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【精華】幼兒園優秀教案範文合集十篇

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作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎麼寫才好呢?以下是小編為大家整理的幼兒園優秀教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

【精華】幼兒園優秀教案範文合集十篇

幼兒園優秀教案 篇1

活動目標:

1.探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。

2.體驗遊戲中耐心等待的心情以及團體活動帶來的樂趣。

活動準備:

1.木棒、紙棒

2.紅、黃、藍、綠四根接力棒

活動過程:

1.小棒操:教師表演“魔術小棒”;開始時,教師左右手分別快速抓放小棒,(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸的放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。

2.幼兒拿小棒,自己動手操作。

3.做小棒操:便有節奏的念兒歌邊做操“魔術小棒,胸前玩玩,一二一二,魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;”(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:幼教朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)

4.玩紙棒:初始紙棒,清幽而說說怎麼玩紙棒,幼兒自由的玩紙棒,探索各種玩法。

5.幼兒相互交流不同的玩法(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳等等)傳小棒

6.前後穿小棒:幼兒分成4—6組,每組幼兒一個接一個手伸直的間距站立。聽教師的訊號(擊鼓),從對首開始一個接一個前後快速傳接小棒。

左右傳小棒:從對首開始左右一個接一個快速傳接小棒。

向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。

頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。

7.遊戲中,要求幼兒聽到訊號後,才能傳接力棒。幼兒分成人數相等的紅黃藍綠4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃藍綠小棒。聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑,接著跳過小河,到達指定地點返回,跳過小河,繞過障礙物s形跑回,到起點處將小棒傳給第二個人,然後拍到隊尾,第二個人接過小棒開始出發。以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。

8.活動結束:在進行傳小棒遊戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。遊戲時的組數可逐漸減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長等待的時間。

幼兒園優秀教案 篇2

活動目標

1、感受三拍子歌曲的節奏特點,掌握節奏型X 0 0。

2、認識節奏樂器:三角鐵;嘗試看圖譜聽著音樂演奏。

3、體驗在集體中與同伴合作遊戲的快樂。

活動準備

圖譜兩幅;小象圖片8張;三角鐵人手一副

音樂:兩隻小象,啤酒桶波爾卡

活動過程

一、準備活動:

1、音樂遊戲《小老鼠與大象》

2、安靜律動《蝸牛與黃鸝鳥》

二、感受三拍子的節奏,學習新的節奏型

1、傾聽音樂,提問:

歌曲中唱的哪種動物,有幾隻?在幹什麼?

2、引導幼兒模仿大象的動作。

3、出示圖譜一,學習節奏型X 0 0

感受三拍子強弱弱的特點,運用身體動作表現節奏。

4、出示圖譜二,聽音樂練習節奏型X 0 0

5、認識節奏樂器:三角鐵。看圖譜聽著音樂進行合奏。

三、遊戲《兩隻小象》

聽音樂自由做小象的動作,音樂停止時,找一同伴勾勾鼻子。遊戲反覆進行,每一次找不同的同伴。

幼兒園優秀教案 篇3

活動目標:

1、初步瞭解人體骨骼的特性,掌握保護骨骼的方法。

2、知道關節的運動功能,體驗運動的快樂。

3、學習與同伴合作學習,懂得關心受傷的小夥伴。

活動準備:

1、人體骨骼模型。

2、人體輪廓圖片若干。

3、Flash動畫音樂。

活動過程:

(一)情景:出示手綁繃帶的布娃娃。

娃娃的手臂怎麼了?她手臂上的骨頭怎麼會斷了呢?

幼兒根據已有經驗講述。

(二)操作記錄:人體的哪些部位有骨頭?

