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【熱門】幼兒園優秀教案模板十篇

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作爲一位優秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎麼去寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園優秀教案10篇,希望能夠幫助到大家。

【熱門】幼兒園優秀教案模板十篇

幼兒園優秀教案 篇1

活動目標:

1、聯繫個人想象,重現擺放冰箱食品的經驗。

2、嘗試將觀察對象基本部分歸納爲圖形的方法,大膽表現它們各不相同的特徵。

活動準備:

1、幼兒在家制作冰箱調查記錄表。

2、三角、圓、橢圓、方、長方等基本圖形。

3、冰箱食品,如小房子牛奶、棒棒糖、蛋筒、巧克力、麪包等食品的照片。

4、紙剪冰箱、記號筆、蠟筆。

活動過程:

一、導入主題

1、根據冰箱經驗調查介紹:誰住在我們的冰箱裏。(教師:你家的冰箱裏面住了哪些好朋友?)

2、討論:它們爲什麼喜歡住在這麼冷的地方?

3、大家的冰箱裏面都住了許多好朋友,我們今天去小動物家做客,看看它們冰箱裏的好朋友在做什麼呢?

二、交流欣賞

1、欣賞小動物的冰箱:

(1)大嘴猴的冰箱:雞蛋弟弟在冰箱裏和好朋友玩(表演雜技)。

(2)魔術師貓的冰箱:蛋筒小姐在冰箱裏和好朋友玩(滑滑梯、滑板)。

2、交流:好朋友們在冰箱裏面玩什麼?

3、冰箱裏的好朋友真多啊,有沒有發現一個小祕密:圖形寶寶藏在它們身上跟我們捉迷藏呢,我們一起去把它們找出來吧(說一個,翻一個)!

:好朋友們都是由不同的圖形組合而成的。

三、繪畫

1、你們冰箱裏的好朋友又在做什麼呢?

2、繪畫:畫一畫各自冰箱裏的好朋友,讓它們手拉手。

3、想象它們拉起手來變成了什麼,還有哪些朋友也可以添上去拉手,拉起手來後是不是又變成了另一樣東西。

四、分享

1、爲自己的組合命名:說一說冰箱裏的好朋友是誰?

2、爲朋友冰箱裏的朋友命名:想象它們像什麼。

幼兒園優秀教案 篇2

幼兒園水的浮力教案,浮力是一種看得見的神奇現象,比如我們的船可以浮在水上,泡沫也是,我們可以通過這種簡單的科學教案讓小朋友們瞭解一下科學的魅力,讓他們喜歡科學。

1、幼兒園水的浮力教案:鹽水的浮力

【教學目標】

1、通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

2、瞭解自然界中死海能使人漂浮的成因。

【教學準備】

1、前期幼兒經驗:知道有些物品會浮於水面,有些物品會沉在水底。

2、人手一個雞蛋、半杯溫水、一根筷子、糖、鹽、味精、水、抹布、臉盆。

3、大記錄紙一張。

4、死海的錄像。

【重點】有序進行實驗。

【難點】瞭解鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

【教學過程】

一、猜測沉浮的物品

師:小朋友,你知道哪些東西放在水裏會浮起來?哪些東西放在水裏會沉下去?

對於幼兒答案中提到的有現成的,教師進行實驗。

二、實驗猜測

1、提問:如果把雞蛋放在水裏是沉還是浮起來呢?

2、教師出示記錄表,引導幼兒解讀。

3、當場把雞蛋放進水裏驗證:雞蛋沉入水底。

三、幼兒進行實驗

1、有什麼辦法能讓雞蛋浮起來?

2、出示記錄表,讓幼兒猜測,並記錄猜測結果。

3、把幼兒分成三組,一組給予鹽、一組給予糖、一組給予味精,並告知幼兒。

四、揭示實驗結果

1、教師出示記錄表,分別讓不同實驗的幼兒回答實驗結果,並幫助幼兒進行記錄。

2、教師進行實驗:臉盆裏裝水加鹽攪拌,雞蛋浮起來

3、實驗後得出結論,放鹽可以增加水的浮力,使雞蛋浮起來。

五、拓展活動:死海的祕密

提問:放了鹽的水能讓雞蛋浮起來,那人可不可以浮起來呢?”

