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實用的幼兒園中班科學教案範文彙編7篇

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作爲一位優秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班科學教案8篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

實用的幼兒園中班科學教案範文彙編7篇

幼兒園中班科學教案 篇1

目標:

1.觀察並快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

2.體驗對壘遊戲的快樂。

準備:

1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30釐米、直徑約6釐米,外面分別包上紅紙和金紙。

2.正方體積木24塊,邊長爲3.5~4釐米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

玩法:

1.幼兒三人結伴遊戲,遊戲前先協商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備遊戲。

2.遊戲開始,裁判員先報出一個數字(比如"4",根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然後取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接着輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數量及其顏色序列,稍後,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱。

4.裁判員發出"開始"口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然後三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的.積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致。

規則:

1.遊戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙簡內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰性。

2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙簡內的相同者爲勝,否則爲輸。

3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新遊戲。

4.該遊戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩"圖形記憶""數字記憶"等遊戲。

評析:

"搖搖筒"遊戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規則獨特,遊戲既可以雙人對壘,也可以多人蔘與。遊戲中,幼兒需自主商議分配角色。本遊戲雖然以發展幼兒有意記憶爲主要目的,但在遊戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

幼兒園中班科學教案 篇2

活動背景:

《不用手也行》是一堂讓孩子不直接用手碰到乒乓球,將球從一個籮筐運到另一個籮筐的“做中學”活動,孩子們在與不同層次的材料互動的過程中,提高了解決問題的能力,豐富了有關的生活經驗。本活動片段是在孩子們實驗後互相交流演示解決難題的部分,從簡單的教育現象中可以透視出一個永恆的教育真理:充分相信每一個孩子。

活動片段:

師:剛纔有小朋友看出用剪刀運乒乓球失敗了,誰他呢?

生1:老師,我成功了,我來!(高高舉起手)

師:先請你講講你用剪刀是怎麼運的?

生1:我是像這樣把球夾住運過去的。(邊說邊用手做動作)

師:那請你來試看一看,好嗎?(只見他自信地拿起一把剪刀,不斷調整着開口的角度,希望能把球夾住,可是乒乓球不停地在滾動,很顯然對於孩子來說想要用一把剪刀夾住球難度很大)

生2:夾不到,要用兩把剪刀呢!

生3:對,我剛纔就是用兩把剪刀夾的!(的確,我在課前也嘗試過用一把剪刀運球,可是都失敗了,估計孩子們也都需要用兩把剪刀才能把球固定住,於是我又準備了一把剪刀。)

師:你需要拿兩把剪刀試試嗎?

生1:不要!(大家都在聚精會神地關注他的.實驗,有兩次球在被夾起,瞬間又掉了下去。

師:請幾位小朋友你好嗎?

生1:(不說話,搖搖頭,繼續着他的實驗,這回他把剪刀反了過來,小心地調整着塑料柄的角度夾球,教室裏很安靜,大家都在期待着他的成功。)

師:彆着急,慢慢來!(話音剛落,我們就欣喜地看到他用一把剪刀把球夾住並順利從一個筐子運到另一個筐子,教室裏響起了一片鼓掌喝彩聲。)

分析與思考:

弗洛姆在《爲自己的人》一書中指出:潛能是種子,如果給予適當的發展條件,這些種子就會生長,並有所展現,但如果缺乏條件,它們就會夭折。在該片段的教學中,教師能充分地信任孩子,等待幼兒,讓孩子親歷探究的過程,從而獲得充分的發展。活動中,幼兒提出的假設和探究方式與教師預想的不一致,教師能支持他們按自己的想法去做,雖然其中教師也提出給予幫助,但在孩子的堅持下,教師能充分尊重幼兒,給幼兒充足的時間實驗,鼓勵他們大膽嘗試,讓他們從事實中得到反饋,構建新的知識經驗。

幼兒園中班科學教案 篇3

活動目標:

1.樂於探索生活中的現象,體驗操作的樂趣,小球站穩了(中班科學)。

2.探索發現利用一張紙使小球穩定的'方法。

3.能積極動腦筋想辦法,解決問題。

活動準備:

物質材料準備:乒乓球和紙。

知識經驗準備:幼兒有玩球的經驗,知道球滾動的特性。

環境準備:體育區角投放的兵乓球。

活動過程:

一、遊戲導入,發現現象。

1. 幼兒自由玩球.

