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設計師工作計劃(14篇)

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時間過得可真快,從來都不等人,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,來爲以後的工作做一份計劃吧。什麼樣的計劃纔是有效的呢?下面是小編精心整理的設計師工作計劃,希望能夠幫助到大家。

設計師工作計劃(14篇)

設計師工作計劃 篇1

在所有部門的積極配合下本人終於完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因爲它對我明年提出了更高的要求。

一、20xx年本人計劃

1、打造一支屬於自己的設計團隊,俗話說“一個好漢三個幫”,只有擁有有強大的團隊,才能更好更快的實現自己的價值。 根據今年客戶的層次情況,新的一年我想配置1——2位長期的設計助理,可以幫助本人實現工地,主材,客戶聯絡,以及長期合作的傢俱設計團隊、智能家居合作團隊等資源的高效整合。

2、新的一年,希望能完成三百五十萬的傢俱費,以及八十萬的純設計費。

3、在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1——2套作品獲獎。

二、談談自己對設計部建設的意見和建議

1、很多設計師總是說我們設計部沒有學習的氛圍,本人認爲這個論點不是很準確,應該是說缺少了有效的.學習方法,我認爲在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這纔是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗並與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因爲每一個人面對的每一個客戶羣體都不要一樣,每個客戶與每個客戶也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法纔是最重要的。

2、在設計部還有這樣一個這樣的話題,“設計部沒有設計氛圍。”當然這個論點在某總和某總對設計部專業水平的重視度不斷加強有着重要關係,比如對獲獎設計師的獎勵,對獲獎作品的學習宣傳,經常組織對專業上的培訓等等一些措施,我相信這個論點也會很快站不穩腳。建議設計部是不是能常來一個設計PK賽,或者“ 設計周”,把一些純粹的設計,純粹的理念在某進行交流溝通。

設計師工作計劃 篇2

奮鬥目標:

1、加強平面設計專業的學習與研究,瞭解本行業市場信息,從而慢慢創新新的設計理念。

2、業餘學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。

一、引言

轉眼間20xx年已經成爲過去,加入“崑山方舟廣告傳媒有限公司”也快1個月了吧;在此,感謝管經理給予的這個工作機會,感謝家人,感謝他們在這些日子裏工作上的幫助以及生活上的關懷。總體來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收穫良多。昨天已經成爲過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今後的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的.不足,盡努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,爲我們“崑山方舟廣告傳媒有限公司”更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就近期的工作計劃向公司經理彙報如下:

二、自我期許

1、擁有持之以恆的毅力。

2、對自己有足夠的自信,善待他人。

3、能夠學以致用。

4、每天自我反省。

5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。

6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。

5、瞭解熟悉各類產品的材料。

三、主要學習內容

1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。

2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。

3、在工作中多於與領導溝通與交流。

4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷後期製作及印刷工藝。

四、常態性學習

1、上網:每天花30分鐘上網瞭解行業信息及收集新的設計元素。

2、閱讀:每月讀兩本有利於個人提高與工作發展的書籍。

3、其他愛好:用業餘時間練習繪畫。

4﹑學習法律,要學廣告法,還要學會去用法律保護自己

五、備註

在學習的過程中要持之以恆,切忌偷懶,並隨時修改不切實際之處,使計劃得以完善。

設計師工作計劃 篇3

這段時間的工作也落下帷幕了,我認爲自己在下一階段能夠發揮得更加好,作爲一名服裝設計人員,我對自己的要求很高,對待自己的工作也非常認真,時刻的保持清醒的狀態,迎接更好,更加有挑戰的工作,這就是對自己的一種認可,也是對自己的一種肯定,對於接下來的工作,我也應該做好相關的規劃。

首先是提高自己的專業能力,在設計方面,我還有一些不足的地方,需要去彌補,需要去在未來的工作當中,一步一步的去增強自己,有什麼需要糾正的地方及時的糾正,你不要一味的去逃避這些錯誤,我相信自己是有這麼一個很好的心態的,我也希望在未來的生活當中,我不會因爲這些而感到什麼爲難,這是對自己一種負責,更是對工作的一種態度,就現在的工作肯定會更加的多任重而道遠,但這條路上,我希望自己都會越來越遠,設計工作我非常的喜歡,特別是服裝設計,我接近癡迷,我對這份工作也是有着非常深的感情,我希望能夠在未來的一段時間當中更加體會那種感覺,我對自己也是非常的有信心,做設計工作一直都是我非常開心的一件事情,也是,我爲什麼動力的一件事情,接下來的工作我一定會更加努力,立好自己的每一分每一秒,另外好自己的.時間去做好這些工作,工作是一件非常有挑戰的事情。

