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利與弊初二作文

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隨着社會的進步與時代的發展,網絡已經不再是鳳毛麟角的話題,甚至成爲許多人的家常便飯。網絡是一個造就人才,同時也是一個使人淪陷,無法自拔的地方。

利與弊初二作文

電子遊戲可以訓練人的手腦配合能力,起到開發大腦、提升智力的作用;可以激發鑽研、創造的慾望和學習的興趣。首先這是一個知識經濟的時代,需要我在網絡中尋找信息跟上時代的步伐作爲21世紀主力軍的學生,必然要能更快地適應這個高科技的社會,要具有從外界迅速、及時獲取有效科學信息的能力,具有傳播科學信息的能力,這就是科學素質。所以,網絡是必要的。其次網絡給信息帶來了強有力的宣傳性,可以更好的幫助大家搜尋資料,並且大大減少了信息發佈和接受的時間,避免了許多不必要的資源。最後,網絡世界資源共享,它就像一個聚寶盆,一座取之不盡用之不竭的"富金山",誰勤於在這座金山上耕耘勞動,誰就會有所得。你可以從中最快地查找學習資料,可以學會更多課堂外的知識,並靈活地運用課內知識,促進思維的發展,培養中學生的創造力。上網還可以超越時空和經濟的制約,在網上接受名校的教育,有什麼問題,你也儘可以隨時通過E-mail請求老師的指導。這些就足以證明網絡對我們的幫助。

自然,網絡既然有它的利處,可以幫助我們更好的生活,同時,它也有它的弊處。未成年人由於社會認知不足和自我防護意識缺乏,沉湎於遊戲就會引發違法犯罪,帶來遊戲者生理、心理等方面的傷害。報告指出,網絡成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂鬱等,甚至可能導致死亡。同時,由於玩遊戲時全神貫注,身體始終處於一種姿態,眼睛長時間注視顯示屏,會導致視力下降,眼睛疼痛、怕光、暗適應能力降低,脖子痠痛,頭暈眼花等。由此可見網絡對人的身體有多麼大的傷害。資料顯示:在校生因迷戀網絡遊戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。調查數據顯示:認爲容易上癮,很難控制自己的佔65%;玩起來就沒完,自己控制不了的佔18.1%;總想玩遊戲,不想上學也不願做作業的佔5%;認爲花很多時間和精力玩遊戲會使學習成績受影響的佔73.4%。所以說,網絡對自己的未來發展和自己的生活也有很大影響。

那麼,我們要怎麼做纔可以讓網絡更好地幫助我們,而不是給它機會讓它把我們變壞呢?這個時候,就需要我們的家長出來幫忙了。作爲未成年人的監護人,家長要和孩子做好溝通和交流,讓他定時的上網,並在他上網的時候,做好監督。當然,這個監督自然不是不讓他玩電子遊戲,而是先讓他在網上學習一些知識,獲取一些信息,當他感覺不再想去獲取,或者說您覺得是時候讓他放鬆一下時,就可以讓他開始玩遊戲。這個樣子,就會既有效地控制了孩子們的上網時間,也讓他獲取了信息並適當地玩樂,就可以很有效的把上網這個問題,給解決了!