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幼兒園大班數學遊戲教案:快樂尋寶

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作爲一名教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班數學遊戲教案:快樂尋寶,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班數學遊戲教案:快樂尋寶

設計意圖

自實施課程遊戲化以來,我和孩子們在遊戲中同成長、共快樂。在班級區域遊戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創設了留白區。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區進行遊戲,這個區域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區。區域遊戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區裏拿着棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的遊戲吧。”說着把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿着棋子來找寶藏。祺祺拿着棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來。”說着拿着棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發現事物簡單的排列規律、能按語言指示或根據簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶遊戲”的建議,我設計了這次數學遊戲活動。我以棋盤當做遊戲盤,讓幼兒結合生活中的序數經驗,體驗棋盤上顏色與數字的作用,運用坐標的`方法來確定位置。此外,在小兵走路的遊戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經驗,讓他們感受到數知識還可以用來玩遊戲。遊戲化的活動環節層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發現數的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發了他們玩數遊戲的興趣,還能讓幼兒在以後的生活中更加註意、發現周圍與數學有關的事物和現象。

一、活動目標

1、認識棋盤,能通過座標確定位置。

2、嘗試按照方位、數量的指令行動。

3、體驗跳格子游戲的樂趣。

二、活動準備

1、希沃一體機、課件

2、I pad 12個,安裝好Pages軟件和3個小棋盤

3、寶箱1個、金幣若干

三、活動過程

1、認識棋盤,確定“小兵”的位置

(1)認識棋盤,瞭解棋盤的構成以及顏色、數字的作用。

(2)學會用座標來確定“小兵”的位置。

(3)遊戲:通過任務卡找位置。

2、瞭解“小兵”的走法

(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數量的格子。

(2)聽清指令要求,按照方位和數量走路。

第一次遊戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

第二次遊戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

3、捉迷藏遊戲

要求和規則:根據任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

(1)第一次遊戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

(2)第二次遊戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

4、藏炸彈找寶藏

要求和規則:根據地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

(1)第一次遊戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

(2)第二次遊戲:終級挑戰,增加炸彈數量,幼兒找寶藏,驗證方法。

5、出示寶箱分享金幣