在能力上面,我會一步一步的去加強自己,我認爲作爲一名世界工作人員,就不能忽視到自己的能力,能力是保證自己能不能繼續的工作下去?能不能再接下來有什麼突破的一個重要因素,我認爲這是對自己的一種肯定,也是對工作的不負責,這也是我的自己的一點要求,我希望自己不辜負了領導的看好跟公司的栽培,這是一直以來的方向,我也會保持下去,在接下來的工作當中,一步一步的去完善好自己的能力,能力上面好好的加強,設計工作是需要靈感的,我也會一步一步的去尋找這些,還有就是正確的去看待自己的缺點,每個人都有一些缺點,我認爲自己的缺點還是容易,在一些工作上面,做不到細心,正因爲這些缺點,我也是在一步一步的加強自己,對自己也有一些質疑,我希望這些在未來能夠好好的去調整狀態,去究好這些,給自己一個滿意的答覆,也可以公司一個滿意的答覆,讓自己能夠強大起來,爲公司製造更多的利益,創造更多的價值,這纔是作爲一名員工應該做的事情,一名合格的員工應該有的心態。

接下來的工作當中,我會一步一步的去完成好自己所規劃的事情,一步一步的去做好落實,公司上級交代的事情也一定要認真地做好,這是一名員工的職責,更加是我工作的一個初衷,也是我的原則,我一定會更加努力的。

設計師工作計劃 篇4

作爲一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人。”文一點講,應是“德才兼備”。這裏的“德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,豪無奉獻精神,那麼,在工作中也就很難賣力氣去敬業,很難替別人着想,也就無法與人合作。現代企業在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:“一個好漢三個幫”,在風格的魅力,在其周圍聚攏着一大羣心甘情願地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經濟的騰飛,服裝業的發展爲我們的設計師施展才華提供了“天時、地利”的大好環境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關鍵在於“人和”這個因素的把握。“人和”的現代意義即在工作中能處理好人與人之間的關係,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。

另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的臺來擡高自己。“文人相徑,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。三、設計師的行爲方式:會工作、會學習、會生活。

(1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。

(2)與公司和企業合作,把它當做你的客戶,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

(3)有敬業與團隊精神,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。

(4)設計師藝術的創造者,又是服裝人。自己高於他人,高於企業,所以爲了事業,爲了自己所幹的這份工作,盡到自己的責任。對本行業要有一種摯着的追求,創新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福

(5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節、美”。

(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業至少要有一個安全感,減少冒險數。

(7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計劃有市場數據支持你的設計。要善於表達。多溝通思想。,

(8)有準確地領悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。

(9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優勢。向客戶學習,因爲他們代表一定的消費羣體,相信他們的直覺,根據他們的意見,正確的分析,總結與判斷。

(10)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發的能力,(懂得看爆款,發現哪些好買,發現哪些還有開發的),深入市場,不能閉門選車,坐享其成,更不能意想天開。有獨當一面的能力。

(有計劃→嚴把關→下放工作→任務達標→整盤貨的運作).

(11)學會製作故事版(sforybody):爲設計部內部團隊溝通版,爲市場配合版,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌

(12)設計方案短頻快,贏利高,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合)。

(13)掌握服裝設計的六個基本條件:即who什麼人穿?when什麼時候穿?where什麼場合穿?what穿什麼?why爲什麼這麼穿?how怎麼樣穿?

(14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活。前衛、激情、自信、樂觀、青春總之,作爲一名合格的服裝設計師,優秀的品德是首要條件。:

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將爲自己的創作帶來很大的困難。

只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。

20世紀初包豪斯曾經提出“設計的目的是人而不是產品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有着密切的關係,作爲設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

2、豐富的想象力

獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱爲工匠或裁縫,而不能稱之爲真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啓迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是是由於前人豐富的想象力和獨創的精神纔給我們留下了豐厚的寶貴財富。

在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別緻的設計風格備受後人推崇。

3、對款式、色彩和麪料的掌握

服裝的款式、色彩和麪料是服裝設計的三大基本要素。

服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下襬鬆度等要素。最常見的輪廓造型有“a"型、“x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、釦子的設計。:

服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有着豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。

熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.

不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計纔會得心應手。

服裝的款式、色彩和麪料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。

4、對結構設計、裁剪和縫製的理解

對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的.一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以爲在公司裏結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。

學校裏的學生經常會遇到這樣的問題,由於自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀裏有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,並把這些作爲十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留於膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經不起推敲和考驗。

縫製也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫製技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫製的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫製方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師藉助“縫紉效果”作爲設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫製專用機件,對針織、梭織的加工工藝瞭如指掌,才能在設計運用中得心應手.