教師播放PPT,介紹“死海的祕密”。

2、幼兒園水的浮力教案:浮力

活動目標:

1、情感與態度目標:通過學習文彥博樹洞取球的故事,能克服困難積極動腦解決問題。

2、知識與能力目標:通過猜想與動手實驗知道不同物體在水中的浮沉現象。

3、技能目標:能嘗試與同伴合作利用浮力原理解決生活中的實際問題4、創造力目標:喜歡探索身邊感興趣的事物,能夠大膽提問、大膽質疑激發創造靈感。

活動準備

1、知識準備:熟悉《文彥博取球》的故事。

2、物質準備:課件、盛有水的大盆、塑料盆、貝殼、紙片、紙盒、石子、鐵釘、鐵盤、塑料繩、絲帶、海綿、木頭、橡皮泥、乒乓球、大塑料桶、大平盤。

活動過程:

一、出示圖片引起興趣,鼓勵幼兒大膽猜想

1、觀察浮萍、圖片,瞭解自然界中一些物體可以浮在水面上。

這是什麼?你在哪裏見過浮萍?

這種植物生活在池塘中或是湖水中他的名字叫做浮萍。

2、出示各種物品圖片,請幼兒猜想什麼東西能浮起來,什麼東西能沉下去?

(1)你們想不想知道我們生活中有哪些物品可以浮在水面上,有哪些物品可以沉到水底?

(2)出示我的猜想以及浮沉等符號標誌,請幼兒選擇一種物品猜想它能浮在水片上還是能沉到水底,按標誌選擇相應的位置放好。

3、請每位幼兒選一種物品猜測它們能浮上來,還是能沉下去並根據標誌選擇合適的位置。

二、幼兒操作實驗,並將結果與猜想進行對比

1、提出實驗要求:

(1)記住實驗結果,結束後進行對比。

(2)做浮沉實驗前怎樣做才能不溼袖子?

(3)當幾個小朋友都想用一種材料該怎麼辦?

(4)怎樣才能讓實驗桌保持乾淨整潔?

(5)做完實驗應該怎樣做?

2、幼兒分組實驗,教師指導。

3、將自己的實驗驗結果與實驗猜想進行對比調整。

三、通過文彥博取球的故事引出問題,幼兒動手嘗試操作解決

1、講述《文彥博取球》的故事,並引發幼兒用自己剛學到的本領幫助故事中的小朋友解決困難。

2、教師指導幼兒討論如何分工合作的問題。

3、幼兒分組利用浮力原理進行取球實驗。

4、引導幼兒體驗成功的喜悅。

5、揭曉故事結尾,向大家介紹文彥博是一位中國古代聰明睿智好孩子的典範。

四、延伸活動中國古代有個文彥博,今天我在咱們班裏也找到了許多"小小文彥博"鼓勵幼兒用自己學到的本領解決生活中的更多問題。

3、幼兒園水的浮力教案:神奇的浮力

一、活動目標

1、 通過探索實驗,認識不同物體在水中的沉浮現象,感知“沉”和“浮”的概念。

2、聽清實驗要求後,再進行操作,體驗探索實驗的樂趣。

二、活動準備

每組一艘大船、一艘小船模型、探索記錄表、勾線筆、課件、橡皮、空瓶、回形針、泡沫球、石頭、花片

三、活動過程

(一)談話導入活動

教師提問:你們坐過船嗎?船是在哪裏航行的?那你們知道爲什麼船能在水面上航行呢?

(二)感受浮力

1、教師提問:今天我們一起來感受一下好嗎?

2、教師示範,並提出要求:先把船放在水裏,輕輕地用一根手指去壓船,注意一定要控制住力度,不能把船壓沉,然後感受一下手指上有什麼感覺。

3、幼兒操作(一)

交流:當你用手指壓船的時候,有什麼感覺?

小結:原來當船在水面上時,會有一股從下面往上的力托住它,這種力就是浮力。

4、教師提問:當我們的手指用力越來越大的時候,浮力會有什麼變化呢?

5、幼兒操作(二)

要求:輕輕地用一根手指去壓船,並且逐漸增加手指的力度,注意一定要控制住力度,不能把船壓沉,然後感受一下浮力有什麼變化。

交流:當你的手指用力越來越大的時候,你感覺浮力有什麼變化?

