中的高層也被一窩端,在保護系統倒計時歸零前,“T病毒”疫苗釋放出來,殺死了所有感染的生物。愛麗絲在短暫昏迷後醒了過來,疫苗只殺死了身體中的“T病毒”她獲得了完全的健康。

15年的單機遊戲終於打通,愛麗絲背影遠去,儘管在《生化危機:終章》片尾還留有一絲愛麗絲繼續上路的懸念,但這部影片還是標誌着《生化危機》系列的終結。

  《生化危機:終章》觀後感【3】

《生化危機》系列的收官之作《生化危機6:終章》日前內地定檔2月24日上映。時光網駐洛杉磯記者在第一時間觀看了這部影片,影評新鮮出爐。

人們很容易忘記取材自電子遊戲的《生化危機》系列對幫助開闢當下仍舊在探索中的動作恐怖類型片的貢獻。但在推出第六部電影后,我們很清楚這個系列能讓觀衆感到害怕和興奮的新元素已經越來越少了。

主角遇到更加難搞更加兇險的反派時,敷衍地完成一段又一段面臨死亡威脅的情節,這種操作方式毫無意外地同電子遊戲裏的闖關設定如出一轍。保羅·安德森執導的這部最新電影在技術創新和氛圍刻畫上出現了失誤,使得系列廣闊的電影宇宙總是圍繞着幾個相同的角色和相同的地點展開。當然《生化危機6:終章》堅持完成了它片名裏的結論,但不斷削減的創意和持續增加的廣告讓片名裏這一莊重的宣言看起來完全處於自私的考慮。觀衆對系列的欲求早就被糟糕的剪輯和毫無意義的怪獸——無論它們有着怎樣的名字——消磨殆盡了。

米拉·喬沃維奇迴歸飾演愛麗絲,人類最後的救世主。在前幾部災難中倖存下來的她在紅後—一個操縱着保護傘公司所有設備的超級計算機—那裏得知世界上還存在着一種解藥,可以消滅讓數十億人類變成嗜血怪獸的病毒。僅存的人類將在48小時內被徹底清除,愛麗絲必須在這段時間內到達保護傘公司的總部浣熊市。但在途中爲了重新獲得並釋放解藥,她與一心維護保護傘公司利益的亞歷山大·艾薩克斯博士(伊恩·格雷 飾演《權力的遊戲》)產生了衝突。愛麗絲聯合一幫沒什麼能力的倖存者,假造了與紅後的一紙協議,混進保護傘公司的總部,爲阻止人類滅絕展開絕望的最終嘗試。

《異形2》等經典電影向世界證實,融合了恐怖和動作兩種元素的電影類型中埋藏着豐富的娛樂資源。但《異形2》的導演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危機6:終章》的導演卻不是他:安德森非常依賴於把異常刺耳的噪音不和諧地剪輯到影片裏,由此製造恐怖效果,然而這種做法只會讓觀衆變聾,不會讓他們感到害怕。他創造的這個世界的最基本的問題在於這些怪獸一點也不聰明,也沒有策略。它們能製造出來的所有懸念,就是悄悄來到我們關注的角色身邊,而同時角色們往往忽略了他們所處的環境。例如愛麗絲這位強悍同時非常警覺的戰士,幾乎在一半時間裏都被突如其來的怪獸抓住,如果怪獸沒有撲到面前來,她壓根都不會發現它們的存在。

而且,愛麗絲有多大能力?可以肯定的是,她的個人教練成功教會她各種各樣的戰鬥形式,同時挖掘出這位動作英雄在談話方面的天賦。但在故事發生的12個小時內,她兩次遇到正面撞擊,也都在第一時間被擊暈。另外,在她成爲一個倖存者堡壘的指揮官後,這個已經堅守數年的防護所在幾小時內就引起保護傘公司的注意,然後幾乎被夷爲平地。

無論如何,《生化危機6》終於提供了一些細節來解釋導致種族滅絕的殭屍大爆發的起因。“我們以自己的方式結束這個世界”的做法,的確是個能吸引回頭客又讓人感到好奇的經營策略。但是主創對《生化危機》故事的哲學根基的任何關注充其量只浮於表面,還不如加強對打鬥場面的刻畫。影片裏亂麻一樣的動作鏡頭無法讓人形成對某個場景地理位置的持續認知,更別提搞清楚角色是怎麼往返於各個場景裏的。其中一段發生在燈光昏暗的地牢裏的場景,導演在拍攝拳頭和腳的特寫鏡頭時莫名其妙地加開了閃光燈,而在其他畫幅更廣的鏡頭裏燈光依然暗沉,明亮的特寫鏡頭完全沒有幫助人們理解到底是誰對誰出了一拳,誰捱了誰一腳。