5、對服裝設計理論及歷史的瞭解

服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以瞭解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啓發他們的設計靈感。

特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能爲我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有瞭解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足於現代並預測未來。瞭解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身爲東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握

瞭解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成爲服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都爲我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、**服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。

20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾66;拉格費爾任channel公司的首席設計師,爲了扭轉channel公司當時的困境、爲其注入新的活力,卡爾66;拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始着手,以致於對channel幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解channel風格和設計歷史之後,卡爾66;拉格費爾一改channel套裝的沉悶和單調,推出了90年代粉彩、**的channel套裝,使channel服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了channel品牌往日的活力。

可見,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功!這就是服裝設計師職業規劃:服裝設計專業。

設計師工作計劃 篇5

在所有部門的積極配合下本人終於完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因爲它對我明年提出了更高的要求。

20xx年本人有以下幾個計劃:

1、打造一支屬於自己的設計團隊,俗話說“一個好漢三個幫”,只有擁有有強大的團隊,才能更好更快的實現自己的價值。根據今年客戶的層次情況,新的一年我想配置1~2位長期的設計助理,可以幫助本人實現工地,主材,客戶聯絡,以及長期合作的`園林設計團隊、智能家居合作團隊等資源的高效整合。

2、新的一年,希望能得到更多收穫,以及八十萬的純設計費。

3、在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1~2套作品獲獎。

再談談自己對設計部建設的意見和建議:

1、很多設計師總是說我們設計部沒有學習的氛圍,本人認爲這個論點不是很準確,應該是說缺少了有效的學習方法,我認爲在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這纔是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗並與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因爲每一個人

面對的每一個客戶羣體都不要一樣,每個客戶與每個客戶也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法纔是最重要的。

2、在設計部還有這樣一個這樣的話題,“設計部沒有設計氛圍。”當然這個論點在袁總和朱總對設計部專業水平的重視度不斷加強有着重要關係,比如對獲獎設計師的獎勵,對獲獎作品的學習宣傳,經常組織對專業上的培訓等等一些措施,我相信這個論點也會很快站不穩腳。建議設計部是不是能常來一個設計PK賽,或者“設計周”,把一些純粹的設計,純粹的理念在同仁之家進行交流溝通。

設計師工作計劃 篇6

一、從我剛進入公司的第一天就全面進入了項目的工作狀態,參加了第一次監理例會,感到了現場進度的急迫性,特別是項目部剛進場時期,xxxx房地產公司、xxxxx監理公司要求儘快上報各項方案和施工組織設計、進度計劃,而施工現場還得進行基坑放線、清槽、驗槽、施工現場平面佈置施工和工人生活區宿舍、食堂等臨建設施施工,進場工人都等着現場佈置圖和生活區平面佈置圖,而項目技術部技術員、質檢員、資料員不到位,在這種情況下,我們技術部綜合考慮了各項工作的輕重緩急,先把現場急需的各個平面設計圖、測量方案、進度計劃編制完成並組織報審,然後在不影響現場施工的情況下,白天熟悉圖紙、指導施工、組織圖紙會審、指導資料員報驗,指導安全員前期資料,晚上編制各項方案和施工組織設計,在一個多月的時間內,在每項工序施工前,完成各項前期方案、施組並報審,並進行專項方案交底。雖然身心勞累,但將自己多年的經驗在短期內轉化爲實際,付諸於行動,心裏感到很充實,很有成就感。

自進入項目部以來,我始終把項目的質量工作作爲重中之重,不敢有絲毫怠慢,政府公共租賃房項目,是體現政府的民心工程,歷來都是政府監督部門重點督查項目,工作中一絲不慎就會給公司帶來很大的損失和負面影響。項目技術部在公司領導、項目領導的支持下從各種原材進場檢驗、複試檢驗、現場加工工藝檢驗、加工質量檢查、施工質量檢查、混凝土試驗、冬期施工等方面,都進行了有效的控制,設立了樣板段(真正做到樣板先行、細部掛牌交底),作到施工前預控、施工後分析總結,爲下段施工提供經驗、控制質量通病起到了一定作用。在鋼筋加工方面,將直螺紋絲頭的加工質量控制作爲重點控制,避免不合格絲頭下槽,從源頭控制鋼筋連接質量;在混凝土方面,從混凝土的各項技術指標、現場實驗、技術方案交底、技術措施、混凝土攪拌站源頭控制等方面入手,保證了混凝土的質量控制。對鋼筋原材進場控制、防水卷材進場控制、混凝土質量控制等方面出現的不同程度的質量問題,項目技術部都及時進行了預控,將各項容易出現質量問題的部位都進行了有效控制,有效地保證了項目工程質量。在此期間,我和項目經理始終站在維護公司利益和信譽、保證工程質量的前提下與相關單位進行了針鋒相對的分析、辨論,維護了公司的利益和信譽。