1、幼兒摸摸自己、摸摸同伴哪些部位有骨頭,兩兩合作在人體輪廓圖上做記錄。

師:我們人體除了手臂上有骨頭,還有哪些地方也有骨頭呢?我們來摸一摸、找一找,可以你摸摸我,我摸摸你,也可以自己摸一摸,然後把你摸到的骨頭在人體輪廓圖上記錄下來。

教學設想:讓幼兒充分感知骨頭在人體中是無處不在的。兩人合作記錄,既節約了時間,又培養了幼兒的合作意識和合作能力。

2、交流自己的操作及記錄。

師:呀,原來我們的身上有這麼多骨頭呀!誰想來介紹一下呢?你在哪裡找到了骨頭?

幼兒說到哪兒,全體幼兒就跟著摸一摸,同時說:“我在××摸到了硬硬的骨頭。”

(三)初步瞭解骨骼的構造及特徵。

師:原來我們人身上的許多地方都有骨頭。這些骨頭是什麼樣的呢?老師為你們準備了人體骨骼模型,我們可以看一看,摸一摸。

教學設想:老師在介紹人體骨骼模型的時候,主動與模型接觸,這樣用自己的肢體語言來影響孩子,以消除孩子初次接觸模型的恐懼心理,這樣既避免了空洞的說教,又使活動過程顯得自然、流暢。

1、自由觀察圖片、圖書,觸控人體模型等。

2、交流:你看到的骨頭是怎樣的?像什麼?

教學設想:骨骼模型上的每一塊骨頭都是各不相同的,讓孩子講講像什麼,能充分發揮他們的想像力。他們有的說:肋骨像斑馬線;有的說頭蓋骨像皮球;有的說小腿骨像一雙筷子……

結合幼兒的講述,老師簡單介紹一些骨骼的作用。

教學設想:將骨骼的保護作用隨機地穿插在幼兒的講述中。例如,幼兒說肋骨像蝴蝶,老師就說:“是呀,這些像蝴蝶的肋骨就像一個籠子,保護著心臟、肺等內臟。”這樣順著孩子的思路展開活動,使活動顯得靈活、流暢。

3、瞭解骨骼的支撐作用。

師:人體的骨骼有什麼不一樣呢?

小結:人體骨骼有的長,有的短;有的粗,有的細;有的扁,有的圓,這些各不相同的骨頭像一個架子把我們人支撐起來,使我們人可以站起來。

教學設想:骨骼的支撐作用是一個難點,因此老師將其蘊含在小結中,通過講解幫助幼兒瞭解。現代教育觀提倡的“以孩子為主體”不等於教育不能“告訴”,而是要避免不必要的告訴。

4、重點介紹關節的運動功能。

師:你們看,我的什麼動起來了?(老師有節奏地彎彎手臂,曲曲手指。)

我的手臂、手指為什麼能動呢?因為這些地方都有可以活動的關節。我們來找找看,還有哪些地方也有可以活動的關節呢?

教學設想:選擇手臂和手指這兩個運動幅度差異較大的部位,以此來擴充套件孩子的思維,使他們大膽地探索、發現,從而體驗發現的快樂。

5、隨動畫音樂“讓身體動起來”。

教學設想:這裡的“動”既是活動內容的延續,又起到了動靜交替的作用,實現了形式與內容的有機統一。活潑可愛、富有節奏的Flash動畫,為活動提供了良好的氛圍,讓孩子充分享受活動的快樂。

(四)瞭解保護骨骼的方法。

1、討論怎樣讓受傷的娃娃學會保護自己。

2、鼓勵幼兒與受傷的娃娃對話。

教學反思:用對話這一形式來了解保護骨骼的知識,增加了活動的趣味性,同時使整個活動首尾呼應。

3、以娃娃的口吻介紹正確的坐姿、站姿。

師:謝謝小朋友告訴我這麼多保護自己的方法,我也有一些好方法告訴大家。這些方法藏在下面的兒歌裡:坐要挺直腰,站要挺起胸,不歪也不倒,抬頭精神好。

幼兒學學兒歌裡的正確坐姿、站姿。

教學設想:兒歌簡潔、節奏感強,讀來朗朗上口,聽來輕鬆悅耳,能引起孩子的注意力。

活動延伸:

1、提供操作卡,讓幼兒判斷行為對錯。

2、在日常活動中養成正確的坐姿、站姿。

3、多渠道瞭解人體骨骼及人體的其他知識。

幼兒園優秀教案 篇4

教村分析:

《找對稱》是一個科學類的數學活動,主要讓幼兒理解"對稱"的含義。此教學教師並不採用直接講授的教學方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個環節,引導幼兒發現問題,提出問題和解決問題。

在教學中,出現了一些列的問題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:"找一找兩邊有什麼相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細微之處找不同,找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒從方向上去觀察,我也就只能提醒著他們"三角形的角一個在左邊,一個在右邊。不過,這樣說也不是很清晰,為了突出方向,就畫了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過各位老師的研討及商量,對問題提出了不同的看法,而得到了解決。在設計活動中,採取了由易到難過程,在設計教案中,剛開始從認識簡單圖形,讓幼兒通過"折一折"的方法,來了解對稱的圖形,接著是"找一找"的環節,即對"對稱"含義的理解後的初次應用,讓幼兒在認識簡單圖形對稱的基礎上,來找一找對稱的有趣圖案。大多數幼兒對"對稱"已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題並及時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的'意思。為了增加一點趣味性,最後是一個"找一找"的環節,主要是讓幼兒鞏固"對稱"的理解,從而更多的發現物體的對稱性,由於第一研幼兒操作下來,對於飛機的圖案,幼兒材料書上畫的飛機跟現實生活中的飛機有所差異,因此,不能直接看出它是對稱圖案,必須通過實際去聯絡,幼兒很難理解,後來,我就在第二研中,想到了這個問題,於是,就把對稱的飛機形象的畫出來,當做例題講解,但在幼兒操作時仍沒有好的效果,一直認為是不對稱圖形,因而,對我的教學帶來了困惑,令我不知所措。

還有一些地方就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。對於數學自己本身瞭解的不夠透徹,教學活動準備前,沒有認真去研究一些細微的地方和複雜的圖案,給教學帶來了困難,同時,有些地方出現一筆帶過的現象,而造成了幼兒的不易理解。

一課二研活動,對於課前的準備如教師對教案的熟悉,教師的迴應能力,還有教具等都需要認真準備,可以說這個過程是痛苦的。但二研之後,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點滴進步,不免會令自己感到開心。

設計意圖:

從幼兒經驗需求的補助與點撥方面來說,處於大班下學期的幼兒,對於數學知識的學習已經不僅僅趨於單一的數字或者是簡單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數學知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數學活動的內容選擇上,我選用了數學中"對稱"這一知識點對大班幼兒在入學前做一簡單的數學知識的點撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點,但至少希望通過本次活動可以讓他們對數學中"對稱"這一知識點不再陌生。

活動目標:

1、學習"對稱"這一數學知識點,大志瞭解"對稱"這一含義。

2、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。

3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

活動重點難點:

1、難點:俠義理解"對稱"的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。

2、重點:廣義理解"對稱",提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。

活動流程:

一、"玩"對稱,體驗特徵

二、"剪"對稱,操作體驗

1、說一說

定義:什麼叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關係)

2、看一看

3、剪一剪

三"找一找"對稱,提高認識

找一找生活中有哪些東西也是對稱的。

活動反思:

《對稱》在教學設計上遵循以學生為主體,充分調動學生的創造性,在深入鑽研教材之後,我將教學版塊確定為五大版塊:

第一版塊:猜一猜

低年級學生對於趣味性強的事物能很快接受,並能調動積極性,參與到課堂學習中。因此,我將匯入環節設計為“猜一猜”,出示老師剪好的圖形,讓學生根據看到的一半圖形猜出整個圖形,從而順利進入對稱圖形概念的揭示——左右或上下兩部分完全重合的圖形就叫做對稱圖形。