2.幼兒將球放在櫃子上,引導幼兒發現小球在桌面容易滾落的現象。

二、提出問題,幼兒設想,幼兒教案《小球站穩了(中班科學)》。

1.提出問題:怎樣讓小球站穩 ?

2.鼓勵幼兒大膽設想,表述自己的想法。

3. 再次提出問題:能不能想辦法就用一張紙讓小球站穩?

4. 鼓勵幼兒動腦筋.再次大膽設想,並表述自己的想法。

三、動手嘗試,實踐想法。

1.幼兒每人一張紙,嘗試用紙幫助小球站穩 .

2.教師觀察,引導幼兒講述自己的做法。

四、交流。

1.引導幼兒相互交流自己的做法.

2.個別幼兒講述自己的做法,展示成果.

3.將作品陳列在櫃子上,幼兒集體欣賞大家的成果,感受成功的喜悅。

幼兒園中班科學教案 篇4

【活動目標】

1、讓幼兒體驗玩變色遊戲的樂趣,產生探索的欲塑;2、初步瞭解兩種不同的顏色混合在一起能夠變成另外一種顏色。

【活動準備】

透明飲料瓶若干個,瓶蓋若干個,顏料少許,音樂,小記錄表,大記錄表,水彩筆,用來驗證實驗的全套材料

【活動過程】

一、導入。

師:"小朋友,今天彭老師給大家帶來了一個非常好玩的遊戲,你們想不想玩呢?"幼:想!

師:"這些就是彭老師給大家帶來的遊戲道具,到底是什麼呢?"(揭開遮布)。哇!桌子上放着的是什麼道具啊?

幼:瓶子。

師:"請小朋友們仔細觀察,這些瓶子裏都有什麼?"幼:有水。

二、發現祕密,激發探索慾望。

1、師:"告訴你們哦!這些瓶子裏面都有一個祕密!你們想不想知道是什麼祕密啊?"幼:想!

師:"下面請每個小小魔術師都走過來輕輕的拿一個瓶子,讓我們和瓶子一起來跳個舞看看會發生什麼事情。"2、播放音樂,教師帶着孩子們一起搖晃瓶子裏的水。

3、音樂停止。

師:"哇!瓶子發生了什麼變化?","我瓶子裏的水變成了×色"。

這時請幼兒說出自己瓶子裏的顏色。

4、教師假裝在聽瓶子說話,動作要誇張。

師:"噓~~~~小瓶子在說話,它說它想和小朋友坐在一起,我們帶着小瓶子回座位做好吧!"5、小結。

師:"小朋友們,瓶子裏的水爲什麼會變顏色?"請幼兒舉手回答。

幼:有顏料。

師:"哦?顏料藏在哪裏了?"師:"我們一起小心打開瓶蓋看看。"幼:蓋子上有顏色。

 三、初步體驗三原色的變化。

1、更換瓶蓋操作。老師先示範一次,讓孩子看清楚過程。

師:"假如我的黃色和××小朋友的藍色混合在一起會發生什麼變化呢?讓老師來試試看。"師:"哇~~又變顏色啦!我的黃色和跟××小朋友的藍色在一起變成了綠色。"師:"現在請你和你的.好朋友交換一個和自己不同顏色的蓋子蓋上,然後用力的搖一搖,看看會變成那一種顏色。"小朋友自由交換蓋子。

2、總結。

師:"原來兩種不同的顏色混合在一起會變成另外一種顏色。"四、幼兒到操作區進行第一次操作。

1、教師簡單介紹操作材料和操作步驟。

2、幼兒自由操作。

3、教師小結,請幼兒說出自己操作的經過和變化的顏色,幼兒說的同時,教師在黑板上做記錄,給予孩子做記錄的初步經驗。

四、幼兒到操作區進行第二次操作。

1、師:"現在彭老師要交給小朋友們一個任務,我要請大家再操作一次,但是操作過程中要做好記錄,記錄的方法就是剛纔老師在黑板上記錄的方法一樣。"

2、請小朋友進行操作、記錄。

、拿着記錄表回到座位總結。

1、請小朋友說一說自己的記錄表。

2、老師在小朋友說的同時做出總的記錄。

3、老師驗證小朋友所做的實驗。

幼兒園中班科學教案 篇5

活動設計

本次活動,我根據中班幼兒年齡特點,結合幼兒已有經驗水平,以情景導入,使幼兒興趣十足得參與其中,充分發展幼兒好奇心和探究慾望。整節活動我以PPT課件、生活情節貫穿始終,使幼兒喜歡觀察,樂於動手動腦、發現和解決問題,並在探索、助人的過程中幫助幼兒梳理基本的數學概念,發展其思維能力。