xxx項目部是一個新組建的項目部,項目管理人員基本上都是新招聘的人員,人員素質、技術水平、責任心參差不齊,可以說在20xx年春節前都是處於磨合狀態。技術部人員,要求技術水平高、責任心強、工作能力強、能夠有效對現場情況進行把控,我和項目經理及時溝通,通過聊天、觀察等方式,從員工工作狀態、工作表現、現場執行力等方面,對技術部人員各方面情況進行了解和掌握,對每個人進行有針對性的管理,使用其人優點、避其缺點,及時與其溝通,儘量做到了人盡其才,充分發揮其能力,使技術部在年前處於穩定、可控狀態,保證了項目在年前的節點目標順利完成。

項目部的核心凝聚力是項目團隊建設的重要體現。在工作中,我們技術部隨時與項目經理溝通,保證項目團隊核心意見一致,始終把項目團結作爲重點維護,在生產例會上多次強調項目管理人員間的溝通與配合,特別是:質檢與工長、資料員間的配合;安全員與工長間的配合;質檢員的施工過程主動控制與工長的施工過程報驗配合;實驗員與工長間的配合;資料員與工長、質檢員、實驗員間的配合,把項目的團結、分工與配合時常提起,儘量避免出現分工不合作、互相推諉等不利現象,形成以項目經理爲核心的項目團隊,維護項目經理的項目團隊核心力。

項目的最終目的就是爲公司實現利潤最大化。在材料方面:我及時與鋼筋工長溝通,在進料前考慮長短搭配配、加工過程長短搭配加工、將加工後的短料合理使用到工程上等,儘量減少費料的生成量;及時與木工工長溝通,合理安排模板的週轉部位和次數,加強木模定型化,減少模板的使用量。在技術方案方面:結合自己多年的施工經驗、在其它項目上總結出的好的施工方法、專業工長的建議,在方案編制過程中予以優化,在方案完成後,下發施工部門傳閱,彙總意見後重新調整和細化,使方案經濟、實用、能夠具體指導現場施工,減少項目投入。對於以後與建設單位可能引起結算爭議的施工項目,如鋼筋工程,我們在編制方案時予以細化,爲以後爭議時,我方在結算算量時,以簽字方案爲依據,儘量爭取最大的、合理的工程量。在工程洽商方面:工程洽商對項目成本影響較大,我們在施工過程中,對現場發生的工程增項、工程影響因素及時向有關單位提出工程洽商,由於監理單位與房地產公司對洽商簽字比較敏感,不及時簽字確認或推諉拒籤,我與項目經理及時溝通確定,先讓其簽字確認技術方案,經濟洽商隨後跟進,儘量爲公司爭取到合理的最大利益。

xxx項目分南北兩區施工。在施工過程中,我們技術部落實了南北區統一技術、資料、實驗管理,提出了南北區統一物資進場報驗,南區所有進場主材、對結構質量有影響的材料、水電專業進場材料的進場必須先報北區,土建材料由北區土建質檢員和實驗員參與、監理、xxx共同進行檢驗、見證;水電專業材料由北區水電工長參與、監理、xxx共同檢驗、見證,促進了進場材料的質量保證,有力地維護了公司對外的'統一形象。

二、計劃先行是項目目標執行的前提保證,20xx年即將過去,明年的工作安排、策劃和工作計劃是年前工作的重點,我年前在項目經理的領導下對20xx年的工作目標、工作重點、工作目標保障措施提前作了部署與安排:從人員進場計劃、物資採購計劃、各項專項方案的提前編制、分析論證與比選、工序的提前插入、工序提前插入的可行性分析、各專業分包方案提前優化、分階段驗收等方面進行統籌安排、細化,以確保20xx年度工作目標。

三、我們項目技術部在年前的工作也有很多的不足之處,如:個別員工責任心不強、工作態度不端正、團隊協作意識差、臨近春節前趕工階段質量意識放鬆、樣板制到後期有所鬆懈等等。這需要我們在下一年度的管理上,對自己、對項目技術部人員要求更嚴,把員工執行力度、工作責任心、工作主動性、現場質量控制力度作爲工作重點管理,加強員工素質培養和教育,建立優留劣汰的危機機制,創建員工之間共同學習、共同進步的工作局面,帶出一支技術過硬、素質較高、對現場技術、質量、進度把控能力較強的、精幹的的項目技術部,這需要公司領導在人員招聘計劃上、人員篩選上多多幫助。