第二版塊:剪一剪

在傳統教學中,學生被動接受所學知識,沒有發揮學生的創造性,因此從學習效果來看,學生對於接受的知識能知其然,但不知其所以然。新課標提出:學生參與經歷所學知識,能激發出學生的主體性和創造性,所以怎樣對對稱圖形進行一個更直觀更具體的感知,我在匯入概念以後,緊接著設計“剪一剪”,老師先示範剪對稱圖形,讓學生觀察,並說說老師剪的過程,明確剪對稱圖形重點和關鍵在於要先對摺再剪,再讓學生將所學的知識進行再創造,讓學生來剪。這樣,學生不僅觀察了,還參與了,創造了,學生的積極性很高,對於對稱圖形的概念有了更深層次的理解。

第三版塊:找一找

找對稱軸是重難點,怎樣讓學生能正確找到所剪圖形的對稱軸,我將教學環節設計為找一找、摸一摸、畫一畫;單獨找,然後在小組裡說一說,再獨立畫出所找的對稱軸,全班交流。

從展示的作業來看,大部分的同學掌握了找對稱軸的方法,還有一小部分同學因為所剪的圖形對摺了幾次,所以在畫的時候就增加了難度。

第四版塊:想一想

“想一想”環節是在基本概念掌握以後的提高練習,有一定的難度,所以在設計時,安排以小組學習為主,再通過小組交流,派代表全班交流,集體訂正,發現對稱圖形的特點——對稱軸有多條。

第五版塊:說一說

數學來源生活,高於生活,讓學生在數學課上感受數學在生活中的廣泛應用,感受數學的美,所以在課堂最後,我讓學生找身邊的例子,說一說哪些是對稱圖形,學生非常踴躍,都想展示自己所學的新知識。學習效果不錯。

幼兒園優秀教案 篇5

  活動目標:

1、理解故事內容,能說出兩個徵友啟事的不同。

2、模仿小牛徵友的方法,提高交友技能。

活動準備:

1、兩個“徵友啟事”的範例

2、錄有故事內容及“徵友啟事剛剛貼出至又貼出了一張徵友啟事”一段故事內容的磁帶。

3、與幼兒人數相符的《快樂閱讀》圖書。

活動過程:

一、遊戲“找朋友”

1、教師和幼兒隨音樂玩“找朋友”的遊戲。

2、提問:剛才我們玩的是什麼遊戲?每個小朋友都有自己的好朋友,而且都喜歡交朋友,為什麼?

(引導幼兒說出開心、快樂、互相幫助等詞語)

可是有一隻小牛犢一個朋友也沒有,它會怎樣呢?

(引導幼兒說出孤單、寂寞、悶悶不樂等,豐富幼兒詞彙)

二、比較兩個徵友啟事的不同

(一)理解第一個徵友啟事

1、教師出示第一個徵友啟事,請幼兒自由閱讀。

2、請幼兒提出在閱讀過程中遇到的困難即不認識的字,教師幫助幼兒認讀。

3、教師和幼兒共同閱讀。提問:徵友啟事中的“徵友”是什麼意思?小牛犢想要找什麼樣的朋友?

4、聽錄音(徵友啟事剛剛貼出至又貼出了一張徵友啟事)提問:第一張徵友啟事貼出後,都有誰來了?為什麼他們興奮的走來又失望的離開?

(二)、理解第二張徵友啟事教師出示第二張徵友啟事,請幼兒閱讀。提問:兩張徵友啟事有什麼不同?這回能找到朋友嗎?為什麼?

 三、理解故事內容

1、教師請幼兒將《快樂閱讀》書翻到“徵友啟事”這一故事並跟隨錄音機輕聲閱讀。

2、教師巡迴指導

3、幫助個別幼兒指讀。

提問:第幾張徵友啟事幫助小牛犢找到朋友?都有誰願意做它的朋友?誰能陪它做什麼?

