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關於電腦遊戲的

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關於電腦遊戲的
不可否認的是,遊戲能拉動經濟的發展。且不說世界上有多少人往遊戲裏充虛擬貨幣,有多少人玩花錢的遊戲,單看各網上商城裏那些“遊戲專用”的物品的銷量,就可以知道遊戲促進了多少經濟的流通。
   其次,遊戲可以放鬆人的性情,陶冶人的情操。很多人工作、學習了整整一天,沒有適當的娛樂來做“潤滑劑”,他們肯定會不堪生活的重負。這時,電腦遊戲就從衆多娛樂方式中脫穎而出。做得好的遊戲往往集娛樂性、教育性和互動性爲一體,可以使學生得到很好的放鬆,同時獲得新的知識。
   再者,遊戲也可以促進人們交流。在現實生活中可能素不相識的兩個人,在遊戲中可能關係很好。它可以使處在不同地區的人們彼此相識,甚至可以讓你跟世界各地的人做交流。很多人就是依靠網絡遊戲找到自己的眷屬的。就像美國開始打通中國靠的是乒乓球一樣,遊戲的發展也造就了國家與國家之間的對話。
   然而可怕的是,很多人僅僅看到了遊戲有利的一面,而沒有看到它有害的一面。事實上,很多青少年因此沉迷其中,不能自拔。進入經營性網吧,可以看到很多青少年坐在電腦屏幕前,眼睛裏充滿這血絲,哈欠直打,卻仍不離電腦屏幕,旁邊放着快餐面的廢紙桶。
   儘管2007年7月16日國家實行了網絡遊戲防沉迷系統制度,但是似乎沒對遊戲成謎做出任何影響,因爲在網上隨便搜索一下就能發現很多身份證號用於註冊防沉迷,這樣就沒有辦法對孩子進行控制了。
   然而,不管怎麼說,我認爲遊戲的作用畢竟還是利大於弊的。
   請老師把評語寫在這裏,分數分別按50和70算。