通過這不到三個月的工作時間,我認爲中xx建設工程公司是一家管理有序、紀律嚴格、能夠鍛鍊人才、培養人才、能夠體現自我價值、實現人生目標、可以爲之奮鬥的單位;xxx項目部在公司領導的有力領導下、公司各職能部門領導大力支持下、項目部x經理的精心管理下、能夠很好的完成xxx項目,達到公司的預期目標。

由於我個人工作能力、技術水平有限,工作中還有很多不足之處,希望在以後的工作中,公司領導能夠多加指點,多加幫助、工作上多給予包涵,自身將通過不懈努力,認真工作,使自己儘快成爲一個能對公司有所貢獻的合格員工,不辜負公司領導對我的信任。再次感謝公司領導給我提供了一個能夠展現自我、體現自身價值的平臺,謝謝!

設計師工作計劃 篇7

時光飛逝,xx年即將接近尾聲。回想剛來公司的設計部工作的情景,從相識到適應到熟悉到融入這個大家庭,從着手第一個別墅項目到後來的工裝項目大川建材石材建材賣場,我從中收穫了很多。當然,今日的收穫也得益於公司有領導的信任、有同事的關心、有團隊的協作和自己的不懈努力,現將自己一年來的工作情況做如下計劃:

作爲深圳的一家著名大型裝飾企業,能夠成爲其中的一名員工,我深感榮幸!

今年4月份我來到公司,首先做的是瞭解和學習公司的文化,適應辦公環境,認識公司同事等等,做了不少前期工作,爲的是往後的工作,能夠順利高效地開展,充分實現自我價值,爲公司創造更多的效益。

我的第一個項目,是東和院一個別墅的設計,現代中式風格的設計。由於之前做過很多大高端住宅設計的項目,積累了豐富的專業經驗,所以在做這個案子時,得心應手。從前期瞭解客戶的信息,和客戶溝通,確定方案到達成共識簽訂設計協議合同,到後期的從出施工圖和出報價到出高級定製效果圖到簽訂施工合同到施工製作,每一項工作進展的很順利,得到了業主的信賴好評,公司領導的讚譽,獲得了獎項榮譽等等。在做完東和院別墅的相關工作之後,到了年中的7月份,又陸陸續續地做了很多項目,如華宇中津樓夏老師住宅設計、腹地別院李女士住宅、藍湖郡西岸別墅設計、招商?江灣城住宅設計等等。

年底11月份,當之前的項目中的各項工作事宜都在有序地進行的時候,又接到了一個工裝工程的設計,是大川的一個石材賣場的設計。這個項目是由我和楊凱等人組建的小團隊完成的。爲了滿足客戶對品質品牌和短時間竣工的要求,我們在設計、技術、風格、市場方面都做多方面全方位的思考和嘗試,在短暫的十幾天的時間內,成功地籤成了這個項目合同。這不得不讓我感慨,團隊的力量不可估量!

以上所述是我個人認爲工作中比較到位的部分,我仍將保持虛心、進取、拼搏奮進的好品質,繼續努力!

任何事物都存在矛盾性。儘管我所做的工作進展的較順利,但是細想一下,仍然存在很多不足的地方,應該引起高度重視。

首先,在已簽單和在在施工地的項目之中,在主材銷售方面,我做的不夠好。要想辦法改進這一狀況,加強和業主和聯盟商的溝通,提高主材銷售上的技巧。

其次,就在做的每個項目的設計及相關技術的銜接方面,做的還不夠到位,在做藍湖郡西岸的項目中就出現了這方面的問題。表現在設計前期的房屋測量和相關記錄做的不夠詳細,圖紙製作的不夠規範,導致所繪製出來的施工圖和現場的實際情況脫節,施工人員識圖困難,反覆修改圖紙,耽誤施工工期,影響工程的正常進度等等。

最後,就個人的工作方式方法做了深刻反省。我的'工作考勤不理想,簽單量不夠多,究其原因主要出在工作方式方法上。公司,工地,和建材市場之間關係沒有做好系統性的安排,甚至是混亂;助理的具體工作任務沒安排的詳細;和市場部的客戶信息反饋的不夠及時;與各在施工地的項目經理的溝通情況有待改進等。

痛定思痛,既然發現了問題就得及時改進,要吸取上述問題的教訓,從中總結經驗,爲將來的工作提供方便。在即將到來的xx,新的一年中,我將在以上幾個方面做出改進:開拓設計思路,更好的與市場融合,提高主材的銷售技巧和主材業務量,規範圖紙深化細節,堅持制定工作進度表,把工作目標和任務詳細化,安排好工地、項目經理、助理等人工作,提高簽單量和業績,做一個有責任感和務實的優秀設計師。有了方向,所以爲個人的發展,也爲公司的不斷壯大,我會更加努力!