4、討論:通過這兩次徵友,小牛犢懂得了一個道理,相信小朋友們也明白了這個道理,是什麼呢?你們來說說?

5、教師小結:每個人都有自己的長處,我們在和朋友交往時應該多看到他的優點,這樣我們就會有很多朋友。

四、遊戲“徵友”

1、請幼兒互相討論、交流:你想找什麼樣的朋友呢?

2、請幼兒說說自己想找什麼樣的朋友?

3、鼓勵幼兒現場徵友,把自己想找什麼樣的朋友說給其他人聽,然後把自己找到的朋友請到前面來。

4、幼兒和找到的朋友共同玩“找朋友”的遊戲。還為幼兒創設了一個能夠使其自由探索

幼兒園優秀教案 篇6

活動目標:

1、學習在指紋圖案上新增簡略的線條,表現人物的動態。

2、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。

活動準備:

1、每桌一盒印泥,兩塊半溼的抹布。

2、長方形畫紙、黑色勾線筆人手一份。

3、教師《小人國》範畫及若干小人動態圖片,視訊轉換儀。

活動過程:

  1、出示《小人國》範畫,引發興趣。

――你們還記得《小人國》的故事嗎?今天小人國的朋友到我們班來做客了,朋友來了我們

――該對朋友說什麼呀?(禮貌用語)

  2、請幼兒仔細觀察,說一說小人們都在幹什麼?你是從哪裡看出來的?(根據幼兒說的情況教師分別在轉換儀上出示相應的小圖片)

  3、瞭解“指紋畫”的作畫方法。

――以“小人國還有一位可愛的小姑娘來做客”的情景為由,教師示範指紋畫。

――示範指紋畫的步驟:右手食指尖蘸足印泥,輕輕地印壓在紙上做小人的頭;再用右手大拇指肚蘸足印泥,穩穩地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,做為小人的身體;然後用勾線筆的細頭畫出小人的五官,用勾線筆粗頭畫出小人的四肢。

  4、幼兒繪畫。

――小姑娘一個人來做客太孤單,她想請好朋友一起來。現在輪到你們大顯身手了!畫出你們喜歡的指紋小人來陪小姑娘一起玩吧!

――教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象和動態的指紋小人,使畫面生動而富有情趣。

  5、作品展示。

――將幼兒作品進行展示。

――請若干幼兒來介紹你的小人在陪小姑娘幹什麼?

――遊戲:我和小姑娘做遊戲。

幼兒園優秀教案 篇7

教案准備:

場地佈置(小樹、花草、狼、草帽、蘑菇)小兔頭飾、籃子

教案過程:

一、以兔媽媽帶小兔採蘑菇的情景匯入,激發幼兒興趣

1、師:“小朋友們今天我們要來玩一個,它的名字叫”小兔採蘑菇“,我來當兔媽媽(帶上頭飾)你們來當兔寶寶,馬上我們就要到森林採蘑菇了喲!”

2、兔媽媽帶著小兔去採蘑菇:“兔寶寶們趕快提上籃子,我們要出發了喲!森林裡的路不好走,而且還有好多好多凶猛的動物,寶寶們一定要跟在媽媽後面,出發吧。”小兔邊走邊採蘑菇。

二、分段欣賞、表演,幫助幼兒體驗、表現的情緒

1、在情景中欣賞第一部分,體驗表現的情緒

(1)兔媽媽:“哎呀!兔寶寶們快過來,快過來,那邊好大一個蘑菇喲!今天我們又可以美美的吃上一頓了,好高興喲(做驚喜狀)!有朵大蘑菇,長在小山坡,小兔看見裡,樂得笑呵呵。”兔媽媽邊念邊做動作。