小結:在船不沉下去的時候,壓下去的力越大,浮力越大。

6、教師提問:當用同樣的力去壓兩艘大小不同的船時,感覺到的浮力會是一樣嗎?

7、幼兒操作(三)

要求:請你分別用一根手指同時去壓大船和小船,請你感受一下浮力是一樣的嗎?

小結:當用同樣的壓力去壓大船和小船,大船所受的浮力大,小船所受的浮力小。大船的體積大,排水量大,所以所受的浮力也大。

(三)哪個沉,哪個浮

1、教師提問:水可真神奇,能讓小船穩穩地浮在水面上。那是不是所有的東西放在水裏,都能浮起來呢?

2、出示材料:橡皮、空瓶、回形針、泡沫球、石頭、木塊

3、猜測並記錄:有哪些東西放在水裏會沉下去?哪些東西放在水裏會浮起來?

4、統計猜測結果

5、實驗探索這些物品的沉浮現象

要求:兩人合作進行,一人負責記錄,一人負責操作;探索一種材料後要及時記錄,然後再探索另一種材料。

6、交流

小結:當物體的重量大於水的浮力時,物體就會下沉,如橡皮、回形針和石頭;當物體的重量小於水的浮力時,物體就會上浮,如空瓶、泡沫球等。

(四)延伸

1、出示雞蛋,猜測:雞蛋放到水裏,是浮還是沉?

2、請一位幼兒上來操作。

3、老師告訴你們一個祕密,只要往水裏放一件寶貝,並讓充分溶解,雞蛋就會像小船一樣浮起來。(出示鹽和糖)猜猜會是哪一件寶貝?

4、請你們回家也去試一試,明天把你的發現告訴大家,好嗎?

幼兒園優秀教案 篇3

設計思路

綱要》中指出:“引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念。”幼兒認識圖形是從最基本的平面圖形中的圓形開始的。小班的孩子在實際生活中已經積累了對圓形的初步認知經驗,圓形的物體是他們生活中常見的、熟悉的。但由於年齡特點,他們的這種認知帶有隨意性、表面性和不完整性。本活動意在讓幼兒通過找一找、看一看、說一說、做一做等系列感知操作,初步建立圖形與物體之間的認知聯繫,形成對圓形更準確的知覺,促進其空間概念的形成。根據幼兒的認知特點,藉助“圓形寶寶”這一生動可愛的動畫形象,引導幼兒開展多種遊戲化的探究活動,同時自然融入對圓形大小、顏色的區分及數量的認知,促使幼兒在自身現有水平上獲得多方面的發展,激發參與活動的興趣。

活動目標

1.鼓勵幼兒大膽參與活動,體驗活動的快樂。

2.培養幼兒的觀察興趣、動手操作能力和語言表達能力。

3.引導幼兒進一步感知圓形的特徵,能按大小、顏色等進行分類並拼擺出簡單的物象。

重點、難點

重點――感知圓形的特徵,能按大小、顏色等進行分類。

難點――用大小不同的圓形組合、拼擺出簡單的物象。

活動準備

1.幼兒每人一套圓形卡片(大小、顏色不同,共5張)。

2.課件“有趣的圓形寶寶”(分兩部分,第一部分是圓形寶寶自我介紹,第二部分是生活中各種各樣的圓形物品)。

3.故事《小兔找太陽》的課件。

活動過程

一、導入

以“圓形寶寶來做客”引出課題,引導幼兒初步感知圓形的基本特徵。

操作多媒體課件,圓形寶寶出場。圓形寶寶:“小朋友你們好,你們看看我是誰?對,我是圓形寶寶。你們喜歡我嗎?小朋友,我還有好多小夥伴呢,你們能幫我找一找嗎?”

引導幼兒想一想、說一說周圍生活中帶有圓形的物體。幼兒講述時,教師引導幼兒找出活動室裏哪些物品是圓形的,自己身上的衣物哪些東西是圓形的。

二、展開

1.看一看,說一說,拿一拿。

(1)看一看,說一說,區分圓形的大小、顏色。

圓形寶寶:“小朋友,我還有許多小夥伴呢,今天,我把它們也請來了,我們一起來做遊戲好嗎?”