在這裏,我還要感謝公司的領導和各同仁們給以我工作上的信任和支持,正因爲有你們的熱心幫助,纔有今日的狀態極佳的我,因爲有你們,這個冬天不再寒冷!“態度決定一切”,人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,珍惜好身邊的每一個人。

雖是已是年關了,但各個項目的工作仍在緊張地進行着,回首過去,展望未來,在新的一年裏會再接再厲,爲明年乃至將來的工作做好準備,期待在新的一年裏能有更多更好更高的收穫!

設計師工作計劃 篇8

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支持,在公司領導的指引部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括藝術形式、色彩搭配、各種風格的設計圖片等),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。因爲熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。鋼鐵紀律預示着非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。爲本部門的工作做出了應有的貢獻。

下面是我過去半個月來工作回顧

……等等。任務大小不一,處理時間長短不同但是,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一個月的整體上是忙碌的、充實的,也是充滿責任心的`。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討。多關心瞭解其他部門的工作性質,進

一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,爲公司帶來更大的效益!在以後的工作中要保持着良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在着不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,爲下半年的工作做好戰前的準備!

一、按照最高質量標準在規定時間內完成工作,及時聽取與反饋質設計中的意見,積極與各部門溝通協調,盡最大努力設計出完美作品。

二、積極主動的參與設計部其他同事手上的設計項目,給同事們做好輔助工作;在設計部不忙的情況下,積極參與配合公司其它部門工作;

三、敞開身心,積極主動的參與同事之間的活動以及公司組織的活動;多與同事們交流,大膽大聲的說出自己的想法。

四、提升自己的眼界,多看看好的作品;積極的在生活中尋找美的作品,尋找設計靈感。多瞭解建築、室內裝飾、景觀綠化、導示標識行的新設計規範、材料、構思.....等等;

五、加強自身工作能力,主動性的學習;三人行畢有我師,多聽取同事們對設計上的心得,對同事提出自己設計上,作圖上的問題認真的改正。對設計軟件多學習幾個,技不壓身。

六、提高自己的行爲言談舉止、加強行爲禮儀方面的修養,多看看商業溝通方面,人際關係方面的書籍。

我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應時代和企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取再創佳績,邁上一個新臺階。

設計師工作計劃 篇9

一、擴展創意思路

一個優秀的設計師是能夠不斷的去尋找新的靈感,去創作出更加優秀的服裝作品,我喜歡創作,但是因爲工作時間長了創作的思路總會遇到一些阻礙,總會讓自己滅有想法,我在今後工作的時候決定,每到思路不暢之時就主動的去學習去旅遊放鬆自己也是開展新的臨感,在好的計劃也要靠着我來實現,同時會產假其他優秀傑出的人的服裝設計展會,去看他們的學習成果,卻其中借鑑和思考,畢竟閉門造車學不了什麼,只有看的多了做的多了,纔可以在工作的時候有自己的想法。爲了作出自己的靈魂,我會做出自己的設計風格,而不會去抄襲他人的'作品,畢竟他人的作品再好也不如自己的號,我也不是一個這樣的人。

二、規律工作完成任務

我每天都有自己的設計任務,一般我喜歡通過手繪和電腦繪製出漂亮的服裝作出好看的服裝,當然服裝設計是一門非常精深的學問,不是簡單的鬼畫符,不斷要有審美要求也要有自己的意義,畢竟一件新的設計產品就是一個新的過度。保證工作的質量才能夠讓我贏得更多的發展機會,畢竟我要爲公司的利益着想,爲公司的發展着想,好的產品雖然所不能通過數量展現但是能夠通過大量的創作來提高生產,每一件設計產品不但是一種品牌更是一件藝術,做的好才能夠贏得更好的未來,希望重要靠機會去抓住。

三、遵循規章制度

一個強大的公司最主要的就是他們的制度,優秀的制度能夠給公司的發展帶來動力能夠約束員工,也能夠展開更多的合作。同時也要抓住每個機會,公司下達的命令都是朝着公司的發展目標和方向考慮的也是朝着我們未來考慮的,公司走的高走的元就要一視同仁,不管在什麼位置都要遵循公司的制度,不能違反,不能觸碰,這是公司的紅線,一點做了就會留下嚴重的傷害。不管是公司還是自己都會受到傷害。