“捉魚比賽”“尋找小魚排列祕密”等環節,讓幼兒更直觀的將抽象的數的邏輯概念在具體的小魚數中得到理解,從而更好的感知相鄰數多1少1的關係。幼兒在幫小企鵝排隊找鄰居的過程中,層層遞增的難度也會讓幼兒在活動中願意與同伴共同探究,能用適宜的方式表達各自的發現,並相互交流獲得知識。

因此設計了本次活動。

活動目標

1.學習2、3的相鄰數,感知相鄰兩數多1少1的關係。

2.能發現相鄰數的規律並能運用到實際生活中。

3.初步發展推理能力,進一步對數字產生興趣。

活動準備

1.ppt極地世界、企鵝釣魚、冰洞新家情境等。

2.人手一份操作學具:小企鵝4個,冰房子一個。

(表示幼兒預設回答)

活動過程

一、情境導入激趣

ppt1極地世界

1.師:今天極地世界來了幾位新成員,可熱鬧啦,他們身穿黑色燕尾服,走起路來搖又擺。會是誰呢?

來,伸出你的小手,我們一起拍4下把他們請出來1.2.3.4。

Ppt2出現4只不同的企鵝。

2. 師:有禮貌的孩子和他們打個招呼吧。

ppt2播放音頻:小朋友你們好。

3.師:咦,一共來了幾隻企鵝?你是怎麼數的?

4.引導幼兒用完整的語句,清楚地表達。

(1)師:仔細看,他們都一樣嗎?

圍巾的顏色不一樣——恩,觀察的真仔細。

(2)師:我最喜歡戴紅色圍巾的企鵝,她的名字叫小紅,你最喜歡哪一隻企鵝?她的名字可能是……

大家都舉手——既然大家都想說,那請你和旁邊的小朋友說一說你的想法。

師小結:現在一共來了4位新成員,她們是小綠、小蘭、小黃、小紅。節目馬上就要開始了,我們掌聲歡迎。

Ppt2播放音頻:歡迎來到極地世界,現在請欣賞捉魚大賽。

二、引導幼兒感知多1少1的關係

1.引導幼兒發現並說出“誰捉了幾條魚”,感知數物對應。

(1)師:哇,捉魚大賽開始啦,誰來爲大家介紹一下比賽情況?說清楚誰捉了幾條魚。

Ppt3出現小紅小綠及魚、數字。

1條魚用數字1表示……

誰多誰少?2比1多1,1比2少1。

(2)師:接着出場的是小黃,注意聽“小黃捉的魚比小綠捉的多一條”?那小黃捉了幾條呢?

ppt3出現小黃。

3條——比2多1就是三條,那三條魚就用數字3表示。

ppt3現數字3

(3)師:最後出場的會是誰呢?他可是捉魚高手哦,小藍捉的'魚3還要多一條,那他捉了幾條呢?

ppt3出現小藍。

4條——都同意嗎?我們一起來看,(拍手)1、2、3、4一共有四條,真的太棒了,掌聲送給自己。比3多1就是4,四條魚就用數字4表示。

ppt3現數字4。

2.重點引導幼兒發現相鄰的規律,感知相鄰多一少一的關係。

(1)師:注意觀察,小魚是怎樣排隊的呢?

沒有反應——小魚的數量有什麼變化?

一排一排的——恩,排的很整齊,那每一排的數量一樣麼?一排比一排多。

(2)教師手勢引導,ppt4顏色對比

師:我們來看,相鄰的小魚,2比1多1,1比2少1;3比2多1,2比3少1;4比3多1,3比4少1。

師小結:小魚越來越多,按1條(我們一起說)2條3條4條,由少到多的順序排列,數字是按1234由小到大的順序排列的。而且我們發現,相鄰的小魚,後面的數總比前面的數多一,前面的數就比後面的數少一。

三、找鄰居

1.師:吃完小魚,他們準備回家了。瞧,這就是他們的新家——冰洞。

ppt5出現5個標有數字的房子。

2.引導幼兒表達完整句。

師:小黃住進了1號。誰住進了2號?說完整哦。

誰住進了3號?——注意看哦。

這是什麼符號?認識麼?——他的名字叫問號,那問號代表什麼意思呢?