教師:“圓形寶寶給大家帶來的小夥伴,藏在桌子上的紙袋裏,現在小朋友把它們請出來吧。”在玩的時候,引導幼兒發現這些圓形寶寶有些什麼不同。

(2)遊戲“快快拿”。

教師:“我們來做個‘快快拿’的遊戲,請小朋友按照老師的要求拿出卡片。”

教師分別請幼兒拿出紅色的大圓、黃色的小圓、紅色的小圓、藍色的圓、最大的圓、最小的圓等。幼兒拿出後請其點數並說出圓形的總數。

2.欣賞課件“有趣的圓形寶寶”,進一步豐富幼兒對圓形的認知。

圓形寶寶:“小朋友,你們玩得開心嗎?告訴你們個祕密,我還會變魔術呢,下面就來看我表演吧!”畫面上的圓形變成生活中的各種物品。觀看完後引導幼兒討論:圓形寶寶變成了什麼,想想圓形寶寶還能變成什麼。

3.遊戲“拼拼擺擺”,引導幼兒用大小、顏色不同的圓形進行組合、拼擺,並說出自己變出的物品叫什麼。

三、結束

請幼兒欣賞故事《小兔種太陽》,進一步鞏固幼兒對圓形特徵及色彩的認知。

圓形寶寶:“我給大家帶來了一個好聽的故事,請大家欣賞。”

提問:小兔爲什麼把氣球、紅蘿蔔和燈籠當成了太陽?

活動延伸

製作“有趣的圓形寶寶”粘貼畫。引導幼兒把拼擺好的畫面做成粘貼畫,並進行添畫。

附:故事

小兔找太陽

有一隻可愛的小兔子,聽說太陽是紅紅的、圓圓的,便要去找太陽。

他來到屋子裏,指着兩盞紅紅的、圓圓的燈籠問媽媽:“媽媽,這是太陽嗎?”媽媽說:“不,這是兩盞紅燈籠,太陽在屋外呢!”

小兔子來到菜園裏,看見三個紅紅的、圓圓的蘿蔔問:“媽媽,這是太陽嗎?”媽媽說:“不,這是三個紅蘿蔔,太陽在天上呢!”

小兔子擡起頭,看見天上飄着紅紅的、圓圓的大氣球,問:“媽媽,這是太陽嗎?”媽媽說:“不,這是紅氣球……”

“真急人,太陽到底在哪兒呀?”

媽媽說:“瞧,太陽只有一個,還會發光呢!”小兔子順着媽媽手指的方向,仰起了頭,大聲叫:“媽媽,我找到了,太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的,照在身上暖洋洋的。”

幼兒園優秀教案 篇4

一、活動目標:

1、讓幼兒以一種知覺重組的方式認識蔬菜;

2、利用蔬菜切面形狀、色彩的多樣性特點進行圖案設計,發展幼兒想象力。

二、活動準備:

蔬菜若干

三、活動過程:

蔬菜是孩子們每天都直接接觸的事物。然而,這種接觸大多是一種自然的接觸,一種模糊的混沌的知覺。主動建構的學習需要我們引導孩子們進行有意義的學習,引領孩子們從無組織、未分化的知覺轉變爲有意義、有結構的知覺重組。蔬菜作爲貫穿整個主題活動的情境脈絡,當孩子們以一種知覺重組的方式去對待蔬菜時,他們會十分興奮地頓然發現蔬菜原來是如此豐富多彩,如此令人入迷,與自己的生活有如此密切的關係。

活動“蔬菜拼盤”中利用蔬菜切面形狀、色彩的多樣性特點進行圖案設計,不僅加深了孩子們對蔬菜的認識,而且是一次很好的藝術創造活動。教師引導孩子們想辦法使花盤變得更美麗,從而提高他們的審美能力。讓我們一起去欣賞一下吧!