(2)兔媽媽與小兔一起朗誦的第一部分,兔媽媽:“寶寶們,看見了這麼大一個蘑菇好高興!那我們就一起來高高興興的念念,我看哪個寶寶念得最好。”邊走邊念。

(3)兔媽媽:“剛才媽媽看見**寶寶邊念邊學媽媽剛才的樣子做動作,一看他的表情就知道他很高興,其他寶寶也學學**的樣子,一起來念一次。”

2、在情景中欣賞第二部分,體驗表現吃驚、害怕的情緒

(1)兔媽媽:“寶寶們念得真不錯!我們還是趕快去把這朵大蘑菇採回家吧!”上前做採蘑菇狀“彎腰剛要採,嚇了一大跳,不是大蘑菇,是頂大草帽,老狼在下面,呼呼正睡覺,丟下小籃子,轉身就跑掉。”兔媽媽邊念邊做動作。

(2)帶著兔寶寶跑到草地,兔媽媽:“寶寶們,剛才嚇死媽媽了!那是不是大蘑菇呀?(不是,是頂大草帽,草帽下面還有一隻老狼在呼呼睡覺呢?)媽媽看見了老狼被(嚇了一大跳,丟下小籃子,轉身就跑掉了)。寶寶們你們見了老狼會怎樣?(害怕)那害怕會怎麼做呢?(身子發抖、、、)做給媽媽看看。”

(3)兔媽媽:“好了,寶寶們,今天大家都累了,現在我們回家休息,明天再去採蘑菇,寶寶們跟在媽媽後面喲!不然等會又遇見老狼了。”

(4)提醒小兔把小籃子放在身邊睡覺。兔媽媽:“寶寶們起床了,今天呀我們又要到山上採蘑菇,提上小籃子出發吧!”兔媽媽和小兔一起邊做動作邊念:“有朵大蘑菇,長在小山坡,小兔看見了,樂得笑呵呵,彎腰剛要採,嚇了一大跳,不是大蘑菇,是頂大草帽,老狼在下面,呼呼正睡覺,丟下小籃子,轉身就跑掉。”兔媽媽帶領幼兒跑到草地上。

(5)兔媽媽:“剛才媽媽看見**寶寶做了一個這樣的動作(媽媽做害怕狀)寶寶們你們說這個樣子看起來他怎麼樣?(害怕)寶寶們都看出了他很害怕,說明呀,他做得很好,很真實,我相信其他寶寶也會做,現在媽媽就請所有寶寶一起邊念邊做動作,看誰表演得最好!”

(6)兔寶寶念。結束後,兔媽媽:“寶寶們,兔爸爸還不知道這件事呢,

幼兒園優秀教案 篇8

活動目標:

1、通過欣賞靜態的圖片或觀看"青蛙"的錄相片段,瞭解青蛙一些活動及生活場景。

2、學習用毛筆畫各種動態的青蛙,能添畫上較合理的背景。

3、養成大膽用色、均勻塗色的良好習慣。

4、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

5、感受色彩對比。

活動準備:

幼兒最好分成一半教學;宣紙或毛邊紙按美術本頁面大小裁好;每人一支毛筆;綠、黑、紅、藍等其他顏色;水、擦布;作品展示區;教師操作用《青蛙》圖片幻燈、範畫及示範用的材料等

活動過程:

一、欣賞圖片孩子們,現在我們來看一下人類的好朋友————青蛙的生活照。(點選播放,邊放邊提問:青蛙在幹什麼?在哪裡等)

二、律動《小青蛙》

三、教師講解、示範。

今天我們要用毛筆學著來畫一畫青蛙。怎麼畫呢?