有人住進了4號嗎?

注意看,誰住進了5號房?

3.引導幼兒說出怎樣纔算是鄰居。

師:那你覺得誰和誰是鄰居呢?誰和誰是緊挨着?

恩小黃和小紅緊挨着,原來挨的最近的就是鄰居。也就是說1號和2號是鄰居。

4.師:那你能找到你的鄰居嗎?看一看,你的兩邊,找到你的鄰居,抱一抱。鬆開,再來找找,還有別的鄰居嗎?要緊挨着哦。

ppt5出現鄰居。

小結:小朋友都找到了鄰居,好開心呀。那2號房有幾個鄰居呢?除了1號還有(3號)原來2號有兩個鄰居是1和3。

四、學習2、3相鄰數

ppt6現三座房,小粉。

1.師:接着看,咦,她是誰?

音頻“我的房子是幾號呀?”哦,原來小粉剛剛迷路了,我們一起來幫幫她好嗎?

播放音頻飼養員說“你是2號的鄰居”。

2.師:2號的鄰居是幾號?

1、3——2號的鄰居有兩個,是1號和3號?那小粉到底住在1號還是3號呢?

師:因爲1號已經入住了小黃,所以小粉就住在3號。

3.師:現在有4只企鵝回到了家,那4號會是誰的家呢?

ppt6出的房子找鄰居。

4.找2、3的鄰居。

師:現在5位新成員都回到了家,他們想請小朋友來幫忙找鄰居。注意看,我的手可是有魔法的哦。

圈出了小紅,和小紅緊挨的有2個,他們是……和……也就是2的鄰居是1和3。

接着看,圈出了小粉。伸出你的小手,我們幫小粉找找鄰居,和小粉緊挨的是……和……也就是3的鄰居是2和4。

五、遊戲鞏固練習

《小企鵝排隊》人手一張操作卡,4只標有數字的小企鵝,1請幼兒按由小到大幫企鵝排隊,排好後依次將雪房子套在企鵝2、3上,然後請幼兒雙手支出他的鄰居並說出來。

1.師:小企鵝特別高興,謝謝大家爲他們找到了鄰居,現在他們也來到了咱們望島幼兒園要和小朋友玩一個找鄰居的遊戲,請小朋友搬起椅子到後面的桌子上,找到操作板坐好。

2. 幼兒操作,教師巡迴指導。

師:每個小企鵝身上都有一個數字,請你從紅旗的方向,按照由小到大的順序排好。

3.集體驗證,對的幼兒,發房子。

(1)師:伸出你的小手,我們按從小到大的順序,大聲的把數字讀出來1234。

(2)師:請把小房子罩在2號小企鵝身上,兩隻小手指着它的鄰居,我們要大聲告訴小企鵝,2的鄰居是1和3?3同樣。

小結:好了,請你把小企鵝整理好。

ppt出現數字相鄰數表格。

結束:師幼總結:我們發現,每個數字都有2個鄰居,而且相鄰的兩個數之間後一個數比前一個數多一,前一個數比後一個數少一。

像2的鄰居是1和3, 1比2少1,3比2多1。3的鄰居是(2和4)

那4的鄰居是幾和幾呢?小朋友可以回家和爸爸媽媽一起討論一下,擺擺數字卡片,相信你會找到答案的。

幼兒園中班科學教案 篇6

活動目標:

1、引導幼兒感知物體能站起來的特徵。

2、培養幼兒大膽發表自己操作過程的能力。

活動準備:

海洋球、可站立的積木、鉛筆人手至少3支、橡皮筋若干、橡皮泥若干、杯子

活動過程:

一、幼兒第一次操作(桌上放置一個小筐,內有海洋球、可站立的積木)

師:請你們試一試,筐裏什麼東西能站起來?把它請到老師前面的桌上,幼兒操作。

師:哪個東西站起來了,它們爲什麼能站起來呢?

老師請每個小朋友摸一下積木的底部,感受它的底部是平的。

:底部平的物體能站起來,海洋球的底部不平,所以不能站起來。

二、幼兒第二次操作(橡皮泥、杯子、海洋球)

師:積木站起來了,海洋球說:我也想站起來,你們能幫幫我嗎?桌子上有些材料你們可以請它們幫忙,也請站起來的.海洋球到老師的桌上來。幼兒操作(用橡皮泥固定底部,用杯子套住)

師:你們用什麼辦法使海洋球站起來?