幼兒園優秀教案 篇5

  活動目標

1、通過觀察,發現秋天的樹葉是多種多樣的。

2、學習給樹葉分類或排序,體驗玩樹葉的樂趣。

  活動準備

1、人手一個小筐、分類盒。

2、電教設備:電腦。

  活動過程

  一、教師和幼兒一起觀賞秋天落葉的自然景色,引發幼兒拾落葉的興趣。

教師帶領幼兒來到有多種不同樹木生長的`草地上,觀看地上的落葉。

教師:小朋友的腳下都有些什麼?咦?爲什麼會有這麼多的落葉?(秋天來到了。)

引導幼兒觀察秋風吹過的落葉景色:一陣秋風吹過,樹上的小樹葉怎樣啦?

它們是怎樣落下的?我們一起來學學。

  二、幼兒邊拾落葉邊觀察。

1、教師:在場地的四周,有許多大小不同的樹,它們的葉子一樣嗎?

2、教師:你喜歡這些落下的樹葉嗎?

請幼兒每人拿一個小筐和同伴一起去收集自己喜歡的、不同的落葉。

三、互相交流各自收集到的樹葉。

1、教師引導幼兒從顏色、形狀、大小等方面進行觀察,發現樹葉是多種多樣的。

2、教師鼓勵幼兒大膽描述自己撿來的落葉。

 四、利用落葉進行分類、排序和拼貼等有趣的遊戲活動。

教師:大家收集了這麼多漂亮的樹葉,打算怎樣玩呢?

幼兒嘗試用自己想出的方法“玩”樹葉。

請幼兒在集體前展示、講述自己的玩法。

比如:給樹葉分類(按大小、顏色、形狀等)、排序(從高到矮或從大到小等),

用樹葉拼貼圖畫等。

教師鼓勵幼兒自己的創新玩法,進一步增強幼兒在玩樹葉中產生的積極感受。

幼兒園優秀教案 篇6

  活動目標

1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。

2、鍛鍊幼兒拋、扔、投及躲閃的能力。

3、發展幼兒的創造力、協調能力及協作能力。

4、激發幼兒探索身體運動的樂趣。

5、通過比賽,鍛鍊投的準確性及奔跑的能力。

  活動過程

1、聽音樂做一下熱身運動。

2、老師今天給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)老師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原來沙包這麼好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還可以怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友可以自己玩也可以和小朋友一起玩。

3、請小朋友用各種方法玩沙包,發揮自己的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,但是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

4、展示自己的玩法:請不同玩法的幼兒展示自己玩沙包的方法。最後教師跟小朋友一起總結,並說出玩沙包用的什麼動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法特別的小朋友。(獎勵星星)

5、小朋友真聰明,想了這麼多玩沙包的方法。小朋友想繼續玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者爲勝。反覆比賽幾次。

再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數,最後決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)

6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)

7、開着火車返回教室。

幼兒園優秀教案 篇7

目標

1.理解故事內容,知道運動能使身體健康。

2.能講出各種運動的方式。

準備

1.皮球每人一個,投籃框(可將塑料圈懸掛起來做成籃框)若干。

2.掛圖,胖胖兔的圖片。

3.故事磁帶。

過程

1.幫胖胖兔減肥。

――出示胖胖兔圖片。它是誰?它看起來怎麼樣?肥胖有什麼麻煩?

――胖胖兔想減肥,你們有什麼好辦法嗎?

――引導幼兒分組討論,然後將討論結果告訴大家。

――胖胖兔後來減肥成功了嗎?讓我們聽聽胖胖兔減肥的故事。

2.理解故事內容。

――出示掛圖。請幼兒完整欣賞故事一遍。

――胖胖兔爲什麼一走起路來就呼哧呼哧喘粗氣?

――袋鼠幫胖胖兔想了個什麼減肥辦法?

――胖胖兔是怎樣學會拍球的?

――幫助幼兒理解胖胖兔克服困難、堅持減肥的過程。

3.學打籃球。

――引導幼兒學習胖胖兔,自由在場地上練習拍球。

――引導幼兒分別站在1米、1.5米、2米的線後投籃,比一比誰投進的球最多。

――請班裏的肥胖兒講講運動後的感受。

――鼓勵幼兒今後熱愛運動,加強鍛鍊,使自己的身體更加健康。

幼兒園優秀教案 篇8

散文詩 《大樹媽媽》

活動目標

1.學習散文詩中的對話,感知詩中優美的句式,並能進行簡單的仿編.