1、我們先來欣賞幾幅毛筆畫的青蛙圖。

2、示範繪畫方法:綠身子(整支毛筆按兩下完成),先長後腿再長前腿,(換色畫)大大的眼睛,穿花衣(黑色按三筆),一隻可愛的青蛙就出現了。試著換個方向再畫一隻……用其他筆添畫上背景即成。

3、請大家動手試試看。

四、幼兒繪畫教師巡視,及時表揚孩子的進步表現。

五、作品展示根據孩子先後,及時張貼出作品。等到大半孩子完成時,請大家自由欣賞並評價一下自己及同伴的作品。

教學反思:

我們上美術校本課的目的就是讓學生通過各種藝術形式喚醒學生對於生活的感受和熱愛,引導他們用基礎的藝術形式去表現他們內心的情感,陶冶情操,提高審美能力。在以後的教學過程中,我還將會繼續不斷提高自身的美術素質,不斷的改進自己的教學方法,認真上好每堂美術課。讓學生在課堂上能夠掌握一定的繪畫基礎知識以及一些基本的技能技法。注意培養學生具有一定觀察能力、思維能力、構圖能力,努力為學生營造一個輕鬆愉快,有趣味的學習環境和學習氛圍,使學生感到學習沒有負擔,而是一種享受,一種娛樂。

幼兒園優秀教案 篇9

認知目標:能從人的服飾變化中知道春天來了。

技能目標:能用自己喜歡的方式表達對春天的喜愛。

情感目標:感受春天來臨的美好與喜悅。

活動重點:能用自己喜歡的方式表達對春天的喜愛。

活動難點:能從人的服飾變化中知道春天來。

準備課件:音樂、圖片。

匯入:

一、開始部分教師組織談話。"小朋友,現在是什麼季節?(春天)你是怎樣知道春天來了?從什麼地方看出來的?"

二、基本部分

1.教師出示課件演示稿,請幼兒觀察圖片上都有什麼?然後教師提問:"春天到底是怎樣來得呢?"

2.教師配樂朗誦詩歌《春天是這樣來的》,請幼兒欣賞並思考:

(1)你聽到詩歌裡說誰來了?

(2)小溪、柳樹、春筍是怎樣來得?(唱著歌來的、跳著舞來的、放著鞭炮來的)

3.幼兒欣賞課件,教師朗誦詩歌,鼓勵幼兒大膽地用動作表達自己的感受。

(1)小溪是怎樣來得?請幼兒學小溪唱歌,發出叮咚、叮咚的聲音。

(2)柳樹是怎樣來得?請幼兒學柳樹隨風飄動的樣子。

(3)春筍是怎樣來得?請幼兒學春筍鑽出泥土的樣子。

4.引發幼兒展開豐富的想像,說說聽了這首詩歌自己還想到了春天裡的什麼。鼓勵幼兒自由表現自己想像中的春天的景物。

三、結束:教師帶幼兒出去尋找美麗的春天,盡情表現迎接春天到來的喜悅心情。

活動延伸:教育幼兒愛護春天的花卉、小草,不攀折嫩枝葉等。

幼兒園優秀教案 篇10

活動目標:

認識橢圓形,感知橢圓形的基本特徵。

活動準備:

教具:圓形、橢圓形各一個,紙條一根。

學具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形塗色;第三、四組,給最多的圓點打"*"第五、六組:看符號填圓點。

活動過程:

一、集體活動

1、認識橢圓形。

出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什麼地方看出它不是圓形的呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那麼這個圖形叫什麼名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪裡和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對摺再上下對摺,並用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然後再引導幼兒將橢圓形上下對摺,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。

2、小結橢圓形的特徵。

"橢圓形兩頭比圓形長,上下對摺和左右對摺出來的折印不一樣長。"3、說出日常生活中類似橢圓形的物體。

"你在家裡、幼兒園裡還看到哪些東西像橢圓形?"

二、小組活動

1、第一、二組,給橢圓形塗色。

"把橢圓形找出來塗上同一種顏色。"

2、第三、四組,給最多的點子打"*"3、第五、六組,看符號填圓點。

三、活動評價展示個別幼兒給橢圓形塗色的作業。