:你們想出那麼多的辦法使海洋球站起來,這些辦法都是把海洋球的底部固定住的,小朋友真愛動腦筋。

三、幼兒第三次操作(人手至少3支鉛筆,橡皮筋人手1根)

師:瞧,鉛筆也來湊熱鬧了,它能站起來嗎?這回我們可要用到橡皮筋了,看誰先想出辦法?

幼兒操作

師:你用什麼辦法使鉛筆站起來?

:把數量三支以上的鉛筆用橡皮筋捆綁在一起,鉛筆就站起來了,而且還站的很穩呢。

四、遊戲結束

遊戲:伸開雙臂走在教師地上的線上,不能站到外面去,感受不伸手臂與伸手臂的不同。

幼兒園中班科學教案 篇7

活動由來及設計思路:

幼兒用各種各樣的立體物(積木、紙盒、酸奶盒)粘在動物卡片後面,使“小動物”能在建構區站起來。但這樣特別佔地,積木搭建的地方就小多了。怎麼辦呢?我想如果不用這些佔地的立體物做支撐,想辦法讓幼兒畫的動物卡片立起來,就解決了空間擁擠的問題了。而且讓“動物卡片立起來”,內涵關鍵經驗——支撐、平衡,很具有探究性。我們班幼兒做過立體相框,是有一定經驗,所以我想引導幼兒使用紙製品來做動物卡片的支架,既豐富了建築區的材料,又解決了空問問題,更重要的是讓幼兒通過探究使物體立起來的方法,發展幼兒大膽的想象力,提高他們的動手能力。
  活動目標:
  1、激發幼兒使用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙製品立體化的方法。
  2、培養幼兒根據自己的創想,大膽創造的能力。
  活動準備:
  1、物質準備:幼兒畫好的各種動物多個,各種材質的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色複印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。
  2、經驗準備:在教室環境中擺放幾種立體物,相框等。
  重點、難點:
  重點:啓發幼兒探究“動物”立起來的幾種方法。
  難點:找到使紙卡片平衡的支撐點。
  活動過程:
  1、引導幼兒討論:怎樣讓小動物“站”起來。
  教師:看黃老師帶了什麼?(出示做好的大森林。)
  幼兒:我們做的建築區的大森林。
  教師:在這個大森林裏,小動物很想站起來看一看外面的景色,如果用托盤裏的這些紙材料,你能有什麼辦法讓動物站起來?
  幼兒1:用紙在動物的後面做一根棍,就像相片似的做一個架子。
  幼兒2:做一個圓的筒,動物粘在後面。
  幼兒3:用奶袋紙卷一個棍。
  幼兒4:做許多的支架,粘在動物身上。
  幼兒5:把紙捲成一個桶,上面剪一個洞再把動物插上面。
  教師:小朋友方法真多,一會兒你們可以用不同的紙來試一試,想辦法讓小動物們站起來,然後把站起來的動物擺在大森林中。看看誰做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。
  2、探究讓小“動物”站起來的多種方法。
  幼兒獨立操作,教師提供多種材質的紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。
  場景一:
  幼兒1在一個已經做好的圓桶中間,剪了一個洞,然後把一朵小花插了進去,可是由於花的莖太細,總是立不直。
  教師:“想想能用什麼把它固定住呢?” 幼兒1先用膠棒粘了粘發現效果不好,於是用膠條把花固定住了。“能站起來了,能站起來了”,她邊說邊笑着把作品放在了森林中。
  場景二:
  幼兒2把軟的泡沫紙捲起來,反覆幾次,但都沒成功。
  教師:“老師能幫你嗎?”
  幼兒2:“我想讓小蛇橫着躺着。”可是軟的泡沫紙多次捲過後,打開時兩邊往上翹。
  教師:“你試一試把蛇架在紙上會怎麼樣?”
  幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。
  場景三:
  幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然後捲成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由於小鴨子身體長,站立的時候不穩,她皺着眉頭擺弄了半天。
  教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”
  幼兒3:“往後倒。”
  教師:“那你想一想怎麼辦?” 於是她很快又做了兩個小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩了。
  3、分享:讓小動物“站”起來的不同方法。
  (1)向同伴介紹自己的方法。