2.體驗散文詩中娃娃對媽媽的關心,瞭解媽媽與娃娃的依偎情感。

活動準備

1.ppt課件:大樹媽媽

2.課件-照片:大樹

幼兒園課件

活動過程

一、導入

課件-照片:大樹

1.小朋友,你們看看這棵茂盛的大樹,你們知道誰是大樹媽媽的娃娃嗎?

(引導幼兒說出樹葉)

2.大樹媽媽非常喜歡娃娃,你們知道誰還想當大樹媽媽的娃娃嗎?

(讓幼兒和周圍的夥伴互說)

二、展開

1.通過課件演示,理解散文詩

課件1

(1)看!誰來當大樹媽媽的娃娃了? (小鳥)

(2)小鳥會幹什麼?它會對大樹媽媽說什麼?

(幼兒討論,發言)

小結: 小鳥說:“我來當你娃娃,給你唱歌。”

(3)大樹媽媽會高興的怎麼說呢?

(幼兒互說)

小結:大樹媽媽說:“好哇,好哇”

(4)師幼一起說小鳥和大樹媽媽的對話。

小鳥說:“我來當你娃娃,給你唱歌。”

大樹媽媽說:“好哇,好哇”

課件2

(1)還有一個小動物想當大樹媽媽的娃娃,看看是誰?

(小松鼠)

(2)小松鼠怎麼對大樹媽媽說呢?

(啓發幼兒想想小松鼠會幹什麼)

小結:松鼠說:“ 我來當你娃娃,給你跳舞。”

(3)引導幼兒一起學說小松鼠和大樹媽媽的對話。

課件3

(1)除了小動物願意當大樹媽媽的娃娃。看看還有誰想當大樹媽媽的娃娃呢?

(2)小星星又會對大樹媽媽說什麼呢?大樹媽媽會怎麼說?

小星星說:“我來當你娃娃,晚上陪你說說話。”

大樹媽媽說:“好啊,好啊”

2.完整欣賞散文詩

(1)教師完整朗誦一遍散文詩。

(2)幼兒跟老師一起朗誦一遍。

3.你覺得這篇散文詩美嗎?我們來表演一下好嗎?

(1)教師當大樹媽媽,小朋友演娃娃。

教師帶領幼兒邊練習散文對話邊表演。

(2)幼兒自由選擇角色表演

教師適當旁白

4.感受散文詩中表現的內在情感,產生愛樹媽媽的情感。

(1)爲什麼小鳥、松鼠,小星星都願意當大樹媽媽的娃娃呢?

(2)你們喜歡大樹媽媽嗎?還有許多小動物想當大樹媽媽的娃娃呢。

三、結束

課件4

(1)看看這些小動物是誰?

(小狗,鴿子,袋鼠)

(2)想一想他們會對大樹媽媽說什麼?

啓發幼兒幼兒自由仿編散文詩。

3.幼兒兩人一組互說自己創編的散文詩。

幼兒園優秀教案 篇9

  活動目標:

1、學習歌曲,並能熟練演唱歌曲,用輕快的聲音表現出歌曲歡快活潑的情緒。

2、嘗試用不同的動作表現小松鼠可愛有趣的形象。

3、讓幼兒對小松鼠有簡單的認識和了解,並通過本課的學習,培養幼兒熱愛小動物、願意與小動物做朋友的情感。

4、在活動中與同伴共舞,交流情感。

5、鞏固切分音符的唱法。

  活動準備;

有關小松鼠的視頻資料、PPT、小松鼠手偶及大松樹。

  活動過程:

1、以猜謎語的方式,激發幼兒對小松鼠的興趣。

師:今天老師給小朋友帶來一個謎語,你們猜猜是什麼?(謎語:尖尖嘴巴像老鼠,一身茸毛尾巴粗。愛在森林裏邊住,愛吃松果愛上樹)

2、觀看小松鼠的視頻資料,讓幼兒進一步瞭解小松鼠的身體特徵,生活習性等。

師:小朋友們都見過小松鼠嗎?小松鼠長什麼樣呢?讓我們看過這段視頻後就知道了。

3、通過觀看視頻,讓幼兒回答老師提出的問題:(PPT)

(1)小松鼠長的像哪種小動物?(老鼠)

(2)小松鼠的身體有什麼特徵?(眼睛大大的、身子長長的、尾巴也是大大的)

(3)小松鼠的尾巴長的像什麼?有什麼用?