四、培養新人

我手頭上還有新人培養的計劃,畢竟我們設計部門,不能靠着一個人來做,還要有更多的優秀人才和新鮮血來提供充足的動力啊,讓我們一直繼續保持領先的地位,所以每天還得抽出時間來正是自己的觀點,正實自己的看法,對於每個新人即會給他們需要的幫助同樣也會給他們壓力,讓他們成長也讓他們主動的去創作,畢竟學會的人才有用。

設計師工作計劃 篇10

一年的工作時間很快就會過去了,掐指一算,來到公司已經整整一年了,在這裏我對我一年以來的工作情況進行簡要的計劃。

一、個人工作計劃

我是去年2月有幸被公司錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州後找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了公司以後,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然後又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,纔不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,纔不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎麼又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道爲什麼我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閒下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道爲什麼,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎麼樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

二、與同事相處

到了公司以後,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的`情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的鬥志和工作熱情!

到了網站建設部以後,我被一種莫名的東西感動着。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以後的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們並不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?爲了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,爲公司,爲自己,努力着!前進着!

感謝每一個人對我的幫助和支持,感謝大家那麼喜歡我(哈哈~~我臉皮是不是有點厚了啊!)我會繼續努力的,讓我們前進的步伐越走越堅定!!!

三、與客戶溝通

雖然從大學畢業的時間還不到兩年,但是,可能因爲我是一個不太能閒得住的人吧,從大二開始我就在學習之餘將自己的另一隻腳正式踏入了設計行業。

在來公司之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。

可是,來了公司之後,我才發現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎麼糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因爲一旦爲一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須爲自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協,即使他們再怎麼讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因爲不能因爲一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

感謝公司!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關係。

四、工作態度

一個人的工作態度折射着一個人的人生態度,而一個人的人生態度又決定一個人一生的成就。我的工作,就是我的生命的投影。一個天性樂觀,對工作充滿熱忱的人,無論他眼下是在洗馬桶、挖土方,或者是在經營着一家大公司,都會認爲自己的工作是一項神聖的天職,並懷着深切的興趣。對工作充滿熱忱的人,不論遇到多少艱難險阻,都會像希爾頓一樣:哪怕是洗一輩子馬桶,也要做個洗馬桶最優秀的人!所以我會努力讓自己保持良好的心態工作,遵守公司的各項規章制度;完成各項工作和任務。我要在20xx年比20xx年做的更好。

五、建議和意見

1、首先,我覺得公司的天目湖拓展真的很好,加強同事之間的感情,加強了團結協作的能力。有很多同事,以前我都叫不出名字的,卻在這次拓展中,讓我發現了他們身上的很多平時發現不了的閃光點。讓我更加熱愛這個集體,熱愛每一個可愛的公司人!

2、我覺得公司可以考慮給我們多點專業性的培訓,就拿我們網站建設部來說,可以找一些在設計方面比較厲害的人給我們培訓,或者多參加一些類似於上海國際旅遊交易會那樣的活動,可以開拓我們的視野,提升我們的設計水平,以及對旅遊的認識。

3、還有一點,我感覺我們每天早晨的晨會分享,以及我們部門每週五中午的專業培訓挺好的,每次都能學到東西,有時候就是一些小小的技巧,卻可以在工作中很大程度的提高工作效率。

設計師工作計劃 篇11

儘管在以往的工作中積累了不少關於ui設計的知識卻很少有得到實踐的經驗,除了自身資歷尚淺以外主要還是目前階段主要是跟在部門領導身側學習ui操作方面的知識,然而令人覺得遺憾的是過去的一年似乎並沒能讓自己在ui設計方面取得太大的進步,所以我制定了這份計劃並對明年的ui設計工作展開了相應的規劃。

鞏固較爲基礎的ui知識並在後續工作中考取相應的資格證書,實際上作爲初級ui設計師的自己在部門的整體工作中能夠發揮的水平比較有限,所以纔會在忙碌了一年的情況下依舊給人比較清閒的錯覺,爲了不因此影響到後續的發展還是將目光放在基礎ui設計知識的鞏固上比較好,尤其是分心思考與當前工作無關的事務很容易導致原本的ui設計工作受到比較嚴重的影響,因此明年應該多角度地對ui設計工作展開思考從而加深自己對當前職責的理解才行,如果可以的話還是應該在資格證書的考取上面花費心思以便在ui設計工作中獲得更大的發展空間,縱使這個過程比較漫長也要將初級ui設計的知識理解透徹以後再來進行開展。