  每個幼兒都用自己的方法使小動物立起來了。
  教師:“大森林裏站滿了各種各樣的小動物,幼兒快來介紹你是怎麼讓這些小動物立起來的呀?”
  幼兒1:我做了一個紙棍粘在小老虎的後面,小老虎就立起來了。
  幼兒2:我和豆豆的方法一樣,粘在後面兩個棍,就像相框後面那樣。
  幼兒3:我在紙筒上挖了一個洞,把小猴子插在裏面了。我還做了一個支架,橫着豎着(比畫着)粘。
  (2)引導幼兒討論“大家都用了什麼方法?哪些方法是一樣的?”
  教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們在做的時候,遇到什麼困難了嗎?
  幼兒1:我開始用的紙太軟了立不起來,後來換了硬紙就成功了。
  幼兒2:我在後面粘了一個小紙棍但老是倒,後來又在旁邊粘了一個就不倒了。
  教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開始時你把小棍粘在哪哪裏了?爲什麼會倒?
  趙昊指着小老鼠的一側:我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。
  教師:爲什麼在兩邊粘就不倒了呢?
  幼兒說:因爲平衡了。
  4、延伸活動:將幼兒製作好的“大森林”擺放到建構區,鼓勵幼兒繼續製作可以立起來的動植物。
  個人反思:
  1、本次活動其本達到預設目標,使幼兒想象得以實現。在活動中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個孩子都興致勃勃,想了一個有一辦法當幼兒看到自己的`作品成功的站在了森林裏時,更有了製作的興趣。在活動中老師是活動的引導者,幼兒是活動的主體,得到了充分的體現。幼兒共成功製作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長條紙上,在一個紙筒上挖洞等方法,孩子的創造性得到了發展。
  2、活動中的不足:最後小結時,缺少對幼兒獨特的製作方法給予展示與肯定。
  主要內容:
  1、教師巧妙的支持促進幼兒發展。表面上看,老師這個活動中指導的語言並不是很多,但老師爲幼兒提供的這個活動本身就很有操作性和探究性,幼兒在嘗試讓小動物站起來的過程中,充分調動了原有經驗。老師在幼兒操作的過程中,沒有過多的指導和干涉幼兒,而是在幼兒遇到困難的時候,用提問的方式,來引起幼兒發現自己的問題是什麼。比如引導一名幼兒發現支架粘的不平衡,然後幼兒自己來調整。在整個過程中,幼兒的操作特別充分,老師沒有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現很到位。
  2、活動源於幼兒的問題,激發幼兒的探究慾望。這個活動的來源,不是教師人爲的我要上什麼課,就創設或編一個情境,黃老師進行的這個活動就在解決和幼兒一起豐富建築區中出現的問題,是班級活動的需要,是區域遊戲的需要。
  3、注重環境的教育功能。老師對幼兒經驗方面的準備是隱性的,好像並沒有過多的讓幼兒說出怎樣才能把小動物立起來,但在環境中展示的立體相框、之前用各種盒子支撐的紙動物,已經爲幼兒積累了經驗。這一次幼兒將日常習得的經驗都運用了出來,所以才探究出這麼多方法來。
  4、活動體現了幼兒的學習品質。幼兒在製作過程中體現出來的學習品質特別突出,嚴錦寬的堅持性、豆豆製作方法的獨特性、幼兒在自己進行一個方法後的互相學習……幼兒在短時間內完成了三十多件作品,有七種不同的方法,有的方法連教師都沒有想到。這都是在教師爲幼兒提供了適宜的學習任務、創設了輕鬆愉快的學習氛圍、提供了豐富的材料的基礎上才能得以實現。
  綜合評析:
  根據《綱要》精神幼兒教育活動的內容應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助於拓展幼兒的經驗與視野。本次活動來源於幼兒在日常的建築區遊戲中的問題。活動目標明確,重點和難點突出,材料的提供有效支持幼兒完成任務,併爲幼兒的動手操作提供了可行性。老師在活動中的觀察和分析適宜,以啓發提問支持、鼓勵幼兒獨立解決
  遇到的問題,指導語言非常到位,充分體現了“教師是孩子探究的支持者”的教育觀念。
  在黃老師的活動設計思路中,體現了問題意識,在小組教研的討論中,也體現着教師的問題意識。其中徐老師的一個問題“老師引導幼兒說一共有幾種方法時,幼兒並沒有太多的回饋,大家想一想這是爲什麼呢?”,引導着教師從關注活動的成功一面轉而進一步分析思考存在的問題,調動集體的智慧梳理思路,延伸活動,也使得本次研討活動更有深度和實效。