(4)小松鼠有哪些本領?(會爬樹,會瞌東西)

(5)小松鼠愛吃什麼?(它們除了吃堅果、野果外,還吃嫩枝、幼芽、樹葉,以及昆蟲和鳥蛋)

4、學習歌詞併爲歌曲創編動作

(1)情景演示歌詞

師:其實,小松鼠最愛吃的就是松果了,不信你們看。(出示大松樹及小松鼠手偶)並向幼兒情景展示兒歌。

(2)幼兒學習歌詞

(3)讓幼兒爲歌詞的每一句創編動作。

5、欣賞歌曲(磁帶欣賞)

師:小松鼠看見小朋友們都表演的這麼精彩,都忍不住唱起歌來,你們聽。

6、學習歌曲

(1)欣賞教師彈奏歌曲。

(2)分別用大象和小松鼠不同的形象來演唱歌曲,讓幼兒選擇出本首歌曲要用輕快的聲音演唱。

(3)集體學習歌曲

7、讓幼兒演唱歌曲,並嘗試加上自己創編的動作來表現小松鼠可愛有趣的形象。

8、通過觀看視頻,教育幼兒要愛護小動物,要和小動物們交朋友。

  教學反思:

活動中幼兒能在教師的動作引導下,一起積極的做動作。對於歌曲中歌詞與動作的搭配,大部分幼兒都能跟着歌詞想起動作。活動注重集體性,充分體現生生合作 本次活動是全班幼兒一起進行的,體現了集體性,分角色表演中體現生生間的合作。活動很好的完成了。 幼兒在活動中參與度很高,集體遊戲時都能積極參與。

小百科:松鼠,是哺乳綱齧齒目中的一個科,其下包括松鼠亞科和非洲地松鼠亞科,特徵是長着毛茸茸的長尾巴。根據生活環境不同,松鼠科分爲樹松鼠、地松鼠和石松鼠等。與其他親緣關係接近的動物又被合稱爲松鼠形亞目。

幼兒園優秀教案 篇10

設計意圖:

大約在3歲左右,幼兒進入象徵期,開始產生表現的意圖,他們能夠利用塗鴉期所掌握的圖形表現經驗將事物的特徵表現出來。而畫簡單的直線、曲線、圓等圖形也是對剛剛進入象徵期幼兒提出的繪畫初步要求。

本班幼兒在以前的活動中學習了畫單一的圓,但我發現他們平時畫圓比較隨意,圓的大小及位置關係對於他們小手的控制能力來說有一定的困難,因此我設計了這節課,幫助幼兒進行能力提升,解決繪畫中出現的問題。活動的設計有一定的針對性,我以培養幼兒繪畫能力爲主,還涉及到了語言等方面的培養。

本次活動前剛好下了大雪,教師則抓住這個機會以幼兒喜歡的情境“玩雪”爲活動背景,通過這些孩子感興趣的“堆雪人”作爲載體,更能激發孩子參與活動的熱情。

教學目標:

知識:引導幼兒理解雪人頭與身體大小、位置關係。技能:引導幼兒畫兩個連接的圓組成雪人。情感:激發幼兒參與美術活動的興趣。

活動重點:畫兩個連接的圓

活動難點:畫兩個有大小、上下位置關係的圓活動過程:

活動反思:

教師利用交互式電子白板設計了一個“畫雪人”的情景來引出畫圓,通過幫小牛的雪人找問題;幫維尼、小烏龜堆(畫)雪人等一系列幼兒的互動操作來解決活動的重點。教學難點是畫兩個有大小、上下位置關係的圓。我設計了幫小兔解決哪個做頭、哪個做身體的環節來解決這個難點,並在活動中反覆強調。

應用了交互式電子白板進行幼兒教育活動,應用背景圖片、卡通形象更好的進行了故事情境的創設,符合幼兒年齡特點,進一步吸引幼兒的注意力。這種情景的創設比以往教學中單純依靠教師講故事來進行情景創設更生動、更有效的吸引了幼兒注意力。通過交互功能,讓活動更有遊戲性,幼兒在遊戲中學習更高興、更快樂、也更樂於參與了。