在處理好ui設計方面的事務以後協助同事解決難題從而對今後的發展方向有着系統化的理解,在我看來今年ui工作沒有處理好的緣故還是自身的發展方向過於單一,尤其是對於後續的發展規劃沒有綜合性的看法導致本該理解的知識沒能得到徹底的掌握,所以我得通過對同部門其他職務的瞭解從而補充自身在ui設計知識的`薄弱面,從目前看來協助同事處理日常工作既能加深相互之間的情感又能起到查漏補缺的作用。

通過對ui設計類書籍的學習掌握更多的知識並實現自身能力的提升,儘管當前階段應該以鞏固基礎爲主卻也應該適當學習較爲高深的知識,尤其是在設計工作中應用得到或者是能夠簡化原本繁瑣流程的知識需要儘快將其掌握,縱使不能讓原本的工作效率得到提升也能夠令設計方面的架構變得更加穩固,所以我需要在處理好現有工作的基礎上學習些許ui設計的進階知識,儘管身爲初級ui設計師卻並不欠缺時間從而可以在後續工作中慢慢學習這類知識。

若非在目前的ui設計工作中沒能取得較大進展的話也不會令我對明年的計劃如此看重,實際上我也相信憑藉着ui設計的重視足以在後續的發展中取得相應的成果,只不過在這之前仍需加強對自身職責的理解程度從而掌握更多的ui設計技巧才行。

設計師工作計劃 篇12

首先,大膽說出你想說的話

在很多會議和討論或者培訓班中,我都很清楚自己語言表達能力的這個弱點,尤其是在我不專業的地方。我應該通過學習,通過和大家的交流溝通,通過自己的分析判斷,準確的表達自己的意思。

第二,大膽做自己想做的事

創意是設計的靈魂,也是設計師表達工作能力最直接的方式。每個項目都有自己的特點和項目優勢。對於設計來說,準確地表達項目想要傳達給受衆的信息是非常重要的。所以設計最重要的是設計對象本身的功能性。我們經常考慮的一個問題是通過我們的新穎性、創造性和準確性向觀衆傳達這一功能。同時也是在設計領域。

一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都說知識學得越多越好,就像劉總說的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用說了!

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的`有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認爲比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

五、加強學習,進步專業知識水平

我知道不斷學習、不斷積累是成爲一個優秀設計師必備的因素,目前我已具有了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,酷愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中往。積極進步本身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具有較強的專業心,責任心,努力進步工作效力和工作質量。希看領導能夠給予更多的幫助,我一定會不負衆看,交出一份滿意的答卷。

設計師工作計劃 篇13

美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年爲例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計

通過這個測試我認爲人只有把精力投在“夢想”的職業上,他纔會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那麼他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所說:“當一個人知道自己想要什麼時,整個世界將爲之讓路。”

剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鐘的時候。我想已經在做會讓自己以後後悔的事情了。因爲當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的時候,纔會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峯。

我的夢想是設計師,平面設計的靈魂是創意,創意來源於對生活的感悟和一瞬間的靈感。

工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設羣來做意見交流。

沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。

只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成爲設計師纔會有出路。

設計基礎是版式,色彩心理學,標誌,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因爲平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識結果當然會那樣。

學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然後讓你自己去總結,這沒什麼不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。

學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣……有點太沒必要。

設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能說成是分支和輔助品。

設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你……又在哪裏呢?沒有什麼是不會改變的',所有的事物都有規律和變化,因爲有了規律和變化,所以就會有多種多樣的形式,什麼是對的什麼是錯的?

對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來說,或許參加短期職業技能能學到更多的東西

前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還說自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是……居然連軟件常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿ps來排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點謙虛的精神都沒有……所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。

很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約束自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,結果在自己的努力。

設計師工作計劃 篇14

第一節:平面設計的正名與分類

設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很爲難,因爲現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義。例如現行的叫法“平面設計(graphisdesign)視覺傳達設計、裝潢設計……

這也許與平面設計的特點有很大的關係,因爲設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行爲”,稱之爲視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認爲極不準確的名稱,帶有片面性。

現在,在瞭解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文和圖形把信息傳達給受衆,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這纔是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?

是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成爲對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表着客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是“出賣”感情的人,平面設計是一種與特定目的有着密切聯繫的藝術。

第三節:平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。

設計與美術不同,因爲設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人爲本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的'完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

第二章:平面設計之路

設計的學習可能有很多不同的路,因爲這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣……

第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,瞭解設計元素這一概念。

第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:“應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作爲設計着應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”